WoW Forever Schurke Täuschung Guide
SchadenNahkampf
Seit Classic neue Talente: 4, umbenannt oder umgebaut: 1, geändert: 9, entfernt: 2; das 31-Punkte-Talent ist neu: Tausend Schnitte.
Verringert den Abzug für Euer Tempo durch Eure Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 3% und verringert ihre Abklingzeit um 2 Sek.
Verringert den Abzug für Euer Tempo durch Eure Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 15% und verringert ihre Abklingzeit um 6 Sek.
1/5Verringert die Chance, dass Gegner Euch im Verstohlenheitsmodus entdecken, so als ob Ihr 1 Stufe höher wärt.
Verringert die Chance, dass Gegner Euch im Verstohlenheitsmodus entdecken, so als ob Ihr 3 Stufen höher wärt.
3/3Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Meucheln', 'Erdrosseln', 'Hinterhalt' und 'Verstümmeln' um 5%.
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Meucheln', 'Erdrosseln', 'Hinterhalt' und 'Verstümmeln' um 10%.
2/2Gewährt Euch eine Chance von 33%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr einem seiner Angriffe ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.
Gewährt Euch eine Chance von 100%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr einem seiner Angriffe ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.
3/3Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 45 Sek.
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 90 Sek.
2/2Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 25%.
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 50%.
2/2Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' um 15%.
Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' um 45%.
Gibt Euch eine Chance von 33%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
Gibt Euch eine Chance von 100%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
3/3Ein Stoß, der 125% Waffenschaden (oder bei Ausrüstung mit einem Dolch in Eurer Haupthand 180% Waffenschaden) verursacht und Eure Ausweichchance 7 Sek. lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.
Erhöht den Radius Eurer Fähigkeit 'Ablenken' um 3 Meter und verringert die Verstohlenheitsentdeckung von abgelenkten Gegnern, als wären sie 1 Stufe niedriger.
Erhöht den Radius Eurer Fähigkeit 'Ablenken' um 5 Meter und verringert die Verstohlenheitsentdeckung von abgelenkten Gegnern, als wären sie 2 Stufen niedriger.
Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung, als ob Ihr 1 Stufe höher wärt, und verringert Eure Chance, von Zaubern und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 2%.
Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung, als ob Ihr 3 Stufen höher wärt, und verringert Eure Chance, von Zaubern und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 4%.
Fügt Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzu. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 20 Sek. verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren.
1/1Eure Angriffe ignorieren 3% Rüstung Eures Ziels. Zudem wird der von Eurer Fähigkeit 'Blutung' verursachte Schaden um 10% erhöht.
Eure Angriffe ignorieren 9% Rüstung Eures Ziels. Zudem wird der von Eurer Fähigkeit 'Blutung' verursachte Schaden um 30% erhöht.
3/3Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 10. Um Eure Fähigkeit 'Erdrosseln' einsetzen zu können, müsst Ihr Euch nicht länger hinter Eurem Ziel befinden.
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 20. Um Eure Fähigkeit 'Erdrosseln' einsetzen zu können, müsst Ihr Euch nicht länger hinter Eurem Ziel befinden.
Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer anderen Schurken-Fähigkeiten sofort ab.
Ein sofortiger Stoß, der 100% Waffenschaden (oder bei Ausrüstung mit einem Dolch 145% Waffenschaden) verursacht und dafür sorgt, dass das Ziel durch den Schurken 15% mehr 'Blutung'-Schaden erleidet. Hält 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.
1/1Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Geisterhafter Stoß' und 'Blutsturz' fügen Zielen unter 35% Gesundheit 2% mehr Schaden zu.
Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Geisterhafter Stoß' und 'Blutsturz' fügen Zielen unter 35% Gesundheit 10% mehr Schaden zu.
Eure Fähigkeit 'Meucheln' hat eine Chance von 3%, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinterhalt' innerhalb von 10 Sek. keine Verstohlenheit benötigt.
Eure Fähigkeit 'Meucheln' hat eine Chance von 15%, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinterhalt' innerhalb von 10 Sek. keine Verstohlenheit benötigt.
Wenn Eure Fähigkeit 'Blutung' regelmäßigen Schaden verursacht, werden die Energiekosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blutsturz' oder 'Meucheln' innerhalb von 10 Sek. um 3 verringert. Bis zu 5-mal stapelbar.
„Schurke Täuschung“ heißt, dass die meisten deiner 51 Talentpunkte in den Talentbaum Täuschung gehen. Forever behält die drei offenen Bäume aus Classic: Du kannst sie mischen.
Community-Build
Täuschung
Täuschung 21
Die Talente, die er nimmt
- TarnungTarnungTäuschung · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Verringert den Abzug für Euer Tempo durch Eure Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 3% und verringert ihre Abklingzeit um 2 Sek.
Verringert den Abzug für Euer Tempo durch Eure Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 15% und verringert ihre Abklingzeit um 6 Sek.
1/5 - Meister der TäuschungMeister der TäuschungTäuschung · Reihe 1 · maximaler Rang 3
Verringert die Chance, dass Gegner Euch im Verstohlenheitsmodus entdecken, so als ob Ihr 1 Stufe höher wärt.
Verringert die Chance, dass Gegner Euch im Verstohlenheitsmodus entdecken, so als ob Ihr 3 Stufen höher wärt.
3/3 - Günstige GelegenheitGünstige GelegenheitTäuschung · Reihe 1 · maximaler Rang 2
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Meucheln', 'Erdrosseln', 'Hinterhalt' und 'Verstümmeln' um 5%.
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Meucheln', 'Erdrosseln', 'Hinterhalt' und 'Verstümmeln' um 10%.
