Volksfähigkeiten der Orcs in WoW Forever
Orcs können in Forever Magier sein, und Kochendes Blut passt endlich zu Zauberwirkern: Die Volksfähigkeit gibt neben Angriffskraft auch Zaubermacht, und der Heilungsmalus aus Classic ist weg.
Blizzard hat am 23. September 2026 die Klassen und Volksfähigkeiten jedes Volks veröffentlicht. Jede Volksfähigkeit hier, auch die Volkszauber der Priester, ist mit dem Beta-Client (Build 1.60.1.70291) abgeglichen. Zuletzt geprüft: .
Orc: Volksfähigkeiten in WoW Forever und Classic
| Volksfähigkeit | Forever (Beta-Client) | Classic | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
Kochendes Blut Kochendes Blut +10 % Angriffskraft und Zaubermacht für 15 Sek.; 2 Min. Abklingzeit | +10 % Angriffskraft und Zaubermacht für 15 Sek.; 2 Min. Abklingzeit | +25 % Grundangriffskraft im Nahkampf, aber −50 % erhaltene Heilung für 25 Sek. | Kein Heilungsmalus mehr, die Volksfähigkeit lässt sich also gefahrlos einsetzen, während du geheilt wirst, und sie hilft jetzt auch Zauberwirkern. |
Fluch brechen Fluch brechen Entfernt Flüche und die neue Fluchgruppe (im englischen Client <span lang="en">Banes</span>), macht immun dagegen und verringert erlittenen Magieschaden um 15 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit | Entfernt Flüche und die neue Fluchgruppe (im englischen Client <span lang="en">Banes</span>), macht immun dagegen und verringert erlittenen Magieschaden um 15 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit | — | Eine neue defensive Abklingzeit gegen Flüche und Magieschaden. |
Axtspezialisierung Axtspezialisierung +1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Fähigkeiten, solange eine Axt oder Zweihandaxt angelegt ist | +1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Fähigkeiten, solange eine Axt oder Zweihandaxt angelegt ist | +5 Axtfertigkeit | Kritische Treffer für Zauber und Fähigkeiten, solange eine Axt angelegt ist, statt Waffenfertigkeit. |
Zähigkeit Zähigkeit Betäubungen dauern bei dir 20 % kürzer | Betäubungen dauern bei dir 20 % kürzer | +25 % Chance, Betäubungen zu widerstehen | Jede Betäubung ist kürzer, statt einer Chance, manchen ganz zu entgehen. |
Befehlsgewalt Befehlsgewalt +5 % Begleiterschaden für Jäger und Hexenmeister | Nicht im Beta-Client | +5 % Begleiterschaden für Jäger und Hexenmeister | Keine Volksfähigkeit mehr. |
So wurden diese Werte geprüft: Jede Volksfähigkeit, ihr Effekt und ihre Abklingzeit stammen aus den Zaubertabellen des Beta-Clients von Forever (Build 1.60.1.70291), die Classic-Spalte aus dem Classic-Era-Client. Zahlen zu Priesterzaubern gelten für den höchsten Rang. Die Werte der Beta können sich noch ändern. Die Klassen und die neuen Kombinationen aus Volk und Klasse stammen aus Blizzards Panel-Zusammenfassungen. Wie die Daten geprüft werden
Klassen, die Orcs in Forever spielen können
Jede Karte führt zu dem, was sich für diese Klasse in Forever ändert. Die Symbole sind die Volksfähigkeiten des Volks, die für die Klasse gelten.
