Macros de Cazador en WoW Forever
33 macros de Cazador, 5 de ellas para facultades que son nuevas en Forever. Elige tu cliente, filtra por árbol de talentos y nivel y copia la macro al juego.
Las macros usan los nombres de hechizo del cliente elegido (en español, los del cliente de España). ¿Juegas en inglés? Cambia al cliente en inglés antes de copiar.
Filtrar macros
Cazador: macros para cualquier árbol de talentos 12
Cada hechizo, rango a rango: facultades de Cazador en WoW Forever
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Marca del cazador y enviar a la mascota
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 6+
Marca al objetivo y envía a tu mascota con una sola pulsación.
#showtooltip Marca del cazador /cast Marca del cazador /petattack#showtooltip Hunter's Mark /cast Hunter's Mark /petattack65/25557/255 -
Enviar a la mascota con mouseover
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 1+
Envía a tu mascota contra el enemigo que está bajo el cursor, o contra tu objetivo: así le quitas un enemigo de encima al sanador sin cambiar de objetivo.
/petattack [@mouseover,harm,nodead][]/petattack [@mouseover,harm,nodead][]37/25537/255 -

Fingir muerte sin estorbos
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 30+
Primero detiene tu ataque y hace volver a la mascota: nada devuelve al enemigo hacia ti cuando ya estás en el suelo.
#showtooltip Fingir muerte /stopattack /petfollow /cast Fingir muerte#showtooltip Feign Death /stopattack /petfollow /cast Feign Death69/25565/255 -


Trampa congelante, Mayús para Trampa de inmolación
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 20+
Ahora las trampas se pueden colocar en combate, y las de fuego y las de escarcha tienen tiempos de reutilización separados: las dos merecen una tecla. Trampa congelante, o Trampa de inmolación con Mayús.
#showtooltip /cast [mod:shift] Trampa de inmolación; Trampa congelante#showtooltip /cast [mod:shift] Immolation Trap; Freezing Trap71/25561/255 -


Trampa de Escarcha, Mayús para Trampa explosiva
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 34+
Una pulsación lanza Trampa de Escarcha; con Mayús pulsada, Trampa explosiva.
#showtooltip /cast [mod:shift] Trampa explosiva; Trampa de Escarcha#showtooltip /cast [mod:shift] Explosive Trap; Frost Trap67/25557/255 -

Aguijón de serpiente con mouseover
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 4+
Lanza Aguijón de serpiente sobre la unidad que está bajo el cursor; si no hay ninguna, sobre tu objetivo.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Aguijón de serpiente#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Serpent Sting67/25559/255 -

Disparo de concusión con mouseover
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 8+
Lanza Disparo de concusión sobre la unidad que está bajo el cursor; si no hay ninguna, sobre tu objetivo.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Disparo de concusión#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Concussive Shot67/25561/255 -

Disparo tranquilizante con mouseover
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 60+
Lanza Disparo tranquilizante sobre la unidad que está bajo el cursor; si no hay ninguna, sobre tu objetivo.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Disparo tranquilizante#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Tranquilizing Shot68/25564/255 -

Fuego rápido con las dos alhajas
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 26+
Usa los dos huecos de alhaja y después lanza Fuego rápido.
Alhajas junto a una facultad con tiempo de reutilización
#showtooltip Fuego rápido /use 13 /use 14 /cast Fuego rápido#showtooltip Rapid Fire /use 13 /use 14 /cast Rapid Fire62/25556/255 -


Tiro Arcano sin apagar Tiro automático
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 6+
El signo de exclamación delante de Tiro automático activa el disparo y nunca lo apaga: puedes machacar Tiro Arcano sin dejar de disparar.
#showtooltip Tiro Arcano /cast !Tiro automático /cast Tiro Arcano#showtooltip Arcane Shot /cast !Auto Shot /cast Arcane Shot66/25559/255 -



Aguijón de serpiente, Mayús para Aguijón de escorpido, Ctrl para Picadura de víbora
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 36+
Una pulsación lanza Aguijón de serpiente; con Mayús, Aguijón de escorpido; con Ctrl, Picadura de víbora.
#showtooltip /cast [mod:shift] Aguijón de escorpido; [mod:ctrl] Picadura de víbora; Aguijón de serpiente#showtooltip /cast [mod:shift] Scorpid Sting; [mod:ctrl] Viper Sting; Serpent Sting107/25583/255 -


