WoW Forever Paladin Schutz BiS-Liste

Die Ausrüstung mit der höchsten Punktzahl je Platz für Paladin Schutz, auf jeder Stufe (die Seite öffnet auf Stufe 30, der Obergrenze der Beta), berechnet aus dem Beta-Client. Die Reihenfolge folgt den Gewichten dieser Seite, keinem Urteil: Ändere sie, und die Liste wird neu berechnet.

Modus
Ansicht
Fraktion · Herkunft
Fraktion
Herkunft

Stufe 30, ausgewählte Gegenstände: 12; neu in Forever: 7; aus Classic-Zeilen gelesen: 3; hergestellt: 7; Setteile: 0; häufigster Ort: Schmiedekunst (7).

Gewichte der WertePunktzahl = jeder Wert × sein Gewicht, alles addiert. Verschiebe einen Regler, und die Liste ordnet sich neu.

Die Talente in der Tabelle zeigen, dass ein Wert für diesen Talentbaum zählt. Die Höhe der Gewichte folgt den Gewohnheiten aus Classic und ist nicht aus Daten von Forever abgeleitet; „Trefferwert“ und „Kritischer Trefferwert“ sind Wertungen, deren Umrechnung je Stufe in Forever nicht bekannt ist.

Kopf

Bewertet: 45
  1. Kettenhelm des BeschützersNeu

    28 Pkt. · St. 25 · Schwere Rüstung · 177 Rüstung

    +11 Ausdauer +8 Verteidigung

    Hergestellt Schmiedekunst

  2. Kettenhelm des GardistenNeu

    26,4 Pkt. · St. 25 · Schwere Rüstung · 177 Rüstung

    +11 Ausdauer +12 Beweglichkeit

    Hergestellt Schmiedekunst

  3. Kettenhelm des VeteranenNeu

    25,8 Pkt. · St. 25 · Schwere Rüstung · 177 Rüstung

    +11 Ausdauer +12 Stärke

    Hergestellt Schmiedekunst

Nächste Verbesserung: Stufe 40 +10,2 Pkt.

  • EismetallbarbuteClassic-Zeile

    38,2 Pkt. · St. 40 · Platte · 383 Rüstung

    +10 Ausdauer +15 Stärke +7 Willenskraft +10 Frostwiderstand

    Dungeon Hügel von Razorfen · Amnennar der Kältebringer · 20 % Classic

Hals

Bewertet: 1
  1. Stygisches KnochenamulettClassic-Zeile

    4 Pkt. · St. 29

    +4 Ausdauer +8 Willenskraft

    Dungeon Kral von Razorfen · 33 % Classic

Nächste Verbesserung: Stufe 35 +2 Pkt.

  • Forscherliga-EmpfehlungClassic-Zeile

    6 Pkt. · St. 35

    +6 Ausdauer +6 Willenskraft

    Quest Das Scharlachrote Kloster · Stufe 38 Classic

Schulter

Bewertet: 28
  1. Wolkenblaue himmelsgeschmiedete SchulterstückeNeu

    19,4 Pkt. · St. 30 · Schwere Rüstung · 160 Rüstung

    +7 Ausdauer +7 Beweglichkeit

    Hergestellt Schmiedekunst

  2. Azurblaue himmelsgeschmiedete SchulterstückeNeu

    19,4 Pkt. · St. 30 · Schwere Rüstung · 160 Rüstung

    +7 Ausdauer +7 Beweglichkeit

    Hergestellt Schmiedekunst

  3. Eliteschultern

    16 Pkt. · St. 25 · Schwere Rüstung · 149 Rüstung

    +5 Ausdauer +6 Stärke

    Händler Sumpfland · +2 · begrenzter Vorrat ClassicHändler Sumpfland · +1 · begrenzter Vorrat Classic

Nächste Verbesserung: Stufe 31 +0,2 Pkt.

