Ruinen von Lordaeron: WoW Forever Dungeon-Guide

Ein Dungeon für die Stufen 15–20 in der zerstörten Hauptstadt über Undercity und der einzige neue Dungeon, den World of Warcraft: Forever der Horde zuordnet.

Ladebildschirm der Ruinen von Lordaeron: ein offenes schmiedeeisernes Tor unter toten Bäumen in grünem Dunst
Der Ladebildschirm im Spiel (Ruinen von Lordaeron). Grafik © Blizzard Entertainment, aus dem Beta-Client von WoW Forever (Build 1.60.1.70291).

Die Stufen stammen aus dem Beitrag von Kaivax (Blizzard) vom 15. September; alles Weitere ist mit dem Video und der Zusammenfassung des Panels „Wie geht es weiter?“ abgeglichen. Zuletzt geprüft: . Der Beta-Teil folgt dem Rundgang von Wowhead vom und dem Beta-Client, Build 1.60.1.70291; geprüft am .

Ruinen von Lordaeron: was die Beta zeigt

Der Beta-Client nennt 7 Bosse, und der Rundgang von Wowhead hat 9 Quests mit je 3.500 bis 9.750 EP gefunden, verteilt auf beide Fraktionen. Der Dungeon ist nicht linear und hat Geheimnisse; die Gegner stehen dicht, und eine Gruppe folgt schnell auf die nächste.

Bosse

  1. 1

    Welkzahn

    • Wildtier

    Räum zuerst die Gegner auf seinem Laufweg weg, damit er allein ankommt.

  2. 2

    Der Verlassene

    • Untoter

    Erscheint in der Marktstraße nach drei Wellen von Gegnern. Frostnova und eine Verlangsamung, aber der Zauber, den du stoppen musst, ist Blutsauger: betäuben oder unterbrechen.

  3. 3

    Der Schlächter

  4. 4

    Rath'mael

    • Untoter
    • Stufe 20
    • Endboss
    • Siegstatistik

    Legt Flammenstoß auf den Boden: raus aus der Fläche und weiterkämpfen.

  5. 5

    Hauptmann von Lordaeron

  6. 6

    Viktor der Üble

    • Wildtier

    Beginnt, wenn du nach fünf Wellen von Gegnern die Flamme anklickst (Kindled Flame): Das übersieht man leicht. Er schlägt hart zu; lass den Tank ihn halten. In der Beta erscheint er manchmal nicht.

  7. 7

    Bjork

    • Untoter

    Ein einziger kurzer Schutzzauber gegen Magie (Anti-Magic Shell): der leichteste Kampf des Dungeons.

Quests

  • 9 Quests
  • je 3.500 bis 9.750 EP
  • A Frightened Request

    • Horde
  • The Wrath of Rath'mael

    • Horde
    • Gnarled Necromancer's Staff Stab
  • The New Plague

    • Horde
  • Light's Justice

    • Horde
    • The Stitcher Einhandstreitkolben
  • Unending Torment

    • Horde
    • Slain Baron's Signet Ring

    Gibt es im Inneren.

  • Crest of Lordaeron

    • Beide Fraktionen

    Gibt es im Inneren, für beide Fraktionen.

  • Abominable Creatures

    • Allianz
    • Slain Baron's Signet Ring
  • Bloodied Insignia

    • Allianz
  • Remember That I Love You

    • Allianz
    • Tarnished Locket Halskette
Woher diese Angaben stammen

Namen und Reihenfolge der Bosse sind die des Beta-Clients (Tabelle DungeonEncounter, Build 1.60.1.70291) in seiner deutschen Fassung: sieben Begegnungen in beliebiger Reihenfolge. Der Rundgang von Wowhead zählt sechs, darunter einen „The Baron“, den der Client nicht nennt, und sagt nichts zu den Begegnungen „Der Schlächter“ und „Hauptmann von Lordaeron“. Der Client zählt die Siege über Rath’mael, wie er es bei einem Endboss tut: Seine Karte trägt deshalb den „Endboss der Stufe 20“ von Wowhead.

Quests, Erfahrung und Belohnungen stammen aus dem Rundgang von Wowhead vom 28. September. Die Horde holt vier Quests draußen ab (Undercity, im Viertel der Apotheker, Apothecarium, und in Sylvanas’ Saal; bei der Karawane zwischen Brill und Undercity; Das Grabmal im Silberwald) und zwei im Inneren. Die Allianz bekommt ihre vier Quests im Inneren, von Captain Truman, der der Allianz freundlich und der Horde feindlich gesinnt ist. Wowhead nennt nur die nennenswerten Belohnungen: Eine Quest ohne angezeigte Belohnung kann trotzdem eine geben.

Die Quests erscheinen auf Stufe 17 rot, der Dungeon ist auf dieser Stufe aber machbar. Wowhead gibt ihm die Stufen 16–23, wo Blizzards Tabelle 15–20 sagt. Das alles sind Beta-Inhalte: Namen, Zahlen und Beute können sich bis zum Start ändern.

Die Namen der Quests und Belohnungen sind die von Wowhead, auf Englisch: Der Beta-Client enthält weder die Quests noch diese Gegenstände, einen deutschen Namen gibt es also noch nicht.

Ruinen von Lordaeron: was Blizzard dazu gesagt hat

Im Panel „Wie geht es weiter?“ legte Blizzard den Dungeon in die Ruinen von Lordaeron: Du hilfst den Verlassenen, die Stadt zurückzuerobern, jagst, was die Geißel zurückgelassen hat, und stellst einen Nekromanten, der sich dort eingenistet hat. Alles deutet darauf hin, dass er den Angriff auf eine andere Stadt vorbereitet.

Die Ruinen von Lordaeron sind das Gegenstück der Horde zur Halle der Thanen, dem Dungeon der Allianz: Blizzard hat angedeutet, dass die Allianz einen Weg hinein finden muss, ohne zu sagen, welchen.

Der Beitrag von Kaivax vom 15. September setzt ihn auf die Stufen 15–20, direkt nach der Halle der Thanen.

Ruinen von Lordaeron: wo der Dungeon liegt

Der Dungeon liegt in Tirisfal, in der Ruinenstadt über Undercity: in den Höfen, durch die Spieler in Classic zur Hauptstadt der Horde laufen.

Der Dungeon-Guide von Wowhead hat nichts Offizielles dazu, wie die Allianz hineinkommt; die Kommentare dort vergleichen es mit dem Betreten einer feindlichen Hauptstadt, was eine Vermutung ist und keine Ankündigung von Blizzard.

Die anderen neuen Dungeons

Alle neun Dungeons nach Stufe und was sich in Forever für Dungeons ändert, findest du auf der Seite zu den Dungeons von WoW Forever.