WoW Forever Paladin

Paladine bekommen in Forever die größte Überarbeitung aller Klassen: ein Tank-Siegel, Weihe für jeden Paladin, etwas Gruppenheilung und einen von Grund auf erneuerten Vergeltungs-Talentbaum. Untote können zum ersten Mal Paladine sein, mit eigener Geschichte und eigener Quest für das epische Reittier.

Offizielle Änderungen stammen aus Blizzards Panels „Deep Dive“, „Wie geht es weiter?“ und „Found Photos“; die Talente stammen aus denselben Daten wie unser Talentrechner (woher sie kommen); Spielerberichte sind gekennzeichnet. Zuletzt geprüft: .

Talente
50
44 in Classic
Neue Talente
19
13 entfernt
Neue 31-Punkte-Talente
2 von 3
Heilig · Schutz · Vergeltung
Völker
3
1 neu in Forever

Was sich für Paladine ändert

  • Blizzard

    Heiliger Stoß auf Stufe 6: ein sofortiger Waffenangriff, der Heiligschaden verursacht, mit 10 Sekunden Abklingzeit (12 Sekunden vor dem Beta-Build vom 24. September).

  • Blizzard

    Siegel des Furors ist das Tank-Siegel des Schutz-Paladins: Es passt zu schnellen Waffen, gibt eine kleine Absorption und lässt Richturteil verspotten.

  • Blizzard

    Weihe ist ab Stufe 20 eine Grundfähigkeit und verursacht bei den ersten vier Gegnern viel Schaden und Bedrohung, bei den übrigen weniger.

  • Blizzard

    Richturteil verbraucht dein Siegel nicht mehr, und Heiliger Schock hat 10 Sekunden Abklingzeit.

  • Blizzard

    Segen der Könige ist kein Talent mehr: Jeder Paladin hat den Segen.

  • Blizzard

    Lichtwacht (Heilig) sorgt dafür, dass dein nächster Heiliger Schock auf das Ziel keine Abklingzeit auslöst, und fügt Schaden oder Gruppenheilung hinzu; Wendung des Lichts (Vergeltung) macht den schnellen Siegelwechsel ohne Addons möglich.

  • Blizzard

    Weiterhin keine Unterbrechung, wenige Mittel auf Distanz und Spott nur über ein Siegel und Richturteil, dafür stark gegen Untote und Dämonen.

  • Spielerberichte

    Spieler berichten, dass Segen 60 Minuten halten.

  • Blizzard

    Beta-Build vom 1. Oktober: Verschanzen gibt 4/8/12/16/20 % Blockchance (vorher 6–30 %) und Heiliger Schild 30 % (vorher 20 %).

  • Blizzard

    Champion des Lichts wandelt 20/40/60 % der Intelligenz in Zauberschaden um (vorher 33/66/100 %) und behauptet nicht mehr, Heilung zu erhöhen.

  • Blizzard

    Bekannter Fehler in diesem Build, am 8. Oktober behoben: Aura der Vergeltung nutzte die Zaubermacht des Ziels statt die des Paladins.

  • Blizzard

    In Folge 2 des WoW-Forever-Podcasts (auf Englisch) sagten die Entwickler, Handauflegung habe nur noch 20 Minuten Abklingzeit statt einer Stunde und koste weiterhin dein gesamtes Mana, und ein Build um Heiliger Schock sei als Alternative zu Wendung des Lichts im Vergeltungs-Talentbaum gedacht.

  • Blizzard

    Beta-Build vom 8. Oktober: Der Grundschaden von Aura der Vergeltung liegt wieder bei den Classic-Werten, etwa ein Drittel niedriger, und die Aura nimmt 6 % deiner Zaubermacht statt 13,3 %. Abrechnung kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auslösen, und das Mana aus Verbessertes Siegel des Furors und Schild-Spezialisierung erzeugt keine Bedrohung mehr.

