WoW Forever Paladin Talentrechner
Grundlage: der Aufbau von Classic mit drei Talentbäumen und 51 Punkten. Die Talente von Forever stammen aus dem Beta-Client, Build 1.60.1.70291 mit den Server-Hotfixes bis zum 9. Oktober. Fanprojekt, nicht mit Blizzard Entertainment verbunden.
Paladin: Talentänderungen in WoW Forever
Paladine bekommen gegenüber Classic Era sechs Talente dazu, so viele wie Priester und mehr als jede andere Klasse, und zwei der drei 31-Punkte-Talente sind neu. Mehrere neue Talente bauen auf Heiliger Stoß und Siegel des Furors auf.
- Talente in der Beta
- 50
- 44 in Classic Era
- Neue Talente
- 19
- nicht in den Classic-Talentbäumen
- Entfallene Classic-Talente
- 13
- 12 weitere an anderer Position
- Neue 31-Punkte-Talente
- 2 von 3
- 3 Talente mit anderem maximalem Rang
| Talentbaum | Talente | Neu | Umbenannt oder überarbeitet | Entfernt | Verschoben | 31-Punkte-Talent |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Heilig | 14 → 17 | 8 | 0 | 5 | 4 | Lichtwacht ersetzt Heiliger Schock |
| Schutz | 15 → 16 | 5 | 0 | 4 | 4 | Heiliger Schild bleibt |
| Vergeltung | 15 → 17 | 6 | 0 | 4 | 4 | Wendung des Lichts ersetzt Buße |
Spielclient: 50 · Werte für einen Referenzcharakter der Stufe 60: 8 · Wie die Daten geprüft werden
Völker, Fähigkeiten und alles Weitere, was sich für Paladine ändert: WoW Forever Paladin: Klassenänderungen.
Paladin: Talente im Talentbaum Heilig
Der Heilig-Talentbaum ist um Heiliger Schock herum neu gebaut. Der Zauber wandert von Reihe 7 in Reihe 5 und ist Voraussetzung für Göttliche Präzision und für das neue 31-Punkte-Talent Lichtwacht: Es markiert ein Ziel, sodass dein nächster Heiliger Schock darauf keine Abklingzeit auslöst und die Gruppe des Ziels heilt. Lichtinfusion in Reihe 4 macht aus kritischen Treffern von Heiliger Schock und Lichtblitz ein schnelleres Heiliges Licht. Weihe, Verbesserte Handauflegung und Verbesserter Segen der Weisheit sind keine Talente mehr, und Spiritueller Fokus fällt von 5 auf 2 Ränge.
| Reihe | Talent | Ränge | Gegenüber Classic | Rang 1 |
|---|---|---|---|---|
| Reihe 10 Punkte | Göttliche Stärke Göttliche Stärke Heilig · Reihe 1 · maximaler Rang 5 Erhöht Eure Stärke um 2%. Erhöht Eure Stärke um 10%. | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Erhöht Eure Stärke um 2%. |
Göttliche Weisheit Göttliche Weisheit Heilig · Reihe 1 · maximaler Rang 5 Erhöht Euren Intelligenzwert um 2%. Erhöht Euren Intelligenzwert um 10%. | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Erhöht Euren Intelligenzwert um 2%. | |
| Reihe 25 Punkte | Heilendes Licht Heilendes Licht Heilig · Reihe 2 · maximaler Rang 3 Erhöht den von Euren Zaubern 'Heiliges Licht', 'Lichtblitz' und 'Heiliger Schock' geheilten Wert um 4%. Erhöht den von Euren Zaubern 'Heiliges Licht', 'Lichtblitz' und 'Heiliger Schock' geheilten Wert um 12%. | 3 | Aus Reihe 3 verschoben | Erhöht den von Euren Zaubern 'Heiliges Licht', 'Lichtblitz' und 'Heiliger Schock' geheilten Wert um 4%. |
Spiritueller Fokus Spiritueller Fokus Heilig · Reihe 2 · maximaler Rang 2 Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' und 'Lichtwacht' eine Chance von 35%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren. Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' und 'Lichtwacht' eine Chance von 70%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren. | 2 | Maximaler Rang 5 → 2 | Gewährt Euren Zaubern 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' und 'Lichtwacht' eine Chance von 35%, keine Zauberzeit durch erlittenen Schaden zu verlieren. | |
