Ruinas de Lordaeron: guía de mazmorra de WoW Forever

Una mazmorra para los niveles 15–20 en la capital en ruinas que hay sobre Entrañas, y la única mazmorra nueva que World of Warcraft: Forever asigna a la Horda.

Pantalla de carga de las Ruinas de Lordaeron: una verja de hierro forjado abierta bajo árboles muertos, entre una bruma verde
La pantalla de carga del juego (Ruinas de Lordaeron). Ilustración © Blizzard Entertainment, del cliente de la beta de WoW Forever (compilación 1.60.1.70291).

Los niveles son los de la publicación de Kaivax (Blizzard) del 15 de septiembre; lo demás está contrastado con el vídeo y el resumen de la mesa redonda «Qué nos espera». Última revisión: . La parte de la beta sigue el recorrido de Wowhead del y el cliente de la beta, compilación 1.60.1.70291; revisada el .

Ruinas de Lordaeron: qué enseña la beta

El cliente de la beta nombra 7 jefes, y el recorrido de Wowhead encontró 9 misiones de 3500 a 9750 PE cada una, repartidas entre las dos facciones. La mazmorra no es lineal y tiene secretos; los enemigos están muy juntos y un grupo sigue enseguida al anterior.

Jefes

  1. 1

    Colmimarchito

    • Bestia

    Limpia primero los enemigos de su ruta para que llegue solo.

  2. 2

    El Abandonado

    • No-muerto

    Aparece en la Calle del Mercado después de tres oleadas de enemigos. Usa Nova de Escarcha y una ralentización, pero el hechizo que hay que cortar es Drenar vida: aturde o interrumpe.

  3. 3

    El Carnicero

  4. 4

    Rath'mael

    • No-muerto
    • Nivel 20
    • Jefe final
    • Estadística de muertes

    Pone Fogonazo en el suelo: sal de la zona y sigue luchando.

  5. 5

    Capitán de Lordaeron

  6. 6

    Viktor el Abyecto

    • Bestia

    Empieza cuando, tras cinco oleadas de enemigos, haces clic en la llama (Kindled Flame): es fácil no verla. Pega fuerte; que lo aguante el tanque. En la beta a veces no aparece.

  7. 7

    Bjork

    • No-muerto

    Un único escudo breve contra la magia (Anti-Magic Shell): el combate más fácil de la mazmorra.

Misiones

  • 9 misiones
  • de 3500 a 9750 PE cada una
  • A Frightened Request

    • Horda
  • The Wrath of Rath'mael

    • Horda
    • Gnarled Necromancer's Staff Bastón
  • The New Plague

    • Horda
  • Light's Justice

    • Horda
    • The Stitcher Maza de una mano
  • Unending Torment

    • Horda
    • Slain Baron's Signet Anillo

    Se coge dentro.

  • Crest of Lordaeron

    • Las dos facciones

    Se coge dentro, para las dos facciones.

  • Abominable Creatures

    • Alianza
    • Slain Baron's Signet Anillo
  • Bloodied Insignia

    • Alianza
  • Remember That I Love You

    • Alianza
    • Tarnished Locket Collar
De dónde salen estos datos

Los nombres y el orden de los jefes son los del cliente de la beta (tabla DungeonEncounter, compilación 1.60.1.70291) en su versión española: siete encuentros en cualquier orden. El recorrido de Wowhead cuenta seis, entre ellos un «The Baron» que el cliente no nombra, y no dice nada de los encuentros «El Carnicero» y «Capitán de Lordaeron». El cliente cuenta las muertes de Rath’mael como hace con un jefe final: por eso su tarjeta lleva el «jefe final de nivel 20» de Wowhead.

Las misiones, la experiencia y las recompensas salen del recorrido de Wowhead del 28 de septiembre. La Horda recoge cuatro misiones fuera (Entrañas, en el barrio de los boticarios, Apothecarium, y en la sala de Sylvanas; en la caravana entre Rémol y Entrañas; El Sepulcro, en el Bosque de Argénteos) y dos dentro. La Alianza recibe sus cuatro misiones dentro, del Captain Truman, que es amistoso con la Alianza y hostil con la Horda. Wowhead solo nombra las recompensas destacadas: una misión sin recompensa indicada puede dar una igualmente.

Las misiones aparecen en rojo en el nivel 17, pero la mazmorra se puede hacer a ese nivel. Wowhead le da los niveles 16–23 donde la tabla de Blizzard dice 15–20. Todo esto es contenido de la beta: nombres, cifras y botín pueden cambiar antes del lanzamiento.

Los nombres de las misiones y de las recompensas son los de Wowhead, en inglés: el cliente de la beta no contiene ni las misiones ni esos objetos, así que todavía no tienen nombre en español.

Ruinas de Lordaeron: qué ha dicho Blizzard

En la mesa redonda «Qué nos espera», Blizzard situó la mazmorra en las Ruinas de Lordaeron: ayudas a los Renegados a recuperar la ciudad, das caza a lo que dejó la Plaga y te enfrentas a un nigromante que se ha instalado allí. Todo indica que prepara el ataque a otra ciudad.

Las Ruinas de Lordaeron son la contrapartida de la Horda al Salón de los Feudales, la mazmorra de la Alianza: Blizzard dio a entender que la Alianza tendrá que encontrar la manera de colarse, sin decir cuál.

La publicación de Kaivax del 15 de septiembre la sitúa en los niveles 15–20, justo después del Salón de los Feudales.

Ruinas de Lordaeron: dónde está la mazmorra

La mazmorra está en los Claros de Tirisfal, en la ciudad en ruinas que hay sobre Entrañas: los patios por los que en Classic se pasa de camino a la capital de la Horda.

La guía de mazmorras de Wowhead no tiene nada oficial sobre cómo entra la Alianza; los comentarios de allí lo comparan con entrar en una capital enemiga, que es una suposición y no un anuncio de Blizzard.

Las otras mazmorras nuevas

Las nueve mazmorras por nivel y lo que cambia en las mazmorras de Forever están en la página de las mazmorras de WoW Forever.