Facultades de Sacerdote en WoW Forever
Todas las facultades que enseña un instructor de clase del Sacerdote en WoW Forever, comparadas con Classic Era: nuevas, 8; cambiadas, 25; eliminadas, 0; y 13 funcionan exactamente igual que antes. Las facultades que salen de talentos están en la calculadora de talentos.
- Nuevas
- 8
- Talentos en Classic: 2
- Cambiadas
- 25
- Coste, tiempo de reutilización, rangos o texto
- Eliminadas
- 0
- El instructor de clase ya no las enseña
- Sin cambios
- 13
- Iguales rango a rango
Sacerdote: facultades nuevas
Facultades que el instructor de clase enseña en el cliente de Forever y no en Classic Era, o que en Classic eran talentos.
| Facultad | Se aprende | Texto en Forever |
|---|---|---|
| Destello desconcertantesolo Gnomo Destello desconcertante Nivel 10 Coste 3 % del maná base Tiempo de lanzamiento 0,5 s Tiempo de reutilización 2 min Confunde a un máximo de 5 enemigos en un radio de 8 m durante 3 s. Cualquier daño recibido anulará el efecto. | Nivel 10 | Confunde a un máximo de 5 enemigos en un radio de 8 m durante 3 s. Cualquier daño recibido anulará el efecto. |
| Gracia divinasolo Humano Gracia divina Rango 1 · nivel 10 Tiempo de lanzamiento instantáneo Tiempo de reutilización 10 min Sana instantáneamente a un objetivo amistoso por debajo del 50% de salud durante 131 a 167 y elimina Alma debilitada de dicho objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo. | Nivel 107 rangos, niveles 10 a 58 | Rango 1 · nivel 10 Sana instantáneamente a un objetivo amistoso por debajo del 50% de salud durante 131 a 167 y elimina Alma debilitada de dicho objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo. Rango 7 · nivel 58 Sana instantáneamente a un objetivo amistoso por debajo del 50% de salud durante 1269 a 1497 y elimina Alma debilitada de dicho objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo. |
| Castigarsolo Enano Castigar Rango 1 · nivel 20 Coste 50 de maná Tiempo de lanzamiento instantáneo Tiempo de reutilización 2 min | Nivel 205 rangos, niveles 20 a 60 | Rango 1 · nivel 20 Chastise the target, causing 43 to 49 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat. (Texto del cliente en inglés: las tablas no lo dan en español para este rango) Rango 5 · nivel 60 Chastise the target, causing 272 to 306 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat. (Texto del cliente en inglés: las tablas no lo dan en español para este rango) |
| Plan de contingenciasolo Gnomo Plan de contingencia Rango 1 · nivel 20 Tiempo de lanzamiento instantáneo Tiempo de reutilización 10 min | Nivel 205 rangos, niveles 20 a 60 | Rango 1 · nivel 20 Este texto no se puede componer con las tablas del cliente. Rango 5 · nivel 60 Este texto no se puede componer con las tablas del cliente. |
| Sacrificio oscurosolo No-muerto Sacrificio oscuro Rango 1 · nivel 20 Tiempo de lanzamiento instantáneo Tiempo de reutilización 10 min | Nivel 205 rangos, niveles 20 a 60 | Rango 1 · nivel 20 Este texto no se puede componer con las tablas del cliente. Rango 5 · nivel 60 Este texto no se puede componer con las tablas del cliente. |
| Espíritu divinoUn talento en Classic Espíritu divino Rango 1 · nivel 30 Coste 285 de maná Tiempo de lanzamiento instantáneo Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 1 h. | Nivel 304 rangos, niveles 30 a 60 | Rango 1 · nivel 30 Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 1 h. Rango 4 · nivel 60 Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 40 p. durante 1 h. |
| Palabra de las Sombras: muerte Palabra de las Sombras: muerte Rango 1 · nivel 32 Coste 175 de maná Tiempo de lanzamiento instantáneo Tiempo de reutilización 15 s Una palabra de vinculación oscura que inflige 286 a 304 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si tu objetivo no muere por Palabra de las Sombras: muerte, recibes una cantidad de daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima. | Nivel 324 rangos, niveles 32 a 56 | Rango 1 · nivel 32 Una palabra de vinculación oscura que inflige 286 a 304 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si tu objetivo no muere por Palabra de las Sombras: muerte, recibes una cantidad de daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima. Rango 4 · nivel 56 Una palabra de vinculación oscura que inflige 434 a 462 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si tu objetivo no muere por Palabra de las Sombras: muerte, recibes una cantidad de daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima. |
| Pozo de LuzUn talento en Classic Pozo de Luz Rango 1 · nivel 40 Coste 225 de maná Tiempo de lanzamiento 1,5 s Tiempo de reutilización 10 min Crea un Pozo de Luz Sagrado cerca del taumaturgo. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic sobre el Pozo de Luz para recuperar 800 p. de salud durante 10 s. Cualquier ataque anulará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas. | Nivel 403 rangos, niveles 40 a 60 | Rango 1 · nivel 40 Crea un Pozo de Luz Sagrado cerca del taumaturgo. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic sobre el Pozo de Luz para recuperar 800 p. de salud durante 10 s. Cualquier ataque anulará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas. Rango 3 · nivel 60 Crea un Pozo de Luz Sagrado cerca del taumaturgo. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic sobre el Pozo de Luz para recuperar 1600 p. de salud durante 10 s. Cualquier ataque anulará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas. |
Sacerdote: facultades cambiadas
La misma facultad en los dos clientes, con otro coste, otro tiempo de reutilización, de lanzamiento o de duración, otra lista de rangos u otro texto. Si solo han cambiado los números del texto, se muestran los dos textos.