2/2 - ReinlegenReinlegenTäuschung · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Gewährt Euch eine Chance von 33%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr einem seiner Angriffe ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.
Gewährt Euch eine Chance von 100%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr einem seiner Angriffe ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.
3/3 - FlüchtigkeitFlüchtigkeitTäuschung · Reihe 2 · maximaler Rang 2
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 45 Sek.
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 90 Sek.
2/2 - Faule TricksFaule TricksTäuschung · Reihe 2 · maximaler Rang 2Überarbeitung von Verbesserte Kopfnuss
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 25%.
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 50%.
2/2 - InitiativeInitiativeTäuschung · Reihe 3 · maximaler Rang 3
Gibt Euch eine Chance von 33%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
Gibt Euch eine Chance von 100%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
3/3 - KonzentrationKonzentrationTäuschung · Reihe 4 · maximaler Rang 1
Fügt Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzu. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 20 Sek. verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren.
1/1 - Gezahnte KlingenGezahnte KlingenTäuschung · Reihe 4 · maximaler Rang 3
Eure Angriffe ignorieren 3% Rüstung Eures Ziels. Zudem wird der von Eurer Fähigkeit 'Blutung' verursachte Schaden um 10% erhöht.
Eure Angriffe ignorieren 9% Rüstung Eures Ziels. Zudem wird der von Eurer Fähigkeit 'Blutung' verursachte Schaden um 30% erhöht.
3/3 - BlutsturzBlutsturzTäuschung · Reihe 5 · maximaler Rang 1
Ein sofortiger Stoß, der 100% Waffenschaden (oder bei Ausrüstung mit einem Dolch 145% Waffenschaden) verursacht und dafür sorgt, dass das Ziel durch den Schurken 15% mehr 'Blutung'-Schaden erleidet. Hält 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.
1/1
Alle 21 Punkte in Täuschung, bis zu Blutsturz. Der Build ist dafür gemacht, aus Verstohlenheit zu eröffnen: Meister der Täuschung, Günstige Gelegenheit für 10 % mehr Schaden mit Meucheln, Erdrosseln und Hinterhalt, Initiative für einen Combopunkt mehr bei Eröffnungen und Konzentration für zwei weitere. Gezahnte Klingen ignoriert einen Teil der Rüstung des Ziels und verstärkt Blutung; Reinlegen und Flüchtigkeit sind die defensive Wahl. Faule Tricks, der Umbau von Verbesserte Kopfnuss, halbiert die Energiekosten deiner Kontrolleffekte Kopfnuss und Blenden, und ein Punkt geht in Tarnung.
Veröffentlicht von warstry auf Wowhead, am .
31-Punkte-Talent · Stufe 40
Tausend SchnitteWenn Eure Fähigkeit 'Blutung' regelmäßigen Schaden verursacht, werden die Energiekosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blutsturz' oder 'Meucheln' innerhalb von 10 Sek. um 3 verringert. Bis zu 5-mal stapelbar.
Wichtige Fähigkeiten
- Verstohlenheit1
- MeuchelnRang 1 · Stufe 4Kosten 60 EnergieZauberzeit sofort
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 10 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
4 - KopfnussRang 1 · Stufe 10Kosten 65 EnergieZauberzeit sofort10
- Hinterhalt18
- Verschwinden22
Weitere Builds mit den meisten Punkten im Talentbaum Täuschung
- TäuschungTäuschung 11Stufe 20 · Seliathan · Icy VeinsIm Talentrechner öffnen →
Builds werden Punkt für Punkt aus ihrer Originalveröffentlichung übernommen und mit den Bäumen des Beta-Clients geprüft.
Schurke Täuschung: Leveln von 1 bis 60
Die Stufe, auf der sich jede Reihe öffnet, wenn alle Punkte in den Talentbaum Täuschung gehen, wann der Build seine Talente nimmt, wann der Klassenausbilder die wichtigen Fähigkeiten lehrt, die beste Waffe etwa alle vier Stufen und was die Welt unterwegs öffnet: das Lager, die Duale Spezialisierung und die Schlachtzüge.
Stufen 1 bis 9
- 1ÜberlebenswilleÜberlebenswilleMensch
Entfernt sofort alle Betäubungseffekte; 3 Min. Abklingzeit
WachsamkeitWachsamkeitMenschStark erhöhte Entdeckung verstohlener Gegner für 20 Sek.; 3 Min. Abklingzeit
Schwert-SpezialisierungSchwert-SpezialisierungMensch+2 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Schwert oder Zweihandschwert angelegt ist
UnbeugsamkeitUnbeugsamkeitMensch+5 % Willenskraft
SteingestaltSteingestaltZwergEntfernt Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte, macht immun dagegen und verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit
SchatzsucherSchatzsucherZwergZeigt Schätze in der Nähe auf der Minikarte und kann neben anderen Aufspürfähigkeiten aktiv bleiben
StreitkolbenspezialisierungStreitkolbenspezialisierungZwerg+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Streitkolben oder Zweihandstreitkolben angelegt ist
GroßwildjägerGroßwildjägerZwerg+5 % Schaden gegen Wildtiere
Elunes LichtElunes LichtNachtelf+10 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen für 15 Sek.; 3 Min. Abklingzeit
SchattenhaftigkeitSchattenhaftigkeitNachtelfVerstohlenheit, bis du dich bewegst oder sie abbrichst; im Kampf eingesetzt, hält sie Gegner davon ab, dich anzugreifen, und die Abklingzeit steigt von 10 Sek. auf 2 Min.
