Macros de Mago en WoW Forever
30 macros de Mago, 3 de ellas para facultades que son nuevas en Forever. Elige tu cliente, filtra por árbol de talentos y nivel y copia la macro al juego.
Las macros usan los nombres de hechizo del cliente elegido (en español, los del cliente de España). ¿Juegas en inglés? Cambia al cliente en inglés antes de copiar.
Filtrar macros
Mago: macros para cualquier árbol de talentos 8
Cada hechizo, rango a rango: facultades de Mago en WoW Forever
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Polimorfia con mouseover
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 8+
Transforma al enemigo que está bajo el cursor sin soltar tu objetivo principal.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Polimorfia#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Polymorph56/25555/255 -

Contrahechizo con mouseover
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 24+
Primero detiene tu propio lanzamiento y después interrumpe al taumaturgo que está bajo el cursor: una interrupción no puede esperar a que termine Descarga de Escarcha.
#showtooltip Contrahechizo /stopcasting /cast [@mouseover,harm,nodead][] Contrahechizo#showtooltip Counterspell /stopcasting /cast [@mouseover,harm,nodead][] Counterspell86/25584/255 -

Deshacer maldición inferior con mouseover
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 18+
Lanza Deshacer maldición inferior sobre la unidad que está bajo el cursor; si no hay ninguna, sobre tu objetivo.
#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Deshacer maldición inferior#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Remove Lesser Curse94/25585/255 -


Custodia de Fuego, Mayús para Custodia de Escarcha
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 22+
Una pulsación lanza Custodia de Fuego; con Mayús pulsada, Custodia de Escarcha.
#showtooltip /cast [mod:shift] Custodia de Escarcha; Custodia de Fuego#showtooltip /cast [mod:shift] Frost Ward; Fire Ward70/25552/255 -


Deflagración Arcana, Mayús para Cono de frío
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 26+
Una pulsación lanza Deflagración Arcana; con Mayús pulsada, Cono de frío.
#showtooltip /cast [mod:shift] Cono de frío; Deflagración Arcana#showtooltip /cast [mod:shift] Cone of Cold; Arcane Explosion66/25561/255 -

Misiles Arcanos sin cortar la canalización
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 8+
Machaca la tecla: la macro no hace nada mientras canalizas, así que una segunda pulsación no puede acortar Misiles Arcanos.
#showtooltip /cast [nochanneling] Misiles Arcanos#showtooltip /cast [nochanneling] Arcane Missiles49/25549/255 -

Nova de Escarcha sin estorbos
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 10+
Detiene primero lo que estorbaría y después lanza Nova de Escarcha.
#showtooltip Nova de Escarcha /stopcasting /cast Nova de Escarcha#showtooltip Frost Nova /stopcasting /cast Frost Nova65/25553/255 -


Furia sangrienta o Iracundia con las dos alhajas
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 1+
- Solo Orco / Trol
Usa los dos huecos de alhaja y después tu rasgo racial: Furia sangrienta para un orco, Iracundia para un trol.
#showtooltip /use 13 /use 14 /cast Furia sangrienta /cast Iracundia#showtooltip /use 13 /use 14 /cast Blood Fury /cast Berserking67/25562/255
Mago, Arcano: macros 3
Cada hechizo, rango a rango: facultades de Mago en WoW Forever
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Poder Arcano con las dos alhajas
- Arcano
- Nivel 40+
Usa los dos huecos de alhaja y después lanza Poder Arcano.
Alhajas junto a una facultad con tiempo de reutilización
#showtooltip Poder Arcano /use 13 /use 14 /cast Poder Arcano#showtooltip Arcane Power /use 13 /use 14 /cast Arcane Power60/25560/255 -


Piroexplosión instantáneo con Presencia mental
- Arcano
- Fuego
- Nivel 30+
Hace instantáneo el lanzamiento de Piroexplosión con Presencia mental, en una sola pulsación (son dos talentos).
Primero algo sin tiempo de reutilización global
#showtooltip Piroexplosión /cast Presencia mental /cast Piroexplosión#showtooltip Pyroblast /cast Presence of Mind /cast Pyroblast71/25561/255 -