| Facultad | Se aprende | Qué cambia | Classic Era y Forever |
|---|---|---|---|
| Curación inferior Curación inferior Rango 1 · nivel 1 Coste 30 de maná Tiempo de lanzamiento 1,5 s Cura tu objetivo en 46 a 56 p. | Nivel 13 rangos, niveles 1 a 10 |
| Classic Era · Rango 3 · nivel 10 Cura tu objetivo en 135 a 157 p. Forever · Rango 3 · nivel 10 Cura tu objetivo en 151 a 175 p. Todos los rangos cambiados (2)Classic Era · Rango 2 · nivel 4 Cura tu objetivo en 71 a 85 p. Forever · Rango 2 · nivel 4 Cura tu objetivo en 86 a 102 p. |
| Palabra de poder: entereza Palabra de poder: entereza Rango 1 · nivel 1 Coste 60 de maná Tiempo de lanzamiento instantáneo Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 4 p. durante 1 h. | Nivel 16 rangos, niveles 1 a 60 |
| Classic Era · Rango 6 · nivel 60 Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 54 p. durante 30 min. Forever · Rango 6 · nivel 60 Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 70 p. durante 1 h. Todos los rangos cambiados (6)Classic Era · Rango 1 · nivel 1 Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 3 p. durante 30 min. Forever · Rango 1 · nivel 1 Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 4 p. durante 1 h. Classic Era · Rango 2 · nivel 12 Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 8 p. durante 30 min. Forever · Rango 2 · nivel 12 Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 10 p. durante 1 h. Classic Era · Rango 3 · nivel 24 Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 20 p. durante 30 min. Forever · Rango 3 · nivel 24 Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 26 p. durante 1 h. Classic Era · Rango 4 · nivel 36 Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 32 p. durante 30 min. Forever · Rango 4 · nivel 36 Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 42 p. durante 1 h. Classic Era · Rango 5 · nivel 48 Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 43 p. durante 30 min. Forever · Rango 5 · nivel 48 Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 56 p. durante 1 h. |
| Acometida Acometida Rango 1 · nivel 1 Coste 20 de maná Tiempo de lanzamiento 1,5 s Acomete al enemigo causándole 13 a 17 p. de daño Sagrado. | Nivel 18 rangos, niveles 1 a 54 |
| Classic Era · Rango 8 · nivel 54 Acomete al enemigo causándole 371 a 415 p. de daño Sagrado. Forever · Rango 8 · nivel 54 Acomete al enemigo causándole 160 a 180 p. de daño Sagrado. Todos los rangos cambiados (7)Classic Era · Rango 2 · nivel 6 Acomete al enemigo causándole 25 a 31 p. de daño Sagrado. Forever · Rango 2 · nivel 6 Acomete al enemigo causándole 24 a 30 p. de daño Sagrado. Classic Era · Rango 3 · nivel 14 Acomete al enemigo causándole 54 a 62 p. de daño Sagrado. Forever · Rango 3 · nivel 14 Acomete al enemigo causándole 42 a 48 p. de daño Sagrado. Classic Era · Rango 4 · nivel 22 Acomete al enemigo causándole 91 a 105 p. de daño Sagrado. Forever · Rango 4 · nivel 22 Acomete al enemigo causándole 56 a 64 p. de daño Sagrado. Classic Era · Rango 5 · nivel 30 Acomete al enemigo causándole 150 a 170 p. de daño Sagrado. Forever · Rango 5 · nivel 30 Acomete al enemigo causándole 76 a 86 p. de daño Sagrado. Classic Era · Rango 6 · nivel 38 Acomete al enemigo causándole 212 a 240 p. de daño Sagrado. Forever · Rango 6 · nivel 38 Acomete al enemigo causándole 88 a 100 p. de daño Sagrado. Classic Era · Rango 7 · nivel 46 Acomete al enemigo causándole 287 a 323 p. de daño Sagrado. Forever · Rango 7 · nivel 46 Acomete al enemigo causándole 119 a 133 p. de daño Sagrado. |
| Palabra de las Sombras: Dolor Palabra de las Sombras: Dolor Rango 1 · nivel 4 Coste 25 de maná Tiempo de lanzamiento instantáneo Una palabra de oscuridad que causa 30 p. de daño de las Sombras durante 18 s. | Nivel 48 rangos, niveles 4 a 58 |
| Classic Era · Rango 8 · nivel 58 Una palabra de oscuridad que causa 852 p. de daño de las Sombras durante 18 s. Forever · Rango 8 · nivel 58 Una palabra de oscuridad que causa 762 p. de daño de las Sombras durante 18 s. Todos los rangos cambiados (7)Classic Era · Rango 2 · nivel 10 Una palabra de oscuridad que causa 66 p. de daño de las Sombras durante 18 s. Forever · Rango 2 · nivel 10 Una palabra de oscuridad que causa 60 p. de daño de las Sombras durante 18 s. Classic Era · Rango 3 · nivel 18 Una palabra de oscuridad que causa 132 p. de daño de las Sombras durante 18 s. Forever · Rango 3 · nivel 18 Una palabra de oscuridad que causa 108 p. de daño de las Sombras durante 18 s. Classic Era · Rango 4 · nivel 26 Una palabra de oscuridad que causa 234 p. de daño de las Sombras durante 18 s. Forever · Rango 4 · nivel 26 Una palabra de oscuridad que causa 180 p. de daño de las Sombras durante 18 s. Classic Era · Rango 5 · nivel 34 Una palabra de oscuridad que causa 366 p. de daño de las Sombras durante 18 s. Forever · Rango 5 · nivel 34 Una palabra de oscuridad que causa 288 p. de daño de las Sombras durante 18 s. Classic Era · Rango 6 · nivel 42 Una palabra de oscuridad que causa 510 p. de daño de las Sombras durante 18 s. Forever · Rango 6 · nivel 42 Una palabra de oscuridad que causa 426 p. de daño de las Sombras durante 18 s. Classic Era · Rango 7 · nivel 50 Una palabra de oscuridad que causa 672 p. de daño de las Sombras durante 18 s. Forever · Rango 7 · nivel 50 Una palabra de oscuridad que causa 582 p. de daño de las Sombras durante 18 s. |
| Palabra de poder: escudo Palabra de poder: escudo Rango 1 · nivel 6 Coste 45 de maná Tiempo de lanzamiento instantáneo Tiempo de reutilización 4 s Atrae el alma de un miembro del grupo para protegerlo y absorbe 44 p. de daño. Dura 30 s. Mientras el escudo esté activo, los lanzamientos de hechizos no se interrumpirán al recibir daño. Una vez que haya sido protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo durante 15 s. | Nivel 610 rangos, niveles 6 a 60 |