  • Zänkerschiftung

    19,6 Pkt. · St. 31 · Schwere Rüstung · 167 Rüstung

    +6 Ausdauer +8 Stärke +2 Beweglichkeit

    Quest Desolace · Stufe 34 Classic

Rücken

Bewertet: 41
  1. Garnisons-Umhang

    8,6 Pkt. · St. 30 · 23 Rüstung

    +6 Ausdauer +3 Beweglichkeit

    Quest Desolace · Stufe 33 Classic

  2. Umhang des Wachhauptmanns

    8,4 Pkt. · St. 29 · 23 Rüstung

    +7 Ausdauer

    Quest Dämmerwald · Stufe 32 Classic

  3. TrauerschalClassic-Zeile

    8,3 Pkt. · St. 27 · 21 Rüstung

    +7 Ausdauer

    Quest Der Kral von Razorfen · Stufe 30 Classic

Nächste Verbesserung: Stufe 36 +2 Pkt.

  • Blitzendroter Umhang

    10,6 Pkt. · St. 36 · 27 Rüstung

    +9 Ausdauer

    Händler Feralas · begrenzter Vorrat Classic

Brust

Bewertet: 91
  1. Versilbertes Kettenhemd des GardistenNeu

    30,2 Pkt. · St. 22 · Schwere Rüstung · 208 Rüstung

    +10 Ausdauer +7 Verteidigung +6 Stärke

    Hergestellt Schmiedekunst

  2. Versilbertes Kettenhemd des BeschützersNeu

    29,5 Pkt. · St. 22 · Schwere Rüstung · 208 Rüstung

    +10 Ausdauer +7 Verteidigung +7 Zaubermacht

    Hergestellt Schmiedekunst

  3. Versilbertes Kettenhemd des VeteranenNeu

    25,4 Pkt. · St. 22 · Schwere Rüstung · 208 Rüstung

    +7 Ausdauer +10 Stärke +6 Beweglichkeit

    Hergestellt Schmiedekunst

Nächste Verbesserung: Stufe 36 +6,6 Pkt.

Nicht bewertet (nach Gegenstandsstufe)

  • SchildkrötenrüstungClassic-Zeile

    nicht bewertet · St. 22 · Schwere Rüstung · 201 Rüstung

    Anlegen: Erlittener Zauberschaden um 5 verringert. nicht bewertet

    Dungeon Blackfathom-Tiefe · Ghamoo-ra · 40 % Classic

Handgelenke

Bewertet: 32
  1. Aufgebrochene HandschellenClassic-Zeile

    13,4 Pkt. · St. 23 · Schwere Rüstung · 89 Rüstung

    +7 Ausdauer +3 Stärke

    Dungeon Verlies von Stormwind · 33 % Classic

  2. Bestienhandfesseln

    11,6 Pkt. · St. 27 · Schwere Rüstung · 87 Rüstung

    +6 Ausdauer +1 Stärke

    Quest Ashenvale · Stufe 30 Classic

  3. StahlschnallenarmschienenClassic-Zeile

    11,1 Pkt. · St. 23 · Schwere Rüstung · 85 Rüstung

    +6 Ausdauer +1 Willenskraft

    Quest Burg Shadowfang · Stufe 26 Classic

Nächste Verbesserung: Stufe 33 +0,3 Pkt.

Hände

Bewertet: 66
  1. Handschuhe des GardistenNeu

    16,1 Pkt. · St. 15 · Schwere Rüstung · 115 Rüstung

    +5 Ausdauer +3 Verteidigung +5 Stärke

    Hergestellt Schmiedekunst

  2. AlgenfäusteClassic-Zeile

    15,4 Pkt. · St. 23 · Schwere Rüstung · 132 Rüstung

    +4 Ausdauer +10 Stärke

    Dungeon Blackfathom-Tiefe · Gelihast · 50 % Classic

  3. Handschuhe des BeschützersNeu

    15,3 Pkt. · St. 15 · Schwere Rüstung · 115 Rüstung

    +5 Ausdauer +3 Verteidigung +5 Zaubermacht

    Hergestellt Schmiedekunst

Nächste Verbesserung: Stufe 35 +12,2 Pkt.

