WoW Forever Jäger Überleben Guide
SchadenDistanz
Seit Classic neue Talente: 5, umbenannt oder umgebaut: 3, geändert: 4, entfernt: 0; das 31-Punkte-Talent ist neu: Aufschlitzende Schläge.
Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 1% erhöht.
Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 5% erhöht.
5/5Erhöht Eure Parierchance um 1%.
Erhöht Eure Parierchance um 5%.
4/5Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 1 Sek. lang an der Bewegung gehindert.
Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 5 Sek. lang an der Bewegung gehindert.
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Nahkampffähigkeiten um 2%.
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Nahkampffähigkeiten um 4%.
2/2Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.
Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 10%.
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 20%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 15%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 15%.
Erhöht die Dauer Eurer Eiskältefallen- und Frostfalleneffekte um 30%, sowie den Schaden Euer Feuerbrandfallen- und Sprengfalleneffekte um 30%.
Erhöht Eure Trefferchance um 1% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 10%.
Erhöht Eure Trefferchance um 3% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 30%.
3/3Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
1/1Erhöht Eure Trefferchance mit Euren Fallen und Eurer Fähigkeit 'Totstellen' um 5%.
Erhöht Eure Trefferchance mit Euren Fallen und Eurer Fähigkeit 'Totstellen' um 10%.
Erhöht Euren kritischen Nahkampfschaden um 6% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 10%.
Erhöht Euren kritischen Nahkampfschaden um 30% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 50%.
4/5Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 26 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.
1/1Verringert die Manakosten Eurer Fallenfähigkeiten und Nahkampffähigkeiten um 30%. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer eine Chance von 50%, dass 30 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Verringert die Manakosten Eurer Fallenfähigkeiten und Nahkampffähigkeiten um 60%. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer eine Chance von 100%, dass 30 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Eure Angriffe gegen Ziele mit 'Mal des Jägers' haben eine Chance von 5%, Euren 'Mungobiss' 10 Sek. lang zu aktivieren.
Eure Angriffe gegen Ziele mit 'Mal des Jägers' haben eine Chance von 10%, Euren 'Mungobiss' 10 Sek. lang zu aktivieren.
Verringert die Abklingzeit Eurer Fallen und Eurer Fähigkeit 'Abschreckung' um 20%.
Verringert die Abklingzeit Eurer Fallen und Eurer Fähigkeit 'Abschreckung' um 40%.
Ein starker Tritt, der 100% Nahkampfwaffenschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30% erhöht..
1/1Erhöht Eure Beweglichkeit um 2%.
Erhöht Eure Beweglichkeit um 10%.
Euer 'Mungobiss' lässt das Ziel außerdem bluten und fügt ihm im Verlauf von 21 Sek. Schaden in Höhe von 40% des durch 'Mungobiss' verursachten Schadens zu.
„Jäger Überleben“ heißt, dass die meisten deiner 51 Talentpunkte in den Talentbaum Überleben gehen. Forever behält die drei offenen Bäume aus Classic: Du kannst sie mischen.
Community-Build
Überleben im Nahkampf
Überleben 21
Die Talente, die er nimmt
- Verbessertes FährtenlesenVerbessertes FährtenlesenÜberleben · Reihe 1 · maximaler Rang 5Überarbeitung von Monstertöten und Humanoidentöten
Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 1% erhöht.
Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 5% erhöht.
5/5 - AbwehrAbwehrÜberleben · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Erhöht Eure Parierchance um 1%.
Erhöht Eure Parierchance um 5%.
4/5 - Wilde SchlägeWilde SchlägeÜberleben · Reihe 2 · maximaler Rang 2
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Nahkampffähigkeiten um 2%.
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Nahkampffähigkeiten um 4%.
2/2 - Sicherer StandSicherer StandÜberleben · Reihe 3 · maximaler Rang 3
Erhöht Eure Trefferchance um 1% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 10%.
Erhöht Eure Trefferchance um 3% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 30%.
3/3 - AbschreckungAbschreckungÜberleben · Reihe 3 · maximaler Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
1/1 - Vorteil des RaubtiersVorteil des RaubtiersÜberleben · Reihe 4 · maximaler Rang 5★ Neu in Forever
Erhöht Euren kritischen Nahkampfschaden um 6% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 10%.
Erhöht Euren kritischen Nahkampfschaden um 30% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 50%.
4/5 - GegenangriffGegenangriffÜberleben · Reihe 4 · maximaler Rang 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 26 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.
1/1 - StreichertrittStreichertrittÜberleben · Reihe 5 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Ein starker Tritt, der 100% Nahkampfwaffenschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30% erhöht..
1/1
Ein Nahkampfbuild, alle 21 Punkte in Überleben. Verbessertes Fährtenlesen, in dem Monstertöten und Humanoidentöten aufgegangen sind, gibt 5 % mehr Schaden gegen den Kreaturentyp, den du aufspürst; Wilde Schläge und vier Punkte in Vorteil des Raubtiers, neu in Forever, geben kritische Trefferchance im Nahkampf, größere kritische Nahkampftreffer und 40 % mehr Schaden mit der Schildhand. Sicherer Stand für Trefferchance, dann Abwehr, Abschreckung und Gegenangriff für das Parieren und den Gegenschlag danach. Der Build endet mit Streichertritt, ebenfalls neu: ein Tritt, der 100 % Waffenschaden verursacht und drei Sekunden Tempo gibt.
