Rasgos raciales de los no-muertos en WoW Forever

Los no-muertos, los Renegados, le dan paladines a la Horda en Forever: la más discutida de las seis nuevas combinaciones. También cambian sus rasgos raciales: Canibalizar restaura ahora maná, Toque de la tumba es nuevo y Resistencia a las Sombras desaparece.

Blizzard publicó el 23 de septiembre de 2026 las clases y los rasgos raciales de cada raza. Cada rasgo racial de aquí, también los hechizos raciales de los sacerdotes, está cotejado con el cliente de la beta (compilación 1.60.1.70291). Última revisión: .

No-muerto en World of Warcraft: Forever
Imagen: Blizzard Entertainment

No-muerto: rasgos raciales en WoW Forever y en Classic

Nuevos: · cambiados respecto a Classic: · ya no son rasgos raciales:
Rasgo racialForever (cliente de la beta)ClassicQué cambia
Voluntad de los Renegados
Elimina al instante los efectos de embelesamiento, miedo y sueño; 2 min de reutilización5 s de inmunidad a embelesamiento, miedo y sueñoRompe el efecto en lugar de dar unos segundos de inmunidad.
Canibalizar
Devoras un cadáver cercano de humanoide o de no-muerto: un 7 % de tu salud y de tu maná cada 2 s durante 10 s, un 35 % en total; 2 min de reutilizaciónUn 7 % de salud cada 2 s durante 10 sTambién restaura maná, así que los lanzadores de hechizos se recuperan entre combates.
Toque de la tumba
Los hechizos y los ataques tienen un 5 % de probabilidad (sacerdotes, magos y brujos: un 10 %) de drenar salud, hasta un 5 % de tu máximo—Un drenaje de vida pasivo con ataques y hechizos de daño. Desde la compilación de la beta del 24 de septiembre solo lo activan las facultades que infligen daño y ya no rompe efectos de control: Palabra de las Sombras: Dolor puede activarlo al lanzarse, pero no con cada pulso de daño, y Distraer, Robar y Polimorfia no lo activan nunca.
Respiración subacuática
Aguantas la respiración un 300 % másIgualSin cambios.
Sacrificio oscuro Sacerdote
Hechizo instantáneo, 10 min de reutilización: cambia salud por maná durante 15 s; tu espíritu aumenta el maná—Un hechizo de los sacerdotes no-muertos para recuperar maná, con cinco rangos. Desde la compilación de la beta del 24 de septiembre ya no rompe los efectos de control que terminan al recibir daño.
Toque de debilidad Sacerdote
El siguiente ataque cuerpo a cuerpo contra ti inflige daño de las Sombras al atacante y reduce su poder de ataque cuerpo a cuerpo durante 2 min (56 de daño y 204 de poder de ataque en el rango más alto)Hechizo de los sacerdotes no-muertos: 64 de daño de las Sombras, y el atacante infligía 20 de daño menos por golpeSigue siendo un hechizo de los sacerdotes no-muertos; ahora reduce el poder de ataque en lugar del daño por golpe.
Peste devoradora Sacerdote
Una facultad básica de todos los sacerdotesHechizo de los sacerdotes no-muertos: daño de las Sombras durante 24 s que te sanaEl cliente de la beta se lo enseña a todos los sacerdotes, así que los sacerdotes no-muertos ya no lo tienen en exclusiva.
Resistencia a las Sombras
No está en el cliente de la beta+10Ya no es un rasgo racial.

Cómo se han comprobado estos valores: cada rasgo racial, su efecto y su tiempo de reutilización proceden de las tablas de hechizos del cliente de la beta de Forever (compilación 1.60.1.70291), y la columna de Classic, del cliente de Classic Era. Las cifras de los hechizos de sacerdote corresponden al rango más alto. Los valores de la beta todavía pueden cambiar. Las clases y las nuevas combinaciones de raza y clase proceden de los resúmenes de las mesas redondas de Blizzard. Cómo se comprueban los datos

No-muertos: clases que pueden jugar en Forever

Cada tarjeta lleva a lo que cambia para esa clase en Forever. Los iconos son los rasgos raciales de la raza que valen para la clase.

No-muertos en el contenido nuevo de Forever

Imagen oficial aún sin publicar

Ruinas de Lordaeron

Mazmorra, niveles 15–20

Ayuda a los Renegados a recuperar la capital en ruinas que hay sobre Entrañas, expulsa a lo que queda de la Plaga y da con un nigromante que prepara otro ataque. La mazmorra está pensada más bien para la Horda, pero es posible que la Alianza pueda entrar.

Cómo han reaccionado los jugadores

Los paladines no-muertos son la combinación que más se discute en los foros oficiales. Un hilo en inglés que ya en el título los llama una tontería pasó de las 187 respuestas; casi siempre se discute si los paladines encajan en la historia de los Renegados.

No-muertos: preguntas frecuentes

¿Pueden los no-muertos ser paladines en WoW Forever?

Sí. El paladín no-muerto es nuevo en Forever y es el primer paladín de la Horda en el WoW de la era Classic.

¿Tienen los paladines no-muertos una montura épica propia?

Sí. Según el resumen de Blizzard de la mesa redonda «Fotos antiguas», los paladines de los Renegados reciben en el nivel 60 una misión propia para su montura épica, en nombre de la venganza y no de la redención. El cliente nombra sus dos misiones: consulta las monturas de WoW Forever (en inglés).

¿Restaura maná Canibalizar ahora?

Sí. El rasgo racial restaura un 7 % de tu salud y un 7 % de tu maná cada 2 segundos durante 10 segundos, un 35 % de cada uno en total. En Classic solo daba salud.

¿Qué es Toque de la tumba?

Un rasgo racial nuevo de los no-muertos: tus ataques y hechizos tienen un 5 % de probabilidad de drenar salud, hasta un 5 % de tu máximo. En sacerdotes, magos y brujos la probabilidad es del 10 %.