Guía de Druida Recuperación en WoW Forever

SanadorTaumaturgo

Desde Classic, talentos nuevos: 3, renombrados o rediseñados: 1, cambiados: 6, eliminados: 0; el talento de 31 puntos es nuevo: Crecimiento salvaje.

21
Recuperación
21 puntos · configuración de nivel 30
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«Druida Recuperación» significa que la mayoría de tus 51 puntos de talento van al árbol de talentos Recuperación. Forever conserva los tres árboles abiertos de Classic: puedes mezclarlos.

Configuración de la comunidad

Recuperación para sanar

Nivel 30 · 21 de 21 puntos en el árbol Recuperación

Recuperación 21

Los talentos que elige

  • Enfoque de la naturaleza5/5
  • Naturalista5/5
  • Refracción3/3
  • Regalo de la Naturaleza5/5
  • Don de la Madre Tierra1/1
  • Arreglo rápido1/1
  • Rapidez de la Naturaleza1/1

Los 21 puntos en Recuperación, hasta Rapidez de la Naturaleza para una sanación instantánea, con Arreglo rápido por el camino. Enfoque de la naturaleza contra el retroceso al lanzar, Naturalista para lanzar Toque curativo más rápido, Regalo de la Naturaleza para sanar un 10 % más y Refracción, ahora con sus tres puntos, para conservar la mitad de tu regeneración de maná mientras lanzas hechizos. Don de la Madre Tierra, nuevo en Forever, quita medio segundo al tiempo de reutilización global de Rejuvenecimiento y Arreglo rápido.

Publicada por Frankensteak en Wowhead, el .

Talento de 31 puntos · nivel 40

Crecimiento salvaje

Facultades clave

  • 1
  • 4
  • 12
  • 30

Más configuraciones con la mayoría de los puntos en el árbol Recuperación

Las configuraciones se copian punto por punto de su publicación original y se comprueban con los árboles del cliente de la beta.

Druida Recuperación: subir del nivel 1 al 60

El nivel en el que se abre cada fila si todos los puntos van al árbol Recuperación, cuándo elige sus talentos la configuración, cuándo enseña el instructor de clase las facultades clave, la mejor arma cada pocos niveles y lo que el mundo abre por el camino: la acampada, las mazmorras nuevas, la doble especialización y las bandas.

  1. Niveles 1 a 9

    1. 1
      Toque curativo
    2. 4
      RejuvenecimientoPrimera misión de acampada
  2. Niveles 10 a 19

    1. 10
      Primer punto de talentoEnfoque de la naturaleza
    2. 12
      RecrecimientoBastón de roble
    3. 13
      Bastón de OrgrimmarMazmorra: Salón de los Feudales
    4. 14
    5. 15
      Se abre la fila 2NaturalistaMazmorra: Ruinas de Lordaeron
    6. 19
      Bastón creciente
  3. Niveles 20 a 29

    1. 20
      Se abre la fila 3Refracción
    2. 23
      Regalo de la Naturaleza
    3. 25
      Se abre la fila 4Bastón de luz trémula
    4. 26
    5. 28
      Don de la Madre TierraMazmorra: Ciudad de Dalaran
    6. 29
      Arreglo rápidoBastón de espíritu del viento
  4. Niveles 30 a 39

    1. 30
      Se abre la fila 5Rapidez de la NaturalezaTranquilidad
    2. 34
      Vara ilusionaria
    3. 35
    4. 39
      Poderío de Mograine
  5. Niveles 40 a 49

    1. 40
    2. 45
      Bastón radiante
    3. 48
  6. Niveles 50 a 60

    1. 55
    2. 56
      Bastón de sabiduría orientadora
    3. 58
    4. 60
      Atiesh, gran báculo del GuardiánLas tres primeras bandasLos 51 puntos están gastados

Druida Recuperación: las facultades clave

Las facultades del instructor de clase en las que se apoya el árbol de talentos, con el nivel en el que se aprenden y lo que el cliente de la beta ha cambiado en ellas.

  • Toque curativoNivel 1 Cambiada
  • RejuvenecimientoNivel 4 Cambiada
  • RecrecimientoNivel 12 Cambiada
  • TranquilidadNivel 30 Cambiada

Druida Recuperación: armas por nivel

La mejor arma del estilo de juego «Taumaturgo» en cada tramo de diez niveles, de misiones, mazmorras, vendedores y objetos fabricados.

  1. Niveles 1 a 10

    • Martillo Crestanevada+1 en estadísticas · Nv. 9Misión Dun Morogh · nivel 12
  2. Niveles 11 a 20

    • Bastón creciente+21 en estadísticas · Nv. 19Misión Cuevas de los Lamentos · nivel 22
  3. Niveles 21 a 30

    • Bastón de espíritu del viento+23 en estadísticas · Nv. 29Mazmorra Horado Rajacieno · 50 %
  4. Niveles 31 a 40

  5. Niveles 41 a 50

    • Bastón radiante+38 en estadísticas · Nv. 45NuevaFabricada Encantamiento
  6. Niveles 51 a 60

    • Atiesh, gran báculo del Guardián+383 en estadísticas · Nv. 60CambiadaMisión Tanaris · nivel 60

Ver cada nivel en el planificador de armas (Taumaturgo) →

Druida Recuperación: qué raza elegir

Ningún rasgo racial se combina en especial con un talento del árbol Recuperación: sirve cualquier raza que pueda jugar la clase Druida.

Recuperación: Forever y Classic

16 talentos en Forever, 15 en Classic.

Nuevos 3

  • Don de la Madre Tierra
  • Espíritu vivo
  • Crecimiento salvaje

Renombrados o rediseñados 1

  • NaturalistaRediseño de Toque curativo mejorado y Armas naturales

Cambiados 6

  • Enfoque de la naturalezaViene de la fila 2
  • SutilezaViene de la fila 3; Rango máximo 5 → 3
  • Metamorfosis naturalViene de Equilibrio
  • Regalo de la NaturalezaViene de la fila 5
  • Rejuvenecimiento mejoradoOtra posición, misma fila
  • Arreglo rápidoViene de la fila 7

Eliminados 0

Ninguno

Conservados de otra forma 3

  • Toque curativo mejoradoAhora Naturalista
  • Marca de lo Salvaje mejoradaFacultad básica, sin punto de talento
  • Enfurecer mejoradoFacultad básica, sin punto de talento

Por confirmar

  • Los talentos, los niveles del instructor de clase y las armas se han leído del cliente de la beta de Forever y todavía pueden cambiar antes del lanzamiento.
  • Las configuraciones más recientes de la comunidad son para el nivel 30 (la beta termina en el nivel 30); ninguna llega todavía al nivel 60.
  • Quien da la primera misión de acampada no tiene nombre en español en las tablas del cliente: aparece como en el cliente en inglés.

Fuentes

Cómo elegimos y comprobamos las fuentes