Verbesserte Siegel Verbesserte Siegel Heilig · Reihe 2 · maximaler Rang 3 ★ Neu in Forever Erhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 5%. Erhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 15%. | 3 | Neu in Forever | Erhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 5%. | |
Unumstößlicher Glaube Unumstößlicher Glaube Heilig · Reihe 2 · maximaler Rang 2 Verringert die Dauer von auf Euch wirkenden Furcht- und Desorientierungseffekten um 15%. Verringert die Dauer von auf Euch wirkenden Furcht- und Desorientierungseffekten um 30%. | 2 | Aus Reihe 3 verschoben | Verringert die Dauer von auf Euch wirkenden Furcht- und Desorientierungseffekten um 15%. | |
| Reihe 310 Punkte | Stimme der Wahrheit Stimme der Wahrheit Heilig · Reihe 3 · maximaler Rang 1 ★ Neu in Forever Macht Euch 6 Sek. lang immun gegen Stille- und Unterbrechungseffekte. | 1 | Neu in Forever | Macht Euch 6 Sek. lang immun gegen Stille- und Unterbrechungseffekte. |
Andacht Andacht Heilig · Reihe 3 · maximaler Rang 3 ★ Neu in Forever Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen. Ermöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen. | 3 | Neu in Forever | Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen. | |
Reinigende Macht Reinigende Macht Heilig · Reihe 3 · maximaler Rang 2 ★ Neu in Forever Verringert die Manakosten von 'Reinigung des Glaubens' und 'Läutern' um 10% und verringert die Abklingzeit von 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 17%. Verringert die Manakosten von 'Reinigung des Glaubens' und 'Läutern' um 20% und verringert die Abklingzeit von 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 33%. | 2 | Neu in Forever | Verringert die Manakosten von 'Reinigung des Glaubens' und 'Läutern' um 10% und verringert die Abklingzeit von 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 17%. | |
| Reihe 415 Punkte | Lichtinfusion Lichtinfusion Heilig · Reihe 4 · maximaler Rang 2 ★ Neu in Forever Eure kritischen Treffer mit 'Heiliger Schock' und 'Lichtblitz' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' innerhalb von 15 Sek. um 0,5 Sek. Eure kritischen Treffer mit 'Heiliger Schock' und 'Lichtblitz' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' innerhalb von 15 Sek. um 1 Sek. | 2 | Neu in Forever | Eure kritischen Treffer mit 'Heiliger Schock' und 'Lichtblitz' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Heiliges Licht' innerhalb von 15 Sek. um 0,5 Sek. |
Illumination Illumination Heilig · Reihe 4 · maximaler Rang 5 Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht', 'Lichtwacht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 20%, dass Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird. Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht', 'Lichtwacht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 100%, dass Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird. Benötigt Andacht | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht', 'Lichtwacht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 20%, dass Mana in Höhe von 50% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird. | |
Göttliche Gunst Göttliche Gunst Heilig · Reihe 4 · maximaler Rang 1 Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt. | 1 | Aus Reihe 5 verschoben | Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt. | |