| Classic Era · Rango 10 · nivel 60 Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 942 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. Forever · Rango 10 · nivel 60 Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 928 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. Todos los rangos cambiados (9)Classic Era · Rango 2 · nivel 12 Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 88 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. Forever · Rango 2 · nivel 12 Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 86 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. Classic Era · Rango 3 · nivel 18 Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 158 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. Forever · Rango 3 · nivel 18 Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 154 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. Classic Era · Rango 4 · nivel 24 Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 234 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. Forever · Rango 4 · nivel 24 Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 226 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. Classic Era · Rango 5 · nivel 30 Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 301 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. Forever · Rango 5 · nivel 30 Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 291 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. Classic Era · Rango 6 · nivel 36 Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 381 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. Forever · Rango 6 · nivel 36 Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 368 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. Classic Era · Rango 7 · nivel 42 Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 484 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. Forever · Rango 7 · nivel 42 Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 470 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. Classic Era · Rango 8 · nivel 48 Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 605 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. Forever · Rango 8 · nivel 48 Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 591 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. Classic Era · Rango 9 · nivel 54 Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 763 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. Forever · Rango 9 · nivel 54 Atrae el alma de un miembro del grupo para protegerlo, y absorbe 749 p. de daño. Dura 30 s. Mientras el escudo esté activo, los lanzamientos de hechizos no se interrumpirán al recibir daño. Una vez que haya sido protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo durante 15 s. |
| Renovar Renovar Rango 1 · nivel 8 Coste 30 de maná Tiempo de lanzamiento instantáneo Cura el objetivo en 45 p. de daño durante 15 s. | Nivel 810 rangos, niveles 8 a 60 |
| Classic Era · Rango 10 · nivel 60 Cura el objetivo en 970 p. de daño durante 15 s. Forever · Rango 10 · nivel 60 Cura el objetivo en 830 p. de daño durante 15 s. Todos los rangos cambiados (9)Classic Era · Rango 2 · nivel 14 Cura el objetivo en 100 p. de daño durante 15 s. Forever · Rango 2 · nivel 14 Cura el objetivo en 75 p. de daño durante 15 s. Classic Era · Rango 3 · nivel 20 Cura el objetivo en 175 p. de daño durante 15 s. Forever · Rango 3 · nivel 20 Cura el objetivo en 125 p. de daño durante 15 s. Classic Era · Rango 4 · nivel 26 Cura el objetivo en 245 p. de daño durante 15 s. Forever · Rango 4 · nivel 26 Cura el objetivo en 160 p. de daño durante 15 s. Classic Era · Rango 5 · nivel 32 Cura el objetivo en 315 p. de daño durante 15 s. Forever · Rango 5 · nivel 32 Cura el objetivo en 205 p. de daño durante 15 s. Classic Era · Rango 6 · nivel 38 Cura el objetivo en 400 p. de daño durante 15 s. Forever · Rango 6 · nivel 38 Cura el objetivo en 270 p. de daño durante 15 s. Classic Era · Rango 7 · nivel 44 Cura el objetivo en 510 p. de daño durante 15 s. Forever · Rango 7 · nivel 44 Cura el objetivo en 370 p. de daño durante 15 s. Classic Era · Rango 8 · nivel 50 Cura el objetivo en 650 p. de daño durante 15 s. Forever · Rango 8 · nivel 50 Cura el objetivo en 510 p. de daño durante 15 s. Classic Era · Rango 9 · nivel 56 Cura el objetivo en 810 p. de daño durante 15 s. Forever · Rango 9 · nivel 56 Cura el objetivo en 670 p. de daño durante 15 s. |
| Rezo desesperadosolo Enano Rezo desesperado Rango 1 · nivel 10 Tiempo de lanzamiento instantáneo Tiempo de reutilización 10 min Cura instantáneamente 131 a 167 p. | Nivel 107 rangos, niveles 10 a 58 |
| Classic Era · Rango 7 · nivel 58 Cura instantáneamente 1324 a 1562 p. Forever · Rango 7 · nivel 58 Cura instantáneamente 1269 a 1497 p. Todos los rangos cambiados (7)Classic Era · Rango 1 · nivel 10 Cura instantáneamente 134 a 170 p. Forever · Rango 1 · nivel 10 Cura instantáneamente 131 a 167 p. Classic Era · Rango 2 · nivel 18 Cura instantáneamente 263 a 325 p. Forever · Rango 2 · nivel 18 Cura instantáneamente 247 a 305 p. Classic Era · Rango 3 · nivel 26 Cura instantáneamente 447 a 543 p. Forever · Rango 3 · nivel 26 Cura instantáneamente 414 a 502 p. Classic Era · Rango 4 · nivel 34 Cura instantáneamente 588 a 708 p. Forever · Rango 4 · nivel 34 Cura instantáneamente 540 a 650 p. Classic Era · Rango 5 · nivel 42 Cura instantáneamente 834 a 994 p. Forever · Rango 5 · nivel 42 Cura instantáneamente 781 a 931 p. Classic Era · Rango 6 · nivel 50 Cura instantáneamente 1101 a 1305 p. Forever · Rango 6 · nivel 50 Cura instantáneamente 1046 a 1240 p. |
| Maleficio de debilidadsolo Trol Maleficio de debilidad Rango 1 · nivel 10 Coste 35 de maná Tiempo de lanzamiento instantáneo Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 43 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y un 20% la eficacia de cualquier sanación. Dura 2 min. | Nivel 106 rangos, niveles 10 a 60 |
