WoW Forever PvP
Das PvP von WoW Forever behält die ursprünglichen Schlachtfelder, bringt mit den Darkspear-Inseln ein neues Schlachtfeld im 15 gegen 15 und ersetzt gewertetes PvP durch 14 Ränge, die du in jeder Saison neu erklimmst: Rangpunkte heben den Rang, Ehre kauft die Ausrüstung. Blizzard hat beides am 7. Oktober in zwei Artikeln erklärt. Dieser Guide trennt, was Blizzard angekündigt hat, von dem, was Spieler im Beta-Client gefunden haben und was sich noch ändern kann.
Nach Blizzards zwei PvP-Artikeln vom 7. Oktober (PvP-Fortschritt, Darkspear-Inseln), dem Panel „Wie geht es weiter?“, seiner Zusammenfassung und Roadmap, der Zusammenfassung des Deep-Dive-Panels, der Live-Fragerunde vom 17. September (nach Wowheads Mitschrift) und Entwicklerinterviews. Tabellen und Zahlen, die als Clientdaten gekennzeichnet sind, wurden im Beta-Client von Forever (1.60.1.69893) und in einem Datamining der Community gelesen; Blizzard hat sie nicht angekündigt. Zuletzt geprüft: .
WoW Forever PvP: was Blizzard angekündigt hat
- Gewertetes PvP
- Keines
- Live-Fragerunde vom 17. September
- Fortschritt
- Ränge 1 bis 14
- über Rangpunkte, mit wöchentlicher Obergrenze
- PvP-Ausrüstung
- Blau und episch
- mit Ehre gekauft; episch verlangt einen Rang
- Neues Schlachtfeld
- 15 gegen 15
- Darkspear-Inseln, Stufen 30 bis 60
- Ein PvP-Fortschritt statt Wertungen. In der Live-Fragerunde vom 17. September sagte Blizzard, man wolle in PvP investieren, Forever bekomme kein gewertetes PvP, und ein neuer PvP-Fortschritt ersetze es und beginne in jeder Saison oder Tier-Stufe von vorn. Eine Tier-Stufe ist eine Reihe von Schlachtzügen; die erste steht bei den Schlachtzügen von WoW Forever.
- Zwei Teile: Ehre und Rangpunkte. Blizzards Artikel zum PvP-Fortschritt (7. Oktober) beschreibt das ursprüngliche Ehresystem, vereinfacht: Ehre ist eine Währung, Rangpunkte heben den Rang. Davor gab es nur Tim Jones im BlizzCon-Interview mit Kotaku: Ehre bringe einen durch die Ränge, und Rang 14 sei in einer Saison oder einem Patchzyklus erreichbar.
- Ehre ist zwischen den Schlachtfeldern ausgeglichen. Blizzard hat die Ehre der Schlachtfelder überarbeitet, damit sie einheitlicher ausfällt: Niemand soll sich allein wegen der Ehre für das Alteractal entscheiden müssen. Ein Schlachtfeld gibt in seiner Feiertagswoche zusätzliche Ehre.
- Jede Saison hat ihre wöchentliche Reise. Zu einer PvP-Saison gehört eine Reise aus wöchentlichen Aufgaben, die Ehre und Rangpunkte bringen. 3 Aufgaben pro Saison geben außerdem je einen Vermächtnispunkt und bleiben, weil sie zum Vermächtnissystem gehören, auch in späteren Saisons verfügbar. Blizzards Roadmap für 2026 und 2027 nennt eine neue PvP-Saison im großen Update des Frühjahrs wie in dem des Sommers.
- Ein neues Schlachtfeld und seine zwei Ruffraktionen. Die Darkspear-Inseln, auf dem Panel genannt, haben am 7. Oktober einen eigenen Artikel bekommen: was Blizzard über das Schlachtfeld gesagt hat, steht weiter unten.
