Calculadora de talentos de Brujo en WoW Forever

Base: la estructura de Classic, con tres árboles de talentos y 51 puntos. Los talentos de Forever proceden del cliente de la beta, compilación 1.60.1.70291 con las correcciones en vivo del servidor hasta el 9 de octubre. Proyecto de fans, sin relación con Blizzard Entertainment.

Brujo: cambios de talentos en WoW Forever

El Brujo es la clase con la mayor reforma: 19 talentos nuevos, 17 talentos de Classic que ya no están y tres talentos de 31 puntos nuevos. Dos maldiciones forman ahora un grupo propio, Banes en el cliente en inglés, en el que se apoyan Pandemia y Terror de agonía mejorado.

Talentos en la beta
52
50 en Classic Era
Talentos nuevos
19
no están en los árboles de talentos de Classic
Talentos de Classic que ya no están
17
otros 15 en otra posición
Talentos de 31 puntos nuevos
3 de 3
4 talentos con otro rango máximo
Brujo: árboles de talentos en el cliente de Classic Era y en el cliente de la beta de Forever
Árbol de talentosTalentosNuevosCon otro nombre o rediseñadosEliminadosCambiados de lugarTalento de 31 puntos
Aflicción17 → 176263 Arruinar sustituye a Pacto oscuro
Demonología17 → 198066 Pacto demoníaco sustituye a Piedra de hechizos mejorada / Vínculo de alma
Destrucción16 → 165156 Incinerar sustituye a Conflagrar

Cliente del juego: 52 · Valores para un personaje de referencia de nivel 60: 8 · Cómo se comprueban los datos

Cuenta como talento con otro nombre, rediseñado o facultad básica lo que así se describe en: Repaso a fondo de las clases de Blizzard del 7 de octubre (Pícaro y Brujo).

Razas, facultades y todo lo demás que cambia para los brujos: Brujo en WoW Forever: cambios de clase.

Brujo: talentos del árbol Aflicción

Aflicción cambia seis talentos y da otro nombre a dos, y los nuevos premian el daño periódico. Imprecación aumenta un 1 % al rango 1 todo tu daño periódico; Pandemia aumenta el daño crítico de Corrupción, de los Banes, de Drenar vida, Drenar alma, Succionar vida y Arruinar; y Succión de alma da a Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 4 % por cada uno de tus otros efectos de Aflicción en el objetivo, hasta un 12 % al rango 1. Succionar vida lleva al nuevo talento de 31 puntos, Arruinar, que inflige daño de las Sombras cada segundo durante 6 segundos y hace que el objetivo reciba un 10 % más de daño de tus otros efectos periódicos de las Sombras. Pacto oscuro y Alcance macabro ya no son talentos, y tampoco Maldición de debilidad mejorada, Maldición de agotamiento mejorada, Drenar vida mejorado ni Drenar maná mejorado. Según el repaso de clases de Blizzard del 7 de octubre, Drenar alma mejorado se llama ahora Soul Harvest, y Maldición de agonía mejorada, Terror de agonía mejorado. Maldición de agotamiento, en la fila 4, es el nuevo talento clave de los 16 puntos.