| Classic Era · Rango 6 · nivel 60 Debilita al objetivo reduciendo el daño que causa en 20 p. y reduce la eficacia de cualquier curación en un 20%. Dura 2 min. Forever · Rango 6 · nivel 60 Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 204 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y un 20% la eficacia de cualquier sanación. Dura 2 min. Todos los rangos cambiados (6)Classic Era · Rango 1 · nivel 10 Debilita al objetivo reduciendo el daño que causa en 2 p. y reduce la eficacia de cualquier curación en un 20%. Dura 2 min. Forever · Rango 1 · nivel 10 Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 43 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y un 20% la eficacia de cualquier sanación. Dura 2 min. Classic Era · Rango 2 · nivel 20 Debilita al objetivo reduciendo el daño que causa en 4 p. y reduce la eficacia de cualquier curación en un 20%. Dura 2 min. Forever · Rango 2 · nivel 20 Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 57 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y un 20% la eficacia de cualquier sanación. Dura 2 min. Classic Era · Rango 3 · nivel 30 Debilita al objetivo reduciendo el daño que causa en 7 p. y reduce la eficacia de cualquier curación en un 20%. Dura 2 min. Forever · Rango 3 · nivel 30 Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 85 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y un 20% la eficacia de cualquier sanación. Dura 2 min. Classic Era · Rango 4 · nivel 40 Debilita al objetivo reduciendo el daño que causa en 11 p. y reduce la eficacia de cualquier curación en un 20%. Dura 2 min. Forever · Rango 4 · nivel 40 Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 106 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y un 20% la eficacia de cualquier sanación. Dura 2 min. Classic Era · Rango 5 · nivel 50 Debilita al objetivo reduciendo el daño que causa en 15 p. y reduce la eficacia de cualquier curación en un 20%. Dura 2 min. Forever · Rango 5 · nivel 50 Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 155 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y un 20% la eficacia de cualquier sanación. Dura 2 min. |
| Explosión mental Explosión mental Rango 1 · nivel 10 Coste 50 de maná Tiempo de lanzamiento 1,5 s Tiempo de reutilización 8 s Carga contra el objetivo causando 37 a 41 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza. | Nivel 109 rangos, niveles 10 a 58 |
| Classic Era · Rango 9 · nivel 58 Carga contra el objetivo causando 503 a 531 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza. Forever · Rango 9 · nivel 58 Carga contra el objetivo causando 472 a 498 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza. Todos los rangos cambiados (9)Classic Era · Rango 1 · nivel 10 Carga contra el objetivo causando 39 a 43 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza. Forever · Rango 1 · nivel 10 Carga contra el objetivo causando 37 a 41 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza. Classic Era · Rango 2 · nivel 16 Carga contra el objetivo causando 72 a 78 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza. Forever · Rango 2 · nivel 16 Carga contra el objetivo causando 65 a 71 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza. Classic Era · Rango 3 · nivel 22 Carga contra el objetivo causando 112 a 120 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza. Forever · Rango 3 · nivel 22 Carga contra el objetivo causando 98 a 104 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza. Classic Era · Rango 4 · nivel 28 Carga contra el objetivo causando 167 a 177 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza. Forever · Rango 4 · nivel 28 Carga contra el objetivo causando 147 a 155 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza. Classic Era · Rango 5 · nivel 34 Carga contra el objetivo causando 217 a 231 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza. Forever · Rango 5 · nivel 34 Carga contra el objetivo causando 190 a 202 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza. Classic Era · Rango 6 · nivel 40 Carga contra el objetivo causando 279 a 297 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza. Forever · Rango 6 · nivel 40 Carga contra el objetivo causando 250 a 266 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza. Classic Era · Rango 7 · nivel 46 Carga contra el objetivo causando 346 a 366 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza. Forever · Rango 7 · nivel 46 Carga contra el objetivo causando 315 a 333 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza. Classic Era · Rango 8 · nivel 52 Carga contra el objetivo causando 425 a 449 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza. Forever · Rango 8 · nivel 52 Carga contra el objetivo causando 394 a 416 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza. |
| Fragmentos estelaressolo Elfo de la noche Fragmentos estelares Rango 1 · nivel 10 Coste 50 de maná Tiempo de lanzamiento instantáneo Tiempo de reutilización 30 s Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 162 p. de daño Arcano durante 6 s. | Nivel 107 rangos, niveles 10 a 58 |
