WoW Forever Sets und Setboni

Der Beta-Client von WoW Forever enthält 536 Sets, und 122 davon sind neu oder nicht mehr das, was sie in Classic waren: 67 Sets aus Classic mit anderen Teilen oder Boni, 13 Sets mit neuem Namen, 16 neue Sets unter einem Namen, den der alte Client schon kannte, und 26 Sets, deren Teile noch nicht im Client sind. Wähle deine Klasse und sieh, welche du tragen kannst und was jeder Bonus bewirkt.

Sets, Teile, Stufen und Bonustexte sind aus dem Beta-Client gelesen (Build 1.60.1.70291) und mit dem Client von Classic Era verglichen (1.15.9.69722). Ein Set im Client ist kein Versprechen, dass es sich verdienen lässt, und die Daten der Beta können sich bis zur Veröffentlichung ändern. Zuletzt geprüft am .

Neue oder geänderte Sets
122
Von 536 im Beta-Client. Classic Era hat 481
Geänderte Sets aus Classic
67
Andere Teile, Bonuszeilen oder Primärwerte als in Classic Era
Neue Set-Einträge
55
13 neue Namen, 16 Namen aus dem Era-Client, 26 noch ohne Teile
Ehrensets
60
Benannt nach den Titeln der Ränge 10 und 13; 34 aus Classic bestehen ganz aus neuen Teilen

Set-Suche: 122 Sets nach Klasse, Rüstung und Stufe

Sets nach Klasse

Ein Set zählt als Klassenset, wenn seine Teile nur diese eine Klasse zulassen. Sets ohne Klassenbeschränkung zählen für jede Klasse, die ihre Rüstungsart im Beta-Client tragen kann. Die Teile mit der höchsten Punktzahl je Platz stehen in den BiS-Listen für WoW Forever.

Geänderte Sets aus Classic 67

Derselbe Set-Eintrag in beiden Clients. Jeder Bonus zeigt, was Classic bei dieser Anzahl Teile hatte. 21 überarbeitete Sets haben in diesem Build keine Gegenstandsdaten: Namen und Stufen ihrer Teile sind die aus Classic.

  • Schuppe der Götter

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 2 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 71
    • Stufen aus Classic
    1. (2)+10 zu allen Widerstandsarten.
    2. (2)Erhöht den durch magische Zauber und Effekte verursachten Schaden gegen Drachkin um bis zu 53. neu

    Hieß in Classic „Scherbe der Götter“.

    Teil hinzugefügt: Gegenstand 278476: noch nicht in der Gegenstandstabelle des Clients.

    Teil entfernt: Splitter der Flamme.

    Herkunft: Schlachtzugbeute in Classic (1 von 2): Onyxias Hort

  • Seele des Eskhandar

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 4 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 66–71
    • Stufen aus Classic
    1. (2)+30 Angriffskraft gegen Humanoide. neu
    2. (3)Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1%. Dieser Effekt wird in der Nacht verdoppelt. neu
    3. (4)1% Chance, bei einem Nahkampftreffer den Geist von Eskhandar herbeizurufen, der Euch 2 Min. lang im Kampf unterstützt. umformuliertClassic (4): 1% Chance bei einem kritischen Nahkampftreffer den Geist von Eskhandar herbeizurufen, um euch für 2 Min. im Kampf zu unterstützen.

    Herkunft: Schlachtzugbeute in Classic (2 von 4): Geschmolzener Kern, Onyxias Hort · Beute von Kreaturen in Classic (2 von 4)

  • Rüstung der Finsternis

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 8 Teile
    • Gegenstandsstufe 55–66
    • Leder
    1. (2)+8 zu allen Widerstandsarten.
    2. (4)Chance, bei Nahkampfangriffen 20 Energie wiederherzustellen. geändertClassic (4): Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance, dass Ihr 35 Energie wiederherstellt.
    3. (6)+40 Angriffskraft.
    4. (8)+200 Rüstung.

    Auf den Teilen: +184 Beweglichkeit · +97 Ausdauer · +57 Stärke · +20 Trefferwert

    Herkunft: Questbelohnungen in Classic (8 von 8)

  • Gewänder des Tugendhaften

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 8 Teile
    • Gegenstandsstufe 55–66
    • Stoff
    1. (2)+8 zu allen Widerstandsarten.
    2. (4)Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass Ihr in einen schützenden Schild gehüllt werdet, welcher 488 Schaden absorbiert. Kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten. geändertClassic (4): Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass Ihr in einen schützenden Schild gehüllt werdet, welcher 350 Schaden absorbiert.
    3. (6)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    4. (8)+200 Rüstung.

    Auf den Teilen: +115 Intelligenz · +108 Ausdauer · +97 Zaubermacht · +96 Willenskraft

    Herkunft: Questbelohnungen in Classic (8 von 8)

  • Rüstung der Seelenschmiede

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 8 Teile
    • Gegenstandsstufe 55–66
    • Platte
    1. (2)+8 zu allen Widerstandsarten.
    2. (4)Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance, dass 10 Sek. lang Euer Zauberschaden und Eure Heilung um 65 erhöht werden. geändertClassic (4): Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance, dass 10 Sek. lang Euer Zauberschaden und Eure Heilung um 95 erhöht werden.
    3. (6)+40 Angriffskraft.
    4. (8)+200 Rüstung.

    Auf den Teilen: +106 Ausdauer · +104 Intelligenz · +98 Stärke · +94 Zaubermacht

    Herkunft: Questbelohnungen in Classic (8 von 8)

  • Ornat der Zauberkünste

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 8 Teile
    • Gegenstandsstufe 55–66
    • Stoff
    1. (2)+8 zu allen Widerstandsarten.
    2. (4)Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass der Angreifer für 3 Sek. an Ort und Stelle festfriert. Kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten. geändertClassic (4): Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass der Angreifer 3 Sek. lang an Ort und Stelle eingefroren wird.
    3. (6)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    4. (8)+200 Rüstung.

    Auf den Teilen: +145 Intelligenz · +107 Zaubermacht · +104 Ausdauer · +72 Willenskraft

    Herkunft: Questbelohnungen in Classic (8 von 8)

  • Roben des Todesnebels

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 8 Teile
    • Gegenstandsstufe 55–66
    • Stoff
    1. (2)+8 zu allen Widerstandsarten.
    2. (4)Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass der Angreifer 2 Sek. lang voller Schrecken flüchtet. Kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten. geändertClassic (4): When struck in combat has a chance of causing the attacker to flee in terror for 2 seconds.
    3. (6)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    4. (8)+200 Rüstung.

    Auf den Teilen: +157 Ausdauer · +138 Intelligenz · +101 Zaubermacht · +20 Trefferwert

    Herkunft: Questbelohnungen in Classic (8 von 8)

  • Die fünf Donner

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 8 Teile
    • Gegenstandsstufe 55–66
    • Schwere Rüstung
    1. (2)+8 zu allen Widerstandsarten.
    2. (4)Beim erfolgreichen Wirken eines Zaubers besteht eine Chance, dass 10 Sek. lang Euer Schaden und Eure Heilung um 65 erhöht werden. geändertClassic (4): Beim erfolgreichen Wirken eines Zaubers besteht eine Chance, dass 10 Sek. lang Euer Schaden und Eure Heilung um 95 erhöht werden.
    3. (6)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    4. (8)+200 Rüstung.

    Auf den Teilen: +113 Ausdauer · +112 Intelligenz · +95 Zaubermacht · +73 Willenskraft

    Herkunft: Questbelohnungen in Classic (8 von 8)

  • Schlachtrüstung des Kriegsfürsten

    Krieger
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Platte
    • Titel von Rang 13, Horde
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
    3. (6)+40 Angriffskraft.

    Auf den Teilen: +182 Ausdauer · +101 Stärke · +70 Bonusrüstung · +42 Kritischer Trefferwert

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Schlachtrüstung des Feldmarschalls

    Krieger
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Platte
    • Titel von Rang 13, Allianz
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
    3. (6)+40 Angriffskraft.

    Auf den Teilen: +182 Ausdauer · +101 Stärke · +70 Bonusrüstung · +42 Kritischer Trefferwert

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Erderschütterer des Kriegsfürsten

    Schamane
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Schwere Rüstung
    • Titel von Rang 13, Horde
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.
    3. (6)+40 Angriffskraft.

    Auf den Teilen: +181 Ausdauer · +85 Stärke · +57 Intelligenz · +39 Zaubermacht

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Ornat des Kriegsfürsten

    Magier
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Stoff
    • Titel von Rang 13, Horde
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1,5 Sekunden.
    3. (6)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Auf den Teilen: +183 Ausdauer · +91 Intelligenz · +90 Zaubermacht · +35 Kritischer Trefferwert

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Ornat des Feldmarschalls

    Magier
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Stoff
    • Titel von Rang 13, Allianz
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1,5 Sekunden.
    3. (6)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Auf den Teilen: +183 Ausdauer · +91 Intelligenz · +90 Zaubermacht · +35 Kritischer Trefferwert

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Gewandung des Feldmarschalls

    Priester
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Stoff
    • Titel von Rang 13, Allianz
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.
    3. (6)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Auf den Teilen: +180 Ausdauer · +107 Zaubermacht · +93 Intelligenz · +40 Bonusrüstung

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Gewandung des Kriegsfürsten

    Priester
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Stoff
    • Titel von Rang 13, Horde
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.
    3. (6)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Auf den Teilen: +180 Ausdauer · +107 Zaubermacht · +93 Intelligenz · +40 Bonusrüstung

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Roben des Kriegsfürsten

    Hexenmeister
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Stoff
    • Titel von Rang 13, Horde
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Reduziert die Zauberzeit für Feuerbrand um 0,2 Sek.
    3. (6)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Auf den Teilen: +180 Ausdauer · +101 Zaubermacht · +93 Intelligenz · +40 Bonusrüstung

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Roben des Feldmarschalls

    Hexenmeister
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Stoff
    • Titel von Rang 13, Allianz
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Reduziert die Zauberzeit für Feuerbrand um 0,2 Sek.
    3. (6)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Auf den Teilen: +180 Ausdauer · +101 Zaubermacht · +93 Intelligenz · +40 Bonusrüstung

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Gewänder des Kriegsfürsten

    Schurke
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Leder
    • Titel von Rang 13, Horde
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Solarplexus' um 1 Sekunden.
    3. (6)+40 Angriffskraft.