+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Fähigkeiten, solange eine Axt oder Zweihandaxt angelegt ist
Betäubungen dauern bei dir 20 % kürzer
Axtspezialisierung: kritische Trefferchance, solange eine Axt angelegt ist; Zähigkeit verkürzt Betäubungen. Krieger: Änderungen der Klasse → Jäger+10 % Angriffskraft und Zaubermacht für 15 Sek.; 2 Min. Abklingzeit
+5 % Begleiterschaden für Jäger und Hexenmeister
Kochendes Blut; Befehlsgewalt, der Bonus auf Begleiterschaden, ist keine Volksfähigkeit mehr. Jäger: Änderungen der Klasse → Schurke+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Fähigkeiten, solange eine Axt oder Zweihandaxt angelegt ist
Axtspezialisierung: kritische Trefferchance, solange eine Axt angelegt ist; Schurken können in Forever Einhandäxte erlernen. Schurke: Änderungen der Klasse → Schamane+10 % Angriffskraft und Zaubermacht für 15 Sek.; 2 Min. Abklingzeit
+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Fähigkeiten, solange eine Axt oder Zweihandaxt angelegt ist
Kochendes Blut gibt jetzt Zaubermacht; mit einer Axt gilt die kritische Trefferchance von Axtspezialisierung auch für Zauber. Schamane: Änderungen der Klasse → Magier★ Neu für Orcs+10 % Angriffskraft und Zaubermacht für 15 Sek.; 2 Min. Abklingzeit
Entfernt Flüche und die neue Fluchgruppe (im englischen Client <span lang="en">Banes</span>), macht immun dagegen und verringert erlittenen Magieschaden um 15 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit
Kochendes Blut gibt Zaubermacht; Fluch brechen. Magier: Änderungen der Klasse → Hexenmeister+10 % Angriffskraft und Zaubermacht für 15 Sek.; 2 Min. Abklingzeit
Entfernt Flüche und die neue Fluchgruppe (im englischen Client <span lang="en">Banes</span>), macht immun dagegen und verringert erlittenen Magieschaden um 15 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit
Kochendes Blut gibt Zaubermacht; Fluch brechen. Hexenmeister: Änderungen der Klasse →Orcs in den neuen Inhalten von Forever
Flusslande
Neues Gebiet
Ein Levelgebiet an der Grenze der Östlichen Königreiche, etwa so groß wie das Schlingendorntal, in dem Orcs neben menschlichen Siedlern und Ogern leben. Es hat fast 200 Quests, einen neuen Ruf und einen Goblinhafen (Hafen von Powderfuse) an einer neuen Schiffsroute nach Tanaris.
Feste Krol’dok
Dungeon, Stufen 40–45
Eine riesige Ogerfestung unter freiem Himmel im selben neuen Gebiet. Von ihr gehen Entführungen, Überfälle auf nahe Siedlungen und verdächtige Gesänge in der Nacht aus.
Orcs: FAQ
Können Orcs in WoW Forever Magier sein?
Ja. Der Orc-Magier ist eine der sechs neuen Kombinationen, und Kochendes Blut gibt jetzt Zaubermacht, die Volksfähigkeit hilft also auch einem Magier.
Verringert Kochendes Blut noch die Heilung?
Nein. Im Beta-Client gibt die Volksfähigkeit 15 Sekunden lang 10 % Angriffskraft und Zaubermacht bei 2 Minuten Abklingzeit, ohne die −50 % erhaltene Heilung aus Classic.
Was ist aus der Begleiter-Volksfähigkeit der Orcs geworden?
Befehlsgewalt gab den Begleitern von Jägern und Hexenmeistern 5 % mehr Schaden und ist im Beta-Client keine Volksfähigkeit der Orcs mehr.
Noch nicht bestätigt
- Ob die Werte der Beta bis zum Start so bleiben
- Ob Kochendes Blut so stark bleibt: Blizzard nannte die aktiven Volksfähigkeiten der Orcs und Trolle in Folge 3 des WoW-Forever-Podcasts „vielleicht ein wenig zu stark“, und Änderungen an den Volksfähigkeiten sollen mit dem Beta-Build nach dem vom 8. Oktober beginnen
Quellen
- Beta-Client von Forever, Build 1.60.1.70291: Tabelle SkillLineAbility (wago.tools), Volksfähigkeiten und Volkszauber der Priester
- Blizzard: Entwicklernotizen zur Beta von WoW Forever, Stand 24. September, Änderungen an den Volksfähigkeiten (auf Englisch)
- Wowhead: die Volksfähigkeit der Gnome im neuesten Beta-Build stark abgeschwächt, alte und neue Werte (auf Englisch)
- Blizzard: Artikel vom 23. September 2026 zu jedem Volk, seinen Klassen und seinen Volksfähigkeiten in World of Warcraft: Forever
- Blizzard: Artikel vom 23. September 2026 über die Himmelsgeborenen in WoW: Forever
- Blizzard: Zusammenfassung des Panels „Wie geht es weiter?“ zu World of Warcraft: Forever
- Blizzard: Zusammenfassung des Deep-Dive-Panels zu World of Warcraft: Forever
- Blizzard: Zusammenfassung des Panels „Gefundene Fotos“ zu World of Warcraft: Forever
- Wowhead: die Volksfähigkeiten der Himmelsgeborenen und die Änderungen bei den anderen Völkern (auf Englisch)
- Aufnahmen der Demo von der BlizzCon 2026 (Twitch-VOD, auf Englisch)
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