Darkspear-Inseln: das neue Schlachtfeld im 15 gegen 15
- Typ
- 15 gegen 15
- Eroberungspunkte und Flagge
- Ort
- Marschen von Dustwallow
- vor der Küste
- Stufen
- 30–60
- dieselben in Blizzards Artikel und in der Warteschlange des Beta-Clients
- Zum Sieg
- 2.000
- Punkte, das erste Team
- Eroberungspunkte
- 4
- je mehr dein Team hält, desto schneller punktet es
- Flagge
- 1
- in der Mitte; zu einem Stützpunkt bringen, den dein Team hält
- Horde
- Darkspear-Räuber
- Stützpunkt: Händlerküste, Brachland
- Allianz
- Expeditionskorps von Theramore
- Stützpunkt: Feste Northwatch, Brachland
Blizzards Artikel über die Darkspear-Inseln (7. Oktober) beschreibt ein Schlachtfeld im 15 gegen 15 mit Eroberungspunkten und Flaggeneroberung. Teams punkten, indem sie 4 Eroberungspunkte auf den Inseln kontrollieren, und zwar umso schneller, je mehr sie halten. In der Mitte der Karte wartet eine Flagge: Schnapp sie dir, bring sie zu einem der Stützpunkte, die dein Team kontrolliert, und du punktest zusätzlich. Das erste Team mit 2.000 Punkten gewinnt.
Auf dem Panel hatte Blizzard die Regeln mit dem Schlachtfeld „Auge des Sturms“ verglichen, mit Eroberungspunkten nach Art des Schlachtfelds Arathibecken: Man interagiert mit einer Flagge und hält dann Wache, um die Stellung zu sichern. Die Zusammenfassung des Panels verortete die Inseln nur vor der Küste von Kalimdor; der Artikel nennt die Küste der Zone Marschen von Dustwallow.
So meldest du dich für die Darkspear-Inseln an
- Kampfmeister. Sprich mit einem Kampfmeister in einer der Hauptstädte.
- Die zwei Stützpunkte in der Zone Brachland. Die Horde erreicht den Stützpunkt der Fraktion „Darkspear-Räuber“ (Händlerküste), die Allianz den der Fraktion „Expeditionskorps von Theramore“ (Feste Northwatch). Ein Portal bringt dich von dort in die Schlacht.
- Händler und Quests. An denselben Stützpunkten stehen die Händler mit den Rufbelohnungen, und dort gibt es die Quests für das Schlachtfeld.
Die zwei Ruffraktionen der Darkspear-Inseln
Jede Seite hat laut Blizzards Artikel ihren eigenen Ruf: Darkspear-Räuber für die Horde und Expeditionskorps von Theramore für die Allianz. Auf verschiedenen Rufstufen kannst du Ausrüstung und Verbrauchsgüter kaufen, darunter Schmuckstücke, Ringe, Umhänge, Waffen und Rüstungsteile. Die Rufquests verlangen Ehrenabzeichen (im Beta-Client heißt der Gegenstand „Ehrenabzeichen der Darkspear-Inseln“), und auf Ehrfürchtig schaltet eine kurze Questreihe den exklusiven Wappenrock der Fraktion frei.
Eine Gegenstandsliste gibt Blizzard nicht. Ein Datamining der Community hat 44 Belohnungsvarianten für die beiden Ruffraktionen gefunden, meist denselben Gegenstand auf mehreren Gegenstandsstufen; die Tabelle ordnet sie nach Rufstufe. Umhänge und Waffen, die der Artikel nennt, enthält sie nicht, und sie führt den Wappenrock unter den Belohnungen für Ehrfürchtig, wo der Artikel eine Questreihe nennt.
Beide Ruffraktionen mit allen Belohnungen je Rufstufe: Ruf in WoW Forever (auf Englisch).
| Ruf | Belohnungen | Gegenstandsstufen |
|---|---|---|
| Freundlich | Schmuckstücke: Eines stellt Mana wieder her, das andere gibt Widerstände, beide sind in Wald- und Graslandzonen stärker | 33 / 53 |
| Wohlwollend | Zwei Ringe und eine Halskette je Seite | 33 / 43 / 53 / 63 |
| Ehrfürchtig | Stulpen, Bandagen und Schulterstücke, dazu ein Wappenrock der Schlacht | 55 / 65 (die Schulterstücke nur auf der höchsten Stufe) |
Wo der Beta-Client abweicht
- Der Punktestand. Der Zieltext des Beta-Clients spricht davon, 1.500 Ressourcen zu sammeln; Blizzards Artikel sagt, das erste Team mit 2.000 Punkten gewinne. Der Artikel ist der neuere von beiden.
