Hexenmeister Makros für WoW Forever

30 Makros für die Klasse Hexenmeister, davon 2 für Fähigkeiten, die in Forever neu sind. Wähle deinen Client, filtere nach Talentbaum und Stufe und kopiere das Makro ins Spiel.

Hexenmeister: Makros für jeden Talentbaum 10

  1. Fluch der Elemente

    Fluch der Elemente per Mouseover

    • Alle Talentbäume
    • Stufe 20+

    Wirkt Fluch der Elemente auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.

    Per Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Fluch der Elemente
    64/255
  2. Verbannen

    Verbannen per Mouseover

    • Alle Talentbäume
    • Stufe 28+

    Verbannt den Dämon oder das Elementar unter deinem Mauszeiger.

    Per Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Verbannen
    55/255
  3. Furcht

    Furcht per Mouseover

    • Alle Talentbäume
    • Stufe 8+

    Schlägt den Gegner unter deinem Mauszeiger in die Flucht, während du dein Ziel weiter angreifst.

    Per Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Furcht
    52/255
  4. Schattenblitz

    Schattenblitz und Begleiter losschicken

    • Alle Talentbäume
    • Stufe 1+

    Wirkt Schattenblitz und schickt deinen Begleiter auf das Ziel.

    Befehle an den Begleiter

    #showtooltip Schattenblitz
    /petattack
    /cast Schattenblitz
    57/255
  5. LebenslinieAderlass

    Aderlass, Umschalt für Lebenslinie

    • Alle Talentbäume
    • Stufe 12+

    Ein Tastendruck wirkt Aderlass; mit gedrückter Umschalttaste Lebenslinie.

    Umschalt für den zweiten Zauber

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Lebenslinie; Aderlass
    52/255
  6. Fluch der TollkühnheitFluch der SchwächeFluch der Elemente

    Drei Flüche auf einer Taste

    • Alle Talentbäume
    • Stufe 20+

    Fluch der Elemente auf einem Tastendruck, Fluch der Tollkühnheit mit Umschalt, Fluch der Schwäche mit Strg. Fluch der Schatten gibt es in Forever nicht mehr: Fluch der Elemente dient allen Zauberwirkern.

    Umschalt und Strg für die anderen

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Fluch der Tollkühnheit; [mod:ctrl] Fluch der Schwäche; Fluch der Elemente
    106/255
  7. Omen der VerdammnisOmen der Pein

    Omen der Pein, Umschalt für Omen der Verdammnis

    • Alle Talentbäume
    • Stufe 60+

    Forever teilt die alten Flüche in zwei Familien: Omen der Pein und Omen der Verdammnis auf der einen Seite, die Flüche auf der anderen, und ein Ziel trägt je einen. Diese Taste kümmert sich um die erste.

    Umschalt für den zweiten Zauber

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Omen der Verdammnis; Omen der Pein
    65/255
  8. Blutsauger

    Blutsauger, ohne die Kanalisierung abzuschneiden

    • Alle Talentbäume
    • Stufe 14+

    Hämmere die Taste: Während einer Kanalisierung tut das Makro nichts, ein zweiter Tastendruck kann Blutsauger also nicht verkürzen.

    Das Spiel wählt

    #showtooltip
    /cast [nochanneling] Blutsauger
    44/255
  9. HöllenfeuerFeuerregen

    Feuerregen, Umschalt für Höllenfeuer

    • Alle Talentbäume
    • Stufe 30+

    Feuerregen auf einem Tastendruck, Höllenfeuer mit Umschalt. Keiner von beiden beginnt während einer Kanalisierung neu.

    Umschalt für den zweiten Zauber

    #showtooltip
    /cast [mod:shift,nochanneling] Höllenfeuer; [nomod,nochanneling] Feuerregen
    89/255
  10. Kochendes BlutBerserker

    Kochendes Blut oder Berserker mit beiden Schmuckstücken

    • Alle Talentbäume
    • Stufe 1+
    • Nur Orc / Troll

    Benutzt beide Schmuckstückplätze und dann deine Volksfähigkeit: Kochendes Blut bei einem Orc, Berserker bei einem Troll.