| Reihe 520 Punkte | Göttliche Präzision Göttliche Präzision Heilig · Reihe 5 · maximaler Rang 3 ★ Neu in Forever Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 6%. Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 18%. Benötigt Heiliger Schock | 3 | Neu in Forever | Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 6%. |
Heiliger Schock Heiliger Schock Heilig · Reihe 5 · maximaler Rang 1 Überzieht das Ziel mit heiliger Energie, die Gegnern 129 bis 139 Heiligschaden zufügt oder Verbündete um 110 bis 118 Gesundheit heilt. Referenzwert Stufe 60 | 1 | Aus Reihe 7 verschoben | Überzieht das Ziel mit heiliger Energie, die Gegnern 129 bis 139 Heiligschaden zufügt oder Verbündete um 110 bis 118 Gesundheit heilt. (Referenzwert Stufe 60) | |
Geweihter Boden Geweihter Boden Heilig · Reihe 5 · maximaler Rang 2 ★ Neu in Forever Verleiht Euren Heiligzaubern 5% mehr Schaden gegen die ersten 4 Gegner, die Eure 'Weihe' betreten. Verleiht Euren Heiligzaubern 10% mehr Schaden gegen die ersten 4 Gegner, die Eure 'Weihe' betreten. | 2 | Neu in Forever | Verleiht Euren Heiligzaubern 5% mehr Schaden gegen die ersten 4 Gegner, die Eure 'Weihe' betreten. | |
| Reihe 625 Punkte | Heilige Macht Heilige Macht Heilig · Reihe 6 · maximaler Rang 5 Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Heiliger Schock' und 'Heiliger Stoß' um 3% und die aller anderen Zauber um 1%. Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Heiliger Schock' und 'Heiliger Stoß' um 15% und die aller anderen Zauber um 5%. | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Zauber 'Heiliger Schock' und 'Heiliger Stoß' um 3% und die aller anderen Zauber um 1%. |
| Reihe 730 Punkte | Lichtwacht Lichtwacht Heilig · Reihe 7 · maximaler Rang 1 ★ Neu in Forever Belegt das Ziel 30 Sek. lang mit 'Lichtwacht'. Euer nächster auf dieses Ziel gewirkter 'Heiliger Schock' löst keine Abklingzeit aus: Ein feindliches Ziel erleidet 175 bis 189 Heiligschaden und Ihr erhaltet 75% der Manakosten von 'Lichtwacht' zurück, bei einem verbündeten Ziel wird dessen Gruppe um 325 bis 344 geheilt. Pro Gruppe kann nur eine 'Lichtwacht' von Euch aktiv sein. Referenzwert Stufe 60 Benötigt Heiliger Schock | 1 | Neu in Forever | Belegt das Ziel 30 Sek. lang mit 'Lichtwacht'. Euer nächster auf dieses Ziel gewirkter 'Heiliger Schock' löst keine Abklingzeit aus: Ein feindliches Ziel erleidet 175 bis 189 Heiligschaden und Ihr erhaltet 75% der Manakosten von 'Lichtwacht' zurück, bei einem verbündeten Ziel wird dessen Gruppe um 325 bis 344 geheilt. Pro Gruppe kann nur eine 'Lichtwacht' von Euch aktiv sein. (Referenzwert Stufe 60) |
Seit Classic entfernt: Weihe (Reihe 3), Verbesserte Handauflegung (Reihe 3), Verbesserter Segen der Weisheit (Reihe 4), Verbessertes Siegel der Rechtschaffenheit (Reihe 2), Dauerhaftes Richturteil (Reihe 5).
Paladin: Talente im Talentbaum Schutz
Die neuen Schutz-Talente bilden eine Kette durch die Mitte des Talentbaums. Verbessertes Siegel des Furors in Reihe 3 schaltet Schnelles Richturteil frei, und Bollwerk des Templers in Reihe 5, ein Absorptionsschild in Höhe deiner maximalen Gesundheit, das Forbearance auslöst, ist jetzt Voraussetzung für Heiliger Schild. Eiserner Glaube in Reihe 6 erhöht die Bedrohung von Heiliger Stoß und lässt den Stoß deinen erlittenen Schaden senken, solange Zorn der Gerechtigkeit aktiv ist. Segen der Könige und Segen des Refugiums stehen nicht mehr im Talentbaum.