Veröffentlicht von Docoda auf Wowhead, am .
31-Punkte-Talent · Stufe 40
Aufschlitzende SchlägeEuer 'Mungobiss' lässt das Ziel außerdem bluten und fügt ihm im Verlauf von 21 Sek. Schaden in Höhe von 40% des durch 'Mungobiss' verursachten Schadens zu.
Wichtige Fähigkeiten
- RaptorstoßRang 1 · Stufe 1Kosten 10 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 6 Sek.
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 5 zusätzlichen Schaden verursacht.
1 - MungobissRang 1 · Stufe 16Kosten 30 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 5 Sek.
Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 15. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.
16 - EiskältefalleRang 1 · Stufe 20Kosten 50 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 30 Sek.
Platziert eine Frostfalle, die den ersten Gegner einfriert, der sich nähert, und ihn 10 Sek. lang daran hindert, zu handeln. Jeglicher Schaden bricht das Eis. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.
20 - AufschlitzenRang 1 · Stufe 30Kosten 40 ManaZauberzeit sofort30
- SprengfalleRang 1 · Stufe 34Kosten 275 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 30 Sek.
Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 100 bis 130 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 150 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
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Weitere Builds mit den meisten Punkten im Talentbaum Überleben
- Überleben im NahkampfÜberleben 11Stufe 20 · Impakt · Icy VeinsIm Talentrechner öffnen →
Builds werden Punkt für Punkt aus ihrer Originalveröffentlichung übernommen und mit den Bäumen des Beta-Clients geprüft.
Jäger Überleben: Leveln von 1 bis 60
Die Stufe, auf der sich jede Reihe öffnet, wenn alle Punkte in den Talentbaum Überleben gehen, wann der Build seine Talente nimmt, wann der Klassenausbilder die wichtigen Fähigkeiten lehrt, die beste Waffe etwa alle vier Stufen und was die Welt unterwegs öffnet: das Lager, die Duale Spezialisierung und die Schlachtzüge.
Stufen 1 bis 9
- 1ÜberlebenswilleÜberlebenswilleMensch
Entfernt sofort alle Betäubungseffekte; 3 Min. Abklingzeit
WachsamkeitWachsamkeitMenschStark erhöhte Entdeckung verstohlener Gegner für 20 Sek.; 3 Min. Abklingzeit
Schwert-SpezialisierungSchwert-SpezialisierungMensch+2 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Schwert oder Zweihandschwert angelegt ist
UnbeugsamkeitUnbeugsamkeitMensch+5 % Willenskraft
SteingestaltSteingestaltZwergEntfernt Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte, macht immun dagegen und verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit
SchatzsucherSchatzsucherZwergZeigt Schätze in der Nähe auf der Minikarte und kann neben anderen Aufspürfähigkeiten aktiv bleiben
StreitkolbenspezialisierungStreitkolbenspezialisierungZwerg+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Streitkolben oder Zweihandstreitkolben angelegt ist
GroßwildjägerGroßwildjägerZwerg+5 % Schaden gegen Wildtiere
Elunes LichtElunes LichtNachtelf+10 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen für 15 Sek.; 3 Min. Abklingzeit
SchattenhaftigkeitSchattenhaftigkeitNachtelfVerstohlenheit, bis du dich bewegst oder sie abbrichst; im Kampf eingesetzt, hält sie Gegner davon ab, dich anzugreifen, und die Abklingzeit steigt von 10 Sek. auf 2 Min.
SchnelligkeitSchnelligkeitNachtelf+1 % Ausweichen und +2 % Bewegungstempo; Schurken und Druiden der Nachtelfen sind in Verstohlenheit schwerer zu entdecken, als wären sie 1 Stufe höher
IrrwischgeistIrrwischgeistNachtelf+75 % Bewegungstempo als Irrwisch nach dem Tod
LuftwandelnLuftwandelnHimmelsgeborene des Hohen OrdensDu gleitest 10 Sek. lang durch die Luft nach unten und lenkst dabei; 2 Min. Abklingzeit
WindgesegnetWindgesegnetHimmelsgeborene des Hohen Ordens+1 % Zauber-, Nahkampf- und Distanztempo
ElementareinblickElementareinblickHimmelsgeborene des Hohen Ordens+5 % Schaden gegen Elementare
Leylinie erschließenLeylinie erschließenHimmelsgeborene des Hohen Ordens+100 % Gesundheits- und Manaregeneration: 15 Min. an einer Leylinie, 15 Sek. anderswo; 2 Min. Abklingzeit
Kochendes BlutKochendes BlutOrc+10 % Angriffskraft und Zaubermacht für 15 Sek.; 2 Min. Abklingzeit
Fluch brechenFluch brechenOrcEntfernt Flüche und die neue Fluchgruppe (im englischen Client „Banes“), macht immun dagegen und verringert erlittenen Magieschaden um 15 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit
AxtspezialisierungAxtspezialisierungOrc+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Fähigkeiten, solange eine Axt oder Zweihandaxt angelegt ist