    Volksfähigkeit mit deinen Schmuckstücken

    #showtooltip
    /use 13
    /use 14
    /cast Kochendes Blut
    /cast Berserker
    65/255

Hexenmeister Gebrechen: Makros 5

  1. Verderbnis

    Verderbnis per Mouseover

    • Gebrechen
    • Stufe 4+

    Verteilt Verderbnis auf mehrere Gegner, ohne das Ziel zu wechseln.

    Per Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Verderbnis
    56/255
  2. Omen der Pein

    Omen der Pein per Mouseover

    • Gebrechen
    • Stufe 8+

    In Forever heißt Fluch der Pein jetzt Omen der Pein; das Makro wirkt den Zauber auf den Gegner unter deinem Mauszeiger.

    Per Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Omen der Pein
    59/255
  3. Lebensentzug

    Lebensentzug per Mouseover

    • Gebrechen
    • Stufe 30+

    Wirkt Lebensentzug auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.

    Per Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Lebensentzug
    58/255
  4. Verderbnis

    Verderbnis auf den nächsten Gegner

    • Gebrechen
    • Stufe 4+

    Jeder Tastendruck nimmt den nächsten Gegner ins Ziel und wirkt Verderbnis: So deckst du eine Gruppe ab, ohne Tab anzufassen.

    Erst das Ziel wählen

    #showtooltip Verderbnis
    /targetenemy
    /cast Verderbnis
    53/255
  5. VerderbnisOmen der PeinLebensentzug

    Verderbnis, Omen der Pein, Lebensentzug nacheinander

    • Gebrechen
    • Stufe 30+

    Drei Tastendrücke wirken Verderbnis, Omen der Pein und Lebensentzug auf ein Ziel, in dieser Reihenfolge. Die Sequenz beginnt von vorn, wenn du das Ziel wechselst oder den Kampf verlässt; um nur einen Effekt zu erneuern, nimm seine eigene Taste.

    Feste Reihenfolge

    #showtooltip
    /castsequence reset=target/combat Verderbnis, Omen der Pein, Lebensentzug
    86/255

Hexenmeister Dämonologie: Makros 2

  1. TeufelsbeherrschungLeerwandler beschwören

    Leerwandler ohne Zauberzeit

    • Dämonologie
    • Stufe 25+

    Teufelsbeherrschung, dann Leerwandler beschwören: ein Dämon ohne Wartezeit nach einem Tod oder dem Absteigen.

    Erst eine Fähigkeit ohne globale Abklingzeit

    #showtooltip Leerwandler beschwören
    /cast Teufelsbeherrschung
    /cast Leerwandler beschwören
    92/255
  2. Dämonische OpferungTeufelsbeherrschungWichtel beschwören

    Opferung, dann Wichtel ohne Zauberzeit

    • Dämonologie
    • Stufe 40+
    • Neu in Forever

    Mit Dämonischer Pakt (neues 31-Punkte-Talent) übersteht eine Opferung die Beschwörung eines anderen Dämons: Dämonische Opferung, Teufelsbeherrschung, Wichtel beschwören mit drei Tastendrücken, und du behältst beides.

    Feste Reihenfolge

    #showtooltip
    /castsequence reset=60 Dämonische Opferung, Teufelsbeherrschung, Wichtel beschwören
    98/255

Hexenmeister Zerstörung: Makros 4

  1. Feuerbrand

    Feuerbrand per Mouseover

    • Zerstörung
    • Stufe 1+

    Wirkt Feuerbrand auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.

    Per Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Feuerbrand
    56/255
  2. Omen der Verwüstung

    Omen der Verwüstung per Mouseover

    • Zerstörung
    • Stufe 30+
    • Neu in Forever

    Omen der Verwüstung, ein neues Zerstörungstalent, überträgt 15 % deines Schadens auf das betroffene Ziel. Wirk es auf einen zweiten Gegner unter deinem Mauszeiger und greif dann dein Hauptziel weiter an.

    Per Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Omen der Verwüstung
    66/255
  3. Schattenbrand

    Schattenbrand per Mouseover

    • Zerstörung
    • Stufe 20+

    Wirkt Schattenbrand auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.

    Per Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Schattenbrand
    59/255
  4. FeuerbrandFeuersbrunst

    Feuerbrand, dann Feuersbrunst

    • Zerstörung
    • Stufe 25+

    Jeder Tastendruck wirkt den nächsten Zauber: Feuerbrand, dann Feuersbrunst. Die Sequenz beginnt von vorn, wenn sie zurückgesetzt wird.