Das Talentfenster des Paladins mit den Talentbäumen Heilig, Schutz und Vergeltung, einem primären Reiter und einem gesperrten sekundären Reiter (englischer Client)
Das Talentfenster des Paladins, aus Blizzards Deep-Dive-Zusammenfassung. Bild: Blizzard Entertainment.

Paladine der Verlassenen

Untote Paladine knüpfen an eine neue Kampagne in Warcraft III an. Diese früheren Paladine werden von den anderen Verlassenen mit tiefem Misstrauen betrachtet und lernen noch, was es heißt, im Untod das Licht zu lenken.

Ihr Weg dreht sich um eine Festung in Tirisfal (Die Bandarionfestung), ein lokaler Kampf um Anerkennung und Bestimmung. Auf Stufe 60 bekommen sie eine eigene Quest für ihr episches Reittier: Paladine der Allianz holen sich ihr Streitross im Namen der Erlösung, die Paladine der Verlassenen reiten im Namen der Vergeltung.

Paladin: die Talentbäume im Überblick

Das 31-Punkte-Talent jedes Talentbaums und die Zahl der geänderten Talente. Die vollständige Liste, Rang für Rang, steht im Talentrechner.

Heilig Neu

Lichtwacht

Ersetzt Heiliger Schock

  • 8 neu
  • 5 entfernt
  • 4 verschoben

Schutz

Heiliger Schild

Gleiches 31-Punkte-Talent wie in Classic

  • 5 neu
  • 4 entfernt
  • 4 verschoben

Vergeltung Neu

Wendung des Lichts

Ersetzt Buße

  • 6 neu
  • 4 entfernt
  • 4 verschoben

Paladin Talentrechner öffnen →

Völker für Paladine

Alle Völker, die in Forever diese Klasse (Paladin) spielen können, und was jedes der Klasse mitbringt.

MenschAllianz Überlebenswille bricht Betäubungen; mit einem Schwert gilt die kritische Trefferchance von Schwert-Spezialisierung auch für Zauber.
ZwergAllianz Steingestalt; mit einem Streitkolben gilt die kritische Trefferchance von Streitkolbenspezialisierung auch für Zauber.
UntoterHordeNeu in Forever Wille der Verlassenen; Berührung des Grabes.

WoW Forever Paladin: FAQ

Können Paladine in WoW Forever tanken?

Ja. Siegel des Furors ist ein Tank-Siegel, das eine kleine Absorption gibt und Richturteil verspotten lässt, und Weihe wird auf Stufe 20 zur Grundfähigkeit.

Können Untote in WoW Forever Paladine sein?

Ja. Die Paladine der Verlassenen beginnen unter dem Misstrauen der anderen Verlassenen, mit einer Geschichte um eine Festung in Tirisfal und einer eigenen Quest für das epische Reittier auf Stufe 60. Die Reittier-Quests stehen unter Reittiere in WoW Forever (auf Englisch).

Bekommen Paladine in WoW Forever eine Unterbrechung?

Nein. Laut Blizzard haben Paladine weiterhin keine Unterbrechung.

Was macht Wendung des Lichts?

Es ist das neue 31-Punkte-Talent des Vergeltungs-Talentbaums: Wenn du Siegel des Befehls, Siegel der Rechtschaffenheit, Siegel des Furors oder Siegel der Gerechtigkeit durch ein anderes Siegel ersetzt, wendet dein nächster Nahkampfangriff das ersetzte Siegel noch an; der schnelle Siegelwechsel klappt also ohne Addons.

Welche Völker können in WoW Forever Paladin spielen?

Mensch, Zwerg und Untoter. Neu für die Klasse in Forever: Untoter.

Welche 31-Punkte-Talente hat die Klasse Paladin in WoW Forever?

Heilig: Lichtwacht (neu, anstelle von Heiliger Schock); Schutz: Heiliger Schild; Vergeltung: Wendung des Lichts (neu, anstelle von Buße).