ZähigkeitZähigkeitOrcBetäubungen dauern bei dir 20 % kürzer
KriegsdonnerKriegsdonnerTaurenBetäubt bis zu 5 Gegner im Umkreis von 8 Metern für 2 Sek.; 2 Min. Abklingzeit
EbenenlaufenEbenenlaufenTaurenAlle 5 Sek., die du in Bewegung bleibst, steigt dein Bewegungstempo um 1 %, bis +30 %; erlittener Schaden oder Stehenbleiben bauen den Bonus ab
Grüner DaumenGrüner DaumenTaurenLässt eine Kopie eines nahen Krauts wachsen, die jeder ohne Kräuterkunde sammeln kann; einmal pro Kraut
DurchhaltevermögenDurchhaltevermögenTauren+5 % maximale Gesundheit und +1 % Trefferchance
BerserkerBerserkerTroll+10 % Angriffs- und Zaubertempo für 10 Sek.; 3 Min. Abklingzeit
Rasche RegenerationRasche RegenerationTrollStellt über 6 Sek. 50 % deiner maximalen Gesundheit wieder her; Bewegung, Aktionen oder erlittener Schaden brechen den Effekt ab; 3 Min. Abklingzeit
RegenerationRegenerationTroll+10 % Gesundheitsregeneration; 10 % davon laufen im Kampf weiter
WildtierschlächterWildtierschlächterTroll+5 % Schaden gegen Wildtiere
LuftwandelnLuftwandelnHimmelsgeborene der WindformerDu gleitest 10 Sek. lang durch die Luft nach unten und lenkst dabei; 2 Min. Abklingzeit
WindgesegnetWindgesegnetHimmelsgeborene der Windformer+1 % Zauber-, Nahkampf- und Distanztempo
ElementareinblickElementareinblickHimmelsgeborene der Windformer+5 % Schaden gegen Elementare
HimmelssichtHimmelssichtHimmelsgeborene der Windformer+10 % Bewegungs- und Reittempo: 15 Min. an einem Elementarknotenpunkt, 30 Sek. anderswo; 2 Min. Abklingzeit
RaptorstoßRaptorstoßRang 1 · Stufe 1Kosten 10 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 6 Sek.Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 5 zusätzlichen Schaden verursacht.
- 4Verschnörkelte DonnerbüchseVerschnörkelte DonnerbüchseGegenstandsstufe 9DistanzSchusswaffeTempo 2,20Benötigt Stufe 4Verschnörkelte Donnerbüchse
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
Verschnörkelte DonnerbüchseGegenstandsstufe 9DistanzSchusswaffeTempo 2,20Benötigt Stufe 4Verschnörkelte DonnerbüchseDistanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
Verschnörkelte DonnerbüchseGegenstandsstufe 9DistanzSchusswaffeTempo 2,20Benötigt Stufe 4Erste LagerquestErste Lagerquest: Sam Sarsaparilla, Elwynn Forest (44,8; 63,2)Erste Lagerquest: Eric Brighthammer, Dun Morogh (46,6; 53,8)Erste Lagerquest: Lyreena Duskblade, Teldrassil (57,4; 56,6)Erste Lagerquest: Raan Wildwind, Zephras Isle (41,6; 44,8)Erste Lagerquest: Brakk, Durotar (52,0; 47,2)Erste Lagerquest: Kaga Wildhoof, Mulgore (46,2; 67,2)Erste Lagerquest: Brakk, Durotar (52,0; 47,2)Erste Lagerquest: Raan Wildwind, Zephras Isle (41,6; 44,8)ManabrunnenAlchimie 20SchleifsteinSchmiedekunst 20Verzauberte LauteVerzauberkunst 20MaterialbotIngenieurskunst 20RäucherkerzeKräuterkunde 20LagerzeltLederverarbeitung 20LeitsteinBergbau 20LagerstuhlKürschnerei 20FraktionsbannerSchneiderei 20Einfaches LagerfeuerKochkunst 1VerbandtascheErste Hilfe 20FischglasAngeln 20Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
- 8Hickory-KurzbogenHickory-KurzbogenGegenstandsstufe 11Wird beim Aufheben gebundenDistanzBogenTempo 2,00Eschenholzbogen
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
EschenholzbogenGegenstandsstufe 11Wird beim Aufheben gebundenDistanzBogenTempo 2,10Hickory-KurzbogenDer Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
Hickory-KurzbogenGegenstandsstufe 11Wird beim Aufheben gebundenDistanzBogenTempo 2,00Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
- 1
Stufen 10 bis 19
- 10Erster TalentpunktVerbessertes FährtenlesenVerbessertes FährtenlesenÜberleben · Reihe 1 · maximaler Rang 5Überarbeitung von Monstertöten und Humanoidentöten
Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 1% erhöht.
Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 5% erhöht.
- 11Feiner KurzbogenFeiner KurzbogenGegenstandsstufe 16Wird beim Anlegen gebundenDistanzBogenTempo 1,70+1 BeweglichkeitBenötigt Stufe 11Feiner Kurzbogen
In Forever geändert. Classic Era: keine Werte
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
Feiner KurzbogenGegenstandsstufe 16Wird beim Anlegen gebundenDistanzBogenTempo 1,70+1 BeweglichkeitBenötigt Stufe 11Feiner KurzbogenIn Forever geändert. Classic Era: keine Werte
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
Feiner KurzbogenGegenstandsstufe 16Wird beim Anlegen gebundenDistanzBogenTempo 1,70+1 BeweglichkeitBenötigt Stufe 11In Forever geändert. Classic Era: keine Werte
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
- 13
- 14
- 15Reihe 2 öffnet sichAbwehrAbwehrÜberleben · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Erhöht Eure Parierchance um 1%.