    Auf den Teilen: +189 Ausdauer · +104 Angriffskraft · +56 Kritischer Trefferwert · +40 Bonusrüstung

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Gewänder des Feldmarschalls

    Schurke
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Leder
    • Titel von Rang 13, Allianz
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Solarplexus' um 1 Sekunden.
    3. (6)+40 Angriffskraft.

    Auf den Teilen: +189 Ausdauer · +104 Angriffskraft · +56 Kritischer Trefferwert · +40 Bonusrüstung

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Lohn des Feldmarschalls

    Jäger
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Schwere Rüstung
    • Titel von Rang 13, Allianz
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Die Abklingzeit von 'Erschütternder Schuss' wird um 1 Sek. reduziert.
    3. (6)+20 Beweglichkeit.

    Auf den Teilen: +181 Ausdauer · +102 Angriffskraft · +94 Beweglichkeit · +53 Intelligenz

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Lohn des Kriegsfürsten

    Jäger
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Schwere Rüstung
    • Titel von Rang 13, Horde
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Die Abklingzeit von 'Erschütternder Schuss' wird um 1 Sek. reduziert.
    3. (6)+20 Beweglichkeit.

    Auf den Teilen: +181 Ausdauer · +102 Angriffskraft · +94 Beweglichkeit · +53 Intelligenz

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Zierat des Feldmarschalls

    Druide
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Leder
    • Titel von Rang 13, Allianz
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.
    3. (6)+40 Angriffskraft.

    Auf den Teilen: +188 Ausdauer · +130 Bonusrüstung · +89 Stärke · +48 Beweglichkeit

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Zierat des Kriegsfürsten

    Druide
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Leder
    • Titel von Rang 13, Horde
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.
    3. (6)+40 Angriffskraft.

    Auf den Teilen: +188 Ausdauer · +130 Bonusrüstung · +89 Stärke · +48 Beweglichkeit

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Aegis des Feldmarschalls

    Paladin
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Platte
    • Titel von Rang 13, Allianz
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Verringert die Abklingzeit Eures 'Hammers der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
    3. (6)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15. geändertClassic (6): Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Auf den Teilen: +181 Ausdauer · +171 Zauberheilung · +81 Intelligenz · +56 Zauberschaden

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Ornat des Magisters

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 8 Teile
    • Stufen 52–58
    • Gegenstandsstufe 57–63
    • Stoff
    • Stufen aus Classic
    1. (2)+8 zu allen Widerstandsarten. verschoben von (8)Classic (8): +8 zu allen Widerstandsarten.
    2. (2) entferntClassic (2): +200 Rüstung.
    3. (3)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18. neu
    4. (4)Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass der Angreifer für 3 Sek. an Ort und Stelle festfriert. Kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten. verschoben von (6)Classic (6): Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass der Angreifer 3 Sek. lang an Ort und Stelle eingefroren wird.
    5. (4) entferntClassic (4): Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    6. (5)Eure Zauber haben eine Chance von 5%, Euch 200 Mana zu gewähren. neu
    7. (6)Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her. neu

    Herkunft: Dungeonbeute in Classic (7 von 8): Blackrockspitze, Scholomance, Stratholme · Beute von Kreaturen in Classic (1 von 8)

  • Gewänder des Gläubigen

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 8 Teile
    • Stufen 52–58
    • Gegenstandsstufe 57–63
    • Stoff
    • Stufen aus Classic
    1. (2)+8 zu allen Widerstandsarten. verschoben von (8)Classic (8): +8 zu allen Widerstandsarten.
    2. (2) entferntClassic (2): +200 Rüstung.
    3. (3)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18. neu
    4. (4)Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass Ihr in einen schützenden Schild gehüllt werdet, welcher 488 Schaden absorbiert. Kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten. verschoben von (6)Classic (6): Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass Ihr in einen schützenden Schild gehüllt werdet, welcher 350 Schaden absorbiert.
    5. (4) entferntClassic (4): Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    6. (5)Eure Zauber haben eine Chance von 5%, Euch 200 Mana zu gewähren. neu
    7. (6)Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her. neu

    Herkunft: Dungeonbeute in Classic (6 von 8): Blackrockspitze, Stratholme · Beute von Kreaturen in Classic (2 von 8)

  • Nebel der Furcht

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 8 Teile
    • Stufen 52–58
    • Gegenstandsstufe 57–63
    • Stoff
    • Stufen aus Classic
    1. (2)+8 zu allen Widerstandsarten. verschoben von (8)Classic (8): +8 zu allen Widerstandsarten.
    2. (2) entferntClassic (2): +200 Rüstung.
    3. (3)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18. neu
    4. (4)Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass der Angreifer 2 Sek. lang voller Schrecken flüchtet. Kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten. verschoben von (6)Classic (6): When struck in combat has a chance of causing the attacker to flee in terror for 2 seconds.
    5. (4) entferntClassic (4): Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    6. (5)Eure Zauber haben eine Chance von 5%, Euch um 270 bis 330 Gesundheit zu heilen. neu
    7. (6)Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her. neu

    Herkunft: Dungeonbeute in Classic (7 von 8): Scholomance, Blackrockspitze, Stratholme · Beute von Kreaturen in Classic (1 von 8)

  • Rüstung der Schattenkunst

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 8 Teile
    • Stufen 52–58
    • Gegenstandsstufe 57–63
    • Leder
    • Stufen aus Classic
    1. (2)+8 zu allen Widerstandsarten. verschoben von (8)Classic (8): +8 zu allen Widerstandsarten.
    2. (2) entferntClassic (2): +200 Rüstung.
    3. (3)+30 Angriffskraft. neu
    4. (4)Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 5%, einen Verlangsamungseffekt von Euch zu entfernen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten. geändertClassic (4): +40 Angriffskraft.
    5. (5)Chance, bei Nahkampfangriffen 20 Energie wiederherzustellen. verschoben von (6)Classic (6): Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance, dass Ihr 35 Energie wiederherstellt.
    6. (6)Stellt alle 5 Sek. 15 Gesundheit wieder her. neu

    Herkunft: Dungeonbeute in Classic (7 von 8): Blackrockspitze, Scholomance, Stratholme · Beute von Kreaturen in Classic (1 von 8)

  • Herz der Wildnis

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 8 Teile
    • Stufen 52–58
    • Gegenstandsstufe 57–63
    • Leder
    • Stufen aus Classic
    1. (2)+8 zu allen Widerstandsarten. verschoben von (8)Classic (8): +8 zu allen Widerstandsarten.
    2. (2) entferntClassic (2): +200 Rüstung.
    3. (3)+30 Angriffskraft. neu
    4. (3)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18. neu
    5. (4)Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance von 5%, Eure Bewegungsgeschwindigkeit 8 Sek. lang um 10% zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten. geändertClassic (4): +26 Angriffskraft.
    6. (4) entferntClassic (4): Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 15.
    7. (5)Chance beim Wirken eines Zaubers, 200 Mana wiederherzustellen, beim Landen eines Nahkampfangriffs im Verlauf von 5 Sek. Sek. 20 Energie zu generieren, und beim Erleiden eines Nahkampftreffers, 10 Wut zu erzeugen. neu
    8. (6)Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her. geändertClassic (6): Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass Ihr 300 Mana, 10 Wut, oder 40 Energie wiederherstellt.

    Herkunft: Dungeonbeute in Classic (6 von 8): Scholomance, Blackrockspitze, Stratholme · Beute von Kreaturen in Classic (2 von 8)

  • Rüstung des Bestienjägers

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 8 Teile
    • Stufen 52–58
    • Gegenstandsstufe 57–63
    • Schwere Rüstung
    • Stufen aus Classic
    1. (2)+8 zu allen Widerstandsarten. verschoben von (8)Classic (8): +8 zu allen Widerstandsarten.
    2. (2) entferntClassic (2): +200 Rüstung.
    3. (3)+30 Angriffskraft. neu
    4. (4)Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 8%, einen Bewegungsunfähigkeitseffekt von Euch zu entfernen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten. geändertClassic (4): +40 Angriffskraft.
    5. (5)Eure Nah- und Fernkampf-Autoangriffe haben eine Chance von 5%, Euch 200 Mana zu gewähren. neu
    6. (6)Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her. geändertClassic (6): Beim Ausführen eines normalen Distanzangriffs besteht eine Chance von 4%, dass Ihr 200 Mana wiederherstellt.