| Classic Era · Rango 7 · nivel 58 Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 936 p. de daño Arcano durante 6 s. Forever · Rango 7 · nivel 58 Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 1800 p. de daño Arcano durante 6 s. Todos los rangos cambiados (7)Classic Era · Rango 1 · nivel 10 Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 84 p. de daño Arcano durante 6 s. Forever · Rango 1 · nivel 10 Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 162 p. de daño Arcano durante 6 s. Classic Era · Rango 2 · nivel 18 Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 162 p. de daño Arcano durante 6 s. Forever · Rango 2 · nivel 18 Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 300 p. de daño Arcano durante 6 s. Classic Era · Rango 3 · nivel 26 Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 288 p. de daño Arcano durante 6 s. Forever · Rango 3 · nivel 26 Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 528 p. de daño Arcano durante 6 s. Classic Era · Rango 4 · nivel 34 Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 414 p. de daño Arcano durante 6 s. Forever · Rango 4 · nivel 34 Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 762 p. de daño Arcano durante 6 s. Classic Era · Rango 5 · nivel 42 Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 570 p. de daño Arcano durante 6 s. Forever · Rango 5 · nivel 42 Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 1068 p. de daño Arcano durante 6 s. Classic Era · Rango 6 · nivel 50 Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 756 p. de daño Arcano durante 6 s. Forever · Rango 6 · nivel 50 Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 1440 p. de daño Arcano durante 6 s. |
| Toque de debilidadsolo No-muerto Toque de debilidad Rango 1 · nivel 10 Coste 25 de maná Tiempo de lanzamiento instantáneo El siguiente ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo infligirá 8 p. de daño de las Sombras y reducirá 43 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min. | Nivel 107 rangos, niveles 10 a 60 |
| Classic Era · Rango 6 · nivel 60 El próximo ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo causará 64 p. de daño de las Sombras y reducirá el daño infligido en 20 p. durante 2 min. Forever · Rango 6 · nivel 60 El siguiente ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo infligirá 56 p. de daño de las Sombras y reducirá 204 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min. Todos los rangos cambiados (6)Classic Era · Rango 1 · nivel 10 El próximo ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo causará 8 p. de daño de las Sombras y reducirá el daño infligido en 2 p. durante 2 min. Forever · Rango 1 · nivel 10 El siguiente ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo infligirá 8 p. de daño de las Sombras y reducirá 43 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min. Classic Era · Rango 2 · nivel 20 El próximo ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo causará 15 p. de daño de las Sombras y reducirá el daño infligido en 4 p. durante 2 min. Forever · Rango 2 · nivel 20 El siguiente ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo infligirá 12 p. de daño de las Sombras y reducirá 57 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min. Classic Era · Rango 3 · nivel 30 El próximo ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo causará 24 p. de daño de las Sombras y reducirá el daño infligido en 7 p. durante 2 min. Forever · Rango 3 · nivel 30 El siguiente ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo infligirá 18 p. de daño de las Sombras y reducirá 85 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min. Classic Era · Rango 4 · nivel 40 El próximo ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo causará 35 p. de daño de las Sombras y reducirá el daño infligido en 11 p. durante 2 min. Forever · Rango 4 · nivel 40 El siguiente ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo infligirá 28 p. de daño de las Sombras y reducirá 106 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min. Classic Era · Rango 5 · nivel 50 El próximo ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo causará 48 p. de daño de las Sombras y reducirá el daño infligido en 15 p. durante 2 min. Forever · Rango 5 · nivel 50 El siguiente ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo infligirá 40 p. de daño de las Sombras y reducirá 155 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min. |
| Curar Curar Rango 1 · nivel 16 Coste 155 de maná Tiempo de lanzamiento 3 s Cura tu objetivo en 250 a 290 p. | Nivel 164 rangos, niveles 16 a 34 |
| Classic Era · Rango 4 · nivel 34 Cura tu objetivo en 712 a 804 p. Forever · Rango 4 · nivel 34 Cura tu objetivo en 611 a 691 p. Todos los rangos cambiados (4)Classic Era · Rango 1 · nivel 16 Cura tu objetivo en 295 a 341 p. Forever · Rango 1 · nivel 16 Cura tu objetivo en 250 a 290 p. Classic Era · Rango 2 · nivel 22 Cura tu objetivo en 429 a 491 p. Forever · Rango 2 · nivel 22 Cura tu objetivo en 350 a 400 p. Classic Era · Rango 3 · nivel 28 Cura tu objetivo en 566 a 642 p. Forever · Rango 3 · nivel 28 Cura tu objetivo en 490 a 556 p. |
| Peste devoradora Peste devoradora Rango 1 · nivel 20 Coste 215 de maná Tiempo de lanzamiento instantáneo Tiempo de reutilización 1 min Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 128 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo. | Nivel 206 rangos, niveles 20 a 60 |
| Classic Era · Rango 6 · nivel 60 Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 904 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo. Forever · Rango 6 · nivel 60 Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 848 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo. Todos los rangos cambiados (6)Classic Era · Rango 1 · nivel 20 Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 152 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo. Forever · Rango 1 · nivel 20 Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 128 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo. Classic Era · Rango 2 · nivel 28 Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 272 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo. Forever · Rango 2 · nivel 28 Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 232 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo. Classic Era · Rango 3 · nivel 36 Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 400 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo. Forever · Rango 3 · nivel 36 Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 344 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo. Classic Era · Rango 4 · nivel 44 Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 544 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo. Forever · Rango 4 · nivel 44 Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 488 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo. Classic Era · Rango 5 · nivel 52 Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 712 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo. Forever · Rango 5 · nivel 52 Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 656 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo. |