Erhöht Eure Parierchance um 5%.
Dungeon: Ruinen von Lordaeron - 16MungobissMungobissRang 1 · Stufe 16Kosten 30 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 5 Sek.
Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 15. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.
Verstärkter BogenVerstärkter BogenGegenstandsstufe 21DistanzBogenTempo 2,20Benötigt Stufe 16Verstärkter BogenDistanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
Verstärkter BogenGegenstandsstufe 21DistanzBogenTempo 2,20Benötigt Stufe 16Verstärkter BogenDistanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
Verstärkter BogenGegenstandsstufe 21DistanzBogenTempo 2,20Benötigt Stufe 16Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
- 19Wilde SchlägeWilde SchlägeÜberleben · Reihe 2 · maximaler Rang 2
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Nahkampffähigkeiten um 2%.
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Nahkampffähigkeiten um 4%.
GiftschlagGiftschlagGegenstandsstufe 24Wird beim Aufheben gebundenDistanzBogenTempo 2,40Benötigt Stufe 19Trefferchance: Trefft das Ziel mit einem Giftschuss mit 23 bis 33 Naturschaden.GiftschlagDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
GiftschlagGegenstandsstufe 24Wird beim Aufheben gebundenDistanzBogenTempo 2,40Benötigt Stufe 19Trefferchance: Trefft das Ziel mit einem Giftschuss mit 23 bis 33 Naturschaden.GiftschlagDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
GiftschlagGegenstandsstufe 24Wird beim Aufheben gebundenDistanzBogenTempo 2,40Benötigt Stufe 19Trefferchance: Trefft das Ziel mit einem Giftschuss mit 23 bis 33 Naturschaden.Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
- 10
Stufen 20 bis 29
- 20Reihe 3 öffnet sichEiskältefalleEiskältefalleRang 1 · Stufe 20Kosten 50 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 30 Sek.
Platziert eine Frostfalle, die den ersten Gegner einfriert, der sich nähert, und ihn 10 Sek. lang daran hindert, zu handeln. Jeglicher Schaden bricht das Eis. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.
- 21Sicherer StandSicherer StandÜberleben · Reihe 3 · maximaler Rang 3
Erhöht Eure Trefferchance um 1% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 10%.
Erhöht Eure Trefferchance um 3% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 30%.
- 22NagaherzbohrerNagaherzbohrerGegenstandsstufe 26Wird beim Aufheben gebundenDistanzBogenTempo 1,80Benötigt Stufe 21Trefferchance: Verwundet das Ziel und fügt ihm 42 Schaden zu. Naga werden für 2 Sek. betäubt.Nagaherzbohrer
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
NagaherzbohrerGegenstandsstufe 26Wird beim Aufheben gebundenDistanzBogenTempo 1,80Benötigt Stufe 21Trefferchance: Verwundet das Ziel und fügt ihm 42 Schaden zu. Naga werden für 2 Sek. betäubt.NagaherzbohrerDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
NagaherzbohrerGegenstandsstufe 26Wird beim Aufheben gebundenDistanzBogenTempo 1,80Benötigt Stufe 21Trefferchance: Verwundet das Ziel und fügt ihm 42 Schaden zu. Naga werden für 2 Sek. betäubt.Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
- 24AbschreckungAbschreckungÜberleben · Reihe 3 · maximaler Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
- 25Reihe 4 öffnet sichVorteil des RaubtiersVorteil des RaubtiersÜberleben · Reihe 4 · maximaler Rang 5★ Neu in Forever
Erhöht Euren kritischen Nahkampfschaden um 6% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 10%.
Erhöht Euren kritischen Nahkampfschaden um 30% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 50%.
- 26
- 27Stabiler DoppelbogenStabiler DoppelbogenGegenstandsstufe 32Wird beim Anlegen gebundenDistanzBogenTempo 2,20+4 AusdauerBenötigt Stufe 27Stabiler Doppelbogen
In Forever geändert. Classic Era: keine Werte
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
Stabiler DoppelbogenGegenstandsstufe 32Wird beim Anlegen gebundenDistanzBogenTempo 2,20+4 AusdauerBenötigt Stufe 27Stabiler DoppelbogenIn Forever geändert. Classic Era: keine Werte
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
Stabiler DoppelbogenGegenstandsstufe 32Wird beim Anlegen gebundenDistanzBogenTempo 2,20+4 AusdauerBenötigt Stufe 27In Forever geändert. Classic Era: keine Werte
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
- 28
- 29GegenangriffGegenangriffÜberleben · Reihe 4 · maximaler Rang 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 26 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.
- 20
Stufen 30 bis 39
- 30Reihe 5 öffnet sichStreichertrittStreichertrittÜberleben · Reihe 5 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Ein starker Tritt, der 100% Nahkampfwaffenschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30% erhöht..