SchnelligkeitSchnelligkeitNachtelf+1 % Ausweichen und +2 % Bewegungstempo; Schurken und Druiden der Nachtelfen sind in Verstohlenheit schwerer zu entdecken, als wären sie 1 Stufe höher
IrrwischgeistIrrwischgeistNachtelf+75 % Bewegungstempo als Irrwisch nach dem Tod
Heureka!Heureka!GnomDeine nächsten 3 nicht periodischen Schadensfähigkeiten (Priester: Schaden oder Heilung) kosten 10 % weniger Mana, Wut oder Energie und verursachen oder heilen 10 % mehr; 2 Min. Abklingzeit
Wacher GeistWacher GeistGnom+5 % maximales Mana, maximale Wut oder Energie
TechnologistTechnologistGnomGeräte der Ingenieurskunst versagen oder gehen 20 % seltener nach hinten los
EntfesselungskünstlerEntfesselungskünstlerGnomEntfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte und macht 3 Sek. lang immun dagegen; 2 Min. Abklingzeit
LuftwandelnLuftwandelnHimmelsgeborene des Hohen OrdensDu gleitest 10 Sek. lang durch die Luft nach unten und lenkst dabei; 2 Min. Abklingzeit
WindgesegnetWindgesegnetHimmelsgeborene des Hohen Ordens+1 % Zauber-, Nahkampf- und Distanztempo
ElementareinblickElementareinblickHimmelsgeborene des Hohen Ordens+5 % Schaden gegen Elementare
Leylinie erschließenLeylinie erschließenHimmelsgeborene des Hohen Ordens+100 % Gesundheits- und Manaregeneration: 15 Min. an einer Leylinie, 15 Sek. anderswo; 2 Min. Abklingzeit
Kochendes BlutKochendes BlutOrc+10 % Angriffskraft und Zaubermacht für 15 Sek.; 2 Min. Abklingzeit
Fluch brechenFluch brechenOrcEntfernt Flüche und die neue Fluchgruppe (im englischen Client „Banes“), macht immun dagegen und verringert erlittenen Magieschaden um 15 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit
AxtspezialisierungAxtspezialisierungOrc+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Fähigkeiten, solange eine Axt oder Zweihandaxt angelegt ist
ZähigkeitZähigkeitOrcBetäubungen dauern bei dir 20 % kürzer
Wille der VerlassenenWille der VerlassenenUntoterEntfernt sofort Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte; 2 Min. Abklingzeit
KannibalismusKannibalismusUntoterVerzehre eine nahe Leiche eines Humanoiden oder Untoten: 7 % deiner Gesundheit und deines Manas alle 2 Sek. für 10 Sek., insgesamt 35 %; 2 Min. Abklingzeit
Berührung des GrabesBerührung des GrabesUntoterZauber und Angriffe haben eine Chance von 5 % (Priester, Magier und Hexenmeister: 10 %), Gesundheit zu entziehen, bis zu 5 % deines Maximums
UnterwasseratmungUnterwasseratmungUntoterDu hältst den Atem 300 % länger an
BerserkerBerserkerTroll+10 % Angriffs- und Zaubertempo für 10 Sek.; 3 Min. Abklingzeit
Rasche RegenerationRasche RegenerationTrollStellt über 6 Sek. 50 % deiner maximalen Gesundheit wieder her; Bewegung, Aktionen oder erlittener Schaden brechen den Effekt ab; 3 Min. Abklingzeit
RegenerationRegenerationTroll+10 % Gesundheitsregeneration; 10 % davon laufen im Kampf weiter
WildtierschlächterWildtierschlächterTroll+5 % Schaden gegen Wildtiere
LuftwandelnLuftwandelnHimmelsgeborene der WindformerDu gleitest 10 Sek. lang durch die Luft nach unten und lenkst dabei; 2 Min. Abklingzeit
WindgesegnetWindgesegnetHimmelsgeborene der Windformer+1 % Zauber-, Nahkampf- und Distanztempo
ElementareinblickElementareinblickHimmelsgeborene der Windformer+5 % Schaden gegen Elementare
HimmelssichtHimmelssichtHimmelsgeborene der Windformer+10 % Bewegungs- und Reittempo: 15 Min. an einem Elementarknotenpunkt, 30 Sek. anderswo; 2 Min. Abklingzeit
VerstohlenheitVerstohlenheit - 4MeuchelnMeuchelnRang 1 · Stufe 4Kosten 60 EnergieZauberzeit sofort
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 10 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
GladiusGladiusGladiusGegenstandsstufe 9EinhändigSchwert5 - 11 SchadenTempo 2,10(3,8 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 4GladiusGladiusGegenstandsstufe 9EinhändigSchwert5 - 11 SchadenTempo 2,10(3,8 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 4Erste LagerquestErste Lagerquest: Sam Sarsaparilla, Elwynn Forest (44,8; 63,2)Erste Lagerquest: Eric Brighthammer, Dun Morogh (46,6; 53,8)Erste Lagerquest: Lyreena Duskblade, Teldrassil (57,4; 56,6)Erste Lagerquest: Eric Brighthammer, Dun Morogh (46,6; 53,8)Erste Lagerquest: Raan Wildwind, Zephras Isle (41,6; 44,8)Erste Lagerquest: Brakk, Durotar (52,0; 47,2)Erste Lagerquest: Eleanor Shackleton, Tirisfal Glades (57,2; 55,4)Erste Lagerquest: Brakk, Durotar (52,0; 47,2)Erste Lagerquest: Raan Wildwind, Zephras Isle (41,6; 44,8)ManabrunnenAlchimie 20SchleifsteinSchmiedekunst 20Verzauberte LauteVerzauberkunst 20MaterialbotIngenieurskunst 20RäucherkerzeKräuterkunde 20LagerzeltLederverarbeitung 20LeitsteinBergbau 20LagerstuhlKürschnerei 20FraktionsbannerSchneiderei 20Einfaches LagerfeuerKochkunst 1VerbandtascheErste Hilfe 20FischglasAngeln 20GladiusGegenstandsstufe 9EinhändigSchwert5 - 11 SchadenTempo 2,10(3,8 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 4 - 8Kompakter HammerKompakter HammerGegenstandsstufe 13Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben11 - 21 SchadenTempo 2,30(7,0 Schaden pro Sekunde)+1 AusdauerKompakter Hammer
