¿Cuántas mazmorras nuevas tiene WoW Forever?
Nueve: el Salón de los Feudales, las Ruinas de Lordaeron, Excavación: Los Humedales, la Ciudad de Dalaran, la Ciudad Sumergida, el Bastión Krol’dok, la Prisión de Alcaz, el Bastión Faucenegra y el Bancal del Creador. La hoja de ruta de Blizzard para 2027 añade cuatro más.
¿De qué nivel son las mazmorras de WoW Forever?
Salón de los Feudales 13–18, Ruinas de Lordaeron 15–20, Excavación: Los Humedales 26–31, Ciudad de Dalaran 28–33, Ciudad Sumergida 35–40, Bastión Krol’dok 40–45, Prisión de Alcaz 48–53, Bastión Faucenegra 55–60 y Bancal del Creador 58–60. Blizzard corrigió el Bastión Krol’dok después de la BlizzCon: no es 40–55.
¿Qué mazmorras nuevas son para la Alianza o para la Horda?
Blizzard presentó el Salón de los Feudales como mazmorra de la Alianza y las Ruinas de Lordaeron como mazmorra de la Horda. Para las otras siete no indicó facción.
¿Puede la Horda entrar en el Salón de los Feudales, o la Alianza en las Ruinas de Lordaeron?
Blizzard dio a entender que la otra facción tendrá que colarse o abrirse paso luchando, pero aún no ha explicado cómo. En el episodio 3 del pódcast de WoW Forever (en inglés), los diseñadores aclaran que el Salón de los Feudales no es exclusivo de la Alianza y que algunas de sus misiones se abrieron a la Horda a propósito; si tiene una entrada para la Horda, lo dejan en el aire.
¿Es Dalaran una mazmorra en WoW Forever?
Sí. Ciudad de Dalaran es una mazmorra para los niveles 28–33 en las Montañas de Alterac, y Blizzard dice que se puede explorar la ciudad entera.
¿Qué mazmorra se pudo jugar en la BlizzCon?
La Ciudad Sumergida, la mazmorra para los niveles 35–40 frente a la costa de la Vega de Tuercespina.
¿Tiene WoW Forever buscador de mazmorras?
No como el de Retail. La demo de la BlizzCon tenía la ventana «Buscar grupo» de Classic: puedes apuntarte y formar grupos tú mismo, pero no empareja a nadie ni teletransporta a la mazmorra. Las rocas de encuentro de The Burning Crusade, que invocan al grupo en la entrada, no estaban en la demo.
¿Ha cambiado la experiencia de las mazmorras en WoW Forever?
Según la entrevista de Blizzard con The Sun, los enemigos de las mazmorras dan mucha menos experiencia y las misiones de mazmorra mucha más, mientras que la experiencia necesaria hasta el nivel 60 no cambia. Blizzard quiere que la primera pasada compense y que repetir sin parar no sea el mejor camino. El 1 de octubre Blizzard redujo a la mitad la experiencia extra de las misiones de mazmorra, tras los comentarios sobre la velocidad de subida en la beta. La compilación del 8 de octubre subió después la experiencia de las criaturas de mazmorra alrededor de un 20 % y recuperó la regla de grupo de Classic Era: lo que recibe cada miembro depende de su propio nivel frente a la criatura, ya no del miembro de mayor nivel del grupo. Según Aggrend, de Blizzard, encadenar mazmorras a la perfección sube ahora casi tan rápido, o igual de rápido, que hacer misiones de forma óptima, y farmear mazmorras hasta el 60 no llegará a ser la mejor manera de subir.
¿Se pueden farmear las mazmorras de WoW Forever con daño en área?
Blizzard ha diseñado el juego en contra: un tanque solo mantiene la amenaza de tres o cuatro enemigos a la vez y los efectos de control siguen contando. Las mazmorras no están hechas para juntar salas enteras.
¿Siguen en WoW Forever las mazmorras originales de Classic?
Sí. Blizzard ha revisado el botín de todas las mazmorras y ha añadido cientos de objetos, y la nueva zona de Shen’dralas da motivos para volver a Maraudon y a Zahúrda Rajacieno.
¿El botín de mazmorra da la transfiguración a todo el grupo?
Con los objetos no comunes y raros que se ligan al recogerlos, sí: la apariencia va a todos los que podían despojar el objeto. La apariencia de un objeto épico solo la recibe quien se lo lleva.
¿Qué pasa con el botín de mazmorra que me dejo sin recoger?
Te llega por correo. En la beta, el botín que dejas en un cadáver dentro de una mazmorra, sea no común, raro o épico, se envía por correo desde el servicio de objetos perdidos goblin del Cártel Bonvapor, que viene de la Temporada del Descubrimiento (en el cliente en inglés, Steamwheedle Lost and Found), según Wowhead.
¿Tienen dificultad heroica las mazmorras de WoW Forever?
No. En la sesión de preguntas y respuestas en directo del 17 de septiembre, Blizzard dijo que las mazmorras y las bandas de Forever tienen una única dificultad.
¿Puedo hacer mazmorras con amigos de otro conjunto de reglas?
No. Las mazmorras y las bandas solo se hacen con jugadores de tu mismo conjunto de reglas, y la Horda y la Alianza no pueden agruparse. Blizzard confirmó las dos cosas en la sesión del 17 de septiembre: no hay juego entre facciones porque la Horda y la Alianza son enemigas.
¿Para cuántos jugadores son las mazmorras nuevas?
Blizzard no lo ha dicho. Las bandas son para 10 (Cavernas del Túmulo), 20 (Cima Hyjal) y 40 jugadores (Guarida de Onyxia).
¿Cuándo abren las bandas de WoW Forever?
El 9 de diciembre de 2026: las Cavernas del Túmulo, la Cima Hyjal y la Guarida de Onyxia. Cada banda se explica en la guía de las bandas de WoW Forever.
¿Dónde está la entrada de las Cavernas del Túmulo?
La banda tiene tres entradas. Una está en el Monte Hyjal, y Blizzard dio a entender que los túneles del Bastión Faucenegra también llevan hasta allí.