- Der Ort. Die Beschreibung der Warteschlange im Client verortet die Inseln vor der Küste von Durotar, wo die Allianz einen Stützpunkt errichten will; der Artikel nennt die Küste der Zone Marschen von Dustwallow, und beide Stützpunkte liegen in der Zone Brachland.
- Die Ziele. Der Client führt drei auf: Ziele erobern und halten, das Relikt der Darkspear erobern und die Ressourcen sammeln. Seine Punktetafel zählt Flaggeneroberungen, angegriffene und verteidigte Stützpunkte. Der Artikel spricht von einer Flagge, nicht von einem Relikt.
- Die Gruppengröße. Das sagt nur der Client: höchstens 15 Spieler pro Seite, und volle Gruppen aus 15 können sich anmelden.
Schlachtfelder und Warteschlangen in WoW Forever
Blizzard sagte auf dem Panel, dass weiter auf den klassischen Schlachtfeldern gekämpft wird, und Tim Jones sagte Kotaku, die neuen ergänzten die ursprünglichen. In der Live-Fragerunde vom 17. September ergänzte Blizzard, man spiele mit den Spielern des eigenen Regelsatzes, außer auf Schlachtfeldern, wo alle Regelsätze zusammenkommen. Ob man sich mit einem Freund aus einem anderen Regelsatz anmelden kann, wurde nicht gesagt.
Die Tabelle unten zeigt die Warteschlangen des Beta-Clients. Zwei Dinge fallen auf: Warsongschlucht und Arathibecken können mit weniger Spielern pro Seite beginnen als in Classic Era, und es gibt zwei neue Zufallswarteschlangen. Blizzard hat keines von beidem erklärt.
In der Beta hat der Untergrund von Dalaran (Underbelly im englischen Client) einen Kampfmeister für jedes der vier Schlachtfelder, die Darkspear-Inseln eingeschlossen, und Händler, die PvP-Accessoires, Waffen und Rüstung verkaufen (Wowhead, 29. September).
| Schlachtfeld | Stufen | Spieler pro Seite | Größte Gruppe | Anmerkungen |
|---|---|---|---|---|
| Warsongschlucht | 10–60 | 1–10 | 10 | Minimum pro Seite gesenkt, von 5 in Classic Era. |
| Arathibecken | 20–60 | 1–15 | 15 | Minimum pro Seite gesenkt, von 8 in Classic Era. |
| Alteractal | 51–60 | 10–40 | 5 | Wie in Classic Era. |
| Darkspear-Inseln | 30–60 | 1–15 | 15 | Neu. Blizzards Artikel nennt dieselben Stufen und 15 gegen 15. |
| Zufälliges Schlachtfeld | 10–60 | 5–10 | 5 | Ein neuer Eintrag des Clients für Warsongschlucht, Arathibecken und Darkspear-Inseln. Nicht angekündigt. |
| Zufälliges episches Schlachtfeld | 10–60 | 5–10 | 5 | Ein neuer Eintrag des Clients, bisher ohne zugeordnetes Schlachtfeld. Nicht angekündigt. |
Ob sich das Alteractal selbst geändert hat (Karte, Ziele oder Siegbedingungen), ist nicht bekannt; nur seine Warteschlange ist dieselbe wie in Classic Era. Was Blizzard gesagt hat, betrifft die Ehre: Sie wurde ausgeglichen, damit niemand es nur wegen der Ehre wählt.
Ehrenränge und Rangpunkte in WoW Forever
Blizzards Artikel vom 7. Oktober beschreibt die zwei Teile des PvP-Fortschritts; der Beta-Client liefert Zahlen, die der Artikel nicht nennt.
