Volksfähigkeiten der Zwerge in WoW Forever
Zwerge sind in Forever der einzige Weg, auf Seiten der Allianz einen Schamanen zu spielen. Außerdem tauschen sie Schusswaffenspezialisierung und Frostwiderstand gegen eine Streitkolben-Volksfähigkeit und Großwildjäger, und Steingestalt funktioniert anders.
Blizzard hat am 23. September 2026 die Klassen und Volksfähigkeiten jedes Volks veröffentlicht. Jede Volksfähigkeit hier, auch die Volkszauber der Priester, ist mit dem Beta-Client (Build 1.60.1.70291) abgeglichen. Zuletzt geprüft: .
Zwerg: Volksfähigkeiten in WoW Forever und Classic
| Volksfähigkeit | Forever (Beta-Client) | Classic | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
Steingestalt Steingestalt Entfernt Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte, macht immun dagegen und verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit | Entfernt Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte, macht immun dagegen und verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit | Immun gegen Blutung, Gift und Krankheit; +10 % Rüstung für 8 Sek. | Die Immunitäten bleiben, und die Effekte werden jetzt auch entfernt; der defensive Teil senkt körperlichen Schaden um 10 %, statt Rüstung zu geben, was mehr Klassen hilft. |
Schatzsucher Schatzsucher Zeigt Schätze in der Nähe auf der Minikarte und kann neben anderen Aufspürfähigkeiten aktiv bleiben | Zeigt Schätze in der Nähe auf der Minikarte und kann neben anderen Aufspürfähigkeiten aktiv bleiben | Zeigt Schätze in der Nähe; ersetzte jedes andere Aufspüren | Du musst das Aufspüren von Kräutern oder Erzen nicht mehr abschalten, um nach Schätzen zu suchen (Blizzards Deep-Dive-Zusammenfassung; der Tooltip im Client liest sich wie zuvor). |
Streitkolbenspezialisierung Streitkolbenspezialisierung +1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Streitkolben oder Zweihandstreitkolben angelegt ist | +1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Streitkolben oder Zweihandstreitkolben angelegt ist | — | Eine Waffen-Volksfähigkeit, die Zauberwirkern ebenso hilft wie Nahkämpfern; sie ersetzt die Schusswaffen-Volksfähigkeit der Zwerge. |
Großwildjäger Großwildjäger +5 % Schaden gegen Wildtiere | +5 % Schaden gegen Wildtiere | — | Mehr Schaden gegen eine der häufigsten Gegnerarten beim Leveln. |
Züchtigung Priester Züchtigung Heiligschaden an einem Humanoiden, der ihn bis zu 2 Sek. bewegungsunfähig macht, mit sehr wenig Bedrohung; 2 Min. Abklingzeit | Heiligschaden an einem Humanoiden, der ihn bis zu 2 Sek. bewegungsunfähig macht, mit sehr wenig Bedrohung; 2 Min. Abklingzeit | — | Ein Zauber der Zwergen-Priester. Der höchste Rang (Stufe 60) verursacht 272 bis 306 Schaden. |
Verzweifeltes Gebet Priester Verzweifeltes Gebet Sofortige Selbstheilung; 10 Min. Abklingzeit | Sofortige Selbstheilung; 10 Min. Abklingzeit | Zauber der Menschen- und Zwergen-Priester; 1339 bis 1580 auf dem höchsten Rang | Jetzt ein Zauber nur für Zwergen-Priester, und der höchste Rang (Stufe 58) heilt etwas weniger: 1284 bis 1515. |
Furchtzauberschutz Priester Furchtzauberschutz Eine Grundfähigkeit aller Priester | Eine Grundfähigkeit aller Priester | Zauber der Zwergen-Priester, der ein Ziel vor Furcht schützt | Der Beta-Client lehrt ihn jedem Priester, er ist also kein Grund mehr, einen Zwergen-Priester zu wählen. |
Frostwiderstand Frostwiderstand +10 | Nicht im Beta-Client | +10 | Keine Volksfähigkeit mehr. |
Schusswaffenspezialisierung Schusswaffenspezialisierung +5 Schusswaffenfertigkeit | Nicht im Beta-Client | +5 Schusswaffenfertigkeit | Keine Volksfähigkeit mehr. |
So wurden diese Werte geprüft: Jede Volksfähigkeit, ihr Effekt und ihre Abklingzeit stammen aus den Zaubertabellen des Beta-Clients von Forever (Build 1.60.1.70291), die Classic-Spalte aus dem Classic-Era-Client. Zahlen zu Priesterzaubern gelten für den höchsten Rang. Die Werte der Beta können sich noch ändern. Die Klassen und die neuen Kombinationen aus Volk und Klasse stammen aus Blizzards Panel-Zusammenfassungen. Wie die Daten geprüft werden
Klassen, die Zwerge in Forever spielen können
Jede Karte führt zu dem, was sich für diese Klasse in Forever ändert. Die Symbole sind die Volksfähigkeiten des Volks, die für die Klasse gelten.