| Reihe | Talent | Ränge | Gegenüber Classic | Rang 1 |
|---|---|---|---|---|
| Reihe 10 Punkte | Zähigkeit Zähigkeit Schutz · Reihe 1 · maximaler Rang 5 Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%. Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%. | 5 | Aus Reihe 2 verschoben | Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%. |
Verschanzen Verschanzen Schutz · Reihe 1 · maximaler Rang 5 Schaden verursachende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 4% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang an oder bis 5-mal geblockt wurde. Schaden verursachende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 20% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang an oder bis 5-mal geblockt wurde. | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Schaden verursachende Nahkampfangriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 4% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang an oder bis 5-mal geblockt wurde. | |
| Reihe 25 Punkte | Präzision Präzision Schutz · Reihe 2 · maximaler Rang 3 Verbessert Eure Trefferchance um 1%. Verbessert Eure Trefferchance um 3%. | 3 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Verbessert Eure Trefferchance um 1%. |
Gunst des Hüters Gunst des Hüters Schutz · Reihe 2 · maximaler Rang 2 Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 1 Min. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 3 Sek. Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 2 Min. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 6 Sek. | 2 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Verringert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 1 Min. und erhöht die Dauer von 'Segen der Freiheit' um 3 Sek. | |
Vorahnung Vorahnung Schutz · Reihe 2 · maximaler Rang 5 Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4. Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20. | 5 | Aus Reihe 3 verschoben | Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4. | |
| Reihe 310 Punkte | Verbessertes Siegel des Furors Verbessertes Siegel des Furors Schutz · Reihe 3 · maximaler Rang 1 ★ Neu in Forever Stellt 60 Mana wieder her, wenn der Schild von 'Siegel des Furors' verbraucht ist. Wird pro Stufe, die der Angreifer Euch voraus ist, um 15% erhöht, bis zu einem Maximum von 45%. Referenzwert Stufe 60 | 1 | Neu in Forever | Stellt 60 Mana wieder her, wenn der Schild von 'Siegel des Furors' verbraucht ist. Wird pro Stufe, die der Angreifer Euch voraus ist, um 15% erhöht, bis zu einem Maximum von 45%. (Referenzwert Stufe 60) |
Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit Schutz · Reihe 3 · maximaler Rang 3 Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert. Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert. | 3 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert. | |
Schild-Spezialisierung Schild-Spezialisierung Schutz · Reihe 3 · maximaler Rang 3 Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10% und verleiht Euren Blocks eine Chance von 33%, 6% Eures maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten. Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 30% und verleiht Euren Blocks eine Chance von 100%, 6% Eures maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten. Benötigt Verschanzen | 3 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Erhöht den von Eurem Schild absorbierten Schaden um 10% und verleiht Euren Blocks eine Chance von 33%, 6% Eures maximalen Manas wiederherzustellen. Kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten. | |
Heilige Pflicht Heilige Pflicht Schutz · Reihe 3 · maximaler Rang 2 ★ Neu in Forever Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2% und verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 30 Sek. Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 60 Sek. | 2 | Neu in Forever | Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2% und verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 30 Sek. | |
| Reihe 415 Punkte | Schnelles Richturteil Schnelles Richturteil Schutz · Reihe 4 · maximaler Rang 1 ★ Neu in Forever Schließt die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' ab und verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Richturteil' um 100%. Benötigt Verbessertes Siegel des Furors | 1 | Neu in Forever | Schließt die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' ab und verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Richturteil' um 100%. |
Einhandwaffen-Spezialisierung Einhandwaffen-Spezialisierung Schutz · Reihe 4 · maximaler Rang 3 Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 3%. Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 10%. | 3 | Aus Reihe 6 verschoben; Maximaler Rang 5 → 3 | Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 3%. | |
Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit Verbesserter Hammer der Gerechtigkeit Schutz · Reihe 4 · maximaler Rang 3 Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sekunden. Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 15 Sekunden. | 3 | Neue Position, gleiche Reihe | Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sekunden. | |
| Reihe 520 Punkte | Bollwerk des Templers Bollwerk des Templers Schutz · Reihe 5 · maximaler Rang 1 ★ Neu in Forever Bei Aktivierung gewährt Euch diese Fähigkeit 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% Eurer maximalen Gesundheit. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist. | 1 | Neu in Forever | Bei Aktivierung gewährt Euch diese Fähigkeit 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% Eurer maximalen Gesundheit. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist. |
Abrechnung Abrechnung Schutz · Reihe 5 · maximaler Rang 5 Gewährt Euch eine Chance von 8% auf einen zusätzlichen Angriff, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 20% auf einen zusätzlichen Angriff, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wurdet. Kann nur einmal alle 1,5 Sek. auftreten. Gewährt Euch eine Chance von 40% auf einen zusätzlichen Angriff, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 100% auf einen zusätzlichen Angriff, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wurdet. Kann nur einmal alle 1,5 Sek. auftreten. | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Gewährt Euch eine Chance von 8% auf einen zusätzlichen Angriff, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 20% auf einen zusätzlichen Angriff, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wurdet. Kann nur einmal alle 1,5 Sek. auftreten. | |
| Reihe 625 Punkte | Eiserner Glaube Eiserner Glaube Schutz · Reihe 6 · maximaler Rang 5 ★ Neu in Forever Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' erzeugte Bedrohung um 5%. Solange 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist, verringert 'Heiliger Stoß' außerdem 6 Sek. lang Euren erlittenen Schaden um 2%. Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' erzeugte Bedrohung um 25%. Solange 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist, verringert 'Heiliger Stoß' außerdem 6 Sek. lang Euren erlittenen Schaden um 10%. | 5 | Neu in Forever | Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' erzeugte Bedrohung um 5%. Solange 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist, verringert 'Heiliger Stoß' außerdem 6 Sek. lang Euren erlittenen Schaden um 2%. |
| Reihe 730 Punkte | Heiliger Schild Heiliger Schild Schutz · Reihe 7 · maximaler Rang 1 Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 110 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen. Referenzwert Stufe 60 Benötigt Bollwerk des Templers | 1 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 110 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen. (Referenzwert Stufe 60) |
Seit Classic entfernt: Verbesserte Aura der Hingabe (Reihe 1), Segen des Refugiums (Reihe 5), Segen der Könige (Reihe 3), Verbesserte Aura der Konzentration (Reihe 4).