- Ehre ist eine Währung. Du verdienst sie, indem du andere Spieler besiegst, Schlachtfelder abschließt und PvP-Quests erledigst, mehr davon in der Feiertagswoche eines Schlachtfelds, und gibst sie für PvP-Ausrüstung aus. Nur im Beta-Client: Die Währung „Ehrenpunkte“ ist auf 25.000 im Vorrat begrenzt, gegenüber 15.000 vor dem Build vom 1. Oktober, mit dem Blizzard auch die Ehrenpreise der meisten PvP-Ausrüstung und Aufwertungsmarken um etwa 50 % angehoben hat; das ist keine wöchentliche Obergrenze.
- Rangpunkte kommen aus Schlachtfeldern und PvP-Quests, mit einem Bonus an Schlachtfeld-Feiertagen, und bringen dich durch die Ränge des ursprünglichen Spiels. Die Ränge haben eine wöchentliche Obergrenze. Nur im Beta-Client: Der Text der Währung „Rangpunkte“ sagt, die Aufgaben gebe es in Gadgetzan.
- Der PvP-Reiter. Öffne das Charakterfenster (C) und rechts den Reiter „Spieler gegen Spieler“: Er zeigt deinen Rang, deine Rangpunkte und die Belohnungen, die dein Rang kaufbar macht. Auf Blizzards Screenshot ist ein neuer Charakter „Zivilist“ mit 0 von 750 Rangpunkten, die nächste Belohnung ist der Wappenrock der Fraktion auf Rang 1, und die Belohnungen kauft man in der Halle der Legenden in Orgrimmar; der Beta-Client hat dieselbe Zeile für die Halle der Champions in Stormwind.
Du planst einen Aufstieg? Der PvP-Rangplaner für WoW Forever (auf Englisch) zählt die Rangpunkte bis zu deinem Zielrang und die Wochen, die die wöchentliche Obergrenze vorgibt.
PvP-Belohnungen Rang für Rang
| Rang | Belohnung (Blizzard) | Rangfenster des Beta-Clients | Rangpunkte (Beta-Client) | Titel Allianz / Horde |
|---|---|---|---|---|
| Rang 1 | Wappenrock | Wappenrock der Fraktion | 750 | Gefreiter / Späher |
| Rang 2 | PvP-Schmuckstück | Insignien-Schmuckstück | 900 | Fußknecht / Grunzer |
| Rang 3 | Umhänge | Umhang der Fraktion | 1.050 | Landsknecht / Landsknecht |
| Rang 4 | Halskette | Halskette der Fraktion | 1.200 | Feldwebel / Schlachtrufer |
| Rang 5 | Kampftränke | Kampftränke | 1.350 | Fähnrich / Rottenmeister |
| Rang 6 | Wappenrock | Elite-Wappenrock der Fraktion | 1.500 | Leutnant / Steingardist |
| Rang 7 | Schlachtstandarte | Schlachtstandarte | 1.650 | Hauptmann / Blutgardist |
| Rang 8 | Aufwertungsmarke für epische Armschienen und Gürtel | Elite-Aufwertungen für Handgelenke und Taille | 1.800 | Kürassier / Zornbringer |
| Rang 9 | Aufwertungsmarke für epische Stiefel | Elite-Aufwertung für Stiefel | 1.950 | Ritter der Allianz / Klinge der Horde |
| Rang 10 | Aufwertungsmarke für epische Handschuhe | Elite-Aufwertung für Handschuhe | 2.100 | Feldkommandant / Feldherr |
| Rang 11 | Reittiere | Schwarze Kriegsreittiere | 2.350 | Rittmeister / Sturmreiter |
| Rang 12 | Aufwertungsmarke für epische Bein- und Schulterrüstung | Elite-Aufwertungen für Beine und Schultern | 2.500 | Marschall / Kriegsherr |
| Rang 13 | Aufwertungsmarke für epische Brustrüstung und Helme | Elite-Aufwertungen für Brust und Helm | 2.650 | Feldmarschall / Kriegsfürst |
| Rang 14 | Epische Waffen | Waffenarsenal | 3.000 | Großmarschall / Oberster Kriegsfürst |
Die Spalte der Belohnungen ist Blizzards Liste; Violett markiert, was sie episch nennt. Das Rangfenster des Beta-Clients, aus einem der ersten Builds gelesen, ist an drei Stellen genauer: Der Wappenrock auf Rang 6 ist ein Elite-Wappenrock der Fraktion, die Reittiere auf Rang 11 sind die schwarzen Kriegsreittiere (bei den Reittieren in WoW Forever (auf Englisch)), und Rang 14 öffnet ein Waffenarsenal. Die Spalte der Rangpunkte stammt ebenfalls aus dem Client, Blizzards Screenshot bestätigt sie aber an beiden Enden: 750 für Rang 1 und insgesamt 24.750 für Rang 14.
