WoW Forever Hexenmeister Dämonologie Guide

SchadenZauberwirker

Seit Classic neue Talente: 8, geändert: 6, entfernt: 6; das 31-Punkte-Talent ist neu: Dämonischer Pakt.

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Dämonologie
18 Punkte · Build für Stufe 30
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„Hexenmeister Dämonologie“ heißt, dass die meisten deiner 51 Talentpunkte in den Talentbaum Dämonologie gehen. Forever behält die drei offenen Bäume aus Classic: Du kannst sie mischen.

Community-Build

Dämonologie

Stufe 30 · 18 von 21 Punkten im Talentbaum Dämonologie

Gebrechen 3Dämonologie 18

Die Talente, die er nimmt

  • Verbesserter Aderlass1/2
  • Verbesserte Verderbnis2/5
  • Dämonische Umarmung3/5
  • Unheilige Macht5/5
  • Dämonische Energien2/2
  • Verbesserte Sayaad3/3
  • Meister der Beschwörung2/2
  • Dämonisches Brandmal3/3

Drei Punkte in Gebrechen (Verbesserte Verderbnis und Verbesserter Aderlass) und 18 in Dämonologie. Unheilige Macht gibt deinem Dämon 10 % mehr Schaden, drei Punkte in Dämonische Umarmung geben Ausdauer, dann Verbesserte Sayaad und Meister der Beschwörung für schnellere und billigere Beschwörungen. Zwei Talente sind in Forever neu: Dämonische Energien heilt deinen Dämon mit dem Schaden deiner Zauber und gibt ihm auch das Mana, das du aus dem Zauber Aderlass ziehst; mit Dämonisches Brandmal markiert Sengender Schmerz das Ziel, und die nächsten Angriffe deines Dämons darauf verursachen mehr Schaden und viel Bedrohung.

Veröffentlicht von Zephan auf Wowhead, am .

31-Punkte-Talent · Stufe 40

Dämonischer Pakt

Wichtige Fähigkeiten

  • 1
  • 10
  • 12
  • 30

Weitere Builds mit den meisten Punkten im Talentbaum Dämonologie

Builds werden Punkt für Punkt aus ihrer Originalveröffentlichung übernommen und mit den Bäumen des Beta-Clients geprüft.

Hexenmeister Dämonologie: Leveln von 1 bis 60

Die Stufe, auf der sich jede Reihe öffnet, wenn alle Punkte in den Talentbaum Dämonologie gehen, wann der Build seine Talente nimmt, wann der Klassenausbilder die wichtigen Fähigkeiten lehrt, die beste Waffe etwa alle vier Stufen und was die Welt unterwegs öffnet: das Lager, die Duale Spezialisierung und die Schlachtzüge.

  1. Stufen 1 bis 9

    1. 1
      Wichtel beschwören
    2. 4
      Erste Lagerquest
  2. Stufen 10 bis 19

    1. 10
      Erster TalentpunktLeerwandler beschwören
    2. 12
      LebenslinieEichendrosselstab
    3. 13
      Dämonische UmarmungStab von OrgrimmarDungeon: Halle der Thanen
    4. 14
    5. 15
      Reihe 2 öffnet sichDungeon: Ruinen von Lordaeron
    6. 16
      Unheilige Macht
    7. 19
      Mondsichelstab
  3. Stufen 20 bis 29

    1. 20
      Reihe 3 öffnet sich
    2. 21
      Dämonische Energien
    3. 23
      Verbesserte Sayaad
    4. 25
      Reihe 4 öffnet sichSchimmernder Stab
    5. 26
      Meister der BeschwörungDungeon: Ausgrabungsstätte: Sumpfland
    6. 28
      Dämonisches BrandmalDungeon: Dalaran
    7. 29
      Windgeiststab
  4. Stufen 30 bis 39