Paladin: Talente im Talentbaum Vergeltung
Buße sitzt jetzt in Reihe 5, und der 31-Punkte-Platz gehört Wendung des Lichts: Wechselst du von Siegel des Befehls, Siegel der Rechtschaffenheit, Siegel des Furors oder Siegel der Gerechtigkeit zu einem anderen Siegel, behältst du ein Echo, das die Effekte des alten Siegels bei deinem nächsten Nahkampfangriff auslöst. Heiliger Richter lässt Heiliger Stoß 20 % härter treffen und frischt die Effekte von Richturteil auf dem Ziel auf, und Champion des Lichts bringt Zauberschaden aus Intelligenz. Aura der Heiligkeit und Verbesserte Aura der Vergeltung sind keine Talente mehr.
| Reihe | Talent | Ränge | Gegenüber Classic | Rang 1 |
|---|---|---|---|---|
| Reihe 10 Punkte | Abwehr Abwehr Vergeltung · Reihe 1 · maximaler Rang 5 Erhöht Eure Parierchance um 1%. Erhöht Eure Parierchance um 5%. | 5 | Aus Reihe 2 verschoben | Erhöht Eure Parierchance um 1%. |
Segnung Segnung Vergeltung · Reihe 1 · maximaler Rang 5 Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 2%. Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 10%. | 5 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 2%. | |
| Reihe 25 Punkte | Verbessertes Richturteil Verbessertes Richturteil Vergeltung · Reihe 2 · maximaler Rang 2 Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' um 1 Sek. Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' um 2 Sek. | 2 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' um 1 Sek. |
Heiliges Medium Heiliges Medium Vergeltung · Reihe 2 · maximaler Rang 2 ★ Neu in Forever Verringert die Manakosten von 'Weihe', 'Heiliger Zorn', 'Exorzismus' und 'Hammer des Zorns' um 20%. Verringert die Manakosten von 'Weihe', 'Heiliger Zorn', 'Exorzismus' und 'Hammer des Zorns' um 40%. | 2 | Neu in Forever | Verringert die Manakosten von 'Weihe', 'Heiliger Zorn', 'Exorzismus' und 'Hammer des Zorns' um 20%. | |
Überzeugung Überzeugung Vergeltung · Reihe 2 · maximaler Rang 5 Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%. Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 5%. | 5 | Aus Reihe 3 verschoben | Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%. | |
| Reihe 310 Punkte | Rechtschaffene Schwächung Rechtschaffene Schwächung Vergeltung · Reihe 3 · maximaler Rang 3 Verleiht Euren Schaden verursachenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um 68 zu verringern und Eure Angriffskraft um 1% zu erhöhen. Hält 30 Sek. lang an. Referenzwert Stufe 60 Verleiht Euren Schaden verursachenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um 204 zu verringern und Eure Angriffskraft um 3% zu erhöhen. Hält 30 Sek. lang an. Referenzwert Stufe 60 | 3 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Verleiht Euren Schaden verursachenden Nahkampfangriffen eine Chance, die Angriffskraft des Ziels um 68 zu verringern und Eure Angriffskraft um 1% zu erhöhen. Hält 30 Sek. lang an. (Referenzwert Stufe 60) |
Gesegnetes Richturteil Gesegnetes Richturteil Vergeltung · Reihe 3 · maximaler Rang 3 ★ Neu in Forever Verleiht Eurem 'Richturteil' eine Chance von 33%, 20% der Manakosten des gerichteten Siegels wiederherzustellen. Verleiht Eurem 'Richturteil' eine Chance von 100%, 60% der Manakosten des gerichteten Siegels wiederherzustellen. | 3 | Neu in Forever | Verleiht Eurem 'Richturteil' eine Chance von 33%, 20% der Manakosten des gerichteten Siegels wiederherzustellen. | |