+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Streitkolben oder Zweihandstreitkolben angelegt ist
Entfernt Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte, macht immun dagegen und verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit
Streitkolbenspezialisierung: kritische Trefferchance, solange ein Streitkolben angelegt ist; Steingestalt. Krieger: Änderungen der Klasse → PaladinEntfernt Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte, macht immun dagegen und verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit
+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Streitkolben oder Zweihandstreitkolben angelegt ist
Steingestalt; mit einem Streitkolben gilt die kritische Trefferchance von Streitkolbenspezialisierung auch für Zauber. Paladin: Änderungen der Klasse → Jäger+5 % Schaden gegen Wildtiere
Großwildjäger erhöht den Schaden gegen Wildtiere. Jäger: Änderungen der Klasse → SchurkeEntfernt Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte, macht immun dagegen und verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit
+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Streitkolben oder Zweihandstreitkolben angelegt ist
Steingestalt; Streitkolbenspezialisierung: kritische Trefferchance, solange ein Streitkolben angelegt ist. Schurke: Änderungen der Klasse → PriesterHeiligschaden an einem Humanoiden, der ihn bis zu 2 Sek. bewegungsunfähig macht, mit sehr wenig Bedrohung; 2 Min. Abklingzeit
Sofortige Selbstheilung; 10 Min. Abklingzeit
+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Streitkolben oder Zweihandstreitkolben angelegt ist
Züchtigung und Verzweifeltes Gebet; mit einem Streitkolben gilt die kritische Trefferchance von Streitkolbenspezialisierung für Zauber. Priester: Änderungen der Klasse → Schamane★ Neu für ZwergeEntfernt Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte, macht immun dagegen und verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit
+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Streitkolben oder Zweihandstreitkolben angelegt ist
Steingestalt; mit einem Streitkolben gilt die kritische Trefferchance von Streitkolbenspezialisierung auch für Zauber. Schamane: Änderungen der Klasse →Zwerge in den neuen Inhalten von Forever
Die Halle der Thanen
Dungeon, Stufen 13–18
Unter Ironforge in Dun Morogh. Etwas ist in die königliche Gruft der Zwerge eingedrungen, in den Gräbern hallt Geflüster, und der uralte Schatz muss beschützt werden. Der Dungeon ist eher für die Allianz gedacht, die Horde kann ihn ihr aber streitig machen.
Bild: Blizzard Entertainment
Ausgrabungsstätte: Sumpfland
Dungeon, Stufen 26–31
Oberhalb der Grabung im Sumpfland (Whelgars Ausgrabungsstätte), auf die die Forscherliga ein Auge geworfen hat, mit seltsamen Lichtern, Nebel und außer Kontrolle geratenen Titanenkonstrukten.
Zwerge: FAQ
Können Zwerge in WoW Forever Schamanen sein?
Ja. Der Zwergen-Schamane ist neu in Forever und der einzige Schamane der Allianz, denn Schamanen der Himmelsgeborenen gibt es nur bei der Horde.
Was macht Steingestalt in Forever?
Die Volksfähigkeit macht weiterhin 8 Sekunden lang immun gegen Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte und entfernt sie jetzt auch, aber der defensive Bonus verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10 %, statt 10 % Rüstung zu geben. Laut Blizzards Deep-Dive-Zusammenfassung nützt sie so mehr Klassen.
Haben Zwerge noch Schusswaffenspezialisierung?
Nein, im Beta-Client ist das keine Volksfähigkeit der Zwerge mehr. Stattdessen bekommen Zwerge Streitkolbenspezialisierung: +1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Streitkolben angelegt ist.
Noch nicht bestätigt
- Ob die Werte der Beta bis zum Start so bleiben
Quellen
- Beta-Client von Forever, Build 1.60.1.70291: Tabelle SkillLineAbility (wago.tools), Volksfähigkeiten und Volkszauber der Priester
- Blizzard: Entwicklernotizen zur Beta von WoW Forever, Stand 24. September, Änderungen an den Volksfähigkeiten (auf Englisch)
- Wowhead: die Volksfähigkeit der Gnome im neuesten Beta-Build stark abgeschwächt, alte und neue Werte (auf Englisch)
- Blizzard: Artikel vom 23. September 2026 zu jedem Volk, seinen Klassen und seinen Volksfähigkeiten in World of Warcraft: Forever
- Blizzard: Artikel vom 23. September 2026 über die Himmelsgeborenen in WoW: Forever
- Blizzard: Zusammenfassung des Panels „Wie geht es weiter?“ zu World of Warcraft: Forever
- Blizzard: Zusammenfassung des Deep-Dive-Panels zu World of Warcraft: Forever
- Blizzard: Zusammenfassung des Panels „Gefundene Fotos“ zu World of Warcraft: Forever
- Wowhead: die Volksfähigkeiten der Himmelsgeborenen und die Änderungen bei den anderen Völkern (auf Englisch)
- Aufnahmen der Demo von der BlizzCon 2026 (Twitch-VOD, auf Englisch)
Andere Völker: Mensch · Nachtelf · Gnom · Orc · Untoter · Tauren · Troll · Himmelsgeborener · Alle Völker