    Herkunft: Dungeonbeute in Classic (7 von 8): Blackrockspitze, Stratholme · Beute von Kreaturen in Classic (1 von 8)

  • Die Elemente

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 8 Teile
    • Stufen 52–58
    • Gegenstandsstufe 57–63
    • Schwere Rüstung
    • Stufen aus Classic
    1. (2)+8 zu allen Widerstandsarten. verschoben von (8)Classic (8): +8 zu allen Widerstandsarten.
    2. (2) entferntClassic (2): +200 Rüstung.
    3. (3)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18. neu
    4. (4)Bei einem Nahkampftreffer im Kampf besteht eine Chance von 5%, den Angreifer für 4 Sek. zu entwaffnen. Kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten. geändertClassic (4): Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    5. (5)Chance beim autom. Nahkampfangriff und beim Zaubern, Euren Schaden und Eure Heilung durch magische Zauber und Effekte 10 Sek. lang um bis zu 65 zu erhöhen. neu
    6. (6)Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her. geändertClassic (6): Beim erfolgreichen Wirken eines Zaubers besteht eine Chance, dass 10 Sek. lang Euer Schaden und Eure Heilung um 95 erhöht werden.

    Herkunft: Dungeonbeute in Classic (6 von 8): Blackrockspitze, Stratholme · Beute von Kreaturen in Classic (2 von 8)

  • Esse des Lichts

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 8 Teile
    • Stufen 52–58
    • Gegenstandsstufe 57–63
    • Platte
    • Stufen aus Classic
    1. (2)+8 zu allen Widerstandsarten. verschoben von (8)Classic (8): +8 zu allen Widerstandsarten.
    2. (2) entferntClassic (2): +200 Rüstung.
    3. (3)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18. neu
    4. (4)Bei Erleiden eines Schadenszaubers besteht eine Chance von 7%, den Zaubernden für 3 Sek. zum Schweigen zu bringen. Kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten. geändertClassic (4): +40 Angriffskraft.
    5. (5)Chance beim autom. Nahkampfangriff und beim Zaubern, Euren Schaden und Eure Heilung durch magische Zauber und Effekte 10 Sek. lang um bis zu 65 zu erhöhen. neu
    6. (6)Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her. geändertClassic (6): Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance, dass 10 Sek. lang Euer Zauberschaden und Eure Heilung um 95 erhöht werden.

    Herkunft: Dungeonbeute in Classic (5 von 8): Stratholme, Scholomance, Blackrockspitze · Beute von Kreaturen in Classic (3 von 8)

  • Schlachtrüstung der Ehre

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 8 Teile
    • Stufen 52–58
    • Gegenstandsstufe 57–63
    • Platte
    • Stufen aus Classic
    1. (2)+8 zu allen Widerstandsarten. verschoben von (8)Classic (8): +8 zu allen Widerstandsarten.
    2. (2) entferntClassic (2): +200 Rüstung.
    3. (3)+15 Stärke. neu
    4. (4)Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 10%, einen Entwaffnungseffekt von Euch zu entfernen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten. geändertClassic (4): +40 Angriffskraft.
    5. (5)Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance, dass Ihr um 88 bis 132 Gesundheit geheilt werdet und 10 Wut erzeugt. neu
    6. (6)Stellt alle 5 Sek. 15 Gesundheit wieder her. geändertClassic (6): Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance, dass Ihr um 88 bis 132 Gesundheit geheilt werdet.

    Herkunft: Dungeonbeute in Classic (4 von 8): Stratholme, Blackrockspitze · Beute von Kreaturen in Classic (4 von 8)

  • Eisengewebte Kampfrüstung

    PriesterMagierHexenmeister
    • Geändert seit Classic
    • 8 Teile
    • Stufen 56–58
    • Gegenstandsstufe 61–63
    • Stoff
    • Stufen aus Classic
    1. (2)+200 Rüstung. verschoben von (8)Classic (8): +200 Rüstung.
    2. (3)Reduziert die Magiewiderstände der Ziele Eurer Zauber um 5. neu
    3. (4)Verringert die Trefferchance von Stille- und Unterbrechungseffekten gegen Euch um 10%. umformuliertClassic (4): Erhöht Eure Chance, Stille- und Unterbrechungseffekten zu widerstehen, um 10%.
    4. (5)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23. neu
    5. (6)Das Eisengewebe verhärtet sich unter Belastung, wodurch Ihr 15% weniger Schaden erleidet, während Ihr betäubt seid. neu

    Herkunft: Dungeonbeute in Classic (3 von 8): Blackrockspitze, Blackrocktiefen · Beute von Kreaturen in Classic (5 von 8)

  • Sturmschleier

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 4 Teile
    • Stufen 50–57
    • Gegenstandsstufe 55–62
    • Leder
    1. (2)Chance von 10%, bei erfolgreichem Nahkampfangriff 15 bis 25 Naturschaden zu verursachen. geändertClassic (2): Chance von 5%, bei erfolgreichem Nahkampfangriff 15 bis 25 Naturschaden zuzufügen.
    2. (3)Chance von 4%, bei Nahkampfangriffen 30 Energie wiederherzustellen. geändertClassic (3): Eine Chance von 2% bei Nahkampfangriffen 30 Punkt(e) Energie wieder herzustellen.
    3. (4)+14 Angriffskraft.

    Auf den Teilen: +84 Kritischer Trefferwert · +36 Ausweichen · +12 Ausdauer · +10 Trefferwert

    Herkunft: Rezepte im Client, Beruf: Lederverarbeitung (4 von 4 Teilen)

  • Schwarzer Drachenschuppenpanzer

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 3 Teile
    • Stufen 53–57
    • Gegenstandsstufe 58–62
    • Schwere Rüstung
    1. (2)Verbessert Eure Trefferchance um 1%%.
    2. (3)Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 2%. umformuliertClassic (3): Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, um 2%.
    3. (4) entferntClassic (4): +10 Feuerwiderstand.

    Auf den Teilen: +144 Angriffskraft · +31 Feuerwiderstand · +25 Ausdauer

    Teil entfernt: Schwarze Drachenschuppenstiefel.

    Herkunft: Rezepte im Client, Beruf: Lederverarbeitung (3 von 3 Teilen)

  • Der Postmeister

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 5 Teile
    • Stufe 56
    • Gegenstandsstufe 61
    • Stoff
    • Stufen aus Classic
    1. (2)Erhöht Lauftempo um 8%. geändertClassic (2): +50 Rüstung.
    2. (3)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23. geändertClassic (3): +10 Feuerwiderstand.
    3. (3) entferntClassic (3): +10 Arkanwiderstand.
    4. (4)Gewährt 'Zurück an den Absender', wenn Ihr unter 25% Gesundheit fallt, wodurch der nächste auf Euch gewirkte Zauber innerhalb von 6 Sek. zurückgeworfen wird. Kann nur ein Mal alle 3 Min. auftreten. geändertClassic (4): Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 12.
    5. (5)Verbessert Eure Trefferchance um 1%%. geändertClassic (5): +10 Intelligenz.
    6. (5) entferntClassic (5): Erhöht Lauftempo um 5%.

    Herkunft: Beute von Kreaturen in Classic (5 von 5)

  • Leichenhaftes Gewand

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 5 Teile
    • Stufe 56
    • Gegenstandsstufe 61
    • Leder
    • Stufen aus Classic
    1. (2) entferntClassic (2): Verteidigung +3.
    2. (3)+10 Angriffskraft.
    3. (3)Verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekte um zusätzliche 10%. neu
    4. (4)+5 zu allen Widerstandsarten. geändertClassic (4): +15 zu allen Widerstandsarten.
    5. (5)Verbessert Eure Trefferchance um 2%%.

    Herkunft: Dungeonbeute in Classic (5 von 5): Scholomance

  • Roben des Totenbeschwörers

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 5 Teile
    • Stufe 56
    • Gegenstandsstufe 61
    • Stoff
    • Stufen aus Classic
    1. (2)Verbessert Eure Trefferchance um 0,5%%. geändertClassic (2): Verteidigung +3.
    2. (3)Harmful spell casts have a chance to steal 28 life from the target enemy. geändertClassic (3): +5 Intelligenz.
    3. (4)+5 zu allen Widerstandsarten. geändertClassic (4): +15 zu allen Widerstandsarten.
    4. (5)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Herkunft: Dungeonbeute in Classic (5 von 5): Scholomance

  • Ornat des Blutpanzers

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 5 Teile
    • Stufe 56
    • Gegenstandsstufe 61
    • Schwere Rüstung
    • Stufen aus Classic
    1. (2)+10 Angriffskraft. verschoben von (3)Classic (3): +10 Angriffskraft.
    2. (2) entferntClassic (2): Verteidigung +3.
    3. (3)Grants your melee attacks a chance to wound the target, causing them to Bleed for 70 damage over 10 sec. neu
    4. (4)+5 zu allen Widerstandsarten. geändertClassic (4): +15 zu allen Widerstandsarten.
    5. (5)Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1,5%. geändertClassic (5): Erhöht Eure Chance, einen Angriff zu parieren, um 1%.

    Herkunft: Dungeonbeute in Classic (5 von 5): Scholomance

  • Wächter der Totengebeine

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 5 Teile
    • Stufe 56
    • Gegenstandsstufe 61
    • Platte
    • Stufen aus Classic
    1. (2)Verteidigung +3.
    2. (3)Gewährt eine Chance, beim Erleiden eines Treffers im Kampf den durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und die hervorgerufene Heilung 10 Sek. lang um bis zu 70 zu erhöhen. geändertClassic (3): +50 Rüstung.
    3. (4)+5 zu allen Widerstandsarten. geändertClassic (4): +15 zu allen Widerstandsarten.
    4. (5)Verringert die Chance, dass Eure Angriffe pariert werden oder ihnen ausgewichen wird, um 2%. geändertClassic (5): Erhöht Eure Chance, einen Angriff zu parieren, um 1%.

