Clarofluvial responde a la pregunta que todo jugador de Classic se hace hacia el nivel 35: ¿y ahora adónde voy? Es una zona nueva para subir de nivel, de un tamaño parecido al de la Vega de Tuercespina, con casi 200 misiones para las dos facciones y una historia sobre vivir en Azeroth en vez de salvarla.
Del apartado «Clarofluvial y otros nuevos caminos» del resumen de Blizzard de «Fotos antiguas». Imagen: Blizzard Entertainment.
Escrito a partir de las mesas redondas y los resúmenes de Blizzard; las entrevistas, un resumen de Wowhead y las líneas del cliente de la beta de Forever están señalados allí donde se usan. Última revisión: .
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Bolder'ok
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Bastión Krol'dok
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Finca del Viento
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Sudario Crepuscular
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Granja de Elbrim
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Rog'mar
7
Clarosol
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Aserradero de Turner
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Puerto Polvofusil
10
Avanzada de Terral
11
Colinas Erizadas
12
Hacienda Wheeler
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Campoarroyo
14
Castillo de Farholde
Rog'mar, Riverglades
Punto de vuelo · Horda
Farholde Keep, Riverglades
Punto de vuelo · Alianza
1Bolder'ok
2Bastión Krol'dok
3Finca del Viento
4Sudario Crepuscular
5Granja de Elbrim
6Rog'mar
7Clarosol
8Aserradero de Turner
9Puerto Polvofusil
10Avanzada de Terral
11Colinas Erizadas
12Hacienda Wheeler
13Campoarroyo
14Castillo de Farholde
Rog'mar, Riverglades Punto de vuelo · Horda
Farholde Keep, Riverglades Punto de vuelo · Alianza
Hace años, tropas humanas persiguieron hasta aquí a unos orcos que huían. La ayuda nunca llegó: los colonos que las siguieron se quedaron y levantaron una vida en la frontera. Generaciones después, sus descendientes siguen allí, entre ríos, praderas, rutas comerciales, viejos rencores y nuevas oportunidades.
De eso se trata, y Blizzard lo dijo abiertamente en el escenario: no es una historia sobre salvar Azeroth, sino sobre vivir en ella. Humanos y orcos, ogros y gnolls, goblins y múrlocs luchan por sobrevivir en un lugar donde nadie lo tiene fácil.
La zona también mira más atrás que Classic. En una entrevista con Sportskeeda, los desarrolladores dijeron que tiene guiños al primer Warcraft, entre ellos una ciudad en ruinas llamada Clarosol (en inglés, Sunnyglade).
Dónde está la zona y cómo se llega
Clarofluvial está en la costa este de los Reinos del Este; limita con las Montañas Crestagrana, las Estepas Ardientes, las Tierras Inhóspitas y el Pantano de las Penas. Todas esas zonas ya existen en el mapa de Classic; solo quedaban detrás de montañas que los jugadores no podían cruzar.
La entrada que ha enseñado Blizzard es por mar. La última de las tres rutas en barco nuevas zarpa de Tanaris con el Cártel Bonvapor y termina en Puerto Polvofusil, un puerto goblin neutral. El resumen de Wowhead sobre el mundo abierto menciona una segunda entrada por tierra, desde las Montañas Crestagrana, por un paso que cruza las Estepas Ardientes; los resúmenes de Blizzard no describen ese camino.
Las tres rutas en barco nuevas, con un esquema de los puertos, están en la página de las zonas de WoW Forever.
Qué hay en la zona
Los lugares de Clarofluvial a los que Blizzard ha puesto nombre
Una mazmorra enorme al aire libre, en manos de una civilización de ogros que secuestra a los habitantes, saquea los campamentos de los alrededores y entona cánticos de noche
40–45
Puerto Polvofusil
Un puerto goblin neutral al final de la nueva ruta en barco del Cártel Bonvapor, y la conexión de la zona con el resto del mundo
—
Clarosol
Una ciudad en ruinas, citada en la entrevista como uno de los guiños de la zona al primer Warcraft
—
En la demo de la BlizzCon, un tablón de misiones buscaba aventureros de los niveles 40 a 55 para el Bastión Krol’dok. Blizzard lo corrigió después en los foros: la mazmorra es para los niveles 40–45. Más en la guía de las mazmorras de WoW Forever.
