WoW Forever Geheimnisse

Was dir das Spiel nicht zeigt: ein Haustier, das man durch Singen bekommt, eine Kiste auf dem Grund eines Sees, eine Questreihe quer durch die Welt. Jede Karte sagt, wohin du gehst, welche Schritte nötig sind und was es gibt. Hake ab, was du gefunden hast; das wird in deinem Browser gespeichert. Gegenstände und Orte tragen den Namen des deutschen Clients; Quest- und NSC-Namen, die unsere Quellen nur auf Englisch nennen, bleiben englisch. Alle Haustiere des Clients, versteckt oder nicht: Haustiere in WoW Forever (auf Englisch).

Inhalte der Beta, zusammengetragen aus Berichten von Spielern (Quellen auf jeder Karte); die Werte der Belohnungen sind aus dem Beta-Client gelesen. Zuletzt geprüft: .

  1. Karte der Zone Insel Zephras mit den Orten, zu denen du gehst
    Insel Zephras Auf der Weltkarte →

    Musikalischer Böenspringer, der singende Frosch

    • Haustier

    Ein Froschchor auf einem Felsen der Insel Zephras, eine Anspielung auf Ocarina of Time. Sing für sie, und einer folgt dir.

    1. Such die Frösche auf dem Felsen bei 1 51.5, 72.1 auf der Insel Zephras.
    2. Stell dich neben sie und tippe /sing (der Befehl des englischen Clients).
    3. Ein Frosch springt auf den Baumstamm neben dir: Heb ihn mit Rechtsklick auf und benutze ihn, um das Haustier zu lernen.

    Er wird erst beim Lernen gebunden: Du kannst weitere für Freunde mitnehmen.

    • Musikalischer BöenspringerBenutzen: Mit Rechtsklick Euren musikalischen Froschfreund beschwören oder wieder freigeben.
  2. Pikantes Schalkflosse Supreme: Verkleidung als Orc-Ninja oder Orc-Pirat

    • Spaßgegenstand

    Eine neue Fassung des Gerichts „Pikantes Deviat-Supreme“. Seit dem Beta-Build vom 1. Oktober gibt es eine Orc-Version der alten Ninja- und Piratenverkleidung; die Murloc- und Ogergestalten davor waren Platzhalter, und Blizzard sagt, ähnliche Gestalten könnten zurückkommen.

    1. Besorg dir den Gegenstand „Rezept: Pikantes Schalkflosse Supreme“: Er wird zufällig von Gegnern fallen gelassen, zum Beispiel von den Great Goretusks in der Zone Rotkammgebirge.
    2. Lerne das Rezept in Kochkunst und koche das Gericht.
    3. Iss es. Die Verwandlungen in Ninja und Pirat des Gerichts „Pikantes Deviat-Supreme“ selbst sind weiterhin im Spiel.
    • Rezept: Pikantes Schalkflosse Supreme
    • Pikantes Schalkflosse SupremeBenutzen: Esst mich. (10 Sek. Abklingzeit)
  3. Karte der Zone Stormwind mit den Orten, zu denen du gehst
      Stormwind · Noch keine Koordinaten veröffentlicht Auf der Weltkarte →

      Das Babykrokilisk aus den Kanälen von Stormwind

      • Haustier
      • Nur Allianz

      Sewer Beast, der Krokilisk, der durch die Kanäle von Stormwind patrouilliert, lässt ein Haustier fallen, Baby Crocolisk. In der Beta ist er ein Elitegegner der Stufe 50, und große Schlachtgruppen tun sich zusammen, um ihn zu besiegen.

      1. Such Sewer Beast auf seiner Patrouille in den Kanälen von Stormwind.
      2. Komm mit einer Gruppe: Er ist ein Elitegegner der Stufe 50.
      3. Heb das Haustier auf und benutze es, um es zu lernen.

      Das Haustier steht noch nicht in der Gegenstandstabelle des Beta-Clients: Es gibt also keinen Tooltip zu zeigen und keinen deutschen Namen.

    1. Karte der Zone Undercity mit den Orten, zu denen du gehst
      Undercity Auf der Weltkarte →

      Erregbarer Schleim: Tanz mit einem Schleim in Undercity

      • Haustier
      • Nur Horde

      Ein Schleim im Kanal von Undercity gibt dir einen eigenen, wenn du lange genug vor ihm tanzt und ihn fütterst. Eine Gruppe brauchst du nicht.

      1. Kauf bei Boyle bei 1 56.2, 64.6 den Gegenstand „Nahrhafte Schleimpampe“.
      2. Spring in den Kanal und such den patrouillierenden Schleim (Excitable Slime).
      3. Tippe vor ihm /dance (der Befehl des englischen Clients), immer wieder, bis er selbst tanzt und die Quest WRIGGLE anbietet. Das braucht mehrere Versuche.
      4. Gib ihm den Gegenstand „Nahrhafte Schleimpampe“, um die Quest abzuschließen und dein Haustier „Erregbarer Schleim“ zu bekommen.

      Tanz vor deinem eigenen Schleim, und er tanzt wieder.

