Guía de Cazador Supervivencia en WoW Forever

DañoA distancia

Desde Classic, talentos nuevos: 5, renombrados o rediseñados: 3, cambiados: 4, eliminados: 0; el talento de 31 puntos es nuevo: Golpes lacerantes.

21
Supervivencia
21 puntos · configuración de nivel 30
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5/5
4/5
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«Cazador Supervivencia» significa que la mayoría de tus 51 puntos de talento van al árbol de talentos Supervivencia. Forever conserva los tres árboles abiertos de Classic: puedes mezclarlos.

Configuración de la comunidad

Supervivencia cuerpo a cuerpo

Nivel 30 · 21 de 21 puntos en el árbol Supervivencia

Supervivencia 21

Los talentos que elige

  • Rastreo mejorado5/5
  • Desvío4/5
  • Golpes salvajes2/2
  • Pies de plomo3/3
  • Disuasión1/1
  • Filo de depredador4/5
  • Contraataque1/1
  • Patada de zancudo1/1

Una configuración cuerpo a cuerpo con los 21 puntos en Supervivencia. Rastreo mejorado, que reúne Matanza de monstruo y Matanza de humanoides, da un 5 % más de daño contra el tipo de criatura que rastreas; Golpes salvajes y cuatro puntos en Filo de depredador, nuevo en Forever, dan probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo, golpes críticos cuerpo a cuerpo más grandes y un 40 % más de daño con la mano secundaria. Pies de plomo por la probabilidad de golpe, y Desvío, Disuasión y Contraataque para parar y devolver el golpe después. Termina con Patada de zancudo, también nuevo: una patada que inflige todo el daño del arma y da tres segundos de velocidad extra.

Publicada por Docoda en Wowhead, el .

Talento de 31 puntos · nivel 40

Golpes lacerantes

Facultades clave

  • 1
  • 16
  • 20
  • 30
  • 34

Más configuraciones con la mayoría de los puntos en el árbol Supervivencia

Las configuraciones se copian punto por punto de su publicación original y se comprueban con los árboles del cliente de la beta.

Cazador Supervivencia: subir del nivel 1 al 60

El nivel en el que se abre cada fila si todos los puntos van al árbol Supervivencia, cuándo elige sus talentos la configuración, cuándo enseña el instructor de clase las facultades clave, la mejor arma cada pocos niveles y lo que el mundo abre por el camino: la acampada, las mazmorras nuevas, la doble especialización y las bandas.

  1. Niveles 1 a 9

    1. 1
      Golpe de raptor
    2. 4
      Trabuco ornamentadoPrimera misión de acampada
    3. 8
      Arco corto de nogal
  2. Niveles 10 a 19

    1. 10
      Primer punto de talentoRastreo mejorado
    2. 11
      Arco corto refinado
    3. 13
    4. 14
    5. 15
      Se abre la fila 2DesvíoMazmorra: Ruinas de Lordaeron
    6. 16
      Mordedura de mangostaArco reforzado
    7. 19
      Golpes salvajesGolpe venenoso
  3. Niveles 20 a 29

    1. 20
      Se abre la fila 3Trampa congelante
    2. 21
      Pies de plomo
    3. 22
      Troceacorazones Naga
    4. 24
      Disuasión
    5. 25
      Se abre la fila 4Filo de depredador
    6. 26
    7. 27
      Arco corvo sólido
    8. 28
    9. 29
      Contraataque
  4. Niveles 30 a 39

    1. 30
      Se abre la fila 5Patada de zancudoLacerarPistola de cristal
    2. 34
      Trampa explosiva
    3. 35
  5. Niveles 40 a 49

    1. 40
      Talento de 31 puntosGolpes lacerantesArco de maestro cazadorDoble especialización (página en inglés)Mazmorra: Bastión Krol’dok
    2. 42
      Lanzafuego de Galgann
    3. 48
      Rifle megatiroMazmorra: Prisión de Alcaz
  6. Niveles 50 a 60

    1. 55
    2. 56
      Arco largo de Malgen
    3. 58
    4. 60
      Esclavizador nerubioLas tres primeras bandasLos 51 puntos están gastados

Cazador Supervivencia: las facultades clave

Las facultades del instructor de clase en las que se apoya el árbol de talentos, con el nivel en el que se aprenden y lo que el cliente de la beta ha cambiado en ellas.

