WoW Forever Druide Wiederherstellung Guide

HeilerZauberwirker

Seit Classic neue Talente: 3, umbenannt oder umgebaut: 1, geändert: 6, entfernt: 0; das 31-Punkte-Talent ist neu: Wildwuchs.

21
Wiederherstellung
21 Punkte · Build für Stufe 30
10152025303540
5/5
5/5
3/3
5/5
1/1
1/1
1/1

„Druide Wiederherstellung“ heißt, dass die meisten deiner 51 Talentpunkte in den Talentbaum Wiederherstellung gehen. Forever behält die drei offenen Bäume aus Classic: Du kannst sie mischen.

Community-Build

Wiederherstellung zum Heilen

Stufe 30 · 21 von 21 Punkten im Talentbaum Wiederherstellung

Wiederherstellung 21

Die Talente, die er nimmt

  • Naturfokus5/5
  • Naturalist5/5
  • Reflexion3/3
  • Geschenk der Natur5/5
  • Gabe der Erdmutter1/1
  • Rasche Heilung1/1
  • Schnelligkeit der Natur1/1

Alle 21 Punkte in Wiederherstellung, bis zu Schnelligkeit der Natur für eine Sofortheilung, mit Rasche Heilung auf dem Weg. Naturfokus gegen Zauberunterbrechungen, Naturalist, um Heilende Berührung schneller zu wirken, Geschenk der Natur für 10 % stärkere Heilung und Reflexion, diesmal mit allen drei Punkten, um die Hälfte deiner Manaregeneration beim Wirken zu behalten. Gabe der Erdmutter, neu in Forever, nimmt der globalen Abklingzeit nach Verjüngung und Rasche Heilung eine halbe Sekunde.

Veröffentlicht von Frankensteak auf Wowhead, am .

31-Punkte-Talent · Stufe 40

Wildwuchs

Wichtige Fähigkeiten

  • 1
  • 4
  • 12
  • 30

Weitere Builds mit den meisten Punkten im Talentbaum Wiederherstellung

Builds werden Punkt für Punkt aus ihrer Originalveröffentlichung übernommen und mit den Bäumen des Beta-Clients geprüft.

Druide Wiederherstellung: Leveln von 1 bis 60

Die Stufe, auf der sich jede Reihe öffnet, wenn alle Punkte in den Talentbaum Wiederherstellung gehen, wann der Build seine Talente nimmt, wann der Klassenausbilder die wichtigen Fähigkeiten lehrt, die beste Waffe etwa alle vier Stufen und was die Welt unterwegs öffnet: das Lager, die Duale Spezialisierung und die Schlachtzüge.

  1. Stufen 1 bis 9

    1. 1
      Heilende Berührung
    2. 4
      VerjüngungErste Lagerquest
  2. Stufen 10 bis 19

    1. 10
      Erster TalentpunktNaturfokus
    2. 12
      NachwachsenEichendrosselstab
    3. 13
      Stab von OrgrimmarDungeon: Halle der Thanen
    4. 14
    5. 15
      Reihe 2 öffnet sichNaturalistDungeon: Ruinen von Lordaeron
    6. 19
      Mondsichelstab
  3. Stufen 20 bis 29

    1. 20
      Reihe 3 öffnet sichReflexion
    2. 23
      Geschenk der Natur
    3. 25
      Reihe 4 öffnet sichSchimmernder Stab
    4. 26
    5. 28
      Gabe der ErdmutterDungeon: Dalaran
    6. 29
      Rasche HeilungWindgeiststab
  4. Stufen 30 bis 39

    1. 30
      Reihe 5 öffnet sichSchnelligkeit der NaturGelassenheit
    2. 34
      Illusionäre Rute
    3. 35
      Reihe 6 öffnet sichDungeon: Versunkene Stadt
    4. 39
      Mograines Macht
  5. Stufen 40 bis 49

    1. 40
    2. 45
      Strahlender Stab
    3. 48
  6. Stufen 50 bis 60

    1. 55
    2. 56
      Führungsstock der Weisheit
    3. 58
    4. 60
      Atiesh, Hohestab des WächtersDie ersten drei SchlachtzügeAlle 51 Punkte sind vergeben

Druide Wiederherstellung: die wichtigen Fähigkeiten

Die Fähigkeiten vom Klassenausbilder, auf die sich der Talentbaum stützt, mit der Stufe, auf der sie gelernt werden, und dem, was der Beta-Client daran geändert hat.

  • Heilende BerührungStufe 1 Geändert
  • VerjüngungStufe 4 Geändert
  • NachwachsenStufe 12 Geändert
  • GelassenheitStufe 30 Geändert

Druide Wiederherstellung: Waffen nach Stufe

Die beste Waffe der Spielweise „Zauberwirker“ in jedem Abschnitt von zehn Stufen, aus Quests, Dungeons, von Händlern und aus hergestellten Gegenständen.

  1. Stufen 1 bis 10

    • Coldridge-Hammer+1 Werte · Stufe 9Quest Dun Morogh · Stufe 12
  2. Stufen 11 bis 20

    • Mondsichelstab+21 Werte · Stufe 19Quest Die Höhlen des Wehklagens · Stufe 22
  3. Stufen 21 bis 30

  4. Stufen 31 bis 40

  5. Stufen 41 bis 50

  6. Stufen 51 bis 60

    • Atiesh, Hohestab des Wächters+383 Werte · Stufe 60GeändertQuest Tanaris · Stufe 60

Jede Stufe im Waffenplaner ansehen (Zauberwirker) →

Druide Wiederherstellung: welches Volk

Keine Volksfähigkeit wirkt besonders mit einem Talent des Talentbaums Wiederherstellung zusammen: Jedes Volk, das die Klasse Druide spielen kann, passt.

Wiederherstellung: Forever und Classic

16 Talente in Forever, 15 in Classic.

Neu 3

  • Gabe der Erdmutter
  • Geist des Lebens
  • Wildwuchs

Umbenannt oder umgebaut 1

  • NaturalistÜberarbeitung von Verbesserte heilende Berührung und Waffenbalance

Geändert 6

  • NaturfokusAus Reihe 2 verschoben
  • FeingefühlAus Reihe 3 verschoben; Maximaler Rang 5 → 3
  • SchnellwandlungAus Gleichgewicht verschoben
  • Geschenk der NaturAus Reihe 5 verschoben
  • Verbesserte VerjüngungNeue Position, gleiche Reihe
  • Rasche HeilungAus Reihe 7 verschoben

Entfernt 0

Keine

Anders erhalten 3

  • Verbesserte heilende BerührungJetzt Naturalist
  • Verbessertes Mal der WildnisGrundfähigkeit, ohne Talentpunkt
  • Verbesserter WutanfallGrundfähigkeit, ohne Talentpunkt

Noch zu bestätigen

  • Talente, Stufen beim Klassenausbilder und Waffen sind aus dem Beta-Client von Forever gelesen und können sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.
  • Die neuesten Community-Builds sind für Stufe 30 (die Beta endet auf Stufe 30); keiner reicht bisher bis Stufe 60.
  • Wer die erste Lagerquest vergibt, hat in den Tabellen des Clients keinen deutschen Namen: Er steht da wie im englischen Client.

Quellen

Wie wir Quellen auswählen und prüfen