      • Erregbarer SchleimBenutzen: Mit Rechtsklick Euren Schleimling beschwören oder wieder freigeben.
      • Nahrhafte Schleimpampe
    2. Karte der Zone Loch Modan mit den Orten, zu denen du gehst
      Loch Modan Auf der Weltkarte →

      Silver of the Waves, die Quest vom Grund des Sees

      • Versteckte Quest

      Eine Quest (Silver of the Waves), die auf dem Grund des Sees in Loch Modan beginnt. Der einzige Hinweis: zwei Initialen auf einer silbernen Haarklammer.

      1. Tauch zur weggeworfenen Angelkiste (Discarded Fishing Toolbox) bei 1 45.6, 43.4. Achte auf die Young Threshadons, die eine höhere Stufe haben als die Gegner rund um den See.
      2. Heb den Gegenstand „Silberne Haarklammer mit Monogramm“ auf: Er startet die Quest. Die Haarklammer trägt die Initialen K.D.
      3. Bring sie zu Khara Deepwater, der Händlerin für Angelbedarf, bei 2 39.5, 39.2.

      Die Belohnung: eine ordentliche Portion Erfahrung und der Gegenstand „Zweckentfremdetes Haarband“.

      • Silberne Haarklammer mit Monogramm
      • Zweckentfremdetes HaarbandHandgelenke Stoff · 15 Rüstung · +2 Intelligenz · +2 Willenskraft
    3. Karte der Zone Westfall mit den Orten, zu denen du gehst
      AllianzWestfall Auf der Weltkarte →
      Karte der Zone Das Brachland mit den Orten, zu denen du gehst
      HordeDas Brachland Auf der Weltkarte →

      Die Questreihe zum Gegenstand Gemütlicher Schlafsack

      • Questreihe
      • Ab Stufe 14

      Eine versteckte Questreihe ab Stufe 14, die über die Kontinente führt und mit einem Schlafsack endet, der beim Ausruhen einen Erfahrungsbonus gibt.

      1. Allianz: Beginne bei den verkohlten Überresten des Hofs „Alexstons Bauernhof“ in Westfall, bei 1 37.0, 50.0. Horde: südlich von Camp Taurajo in der Zone Brachland, bei 2 46.0, 74.0.
      2. Folge der Spur über die Zone Steinkrallengebirge (die optionale Quest Rekindle entzündet ein verlassenes Lagerfeuer mit den Gegenständen „Einfaches Holz“ und „Feuerstein und Zunder“), die Adlerfigur (Eagle Figurine) am Bauwerk „Der Stonewroughtdamm“ in Loch Modan und den Ort „Thoradinswall“ in der Zone Vorgebirge von Hillsbrad.
      3. Öffne am Ende des Wegs die hastig zusammengerollte Tasche (Hastily Rolled-Up Satchel), um den Gegenstand „Gemütlicher Schlafsack“ zu bekommen. Unterwegs gibt die Questreihe auch den Gegenstand „Studentenfutter“. In Forever gibt er keine Ruheerfahrung mehr wie in der Saison der Entdeckungen: Er stellt Gesundheit und die Ressource deiner Klasse wieder her, und sein Buff „Wegzehrung“ heilt über Zeit und macht kurz schneller.

      Ruh dich eine Minute im Schlafsack aus für 1 % mehr Erfahrung, bis zu 3 Stapel, eine Stunde lang. Der Rest steht beim Lagerplaner für WoW Forever.

      • Gemütlicher SchlafsackBenutzen: Ihr rollt einen Schlafsack aus. Wenn Ihr Euch darin mindestens eine Minute lang ausruht, erhaltet Ihr einen Bonus auf die verdiente Erfahrung. Der Effekt ist 3-mal stapelbar.
      • StudentenfutterBenutzen: Esst eine Handvoll und holt verlorene Zeit auf dem Weg wieder rein!
    4. Karte der Zone Stormwind mit den Orten, zu denen du gehst
      AllianzStormwind Auf der Weltkarte →
      Karte der Zone Undercity mit den Orten, zu denen du gehst
      HordeUndercity Auf der Weltkarte →

      Die Bibliotheksbücher

      • Sammlung

      Bücher, die über ganz Azeroth verstreut sind, jetzt für alle Klassen: 10 Bücher bringen eine Halskette, 20 einen Ring.

      1. Heb die Bücher auf, die du in der Welt findest.
      2. Gib sie in der Bibliothek deiner Fraktion ab, neben dem Portalausbilder der Magier: Garion Wendell im Magierturm von Stormwind, bei 1 49.0, 86.4, oder Owen Thadd im Magieviertel von Undercity, bei 2 74.0, 32.4.
      3. Nimm bei 10 Büchern die Quest Friend of the Library an und wähle eine Belohnung.
      4. Bei 20 Büchern folgt Greater Friend of the Library, wieder mit einer Belohnung zur Wahl.

      Wo jedes Buch in Forever liegt, ist noch nicht veröffentlicht. Magier lernen mit ihrem ersten Buch außerdem „Studieren“.