Blizzard nennt nur die höchsten Titel, „Oberster Kriegsfürst“ und „Großmarschall“, und sagt, die Ränge seien die vertrauten aus dem ursprünglichen Spiel. Die übrigen Titel sind die des deutschen Clients; dass man sie in Forever anzeigen kann, ist nicht bestätigt.
PvP-Ausrüstung: das blaue Set, das epische Set und die Siegel
Ehre kauft laut Blizzards Artikel zwei PvP-Ausrüstungssets: ein blaues und ein episches. Ein episches Teil ist das blaue Teil, aufgewertet mit einem Siegel (Blizzards Artikel schreibt „Erstklassiges Siegel“), und ein Siegel lässt sich erst kaufen, wenn sein Rang erreicht ist; das sind die Aufwertungsmarken der Leiter oben, von Armschienen und Gürtel auf Rang 8 bis zu Brustrüstung und Helm auf Rang 13. Neue und überarbeitete Gegenstände schließen Lücken für Spielweisen, denen bisher ein Set fehlte: Schamanen haben jetzt zum Beispiel PvP-Sets für Heilung, Nahkampf und Zauber.
Der Beta-Client enthält 8 solche Siegel, eines je Rüstungsplatz, mit Namen wie „Erstklassiges kühnes Handgelenkssiegel“, und 26 neue PvP-Rüstungssets, benannt nach den ursprünglichen Rängen (Feldherr, Feldkommandant, Kriegsfürst, Feldmarschall). Ihre Teile und Boni im Vergleich zu Classic stehen bei den Sets in WoW Forever (auf Englisch). Laut Wowheads Liveblog zum Deep-Dive-Panel verlangt das Aussehen der PvP-Ausrüstung bei der Transmogrifikation weiterhin den passenden Rang.
Wöchentliche Obergrenze der Ränge
Die Ränge haben eine wöchentliche Obergrenze, sagt Blizzards Artikel, ohne einen Zeitplan zu nennen. Auf dem Screenshot steht im PvP-Reiter, dass das Limit für Rangpunkte jede Woche steigt, bis maximal 24.750 für Rang 14. Die Kurve Woche für Woche unten ist ein Wert aus dem Beta-Client: Bleibt sie so, erreicht niemand Rang 14 vor Woche 10 einer Saison, egal wie viel er spielt. Ein Datum nennt der Client nicht.
| Woche | Höchster Rang | Rangpunkte insgesamt |
|---|---|---|
| Woche 1 | Rang 3 | 2.700 |
| Woche 2 | Rang 5 | 5.250 |
| Woche 3 | Rang 6 | 6.750 |
| Woche 4 | Rang 7 | 8.400 |
| Woche 5 | Rang 8 | 10.200 |
| Woche 6 | Rang 9 | 12.150 |
| Woche 7 | Rang 11 | 16.600 |
| Woche 8 | Rang 12 | 19.100 |
| Woche 9 | Rang 13 | 21.750 |
| Woche 10 | Rang 14 | 24.750 |
| Woche 11 | Rang 14 | 24.750 |
Das Vermächtnissystem in WoW Forever belohnt auch PvP: Zu seinen Herausforderungen gehören PvP-Ränge und Quests der „PvP-Saisonreise des Felds der Ehre“, die 3 Aufgaben pro Saison, die laut Blizzards PvP-Artikel je einen Vermächtnispunkt geben und in späteren Saisons verfügbar bleiben. Der Vermächtnisbonus „Große Ehre“ erhöht die verdiente Ehre. Der Vermächtnisplaner für WoW Forever führt jede PvP-Herausforderung zum Abhaken auf.