AufschlitzenAufschlitzenRang 1 · Stufe 30Kosten 40 ManaZauberzeit sofortGlasschießprügelGlasschießprügelGegenstandsstufe 35Wird beim Aufheben gebundenDistanzSchusswaffeTempo 2,90Benötigt Stufe 30GlasschießprügelDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
GlasschießprügelGegenstandsstufe 35Wird beim Aufheben gebundenDistanzSchusswaffeTempo 2,90Benötigt Stufe 30GlasschießprügelDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
GlasschießprügelGegenstandsstufe 35Wird beim Aufheben gebundenDistanzSchusswaffeTempo 2,90Benötigt Stufe 30Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
- 34SprengfalleSprengfalleRang 1 · Stufe 34Kosten 275 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 30 Sek.
Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 100 bis 130 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 150 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
- 35Reihe 6 öffnet sichDungeon: Versunkene Stadt
- 30
Stufen 40 bis 49
- 4031-Punkte-TalentAufschlitzende SchlägeAufschlitzende SchlägeÜberleben · Reihe 7 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Euer 'Mungobiss' lässt das Ziel außerdem bluten und fügt ihm im Verlauf von 21 Sek. Schaden in Höhe von 40% des durch 'Mungobiss' verursachten Schadens zu.
MeisterjägerbogenMeisterjägerbogenGegenstandsstufe 43Wird beim Aufheben gebundenDistanzBogenTempo 2,40+6 BeweglichkeitMeisterjägerbogenIn Forever geändert. Classic Era: keine Werte
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
MeisterjägerbogenGegenstandsstufe 43Wird beim Aufheben gebundenDistanzBogenTempo 2,40+6 BeweglichkeitMeisterjägerbogenIn Forever geändert. Classic Era: keine Werte
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
MeisterjägerbogenGegenstandsstufe 43Wird beim Aufheben gebundenDistanzBogenTempo 2,40+6 BeweglichkeitDuale Spezialisierung (Seite auf Englisch)Dungeon: Feste Krol’dokIn Forever geändert. Classic Era: keine Werte
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
- 42Galganns FeuerblasterGalganns FeuerblasterGegenstandsstufe 47Wird beim Aufheben gebundenDistanzSchusswaffeTempo 2,60Benötigt Stufe 42Trefferchance: Trefft Euer Distanzziel mit einem Feuerschlag, der 22 bis 34 Feuerschaden verursacht.Galganns Feuerblaster
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
Galganns FeuerblasterGegenstandsstufe 47Wird beim Aufheben gebundenDistanzSchusswaffeTempo 2,60Benötigt Stufe 42Trefferchance: Trefft Euer Distanzziel mit einem Feuerschlag, der 22 bis 34 Feuerschaden verursacht.Galganns FeuerblasterDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
Galganns FeuerblasterGegenstandsstufe 47Wird beim Aufheben gebundenDistanzSchusswaffeTempo 2,60Benötigt Stufe 42Trefferchance: Trefft Euer Distanzziel mit einem Feuerschlag, der 22 bis 34 Feuerschaden verursacht.Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
- 48Megaschuss-GewehrMegaschuss-GewehrGegenstandsstufe 53Wird beim Aufheben gebundenDistanzSchusswaffeTempo 1,70+5 ArkanwiderstandBenötigt Stufe 48Anlegen: +19 Distanzangriffskraft.Megaschuss-Gewehr
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
Megaschuss-GewehrGegenstandsstufe 53Wird beim Aufheben gebundenDistanzSchusswaffeTempo 1,70+5 ArkanwiderstandBenötigt Stufe 48Anlegen: +19 Distanzangriffskraft.Megaschuss-GewehrDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
Megaschuss-GewehrGegenstandsstufe 53Wird beim Aufheben gebundenDistanzSchusswaffeTempo 1,70+5 ArkanwiderstandBenötigt Stufe 48Anlegen: +19 Distanzangriffskraft.Dungeon: Gefängnis von AlcazDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
- 40
Stufen 50 bis 60
- 55
- 56Malgens LangbogenMalgens LangbogenGegenstandsstufe 61Wird beim Aufheben gebundenDistanzBogenTempo 2,90+4 AusdauerBenötigt Stufe 56Anlegen: +20 Angriffskraft.Malgens Langbogen
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
Malgens LangbogenGegenstandsstufe 61Wird beim Aufheben gebundenDistanzBogenTempo 2,90+4 AusdauerBenötigt Stufe 56Anlegen: +20 Angriffskraft.Malgens LangbogenDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
Malgens LangbogenGegenstandsstufe 61Wird beim Aufheben gebundenDistanzBogenTempo 2,90+4 AusdauerBenötigt Stufe 56Anlegen: +20 Angriffskraft.Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
- 58
