Orc Magier in WoW Forever

Orcs können in Forever Magier werden. In Classic erhöhte „Kochendes Blut“ nur die Angriffskraft im Nahkampf und halbierte die erhaltene Heilung; jetzt gibt die Fähigkeit 10 % Zaubermacht ohne Heilungsmalus: Die offensive Volksfähigkeit der Orcs nützt endlich auch einem Zauberwirker.

Die Effekte der Volksfähigkeiten sind die, die Blizzard am 23. September in seinem Artikel zu den Völkern veröffentlicht hat; die Talente stammen aus denselben Beta-Daten wie unser Talentrechner (woher diese Daten stammen); Erfahrungsberichte aus der Beta sind dort genannt, wo wir sie nutzen. Zuletzt geprüft: .

Ein Charakter in World of Warcraft: Forever, Volk: Orc
Bild: Blizzard Entertainment

Orc Magier: die Volksfähigkeiten

Jede Volksfähigkeit dieses Volks, ihr Effekt in Forever und was sie der Klasse Magier bringt, mit den Talenten der Klasse, die dazu passen. Fahre über ein Symbol oder tippe es an, um den ganzen Text zu lesen.

  • Kochendes BlutWichtig für die Klasse Magier

    +10 % Angriffskraft und Zaubermacht für 15 Sek.; 2 Min. Abklingzeit

    Nutze die Fähigkeit zusammen mit „Arkane Macht“ oder „Verbrennung“ für einen stärkeren Schadensschub. Die Heilung, die du erhältst, senkt sie nicht mehr: Du kannst sie gefahrlos einsetzen, wenn ein Kampf schlecht läuft.

    Passt zu Arkane Macht Verbrennung

  • Fluch brechenJe nach Situation

    Entfernt Flüche und die neue Fluchgruppe (im englischen Client „Banes“), macht immun dagegen und verringert erlittenen Magieschaden um 15 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit

    Acht Sekunden Immunität gegen Flüche und Omen und 15 % weniger erlittener Magieschaden; zuerst entfernt die Fähigkeit die Flüche und Omen, die schon auf dir liegen. 3 Minuten Abklingzeit im Beta-Client und vor allem eine Antwort auf Hexenmeister im PvP.

  • ZähigkeitJe nach Situation

    Betäubungen dauern bei dir 20 % kürzer

    Jede Betäubung, die dich trifft, dauert 20 % kürzer, statt einer Chance, ihr zu widerstehen: weniger wehrlose Zeit, bevor du „Blinzeln“ nutzen kannst.

  • AxtspezialisierungOhne Wirkung

    +1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Fähigkeiten, solange eine Axt oder Zweihandaxt angelegt ist

    Magier konnten in Classic keine Äxte führen, und keine Quelle zu Forever sagt, dass sich das geändert hat: Diese Volksfähigkeit bringt einem Magier also nichts.

Magier: Talente, die zu den Volksfähigkeiten passen

Die oben genannten Talente, jedes einmal, mit der Volksfähigkeit, zu der es passt. Fahre darüber oder tippe es an, um jeden Rang zu lesen; ★ kennzeichnet ein Talent, das in Forever neu ist.

  • Arkane Macht Arkan · mit Kochendes Blut
  • Verbrennung Feuer · mit Kochendes Blut

WoW Forever Magier Talentrechner →

Community-Builds: Magier

Builds, die Spieler für die Beta von Forever veröffentlicht haben, Punkt für Punkt mit unseren Talentdaten geprüft. Keiner hängt vom Volk ab: Jeder passt auch für die Kombination Magier (Orc).

Arkan

Arkan 21Stufe 30

Alle 21 Punkte in Arkan, bis zu Geistesgegenwart. Arkaner Fokus für Trefferchance, Arkane Konzentration für gelegentlich kostenlose Zauber und Arkanes Feingefühl, um die Bedrohung zu senken, dann Arkanschlag, neu in Forever, mit zwei weiteren Talenten: Arkaner Einschlag, das frühere Talent Verbesserte arkane Explosion unter neuem Namen, gibt Arkanzaubern 6 % kritische Trefferchance, und Geschosssalve, ebenfalls neu, gibt Arkanschlag die Chance, deinen nächsten kanalisierten Zauber Arkane Geschosse kostenlos und doppelt so schnell zu machen. Arkane Meditation lässt die Hälfte deiner Manaregeneration beim Wirken weiterlaufen.

Die Talente des Builds ( neu in Forever):

  • Arkanschlag 1/1
  • Geschosssalve 1/1
  • Geistesgegenwart 1/1

Veröffentlicht von Foolipe auf Wowhead, am . Originalveröffentlichung (auf Englisch)

Im Magier Talentrechner laden

Feuer

Feuer 19Frost 2Stufe 30

Neunzehn Punkte in Feuer und zwei in Frost für Elementare Präzision, das auch Feuerzaubern Trefferchance gibt. Verbesserter Feuerball, Entzünden und Pyroschlag; Brennende Seele gegen Zauberunterbrechungen und Bedrohung; Verbessertes Versengen, um auf dem Ziel eine Feuerverwundbarkeit zu stapeln; ein Punkt in Flammenwerfen für Reichweite. Aufwärmen, neu in Forever: Kritische Treffer mit Feuerball, Feuerschlag und Versengen verkürzen die Zauberzeit deines nächsten Einsatzes von Pyroschlag.