Regelsatz PvP und Welt-PvP
- Welt-PvP ist eine Frage des Regelsatzes. Forever hat keine Realms: Du wählst einen Regelsatz. In Normal kämpfst du nur gegen andere Spieler, wenn beide Seiten es wollen; in PvP kannst du in umkämpftem Gebiet angegriffen werden. Wie Regelsätze die Realms ersetzen, steht bei den Servern von WoW Forever.
- Nur eine Fraktion pro Spieler in PvP. In einem Interview mit Game Informer sagte Blizzard, Spieler im Regelsatz PvP entscheiden sich für eine Fraktion; in den anderen Regelsätzen kann man Charaktere beider Seiten haben.
- Gleichgewicht der Fraktionen. Die Zusammenfassung des Deep-Dive-Panels sagt, der Regelsatz PvP bekomme Systeme, die ein Gleichgewicht zwischen Horde und Allianz fördern, nach dem Vorbild der Saison der Entdeckungen. Wie sie funktionieren, hat Blizzard nicht gesagt.
- Schlachtfelder mischen die Regelsätze. Laut der Live-Fragerunde sind die Schlachtfelder allen Regelsätzen gemeinsam: Spieler aus Normal und PvP treffen dort aufeinander.
- Hardcore. Auf dem Hardcore-Panel sagte Blizzard, PvP-Vermächtnisherausforderungen ließen sich dort nicht abschließen; der Regelsatz bekommt deshalb eigene Herausforderungen, wenn er nach dem Release öffnet. Alles dazu steht auf der Seite WoW Forever Hardcore.
Nicht angekündigte PvP-Einträge im Beta-Client
Das sind Einträge, die Spieler im Beta-Client gefunden haben. Blizzard hat keinen davon angekündigt, und ein Eintrag im Client heißt nicht, dass eine Funktion kommt.
- Schlacht um Gilneas. Eine Schlachtfeldkarte und eine Warteschlange ohne Stufenbereich. Der Autor des Dataminings merkt an, dass das kein Beleg für einen geplanten Release ist.
- Mak’gora-Arena. Eine Warteschlange vom Typ Arena für die Stufen 1 bis 60, mit höchstens 5 Spielern pro Seite, auf einer Karte namens Hyjalkrater. Auf dem Hardcore-Panel deutete Blizzard an, dass Mak’gora-Duelle eines Tages einen eigenen Ort bekommen könnten, ohne Datum; der Eintrag erwähnt weder Hardcore noch Duelle, und 5 Spieler pro Seite passen nicht zu einem Duell eins gegen eins. Ein Arenamodus ist für Forever nicht angekündigt.
- Schlacht um Blackrock. Eine Warteschlange, deren Platzhaltertext aus alten Spieldaten stammt, kein neues Schlachtfeld von Forever.
- Warsongschlucht (Winter). Eine Karte, hinter der keinerlei Ankündigung steht.
FAQ zum PvP in WoW Forever
Machen kritische Treffer im PvP weniger Schaden?
Nicht mehr. Zu Beginn der Beta schon: Kritische Treffer gegen Spieler trafen deutlich schwächer als in Classic. Am 29. September sagte Zirene, Designer bei Blizzard, diese Verringerung des kritischen Schadens im PvP sei ein Fehler und bleibe nicht. Der Beta-Build vom 8. Oktober hat ihn behoben: Laut Blizzards Notizen werden kritische Treffer im PvP nicht mehr verringert.
Hat WoW Forever gewertetes PvP oder Arenen?
Kein gewertetes PvP. In der Live-Fragerunde vom 17. September sagte Blizzard, ein neuer PvP-Fortschritt ersetze es und beginne in jeder Saison oder Tier-Stufe von vorn. Ein Arenamodus ist nicht angekündigt; der Beta-Client enthält nur einen nicht angekündigten Eintrag, Mak’gora-Arena.
Wie funktionieren die Ehrenränge in WoW Forever?
In zwei Teilen, laut Blizzards Artikel vom 7. Oktober. Ehre ist eine Währung, die du durch besiegte Spieler, Schlachtfelder und PvP-Quests verdienst; sie kauft die PvP-Ausrüstung. Rangpunkte aus Schlachtfeldern und PvP-Quests bringen dich unter einer wöchentlichen Obergrenze durch 14 Ränge, und jeder Rang schaltet eine Belohnung zum Kauf frei.