    Feste Reihenfolge

    #showtooltip
    /castsequence reset=target Feuerbrand, Feuersbrunst
    64/255

Hexenmeister: nützliche Makros 5

  1. Sukkubus beschwörenTeufelsjäger beschwörenLeerwandler beschwören

    Leerwandler beschwören, Umschalt für Sukkubus beschwören, Strg für Teufelsjäger beschwören

    • Alle Talentbäume
    • Stufe 30+

    Ein Tastendruck wirkt Leerwandler beschwören; mit Umschalt Sukkubus beschwören; mit Strg Teufelsjäger beschwören.

    Umschalt und Strg für die anderen

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Sukkubus beschwören; [mod:ctrl] Teufelsjäger beschwören; Leerwandler beschwören
    114/255
  2. Dämon losschicken, Umschalt zum Zurückrufen

    • Alle Talentbäume
    • Stufe 1+

    Ein Tastendruck schickt deinen Dämon auf den Gegner unter deinem Mauszeiger oder auf dein Ziel; mit Umschalt kommt er zurück und wird passiv.

    Befehle an den Begleiter

    /petattack [nomod,@mouseover,harm,nodead][nomod]
    /petfollow [mod:shift]
    /petpassive [mod:shift]
    95/255
  3. Gesundheitsstein herstellen

    Gesundheitsstein, Umschalt zum Herstellen

    • Alle Talentbäume
    • Stufe 10+
    • Trag den Namen deiner Gegenstände ein

    Ein Tastendruck benutzt deinen Gesundheitsstein; mit Umschalt Gesundheitsstein herstellen.

    Deine eigenen Gegenstände

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Gesundheitsstein herstellen
    /use [nomod] Name des Gesundheitssteins
    98/255
  4. Seelenstein herstellen

    Seelenstein per Mouseover, Umschalt zum Herstellen

    • Alle Talentbäume
    • Stufe 18+
    • Trag den Namen deiner Gegenstände ein

    Ein Tastendruck benutzt deinen Seelenstein auf den Spieler unter deinem Mauszeiger; mit Umschalt Seelenstein herstellen.

    Deine eigenen Gegenstände

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Seelenstein herstellen
    /use [nomod,@mouseover,help,nodead][nomod] Name des Seelensteins
    118/255
  5. Unsichtbarkeit entdeckenUnendlicher Atem

    Unendlicher Atem, Umschalt für Unsichtbarkeit entdecken

    • Alle Talentbäume
    • Stufe 26+

    Ein Tastendruck wirkt Unendlicher Atem; mit gedrückter Umschalttaste Unsichtbarkeit entdecken.

    Umschalt für den zweiten Zauber

    #showtooltip
    /cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift] Unsichtbarkeit entdecken; [@mouseover,help,nodead][] Unendlicher Atem
    134/255

Hexenmeister: PvP-Makros 4

  1. Todesmantel

    Todesmantel per Mouseover

    • Alle Talentbäume
    • Stufe 42+
    • PvP

    Wirkt Todesmantel auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.

    Per Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Todesmantel
    57/255
  2. Fluch der Sprachen

    Fluch der Sprachen per Mouseover

    • Alle Talentbäume
    • Stufe 26+
    • PvP

    Wirkt Fluch der Sprachen auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.

    Per Mouseover

    #showtooltip
    /cast [@mouseover,harm,nodead][] Fluch der Sprachen
    64/255
  3. Fluch verstärkenFluch der Erschöpfung

    Fluch verstärken, dann Fluch der Erschöpfung

    • Gebrechen
    • Stufe 25+
    • PvP

    Fluch verstärken löst die globale Abklingzeit nicht aus: Ein Tastendruck reicht für Fluch verstärken und danach Fluch der Erschöpfung.

    Erst eine Fähigkeit ohne globale Abklingzeit

    #showtooltip Fluch der Erschöpfung
    /cast Fluch verstärken
    /cast Fluch der Erschöpfung
    88/255
  4. SchreckensgeheulTodesmantel

    Todesmantel, Umschalt für Schreckensgeheul

    • Alle Talentbäume
    • Stufe 42+
    • PvP

    Ein Tastendruck wirkt Todesmantel; mit gedrückter Umschalttaste Schreckensgeheul.