    Herkunft: Dungeonbeute in Classic (5 von 5): Scholomance

  • Vulkanrüstung

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 3 Teile
    • Stufen 49–56
    • Gegenstandsstufe 54–61
    • Leder
    1. (3)Chance von 5%, bei erfolgreichem Nahkampfangriff 30 bis 50 Punkt(e) Feuerschaden zuzufügen. geändertClassic (3): Chance von 5%, bei erfolgreichem Nahkampfangriff 15 bis 25 Punkt(e) Feuerschaden zuzufügen.

    Auf den Teilen: +40 Feuerwiderstand · +25 Ausdauer · +13 Frostwiderstand

    Primärwerte auf denselben Teilen, Classic → Forever: Ausdauer 0 → 25.

    Herkunft: Rezepte im Client, Beruf: Lederverarbeitung (3 von 3 Teilen)

  • Stolz des Imperiums

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 8 Teile
    • Stufen 47–56
    • Gegenstandsstufe 53–61
    • Platte
    1. (2)Verteidigung +7. geändertClassic (2): +100 Rüstung.
    2. (3)Verbessert Eure Trefferchance um 1%%. neu
    3. (4)Kaiserliche Disziplin verhindert, dass Eure Bewegungsgeschwindigkeit unter 80% fällt. geändertClassic (4): +28 Angriffskraft.
    4. (5)+20 Stärke. neu
    5. (6)Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1%. geändertClassic (6): +18 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +112 Stärke · +106 Ausdauer

    Teil hinzugefügt: Imperiale Plattenstulpen.

    Herkunft: Rezepte im Client, Beruf: Schmiedekunst (8 von 8 Teilen)

  • Schlachtrüstung des Feldherren

    Krieger
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Platte
    • Titel von Rang 10, Horde
    1. (2)+40 Angriffskraft. geändertClassic (2): Erhöht Eure Chance, einen Angriff zu parieren, um 1%.
    2. (4)Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
    3. (6)+20 Ausdauer. geändertClassic (6): +15 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +133 Ausdauer · +73 Stärke · +28 Kritischer Trefferwert · +27 Beweglichkeit

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Schlachtrüstung des Feldkommandanten

    Krieger
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Platte
    • Titel von Rang 10, Allianz
    1. (2)+40 Angriffskraft. geändertClassic (2): Erhöht Eure Chance, einen Angriff zu parieren, um 1%.
    2. (4)Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.
    3. (6)+20 Ausdauer. geändertClassic (6): +15 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +133 Ausdauer · +73 Stärke · +28 Kritischer Trefferwert · +27 Beweglichkeit

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Erderschütterer des Feldherren

    Schamane
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Schwere Rüstung
    • Titel von Rang 10, Horde
    1. (2)+40 Angriffskraft.
    2. (4)Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.
    3. (6)+20 Ausdauer. geändertClassic (6): +15 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +134 Ausdauer · +62 Stärke · +39 Intelligenz · +22 Zaubermacht

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Ornat des Feldkommandanten

    Magier
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Stoff
    • Titel von Rang 10, Allianz
    1. (2)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    2. (4)Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1,5 Sekunden.
    3. (6)+20 Ausdauer. geändertClassic (6): +15 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +134 Ausdauer · +67 Zaubermacht · +65 Intelligenz · +14 Kritischer Trefferwert

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Gewandung des Feldkommandanten

    Priester
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Stoff
    • Titel von Rang 10, Allianz
    1. (2)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    2. (4)Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.
    3. (6)+20 Ausdauer. geändertClassic (6): +15 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +132 Ausdauer · +74 Intelligenz · +72 Zaubermacht

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Roben des Feldherren

    Hexenmeister
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Stoff
    • Titel von Rang 10, Horde
    1. (2)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    2. (4)Reduziert die Zauberzeit für Feuerbrand um 0,2 Sek.
    3. (6)+20 Ausdauer. geändertClassic (6): +15 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +133 Ausdauer · +71 Zaubermacht · +68 Intelligenz

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Roben des Feldkommandanten

    Hexenmeister
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Stoff
    • Titel von Rang 10, Allianz
    1. (2)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    2. (4)Reduziert die Zauberzeit für Feuerbrand um 0,2 Sek.
    3. (6)+20 Ausdauer. geändertClassic (6): +15 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +133 Ausdauer · +71 Zaubermacht · +68 Intelligenz

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Gewänder des Feldkommandanten

    Schurke
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Leder
    • Titel von Rang 10, Allianz
    1. (2)+40 Angriffskraft. geändertClassic (2): Erhöht Eure Chance, einen Angriff zu parieren, um 1%.
    2. (4)Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Solarplexus' um 1 Sekunden.
    3. (6)+20 Ausdauer. geändertClassic (6): +15 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +134 Ausdauer · +78 Angriffskraft · +42 Kritischer Trefferwert · +30 Bonusrüstung

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Lohn des Feldherren

    Jäger
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Schwere Rüstung
    • Titel von Rang 10, Horde
    1. (2)+20 Beweglichkeit. geändertClassic (2): Erhöht Eure Chance, einen Angriff zu parieren, um 1%.
    2. (4)Die Abklingzeit von 'Erschütternder Schuss' wird um 1 Sek. reduziert.
    3. (6)+20 Ausdauer. geändertClassic (6): +15 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +96 Ausdauer · +59 Beweglichkeit · +50 Angriffskraft · +28 Intelligenz

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Lohn des Feldkommandanten

    Jäger
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Schwere Rüstung
    • Titel von Rang 10, Allianz
    1. (2)+20 Beweglichkeit. geändertClassic (2): Erhöht Eure Chance, einen Angriff zu parieren, um 1%.
    2. (4)Die Abklingzeit von 'Erschütternder Schuss' wird um 1 Sek. reduziert.
    3. (6)+20 Ausdauer. geändertClassic (6): +15 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +115 Ausdauer · +69 Beweglichkeit · +62 Angriffskraft · +35 Intelligenz

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Zierat des Feldkommandanten

    Druide
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Leder
    • Titel von Rang 10, Allianz
    1. (2)+40 Angriffskraft.
    2. (4)Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.
    3. (6)+20 Ausdauer. geändertClassic (6): +15 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +137 Ausdauer · +69 Stärke · +30 Bonusrüstung · +29 Beweglichkeit

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Zierat des Feldherren

    Druide
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Leder
    • Titel von Rang 10, Horde
    1. (2)+40 Angriffskraft.
    2. (4)Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.
    3. (6)+20 Ausdauer. geändertClassic (6): +15 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +137 Ausdauer · +69 Stärke · +30 Bonusrüstung · +29 Beweglichkeit

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Aegis des Feldkommandanten

    Paladin
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Platte
    • Titel von Rang 10, Allianz
    1. (2)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15. geändertClassic (2): +6 Intelligenz.
    2. (2) entferntClassic (2): Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
    3. (4)Verringert die Abklingzeit Eures 'Hammers der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
    4. (6)+20 Ausdauer. geändertClassic (6): +15 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +134 Ausdauer · +126 Zauberheilung · +53 Intelligenz · +41 Zauberschaden

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Blauer Drachenschuppenpanzer

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 3 Teile
    • Stufen 52–55
    • Gegenstandsstufe 57–60
    • Schwere Rüstung
    1. (2)+4 zu allen Widerstandsarten.
    2. (3)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 28.

    Auf den Teilen: +69 Intelligenz · +33 Zaubermacht · +26 Arkanwiderstand

    Primärwerte auf denselben Teilen, Classic → Forever: Willenskraft 33 → 0.

    Herkunft: Rezepte im Client, Beruf: Lederverarbeitung (3 von 3 Teilen)

  • Gewänder des Feldherrn

    Schurke
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Leder
    • Titel von Rang 10, Horde
    1. (2)+40 Angriffskraft.
    2. (4)Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Solarplexus' um 1 Sekunden.
    3. (6)+20 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +134 Ausdauer · +78 Angriffskraft · +42 Kritischer Trefferwert · +30 Bonusrüstung

    Hieß in Classic „Gewänder des Feldherren“.

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Haingewand des Feldherren

    Druide
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Leder
    • Titel von Rang 10, Horde
    1. (2)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15. geändertClassic (2): +40 Angriffskraft.
    2. (4)Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.
    3. (6)+20 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +136 Ausdauer · +114 Zauberheilung · +60 Intelligenz · +39 Zauberschaden

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Ornat des Feldherrn

    Magier
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Stoff
    • Titel von Rang 10, Horde
    1. (2)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    2. (4)Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1,5 Sekunden.
    3. (6)+20 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +134 Ausdauer · +67 Zaubermacht · +65 Intelligenz · +14 Kritischer Trefferwert

    Hieß in Classic „Arkanum des Feldkommandanten“.

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Gewandung des Feldherrn

    Priester
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Stoff
    • Titel von Rang 10, Horde
    1. (2)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    2. (4)Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.
    3. (6)+20 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +132 Ausdauer · +74 Intelligenz · +72 Zaubermacht

    Hieß in Classic „Würdengewand des Feldkommandanten“.

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Haingewand des Feldkommandanten

    Druide
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Leder
    • Titel von Rang 10, Allianz
    1. (2)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15. geändertClassic (2): +40 Angriffskraft.
    2. (4)Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.
    3. (6)+20 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +136 Ausdauer · +114 Zauberheilung · +60 Intelligenz · +39 Zauberschaden

    Alle 6 Teile sind neue Gegenstände; die Teile aus Classic gehören nicht mehr zum Set.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Der Gladiator

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufe 52
    • Gegenstandsstufe 57
    • Schwere Rüstung
    • Stufen aus Classic
    1. (2)Verringert die Trefferchance von Furchteffekten gegen Euch um 8%. geändertClassic (2): +20 Rüstung.
    2. (3)+20 Angriffskraft. geändertClassic (3): Verteidigung +2.
    3. (4)Chance on hit to gain 5% attack speed for 10 sec. Attacks while no allies are within 20 yds are 2 times as likely to activate this effect. geändertClassic (4): +10 Angriffskraft.
    4. (5)Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1%.