Quién vive allí
Neutral
Los goblins Polvofusil
Un nuevo grupo de goblins que lleva el puerto al que llegan las dos facciones, y el motivo de que la zona esté conectada con las rutas comerciales de Azeroth.
Amenaza
El Martillo Crepuscular
El culto también está aquí. Blizzard lo cita entre los grupos que conectan la zona con la historia de Warcraft.
Vieja guardia
La Hermandad de la Caballería
Blizzard la nombra junto a los goblins y el culto, por ahora sin decir qué busca en la región.
Peligros
Gnolls y ogros
Los campamentos de gnolls continúan los conflictos de las tierras vecinas, y nuevas amenazas de los ogros, Krol’dok entre ellas, generan tensiones en mitad del mapa.
Misiones, facciones de reputación y recompensas
El resumen de «Fotos antiguas» habla de «alrededor de 200 misiones para los jugadores de la Horda y la Alianza»; el de la mesa redonda del día anterior decía «más de 150 nuevas misiones»: la cifra creció mientras Blizzard hablaba de ella. En cualquier caso es el mayor bloque de misiones nuevas anunciado, y los desarrolladores dijeron a Sportskeeda que la mayoría de las misiones nuevas de Forever están entre los niveles 30 y 50.
Blizzard promete además nuevas facciones de reputación y nuevas recompensas, pero aún no ha nombrado ninguna.
Un tabardo de la zona. El cliente de la beta (compilación 1.60.1.69893) contiene un emblema de tabardo para la zona, lo que en Classic suele anunciar una facción de reputación.
Una bonificación de velocidad local. Un efecto que lleva el nombre de Krol’dok aumenta la velocidad de movimiento en la Vega de Tuercespina y en Clarofluvial: un ejemplo de los efectos de objeto ligados a un entorno que los desarrolladores han descrito en varias entrevistas.
Preguntas frecuentes sobre Clarofluvial
¿Dónde está Clarofluvial en WoW Forever?
En la costa este de los Reinos del Este; limita con las Montañas Crestagrana, las Estepas Ardientes, las Tierras Inhóspitas y el Pantano de las Penas. La zona ocupa una parte del mundo de Classic a la que los jugadores no podían llegar.
¿De qué nivel es Clarofluvial?
El resumen de Blizzard en español dice «aproximadamente los niveles 35-45», sin límites exactos. La mazmorra de la zona, Bastión Krol’dok, es para los niveles 40–45.
¿Cómo se llega a Clarofluvial?
Con el nuevo barco del Cártel Bonvapor, de Tanaris a Puerto Polvofusil. El resumen de Wowhead sobre el mundo abierto menciona también un camino por tierra desde las Montañas Crestagrana, que Blizzard no ha detallado.
¿Cuántas misiones tiene Clarofluvial?
Casi 200 para las dos facciones, según el resumen de «Fotos antiguas». La mesa redonda del día anterior hablaba de más de 150.
¿Qué mazmorra hay en Clarofluvial?
Bastión Krol’dok, una enorme mazmorra de ogros al aire libre (Niveles 40–45). Blizzard la presentó como alternativa a la vigésima quinta pasada por el Monasterio Escarlata.
¿Es Clarofluvial para la Horda o para la Alianza?
Para las dos. Blizzard cuenta las cerca de 200 misiones como contenido para la Horda y la Alianza, y el puerto de la costa es territorio goblin neutral.
¿Está Clarofluvial en la beta de WoW Forever?
Sí, se puede llegar: los jugadores de la beta han descrito Puerto Polvofusil y su casa de subastas del mercado negro. El nivel máximo de la beta de WoW Forever es 30, por debajo del rango de la zona: la mayor parte queda fuera de alcance.
¿Hay una casa de subastas del mercado negro en Clarofluvial?
Sí, en la beta: en Puerto Polvofusil, en la costa (hacia 78 / 52), Madam Swyndle lleva una casa de subastas del mercado negro, y Mister Graphed vende materiales de alto nivel como el «Loto negro» al precio fijo de 50 de oro.
¿Es Clarosol un guiño a Warcraft I?
Eso dijeron los desarrolladores a Sportskeeda: una ciudad en ruinas (en inglés, Sunnyglade), uno de los guiños de la zona al primer Warcraft.
Aún sin anunciar
El rango de niveles exacto
Adónde llega cada facción y dónde están sus campamentos de misiones
Los nombres de las nuevas facciones de reputación y sus recompensas
El camino por tierra desde las Montañas Crestagrana