Furia sangrienta o Iracundia con las dos alhajas
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 1+
- Solo Orco / Trol
Usa los dos huecos de alhaja y después tu rasgo racial: Furia sangrienta para un orco, Iracundia para un trol.
#showtooltip /use 13 /use 14 /cast Furia sangrienta /cast Iracundia#showtooltip /use 13 /use 14 /cast Blood Fury /cast Berserking67/25562/255
Cazador, Dominio de bestias: macros 3
Cada hechizo, rango a rango: facultades de Cazador en WoW Forever
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Ira de bestias y enviar a la mascota
- Dominio de bestias
- Nivel 40+
Lanza Ira de bestias y envía a tu mascota contra el objetivo.
#showtooltip Ira de bestias /cast Ira de bestias /petattack#showtooltip Bestial Wrath /cast Bestial Wrath /petattack59/25557/255 -

Intimidación y enviar a la mascota
- Dominio de bestias
- Nivel 30+
Lanza Intimidación y envía a tu mascota contra el objetivo.
#showtooltip Intimidación /petattack /cast Intimidación#showtooltip Intimidation /petattack /cast Intimidation57/25555/255 -

Invocar halcón con mouseover
- Dominio de bestias
- Nivel 25+
- Nuevo en Forever
Invocar halcón, el talento nuevo de Dominio de bestias, envía un halcón contra un enemigo durante 18 segundos y comparte tiempo de reutilización con Tiro Arcano. Pasa el cursor por un segundo enemigo para enviarlo allí.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Invocar halcón#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Summon Hawk61/25557/255
Cazador, Puntería: macros 3
Cada hechizo, rango a rango: facultades de Cazador en WoW Forever
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Tiro de puntería, Mayús para Multidisparo
- Puntería
- Nivel 20+
- Nuevo en Forever
Una pulsación lanza Tiro de puntería; con Mayús pulsada, Multidisparo.
#showtooltip /cast [mod:shift] Multidisparo; Tiro de puntería#showtooltip /cast [mod:shift] Multi-Shot; Aimed Shot62/25553/255 -


Sin mascota para Lobo solitario
- Puntería
- Nivel 20+
- Nuevo en Forever
El talento Lobo solitario (Puntería) te da un 20 % más de daño mientras no tengas mascota activa. La macro retira a la mascota, o la llama cuando no está.
#showtooltip /cast [@pet,exists] Retirar mascota; Llamar a mascota#showtooltip /cast [@pet,exists] Dismiss Pet; Call Pet66/25554/255 -


Disparo de francotirador y, si no, Tiro de puntería
- Puntería
- Nivel 40+
- Nuevo en Forever
Disparo de francotirador, el talento nuevo de 31 puntos de Puntería, da 10 metros más de alcance a tus 3 disparos siguientes. La tecla abre con él y da Tiro de puntería mientras no se pueda lanzar.
Primera opción y, si no, alternativa
#showtooltip /cast Disparo de francotirador /cast Tiro de puntería#showtooltip /cast Sniper Shot /cast Aimed Shot67/25547/255
Cazador, Supervivencia: macros 2
Cada hechizo, rango a rango: facultades de Cazador en WoW Forever
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Mordedura de mangosta y, si no, Golpe de raptor
- Supervivencia
- Nivel 16+
Prueba Mordedura de mangosta; cuando no se puede lanzar, la pulsación lanza Golpe de raptor.
Primera opción y, si no, alternativa
#showtooltip /startattack /cast Mordedura de mangosta /cast Golpe de raptor#showtooltip /startattack /cast Mongoose Bite /cast Raptor Strike75/25565/255 -


Cortar alas y después Patada de zancudo
- Supervivencia
- Nivel 30+
- Nuevo en Forever
Dos pulsaciones para salir del cuerpo a cuerpo: Cortar alas ralentiza al enemigo y después Patada de zancudo (talento nuevo de Supervivencia) te da un 30 % de velocidad durante 3 segundos. La secuencia vuelve a empezar a los 6 segundos.
#showtooltip /castsequence reset=6 Cortar alas, Patada de zancudo#showtooltip /castsequence reset=6 Wing Clip, Strider Kick65/25558/255
Cazador: macros de utilidad 8
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Llamar a la mascota
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 1+
Hace volver a la mascota y la deja en modo pasivo: deja de perseguir.
/petfollow /petpassive/petfollow /petpassive22/25522/255 -


Sanar mascota o Revivir mascota
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 12+
Sana a tu mascota mientras está viva y la revive cuando ha muerto.
#showtooltip /cast [@pet,exists,nodead] Sanar mascota; Revivir mascota#showtooltip /cast [@pet,exists,nodead] Mend Pet; Revive Pet70/25560/255 -