    Teil hinzugefügt: Gegenstand 277117: noch nicht in der Gegenstandstabelle des Clients.

    Herkunft: Beute von Kreaturen in Classic (5 von 6)

  • Grüner Drachenschuppenpanzer

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 3 Teile
    • Stufen 47–51
    • Gegenstandsstufe 52–56
    • Schwere Rüstung
    1. (2)Stellt alle 5 Sek. 3 Punkt(e) Mana wieder her.
    2. (3)Ermöglicht, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

    Auf den Teilen: +72 Zauberheilung · +52 Zauberschaden · +40 Naturwiderstand · +25 Ausdauer

    Primärwerte auf denselben Teilen, Classic → Forever: Willenskraft 61 → 0.

    Herkunft: Rezepte im Client, Beruf: Lederverarbeitung (3 von 3 Teilen)

  • Kettenrüstung des Scharlachroten Kreuzzugs

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 6 Teile
    • Stufen 30–38
    • Gegenstandsstufe 35–43
    • Schwere Rüstung
    • Stufen aus Classic
    1. (2)+10 Schattenwiderstand. geändertClassic (2): +10 Rüstung.
    2. (3)+30 Angriffskraft gegen Untote. geändertClassic (3): Verteidigung +1.
    3. (4)Das Erleiden von Schaden hat eine Chance von 15%, 10 Sek. lang erzürnendes Licht zu gewähren, wodurch Eure Nahkampfangriffe 20 Heiligschaden verursachen. Fügt Untoten 3-mal mehr Schaden zu. geändertClassic (4): +5 Schattenwiderstand.
    4. (5)Verbessert Eure Trefferchance um 1%%. geändertClassic (5): +15 Angriffskraft, wenn gegen Untote gekämpft wird.
    5. (6)Der Text des Clients für diesen Bonus braucht einen Wert, den seine Tabellen nicht hergeben. geändertClassic (6): Verbessert Eure Trefferchance um 1%.

    Herkunft: Dungeonbeute in Classic (5 von 6): Scharlachrotes Kloster · Beute von Kreaturen in Classic (1 von 6)

  • Defiasleder

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 5 Teile
    • Stufen 13–19
    • Gegenstandsstufe 18–24
    • Leder
    • Stufen aus Classic
    1. (2)+5 Arkanwiderstand. verschoben von (3)Classic (3): +5 Arkanwiderstand.
    2. (2) entferntClassic (2): +10 Rüstung.
    3. (3)+15 Angriffskraft gegen Humanoide. neu
    4. (4)Grants your melee attacks a 5% chance when striking from behind to hit a vital point, causing the target to Bleed for 75 Physical damage over 5 sec. neu
    5. (5)Dolche +1. verschoben von (4)Classic (4): Dolche +1.
    6. (5) entferntClassic (5): +10 Angriffskraft.

    Herkunft: Dungeonbeute in Classic (5 von 5): Todesminen

  • Umarmung der Viper

    Keine Klassenbeschränkung
    • Geändert seit Classic
    • 5 Teile
    • Stufen 14–18
    • Gegenstandsstufe 19–23
    • Leder
    • Stufen aus Classic
    1. (2)+10 Intelligenz. verschoben von (5)Classic (5): +10 Intelligenz.
    2. (2) entferntClassic (2): Erhöht durch Naturzauber und Natureffekte zugefügten Schaden um bis zu 7.
    3. (3)+10 Angriffskraft. geändertClassic (3): Stäbe +2.
    4. (4)Das Erleiden von Schaden, während Ihr über 25% oder weniger Gesundheit verfügt, lässt Euch im Verlauf von 5 Sek. 100 Gesundheit und Mana wiederherstellen. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 5 Min. auftreten. geändertClassic (4): Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 11.
    5. (5)Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, das Ziel mit Traumgift zu überziehen, wodurch es für 1 Sek. betäubt wird. neu

    Wowhead berichtet, dass sich ein Druide mit allen fünf Teilen in eine Schlange verwandelt, ein Bonus, den der Tooltip nicht nennt. Wowhead · Unser Artikel

    Herkunft: Dungeonbeute in Classic (4 von 5): Höhlen des Wehklagens · Beute von Kreaturen in Classic (1 von 5)

Neue Sets 13

Set-Einträge und Namen, die der Client von Classic Era nicht hat.

  • Aegis des Kriegsfürsten

    Paladin
    • Neu in Forever
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Platte
    • Titel von Rang 13, Horde
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Verringert die Abklingzeit Eures 'Hammers der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
    3. (6)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.

    Auf den Teilen: +181 Ausdauer · +171 Zauberheilung · +81 Intelligenz · +56 Zauberschaden

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Rechtschaffenheit des Kriegsfürsten

    Paladin
    • Neu in Forever
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Platte
    • Titel von Rang 13, Horde
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Verringert die Abklingzeit Eures 'Hammers der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
    3. (6)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Auf den Teilen: +180 Ausdauer · +79 Stärke · +63 Zaubermacht · +49 Kritischer Trefferwert

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Erderschütterer des Feldmarschalls

    Schamane
    • Neu in Forever
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Schwere Rüstung
    • Titel von Rang 13, Allianz
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.
    3. (6)+40 Angriffskraft.

    Auf den Teilen: +181 Ausdauer · +85 Stärke · +57 Intelligenz · +39 Zaubermacht

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Kriegsrausch des Feldmarschalls

    Schamane
    • Neu in Forever
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Schwere Rüstung
    • Titel von Rang 13, Allianz
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.
    3. (6)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.

    Auf den Teilen: +183 Ausdauer · +174 Zauberheilung · +76 Intelligenz · +56 Zauberschaden

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Donnerfaust des Feldmarschalls

    Schamane
    • Neu in Forever
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Schwere Rüstung
    • Titel von Rang 13, Allianz
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.
    3. (6)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Auf den Teilen: +182 Ausdauer · +89 Zaubermacht · +78 Intelligenz · +56 Kritischer Trefferwert

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Lehren der Furbolgs

    Keine Klassenbeschränkung
    • Neu in Forever
    • 2 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 62
    1. (2)Eure Angriffe haben eine Chance, Eure Angriffskraft um 40 zu erhöhen, und Eure Heilzauber haben eine Chance, Eure Intelligenz 15 Sek. lang um 20 zu erhöhen.

    Herkunft: Questbelohnungen in Classic (1 von 2)

  • Gesegnete Plattenrüstung

    Keine Klassenbeschränkung
    • Neu in Forever
    • 8 Teile
    • Stufen 47–56
    • Gegenstandsstufe 52–61
    • Platte
    1. (2)+10 Schattenwiderstand.
    2. (3)+20 Stärke.
    3. (4)All party members within 30 yds are blessed, restoring 20 health every 5 sec.
    4. (5)Verbessert Eure Trefferchance um 2%%.
    5. (6)Erhöht durch Heiligzauber und Heiligeffekte zugefügten Schaden um bis zu 29.

    Auf den Teilen: +91 Zaubermacht · +87 Stärke · +73 Ausdauer

    Herkunft: Rezepte im Client, Beruf: Schmiedekunst (8 von 8 Teilen)

  • Aegis des Feldherrn

    Paladin
    • Neu in Forever
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Platte
    • Titel von Rang 10, Horde
    1. (2)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.
    2. (4)Verringert die Abklingzeit Eures 'Hammers der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
    3. (6)+20 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +134 Ausdauer · +126 Zauberheilung · +53 Intelligenz · +41 Zauberschaden

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Rechtschaffenheit des Champions

    Paladin
    • Neu in Forever
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Platte
    • Titel von Rang 10, Horde
    1. (2)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    2. (4)Verringert die Abklingzeit Eures 'Hammers der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
    3. (6)+20 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +132 Ausdauer · +67 Stärke · +35 Intelligenz · +35 Zaubermacht

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Erderschütterer des Feldkommandanten

    Schamane
    • Neu in Forever
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Schwere Rüstung
    • Titel von Rang 10, Allianz
    1. (2)+40 Angriffskraft.
    2. (4)Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.
    3. (6)+20 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +134 Ausdauer · +62 Stärke · +39 Intelligenz · +22 Zaubermacht

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Kriegsrausch des Feldkommandanten

    Schamane
    • Neu in Forever
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Schwere Rüstung
    • Titel von Rang 10, Allianz
    1. (2)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.
    2. (4)Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.
    3. (6)+20 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +133 Ausdauer · +118 Zauberheilung · +56 Intelligenz · +38 Zauberschaden

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Donnerfaust des Feldkommandanten

    Schamane
    • Neu in Forever
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Schwere Rüstung
    • Titel von Rang 10, Allianz
    1. (2)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    2. (4)Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.
    3. (6)+20 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +132 Ausdauer · +68 Zaubermacht · +58 Intelligenz · +28 Kritischer Trefferwert

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Sturmstoffornat

    Keine Klassenbeschränkung
    • Neu in Forever
    • 6 Teile
    • Stufen 39–45
    • Gegenstandsstufe 44–50
    • Stoff
    1. (3)+10 Willenskraft.
    2. (6)Erhöht die durch Zauber und Effekte hervorgerufene Heilung um bis zu 22 und den verursachten Schaden um bis zu 8.

