Guía de Paladín Protección en WoW Forever

TanqueCuerpo a cuerpo

Desde Classic, talentos nuevos: 5, cambiados: 4, eliminados: 4; el talento de 31 puntos sigue siendo Escudo Sagrado.

21
Protección
21 puntos · configuración de nivel 30
10152025303540
5/5
3/3
2/5
1/1
1/3
3/3
2/2
3/3
1/1

«Paladín Protección» significa que la mayoría de tus 51 puntos de talento van al árbol de talentos Protección. Forever conserva los tres árboles abiertos de Classic: puedes mezclarlos.

Configuración de la comunidad

Protección para tanquear

Nivel 30 · 21 de 21 puntos en el árbol Protección

Protección 21

Los talentos que elige

  • Baluarte5/5
  • Precisión3/3
  • Anticipación2/5
  • Sello de furia mejorado1/1
  • Furia justa mejorada1/3
  • Especialización en escudos3/3
  • Deber sagrado2/2
  • Especialización en armas de una mano3/3
  • Baluarte de templario1/1

La configuración de nivel 20 tenía todos los puntos en Reprensión; esta pone los 21 en Protección, hasta Baluarte de templario, nuevo en Forever: un escudo que absorbe tanto daño como tu salud máxima durante 8 segundos, a cambio de Paciencia. Baluarte y Especialización en escudos sirven para bloquear, lo que además devuelve maná; Sello de furia mejorado devuelve más cuando se agota el escudo de Sello de furia. Precisión por la probabilidad de golpe, Especialización en armas de una mano por el daño y Deber sagrado por el aguante y por tiempos de reutilización más cortos de Escudo divino y Protección divina. Los últimos puntos empiezan Anticipación y Furia justa mejorada.

Publicada por Riyani en Wowhead, el .

Talento de 31 puntos · nivel 40

Escudo Sagrado

Facultades clave

  • 10
  • 16
  • 20
  • 40

Más configuraciones con la mayoría de los puntos en el árbol Protección

Las configuraciones se copian punto por punto de su publicación original y se comprueban con los árboles del cliente de la beta.

Paladín Protección: subir del nivel 1 al 60

El nivel en el que se abre cada fila si todos los puntos van al árbol Protección, cuándo elige sus talentos la configuración, cuándo enseña el instructor de clase las facultades clave, la mejor arma cada pocos niveles y lo que el mundo abre por el camino: la acampada, las mazmorras nuevas, la doble especialización y las bandas.

  1. Niveles 1 a 9

    1. 4
      GladiusPrimera misión de acampada
    2. 8
      Martillo compacto
  2. Niveles 10 a 19

    1. 10
      Primer punto de talentoBaluarteSello de furia
    2. 12
      Mano de mortero de huesos
    3. 13
    4. 14
    5. 15
      Se abre la fila 2PrecisiónMazmorra: Ruinas de Lordaeron
    6. 16
      Furia justaMartillo
    7. 18
      Anticipación
  3. Niveles 20 a 29

    1. 20
      Se abre la fila 3Sello de furia mejoradoConsagraciónCuchilla de carnicero
    2. 21
      Furia justa mejorada
    3. 22
      Especialización en escudos
    4. 25
      Se abre la fila 4Deber sagrado
    5. 26
    6. 27
      Especialización en armas de una mano
    7. 28
      Cetro de médiumMazmorra: Ciudad de Dalaran
  4. Niveles 30 a 39

    1. 30
      Se abre la fila 5Baluarte de templario
    2. 31
      Atracador en punta
    3. 35
    4. 37
      Espada de Serenidad
  5. Niveles 40 a 49

    1. 40
      Talento de 31 puntosEscudo SagradoMartillo del honradoDoble especialización (página en inglés)Mazmorra: Bastión Krol’dok
    2. 48
      Puño de PiedraMazmorra: Prisión de Alcaz
  6. Niveles 50 a 60

    1. 52
      Llamada de dragón
    2. 55
    3. 56
      Ferromazo
    4. 58
    5. 60
      Martillo del Vacío AbisalLas tres primeras bandasLos 51 puntos están gastados

Paladín Protección: las facultades clave

Las facultades del instructor de clase en las que se apoya el árbol de talentos, con el nivel en el que se aprenden y lo que el cliente de la beta ha cambiado en ellas.

  • Sello de furiaNivel 10 Nueva
  • Furia justaNivel 16
  • ConsagraciónNivel 20 Nueva
  • Martillo del honradoNivel 40 Nueva

Paladín Protección: armas por nivel

La mejor arma del estilo de juego «Una mano + escudo» en cada tramo de diez niveles, de misiones, mazmorras, vendedores y objetos fabricados.

  1. Niveles 1 a 10

    • Espada esmaltada7,3 de daño por segundo · Nv. 9Vendedor Loch Modan · existencias limitadas
  2. Niveles 11 a 20

  3. Niveles 21 a 30

    • Cetro diplomático real23 de daño por segundo · Nv. 30Mazmorra Gnomeregan · 33 %
  4. Niveles 31 a 40

    • Espada de Serenidad30 de daño por segundo · Nv. 37Misión Monasterio Escarlata · nivel 40
  5. Niveles 41 a 50

    • Puño de Piedra35,3 de daño por segundo · Nv. 48Mazmorra Maraudon · Derrumblo · 25 %
  6. Niveles 51 a 60

    • Martillo del Vacío Abisal73,2 de daño por segundo · Nv. 60Banda Naxxramas · Kel'Thuzad · 20 %

Ver cada nivel en el planificador de armas (Una mano + escudo) →

Paladín Protección: qué raza elegir

Ningún rasgo racial se combina en especial con un talento del árbol Protección: sirve cualquier raza que pueda jugar la clase Paladín.

Protección: Forever y Classic

16 talentos en Forever, 15 en Classic.

Nuevos 5

  • Sello de furia mejorado
  • Deber sagrado
  • Juicio presto
  • Baluarte de templario
  • Credo férreo

Cambiados 4

  • DurezaViene de la fila 2
  • AnticipaciónViene de la fila 3
  • Especialización en armas de una manoViene de la fila 6; Rango máximo 5 → 3
  • Martillo de justicia mejoradoOtra posición, misma fila

Eliminados 4

  • Aura de devoción mejoradaFila 1 en Classic · rango máximo 5
  • Bendición de santuarioFila 5 en Classic · rango máximo 1
  • Bendición de los ReyesFila 3 en Classic · rango máximo 1
  • Aura de concentración mejoradaFila 4 en Classic · rango máximo 3

Por confirmar

  • Los talentos, los niveles del instructor de clase y las armas se han leído del cliente de la beta de Forever y todavía pueden cambiar antes del lanzamiento.
  • Las configuraciones más recientes de la comunidad son para el nivel 30 (la beta termina en el nivel 30); ninguna llega todavía al nivel 60.
  • Quien da la primera misión de acampada no tiene nombre en español en las tablas del cliente: aparece como en el cliente en inglés.

Fuentes

Cómo elegimos y comprobamos las fuentes