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
Kompakter HammerGegenstandsstufe 13Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben11 - 21 SchadenTempo 2,30(7,0 Schaden pro Sekunde)+1 AusdauerWildklingeDer Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
WildklingeGegenstandsstufe 13Wird beim Anlegen gebundenWaffenhandSchwert12 - 24 SchadenTempo 2,60(6,9 Schaden pro Sekunde)+1 BeweglichkeitBenötigt Stufe 8 - 9Emailliertes BreitschwertEmailliertes BreitschwertGegenstandsstufe 14Wird beim Anlegen gebundenWaffenhandSchwert12 - 23 SchadenTempo 2,40(7,3 Schaden pro Sekunde)+1 StärkeBenötigt Stufe 9
- 1
Stufen 10 bis 19
- 10Erster TalentpunktTarnungTarnungTäuschung · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Verringert den Abzug für Euer Tempo durch Eure Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 3% und verringert ihre Abklingzeit um 2 Sek.
Verringert den Abzug für Euer Tempo durch Eure Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 15% und verringert ihre Abklingzeit um 6 Sek.
KopfnussKopfnussRang 1 · Stufe 10Kosten 65 EnergieZauberzeit sofort - 11Meister der TäuschungMeister der TäuschungTäuschung · Reihe 1 · maximaler Rang 3
Verringert die Chance, dass Gegner Euch im Verstohlenheitsmodus entdecken, so als ob Ihr 1 Stufe höher wärt.
Verringert die Chance, dass Gegner Euch im Verstohlenheitsmodus entdecken, so als ob Ihr 3 Stufen höher wärt.
- 12KnochenmahlerstößelKnochenmahlerstößelGegenstandsstufe 16Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben13 - 26 SchadenTempo 2,40(8,1 Schaden pro Sekunde)+2 StärkeKnochenmahlerstößel
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
KnochenmahlerstößelGegenstandsstufe 16Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben13 - 26 SchadenTempo 2,40(8,1 Schaden pro Sekunde)+2 StärkeDer Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 13
- 14Günstige GelegenheitGünstige GelegenheitTäuschung · Reihe 1 · maximaler Rang 2
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Meucheln', 'Erdrosseln', 'Hinterhalt' und 'Verstümmeln' um 5%.
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Meucheln', 'Erdrosseln', 'Hinterhalt' und 'Verstümmeln' um 10%.
Quests für Gemütlicher Schlafsack - 15Reihe 2 öffnet sichDungeon: Ruinen von Lordaeron
- 16ReinlegenReinlegenTäuschung · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Gewährt Euch eine Chance von 33%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr einem seiner Angriffe ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.
Gewährt Euch eine Chance von 100%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr einem seiner Angriffe ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.
MessingschlagringMessingschlagringMessingschlagringGegenstandsstufe 21Wird beim Anlegen gebundenEinhändigFaustwaffe17 - 33 SchadenTempo 2,40(10,4 Schaden pro Sekunde)+2 Beweglichkeit+2 AusdauerBenötigt Stufe 16MessingschlagringMessingschlagringGegenstandsstufe 21Wird beim Anlegen gebundenEinhändigFaustwaffe17 - 33 SchadenTempo 2,40(10,4 Schaden pro Sekunde)+2 Beweglichkeit+2 AusdauerBenötigt Stufe 16MessingschlagringGegenstandsstufe 21Wird beim Anlegen gebundenEinhändigFaustwaffe17 - 33 SchadenTempo 2,40(10,4 Schaden pro Sekunde)+2 Beweglichkeit+2 AusdauerBenötigt Stufe 16 - 18HinterhaltHinterhalt
- 19FlüchtigkeitFlüchtigkeitTäuschung · Reihe 2 · maximaler Rang 2
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 45 Sek.
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 90 Sek.
- 10
Stufen 20 bis 29
- 20Reihe 3 öffnet sichSchlächterbeilSchlächterbeilGegenstandsstufe 25Wird beim Aufheben gebundenEinhändigAxt23 - 32 SchadenTempo 1,70(16,2 Schaden pro Sekunde)+5 Stärke+2 BeweglichkeitBenötigt Stufe 20Schlächterbeil
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
SchlächterbeilGegenstandsstufe 25Wird beim Aufheben gebundenEinhändigAxt23 - 32 SchadenTempo 1,70(16,2 Schaden pro Sekunde)+5 Stärke+2 BeweglichkeitBenötigt Stufe 20SchlächterbeilDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
SchlächterbeilGegenstandsstufe 25Wird beim Aufheben gebundenEinhändigAxt23 - 32 SchadenTempo 1,70(16,2 Schaden pro Sekunde)+5 Stärke+2 BeweglichkeitBenötigt Stufe 20Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 21Faule TricksFaule TricksTäuschung · Reihe 2 · maximaler Rang 2Überarbeitung von Verbesserte Kopfnuss
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 25%.