    Auf den Teilen: +154 Zauberheilung · +42 Zauberschaden · +33 Willenskraft · +28 Ausdauer

    Herkunft: Rezepte im Client, Beruf: Schneiderei (6 von 6 Teilen)

Neue Sets unter altem Namen 16

Neue Einträge, deren Namen ein Set des Era-Clients schon trägt, meist ein Ehrenset der Saison der Entdeckungen. Die Boni werden mit diesem Set verglichen.

  • Würdengewand des Kriegsfürsten

    Priester
    • Neues Set, alter Name
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Stoff
    • Titel von Rang 13, Horde
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.
    3. (6)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.

    Auf den Teilen: +182 Ausdauer · +180 Zauberheilung · +79 Intelligenz · +60 Zauberschaden

    Trägt denselben Namen wie Set 1729 der Saison der Entdeckungen im Era-Client.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Würdengewand des Feldmarschalls

    Priester
    • Neues Set, alter Name
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Stoff
    • Titel von Rang 13, Allianz
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.
    3. (6)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.

    Auf den Teilen: +182 Ausdauer · +180 Zauberheilung · +79 Intelligenz · +60 Zauberschaden

    Trägt denselben Namen wie Set 1742 der Saison der Entdeckungen im Era-Client.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Zuflucht des Kriegsfürsten

    Druide
    • Neues Set, alter Name
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Leder
    • Titel von Rang 13, Horde
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.
    3. (6)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.

    Auf den Teilen: +185 Ausdauer · +176 Zauberheilung · +78 Intelligenz · +58 Zauberschaden

    Trägt denselben Namen wie Set 1724 der Saison der Entdeckungen im Era-Client.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Zuflucht des Feldmarschalls

    Druide
    • Neues Set, alter Name
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Leder
    • Titel von Rang 13, Allianz
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.
    3. (6)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.

    Auf den Teilen: +185 Ausdauer · +176 Zauberheilung · +78 Intelligenz · +58 Zauberschaden

    Trägt denselben Namen wie Set 1736 der Saison der Entdeckungen im Era-Client.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Wildfell des Feldmarschalls

    Druide
    • Neues Set, alter Name
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Leder
    • Titel von Rang 13, Allianz
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.
    3. (6)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Auf den Teilen: +189 Ausdauer · +87 Intelligenz · +74 Zaubermacht · +70 Bonusrüstung

    Trägt denselben Namen wie Set 1735 der Saison der Entdeckungen im Era-Client.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Wildfell des Kriegsfürsten

    Druide
    • Neues Set, alter Name
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Leder
    • Titel von Rang 13, Horde
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.
    3. (6)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Auf den Teilen: +189 Ausdauer · +87 Intelligenz · +74 Zaubermacht · +70 Bonusrüstung

    Trägt denselben Namen wie Set 1723 der Saison der Entdeckungen im Era-Client.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Rechtschaffenheit des Feldmarschalls

    Paladin
    • Neues Set, alter Name
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Platte
    • Titel von Rang 13, Allianz
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Verringert die Abklingzeit Eures 'Hammers der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
    3. (6)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23. geändertSaison der Entdeckungen (6): +40 Angriffskraft.

    Auf den Teilen: +180 Ausdauer · +79 Stärke · +63 Zaubermacht · +49 Kritischer Trefferwert

    Trägt denselben Namen wie Set 1744 der Saison der Entdeckungen im Era-Client.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Kriegsrausch des Kriegsfürsten

    Schamane
    • Neues Set, alter Name
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Schwere Rüstung
    • Titel von Rang 13, Horde
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.
    3. (6)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.

    Auf den Teilen: +183 Ausdauer · +174 Zauberheilung · +76 Intelligenz · +56 Zauberschaden

    Trägt denselben Namen wie Set 1733 der Saison der Entdeckungen im Era-Client.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Donnerfaust des Kriegsfürsten

    Schamane
    • Neues Set, alter Name
    • 6 Teile
    • Stufe 60
    • Gegenstandsstufe 65
    • Schwere Rüstung
    • Titel von Rang 13, Horde
    1. (2)+20 Ausdauer.
    2. (3)Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.
    3. (6)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

    Auf den Teilen: +182 Ausdauer · +89 Zaubermacht · +78 Intelligenz · +56 Kritischer Trefferwert

    Trägt denselben Namen wie Set 1732 der Saison der Entdeckungen im Era-Client.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Würdengewand des Feldherrn

    Priester
    • Neues Set, alter Name
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Stoff
    • Titel von Rang 10, Horde
    1. (2)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15. geändertClassic (2): Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    2. (4)Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.
    3. (6)+20 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +133 Ausdauer · +118 Zauberheilung · +61 Intelligenz · +40 Zauberschaden

    Trägt denselben Namen wie Set 540 im Client von Classic Era.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Würdengewand des Feldkommandanten

    Priester
    • Neues Set, alter Name
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Stoff
    • Titel von Rang 10, Allianz
    1. (2)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15. geändertClassic (2): Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    2. (4)Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.
    3. (6)+20 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +133 Ausdauer · +118 Zauberheilung · +61 Intelligenz · +40 Zauberschaden

    Trägt denselben Namen wie Set 549 im Client von Classic Era.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Wildfell des Feldherrn

    Druide
    • Neues Set, alter Name
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Leder
    • Titel von Rang 10, Horde
    1. (2)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    2. (4)Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.
    3. (6)+20 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +139 Ausdauer · +62 Intelligenz · +50 Bonusrüstung · +48 Zaubermacht

    Trägt denselben Namen wie Set 1748 der Saison der Entdeckungen im Era-Client.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Wildfell des Feldkommandanten

    Druide
    • Neues Set, alter Name
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Leder
    • Titel von Rang 10, Allianz
    1. (2)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    2. (4)Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.
    3. (6)+20 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +139 Ausdauer · +62 Intelligenz · +50 Bonusrüstung · +48 Zaubermacht

    Trägt denselben Namen wie Set 1762 der Saison der Entdeckungen im Era-Client.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Rechtschaffenheit des Feldkommandanten

    Paladin
    • Neues Set, alter Name
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Platte
    • Titel von Rang 10, Allianz
    1. (2)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23. geändertSaison der Entdeckungen (2): +40 Angriffskraft.
    2. (4)Verringert die Abklingzeit Eures 'Hammers der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
    3. (6)+20 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +132 Ausdauer · +67 Stärke · +35 Intelligenz · +35 Zaubermacht

    Trägt denselben Namen wie Set 1777 der Saison der Entdeckungen im Era-Client.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Kriegsrausch des Feldherrn

    Schamane
    • Neues Set, alter Name
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Schwere Rüstung
    • Titel von Rang 10, Horde
    1. (2)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15. geändertSaison der Entdeckungen (2): Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 44.
    2. (4)Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.
    3. (6)+20 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +133 Ausdauer · +118 Zauberheilung · +56 Intelligenz · +38 Zauberschaden

    Trägt denselben Namen wie Set 1758 der Saison der Entdeckungen im Era-Client.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

  • Donnerfaust des Feldherrn

    Schamane
    • Neues Set, alter Name
    • 6 Teile
    • Stufe 55
    • Gegenstandsstufe 60
    • Schwere Rüstung
    • Titel von Rang 10, Horde
    1. (2)Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
    2. (4)Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.
    3. (6)+20 Ausdauer.

    Auf den Teilen: +133 Ausdauer · +68 Zaubermacht · +58 Intelligenz · +28 Kritischer Trefferwert

    Trägt denselben Namen wie Set 1757 der Saison der Entdeckungen im Era-Client.

    Herkunft: Ehrenausrüstung nach den Namen ihrer Teile (Rangbelohnungen)

Nur Boni: Teile nicht im Client 26

Der Client nennt diese Sets und ihre Boni, aber keines ihrer Teile hat Gegenstandsdaten; es gibt also weder Stufen noch Werte noch Klassenbeschränkungen zu zeigen. Die Klasse der 18 Tier-1-Sets ist aus den internen Namen ihrer Bonuszauber gelesen. 1 Sets haben auch noch keinen Bonus.

  • Goliaths adaptive Gewänder

    Klasse nicht im Client
    • Noch ohne Teile
    • 3 Teile

    Der Client nennt für dieses Set noch keinen Bonus.

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Manaflammenornat

    Magier
    • Noch ohne Teile
    • 6 Teile
    1. (2)Verbessert Eure Trefferchance um 1%%.
    2. (3)Reduces the cooldown of your Counterspell by 5 sec.
    3. (4)Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden um bis zu 21, wenn Ihr gegen Elementare kämpft.
    4. (5)Euer Zauber 'Frostfeuerblitz' hat eine 10% höhere Chance, 'Geschosssalve' auszulösen, seine kritische Trefferchance ist um 10% erhöht, während 'Einäschern' aktiv ist, und er hat eine 10% höhere Chance 'Eisige Finger' auszulösen.

    Wowhead erwartet diese Sets im neuen Schlachtzug Hyjalgipfel. Der Client verknüpft sie mit keinem Schlachtzug. Wowhead · Schlachtzug-Guide

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Grimmstichrüstung

    Schurke
    • Noch ohne Teile
    • 6 Teile
    1. (2)Verbessert Eure Trefferchance um 1%%.
    2. (3)Reduces the cooldown of your Kidney Shot ability by 3 sec.
    3. (4)+36 Angriffskraft gegen Humanoide.
    4. (5)Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Vergiften' und 'Ausweiden' um 5 Energie.

    Wowhead erwartet diese Sets im neuen Schlachtzug Hyjalgipfel. Der Client verknüpft sie mit keinem Schlachtzug. Wowhead · Schlachtzug-Guide

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Dämonenherzgewandung

    Hexenmeister
    • Noch ohne Teile
    • 6 Teile
    1. (2)Verbessert Eure Trefferchance um 1%%.
    2. (3)Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbannen' um 1,5 Sek.
    3. (4)Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden um bis zu 21, wenn Ihr gegen Dämonen kämpft.
    4. (5)Euer Zauber 'Aderlass' erzeugt 20% Mana mehr, ohne zusätzliche Gesundheit zu kosten.

