Rasgos raciales de los orcos en WoW Forever

Los orcos pueden ser magos en Forever, y Furia sangrienta por fin sirve a los lanzadores de hechizos: el rasgo racial da poder con hechizos además de poder de ataque, y la penalización a la sanación de Classic ha desaparecido.

Blizzard publicó el 23 de septiembre de 2026 las clases y los rasgos raciales de cada raza. Cada rasgo racial de aquí, también los hechizos raciales de los sacerdotes, está cotejado con el cliente de la beta (compilación 1.60.1.70291). Última revisión: .

Orco en World of Warcraft: Forever
Imagen: Blizzard Entertainment

Orco: rasgos raciales en WoW Forever y en Classic

Nuevos: · cambiados respecto a Classic: · ya no son rasgos raciales:
Rasgo racialForever (cliente de la beta)ClassicQué cambia
Furia sangrienta
+10 % de poder de ataque y de poder con hechizos durante 15 s; 2 min de reutilización+25 % de poder de ataque cuerpo a cuerpo base, pero −50 % de sanación recibida durante 25 sYa no penaliza la sanación, así que el rasgo racial se puede usar sin riesgo mientras te sanan, y ahora también sirve a los lanzadores de hechizos.
Trizar maldición
Elimina las maldiciones y el nuevo grupo de maldiciones («Banes» en el cliente en inglés), te hace inmune a ellas y reduce un 15 % el daño mágico que recibes, durante 8 s; 3 min de reutilización—Una nueva facultad defensiva de reutilización contra las maldiciones y el daño mágico.
Especialización en hachas
+1 % de probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y facultades mientras lleves equipada un hacha o un hacha de dos manos+5 de habilidad con hachasGolpes críticos para hechizos y facultades mientras lleves un hacha, en lugar de habilidad con armas.
Firmeza
Los aturdimientos te duran un 20 % menos+25 % de probabilidad de resistir aturdimientosTodos los aturdimientos duran menos, en lugar de una probabilidad de librarte de algunos por completo.
Comandar
No está en el cliente de la beta+5 % de daño de las mascotas de cazadores y brujosYa no es un rasgo racial.

Cómo se han comprobado estos valores: cada rasgo racial, su efecto y su tiempo de reutilización proceden de las tablas de hechizos del cliente de la beta de Forever (compilación 1.60.1.70291), y la columna de Classic, del cliente de Classic Era. Las cifras de los hechizos de sacerdote corresponden al rango más alto. Los valores de la beta todavía pueden cambiar. Las clases y las nuevas combinaciones de raza y clase proceden de los resúmenes de las mesas redondas de Blizzard. Cómo se comprueban los datos

Orcos: clases que pueden jugar en Forever

Cada tarjeta lleva a lo que cambia para esa clase en Forever. Los iconos son los rasgos raciales de la raza que valen para la clase.

Orcos en el contenido nuevo de Forever

Imagen oficial aún sin publicar

Clarofluvial

Zona nueva

Una zona para subir de nivel en la frontera de los Reinos del Este, más o menos del tamaño de la Vega de Tuercespina, donde los orcos viven junto a colonos humanos y ogros. Tiene casi 200 misiones, una reputación nueva y un puerto goblin (Puerto Polvofusil) en una nueva ruta en barco a Tanaris.

Imagen oficial aún sin publicar

Bastión Krol’dok

Mazmorra, niveles 40–45

Una enorme fortaleza ogra al aire libre en esa misma zona nueva. De ella salen secuestros, asaltos a los asentamientos cercanos y cánticos sospechosos por la noche.

Orcos: preguntas frecuentes

¿Pueden los orcos ser magos en WoW Forever?

Sí. El mago orco es una de las seis nuevas combinaciones, y Furia sangrienta da ahora poder con hechizos, así que el rasgo racial también le sirve a un mago.

¿Sigue reduciendo Furia sangrienta la sanación?

No. En el cliente de la beta, el rasgo racial da un 10 % de poder de ataque y de poder con hechizos durante 15 segundos, con 2 minutos de reutilización, sin el −50 % de sanación recibida de Classic.

¿Qué ha pasado con el rasgo racial de mascotas de los orcos?

Comandar daba un 5 % más de daño a las mascotas de cazadores y brujos, y en el cliente de la beta ya no es un rasgo racial de los orcos.