Explosión Arcana, Mayús para Misiles Arcanos
- Arcano
- Nivel 20+
- Nuevo en Forever
Explosión Arcana es el nuevo hechizo principal de Arcano; cuando salta Tromba de misiles, Mayús lanza Misiles Arcanos sin coste y sin poder cortar la canalización.
#showtooltip /cast [mod:shift,nochanneling] Misiles Arcanos; [nomod] Explosión Arcana#showtooltip /cast [mod:shift,nochanneling] Arcane Missiles; [nomod] Arcane Blast86/25581/255
Mago, Fuego: macros 3
Cada hechizo, rango a rango: facultades de Mago en WoW Forever
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Explosión de Fuego con mouseover
- Fuego
- Nivel 6+
Lanza Explosión de Fuego sobre la unidad que está bajo el cursor; si no hay ninguna, sobre tu objetivo.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Explosión de Fuego#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Fire Blast65/25556/255 -

Combustión con las dos alhajas
- Fuego
- Nivel 40+
Usa los dos huecos de alhaja y después lanza Combustión.
Alhajas junto a una facultad con tiempo de reutilización
#showtooltip Combustión /use 13 /use 14 /cast Combustión#showtooltip Combustion /use 13 /use 14 /cast Combustion58/25556/255 -


Ola explosiva, Mayús para Fogonazo
- Fuego
- Nivel 30+
Una pulsación lanza Ola explosiva; con Mayús pulsada, Fogonazo.
#showtooltip /cast [mod:shift] Fogonazo; Ola explosiva#showtooltip /cast [mod:shift] Flamestrike; Blast Wave54/25554/255
Mago, Escarcha: macros 3
Cada hechizo, rango a rango: facultades de Mago en WoW Forever
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Bloqueo de hielo: poner y quitar
- Escarcha
- Nivel 25+
Lanza Bloqueo de hielo; una segunda pulsación acaba el efecto antes de tiempo.
#showtooltip Bloqueo de hielo /cancelaura Bloqueo de hielo /cast Bloqueo de hielo#showtooltip Ice Block /cancelaura Ice Block /cast Ice Block81/25560/255 -


Nova de Escarcha y después Lanza de hielo
- Escarcha
- Nivel 20+
- Nuevo en Forever
Cada pulsación lanza el hechizo siguiente: Nova de Escarcha y después Lanza de hielo. La secuencia vuelve a empezar cuando se reinicia.
#showtooltip /castsequence reset=8 Nova de Escarcha, Lanza de hielo#showtooltip /castsequence reset=8 Frost Nova, Ice Lance67/25556/255 -


Descarga de Escarcha, Mayús para Lanza de hielo
- Escarcha
- Nivel 20+
- Nuevo en Forever
Lanza de hielo (talento nuevo de Escarcha) es instantáneo e inflige un 300 % más de daño a un objetivo congelado: Descarga de Escarcha con una pulsación, Lanza de hielo con Mayús cuando hay algo congelado o tienes que moverte.
#showtooltip /cast [mod:shift] Lanza de hielo; Descarga de Escarcha#showtooltip /cast [mod:shift] Ice Lance; Frostbolt67/25551/255
Mago: macros de utilidad 9
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Intelecto Arcano con mouseover
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 1+
Lanza Intelecto Arcano sobre la unidad que está bajo el cursor; si no hay ninguna, sobre tu objetivo.
#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Intelecto Arcano#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Arcane Intellect82/25582/255 -


Comida, Mayús para agua
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 6+
Crea comida, o agua con Mayús pulsada.
#showtooltip /cast [mod:shift] Conjurar agua; Conjurar comida#showtooltip /cast [mod:shift] Conjure Water; Conjure Food61/25558/255 -


Armadura de hielo, Mayús para Armadura de mago
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 34+
Una pulsación lanza Armadura de hielo; con Mayús pulsada, Armadura de mago.
#showtooltip /cast [mod:shift] Armadura de mago; Armadura de hielo#showtooltip /cast [mod:shift] Mage Armor; Ice Armor66/25552/255 -