| Gracia de Elunesolo Elfo de la noche Gracia de Elune Nivel 20 Coste 3 % del maná base Tiempo de lanzamiento instantáneo Tiempo de reutilización 5 min Reduce un 50% la probabilidad de que recibas un golpe por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia durante 15 s o hasta que fallen 3 veces. | Nivel 20 |
| Classic Era · Rango 1 · nivel 20 Reduce el daño a distancia en 21 p. y aumenta la probabilidad de esquivar en un 10% durante 15 s. Forever · Nivel 20 Reduce un 50% la probabilidad de que recibas un golpe por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia durante 15 s o hasta que fallen 3 veces. |
| Custodia de miedo Custodia de miedo Nivel 20 Coste 100 de maná Tiempo de lanzamiento instantáneo Tiempo de reutilización 3 min Protege al objetivo amistoso del miedo. El siguiente efecto de miedo usado contra el objetivo fallará y consumirá la protección. Dura 3 min. | Nivel 20 |
| Classic Era · Nivel 20 Protege al objetivo amistoso del miedo. El siguiente efecto de miedo usado contra el objetivo fallará y consumirá la protección. Dura 10 min. Forever · Nivel 20 Protege al objetivo amistoso del miedo. El siguiente efecto de miedo usado contra el objetivo fallará y consumirá la protección. Dura 3 min. |
| Rebotesolo Humano Rebote Rango 1 · nivel 20 Coste 55 de maná Tiempo de lanzamiento instantáneo Tiempo de reutilización 3 min El sacerdote se rodea de energía antimagia. Los hechizos contra él quemarán 18 p. de maná del atacante causando 1 p. de daño de las Sombras por cada punto de maná quemado. Dura 15 s. | Nivel 205 rangos, niveles 20 a 60 |
| Mismo texto |
| Destello curativo Destello curativo Rango 1 · nivel 20 Coste 125 de maná Tiempo de lanzamiento 1,5 s Cura un objetivo amigo en 174 a 214 p. | Nivel 207 rangos, niveles 20 a 56 |
| Classic Era · Rango 7 · nivel 56 Cura un objetivo amigo en 812 a 958 p. Forever · Rango 7 · nivel 56 Cura un objetivo amigo en 757 a 893 p. Todos los rangos cambiados (7)Classic Era · Rango 1 · nivel 20 Cura un objetivo amigo en 193 a 237 p. Forever · Rango 1 · nivel 20 Cura un objetivo amigo en 174 a 214 p. Classic Era · Rango 2 · nivel 26 Cura un objetivo amigo en 258 a 314 p. Forever · Rango 2 · nivel 26 Cura un objetivo amigo en 225 a 273 p. Classic Era · Rango 3 · nivel 32 Cura un objetivo amigo en 327 a 393 p. Forever · Rango 3 · nivel 32 Cura un objetivo amigo en 283 a 341 p. Classic Era · Rango 4 · nivel 38 Cura un objetivo amigo en 400 a 478 p. Forever · Rango 4 · nivel 38 Cura un objetivo amigo en 349 a 417 p. Classic Era · Rango 5 · nivel 44 Cura un objetivo amigo en 518 a 616 p. Forever · Rango 5 · nivel 44 Cura un objetivo amigo en 463 a 551 p. Classic Era · Rango 6 · nivel 50 Cura un objetivo amigo en 644 a 764 p. Forever · Rango 6 · nivel 50 Cura un objetivo amigo en 589 a 699 p. |
| Fuego Sagrado Fuego Sagrado Rango 1 · nivel 20 Coste 85 de maná Tiempo de lanzamiento 3,5 s Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 51 a 65 p. de daño Sagrado y 20 p. de daño Sagrado extra durante 10 s. | Nivel 208 rangos, niveles 20 a 60 |
| Classic Era · Rango 8 · nivel 60 Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 355 a 449 p. de daño Sagrado y 145 p. de daño Sagrado extra durante 10 s. Forever · Rango 8 · nivel 60 Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 184 a 232 p. de daño Sagrado y 75 p. de daño Sagrado extra durante 10 s. Todos los rangos cambiados (8)Classic Era · Rango 1 · nivel 20 Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 78 a 98 p. de daño Sagrado y 30 p. de daño Sagrado extra durante 10 s. Forever · Rango 1 · nivel 20 Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 51 a 65 p. de daño Sagrado y 20 p. de daño Sagrado extra durante 10 s. Classic Era · Rango 2 · nivel 24 Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 96 a 120 p. de daño Sagrado y 40 p. de daño Sagrado extra durante 10 s. Forever · Rango 2 · nivel 24 Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 56 a 70 p. de daño Sagrado y 25 p. de daño Sagrado extra durante 10 s. Classic Era · Rango 3 · nivel 30 Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 132 a 166 p. de daño Sagrado y 55 p. de daño Sagrado extra durante 10 s. Forever · Rango 3 · nivel 30 Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 71 a 89 p. de daño Sagrado y 30 p. de daño Sagrado extra durante 10 s. Classic Era · Rango 4 · nivel 36 Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 165 a 209 p. de daño Sagrado y 65 p. de daño Sagrado extra durante 10 s. Forever · Rango 4 · nivel 36 Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 81 a 103 p. de daño Sagrado y 35 p. de daño Sagrado extra durante 10 s. Classic Era · Rango 5 · nivel 42 Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 204 a 258 p. de daño Sagrado y 85 p. de daño Sagrado extra durante 10 s. Forever · Rango 5 · nivel 42 Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 94 a 118 p. de daño Sagrado y 65 p. de daño Sagrado extra durante 10 s. Classic Era · Rango 6 · nivel 48 Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 254 a 322 p. de daño Sagrado y 100 p. de daño Sagrado extra durante 10 s. Forever · Rango 6 · nivel 48 Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 123 a 155 p. de daño Sagrado y 50 p. de daño Sagrado extra durante 10 s. Classic Era · Rango 7 · nivel 54 Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 304 a 386 p. de daño Sagrado y 125 p. de daño Sagrado extra durante 10 s. Forever · Rango 7 · nivel 54 Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 152 a 194 p. de daño Sagrado y 65 p. de daño Sagrado extra durante 10 s. |