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 50%.
- 22VerschwindenVerschwinden
- 23InitiativeInitiativeTäuschung · Reihe 3 · maximaler Rang 3
Gibt Euch eine Chance von 33%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
Gibt Euch eine Chance von 100%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
- 24MeteorsplitterMeteorsplitterGegenstandsstufe 29Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigDolch23 - 43 SchadenTempo 1,80(18,3 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 24Trefferchance: Überzieht ein Ziel mit 42 Feuerschaden.Meteorsplitter
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
MeteorsplitterGegenstandsstufe 29Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigDolch23 - 43 SchadenTempo 1,80(18,3 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 24Trefferchance: Überzieht ein Ziel mit 42 Feuerschaden.MeteorsplitterDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
MeteorsplitterGegenstandsstufe 29Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigDolch23 - 43 SchadenTempo 1,80(18,3 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 24Trefferchance: Überzieht ein Ziel mit 42 Feuerschaden.Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 25Reihe 4 öffnet sich
- 26KonzentrationKonzentrationTäuschung · Reihe 4 · maximaler Rang 1
Fügt Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzu. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 20 Sek. verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren.
Dungeon: Ausgrabungsstätte: Sumpfland - 27Gezahnte KlingenGezahnte KlingenTäuschung · Reihe 4 · maximaler Rang 3
Eure Angriffe ignorieren 3% Rüstung Eures Ziels. Zudem wird der von Eurer Fähigkeit 'Blutung' verursachte Schaden um 10% erhöht.
Eure Angriffe ignorieren 9% Rüstung Eures Ziels. Zudem wird der von Eurer Fähigkeit 'Blutung' verursachte Schaden um 30% erhöht.
- 28TodessprecherszepterTodessprecherszepterGegenstandsstufe 33Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben42 - 78 SchadenTempo 2,80(21,4 Schaden pro Sekunde)+1 WillenskraftBenötigt Stufe 28Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 11.Anlegen: Erhöht durch Schattenzauber und Schatteneffekte zugefügten Schaden um bis zu 7.Todessprecherszepter
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
TodessprecherszepterGegenstandsstufe 33Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben42 - 78 SchadenTempo 2,80(21,4 Schaden pro Sekunde)+1 WillenskraftBenötigt Stufe 28Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 11.Anlegen: Erhöht durch Schattenzauber und Schatteneffekte zugefügten Schaden um bis zu 7.TodessprecherszepterDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
TodessprecherszepterGegenstandsstufe 33Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben42 - 78 SchadenTempo 2,80(21,4 Schaden pro Sekunde)+1 WillenskraftBenötigt Stufe 28Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 11.Anlegen: Erhöht durch Schattenzauber und Schatteneffekte zugefügten Schaden um bis zu 7.Dungeon: DalaranDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 20
Stufen 30 bis 39
- 30Reihe 5 öffnet sichBlutsturzBlutsturzTäuschung · Reihe 5 · maximaler Rang 1
Ein sofortiger Stoß, der 100% Waffenschaden (oder bei Ausrüstung mit einem Dolch 145% Waffenschaden) verursacht und dafür sorgt, dass das Ziel durch den Schurken 15% mehr 'Blutung'-Schaden erleidet. Hält 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.
- 31Gezinkter HäscherGezinkter HäscherGegenstandsstufe 36Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigAxt40 - 75 SchadenTempo 2,40(24,0 Schaden pro Sekunde)+6 Stärke+5 WillenskraftBenötigt Stufe 31Gezinkter Häscher
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Gezinkter HäscherGegenstandsstufe 36Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigAxt40 - 75 SchadenTempo 2,40(24,0 Schaden pro Sekunde)+6 Stärke+5 WillenskraftBenötigt Stufe 31Gezinkter HäscherDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Gezinkter HäscherGegenstandsstufe 36Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigAxt40 - 75 SchadenTempo 2,40(24,0 Schaden pro Sekunde)+6 Stärke+5 WillenskraftBenötigt Stufe 31Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 34HypnoseklingeHypnoseklingeGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandDolch26 - 49 SchadenTempo 1,40(26,8 Schaden pro Sekunde)+8 Intelligenz+3 WillenskraftBenötigt Stufe 34Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 9.Hypnoseklinge
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
HypnoseklingeGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandDolch26 - 49 SchadenTempo 1,40(26,8 Schaden pro Sekunde)+8 Intelligenz+3 WillenskraftBenötigt Stufe 34Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 9.HypnoseklingeDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
HypnoseklingeGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandDolch26 - 49 SchadenTempo 1,40(26,8 Schaden pro Sekunde)+8 Intelligenz+3 WillenskraftBenötigt Stufe 34Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 9.Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 35Reihe 6 öffnet sichDungeon: Versunkene Stadt
- 37Schwert der BeschaulichkeitSchwert der BeschaulichkeitGegenstandsstufe 44Wird beim Aufheben gebundenEinhändigSchwert46 - 86 SchadenTempo 2,20(30,0 Schaden pro Sekunde)+9 Ausdauer+4 WillenskraftSchwert der Beschaulichkeit
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
Schwert der BeschaulichkeitGegenstandsstufe 44Wird beim Aufheben gebundenEinhändigSchwert46 - 86 SchadenTempo 2,20(30,0 Schaden pro Sekunde)+9 Ausdauer+4 WillenskraftDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 39BezwingerschwertBezwingerschwertGegenstandsstufe 44Wird beim Aufheben gebundenEinhändigSchwert46 - 86 SchadenTempo 2,20(30,0 Schaden pro Sekunde)Anlegen: +28 Angriffskraft.