Empapar magia, Mayús para Amplificar magia
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 18+
Una pulsación lanza Empapar magia; con Mayús pulsada, Amplificar magia.
#showtooltip /cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift] Amplificar magia; [@mouseover,help,nodead][] Empapar magia#showtooltip /cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift] Amplify Magic; [@mouseover,help,nodead][] Dampen Magic123/255119/255 -

Caída lenta sobre ti
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 12+
Lanza Caída lenta sobre ti, tengas el objetivo que tengas.
Sobre ti, tengas el objetivo que tengas
#showtooltip /cast [@player] Caída lenta#showtooltip /cast [@player] Slow Fall41/25538/255 -

Gema de maná, Mayús para Evocación
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 20+
- Pon los nombres de tus objetos
Una pulsación usa tu gema de maná; con Mayús, Evocación.
#showtooltip /cast [mod:shift] Evocación /use [nomod] Nombre de la gema de maná#showtooltip /cast [mod:shift] Evocation /use [nomod] Nombre de la gema de maná81/25580/255 -
Comer y beber
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 1+
- Pon los nombres de tus objetos
Usa tu comida y tu bebida con una sola pulsación.
/use Nombre de la comida /use Nombre de la bebida/use Nombre de la comida /use Nombre de la bebida49/25549/255 -


Teletransporte a: Orgrimmar, Mayús para Portal: Orgrimmar
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 40+
- Solo Horda
Una pulsación lanza Teletransporte a: Orgrimmar; con Mayús pulsada, Portal: Orgrimmar.
#showtooltip /cast [mod:shift] Portal: Orgrimmar; Teletransporte a: Orgrimmar#showtooltip /cast [mod:shift] Portal: Orgrimmar; Teleport: Orgrimmar77/25569/255 -


Teletransporte a: Ventormenta, Mayús para Portal: Ventormenta
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 40+
- Solo Alianza
Una pulsación lanza Teletransporte a: Ventormenta; con Mayús pulsada, Portal: Ventormenta.
#showtooltip /cast [mod:shift] Portal: Ventormenta; Teletransporte a: Ventormenta#showtooltip /cast [mod:shift] Portal: Stormwind; Teleport: Stormwind81/25569/255
Mago: macros de JcJ 4
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Traslación sin estorbos
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 20+
- JcJ
Detiene primero lo que estorbaría y después lanza Traslación.
#showtooltip Traslación /stopcasting /cast Traslación#showtooltip Blink /stopcasting /cast Blink55/25543/255 -


Polimorfia instantáneo con mouseover
- Arcano
- Nivel 30+
- JcJ
Detiene tu lanzamiento, lanza Presencia mental y transforma al instante al enemigo que está bajo el cursor.
Primero algo sin tiempo de reutilización global
#showtooltip Polimorfia /stopcasting /cast Presencia mental /cast [@mouseover,harm,nodead][] Polimorfia#showtooltip Polymorph /stopcasting /cast Presence of Mind /cast [@mouseover,harm,nodead][] Polymorph103/255101/255 -


