Armas de Cazador en WoW Forever

Elige un estilo de juego y tu nivel: el gráfico muestra todas las armas de Cazador del cliente de la beta, y la línea dorada, la mejor en cada nivel.

Estilo de juego
Facción
Origen
153045601102030405060Daño por segundo Nv. 10

Las mejores armas de Cazador por nivel

Lo mejor de cada estilo de juego en tramos de diez niveles, con los filtros de arriba.

Niveles 1 a 10

A distancia

  • Trabuco de cazador5 de daño por segundo · Nv. 9Vendedor Ciudad de Ventormenta · +4Vendedor Cima del Trueno · +4
  • Rifle de Skorn5 de daño por segundo · Nv. 9CambiadaMisión Mulgore · nivel 12
  • Arco corto de nogal3,8 de daño por segundo · Nv. 8Misión Durotar · nivel 11

Dos manos

Doble empuñadura

  • Espada esmaltada7,3 de daño por segundo · Nv. 9Vendedor Loch Modan · existencias limitadasVendedor Los Baldíos · +1 · existencias limitadas
  • Hacha de defensor7 de daño por segundo · Nv. 9CambiadaMisión Teldrassil · nivel 12
  • Hoja feral6,9 de daño por segundo · Nv. 8Vendedor Loch Modan · existencias limitadasVendedor Los Baldíos · +1 · existencias limitadas

Mano secundaria

Doble empuñadura desde el nivel 20

Niveles 11 a 20

A distancia

Dos manos

Doble empuñadura

  • Cuchilla de carnicero16,2 de daño por segundo · Nv. 20Mazmorra Castillo de Colmillo Oscuro · Zarpador el Carnicero · 10 %
  • Espada de ala15,7 de daño por segundo · Nv. 19Misión Cuevas de los Lamentos · nivel 22
  • Púa cruel15,5 de daño por segundo · Nv. 19Mazmorra Minas de la Muerte · Edwin VanCleef · 20 %

Mano secundaria

Niveles 21 a 30

A distancia

  • Pistola de cristal17,9 de daño por segundo · Nv. 30Mazmorra Gnomeregan · 33 %
  • Arco de acechador nocturno16,2 de daño por segundo · Nv. 29Mazmorra Horado Rajacieno · 33 %
  • Arco corto denso14,2 de daño por segundo · Nv. 30CambiadaVendedor Vallefresno · +2 · existencias limitadasVendedor Las Mil Agujas · existencias limitadas

Dos manos

  • Crea cadáveres28,9 de daño por segundo · Nv. 29Mazmorra Horado Rajacieno · Señor Supremo Colmicarnero · 40 %
  • Golpe de la hidra25,6 de daño por segundo · Nv. 26Mazmorra Cavernas de Brazanegra · Aku'mai · 20 %
  • Hacha de medianoche23 de daño por segundo · Nv. 29Vendedor Vega de Tuercespina · +2 · existencias limitadasVendedor Vega de Tuercespina · existencias limitadas

Doble empuñadura

  • Carne de Colmillosucio23 de daño por segundo · Nv. 30Mazmorra Horado Rajacieno · Agathelos el Furioso · 40 %
  • Atizador de tortura22,1 de daño por segundo · Nv. 29Mazmorra Monasterio Escarlata · Interrogador Vishas · 10 %
  • Pata de Electrocutor22,1 de daño por segundo · Nv. 29Mazmorra Gnomeregan · Electrocutor 6000 · 20 %

Mano secundaria

  • Atizador de tortura22,1 de daño por segundo · Nv. 29Mazmorra Monasterio Escarlata · Interrogador Vishas · 10 %
Niveles 31 a 40

A distancia

  • Arco de maestro cazador19,4 de daño por segundo · Nv. 40CambiadaMisión Vega de Tuercespina · nivel 43
  • Rifle de maestro cazador19,4 de daño por segundo · Nv. 40CambiadaMisión Vega de Tuercespina · nivel 43
  • Lanzatralla17,4 de daño por segundo · Nv. 37CambiadaMisión Vega de Tuercespina · nivel 40

Dos manos

  • Mascahuesos38,8 de daño por segundo · Nv. 37Misión Monasterio Escarlata · nivel 40
  • X'calijabalí37,3 de daño por segundo · Nv. 37Mazmorra Zahúrda Rajacieno · Morrandrajos · 20 %
  • Devastador37,3 de daño por segundo · Nv. 37Mazmorra Monasterio Escarlata · Herod · 15 %

Doble empuñadura

  • Espada de Serenidad30 de daño por segundo · Nv. 37Misión Monasterio Escarlata · nivel 40
  • Espada del vencedor30 de daño por segundo · Nv. 39Misión Zahúrda Rajacieno · nivel 42Misión Zahúrda Rajacieno · nivel 42
  • Amenaza negra29,7 de daño por segundo · Nv. 37Misión Monasterio Escarlata · nivel 40

Mano secundaria

  • Espada de Serenidad30 de daño por segundo · Nv. 37Misión Monasterio Escarlata · nivel 40
Niveles 41 a 50

A distancia

  • Rifle megatiro27,4 de daño por segundo · Nv. 48Mazmorra Maraudon · Manitas Gizlock · 33 %
  • Rifle de maestro de perros de caza27,4 de daño por segundo · Nv. 49Mazmorra Profundidades de Roca Negra · Domador de jaurías Grebmar · 15 %
  • Objetivo del vigilante de Verdantis27,3 de daño por segundo · Nv. 48Misión Maraudon · nivel 51Misión Maraudon · nivel 51