      • GelehrtenanhängerHals · +3 Ausdauer · +2 Willenskraft
      • Amulett des BelesenenHals · +2 Beweglichkeit · +3 Ausdauer
      • Schleife des FeldforschersFinger · +7 Beweglichkeit · +7 Ausdauer
      • Ring des PhilantropenFinger · +5 Intelligenz · +10 Zaubermacht
    5. Karte der Zone Insel Zephras mit den Orten, zu denen du gehst
        Insel Zephras · Noch keine Koordinaten veröffentlicht Auf der Weltkarte →

        Frühe Relikte für Druiden und Schamanen der Horde

        • Versteckte Quest
        • Nur Horde
        • Ab Stufe 5

        Eine Quest nur für die Horde auf der Insel Zephras gibt Charakteren der Stufe 5 einen Götzen für Druiden und ein Totem für Schamanen, lange bevor der Reliktplatz sonst eine Rolle spielt.

        1. Erreiche auf Stufe 5 den Ort Shen’dar auf der Insel Zephras. Die anderen Völker der Horde können auch kommen: Der Zeppelin vom Ort „Himmelsschauerplateau“ in Mulgore fliegt nach Valanaar.
        2. Gib die Quest Welcome to Shen’dar Village ab und sprich mit Illaya Amberwind und Coriella Calmbreeze.
        3. Nimm bei Illaya Amberwind die Quest Meddlesome Mages an: Sie belohnt mit dem Götzen „Götze der wandelnden Gezeiten“ (Druide) und dem Totem „Totem der Geladenen Flammen“ (Schamane), wie der Beta-Build vom 1. Oktober sie nennt. Charaktere der Allianz kommen nicht an Amberwind vorbei.
        • Götze der wandelnden GezeitenRelikt Götze · Anlegen: Verringert die Manakosten Eurer Gestaltwandelzauber um 40.
        • Totem der Geladenen FlammenRelikt Totem · Anlegen: Verringert die Manakosten von 'Flammenschock' und 'Blitzschlag' um 5.
      1. In eine Schlange verwandeln: Umarmung der Viper

        • Setbonus

        Das Set aus dem Dungeon „Die Höhlen des Wehklagens“ hat einen fünften Bonus, den sein Tooltip nicht aufführt: Ein Druide, der alle fünf Teile trägt, verwandelt sich in eine Schlange.

        1. Sammle die fünf Teile des Sets „Umarmung der Viper“: Jedes wird von einem anderen Boss im Dungeon „Die Höhlen des Wehklagens“ fallen gelassen.
        2. Trag alle fünf mit einem Druiden.
        3. Deine Gestalten werden zu einer Schlange, in einer Farbe, die von deinem Volk abhängt, mit eigener Schleichanimation für Schleichen.
        • Umarmung der Viper(2) Set: +10 Intelligenz.(3) Set: +10 Angriffskraft.(4) Set: Das Erleiden von Schaden, während Ihr über 25% oder weniger Gesundheit verfügt, lässt Euch im Verlauf von 5 Sek. 100 Gesundheit und Mana wiederherstellen. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 5 Min. auftreten.(5) Set: Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, das Ziel mit Traumgift zu überziehen, wodurch es für 1 Sek. betäubt wird.
      2. Karte der Zone Das Brachland mit den Orten, zu denen du gehst
          Das Brachland · Noch keine Koordinaten veröffentlicht Auf der Weltkarte →

          Das Set der seltenen Gegner (Brachland): Segen von Kalimdor

          • Setbonus

          Drei seltene Gegner der Zone Brachland lassen die Teile eines Sets fallen, dessen Bonus für 2 Teile dich in den Zonen Brachland und Steinkrallengebirge schneller macht.

          1. Jage Humar the Pridelord und Swiftmane in der Zone Brachland.
          2. Der dritte seltene Gegner dort ist Takk the Leaper.
          3. Sammle zwei Teile für 5 % mehr Bewegungstempo in den Zonen Brachland und Steinkrallengebirge.
          • Segen von Kalimdor(2) Set: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit im Brachland und im Steinkrallengebirge um 5%.

        FAQ zu den Geheimnissen von WoW Forever

        Sind diese Geheimnisse im fertigen Spiel?

        Sie sind in der Beta von WoW Forever. Inhalte der Beta können sich bis zum Release noch ändern.

        Wo wird mein Fortschritt gespeichert?

        In deinem Browser, auf diesem Gerät. Nichts wird irgendwohin gesendet, und wer die Browserdaten löscht, setzt ihn zurück.

        Wie findet ihr diese Geheimnisse?

        In den Berichten von Warcraft Tavern und Wowhead, geprüft mit den Gegenstandsdaten des Beta-Clients. Jede Karte nennt ihre Quellen; neue Geheimnisse kommen dazu, sobald sie auftauchen.

        Warum sind manche Namen englisch?

        Die Namen von Gegenständen, Sets, Zaubern und Orten stammen aus dem deutschen Beta-Client. Quest- und NSC-Namen stammen aus unseren Quellen, die mit dem englischen Client spielen: Wir lassen sie, wie sie sind, statt sie selbst zu übersetzen.