  • Golpe de raptorNivel 1 Cambiada
  • Mordedura de mangostaNivel 16 Cambiada
  • Trampa congelanteNivel 20 Cambiada
  • LacerarNivel 30 Nueva
  • Trampa explosivaNivel 34 Cambiada

Cazador Supervivencia: armas por nivel

La mejor arma del estilo de juego «A distancia» en cada tramo de diez niveles, de misiones, mazmorras, vendedores y objetos fabricados.

  1. Niveles 1 a 10

  2. Niveles 11 a 20

  3. Niveles 21 a 30

    • Pistola de cristal17,9 de daño por segundo · Nv. 30Mazmorra Gnomeregan · 33 %
  4. Niveles 31 a 40

    • Arco de maestro cazador19,4 de daño por segundo · Nv. 40CambiadaMisión Vega de Tuercespina · nivel 43
  5. Niveles 41 a 50

    • Rifle megatiro27,4 de daño por segundo · Nv. 48Mazmorra Maraudon · Manitas Gizlock · 33 %
  6. Niveles 51 a 60

    • Esclavizador nerubio57,2 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %

Ver cada nivel en el planificador de armas (A distancia) →También se juega como: Dos manos

Cazador Supervivencia: qué raza elegir

Los rasgos raciales que se combinan con talentos del árbol Supervivencia, y por qué.

  • EnanoAlianza
    • Caza mayorSe combina con Rastreo mejorado

      rastrea bestias y la bonificación de Rastreo mejorado se suma al 5 % del rasgo racial contra bestias.

  • TrolHorda
    • Matanza de bestiasSe combina con Rastreo mejorado

      rastrea bestias y la bonificación de Rastreo mejorado se suma al 5 % del rasgo racial contra bestias.

  • CielonatoAlianza · Horda
    • Perspicacia elementalSe combina con Rastreo mejorado

      rastrea elementales y la bonificación de Rastreo mejorado se suma al 5 % de Perspicacia elemental.

  • TaurenHorda
    • AguanteSe combina con Pies de plomo

      el 1 % de probabilidad de golpe del rasgo racial se suma al 3 % de Pies de plomo.

Supervivencia: Forever y Classic

18 talentos en Forever, 16 en Classic.

Nuevos 5

  • Filo de depredador
  • Exponer presa
  • Disciplina de superviviente
  • Patada de zancudo
  • Golpes lacerantes

Renombrados o rediseñados 3

  • Rastreo mejoradoRediseño de Matanza de monstruo y Matanza de humanoides
  • Tácticas de supervivenciaAntes Maestría en trampas
  • IngenioRediseño de Aguijón de dracoleón, Instinto asesino y Fingir muerte mejorado

Cambiados 4

  • SobrevividorViene de la fila 3
  • Cortar alas mejoradoOtra posición, misma fila; Rango máximo 5 → 3
  • Pies de plomoViene de la fila 4
  • ContraataqueViene de la fila 5

Eliminados 0

Ninguno

Conservados de otra forma 6

  • Matanza de humanoidesAhora Rastreo mejorado
  • Fingir muerte mejoradoAhora Ingenio
  • Instinto asesinoAhora Ingenio
  • Maestría en trampasAhora Tácticas de supervivencia
  • Aguijón de dracoleónAhora Ingenio
  • Matanza de monstruoAhora Rastreo mejorado

Por confirmar

  • Los talentos, los niveles del instructor de clase y las armas se han leído del cliente de la beta de Forever y todavía pueden cambiar antes del lanzamiento.
  • Las configuraciones más recientes de la comunidad son para el nivel 30 (la beta termina en el nivel 30); ninguna llega todavía al nivel 60.
  • Quien da la primera misión de acampada no tiene nombre en español en las tablas del cliente: aparece como en el cliente en inglés.

Fuentes

Cómo elegimos y comprobamos las fuentes