  • Stulpen der SchildwacheNeu

    28,3 Pkt. · St. 35 · Schwere Rüstung · 159 Rüstung

    +10 Ausdauer +7 Verteidigung +9 Stärke

    Hergestellt Schmiedekunst

Taille

Bewertet: 74
  1. Gürtel der SchildwacheNeu

    25,6 Pkt. · St. 30 · Schwere Rüstung · 132 Rüstung

    +10 Ausdauer +7 Verteidigung +6 Stärke

    Hergestellt Schmiedekunst

  2. Gürtel der WachtNeu

    24,9 Pkt. · St. 30 · Schwere Rüstung · 132 Rüstung

    +10 Ausdauer +7 Verteidigung +7 Zaubermacht

    Hergestellt Schmiedekunst

  3. Gürtel des OffiziersNeu

    20,8 Pkt. · St. 30 · Schwere Rüstung · 132 Rüstung

    +7 Ausdauer +10 Stärke +6 Beweglichkeit

    Hergestellt Schmiedekunst

Beine

Bewertet: 92
  1. Versilberte Kettengamaschen des GardistenNeu

    31,3 Pkt. · St. 25 · Schwere Rüstung · 191 Rüstung

    +11 Ausdauer +8 Verteidigung +7 Stärke

    Hergestellt Schmiedekunst

  2. Versilberte Kettengamaschen des BeschützersNeu

    30,5 Pkt. · St. 25 · Schwere Rüstung · 191 Rüstung

    +11 Ausdauer +8 Verteidigung +8 Zaubermacht

    Hergestellt Schmiedekunst

  3. Kettengamaschen des GardistenNeu

    26,9 Pkt. · St. 20 · Schwere Rüstung · 176 Rüstung

    +9 Ausdauer +7 Verteidigung +5 Stärke

    Hergestellt Schmiedekunst

Füße

Bewertet: 76
  1. Stiefel des GardistenNeu

    17,8 Pkt. · St. 17 · Schwere Rüstung · 131 Rüstung

    +5 Ausdauer +4 Verteidigung +5 Stärke

    Hergestellt Schmiedekunst

  2. Stiefel des BeschützersNeu

    17,3 Pkt. · St. 17 · Schwere Rüstung · 131 Rüstung

    +5 Ausdauer +4 Verteidigung +6 Zaubermacht

    Hergestellt Schmiedekunst

  3. Stiefel des VeteranenNeu

    16,2 Pkt. · St. 17 · Schwere Rüstung · 131 Rüstung

    +5 Ausdauer +5 Stärke +4 Beweglichkeit

    Hergestellt Schmiedekunst

Nächste Verbesserung: Stufe 37 +5 Pkt.

  • Eisenfersenstiefel

    22,8 Pkt. · St. 37 · Schwere Rüstung · 171 Rüstung

    +9 Ausdauer +10 Stärke

    Quest Ödland · Stufe 40 Classic

Finger ×2

Bewertet: 25
  1. Siegel von SylvanasClassic-Zeile

    9,1 Pkt. · St. 24

    +8 Ausdauer +3 Stärke

    Quest Burg Shadowfang · Stufe 27 Classic

  2. Siegel von Wrynn

    6,9 Pkt. · St. 28

    +4 Ausdauer +3 Beweglichkeit +3 Stärke +4 Intelligenz +3 Willenskraft

    Quest Stormwind · Stufe 31 Classic

  3. Silverlaines FamiliensiegelClassic-Zeile

    5,4 Pkt. · St. 21

    +3 Ausdauer +7 Stärke

    Anlegen: Increases movement speed by 2% in Tirisfal Glades, Silverpine Forest, and Shadowfang Keep. nicht bewertet

    Dungeon Burg Shadowfang · Baron Silberlein · 30 % Classic

  4. Gedenkring von Ironforge

    5 Pkt. · St. 28

    +5 Ausdauer +4 Willenskraft

    Quest Ironforge · Stufe 31 Classic

Nächste Verbesserung: Stufe 34 +0,9 Pkt.

  • DrachenklauenringClassic-Zeile

    10 Pkt. · St. 34

    +10 Ausdauer +4 Willenskraft

    Quest Die Hügel von Razorfen · Stufe 37 Classic

Schmuck ×2

Nutzbar: 0

Ohne Rangfolge. Was diese Gegenstände wert sind, steckt in ihren Effekten, die die Regel dieser Seite nicht bewerten kann; sie stehen nach Gegenstandsstufe in der Liste, die höchste zuerst.