- 60Nerubischer SklavenjägerNerubischer SklavenjägerGegenstandsstufe 89Wird beim Aufheben gebundenDistanzArmbrustTempo 3,20Benötigt Stufe 60Anlegen: +24 Angriffskraft.Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.Nerubischer Sklavenjäger
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
Nerubischer SklavenjägerGegenstandsstufe 89Wird beim Aufheben gebundenDistanzArmbrustTempo 3,20Benötigt Stufe 60Anlegen: +24 Angriffskraft.Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.Nerubischer SklavenjägerDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
Nerubischer SklavenjägerGegenstandsstufe 89Wird beim Aufheben gebundenDistanzArmbrustTempo 3,20Benötigt Stufe 60Anlegen: +24 Angriffskraft.Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.Die ersten drei SchlachtzügeAlle 51 Punkte sind vergebenDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
Die Lagerobjekte deiner Berufe
- Alchimie
- ManabrunnenFertigkeit 20
- GärbehälterFertigkeit 140 · Bauplan
- AlchemielaboratoriumFertigkeit 300 · Bauplan
- Schmiedekunst
- SchleifsteinFertigkeit 20
- AmbossFertigkeit 140 · Bauplan
- MeisterschmiedeFertigkeit 300 · Bauplan
- Verzauberkunst
- Verzauberte LauteFertigkeit 20
- Arkaner WiederverwerterFertigkeit 140 · Bauplan
- Arkane SchmiedeFertigkeit 300 · Bauplan
- Ingenieurskunst
- MaterialbotFertigkeit 20
- ReparaturbotFertigkeit 140 · Bauplan
- Werkbank des AnarchistenFertigkeit 300 · Bauplan
- Kräuterkunde
- RäucherkerzeFertigkeit 20
- GewächshausFertigkeit 140 · Bauplan
- SaatenkreuzerFertigkeit 300 · Bauplan
- Lederverarbeitung
- LagerzeltFertigkeit 20
- GerbrahmenFertigkeit 140 · Bauplan
- NähmaschineFertigkeit 300 · Bauplan
- Bergbau
- LeitsteinFertigkeit 20
- FelsgartenFertigkeit 140 · Bauplan
- Geschmolzene GießereiFertigkeit 300 · Bauplan
- Kürschnerei
- LagerstuhlFertigkeit 20
- LeitfadenFertigkeit 140 · Bauplan
- Werkbank des FallenstellersFertigkeit 300 · Bauplan
- Schneiderei
- FraktionsbannerFertigkeit 20
- FraktionsbannerFertigkeit 20
- SpinnradFertigkeit 140 · Bauplan
- WebstuhlFertigkeit 300 · Bauplan
- Kochkunst
- Einfaches LagerfeuerFertigkeit 1
- Lagerfeuer des GesellenFertigkeit 95 · Bauplan
- ExpertenlagerfeuerFertigkeit 205 · Bauplan
- Krümels FestmahlFertigkeit 145 · Bauplan
- EisenofenFertigkeit 300 · Bauplan
- Erste Hilfe
- VerbandtascheFertigkeit 20
- Studierzimmer für GifteFertigkeit 140 · Bauplan
- Labor des SeuchenarztesFertigkeit 300 · Bauplan
- Angeln
- FischglasFertigkeit 20
- AngelständerFertigkeit 140 · Bauplan
- AngelhütteFertigkeit 300 · Bauplan
Jeder Beruf stellt sein eigenes Lagerobjekt auf, sobald die Lagerquest abgeschlossen ist; die Fertigkeit ist die, die der Beta-Client verlangt. Der Lagerplaner für WoW Forever stellt ein ganzes Lager zusammen.
Jäger Überleben: die wichtigen Fähigkeiten
Die Fähigkeiten vom Klassenausbilder, auf die sich der Talentbaum stützt, mit der Stufe, auf der sie gelernt werden, und dem, was der Beta-Client daran geändert hat.
- RaptorstoßRaptorstoßRang 1 · Stufe 1Kosten 10 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 6 Sek.
Ein heftiger Angriff, der Nahkampfwaffenschaden plus 5 zusätzlichen Schaden verursacht.
- MungobissMungobissRang 1 · Stufe 16Kosten 30 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 5 Sek.
Gegenangriff auf den Gegner in Höhe des Nahkampfwaffenschadens plus 15. Kann nur nach Ausweichen eingesetzt werden.
- EiskältefalleEiskältefalleRang 1 · Stufe 20Kosten 50 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 30 Sek.
Platziert eine Frostfalle, die den ersten Gegner einfriert, der sich nähert, und ihn 10 Sek. lang daran hindert, zu handeln. Jeglicher Schaden bricht das Eis. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Frostfalle gleichzeitig aktiv sein.
- AufschlitzenAufschlitzenRang 1 · Stufe 30Kosten 40 ManaZauberzeit sofort
- SprengfalleSprengfalleRang 1 · Stufe 34Kosten 275 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 30 Sek.
Platziert eine Feuerfalle, die explodiert, wenn sich ein Gegner nähert, und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern 100 bis 130 Feuerschaden und im Verlauf von 20 Sek. zusätzlich 150 Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur eine Feuerfalle gleichzeitig aktiv sein.
Jäger Überleben: Waffen nach Stufe
Die beste Waffe der Spielweise „Distanz“ in jedem Abschnitt von zehn Stufen, aus Quests, Dungeons, von Händlern und aus hergestellten Gegenständen.