Dos manos

  • Garra humeante46,6 de daño por segundo · Nv. 49Mazmorra Templo Sumergido · Morphaz · 6,3 %Mazmorra Templo Sumergido · Hazzas · 6,3 %
  • Cuchillo carnicero de colmillo de draco45,9 de daño por segundo · Nv. 49Mazmorra Templo Sumergido · Morphaz · 6,3 %Mazmorra Templo Sumergido · Hazzas · 6,3 %
  • Hacha Bocaimán45,8 de daño por segundo · Nv. 48Mazmorra Maraudon · Escamapodrida · 20 %

Doble empuñadura

  • Hoja de Oscuridad eterna39,3 de daño por segundo · Nv. 49Mazmorra Maraudon · Princesa Theradras · 0,5 %
  • Cestus de torio36,5 de daño por segundo · Nv. 50NuevaFabricada Herrería
  • Daga dirk de calcinita35,9 de daño por segundo · Nv. 49Mazmorra Maraudon · Princesa Theradras · 20 %

Mano secundaria

  • Cestus de torio36,5 de daño por segundo · Nv. 50NuevaFabricada Herrería
Niveles 51 a 60

A distancia

  • Esclavizador nerubio57,2 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %
  • Hilo de alma50,9 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · 17 %
  • Inyector tóxico49 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · Grobbulus · 20 %

Dos manos

  • Crematoria corrupta90 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · 17 %
  • Filo oscuro de la locura86,6 de daño por segundo · Nv. 60Banda Templo de Ahn'Qiraj · C'Thun · 8 %
  • El Ojo de Nerub85 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · Loatheb · 20 %

Doble empuñadura

  • Caída del rey73,1 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %
  • El frío hambriento73,1 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %
  • El frío voraz73 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %

Mano secundaria

  • Caída del rey73,1 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %

Habilidades con armas de Cazador

Lo que la clase puede equipar en el cliente de la beta y lo que cada raza domina desde el principio.

Armas
1195
utilizables, niveles 1 a 60
Nuevas en Forever
152
no están en Classic Era
Cambiadas
106
nivel, estadísticas o daño por segundo
Con origen
91 %
origen de Classic Era o datos de Forever

Armas que puede usar

  • Hachas
  • Hachas de dos manos
  • Espadas
  • Espadas de dos manos
  • Dagas
  • Armas de puño
  • Armas de asta
  • Bastones
  • Arcos
  • Armas de fuego
  • Ballestas
  • Armas arrojadizas
  • Sostener con la mano izquierda

Doble empuñadura desde el nivel 20

Habilidades iniciales por raza

  • Humano Dagas · Arcos
  • Enano Hachas · Dagas · Armas de fuego
  • Elfo de la noche Dagas · Arcos
  • Cielonatos de la Orden Eminente Espadas · Espadas de dos manos · Dagas · Arcos
  • Orco Hachas · Dagas · Arcos
  • Tauren Hachas · Dagas · Armas de fuego
  • Trol Hachas · Dagas · Arcos
  • Cielonatos Formavientos Espadas · Espadas de dos manos · Dagas · Arcos

Antes de planificar

  • Las armas, los niveles y las estadísticas se han leído del cliente de la beta de WoW Forever, compilación 1.60.1.70291, el 9 de octubre de 2026; la beta todavía puede cambiar antes del lanzamiento. La compilación de la beta del 8 de octubre (1.60.1.70291) bajó varias recompensas de misiones de mazmorra de «Raro» a «No común», con estadísticas nuevas: aquí aparecen con su nueva calidad. Las recompensas de las nuevas misiones de Centauro del clan Gelkis y Centauro del clan Magram en Desolace, que según las mismas notas se reajustaron, tienen en ese cliente los mismos valores que antes: sus cifras no cambian aquí.
  • Dónde cae un arma, quién la vende y qué misión la da: es el origen de Classic Era, según cmangos/classic-db. Forever puede mover o quitar alguno. Las armas fabricadas siguen las recetas del cliente de Forever.
  • El botín del mundo y las armas nuevas de Forever sin origen anunciado empiezan ocultos: lo primero depende de la suerte y lo segundo todavía no se puede planificar. Sus botones los muestran; «Solo lo nuevo de Forever» muestra también las segundas.
  • Las armas que piden un rango de honor o un nivel de reputación también empiezan ocultas y dicen en su tarjeta qué piden: el requisito se ha leído de las filas de los objetos. Las recompensas de rango propias de Forever están en la página de recompensas de rango JcJ (en inglés), y un rango que pide un arma de Classic no tiene por qué mantenerse.
  • Qué desbloquea cada nivel de reputación, armas incluidas: reputaciones de WoW Forever (en inglés).
  • A los taumaturgos se les mide por el intelecto, el espíritu, el aguante y el poder con hechizos del arma; a los druidas en forma animal, por la fuerza, la agilidad y el aguante: las formas no usan el daño del arma.
  • Todas las armas y armaduras del cliente en un solo buscador, también las que este planificador oculta: la base de datos de objetos de WoW Forever (en inglés).
  • Dónde aprender una habilidad con armas que tu clase puede usar pero no domina desde el principio: los maestros de armas de cada capital están en el buscador de instructores de WoW Forever (en inglés; fuente: Classic Era).

Fuentes

Cómo elegimos y comprobamos las fuentes