| Guardia de las Sombrassolo Trol Guardia de las Sombras Rango 1 · nivel 20 Coste 50 de maná Tiempo de lanzamiento instantáneo El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 13 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min. | Nivel 2012 rangos, niveles 20 a 60 |
| Classic Era · Rango 6 · nivel 60 Lanza una descarga de las Sombras sobre un objetivo, causando 116 p. de daño de las Sombras. Forever · Rango 6 · nivel 60 Lanza una descarga de las Sombras sobre un objetivo, causando 96 p. de daño de las Sombras. Todos los rangos cambiados (12)Classic Era · Rango 1 · nivel 20 El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 20 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min. Forever · Rango 1 · nivel 20 El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 13 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min. Classic Era · Rango 1 · nivel 20 Lanza una descarga de las Sombras sobre un objetivo, causando 20 p. de daño de las Sombras. Forever · Rango 1 · nivel 20 Lanza una descarga de las Sombras sobre un objetivo, causando 13 p. de daño de las Sombras. Classic Era · Rango 2 · nivel 28 El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 35 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min. Forever · Rango 2 · nivel 28 El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 22 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min. Classic Era · Rango 2 · nivel 28 Lanza una descarga de las Sombras sobre un objetivo, causando 35 p. de daño de las Sombras. Forever · Rango 2 · nivel 28 Lanza una descarga de las Sombras sobre un objetivo, causando 22 p. de daño de las Sombras. Classic Era · Rango 3 · nivel 36 El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 51 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min. Forever · Rango 3 · nivel 36 El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 33 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min. Classic Era · Rango 3 · nivel 36 Lanza una descarga de las Sombras sobre un objetivo, causando 51 p. de daño de las Sombras. Forever · Rango 3 · nivel 36 Lanza una descarga de las Sombras sobre un objetivo, causando 33 p. de daño de las Sombras. Classic Era · Rango 4 · nivel 44 El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 70 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min. Forever · Rango 4 · nivel 44 El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 50 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min. Classic Era · Rango 4 · nivel 44 Lanza una descarga de las Sombras sobre un objetivo, causando 70 p. de daño de las Sombras. Forever · Rango 4 · nivel 44 Lanza una descarga de las Sombras sobre un objetivo, causando 50 p. de daño de las Sombras. Classic Era · Rango 5 · nivel 52 El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 90 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min. Forever · Rango 5 · nivel 52 El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 70 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min. Classic Era · Rango 5 · nivel 52 Lanza una descarga de las Sombras sobre un objetivo, causando 90 p. de daño de las Sombras. Forever · Rango 5 · nivel 52 Lanza una descarga de las Sombras sobre un objetivo, causando 70 p. de daño de las Sombras. Classic Era · Rango 6 · nivel 60 El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 116 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min. Forever · Rango 6 · nivel 60 El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 96 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min. |
| Rezo de curación Rezo de curación Rango 1 · nivel 30 Coste 410 de maná Tiempo de lanzamiento 3 s Un poderoso rezo que sana 172 a 184 p. al objetivo y a su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo. | Nivel 305 rangos, niveles 30 a 60 |
| Classic Era · Rango 5 · nivel 60 Una potente plegaria que cura en 1041 a 1099 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 metros. Forever · Rango 5 · nivel 60 Un poderoso rezo que sana 631 a 667 p. al objetivo y a su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo. Todos los rangos cambiados (5)Classic Era · Rango 1 · nivel 30 Una potente plegaria que cura en 301 a 321 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 metros. Forever · Rango 1 · nivel 30 Un poderoso rezo que sana 172 a 184 p. al objetivo y a su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo. Classic Era · Rango 2 · nivel 40 Una potente plegaria que cura en 444 a 472 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 metros. Forever · Rango 2 · nivel 40 Un poderoso rezo que sana 257 a 273 p. al objetivo y a su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo. Classic Era · Rango 3 · nivel 50 Una potente plegaria que cura en 657 a 695 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 metros. Forever · Rango 3 · nivel 50 Un poderoso rezo que sana 390 a 412 p. al objetivo y a su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo. Classic Era · Rango 4 · nivel 60 Una potente plegaria que cura en 939 a 991 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 metros. Forever · Rango 4 · nivel 60 Un poderoso rezo que sana 567 a 599 p. al objetivo y a su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo. |
| Levitar Levitar Nivel 34 Coste 100 de maná Tiempo de lanzamiento instantáneo Permite al taumaturgo levitar a varios centímetros del suelo. Mientras levitas, caerás a una velocidad reducida y podrás viajar sobre superficies como el agua. Montar o recibir daño cancelará el efecto. Dura 2 min. | Nivel 34 |
