Armas de Pícaro en WoW Forever
Elige un estilo de juego y tu nivel: el gráfico muestra todas las armas de Pícaro del cliente de la beta, y la línea dorada, la mejor en cada nivel.
Las mejores armas de Pícaro por nivel
Lo mejor de cada estilo de juego en tramos de diez niveles, con los filtros de arriba.
Niveles 1 a 10
Doble empuñadura
- Espada esmaltadaVendedor Loch Modan · existencias limitadasVendedor Los Baldíos · +1 · existencias limitadasEspada esmaltadaNivel de objeto 14Se liga al equiparloMano principalEspada12 - 23 DañoVelocidad 2,40(7,3 daño por segundo)+1 p. de fuerzaNecesitas ser de nivel 9
- Martillo compactoMartillo compactoNivel de objeto 13Se liga al recogerloMano principalMaza11 - 21 DañoVelocidad 2,30(7,0 daño por segundo)+1 p. de aguanteMisión Dun Morogh · nivel 11
El cliente no da un nivel necesario: es el nivel desde el que se puede aceptar su misión.
- Hacha de defensorHacha de defensorNivel de objeto 13Se liga al recogerloMano principalHacha11 - 21 DañoVelocidad 2,30(7,0 daño por segundo)+10 p. de bonus de armaduraMisión Teldrassil · nivel 12
Cambiada en Forever. Classic Era: sin estadísticas
El cliente no da un nivel necesario: es el nivel desde el que se puede aceptar su misión.
Mano secundaria
- Daga de artesanoDaga de artesanoNivel de objeto 13Se liga al recogerloUna manoDaga8 - 15 DañoVelocidad 1,70(6,8 daño por segundo)+1 p. de agilidadMisión Dun Morogh · nivel 11
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Niveles 11 a 20
Doble empuñadura
- Cuchilla de carniceroCuchilla de carniceroNivel de objeto 25Se liga al recogerloUna manoHacha23 - 32 DañoVelocidad 1,70(16,2 daño por segundo)+5 p. de fuerza+2 p. de agilidadNecesitas ser de nivel 20Mazmorra Castillo de Colmillo Oscuro · Zarpador el Carnicero · 10 %
El cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
- Espada de alaEspada de alaNivel de objeto 24Se liga al recogerloMano principalEspada24 - 45 DañoVelocidad 2,20(15,7 daño por segundo)+5 p. de agilidad+2 p. de aguanteMisión Cuevas de los Lamentos · nivel 22
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- Púa cruelPúa cruelNivel de objeto 24Se liga al recogerloUna manoEspada30 - 57 DañoVelocidad 2,80(15,5 daño por segundo)Necesitas ser de nivel 19Equipar: +12 p. de poder de ataque.Mazmorra Minas de la Muerte · Edwin VanCleef · 20 %
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Mano secundaria
- Cuchilla de carniceroCuchilla de carniceroNivel de objeto 25Se liga al recogerloUna manoHacha23 - 32 DañoVelocidad 1,70(16,2 daño por segundo)+5 p. de fuerza+2 p. de agilidadNecesitas ser de nivel 20Mazmorra Castillo de Colmillo Oscuro · Zarpador el Carnicero · 10 %
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Niveles 21 a 30
Doble empuñadura
- Carne de ColmillosucioCarne de ColmillosucioNivel de objeto 35Se liga al recogerloÚnicoUna manoDaga24 - 45 DañoVelocidad 1,50(23,0 daño por segundo)+6 p. de aguante+4 p. de espírituNecesitas ser de nivel 30Mazmorra Horado Rajacieno · Agathelos el Furioso · 40 %
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- Cetro diplomático realCetro diplomático realNivel de objeto 35Se liga al recogerloUna manoMaza37 - 69 DañoVelocidad 2,30(23,0 daño por segundo)+2 p. de aguante+7 p. de espírituNecesitas ser de nivel 30Mazmorra Gnomeregan · 33 %
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- Atizador de torturaAtizador de torturaNivel de objeto 34Se liga al recogerloUna manoDaga26 - 49 DañoVelocidad 1,70(22,1 daño por segundo)Necesitas ser de nivel 29Equipar: Los ataques cuerpo a cuerpo con esta arma torturan al objetivo, que recibe 1 p. de daño de Fuego en el momento y 1 p. más. El efecto se acumula hasta 10 veces.Mazmorra Monasterio Escarlata · Interrogador Vishas · 10 %
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Mano secundaria