    Wowhead erwartet diese Sets im neuen Schlachtzug Hyjalgipfel. Der Client verknüpft sie mit keinem Schlachtzug. Wowhead · Schlachtzug-Guide

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Rüstung des Wildpirschers

    Jäger
    • Noch ohne Teile
    • 6 Teile
    1. (2)Erhöht Euer Angriffs- und Zaubertempo um 1%.
    2. (3)Reduces the cooldown of your Frost Trap and Freezing Trap abilities by 3 sec.
    3. (4)+36 Angriffskraft gegen Wildtiere.
    4. (5)Reduces the cooldown of your Aimed Shot and Multi-Shot abilities by 1 sec.

    Wowhead erwartet diese Sets im neuen Schlachtzug Hyjalgipfel. Der Client verknüpft sie mit keinem Schlachtzug. Wowhead · Schlachtzug-Guide

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Schlachtrüstung des Ruhms

    Krieger
    • Noch ohne Teile
    • 6 Teile
    • Waffen · Furor
    1. (2)Erhöht Euer Angriffs- und Zaubertempo um 1%.
    2. (3)Reduces the cooldown of your Intimidating Shout ability by 30 sec.
    3. (4)+36 Angriffskraft gegen Humanoide.
    4. (5)Reduces the cooldown of your Recklessness ability by 30 sec.

    Wowhead erwartet diese Sets im neuen Schlachtzug Hyjalgipfel. Der Client verknüpft sie mit keinem Schlachtzug. Wowhead · Schlachtzug-Guide

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Kampfplatte des Ruhms

    Krieger
    • Noch ohne Teile
    • 6 Teile
    • Schutz
    1. (2)Verteidigung +7.
    2. (3)Reduces the cooldown of your Intervene ability by 10 sec.
    3. (4)Verringert die Chance, dass Eure Angriffe pariert werden oder ihnen ausgewichen wird, um 1,2%.
    4. (5)Reduces the cooldown of your Shield Wall ability by 30 sec.

    Wowhead erwartet diese Sets im neuen Schlachtzug Hyjalgipfel. Der Client verknüpft sie mit keinem Schlachtzug. Wowhead · Schlachtzug-Guide

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Gewänder der Überzeugung

    Priester
    • Noch ohne Teile
    • 6 Teile
    • Disziplin · Heilig
    1. (2)Willenskraft +10
    2. (3)Reduces the cooldown of your Fear Ward spell by 60 sec.
    3. (4)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 26 und den verursachten Schaden um bis zu 9.
    4. (5)Reduces the cooldown of your Penance and Prayer of Mending spells by 1 sec.

    Wowhead erwartet diese Sets im neuen Schlachtzug Hyjalgipfel. Der Client verknüpft sie mit keinem Schlachtzug. Wowhead · Schlachtzug-Guide

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Gewandung der Überzeugung

    Priester
    • Noch ohne Teile
    • 6 Teile
    • Schatten
    1. (2)Verbessert Eure Trefferchance um 1%%.
    2. (3)Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Untote fesseln' um 10 Sek.
    3. (4)Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden um bis zu 21, wenn Ihr gegen Untote kämpft.
    4. (5)Reduces the cooldown of your Devouring Plague spell by 60 sec.

    Wowhead erwartet diese Sets im neuen Schlachtzug Hyjalgipfel. Der Client verknüpft sie mit keinem Schlachtzug. Wowhead · Schlachtzug-Guide

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Schlachtrüstung der Gerechtigkeit

    Paladin
    • Noch ohne Teile
    • 6 Teile
    • Vergeltung
    1. (2)Erhöht Euer Angriffs- und Zaubertempo um 1%.
    2. (3)Reduces the cooldown of your Hammer of Justice spell by 5 sec.
    3. (4)+36 Attack Power against Undead.
    4. (5)Reduces the cooldown of your Judgement spell by 0.5 sec.

    Wowhead erwartet diese Sets im neuen Schlachtzug Hyjalgipfel. Der Client verknüpft sie mit keinem Schlachtzug. Wowhead · Schlachtzug-Guide

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Rüstung der Gerechtigkeit

    Paladin
    • Noch ohne Teile
    • 6 Teile
    • Heilig
    1. (2)Willenskraft +10
    2. (3)Reduces the cooldown of your Blessing of Protection spell by 30 sec.
    3. (4)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 26 und den verursachten Schaden um bis zu 9.
    4. (5)Reduces the cooldown of your Holy Shock spell by 1 sec.

    Wowhead erwartet diese Sets im neuen Schlachtzug Hyjalgipfel. Der Client verknüpft sie mit keinem Schlachtzug. Wowhead · Schlachtzug-Guide

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Kampfplatte der Gerechtigkeit

    Paladin
    • Noch ohne Teile
    • 6 Teile
    • Schutz
    1. (2)Verteidigung +7.
    2. (3)Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Untote vertreiben' um 1,5 Sekunden.
    3. (4)Verringert die Chance, dass Eure Angriffe pariert werden oder ihnen ausgewichen wird, um 1,2%.
    4. (5)Verringert die Dauer von 'Vorahnung', wenn Ihr damit belegt werdet, um 10 Sek.

    Wowhead erwartet diese Sets im neuen Schlachtzug Hyjalgipfel. Der Client verknüpft sie mit keinem Schlachtzug. Wowhead · Schlachtzug-Guide

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Der Geistrufer

    Schamane
    • Noch ohne Teile
    • 6 Teile
    • Wiederherstellung
    1. (2)Willenskraft +10
    2. (3)Increases the radius of effect of your beneficial Fire and Water totems by 10 yds.
    3. (4)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 26 und den verursachten Schaden um bis zu 9.
    4. (5)Reduces the cooldown of your Riptide spell by 1 sec.

    Wowhead erwartet diese Sets im neuen Schlachtzug Hyjalgipfel. Der Client verknüpft sie mit keinem Schlachtzug. Wowhead · Schlachtzug-Guide

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Wut des Geistrufers

    Schamane
    • Noch ohne Teile
    • 6 Teile
    • Verstärkung
    1. (2)Erhöht Euer Angriffs- und Zaubertempo um 1%.
    2. (3)Increases the radius of effect of your beneficial Air and Earth totems by 10 yds.
    3. (4)+36 Angriffskraft gegen Elementare.
    4. (5)Reduces the cooldown of your Stormstrike ability by 0.5 sec.

    Wowhead erwartet diese Sets im neuen Schlachtzug Hyjalgipfel. Der Client verknüpft sie mit keinem Schlachtzug. Wowhead · Schlachtzug-Guide

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Sturm des Geistrufers

    Schamane
    • Noch ohne Teile
    • 6 Teile
    • Elementar
    1. (2)Verbessert Eure Trefferchance um 1%%.
    2. (3)Reduces the cooldown of your Earthbind Totem spell by 2 sec.
    3. (4)Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden um bis zu 21, wenn Ihr gegen Elementare kämpft.
    4. (5)Reduces the cooldown of your Lava Burst spell by 1 sec.

    Wowhead erwartet diese Sets im neuen Schlachtzug Hyjalgipfel. Der Client verknüpft sie mit keinem Schlachtzug. Wowhead · Schlachtzug-Guide

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Gewandung des Hainhüters

    Druide
    • Noch ohne Teile
    • 6 Teile
    • Wiederherstellung
    1. (2)Willenskraft +10
    2. (3)Reduces the cooldown of your Barkskin spell by 10 sec.
    3. (4)Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 26 und den verursachten Schaden um bis zu 9.
    4. (5)Reduces the cooldown of your Swiftmend spell by 3 sec.

    Wowhead erwartet diese Sets im neuen Schlachtzug Hyjalgipfel. Der Client verknüpft sie mit keinem Schlachtzug. Wowhead · Schlachtzug-Guide

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Wut des Hainhüters

    Druide
    • Noch ohne Teile
    • 6 Teile
    • Wilder Kampf
    1. (2)Verteidigung +7.
    2. (3)Euer Zauber 'Wiedergeburt' kann jetzt in Bärengestalt und Terrorbärengestalt eingesetzt werden und die Zauberzeit ist in diesem Fall um 2 Sek. verringert.
    3. (4)Verringert die Chance, dass Eure Angriffe pariert werden oder ihnen ausgewichen wird, um 1,2%.
    4. (5)Reduces the cooldown of your Berserk ability by 15 sec.

    Wowhead erwartet diese Sets im neuen Schlachtzug Hyjalgipfel. Der Client verknüpft sie mit keinem Schlachtzug. Wowhead · Schlachtzug-Guide

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Finsternis des Hainhüters

    Druide
    • Noch ohne Teile
    • 6 Teile
    • Gleichgewicht
    1. (2)Verbessert Eure Trefferchance um 1%%.
    2. (3)Reduces the cooldown of your Nature's Grasp spell by 15 sec.
    3. (4)Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden um bis zu 21, wenn Ihr gegen Dämonen kämpft.
    4. (5)Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Insektenschwarm' um 3 Sek.