Die Talente des Builds ( neu in Forever):

  • Verbessertes Versengen 3/3
  • Aufwärmen 1/1
  • Elementare Präzision 2/5

Veröffentlicht von Foolipe auf Wowhead, am . Originalveröffentlichung (auf Englisch)

Im Magier Talentrechner laden

Frost

Frost 21Stufe 30

Alle einundzwanzig Punkte in Frost. Elementare Präzision für Trefferchance und drei Punkte in Verbesserter Frostblitz, um schneller zu wirken; Erfrierung friert Ziele ein, die deine Kälteeffekte treffen, Zertrümmern gibt 50 % kritische Trefferchance gegen eingefrorene Ziele, und Eissplitter verdoppelt den Bonus kritischer Treffer. Eislanze ist der Sofortzauber für ein eingefrorenes Ziel, und ein Punkt in Eisige Finger lässt deine Kälteeffekte deine folgenden Zauber so zählen, als wäre das Ziel eingefroren.

Die Talente des Builds ( neu in Forever):

  • Eislanze 1/1
  • Eisige Finger 1/2

Veröffentlicht von Foolipe auf Wowhead, am . Originalveröffentlichung (auf Englisch)

Im Magier Talentrechner laden

Arkan zum Leveln

Arkan 11Stufe 20

Geradewegs durch den Arkanbaum bis zu Arkanschlag, neu in Forever: Zauberstab-Spezialisierung, Arkaner Fokus für Trefferchance und Arkane Konzentration. Der Guide nimmt zwei Punkte in Arkanes Feingefühl statt der letzten Ränge von Arkane Konzentration, um die Bedrohung von Arkanzaubern im Dungeon zu senken.

Die Talente des Builds ( neu in Forever):

  • Zauberstab-Spezialisierung 2/2
  • Arkaner Fokus 3/5
  • Arkanes Feingefühl 2/2
  • Arkane Konzentration 3/5
  • Arkanschlag 1/1

Veröffentlicht von Foolipe auf Wowhead, am . Originalveröffentlichung (auf Englisch)

Im Magier Talentrechner laden

Feuer

Feuer 11Stufe 20

Verbesserter Feuerball für einen schnelleren Feuerball, Feuersog, das frühere Talent Verbesserter Feuerschlag unter neuem Namen, für eine kürzere Abklingzeit von Feuerschlag und einen Bonus auf kritische Trefferchance nach einem getöteten Gegner, Entzünden, damit jeder kritische Feuertreffer brennt, und Pyroschlag. Der Guide betont auf diesen Stufen auch den Zauberstab.

Die Talente des Builds:

  • Feuersog 2/2
  • Verbesserter Feuerball 5/5
  • Entzünden 3/5
  • Pyroschlag 1/1

Veröffentlicht von Wrdlbrmpft auf Icy Veins, am . Originalveröffentlichung (auf Englisch)

Im Magier Talentrechner laden

Frost

Frost 11Stufe 20

Alle elf Punkte in Frost bis zu Eislanze, neu in Forever, das eingefrorenen Zielen 300 % mehr Schaden zufügt: zuerst Elementare Präzision für Trefferchance, dann Erfrierung, um Ziele mit deinen Kälteeffekten einzufrieren, und Eissplitter für größere kritische Frosttreffer.

Die Talente des Builds ( neu in Forever):

  • Elementare Präzision 5/5
  • Eissplitter 2/5
  • Erfrierung 3/3
  • Eislanze 1/1

Veröffentlicht von Teloril auf Icy Veins, am . Originalveröffentlichung (auf Englisch)

Im Magier Talentrechner laden

Orcs im Vergleich mit den anderen Völkern der Klasse Magier

6 Völker können in Forever die Klasse Magier wählen. Jede Zeile nennt die Volksfähigkeiten, die die jeweilige Volksseite für diese Klasse hervorhebt; filtere nach Fraktion, um die Auswahl deiner Seite zu sehen.

VolkFraktionVolksfähigkeiten für die Klasse MagierWas sie bringen
MenschAllianzUnbeugsamkeit gibt 5 % Willenskraft; Überlebenswille bricht Betäubungen.
GnomAllianzHeureka!; Wacher Geist gibt 5 % maximales Mana.
Orc Diese SeiteHordeKochendes Blut gibt Zaubermacht; Fluch brechen.
UntoterHordeKannibalismus stellt Mana wieder her.
TrollHordeBerserker.
Himmelsgeborene des Hohen Ordens Neu in ForeverAllianzNur Hoher Orden: Leylinie erschließen für Gesundheits- und Manaregeneration; Tempo durch Windgesegnet.