- Atizador de torturaAtizador de torturaNivel de objeto 34Se liga al recogerloUna manoDaga26 - 49 DañoVelocidad 1,70(22,1 daño por segundo)Necesitas ser de nivel 29Equipar: Los ataques cuerpo a cuerpo con esta arma torturan al objetivo, que recibe 1 p. de daño de Fuego en el momento y 1 p. más. El efecto se acumula hasta 10 veces.Mazmorra Monasterio Escarlata · Interrogador Vishas · 10 %
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Niveles 31 a 40
Doble empuñadura
- Espada de SerenidadEspada de SerenidadNivel de objeto 44Se liga al recogerloUna manoEspada46 - 86 DañoVelocidad 2,20(30,0 daño por segundo)+9 p. de aguante+4 p. de espírituMisión Monasterio Escarlata · nivel 40
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- Espada del vencedorEspada del vencedorNivel de objeto 44Se liga al recogerloUna manoEspada46 - 86 DañoVelocidad 2,20(30,0 daño por segundo)Equipar: +28 p. de poder de ataque.Misión Zahúrda Rajacieno · nivel 42Misión Zahúrda Rajacieno · nivel 42
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- Mano de RectitudMano de RectitudNivel de objeto 44Se liga al recogerloMano principalMaza56 - 105 DañoVelocidad 2,70(29,8 daño por segundo)+8 p. de espírituNecesitas ser de nivel 39Equipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 15 p.Mazmorra Monasterio Escarlata · Alta inquisidora Melenablanca · 20 %
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Mano secundaria
- Espada de SerenidadEspada de SerenidadNivel de objeto 44Se liga al recogerloUna manoEspada46 - 86 DañoVelocidad 2,20(30,0 daño por segundo)+9 p. de aguante+4 p. de espírituMisión Monasterio Escarlata · nivel 40
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Niveles 41 a 50
Doble empuñadura
- Hoja de Oscuridad eternaHoja de Oscuridad eternaNivel de objeto 54Se liga al recogerloÚnicoMano principalDaga41 - 77 DañoVelocidad 1,50(39,3 daño por segundo)Necesitas ser de nivel 49Equipar: Probabilidad de lanzar un hechizo dañino con éxito que inflija 112 p. de daño de las Sombras y restaure 104 p. de tu maná.Mazmorra Maraudon · Princesa Theradras · 0,5 %
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- Cestus de torioFabricada HerreríaCestus de torioNivel de objeto 55Se liga al recogerloUna manoArma de puño61 - 114 DañoVelocidad 2,40(36,5 daño por segundo)+9 p. de aguante+16 p. de Poder de ataqueNecesitas ser de nivel 50
- Daga dirk de calcinitaDaga dirk de calcinitaNivel de objeto 54Se liga al recogerloMano principalDaga40 - 75 DañoVelocidad 1,60(35,9 daño por segundo)+11 p. de intelectoNecesitas ser de nivel 49Equipar: Restaura 2 p. de maná cada 5 s.Mazmorra Maraudon · Princesa Theradras · 20 %
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Mano secundaria
- Cestus de torioFabricada HerreríaCestus de torioNivel de objeto 55Se liga al recogerloUna manoArma de puño61 - 114 DañoVelocidad 2,40(36,5 daño por segundo)+9 p. de aguante+16 p. de Poder de ataqueNecesitas ser de nivel 50
Niveles 51 a 60
Doble empuñadura
- Martillo del Vacío AbisalMartillo del Vacío AbisalNivel de objeto 89Se liga al recogerloÚnicoUna manoMaza97 - 181 DañoVelocidad 1,90(73,2 daño por segundo)+8 p. de aguante+11 p. de intelectoNecesitas ser de nivel 60Equipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 238 p.Equipar: Restaura 8 p. de maná cada 5 s.Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 20 %
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- Caída del reyCaída del reyNivel de objeto 89Se liga al recogerloÚnicoUna manoDaga105 - 158 DañoVelocidad 1,80(73,1 daño por segundo)+16 p. de agilidadNecesitas ser de nivel 60Equipar: Mejora un 1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %
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- El frío hambrientoEl frío hambrientoNivel de objeto 89Se liga al recogerloÚnicoUna manoEspada138 - 257 DañoVelocidad 2,70(73,1 daño por segundo)+15 p. de aguanteNecesitas ser de nivel 60Equipar: +40 p. de poder de ataque.Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %
El cliente de la beta todavía no tiene las estadísticas de este objeto: son las del cliente de Classic Era.