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 30
Stufen 40 bis 49
- 4031-Punkte-TalentTausend SchnitteTausend SchnitteTäuschung · Reihe 7 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Wenn Eure Fähigkeit 'Blutung' regelmäßigen Schaden verursacht, werden die Energiekosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blutsturz' oder 'Meucheln' innerhalb von 10 Sek. um 3 verringert. Bis zu 5-mal stapelbar.
Duale Spezialisierung (Seite auf Englisch)Dungeon: Feste Krol’dok - 48SteinfaustSteinfaustGegenstandsstufe 53Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben44 - 83 SchadenTempo 1,80(35,3 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 48Steinfaust
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
SteinfaustGegenstandsstufe 53Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben44 - 83 SchadenTempo 1,80(35,3 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 48SteinfaustDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
SteinfaustGegenstandsstufe 53Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben44 - 83 SchadenTempo 1,80(35,3 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 48Dungeon: Gefängnis von AlcazDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 40
Stufen 50 bis 60
- 52GroßdrachenrufGroßdrachenrufGegenstandsstufe 57Wird beim Aufheben gebundenEinhändigSchwert72 - 135 SchadenTempo 2,50(41,4 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 52Trefferchance: Ruft einen smaragdgrünen Großdrachenwelpen herbei, der Euch für kurze Zeit im Kampf beschützt.Großdrachenruf
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GroßdrachenrufGegenstandsstufe 57Wird beim Aufheben gebundenEinhändigSchwert72 - 135 SchadenTempo 2,50(41,4 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 52Trefferchance: Ruft einen smaragdgrünen Großdrachenwelpen herbei, der Euch für kurze Zeit im Kampf beschützt.GroßdrachenrufDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
GroßdrachenrufGegenstandsstufe 57Wird beim Aufheben gebundenEinhändigSchwert72 - 135 SchadenTempo 2,50(41,4 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 52Trefferchance: Ruft einen smaragdgrünen Großdrachenwelpen herbei, der Euch für kurze Zeit im Kampf beschützt.Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 55
- 56IronfoeIronfoeGegenstandsstufe 60Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigWaffenhandStreitkolben73 - 136 SchadenTempo 2,40(43,5 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 55Anlegen: Angriffe haben eine Chance, bei Eurem nächsten Schlag 2 zusätzliche Angriffe zu gewähren. Angriffe gegen Orcs haben eine 2-mal höhere Chance, diesen Effekt auszulösen.Ironfoe
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IronfoeGegenstandsstufe 60Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigWaffenhandStreitkolben73 - 136 SchadenTempo 2,40(43,5 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 55Anlegen: Angriffe haben eine Chance, bei Eurem nächsten Schlag 2 zusätzliche Angriffe zu gewähren. Angriffe gegen Orcs haben eine 2-mal höhere Chance, diesen Effekt auszulösen.IronfoeDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
IronfoeGegenstandsstufe 60Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigWaffenhandStreitkolben73 - 136 SchadenTempo 2,40(43,5 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 55Anlegen: Angriffe haben eine Chance, bei Eurem nächsten Schlag 2 zusätzliche Angriffe zu gewähren. Angriffe gegen Orcs haben eine 2-mal höhere Chance, diesen Effekt auszulösen.Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 58
- 60Hammer des wirbelnden NethersHammer des wirbelnden NethersGegenstandsstufe 89Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigStreitkolben97 - 181 SchadenTempo 1,90(73,2 Schaden pro Sekunde)+8 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 238.Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.Hammer des wirbelnden Nethers
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Hammer des wirbelnden NethersGegenstandsstufe 89Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigStreitkolben97 - 181 SchadenTempo 1,90(73,2 Schaden pro Sekunde)+8 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 238.Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.Hammer des wirbelnden NethersDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Hammer des wirbelnden NethersGegenstandsstufe 89Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigStreitkolben97 - 181 SchadenTempo 1,90(73,2 Schaden pro Sekunde)+8 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 238.Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.Die ersten drei SchlachtzügeAlle 51 Punkte sind vergebenDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 52
Die Lagerobjekte deiner Berufe
- Alchimie
- ManabrunnenFertigkeit 20
- GärbehälterFertigkeit 140 · Bauplan
- AlchemielaboratoriumFertigkeit 300 · Bauplan
- Schmiedekunst
- SchleifsteinFertigkeit 20
- AmbossFertigkeit 140 · Bauplan
- MeisterschmiedeFertigkeit 300 · Bauplan
- Verzauberkunst
- Verzauberte LauteFertigkeit 20
- Arkaner WiederverwerterFertigkeit 140 · Bauplan
- Arkane SchmiedeFertigkeit 300 · Bauplan
- Ingenieurskunst
- MaterialbotFertigkeit 20
- ReparaturbotFertigkeit 140 · Bauplan
- Werkbank des AnarchistenFertigkeit 300 · Bauplan
- Kräuterkunde
- RäucherkerzeFertigkeit 20
- GewächshausFertigkeit 140 · Bauplan
- SaatenkreuzerFertigkeit 300 · Bauplan
- Lederverarbeitung
- LagerzeltFertigkeit 20
- GerbrahmenFertigkeit 140 · Bauplan
- NähmaschineFertigkeit 300 · Bauplan
- Bergbau
- LeitsteinFertigkeit 20
- FelsgartenFertigkeit 140 · Bauplan
- Geschmolzene GießereiFertigkeit 300 · Bauplan
- Kürschnerei
- LagerstuhlFertigkeit 20
- LeitfadenFertigkeit 140 · Bauplan
- Werkbank des FallenstellersFertigkeit 300 · Bauplan
- Schneiderei
- FraktionsbannerFertigkeit 20
- FraktionsbannerFertigkeit 20
- SpinnradFertigkeit 140 · Bauplan
- WebstuhlFertigkeit 300 · Bauplan
- Kochkunst
- Einfaches LagerfeuerFertigkeit 1
- Lagerfeuer des GesellenFertigkeit 95 · Bauplan
- ExpertenlagerfeuerFertigkeit 205 · Bauplan
- Krümels FestmahlFertigkeit 145 · Bauplan
- EisenofenFertigkeit 300 · Bauplan
- Erste Hilfe
- VerbandtascheFertigkeit 20
- Studierzimmer für GifteFertigkeit 140 · Bauplan
- Labor des SeuchenarztesFertigkeit 300 · Bauplan
- Angeln
- FischglasFertigkeit 20
- AngelständerFertigkeit 140 · Bauplan
- AngelhütteFertigkeit 300 · Bauplan
Jeder Beruf stellt sein eigenes Lagerobjekt auf, sobald die Lagerquest abgeschlossen ist; die Fertigkeit ist die, die der Beta-Client verlangt. Der Lagerplaner für WoW Forever stellt ein ganzes Lager zusammen.