Siegel des Befehls Siegel des Befehls Vergeltung · Reihe 3 · maximaler Rang 1 Gewährt dem Paladin eine Chance, zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zu verursachen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Gegner und fügt ihm sofort 68 bis 74 Heiligschaden zu. Wird auf 136 bis 148 erhöht, wenn das Ziel betäubt oder handlungsunfähig ist. Referenzwert Stufe 60 | 1 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Gewährt dem Paladin eine Chance, zusätzlichen Heiligschaden in Höhe von 70% des normalen Waffenschadens zu verursachen. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Gegner und fügt ihm sofort 68 bis 74 Heiligschaden zu. Wird auf 136 bis 148 erhöht, wenn das Ziel betäubt oder handlungsunfähig ist. (Referenzwert Stufe 60) | |
Streben nach Gerechtigkeit Streben nach Gerechtigkeit Vergeltung · Reihe 3 · maximaler Rang 2 Erhöht normale Bewegungsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 8%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen. Erhöht normale Bewegungsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen. | 2 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Erhöht normale Bewegungsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 8%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen. | |
| Reihe 415 Punkte | Auge um Auge Auge um Auge Vergeltung · Reihe 4 · maximaler Rang 2 Alle kritischen Treffer gegen Euch lassen den Angreifer 5% des erlittenen Schaden selbst erleiden. Der durch 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann 50% der gesamten Gesundheit des Paladins nicht überschreiten. Alle kritischen Treffer gegen Euch lassen den Angreifer 10% des erlittenen Schaden selbst erleiden. Der durch 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann 50% der gesamten Gesundheit des Paladins nicht überschreiten. | 2 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Alle kritischen Treffer gegen Euch lassen den Angreifer 5% des erlittenen Schaden selbst erleiden. Der durch 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann 50% der gesamten Gesundheit des Paladins nicht überschreiten. |
Heiliger Richter Heiliger Richter Vergeltung · Reihe 4 · maximaler Rang 1 ★ Neu in Forever Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' verursachten Schaden um 20% und erneuert die Dauer aller Effekte Eurer Richturteile auf dem Ziel. | 1 | Neu in Forever | Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' verursachten Schaden um 20% und erneuert die Dauer aller Effekte Eurer Richturteile auf dem Ziel. | |
| Reihe 520 Punkte | Zweihandwaffen-Spezialisierung Zweihandwaffen-Spezialisierung Vergeltung · Reihe 5 · maximaler Rang 3 Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%. Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 6%. | 3 | Gleiche Position, gleiche Ränge | Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%. |
Rache Rache Vergeltung · Reihe 5 · maximaler Rang 3 Erhöht den von Euch verursachten körperlichen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 1%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erzielt, der nicht von einem regelmäßigen Schadenseffekt kommt. Bis zu 3-mal stapelbar. Erhöht den von Euch verursachten körperlichen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 3%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erzielt, der nicht von einem regelmäßigen Schadenseffekt kommt. Bis zu 3-mal stapelbar. Benötigt Gesegnetes Richturteil | 3 | Aus Reihe 6 verschoben; Maximaler Rang 5 → 3 | Erhöht den von Euch verursachten körperlichen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 1%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erzielt, der nicht von einem regelmäßigen Schadenseffekt kommt. Bis zu 3-mal stapelbar. | |