Nichts Nutzbares auf Stufe 30 mit diesen Filtern. Die Gegenstände dieses Platzes können auf dieser Stufe alle Weltbeute sein, keine angekündigte Herkunft haben oder einen Rang oder Ruf verlangen: Schalte diese Gruppen unter „Herkunft“ ein.

Relikt

Nutzbar: 1

Ohne Rangfolge. Was diese Gegenstände wert sind, steckt in ihren Effekten, die die Regel dieser Seite nicht bewerten kann; sie stehen nach Gegenstandsstufe in der Liste, die höchste zuerst.

  • Grundsätze der Silbernen HandNeu

    ohne Rangfolge · St. 20

    Anlegen: Erhöht Euren Schaden gegen Untote um 1%. nicht bewertet

    Hergestellt Verzauberkunst

So entsteht diese BiS-Liste für Paladin Schutz

Die Regel. Punktzahl = jeder Wert des Gegenstands × sein Gewicht, dazu die Rüstung des Gegenstands × das Gewicht des Werts „Rüstung“. Vorn steht die höchste Punktzahl, die ein Charakter der gewählten Stufe tragen und bekommen kann. Sonst entscheidet nichts über die Reihenfolge: kein Geschmack, keine Rangliste.

Die Gewichte sind die dieser Seite. Paladin Schutz bekommt wegen der Rolle das Profil „Tank“, mit den Anpassungen, die die Klasse braucht. Die Tabelle zeigt jedes Gewicht und die Talente des Talentbaums Schutz, die diesen Wert nennen; die Regler oben ändern sie, und der Link in deiner Adresszeile behält deine Fassung.

Die Talente in der Tabelle zeigen, dass ein Wert für diesen Talentbaum zählt. Die Höhe der Gewichte folgt den Gewohnheiten aus Classic und ist nicht aus Daten von Forever abgeleitet; „Trefferwert“ und „Kritischer Trefferwert“ sind Wertungen, deren Umrechnung je Stufe in Forever nicht bekannt ist.