Schurke Täuschung: die wichtigen Fähigkeiten
Die Fähigkeiten vom Klassenausbilder, auf die sich der Talentbaum stützt, mit der Stufe, auf der sie gelernt werden, und dem, was der Beta-Client daran geändert hat.
- VerstohlenheitVerstohlenheit
- MeuchelnMeuchelnRang 1 · Stufe 4Kosten 60 EnergieZauberzeit sofort
Das Ziel meucheln und ihm 150% Waffenschaden plus 10 zufügen. Muss hinter dem Ziel sein. In der Waffenhand muss sich ein Dolch befinden. Gewährt 1 Combopunkt.
- KopfnussKopfnussRang 1 · Stufe 10Kosten 65 EnergieZauberzeit sofort
- HinterhaltHinterhalt
- VerschwindenVerschwinden
Schurke Täuschung: Waffen nach Stufe
Die beste Waffe der Spielweise „Beidhändigkeit“ in jedem Abschnitt von zehn Stufen, aus Quests, Dungeons, von Händlern und aus hergestellten Gegenständen.
Stufen 1 bis 10
- Emailliertes BreitschwertHändler Loch Modan · begrenzter VorratEmailliertes BreitschwertGegenstandsstufe 14Wird beim Anlegen gebundenWaffenhandSchwert12 - 23 SchadenTempo 2,40(7,3 Schaden pro Sekunde)+1 StärkeBenötigt Stufe 9
- Emailliertes Breitschwert
Stufen 11 bis 20
- SchlächterbeilSchlächterbeilGegenstandsstufe 25Wird beim Aufheben gebundenEinhändigAxt23 - 32 SchadenTempo 1,70(16,2 Schaden pro Sekunde)+5 Stärke+2 BeweglichkeitBenötigt Stufe 20Dungeon Burg Shadowfang · Klingenklaue der Metzger · 10 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- Schlächterbeil
Stufen 21 bis 30
- KeilerhauerKeilerhauerGegenstandsstufe 35Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigDolch24 - 45 SchadenTempo 1,50(23,0 Schaden pro Sekunde)+6 Ausdauer+4 WillenskraftBenötigt Stufe 30Dungeon Kral von Razorfen · Agathelos der Tobende · 40 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- Keilerhauer
Stufen 31 bis 40
- Schwert der BeschaulichkeitSchwert der BeschaulichkeitGegenstandsstufe 44Wird beim Aufheben gebundenEinhändigSchwert46 - 86 SchadenTempo 2,20(30,0 Schaden pro Sekunde)+9 Ausdauer+4 WillenskraftQuest Das Scharlachrote Kloster · Stufe 40
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- Schwert der Beschaulichkeit
Stufen 41 bis 50
- Klinge der ewigen DunkelheitKlinge der ewigen DunkelheitGegenstandsstufe 54Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigWaffenhandDolch41 - 77 SchadenTempo 1,50(39,3 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 49Anlegen: Beim wirken eines Schadenszaubers besteht eine Chance, 112 Schattenschaden zu verursachen und stellt für Euch 104 Mana wieder her.Dungeon Maraudon · Prinzessin Theradras · 0,5 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- Klinge der ewigen Dunkelheit
Stufen 51 bis 60
- Hammer des wirbelnden NethersHammer des wirbelnden NethersGegenstandsstufe 89Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigStreitkolben97 - 181 SchadenTempo 1,90(73,2 Schaden pro Sekunde)+8 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 238.Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.Schlachtzug Naxxramas · Kel'Thuzad · 20 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- Hammer des wirbelnden Nethers
Schurke Täuschung: welches Volk
Keine Volksfähigkeit wirkt besonders mit einem Talent des Talentbaums Täuschung zusammen: Jedes Volk, das die Klasse Schurke spielen kann, passt.
Täuschung: Forever und Classic
19 Talente in Forever, 17 in Classic.
Neu 4
- Verbessertes AblenkenVerbessertes AblenkenTäuschung · Reihe 3 · maximaler Rang 2★ Neu in Forever
Erhöht den Radius Eurer Fähigkeit 'Ablenken' um 3 Meter und verringert die Verstohlenheitsentdeckung von abgelenkten Gegnern, als wären sie 1 Stufe niedriger.
Erhöht den Radius Eurer Fähigkeit 'Ablenken' um 5 Meter und verringert die Verstohlenheitsentdeckung von abgelenkten Gegnern, als wären sie 2 Stufen niedriger.