| Classic Era · Nivel 34 Permite al taumaturgo levitar, flotando a varios metros del suelo. Mientras levitas, caerás a una velocidad reducida y podrás viajar sobre superficies como el agua. Cualquier daño recibido anulará su efecto. Dura 2 min. Forever · Nivel 34 Permite al taumaturgo levitar a varios centímetros del suelo. Mientras levitas, caerás a una velocidad reducida y podrás viajar sobre superficies como el agua. Montar o recibir daño cancelará el efecto. Dura 2 min. |
| Curación superior Curación superior Rango 1 · nivel 40 Coste 370 de maná Tiempo de lanzamiento 3 s Un hechizo de consecución lenta que cura a un único objetivo en 794 a 894 p. | Nivel 405 rangos, niveles 40 a 60 |
| Classic Era · Rango 5 · nivel 60 Un hechizo de consecución lenta que cura a un único objetivo en 1966 a 2194 p. Forever · Rango 5 · nivel 60 Un hechizo de consecución lenta que cura a un único objetivo en 1853 a 2067 p. Todos los rangos cambiados (5)Classic Era · Rango 1 · nivel 40 Un hechizo de consecución lenta que cura a un único objetivo en 899 a 1013 p. Forever · Rango 1 · nivel 40 Un hechizo de consecución lenta que cura a un único objetivo en 794 a 894 p. Classic Era · Rango 2 · nivel 46 Un hechizo de consecución lenta que cura a un único objetivo en 1149 a 1289 p. Forever · Rango 2 · nivel 46 Un hechizo de consecución lenta que cura a un único objetivo en 1036 a 1162 p. Classic Era · Rango 3 · nivel 52 Un hechizo de consecución lenta que cura a un único objetivo en 1437 a 1609 p. Forever · Rango 3 · nivel 52 Un hechizo de consecución lenta que cura a un único objetivo en 1324 a 1482 p. Classic Era · Rango 4 · nivel 58 Un hechizo de consecución lenta que cura a un único objetivo en 1798 a 2006 p. Forever · Rango 4 · nivel 58 Un hechizo de consecución lenta que cura a un único objetivo en 1685 a 1879 p. |
| Rezo de entereza Rezo de entereza Rango 1 · nivel 48 Coste 2600 de maná Tiempo de lanzamiento instantáneo Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda y aumenta su aguante 56 p. durante 1 h. | Nivel 482 rangos, niveles 48 a 60 |
| Classic Era · Rango 2 · nivel 60 Infunde poder al grupo objetivo y aumenta su aguante 54 p. durante 1 h. Forever · Rango 2 · nivel 60 Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda y aumenta su aguante 70 p. durante 1 h. Todos los rangos cambiados (2)Classic Era · Rango 1 · nivel 48 Infunde poder al grupo objetivo y aumenta su aguante 43 p. durante 1 h. Forever · Rango 1 · nivel 48 Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda y aumenta su aguante 56 p. durante 1 h. |
| Rezo de protección de las sombras Rezo de protección de las sombras Nivel 56 Coste 1300 de maná Tiempo de lanzamiento instantáneo Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda, lo que aumenta 60 p. su resistencia a las Sombras durante 20 min. | Nivel 56 |
| Classic Era · Rango 1 · nivel 56 Infunde poder al grupo del objetivo y aumenta su resistencia a las Sombras en 60 p. durante 20 min. Forever · Nivel 56 Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda, lo que aumenta 60 p. su resistencia a las Sombras durante 20 min. |
| Rezo de espíritu Rezo de espíritu Rango 1 · nivel 60 Coste 1940 de maná Tiempo de lanzamiento instantáneo Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda, lo que aumenta su espíritu 40 p. durante 1 h. | Nivel 60 |
| Classic Era · Rango 1 · nivel 60 Infunde poder al grupo del objetivo y aumenta su Espíritu en 40 p. durante 1 h. Forever · Rango 1 · nivel 60 Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda, lo que aumenta su espíritu 40 p. durante 1 h. |
Sacerdote: facultades eliminadas
Facultades de Classic Era que el instructor de clase ya no enseña en el cliente de Forever.
El instructor de clase sigue enseñando todas las facultades del Sacerdote de Classic Era.
Sacerdote: facultades sin cambios
Estas facultades (13) son las mismas que en Classic Era, rango a rango.
Mostrar las facultades sin cambios (13)
- DesvanecerDesvanecerNivel 86 rangos, niveles 8 a 60
Iguales rango a rango
- ResurrecciónResurrecciónNivel 105 rangos, niveles 10 a 58
Iguales rango a rango
- Fuego internoFuego internoNivel 126 rangos, niveles 12 a 60
Iguales rango a rango
- Curar enfermedadCurar enfermedadNivel 14
Iguales rango a rango
- Alarido psíquicoAlarido psíquicoNivel 144 rangos, niveles 14 a 56
Iguales rango a rango
- Disipar magiaDisipar magiaNivel 182 rangos, niveles 18 a 36
Iguales rango a rango
- Calma mentalCalma mentalNivel 203 rangos, niveles 20 a 52
Iguales rango a rango
- Encadenar no-muertoEncadenar no-muertoNivel 203 rangos, niveles 20 a 60
Iguales rango a rango
- Visión mentalVisión mentalNivel 222 rangos, niveles 22 a 44
Iguales rango a rango
- Quemar manáQuemar manáNivel 245 rangos, niveles 24 a 56
Iguales rango a rango
- Control mentalControl mentalNivel 303 rangos, niveles 30 a 58
Iguales rango a rango
- Protección de las SombrasProtección de las SombrasNivel 303 rangos, niveles 30 a 56
Iguales rango a rango
- Suprimir enfermedadSuprimir enfermedadNivel 32
Iguales rango a rango
El cliente de la beta tiene además, en las líneas de habilidad del Sacerdote, estas facultades de Season of Discovery, sin cambios respecto al cliente de Classic Era; por eso no cuentan como nuevas: Maligno de las Sombras y Entereza aumentada.
Las facultades que salen de talentos y cada rango de talento están en la calculadora de talentos de Sacerdote en WoW Forever.
Nada es definitivo todavía
- Todo lo que hay aquí procede de la beta y puede cambiar hasta el lanzamiento.
- Una facultad que falta en el cliente de la beta puede estar eliminada o, sencillamente, no haberse exportado todavía.
- Los textos muestran cada rango en el nivel en que se aprende, sin bonificaciones del equipo; tus propios valores suben con el equipo y los talentos.
Otras clases: Facultades de Guerrero en WoW Forever · Facultades de Paladín en WoW Forever · Facultades de Cazador en WoW Forever · Facultades de Pícaro en WoW Forever · Facultades de Chamán en WoW Forever · Facultades de Mago en WoW Forever · Facultades de Brujo en WoW Forever · Facultades de Druida en WoW Forever