Stufen 1 bis 10
- JägerschießeisenJägerschießeisenGegenstandsstufe 14DistanzSchusswaffeTempo 2,10Benötigt Stufe 9Händler Stormwind · +4
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
- Jägerschießeisen
Stufen 11 bis 20
- GiftschlagGiftschlagGegenstandsstufe 24Wird beim Aufheben gebundenDistanzBogenTempo 2,40Benötigt Stufe 19Trefferchance: Trefft das Ziel mit einem Giftschuss mit 23 bis 33 Naturschaden.Dungeon Höhlen des Wehklagens · Lord Serpentis · 25 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
- Giftschlag
Stufen 21 bis 30
- GlasschießprügelGlasschießprügelGegenstandsstufe 35Wird beim Aufheben gebundenDistanzSchusswaffeTempo 2,90Benötigt Stufe 30Dungeon Gnomeregan · 33 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
- Glasschießprügel
Stufen 31 bis 40
- MeisterjägerbogenMeisterjägerbogenGegenstandsstufe 43Wird beim Aufheben gebundenDistanzBogenTempo 2,40+6 BeweglichkeitQuest Schlingendorntal · Stufe 43
In Forever geändert. Classic Era: keine Werte
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
- Meisterjägerbogen
Stufen 41 bis 50
- Megaschuss-GewehrMegaschuss-GewehrGegenstandsstufe 53Wird beim Aufheben gebundenDistanzSchusswaffeTempo 1,70+5 ArkanwiderstandBenötigt Stufe 48Anlegen: +19 Distanzangriffskraft.Dungeon Maraudon · Tüftler Gizlock · 33 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
- Megaschuss-Gewehr
Stufen 51 bis 60
- Nerubischer SklavenjägerNerubischer SklavenjägerGegenstandsstufe 89Wird beim Aufheben gebundenDistanzArmbrustTempo 3,20Benötigt Stufe 60Anlegen: +24 Angriffskraft.Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.Schlachtzug Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Distanzschaden aus dem Classic-Era-Client (die Tabellen des Beta-Clients geben ihn nicht her).
- Nerubischer Sklavenjäger
Jede Stufe im Waffenplaner ansehen (Distanz) →Spielt sich auch als: Zweihändig
Jäger Überleben: welches Volk
Die Volksfähigkeiten, die mit Talenten des Talentbaums Überleben zusammenwirken, und warum.
- ZwergAllianzZwergAllianz
Großwildjäger erhöht den Schaden gegen Wildtiere.
- GroßwildjägerGroßwildjäger
+5 % Schaden gegen Wildtiere
Wirkt zusammen mit Verbessertes FährtenlesenVerbessertes FährtenlesenÜberleben · Reihe 1 · maximaler Rang 5Überarbeitung von Monstertöten und HumanoidentötenWährend die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 1% erhöht.
Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 5% erhöht.
spüre Wildtiere auf, und der Bonus von Verbessertes Fährtenlesen kommt zu den 5 % der Volksfähigkeit gegen Wildtiere dazu.
- Großwildjäger
- TrollHordeTrollHorde
Berserker; Bogenspezialisierung ist keine Volksfähigkeit mehr.
- WildtierschlächterWildtierschlächter
+5 % Schaden gegen Wildtiere
Wirkt zusammen mit Verbessertes FährtenlesenVerbessertes FährtenlesenÜberleben · Reihe 1 · maximaler Rang 5Überarbeitung von Monstertöten und HumanoidentötenWährend die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 1% erhöht.
Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 5% erhöht.
spüre Wildtiere auf, und der Bonus von Verbessertes Fährtenlesen kommt zu den 5 % der Volksfähigkeit gegen Wildtiere dazu.
- Wildtierschlächter
- HimmelsgeborenerAllianz · HordeHimmelsgeborenerAllianz · Horde
Tempo durch Windgesegnet; Elementareinblick gegen Elementare.
- ElementareinblickElementareinblick
+5 % Schaden gegen Elementare
Wirkt zusammen mit Verbessertes FährtenlesenVerbessertes FährtenlesenÜberleben · Reihe 1 · maximaler Rang 5Überarbeitung von Monstertöten und HumanoidentötenWährend die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 1% erhöht.
Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 5% erhöht.
spüre Elementare auf, und der Bonus von Verbessertes Fährtenlesen kommt zu den 5 % von Elementareinblick dazu.
- Elementareinblick
- TaurenHordeTaurenHorde
Ebenenlaufen.
- DurchhaltevermögenDurchhaltevermögen
+5 % maximale Gesundheit und +1 % Trefferchance
Wirkt zusammen mit Sicherer StandSicherer StandÜberleben · Reihe 3 · maximaler Rang 3Erhöht Eure Trefferchance um 1% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 10%.
Erhöht Eure Trefferchance um 3% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 30%.
das 1 % Trefferchance der Volksfähigkeit kommt zu den 3 % von Sicherer Stand dazu.
- Durchhaltevermögen
Überleben: Forever und Classic
18 Talente in Forever, 16 in Classic.
Neu 5
- Vorteil des RaubtiersVorteil des RaubtiersÜberleben · Reihe 4 · maximaler Rang 5★ Neu in Forever
Erhöht Euren kritischen Nahkampfschaden um 6% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 10%.
Erhöht Euren kritischen Nahkampfschaden um 30% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 50%.
- Beute aufspürenBeute aufspürenÜberleben · Reihe 5 · maximaler Rang 2★ Neu in Forever
Eure Angriffe gegen Ziele mit 'Mal des Jägers' haben eine Chance von 5%, Euren 'Mungobiss' 10 Sek. lang zu aktivieren.