    1. 30
      Reihe 5 öffnet sichTeufelsjäger beschwören
    2. 34
      Illusionäre Rute
    3. 35
      Reihe 6 öffnet sichDungeon: Versunkene Stadt
  5. Stufen 40 bis 49

    1. 40
    2. 45
      Strahlender Stab
    3. 48
  6. Stufen 50 bis 60

    1. 55
    2. 56
      Führungsstock der Weisheit
    3. 58
    4. 60
      Spitze des ZwiespaltsDie ersten drei SchlachtzügeAlle 51 Punkte sind vergeben

Hexenmeister Dämonologie: die wichtigen Fähigkeiten

Die Fähigkeiten vom Klassenausbilder, auf die sich der Talentbaum stützt, mit der Stufe, auf der sie gelernt werden, und dem, was der Beta-Client daran geändert hat.

  • Wichtel beschwörenStufe 1
  • Leerwandler beschwörenStufe 10
  • LebenslinieStufe 12 Geändert
  • Teufelsjäger beschwörenStufe 30

Hexenmeister Dämonologie: Waffen nach Stufe

Die beste Waffe der Spielweise „Zauberwirker“ in jedem Abschnitt von zehn Stufen, aus Quests, Dungeons, von Händlern und aus hergestellten Gegenständen.

  1. Stufen 1 bis 10

    Nichts in diesem Abschnitt

  2. Stufen 11 bis 20

    • Mondsichelstab+21 Werte · Stufe 19Quest Die Höhlen des Wehklagens · Stufe 22
  3. Stufen 21 bis 30

  4. Stufen 31 bis 40

  5. Stufen 41 bis 50

  6. Stufen 51 bis 60

    • Spitze des Zwiespalts+315 Werte · Stufe 60Schlachtzug Naxxramas · Thaddius · 20 %

Jede Stufe im Waffenplaner ansehen (Zauberwirker) →

Hexenmeister Dämonologie: welches Volk

Keine Volksfähigkeit wirkt besonders mit einem Talent des Talentbaums Dämonologie zusammen: Jedes Volk, das die Klasse Hexenmeister spielen kann, passt.

Dämonologie: Forever und Classic

19 Talente in Forever, 17 in Classic.

Neu 8

  • Dämonische Ägide
  • Teuflische Vitalität
  • Dämonische Energien
  • Dezimierung
  • Dämonisches Brandmal
  • Verbesserter Teufelsjäger
  • Dämonisches Wissen
  • Dämonischer Pakt

Geändert 6

  • Verbesserte LebenslinieAus Reihe 2 verschoben
  • Unheilige MachtAus Reihe 4 verschoben
  • Dämonische OpferungAus Reihe 5 verschoben
  • Meister der BeschwörungAus Reihe 4 verschoben
  • TeufelsbeherrschungAus Reihe 3 verschoben
  • SeelenverbindungAus Reihe 7 verschoben

Entfernt 6

  • Verbesserter GesundheitssteinReihe 1 in Classic · maximaler Rang 2
  • TeufelsausdauerReihe 3 in Classic · maximaler Rang 5
  • TeufelsintelligenzReihe 2 in Classic · maximaler Rang 5
  • Verbesserter FeuersteinReihe 5 in Classic · maximaler Rang 2
  • Verbesserter ZaubersteinReihe 7 in Classic · maximaler Rang 2
  • Verbessertes Dämon unterwerfenReihe 5 in Classic · maximaler Rang 5

Noch zu bestätigen

  • Talente, Stufen beim Klassenausbilder und Waffen sind aus dem Beta-Client von Forever gelesen und können sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.
  • Die neuesten Community-Builds sind für Stufe 30 (die Beta endet auf Stufe 30); keiner reicht bisher bis Stufe 60.
  • Wer die erste Lagerquest vergibt, hat in den Tabellen des Clients keinen deutschen Namen: Er steht da wie im englischen Client.

Quellen

Wie wir Quellen auswählen und prüfen