Barrera de hielo, Mayús para Mordedura helada
- Escarcha
- Nivel 40+
- JcJ
Una pulsación lanza Barrera de hielo; con Mayús pulsada, Mordedura helada.
#showtooltip /cast [mod:shift] Mordedura helada; Barrera de hielo#showtooltip /cast [mod:shift] Cold Snap; Ice Barrier65/25553/255 -
Detener el lanzamiento
- Cualquier árbol de talentos
- Nivel 1+
- JcJ
Cancela tu lanzamiento en el acto. Empieza Polimorfia, cancela cuando el enemigo gaste su interrupción y después lanza de verdad.
/stopcasting/stopcasting12/25512/255
Por qué las macros están escritas así
Aquí una macro hace una sola cosa: te quita un gesto de las manos (un cambio de objetivo, un cambio de actitud, una segunda tecla). Nunca decide por ti, y una pulsación sigue siendo un solo tiempo de reutilización global. Cada macro se apoya en una de estas reglas, que figura en su tarjeta.
- Mouseover
- Un hechizo que lanzas sobre alguien que no es tu objetivo (una sanación, una disipación, una interrupción, un control) no debería costarte el objetivo. La macro lo lanza sobre la unidad que está bajo el cursor y, si ahí no hay nadie, sobre tu objetivo: sigue funcionando como el hechizo normal.
- Mayús para el segundo hechizo
- Dos hechizos que nunca quieres en la misma pulsación (un ataque a un objetivo y uno de área, dos trampas, dos resguardos) comparten una tecla: la pulsación da el que más usas y Mayús, el otro. Ahorra sitio en las barras de acción sin esconderte ninguna decisión.
- Sobre ti, tengas el objetivo que tengas
- Algunos hechizos los quieres sobre ti ahora mismo, sin soltar al enemigo o al tanque que tienes como objetivo. [@player] envía el hechizo sobre ti y no toca tu objetivo.
- El juego elige
- Cuando el hechizo correcto depende de algo que el juego ya sabe (tu actitud, si estás en combate o en sigilo, si tu mascota está viva), la macro lo lee y elige: la misma tecla acierta en los dos casos.
- Primero algo sin tiempo de reutilización global
- Una pulsación solo puede iniciar un tiempo de reutilización global. Dos hechizos van en una pulsación únicamente cuando el primero no lo usa (Presencia mental, Rapidez de la Naturaleza, Sanguinario). Nunca encadenamos dos hechizos que lo usen los dos: el segundo simplemente fallaría.
- Primero despejar el camino
- Las huidas y las interrupciones fallan por detalles: un golpe que sale un instante tarde, un lanzamiento que sigue en curso, una mascota que sigue peleando. La macro detiene todo eso primero, y el hechizo hace aquello para lo que pulsaste.
- Poner y quitar
- Muchas veces conviene acabar una inmunidad antes de tiempo. La macro cancela el efecto cuando está activo y lo lanza cuando no lo está: la misma tecla hace las dos cosas.
- Orden fijo
- Para usar con moderación: solo para dos hechizos que siempre van en el mismo orden. /castsequence lanza el siguiente en cada pulsación y vuelve a empezar cuando cambias de objetivo o tras una pausa. No montamos rotaciones con ella, porque una secuencia no puede reaccionar a un fallo ni a un tiempo de reutilización.
- Alhajas junto a una facultad con tiempo de reutilización
- Las alhajas de uso no consumen el tiempo de reutilización global, así que salen en la misma pulsación que tu facultad ofensiva. /use 13 y /use 14 son los dos huecos de alhaja, de modo que la macro sigue funcionando cuando cambias de alhajas.
- Rasgo racial con tus alhajas
- Un rasgo racial con tiempo de reutilización va en la misma pulsación que tus alhajas de uso. La macro nombra los dos rasgos raciales ofensivos de la Horda: el juego se salta la línea de la raza que no eres, y la misma macro sirve a un orco y a un trol.
- Tus propios objetos
- Cambiar de arma o usar un consumible va por el nombre del objeto, y el tuyo solo lo sabes tú. La macro lleva un texto de relleno (Nombre del escudo, Nombre de la comida de mascota): sustitúyelo por el nombre exacto de tu objeto, tal como lo escribe su descripción. /equip equipa un arma o un escudo también en combate; /equipslot 16 es la mano principal y 17, la mano secundaria. Desde la compilación de la beta del 8 de octubre, una sola pulsación puede volver a cambiar varias armas dentro del mismo tiempo de reutilización global, por ejemplo de un arma de dos manos a espada y escudo (notas de desarrollo de Blizzard).
Sin confirmar todavía
- Si cada macro se comporta igual dentro del juego: están hechas con el cliente de la beta y no se han probado en el juego
- Qué hechizos cambiarán en las próximas compilaciones de la beta; las páginas se reconstruyen cuando cambia el cliente
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