Eure Angriffe gegen Ziele mit 'Mal des Jägers' haben eine Chance von 10%, Euren 'Mungobiss' 10 Sek. lang zu aktivieren.
- Disziplin des ÜberlebenskünstlersDisziplin des ÜberlebenskünstlersÜberleben · Reihe 5 · maximaler Rang 2★ Neu in Forever
Verringert die Abklingzeit Eurer Fallen und Eurer Fähigkeit 'Abschreckung' um 20%.
Verringert die Abklingzeit Eurer Fallen und Eurer Fähigkeit 'Abschreckung' um 40%.
- StreichertrittStreichertrittÜberleben · Reihe 5 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Ein starker Tritt, der 100% Nahkampfwaffenschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30% erhöht..
- Aufschlitzende SchlägeAufschlitzende SchlägeÜberleben · Reihe 7 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Euer 'Mungobiss' lässt das Ziel außerdem bluten und fügt ihm im Verlauf von 21 Sek. Schaden in Höhe von 40% des durch 'Mungobiss' verursachten Schadens zu.
Umbenannt oder umgebaut 3
- Verbessertes FährtenlesenVerbessertes FährtenlesenÜberleben · Reihe 1 · maximaler Rang 5Überarbeitung von Monstertöten und Humanoidentöten
Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 1% erhöht.
Während die Fährte von Wildtieren, Dämonen, Drachkin, Elementaren, Riesen, Humanoiden oder Untoten verfolgt wird, ist jeglicher von Euch verursachte Schaden gegen den verfolgten Kreaturentyp um 5% erhöht.
Überarbeitung von Monstertöten und Humanoidentöten - ÜberlebenstaktikÜberlebenstaktikÜberleben · Reihe 4 · maximaler Rang 2Früher Fallenbeherrschung
Erhöht Eure Trefferchance mit Euren Fallen und Eurer Fähigkeit 'Totstellen' um 5%.
Erhöht Eure Trefferchance mit Euren Fallen und Eurer Fähigkeit 'Totstellen' um 10%.
Früher Fallenbeherrschung - ImprovisationImprovisationÜberleben · Reihe 5 · maximaler Rang 2Überarbeitung von Stich des Flügeldrachen, Tötungstrieb und Verbessertes Totstellen
Verringert die Manakosten Eurer Fallenfähigkeiten und Nahkampffähigkeiten um 30%. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer eine Chance von 50%, dass 30 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Verringert die Manakosten Eurer Fallenfähigkeiten und Nahkampffähigkeiten um 60%. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer eine Chance von 100%, dass 30 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Überarbeitung von Stich des Flügeldrachen, Tötungstrieb und Verbessertes Totstellen
Geändert 4
- ÜberlebenskünstlerÜberlebenskünstlerÜberleben · Reihe 2 · maximaler Rang 5
Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 2%.
Erhöht Eure gesamte Gesundheit um 10%.
Aus Reihe 3 verschoben - Verbessertes ZurechtstutzenVerbessertes ZurechtstutzenÜberleben · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 7%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Zurechtstutzen' eine Chance von 20%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Neue Position, gleiche Reihe; Maximaler Rang 5 → 3 - Sicherer StandSicherer StandÜberleben · Reihe 3 · maximaler Rang 3
Erhöht Eure Trefferchance um 1% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 10%.
Erhöht Eure Trefferchance um 3% und verringert die Dauer von auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekten um 30%.
Aus Reihe 4 verschoben - GegenangriffGegenangriffÜberleben · Reihe 4 · maximaler Rang 1
Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 50% Waffenschaden plus 26 zu und macht das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 'Gegenangriff' kann weder geblockt noch ausgewichen oder pariert werden.
Aus Reihe 5 verschoben
Entfernt 0
Keine
Anders erhalten 6
- HumanoidentötenHumanoidentötenReihe 1 in Classic · maximaler Rang 3
Jetzt Verbessertes Fährtenlesen
Jetzt Verbessertes Fährtenlesen - Verbessertes TotstellenVerbessertes TotstellenReihe 4 in Classic · maximaler Rang 2
Jetzt Improvisation
Jetzt Improvisation - TötungstriebTötungstriebReihe 5 in Classic · maximaler Rang 3
Jetzt Improvisation
Jetzt Improvisation - FallenbeherrschungFallenbeherrschungReihe 4 in Classic · maximaler Rang 2
Jetzt Überlebenstaktik
Jetzt Überlebenstaktik - Stich des FlügeldrachenStich des FlügeldrachenReihe 7 in Classic · maximaler Rang 1
Jetzt Improvisation
Jetzt Improvisation - MonstertötenMonstertötenReihe 1 in Classic · maximaler Rang 3
Jetzt Verbessertes Fährtenlesen
Jetzt Verbessertes Fährtenlesen
Noch zu bestätigen
- Talente, Stufen beim Klassenausbilder und Waffen sind aus dem Beta-Client von Forever gelesen und können sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.
- Die neuesten Community-Builds sind für Stufe 30 (die Beta endet auf Stufe 30); keiner reicht bisher bis Stufe 60.
- Wer die erste Lagerquest vergibt, hat in den Tabellen des Clients keinen deutschen Namen: Er steht da wie im englischen Client.