Buße Buße Vergeltung · Reihe 5 · maximaler Rang 1 Zwingt den Gegner, zu meditieren, was ihn für 6 Sek. handlungsunfähig macht. Jeglicher verursachte Schaden lässt das Ziel aufwachen. Wirkt nur gegen Humanoide. | 1 | Aus Reihe 7 verschoben | Zwingt den Gegner, zu meditieren, was ihn für 6 Sek. handlungsunfähig macht. Jeglicher verursachte Schaden lässt das Ziel aufwachen. Wirkt nur gegen Humanoide. | |
| Reihe 625 Punkte | Champion des Lichts Champion des Lichts Vergeltung · Reihe 6 · maximaler Rang 3 ★ Neu in Forever Erhöht Euren Zauberschaden um bis zu 20% Eurer Intelligenz. Erhöht Euren Zauberschaden um bis zu 60% Eurer Intelligenz. | 3 | Neu in Forever | Erhöht Euren Zauberschaden um bis zu 20% Eurer Intelligenz. |
Rechtsvollstrecker Rechtsvollstrecker Vergeltung · Reihe 6 · maximaler Rang 2 ★ Neu in Forever Verringert die Zauberzeit von 'Hammer des Zorns' um 0,5 Sek. und verringert sämtliche von Euch erzeugte Bedrohung um 10%, während 'Zorn der Gerechtigkeit' nicht aktiv ist. Verringert die Zauberzeit von 'Hammer des Zorns' um 1 Sek. und verringert sämtliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%, während 'Zorn der Gerechtigkeit' nicht aktiv ist. | 2 | Neu in Forever | Verringert die Zauberzeit von 'Hammer des Zorns' um 0,5 Sek. und verringert sämtliche von Euch erzeugte Bedrohung um 10%, während 'Zorn der Gerechtigkeit' nicht aktiv ist. | |
| Reihe 730 Punkte | Wendung des Lichts Wendung des Lichts Vergeltung · Reihe 7 · maximaler Rang 1 ★ Neu in Forever Verringert die Manakosten Eurer Siegel um 20%. Wenn Ihr 'Siegel des Befehls', 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel des Furors' oder 'Siegel der Gerechtigkeit' durch ein anderes Siegel ersetzt, erhaltet Ihr ein Echo dieses Siegels: Euer nächster Nahkampfangriff löst die Effekte des ersetzten Siegels aus und verbraucht das Echo. | 1 | Neu in Forever | Verringert die Manakosten Eurer Siegel um 20%. Wenn Ihr 'Siegel des Befehls', 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel des Furors' oder 'Siegel der Gerechtigkeit' durch ein anderes Siegel ersetzt, erhaltet Ihr ein Echo dieses Siegels: Euer nächster Nahkampfangriff löst die Effekte des ersetzten Siegels aus und verbraucht das Echo. |
Seit Classic entfernt: Verbesserter Segen der Macht (Reihe 1), Verbesserte Aura der Vergeltung (Reihe 4), Aura der Heiligkeit (Reihe 5), Verbessertes Siegel des Kreuzfahrers (Reihe 2).
Paladin: FAQ zu den Talenten
Welche 31-Punkte-Talente haben Paladine in WoW Forever?
Heilig hat Lichtwacht und Vergeltung Wendung des Lichts, beide neu. Schutz behält Heiliger Schild, das jetzt Bollwerk des Templers voraussetzt. Heiliger Schock und Buße, die Classic-Endtalente, bleiben Talente in Reihe 5.
Ist Weihe in Forever noch ein Paladin-Talent?
Nein, Weihe steht nicht mehr im Heilig-Talentbaum. Geweihter Boden in Reihe 5 und Heiliges Medium im Vergeltungs-Talentbaum verbessern beide diesen Zauber, er wird also sehr wahrscheinlich beim Klassenausbilder erlernt; die Talentdaten allein können das nicht bestätigen.
Was ist aus Segen der Könige und Segen des Refugiums geworden?
Beide fehlen im Schutz-Talentbaum, ebenso wie Verbesserte Aura der Hingabe und Verbesserte Aura der Konzentration. Aus den Talentdaten allein lässt sich nicht ablesen, ob sie zu Grundfähigkeiten wurden oder gestrichen sind.
Welche Paladin-Talente haben Ränge verloren?
Spiritueller Fokus fällt von 5 auf 2 Ränge. Einhandwaffen-Spezialisierung und Rache fallen von 5 auf 3, und beide sitzen jetzt auch eine Reihe früher.