WertGewichtTalente aus Schutz, die ihn nennen
Stärke0,35–
Beweglichkeit0,4–
Ausdauer1Heilige Pflicht Bollwerk des Templers
Intelligenz0,15Schild-Spezialisierung
Angriffskraft0,1–
Zauberschaden0,2–
Trefferwert0,5Präzision
Verteidigung0,8Vorahnung
Ausweichen0,7–
Parieren0,6–
Blocken0,4Verschanzen Heiliger Schild
Blocken0,3–
Rüstung0,06Zähigkeit
  • Was in der Liste steht: 3990 Gegenstände, die die Klasse Paladin tragen kann (Qualität „Selten“ oder besser), davon 1006 neu in Forever. „Trefferwert“ und „Kritischer Trefferwert“ sind eigene Wertzeilen des Beta-Clients: Wo ein Gegenstand aus Classic 1 % nannte, stehen dort 10 Punkte „Trefferwert“ oder 14 Punkte „Kritischer Trefferwert“.
  • Classic-Zeilen: 2005 Gegenstände aus Classic haben im Beta-Client noch keine Werte; für sie wird die Zeile des Classic-Era-Clients verwendet und mit „Classic-Zeile“ gekennzeichnet. Ihre Boni hinter „Anlegen:“ werden so in Wertzeilen umgerechnet, wie es der Beta-Client bei den Gegenständen getan hat, die er schon hat; diese Regel trifft den Client bei 905 von 1036 Gegenständen, die beide Clients kennen.
  • Was nicht bewertet wird: 104 Gegenstände, die nur einen Effekt haben, den die Tabellen nicht beziffern können (Effekte mit Auslösechance, Effekte beim Benutzen, die meisten Schmuckstücke, jedes Relikt). Sie stehen nach Gegenstandsstufe und mit ihrem Text in der Liste. Grüne Gegenstände mit Zufallsverzauberung haben keine festen Werte und fehlen. Schmuckstücke und Relikte bekommen deshalb gar keine Rangfolge: Ihre Listen sind nach Gegenstandsstufe sortiert und zählen in der Zusammenfassung nicht mit.
  • Rüstungsarten: Stoff ab Stufe 1, Leder ab Stufe 1, Schwere Rüstung ab Stufe 1, Platte ab Stufe 40. Eine leichtere Rüstungsart steht ebenfalls in der Liste, wenn ihre Werte die höhere Punktzahl ergeben.
  • Stufe: Ein Gegenstand zählt ab seiner benötigten Stufe, oder später, wenn jede angezeigte Herkunft erst später offen ist (die Stufe einer Quest, eines Dungeons).
  • Herkunft: Die Liste öffnet mit dem, was du dir holen kannst: Quests, Dungeons, Händler und hergestellte Ausrüstung, dieselben Vorgaben wie im Waffenplaner. Beute, Quests und Händler sind die aus Classic (cmangos/classic-db) und tragen den Vermerk „Classic“; Forever kann sie verlegen. Eine Herkunft aus Forever steht nur dort, wo die Rezepte des Beta-Clients, die Gegenstandsgruppen des Dataminings oder die Dungeondaten dieser Website eine nennen. Zuschaltbare Gruppen, jede mit ihrer Anzahl auf dem Schalter: 1201 Gegenstände, die es nur als Weltbeute gibt (Glückssache, oft wenige Tausendstel Prozent), und 377 neue Gegenstände ohne angekündigte Herkunft (nichts, was sich planen ließe).
  • Ausrüstung für Rang und Ruf ist ebenfalls zuschaltbar: 337 Gegenstände, deren Zeile einen Ehrenrang oder eine Rufstufe bei einer Fraktion verlangt, aus den Gegenstandszeilen gelesen und auf der Karte genannt. Die Rangbelohnungen von Forever selbst sind die, die Blizzard am 7. Oktober aufgelistet hat, auf der Seite zu den PvP-Rangbelohnungen; ein Rang, den ein Gegenstand aus Classic verlangt, bleibt nicht unbedingt erhalten.
  • Welche Fraktion, welche Rufstufe: Jede Belohnung, die ein Ruf freischaltet, steht Stufe für Stufe auf der Seite Ruf in WoW Forever.
  • Setboni zählen anfangs nicht mit. Eingeschaltet bekommt ein Setteil jeden Bonus gutgeschrieben, den die Regeln bewerten können, geteilt durch die Zahl der Teile, die dieser Bonus verlangt.
  • PvP verdoppelt das Gewicht des Werts „Ausdauer“ und ändert sonst nichts.

Paladin Schutz: wie es weitergeht

Vor dem Ausrüsten lesen

  • Gegenstände, Stufen und Werte sind aus dem Beta-Client von WoW Forever gelesen (Build 1.60.1.70291), am 9. Oktober 2026; sie können sich bis zur Veröffentlichung noch ändern. Der Beta-Build vom 8. Oktober (1.60.1.70291) hat mehrere Belohnungen von Dungeonquests von „Rar“ auf „Selten“ gesetzt, mit neuen Werten: Sie stehen hier mit ihrer neuen Qualität und ihren neuen Werten. Die Belohnungen der neuen Quests von Gelkisklan und Magramklan in Desolace, nach denselben Notizen angepasst, haben in diesem Client dieselben Werte wie zuvor; ihre Zahlen hier sind deshalb unverändert.
  • Eine Zeile im Client sagt, dass es einen Gegenstand gibt, nicht, dass er fällt: Mehrere neue Gegenstände haben keine angekündigte Herkunft.
  • Die Gewichte sind ein Ausgangspunkt. Die Obergrenze beim Wert „Trefferwert“, Setboni mit besonderem Effekt und die Effekte von Schmuckstücken stecken nicht in der Punktzahl: Das musst du selbst beurteilen.
  • Namen und Texte sind die des deutschen Clients. Einige Effekttexte hat er noch nicht übersetzt: Sie stehen hier auf Englisch.
  • Waffen stehen im Waffenplaner, nicht hier.

Quellen

Wie wir Quellen auswählen und prüfen