Mano secundaria
- Caída del reyCaída del reyNivel de objeto 89Se liga al recogerloÚnicoUna manoDaga105 - 158 DañoVelocidad 1,80(73,1 daño por segundo)+16 p. de agilidadNecesitas ser de nivel 60Equipar: Mejora un 1%% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.Equipar: Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %
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Habilidades con armas de Pícaro
Lo que la clase puede equipar en el cliente de la beta y lo que cada raza domina desde el principio.
- Armas
- 764
- utilizables, niveles 1 a 60
- Nuevas en Forever
- 112
- no están en Classic Era
- Cambiadas
- 45
- nivel, estadísticas o daño por segundo
- Con origen
- 90 %
- origen de Classic Era o datos de Forever
Armas que puede usar
- Hachas Nueva
- Mazas
- Espadas
- Dagas
- Armas de puño
- Arcos
- Armas de fuego
- Ballestas
- Armas arrojadizas
- Sostener con la mano izquierda
Doble empuñadura desde el nivel 10
Habilidades iniciales por raza
- Humano Hachas · Dagas · Armas arrojadizas
- Enano Hachas · Dagas · Armas arrojadizas
- Elfo de la noche Dagas · Armas arrojadizas
- Gnomo Dagas · Armas arrojadizas
- Cielonatos de la Orden Eminente Mazas · Espadas · Dagas · Arcos · Armas arrojadizas
- Orco Hachas · Dagas · Armas arrojadizas
- No-muerto Dagas · Armas arrojadizas
- Trol Hachas · Dagas · Armas arrojadizas
- Cielonatos Formavientos Mazas · Espadas · Dagas · Arcos · Armas arrojadizas
Antes de planificar
- Las armas, los niveles y las estadísticas se han leído del cliente de la beta de WoW Forever, compilación 1.60.1.70291, el 9 de octubre de 2026; la beta todavía puede cambiar antes del lanzamiento. La compilación de la beta del 8 de octubre (1.60.1.70291) bajó varias recompensas de misiones de mazmorra de «Raro» a «No común», con estadísticas nuevas: aquí aparecen con su nueva calidad. Las recompensas de las nuevas misiones de Centauro del clan Gelkis y Centauro del clan Magram en Desolace, que según las mismas notas se reajustaron, tienen en ese cliente los mismos valores que antes: sus cifras no cambian aquí.
- Dónde cae un arma, quién la vende y qué misión la da: es el origen de Classic Era, según cmangos/classic-db. Forever puede mover o quitar alguno. Las armas fabricadas siguen las recetas del cliente de Forever.
- El botín del mundo y las armas nuevas de Forever sin origen anunciado empiezan ocultos: lo primero depende de la suerte y lo segundo todavía no se puede planificar. Sus botones los muestran; «Solo lo nuevo de Forever» muestra también las segundas.
- Las armas que piden un rango de honor o un nivel de reputación también empiezan ocultas y dicen en su tarjeta qué piden: el requisito se ha leído de las filas de los objetos. Las recompensas de rango propias de Forever están en la página de recompensas de rango JcJ (en inglés), y un rango que pide un arma de Classic no tiene por qué mantenerse.
- Qué desbloquea cada nivel de reputación, armas incluidas: reputaciones de WoW Forever (en inglés).
- A los taumaturgos se les mide por el intelecto, el espíritu, el aguante y el poder con hechizos del arma; a los druidas en forma animal, por la fuerza, la agilidad y el aguante: las formas no usan el daño del arma.
- Todas las armas y armaduras del cliente en un solo buscador, también las que este planificador oculta: la base de datos de objetos de WoW Forever (en inglés).
- Dónde aprender una habilidad con armas que tu clase puede usar pero no domina desde el principio: los maestros de armas de cada capital están en el buscador de instructores de WoW Forever (en inglés; fuente: Classic Era).
Fuentes
Otras clases: armas de Guerrero en WoW Forever · armas de Paladín en WoW Forever · armas de Cazador en WoW Forever · armas de Sacerdote en WoW Forever · armas de Chamán en WoW Forever · armas de Mago en WoW Forever · armas de Brujo en WoW Forever · armas de Druida en WoW Forever