Halcón en combate, guepardo fuera
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 20+
Aspecto del halcón en combate, Aspecto del guepardo para correr entre un combate y el siguiente.
#showtooltip /cast [combat] Aspecto del halcón; Aspecto del guepardo#showtooltip /cast [combat] Aspect of the Hawk; Aspect of the Cheetah69/25569/255 -




Una tecla para la mascota
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 12+
Mascota muerta: Revivir mascota. Sin mascota activa: Llamar a mascota. Mascota viva: Sanar mascota. Con Mayús: Retirar mascota.
#showtooltip /cast [mod:shift] Retirar mascota; [@pet,dead] Revivir mascota; [nopet] Llamar a mascota; Sanar mascota#showtooltip /cast [mod:shift] Dismiss Pet; [@pet,dead] Revive Pet; [nopet] Call Pet; Mend Pet116/25594/255 -

Dar de comer a la mascota
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 10+
- Pon los nombres de tus objetos
Lanza Alimentar mascota y le da a tu mascota la comida que hayas escrito, sin abrir las bolsas.
#showtooltip Alimentar mascota /cast Alimentar mascota /use Nombre de la comida de mascota#showtooltip Feed Pet /cast Feed Pet /use Nombre de la comida de mascota90/25572/255 -

Disparar a lo que ataca la mascota
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 1+
Selecciona el objetivo de tu mascota y activa Tiro automático: útil cuando la mascota se ha ido a por un enemigo que no tenías seleccionado.
#showtooltip Tiro automático /assist pet /cast !Tiro automático#showtooltip Auto Shot /assist pet /cast !Auto Shot65/25551/255 -



Aspecto del halcón, Mayús para Aspecto del mono, Ctrl para Aspecto de la manada
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 40+
Una pulsación lanza Aspecto del halcón; con Mayús, Aspecto del mono; con Ctrl, Aspecto de la manada.
#showtooltip /cast [mod:shift] Aspecto del mono; [mod:ctrl] Aspecto de la manada; Aspecto del halcón#showtooltip /cast [mod:shift] Aspect of the Monkey; [mod:ctrl] Aspect of the Pack; Aspect of the Hawk101/255102/255 -



Rastrear humanoides, Mayús para Rastrear lo oculto, Ctrl para Rastrear bestias
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 24+
Una pulsación lanza Rastrear humanoides; con Mayús, Rastrear lo oculto; con Ctrl, Rastrear bestias.
#showtooltip /cast [mod:shift] Rastrear lo oculto; [mod:ctrl] Rastrear bestias; Rastrear humanoides#showtooltip /cast [mod:shift] Track Hidden; [mod:ctrl] Track Beasts; Track Humanoids99/25585/255
Cazador: macros de JcJ 5
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Disparo disperso con mouseover
- Puntería
- Nivel 30+
- JcJ
Lanza Disparo disperso sobre la unidad que está bajo el cursor; si no hay ninguna, sobre tu objetivo.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Disparo disperso#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Scatter Shot62/25558/255 -


Disparo disperso y después Trampa congelante
- Puntería
- Nivel 30+
- JcJ
Cada pulsación lanza el hechizo siguiente: Disparo disperso y después Trampa congelante. La secuencia vuelve a empezar cuando se reinicia.
#showtooltip /castsequence reset=20 Disparo disperso, Trampa congelante#showtooltip /castsequence reset=20 Scatter Shot, Freezing Trap71/25563/255 -

Picadura de víbora con mouseover
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 36+
- JcJ
Lanza Picadura de víbora sobre la unidad que está bajo el cursor; si no hay ninguna, sobre tu objetivo.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Picadura de víbora#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Viper Sting65/25557/255 -


Disparo de concusión, Mayús para Cortar alas
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 12+
- JcJ
Una pulsación lanza Disparo de concusión; con Mayús pulsada, Cortar alas.
#showtooltip /cast [mod:shift] Cortar alas; Disparo de concusión#showtooltip /cast [mod:shift] Wing Clip; Concussive Shot65/25557/255 -