Árbol de talentos Aflicción fila a fila: cliente de la beta de Forever frente a Classic Era
FilaTalentoRangosRespecto a ClassicRango 1
Fila 10 puntos
Transfusión de vida mejorada
2 Viene de la fila 2Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 10%.
Supresión
5Misma posición, mismos rangosAumenta un 1% tu probabilidad de golpear y reduce un 4% toda la amenaza que generas.
Corrupción mejorado
5Misma posición, mismos rangosReduce 0,4 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 2% el daño que inflige.
Fila 25 puntos
Imprecación
5 Nuevo en ForeverAumenta un 1% todo el daño periódico infligido por tus hechizos de brujo.
Soul Harvest
2 Antes Drenar alma mejoradoMatar a un objetivo no trivial afectado por Drenar alma aumenta un 50% tu regeneración de maná durante 10 s y permite que perdure un 50% de la regeneración de maná normal mientras se lanza.
Drenajes mejorados
3 Nuevo en ForeverAumenta la salud drenada o el daño infligido por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 7%.
Fila 310 puntos
Terror de agonía mejorado
2 Antes Maldición de agonía mejorada; Rango máximo 3 → 2Aumenta un 5% el daño infligido por tu Terror de agonía.
Concentración vil
3 Rango máximo 5 → 3Te da un 23% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras canalizas o lanzas tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma o Devastar.
Amplificar maldición
1Misma posición, mismos rangosAumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento un 20%. Dura 30 s.
Pandemia
3 Nuevo en ForeverAumenta un 33% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.
Fila 415 puntos
Malevolencia
5 Nuevo en ForeverAumenta un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de las Sombras.
Ocaso
2Misma posición, mismos rangosDa a los hechizos Corrupción, Drenar alma, Drenar vida y Arruinar un 2% de probabilidad de hacerte entrar en trance de las Sombras después de infligir daño a un oponente. El trance de las Sombras reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras.
Maldición de agotamientoRequiere Amplificar maldición
1 Viene de la fila 5Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
Fila 520 puntos
Succionar vida
1Misma posición, mismos rangosTransfiere 11 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s. (valor de referencia a nivel 60)
Succión de alma
3 Nuevo en ForeverAumenta el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 4% por cada efecto de aflicción en el objetivo, hasta un máximo de un 12%.
Fila 625 puntos
Maestría de las Sombras
5 Otra posición, misma filaAumenta en un 1% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.
Fila 730 puntos
ArruinarRequiere Succionar vida
1 Nuevo en ForeverDesgarra al objetivo por dentro, lo que le inflige 36 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño que recibe de tus otros efectos de daño en el tiempo de las Sombras durante 6 s. (valor de referencia a nivel 60)

Eliminados desde Classic: Drenar vida mejorado (fila 2), Maldición de debilidad mejorada (fila 2), Alcance macabro (fila 4), Pacto oscuro (fila 7), Maldición de agotamiento mejorada (fila 5), Drenar maná mejorado (fila 4).

Ahora con otro nombre: Drenar alma mejorado (fila 2) → Soul Harvest, Maldición de agonía mejorada (fila 3) → Terror de agonía mejorado.

Brujo: talentos del árbol Demonología

Demonología recibe ocho talentos nuevos. Vínculo de alma pasa de la fila 7 a la 5 y se convierte en requisito de Pacto demoníaco, que conserva el efecto de Sacrificio demoníaco cuando invocas otro demonio. Exterminio acelera Fuego de alma después de golpear objetivos con poca salud, Marca demoníaca hace que Dolor abrasador prepare los ataques de tu esbirro, Conocimiento demoníaco da daño con hechizos, según tu nivel, a ti y a tu demonio mientras esté activo, y Manáfago mejorado mejora todas las facultades de ese demonio. Aguante vil, Intelecto vil, Piedra de salud mejorada, Pirorroca mejorada y Piedra de hechizos mejorada ya no son talentos. En el repaso de clases de Blizzard del 7 de octubre, Sacrificio demoníaco (fila 3), Dominio de lo maldito (fila 4) y Vínculo de alma (fila 5) son los talentos clave de los 11, 16 y 21 puntos.