    Wowhead erwartet diese Sets im neuen Schlachtzug Hyjalgipfel. Der Client verknüpft sie mit keinem Schlachtzug. Wowhead · Schlachtzug-Guide

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Wildheit des Hainhüters

    Druide
    • Noch ohne Teile
    • 6 Teile
    • Wilder Kampf
    1. (2)Erhöht Euer Angriffs- und Zaubertempo um 1%.
    2. (3)Euer Zauber 'Überwintern' kann jetzt in Katzengestalt eingesetzt werden und die Zauberzeit ist in diesem Fall um 1,5 Sek. verringert, aber er hat eine Abklingzeit von 15 Sek.
    3. (4)+36 Angriffskraft gegen Dämonen.
    4. (5)Reduces the cooldown of your Shifting Power ability by 1 sec.

    Wowhead erwartet diese Sets im neuen Schlachtzug Hyjalgipfel. Der Client verknüpft sie mit keinem Schlachtzug. Wowhead · Schlachtzug-Guide

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Reiter der Pestländer

    Klasse nicht im Client
    • Noch ohne Teile
    • 3 Teile
    1. (2)Increases movement speed while mounted by 5% in Eastern and Western Plaguelands.
    2. (3)Chance, bei Nahkampfangriffen das Ziel auszupeitschen und 140 Schattenschaden zu verursachen.

    Wowhead hat Sets dieser Art in der Beta bei seltenen Gegnern gefunden; woher dieses stammt, ist nicht berichtet. Wowhead · Unser Artikel

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Komplizen

    Klasse nicht im Client
    • Noch ohne Teile
    • 2 Teile
    1. (2)+22 Stärke.
    2. (2)Chance, bei Nahkampfangriff wütend zu werden, wodurch die Stärke 10 Sek. lang um 50 erhöht wird.

    Wowhead: Der Ring First Mate Band stammt vom Boss „Handlanger Pein“ in den Todesminen; die Herkunft des zweiten Rings ist nicht bekannt. Wowhead · Unser Artikel

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Segen von Kalimdor

    Klasse nicht im Client
    • Noch ohne Teile
    • 3 Teile
    1. (2)Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit im Brachland und im Steinkrallengebirge um 5%.

    Wowhead: Beute von drei seltenen Gegnern der Zone Brachland, darunter Humar the Pridelord und Swiftmane. Wowhead · Unser Artikel

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Gewandung des Fäulnisheilers

    Klasse nicht im Client
    • Noch ohne Teile
    • 5 Teile
    1. (2)+5 Schattenwiderstand.
    2. (3)+10 Intelligenz.
    3. (4)When your Mana falls below 15%, restore 200 Mana over 10 sec. Restores twice as much Mana in Haunted and Wasteland areas. May only occur once every 5 min.
    4. (5)Grants your healing spells a chance to heal for an additional 40 Health every 3 sec for 15 sec.

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Gewänder des purpurnen Zauberers

    Klasse nicht im Client
    • Noch ohne Teile
    • 5 Teile
    1. (2)+5 Arkanwiderstand.
    2. (3)+10 Willenskraft.
    3. (4)Chance on damaging spell to allow 15% of your Mana regeneration to continue while casting for 15 sec. Mana regen amount is doubled in Strongholds and Cities.
    4. (5)Chance on damaging spell to summon an Arcane elemental to aid you in combat.

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Schlachtrüstung von Krol'Dok

    Klasse nicht im Client
    • Noch ohne Teile
    • 5 Teile
    1. (2)+100 Rüstung.
    2. (3)Verteidigung +5.
    3. (4)Chance on block to heal for 14 to 23. Healing is doubled in Strongholds and Cities.
    4. (5)Taking damage has a high chance to increase your Stamina by 1 for 30 sec, stacking up to 20 times.

    Herkunft: nicht angekündigt

  • Gewänder des Vollstreckers der Defias

    Klasse nicht im Client
    • Noch ohne Teile
    • 5 Teile
    1. (2)+10 Feuerwiderstand.
    2. (3)+15 Ausdauer.
    3. (4)Schwerter +1.
    4. (5)Melee attacks have a chance to increase your Critical Strike chance by 2% for 20 sec. This effect is doubled in swamps.

    Herkunft: nicht angekündigt

Was sich gegenüber Classic geändert hat

PvP

60 Ehrensets neu aufgebaut

Jedes Set der Liste, das einen Rangtitel im Namen trägt (Feldherr, Feldkommandant, Kriegsfürst, Feldmarschall), besteht aus neuen Gegenständen wie „Erstklassige seidene Tunika“. 26 sind neue Set-Einträge: Paladine der Horde und Schamanen der Allianz bekommen ihre eigenen, und Priester, Druiden, Paladine und Schamanen bekommen mehr als eines. Ränge und Belohnungen

Dungeons

Dungeonsets mit neuen Bonuslisten

„Defiasleder“, „Umarmung der Viper“, „Kettenrüstung des Scharlachroten Kreuzzugs“, „Der Gladiator“ und die neun Sets der Stufe von „Schlachtrüstung der Ehre“ haben im Client neue Bonuslisten, und 17 geänderte Sets gewinnen eine Bonuszeile. Dungeon-Guide

Hergestellt

8 hergestellte Sets

„Stolz des Imperiums“ bekommt ein Paar Stulpen und fünf Boni statt drei. „Gesegnete Plattenrüstung“ ist ein neues Set des Berufs Schmiedekunst, und „Sturmstoffornat“ fasst Teile des Berufs Schneiderei aus Classic zu einem Set zusammen. Berufe

Schlachtzüge

18 Tier-1-Sets, nur die Boni

Eines bis vier je Klasse, jedes mit Boni bei 2, 3, 4 und 5 Teilen. Ihre Teile haben noch keine Gegenstandsdaten, also sind Stufen, Werte und Herkunft unbekannt. Schlachtzug-Guide

Wie die Sets verglichen werden

  • In der Liste: ein Set-Eintrag, den der Client von Classic Era nicht hat, oder einer, den beide Clients haben und dessen Teile, Bonuszeilen oder Primärwerte sich unterscheiden. Die neuen Einträge sind dieselben 55, die das Datamining der neuen Gegenstände zählt.
  • Nicht in der Liste: 91 Sets aus Classic, die in beiden Clients gleich sind, 14, bei denen nur der Wortlaut eines Bonus abweicht, und 309 Sets der Saison der Entdeckungen, die der Forever-Client vom Era-Client geerbt hat.
  • Boni sind der Text des jeweiligen Clients, ausgefüllt mit demselben Verfahren wie die Talent-Tooltips. „Classic“ neben einer Zeile ist das, was der Era-Client bei dieser Anzahl Teile hat. Hat der deutsche Client einen Bonustext noch nicht übersetzt, steht er auf Englisch da.
  • Werte sind über die Teile eines Sets summiert, mit den Skalierungstabellen des Clients. Mit Classic verglichen werden nur Stärke, Beweglichkeit, Ausdauer, Intelligenz und Willenskraft: Alle anderen Werte speichern die beiden Clients unterschiedlich.
  • Herkunft mit dem Zusatz „in Classic“ stammt aus der quelloffenen Datenbank des ursprünglichen Spiels und sagt, wo ein Teil aus Classic damals zu holen war. Ehrensets sind am Rangtitel in ihrem Namen zu erkennen; ihre Gegenstände verlangen im Client weder Rang noch Fraktion. Blizzards PvP-Artikel vom 7. Oktober sagt, dass Ehre ein blaues und ein episches PvP-Set kauft und ein episches Teil das blaue Teil ist, aufgewertet mit einem Siegel, das einen Rang verlangt; welche Sets das sind, nennt er nicht.
  • Einzelne Teile: Ein Setteil mit Werten, Stufe und Herkunft findest du in der Gegenstandsdatenbank für WoW Forever.

FAQ zu den Sets in WoW Forever

Wie viele Sets hat WoW Forever?

Der Beta-Client (Build 1.60.1.70291) hat 536 Set-Einträge, Classic Era hat 481. 55 sind neue Einträge, 67 Sets aus Classic haben sich geändert, und 309 sind Sets der Saison der Entdeckungen, die der Client geerbt hat; nichts sagt, dass sie sich verdienen lassen.

Gibt es neue Tier-Sets?

Blizzard hat für die Schlachtzüge von Forever neue Klassensets angekündigt. Der Beta-Client hat 18 Sets, deren Bonuszauber intern Tier 1 heißen, mit Boni bei 2, 3, 4 und 5 Teilen; ihre Teile haben aber noch keine Gegenstandsdaten, und kein Eintrag verknüpft sie mit einem Schlachtzug.

Haben sich die Setboni der Dungeonsets aus Classic geändert?

Ja, im Beta-Client. „Defiasleder“, „Umarmung der Viper“, „Kettenrüstung des Scharlachroten Kreuzzugs“ und die neun Sets der Stufe von „Schlachtrüstung der Ehre“ haben neue Bonuslisten: Die Karten zeigen jede Zeile neben der aus Classic.

Wie bekommt man die PvP-Sets?

Mit Ehre, laut Blizzards PvP-Artikel vom 7. Oktober: Es gibt ein blaues und ein episches Set, und ein episches Teil ist das blaue Teil, aufgewertet mit einem Siegel, das einen Rang verlangt, von Armschienen und Gürtel auf Rang 8 bis zu Brustrüstung und Helm auf Rang 13. Die Gegenstandsdaten des Clients verlangen keinen Rang, und die Sets an den Titeln der Ränge 10 und 13 in ihren Namen zu unterscheiden, ist unsere Lesart, nicht die von Blizzard; mehr dazu bei der PvP-Ausrüstung im PvP-Guide.

Sind diese Setboni endgültig?

Nein. Das sind Beta-Daten aus Build 1.60.1.70291. Im Podcast zu den Klassen sagte Blizzard, die Sets des Priesters seien vor acht Monaten entworfen worden und würden vor dem Ende der Beta noch einmal angesehen (Folge 2 des WoW-Forever-Podcasts).