Werden die PvP-Ränge zurückgesetzt?
Blizzard sagte in der Live-Fragerunde, der PvP-Fortschritt beginne in jeder Saison oder Tier-Stufe von vorn, und die Roadmap sieht eine neue PvP-Saison in den Updates des Frühjahrs und des Sommers vor. Der Artikel vom 7. Oktober sagt, man steige die Ränge im Lauf einer Saison auf; ob Belohnungen oder Titel nach einem Neustart bleiben, sagt er nicht.
Wie lange dauert es bis Rang 14?
Blizzard bestätigt eine wöchentliche Obergrenze der Ränge, ohne Zeitplan. Der Beta-Client hebt jede Woche den höchsten erreichbaren Rang an, und seine Kurve erlaubt Rang 14 erst ab Woche 10, für insgesamt 24.750 Rangpunkte. Die Kurve ist ein Wert aus dem Beta-Client und kann sich ändern.
Was ist das Schlachtfeld Darkspear-Inseln?
Ein neues Schlachtfeld im 15 gegen 15 vor der Küste der Zone Marschen von Dustwallow, für die Stufen 30 bis 60. Teams halten 4 Eroberungspunkte und bringen eine Flagge aus der Mitte zu einem Stützpunkt, den sie kontrollieren; das erste mit 2.000 Punkten gewinnt. Die Horde kämpft dort für die Fraktion „Darkspear-Räuber“, die Allianz für „Expeditionskorps von Theramore“.
Wo meldet man sich für die Darkspear-Inseln an?
Bei einem Kampfmeister in einer der Hauptstädte oder in der Zone Brachland: Laut Blizzards Artikel haben der Stützpunkt der Horde (Händlerküste) und der der Allianz (Feste Northwatch) je ein Portal in die Schlacht.
Sind die ursprünglichen Schlachtfelder in WoW Forever?
Ja. Blizzard sagte auf dem Panel, dass weiter auf den klassischen Schlachtfeldern gekämpft wird, und der Beta-Client hat Warteschlangen für Warsongschlucht, Arathibecken und Alteractal.
Mischen Schlachtfelder die Regelsätze?
Ja, außer Hardcore. In der Live-Fragerunde vom 17. September sagte Blizzard, die Schlachtfelder seien allen Regelsätzen gemeinsam, und der Artikel zu den Regelsätzen ergänzt: „Hardcore ist davon ausgenommen und bleibt getrennt.“ Ob man sich als Gruppe mit einem Freund aus einem anderen Regelsatz anmelden kann, wurde nicht gesagt.
Bringt Herumstehen im Schlachtfeld Alteractal weiter die meiste Ehre?
Grundsätzlich nein. Blizzards Artikel vom 7. Oktober sagt, die Ehre der Schlachtfelder sei überarbeitet worden, damit sie einheitlicher ausfällt und sich niemand allein wegen der Ehre für das Alteractal entscheiden muss. Zahlen nennt er nicht.
Kann man im Regelsatz PvP Horde und Allianz spielen?
Nein. In einem Interview mit Game Informer sagte Blizzard, Spieler im Regelsatz PvP entscheiden sich für eine Fraktion; die anderen Regelsätze erlauben Charaktere beider Seiten.
Gibt es ein neues Schlachtfeld in Gilneas?
Angekündigt ist nichts. Der Beta-Client hat einen Eintrag „Schlacht um Gilneas“ ohne Stufenbereich, und der Autor des Dataminings merkt an, dass das kein Beleg für einen geplanten Release ist.
Wie bekommt man PvP-Ausrüstung in WoW Forever?
Mit Ehre. Blizzards Artikel beschreibt ein blaues und ein episches Set: Ein episches Teil ist das blaue Teil, aufgewertet mit einem Siegel, und die Siegel werden von Rang 8 (Armschienen, Gürtel) bis Rang 13 (Brustrüstung, Helm) freigeschaltet. Reittiere gibt es auf Rang 11 und epische Waffen auf Rang 14; die schwarzen Kriegsreittiere stehen bei den Reittieren in WoW Forever (auf Englisch).