Árbol de talentos Demonología fila a fila: cliente de la beta de Forever frente a Classic Era
FilaTalentoRangosRespecto a ClassicRango 1
Fila 10 puntos
Cauce de salud mejorado
2 Viene de la fila 2Aumenta un 20% la salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, reduce un 15% su coste de salud y reduce un 50% la generación de amenaza de tu hechizo Cauce de salud. Permite utilizar Cauce de salud independientemente de la salud de tu demonio.
Diablillo mejorado
3Misma posición, mismos rangosAumenta un 10% el daño infligido con el hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo y un 10% el efecto de su hechizo Escudo de Fuego.
Abrazo demoníaco
5Misma posición, mismos rangosAumenta tu aguante total un 3%.
Poder profano
5 Viene de la fila 4Aumenta un 2% todo el daño infligido por tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
Fila 25 puntos
Égida demoníaca
2 Nuevo en ForeverAumenta un 15% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.
Abisario mejorado
3Misma posición, mismos rangosAumenta un 10% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.
Vitalidad vil
3 Nuevo en ForeverAumenta un 5% tu maná máximo y un 5% la salud y el maná máximos de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
Energías demoníacas
2 Nuevo en ForeverSanas a tu mascota un 8% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 50% del maná que obtengas.
Fila 310 puntos
Sayaad mejorado
3Misma posición, mismos rangosAumenta en un 10% el efecto de los hechizos Látigo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 10% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.
Sacrificio demoníaco
1 Viene de la fila 5Cuando se activa, sacrifica a tu demonios invocado para mejorar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca a cualquier demonio. Diablillo: Aumenta un 15% tu daño de las Sombras. Abisario: Restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: Restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.
Maestro invocador
2 Viene de la fila 4Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 2 s y el coste de maná en un 20%.
Fila 415 puntos
Exterminio
2 Nuevo en ForeverReduce un 45% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Cuando lanzas Descarga de las Sombras y Dolor abrasador contra un objetivo por debajo del 35% de salud, infligen un 3% más de daño y, durante los siguientes 10 s, el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma se reduce un 20% y no cuesta fragmentos de alma.
Dominio de lo malditoRequiere Maestro invocador
1 Viene de la fila 3Tu próximo hechizo de invocación a un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reducirá en 5,5 s el tiempo de lanzamiento y su coste de maná se reducirá en un 50%.
Marca demoníaca
3 Nuevo en ForeverTu Dolor abrasador genera un 17% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los 2 siguientes ataques de tu mascota contra el objetivo infligen de 65 a 68 p. de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota. Si se inflige daño de las Sombras, genera mucha amenaza. (valor de referencia a nivel 60)
Fila 520 puntos
Manáfago mejorado
3 Nuevo en ForeverAumenta un 10% la reducción de poder de ataque de la facultad Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce 2 s el tiempo de reutilización de Bloqueo de hechizo.
Vínculo de almaRequiere Sacrificio demoníaco
1 Viene de la fila 7Cuando está activo, tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reciben un 30% de todo el daño recibido en lugar del taumaturgo. Además, tanto el demonio como el maestro infligirán un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.
Conocimiento demoníaco
3 Nuevo en ForeverAumenta hasta un 33% de tu nivel tu daño con hechizos y el daño con hechizos de tu mascota demoníaca mientras esta está activa.
Fila 625 puntos
Maestro demonogista
5Misma posición, mismos rangosDa al brujo y al demonio conjurado un efecto mientras el demonio está activo. Diablillo: aumenta un 2% el daño de Fuego infligido. Abisario: reduce un 2% el daño físico recibido. Súcubo/Íncubo: aumenta un 2% el daño de las Sombras infligido. Manáfago: reduce un 2% el daño mágico recibido.
Fila 730 puntos
Pacto demoníacoRequiere Vínculo de alma
1 Nuevo en ForeverTu efecto de Sacrificio demoníaco deja de cancelarse al invocar una mascota demoníaca diferente. Al volver a invocar la mascota sacrificada, se seguirá cancelando el efecto.

Eliminados desde Classic: Piedra de salud mejorada (fila 1), Aguante vil (fila 3), Intelecto vil (fila 2), Pirorroca mejorada (fila 5), Piedra de hechizos mejorada (fila 7), Subyugar demonio mejorado (fila 5).

Brujo: talentos del árbol Destrucción

Destrucción termina ahora en Incinerar, al que se llega por el nuevo talento Terror de caos, que traslada al objetivo maldito un 15 % del daño que infliges a otros objetivos. Conflagrar pasa de la fila 7 a la 4 y recibe dos talentos propios: Fuego y azufre aumenta la probabilidad de golpe crítico del hechizo y, con Sombras y llamas, en la fila 6, Conflagrar aumenta tu daño de las Sombras y Quemadura de las Sombras tu daño de Fuego. Ruina sube de 1 rango a 5, Llamas agonizantes es el antiguo talento Dolor abrasador mejorado, y Devastación, Tormenta de brasas y Inmolar mejorado ya no son talentos. El repaso de clases de Blizzard del 7 de octubre añade que Alcance destructivo (fila 1, ahora para todos los hechizos de daño) y Ruina (fila 3) se han cambiado de lugar para que las configuraciones de Demonología y las híbridas lleguen a ellos.