- ExitusExitusTäuschung · Reihe 6 · maximaler Rang 5★ Neu in Forever
Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Geisterhafter Stoß' und 'Blutsturz' fügen Zielen unter 35% Gesundheit 2% mehr Schaden zu.
Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Geisterhafter Stoß' und 'Blutsturz' fügen Zielen unter 35% Gesundheit 10% mehr Schaden zu.
- HalsabscheiderHalsabscheiderTäuschung · Reihe 6 · maximaler Rang 5★ Neu in Forever
Eure Fähigkeit 'Meucheln' hat eine Chance von 3%, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinterhalt' innerhalb von 10 Sek. keine Verstohlenheit benötigt.
Eure Fähigkeit 'Meucheln' hat eine Chance von 15%, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinterhalt' innerhalb von 10 Sek. keine Verstohlenheit benötigt.
- Tausend SchnitteTausend SchnitteTäuschung · Reihe 7 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Wenn Eure Fähigkeit 'Blutung' regelmäßigen Schaden verursacht, werden die Energiekosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blutsturz' oder 'Meucheln' innerhalb von 10 Sek. um 3 verringert. Bis zu 5-mal stapelbar.
Umbenannt oder umgebaut 1
- Faule TricksFaule TricksTäuschung · Reihe 2 · maximaler Rang 2Überarbeitung von Verbesserte Kopfnuss
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 25%.
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 50%.
Überarbeitung von Verbesserte Kopfnuss
Geändert 9
- TarnungTarnungTäuschung · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Verringert den Abzug für Euer Tempo durch Eure Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 3% und verringert ihre Abklingzeit um 2 Sek.
Verringert den Abzug für Euer Tempo durch Eure Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 15% und verringert ihre Abklingzeit um 6 Sek.
Aus Reihe 2 verschoben - Meister der TäuschungMeister der TäuschungTäuschung · Reihe 1 · maximaler Rang 3
Verringert die Chance, dass Gegner Euch im Verstohlenheitsmodus entdecken, so als ob Ihr 1 Stufe höher wärt.
Verringert die Chance, dass Gegner Euch im Verstohlenheitsmodus entdecken, so als ob Ihr 3 Stufen höher wärt.
Maximaler Rang 5 → 3 - Günstige GelegenheitGünstige GelegenheitTäuschung · Reihe 1 · maximaler Rang 2
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Meucheln', 'Erdrosseln', 'Hinterhalt' und 'Verstümmeln' um 5%.
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Meucheln', 'Erdrosseln', 'Hinterhalt' und 'Verstümmeln' um 10%.
Maximaler Rang 5 → 2 - ReinlegenReinlegenTäuschung · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Gewährt Euch eine Chance von 33%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr einem seiner Angriffe ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.
Gewährt Euch eine Chance von 100%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr einem seiner Angriffe ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.
Aus Reihe 4 verschoben - Verbesserter HinterhaltVerbesserter HinterhaltTäuschung · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' um 15%.
Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' um 45%.
Aus Reihe 3 verschoben - Geschärfte SinneGeschärfte SinneTäuschung · Reihe 4 · maximaler Rang 2
Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung, als ob Ihr 1 Stufe höher wärt, und verringert Eure Chance, von Zaubern und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 2%.
Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung, als ob Ihr 3 Stufen höher wärt, und verringert Eure Chance, von Zaubern und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 4%.
Aus Reihe 5 verschoben - KonzentrationKonzentrationTäuschung · Reihe 4 · maximaler Rang 1
Fügt Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzu. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 20 Sek. verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren.
Aus Reihe 7 verschoben - GemeinheitenGemeinheitenTäuschung · Reihe 5 · maximaler Rang 2
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 10. Um Eure Fähigkeit 'Erdrosseln' einsetzen zu können, müsst Ihr Euch nicht länger hinter Eurem Ziel befinden.
Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 20. Um Eure Fähigkeit 'Erdrosseln' einsetzen zu können, müsst Ihr Euch nicht länger hinter Eurem Ziel befinden.
Neue Position, gleiche Reihe - BlutsturzBlutsturzTäuschung · Reihe 5 · maximaler Rang 1
Ein sofortiger Stoß, der 100% Waffenschaden (oder bei Ausrüstung mit einem Dolch 145% Waffenschaden) verursacht und dafür sorgt, dass das Ziel durch den Schurken 15% mehr 'Blutung'-Schaden erleidet. Hält 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.
Neue Position, gleiche Reihe
Entfernt 2
- KunstgriffKunstgriffReihe 2 in Classic · maximaler Rang 2
Im Beta-Client von Forever kein Talent mehr.
Reihe 2 in Classic · maximaler Rang 2 - TodbringerTodbringerReihe 6 in Classic · maximaler Rang 5
Im Beta-Client von Forever kein Talent mehr.
Reihe 6 in Classic · maximaler Rang 5
Anders erhalten 1
- Verbesserte KopfnussVerbesserte KopfnussReihe 4 in Classic · maximaler Rang 3
Jetzt Faule Tricks
Jetzt Faule Tricks
Noch zu bestätigen
- Talente, Stufen beim Klassenausbilder und Waffen sind aus dem Beta-Client von Forever gelesen und können sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.
- Die neuesten Community-Builds sind für Stufe 30 (die Beta endet auf Stufe 30); keiner reicht bisher bis Stufe 60.
- Wer die erste Lagerquest vergibt, hat in den Tabellen des Clients keinen deutschen Namen: Er steht da wie im englischen Client.