Noch nicht bestätigt
- Ob Ränge, Titel und Belohnungen bleiben, wenn eine Saison von vorn beginnt, und wie lange eine Saison dauert
- Die Zahlen der wöchentlichen Obergrenze und die Rangpunkte jedes Rangs (Daten des Beta-Clients; Blizzard bestätigt nur, dass es eine Obergrenze gibt)
- Der Ehrenpreis der PvP-Ausrüstung, der Siegel und der Rangbelohnungen
- Welche Reittiere Rang 11 verkauft und welche Waffen Rang 14 (der Beta-Client spricht von schwarzen Kriegsreittieren und einem Waffenarsenal)
- Wie viel Ehre und wie viele Rangpunkte ein Schlachtfeld, ein Sieg über einen Spieler oder eine wöchentliche Aufgabe bringen
- Die Rufbelohnungen der Darkspear-Inseln, ihre Rufstufen und Preise (die Gegenstandsliste stammt aus dem Beta-Client)
- Ob sich Gruppen über Regelsätze hinweg für Schlachtfelder anmelden können
- Ob sich das Alteractal über die Ehre hinaus geändert hat
- Jedes Schlachtfeld und jede Arena außer den Darkspear-Inseln
- Wie das Gleichgewicht der Fraktionen im Regelsatz PvP funktioniert
Quellen
Wie wir Quellen auswählen und prüfen
- Blizzard: So funktioniert der PvP-Fortschritt in World of Warcraft: Forever (7. Oktober: Ehre, Rangpunkte, Ausrüstung, Rangbelohnungen, Saisons)
- Blizzard: Kämpft um die Darkspear-Inseln in World of Warcraft: Forever (7. Oktober: Regeln, Stufen, Anmeldung, Ruf)
- Wowhead: was es in Dalaran in WoW: Forever zu tun gibt (29. September: Kampfmeister, PvP-Händler), auf Englisch
- X: Zirene (Designer bei Blizzard), 29. September, der verringerte kritische Schaden im PvP ist ein Fehler, auf Englisch
- Blizzard: Entwicklernotizen zur Beta von WoW Forever, Stand 8. Oktober (kritische Treffer im PvP), auf Englisch
- Blizzard: Zusammenfassung der Podiumsdiskussion zu World of Warcraft: Forever: „Wie geht es weiter?“ (Darkspear-Inseln, Roadmap)
- Blizzard: Panel What’s Next, BlizzCon 2026 (Video auf Englisch; klassische Schlachtfelder, Regeln und Seiten der Darkspear-Inseln)
- Blizzard: Zusammenfassung der Einblicke zu World of Warcraft: Forever (Regelsätze, Gleichgewicht der Fraktionen)
- Wowhead: Liveblog zu Blizzards Live-Fragerunde vom 17. September (kein gewertetes PvP, Fortschritt pro Saison, Ehre, gemeinsame Schlachtfelder), auf Englisch
- Blizzard: Macht in World of Warcraft: Forever eure eigenen Regeln (Schlachtfelder, Hardcore bleibt getrennt)
- Kotaku: acht neue Erkenntnisse zu World of Warcraft: Forever (Tim Jones zu Ehre und Rang 14), auf Englisch
- Wowhead: 14 Ehrenränge und das Schlachtfeld Darkspear-Inseln in WoW: Forever, auf Englisch
- Wowhead: Zusammenfassung des Game-Informer-Interviews mit Tim Jones und Nora Mills (nur eine Fraktion im PvP), auf Englisch
- Wowhead: Liveblog zum Hardcore-Panel (PvP-Vermächtnisherausforderungen, Mak’gora), auf Englisch
- Wowhead: Namen der neuen Ruffraktionen aus den Daten von WoW Forever, auf Englisch
- maf2414: Sets, PvP, Bosse und Instanzen von WoW Forever (Datamining des Beta-Clients durch die Community, inoffiziell), auf Englisch
- wago.tools: Tabellen des Beta-Clients von Forever (Warteschlangen, Titel, Währungen, Ruf, Gegenstände)
- Wowhead: Liveblog zum Panel Deep Dive (PvP-Aussehen und Rang), auf Englisch