Árbol de talentos Destrucción fila a fila: cliente de la beta de Forever frente a Classic Era
FilaTalentoRangosRespecto a ClassicRango 1
Fila 10 puntos
Alcance destructivo
2 Viene de la fila 4Aumenta un 10% el alcance de tus hechizos de daño.
Descarga de Sombras mejorada
5Misma posición, mismos rangosLos golpes críticos de tu Descarga de las Sombras aumentan un 4% el daño de las Sombras que infligen tus ataques al objetivo durante 12 s.
Aterrar
5 Viene de la fila 2Reduce 0,1 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar, y el de tu hechizo Fuego de alma en 0,4 s.
Fila 25 puntos
Piel de arrabio
5 Nuevo en ForeverReduce un 2% todo el daño recibido.
Cataclismo
3 Viene de la fila 1; Rango máximo 5 → 3Reduce el coste de maná de tu hechizo Destrucción en un 3%.
Secuelas
5Misma posición, mismos rangosAumenta un 10% el daño inicial de tu hechizo Inmolar y, además, Conflagrar tiene un 20% de probabilidades de atontar al objetivo, lo que reduce un 50% su velocidad de movimiento durante 5 s.
Fila 310 puntos
Ruina
5 Viene de la fila 5; Rango máximo 1 → 5Aumenta en un 20% el daño extra de golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.
Quemadura de las Sombras
1 Otra posición, misma filaRevienta instantáneamente al objetivo e inflige 65 a 74 p. de daño de las Sombras. Si un objetivo no trivial muere en 8 s tras ser golpeado por Quemadura de las Sombras, el taumaturgo obtendrá un fragmento de alma. (valor de referencia a nivel 60)
Fila 415 puntos
Intensidad
3 Rango máximo 2 → 3Proporciona un 23% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.
Llamas agonizantes
3 Antes Dolor abrasador mejorado; Otra posición, misma fila; Rango máximo 5 → 3Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador y un 3% el daño infligido por todos tus hechizos de Destrucción.
Conflagrar
1 Viene de la fila 7Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 87 a 112 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar. (valor de referencia a nivel 60)
Fila 520 puntos
PiroclasmaRequiere Intensidad
2Misma posición, mismos rangosDa a tu hechizo Fuego de alma un 13% de probabilidades de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de Fuego y Llamas infernales un 13% de probabilidades mientras duran de aturdir durante 3 s a los objetivos a los que causan daño.
Terror de caos
1 Nuevo en ForeverAflige al objetivo durante 5 min, lo que hace que un 15% de todo el daño que el brujo inflige a otros objetivos también se dirija hacia el objetivo maldito. Terror de caos está limitado a un objetivo y cada brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Fuego y azufreRequiere Conflagrar
3 Nuevo en ForeverAumenta un 8% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar.
Fila 625 puntos
Sombras y llamas
5 Nuevo en ForeverGolpear a un enemigo con Conflagrar aumenta un 2% todo el daño de las Sombras que infliges durante 20 s. Golpear a un enemigo con Quemadura de las Sombras aumenta un 2% todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrar tiene un 20% de probabilidad de no consumir Inmolar, y Quemadura de las Sombras tiene un 20% de probabilidad de devolver al instante un fragmento de alma.
Fila 730 puntos
IncinerarRequiere Terror de caos
1 Nuevo en ForeverInflige 99 a 115 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% de daño extra si el objetivo sufre Inmolar. (valor de referencia a nivel 60)

Eliminados desde Classic: Inmolar mejorado (fila 5), Tormenta de brasas (fila 6), Devastación (fila 3), Descarga de Fuego mejorada (fila 3), Látigo doloroso mejorado (fila 3).

Ahora con otro nombre: Dolor abrasador mejorado (fila 4) → Llamas agonizantes.

Brujo: preguntas frecuentes sobre los talentos

¿Qué talentos de 31 puntos tiene el Brujo en WoW Forever?

Arruinar en Aflicción, Pacto demoníaco en Demonología y Incinerar en Destrucción, los tres nuevos. Pacto oscuro ya no es un talento, mientras que Vínculo de alma sigue siendo un talento en la fila 5 y Conflagrar en la fila 4.

¿Es Incinerar un talento del Brujo en Forever?

Sí, es el talento de 31 puntos del árbol de Destrucción y requiere Terror de caos. Inflige daño de Fuego, un 25 % más contra objetivos afectados por tu hechizo Inmolar.

¿Cuál es el nuevo talento de Destrucción de la fila 5?

Terror de caos, un talento nuevo de 1 rango. Afecta a un objetivo durante 5 minutos, y un 15 % del daño que infliges a otros objetivos alcanza también a ese objetivo. Cada brujo solo puede tener un efecto así activo sobre un mismo objetivo. El talento de 31 puntos, Incinerar, lo requiere.

¿Qué talentos del Brujo tienen otros rangos?

Ruina sube de 1 rango a 5 y Intensidad de 2 a 3. Cataclismo y Concentración vil bajan de 5 a 3 rangos.