Bestia temible con mouseover
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 14+
- JcJ
Lanza Bestia temible sobre la unidad que está bajo el cursor; si no hay ninguna, sobre tu objetivo.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Bestia temible#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Scare Beast60/25557/255
Por qué las macros están escritas así
Aquí una macro hace una sola cosa: te quita un gesto de las manos (un cambio de objetivo, un cambio de actitud, una segunda tecla). Nunca decide por ti, y una pulsación sigue siendo un solo tiempo de reutilización global. Cada macro se apoya en una de estas reglas, que figura en su tarjeta.
- Mouseover
- Un hechizo que lanzas sobre alguien que no es tu objetivo (una sanación, una disipación, una interrupción, un control) no debería costarte el objetivo. La macro lo lanza sobre la unidad que está bajo el cursor y, si ahí no hay nadie, sobre tu objetivo: sigue funcionando como el hechizo normal.
- Mayús para el segundo hechizo
- Dos hechizos que nunca quieres en la misma pulsación (un ataque a un objetivo y uno de área, dos trampas, dos resguardos) comparten una tecla: la pulsación da el que más usas y Mayús, el otro. Ahorra sitio en las barras de acción sin esconderte ninguna decisión.
- Mayús y Ctrl para los demás
- Tres hechizos de una misma familia (tus picaduras, tus maldiciones, tus demonios) caben en una tecla: la pulsación da el que más usas, Mayús y Ctrl los otros dos. Con más de tres cuesta acordarse, así que paramos ahí, salvo cuando Alt tiene un cometido evidente.
- El juego elige
- Cuando el hechizo correcto depende de algo que el juego ya sabe (tu actitud, si estás en combate o en sigilo, si tu mascota está viva), la macro lo lee y elige: la misma tecla acierta en los dos casos.
- Primera opción y, si no, alternativa
- Algunas facultades solo se pueden usar de vez en cuando: tras matar a un enemigo, tras esquivar o cuando salta un efecto. La macro prueba primero esa; cuando no se puede lanzar, la pulsación va a tu ataque de siempre y la tecla nunca se queda sin hacer nada.
- Empezar a atacar
- Una facultad cuerpo a cuerpo que falla (sin ira, sin energía, fuera de alcance) te deja quieto. /startattack activa tu ataque automático con la misma pulsación: sigues golpeando pase lo que pase.
- Primero elegir objetivo
- Una pulsación que se pierde en un «no hay objetivo» o en un cadáver es tiempo perdido. /targetenemy elige al enemigo más cercano, y las condiciones que lleva delante ([noharm][dead]) solo lo permiten cuando no tienes como objetivo a un enemigo vivo: nunca te aparta del que has elegido. [@targettarget] hace lo contrario: el hechizo va a lo que tu objetivo está combatiendo.
- Primero despejar el camino
- Las huidas y las interrupciones fallan por detalles: un golpe que sale un instante tarde, un lanzamiento que sigue en curso, una mascota que sigue peleando. La macro detiene todo eso primero, y el hechizo hace aquello para lo que pulsaste.
- Orden fijo
- Para usar con moderación: solo para dos hechizos que siempre van en el mismo orden. /castsequence lanza el siguiente en cada pulsación y vuelve a empezar cuando cambias de objetivo o tras una pausa. No montamos rotaciones con ella, porque una secuencia no puede reaccionar a un fallo ni a un tiempo de reutilización.
- Alhajas junto a una facultad con tiempo de reutilización
- Las alhajas de uso no consumen el tiempo de reutilización global, así que salen en la misma pulsación que tu facultad ofensiva. /use 13 y /use 14 son los dos huecos de alhaja, de modo que la macro sigue funcionando cuando cambias de alhajas.
- Rasgo racial con tus alhajas
- Un rasgo racial con tiempo de reutilización va en la misma pulsación que tus alhajas de uso. La macro nombra los dos rasgos raciales ofensivos de la Horda: el juego se salta la línea de la raza que no eres, y la misma macro sirve a un orco y a un trol.
- Tus propios objetos
- Cambiar de arma o usar un consumible va por el nombre del objeto, y el tuyo solo lo sabes tú. La macro lleva un texto de relleno (Nombre del escudo, Nombre de la comida de mascota): sustitúyelo por el nombre exacto de tu objeto, tal como lo escribe su descripción. /equip equipa un arma o un escudo también en combate; /equipslot 16 es la mano principal y 17, la mano secundaria. Desde la compilación de la beta del 8 de octubre, una sola pulsación puede volver a cambiar varias armas dentro del mismo tiempo de reutilización global, por ejemplo de un arma de dos manos a espada y escudo (notas de desarrollo de Blizzard).
- Órdenes a la mascota
- Una orden a la mascota no cuesta tiempo de reutilización global: acompaña al hechizo que ibas a pulsar de todos modos. Marcar y enviar, o llamar a la mascota antes de tirarte al suelo.
Sin confirmar todavía
- Si cada macro se comporta igual dentro del juego: están hechas con el cliente de la beta y no se han probado en el juego
- Qué hechizos cambiarán en las próximas compilaciones de la beta; las páginas se reconstruyen cuando cambia el cliente
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