    Umschalt für den zweiten Zauber

    #showtooltip
    /cast [mod:shift] Schreckensgeheul; Todesmantel
    60/255

Warum die Makros so geschrieben sind

Ein Makro macht hier genau eine Sache: Es nimmt dir einen Handgriff ab (einen Zielwechsel, einen Haltungswechsel, eine zweite Taste). Es entscheidet nie für dich, und ein Tastendruck bleibt eine einzige globale Abklingzeit. Jedes Makro beruht auf einer dieser Regeln, die auf seiner Karte steht.

Per Mouseover
Ein Zauber, den du auf jemand anderen als dein Ziel wirkst (eine Heilung, ein Bannzauber, eine Unterbrechung, ein Kontrolleffekt), sollte dich dein Ziel nicht kosten. Das Makro wirkt ihn auf die Einheit unter deinem Mauszeiger und, wenn dort niemand ist, auf dein Ziel: Es funktioniert also immer wie der normale Zauber.
Umschalt für den zweiten Zauber
Zwei Zauber, die du nie auf demselben Tastendruck willst (ein Einzelziel- und ein Flächenangriff, zwei Fallen, zwei Schutzzauber), teilen sich eine Taste: Ein Druck gibt den, der öfter gebraucht wird, Umschalt den anderen. Das spart Platz auf den Leisten, ohne dir eine Wahl zu verstecken.
Umschalt und Strg für die anderen
Drei Zauber einer Familie (deine Stiche, deine Flüche, deine Dämonen) passen auf eine Taste: Ein Druck gibt den häufigsten, Umschalt und Strg die zwei anderen. Mehr als drei merkt sich niemand; dort hören wir auf, außer wenn Alt eine offensichtliche Aufgabe hat.
Das Spiel wählt
Wenn der richtige Zauber von etwas abhängt, das das Spiel schon weiß (deine Haltung, ob du im Kampf oder verstohlen bist, ob dein Begleiter lebt), liest das Makro es aus und wählt: Dieselbe Taste stimmt in beiden Fällen.
Erst eine Fähigkeit ohne globale Abklingzeit
Ein Tastendruck kann nur eine globale Abklingzeit auslösen. Zwei Zauber passen nur dann in einen Tastendruck, wenn der erste sie nicht nutzt (Geistesgegenwart, Schnelligkeit der Natur, Blutrausch). Wir reihen nie zwei Zauber aneinander, die sie beide nutzen: Der zweite würde fehlschlagen.
Erst das Ziel wählen
Ein Tastendruck, der an „kein Ziel“ oder an einer Leiche verpufft, ist verlorene Zeit. /targetenemy nimmt den nächsten Gegner, und die Bedingungen davor ([noharm][dead]) lassen das nur zu, wenn du keinen lebenden Gegner im Ziel hast: Es lenkt dich nie von dem ab, den du gewählt hast. [@targettarget] macht das Gegenteil: Der Zauber geht auf das, was dein Ziel bekämpft.
Feste Reihenfolge
Sparsam einzusetzen: nur für zwei Zauber, die immer in derselben Reihenfolge kommen. /castsequence wirkt bei jedem Tastendruck den nächsten und beginnt von vorn, wenn du das Ziel wechselst oder nach einer Pause. Rotationen bauen wir daraus nicht: Eine Sequenz kann nicht auf einen Fehlschlag oder eine Abklingzeit reagieren.
Volksfähigkeit mit deinen Schmuckstücken
Eine Volksfähigkeit mit Abklingzeit lässt sich auf demselben Tastendruck wirken wie deine Schmuckstücke zum Benutzen. Das Makro nennt die zwei offensiven Volksfähigkeiten der Horde: Das Spiel überspringt die Zeile des Volks, das du nicht bist, und dasselbe Makro dient einem Orc wie einem Troll.
Deine eigenen Gegenstände
Eine Waffe zu wechseln oder ein Verbrauchsgut zu benutzen läuft über den Namen des Gegenstands, und nur du kennst deinen. Das Makro enthält einen Platzhalter (Name des Schilds, Name des Futters): Ersetze ihn durch den genauen Namen deines Gegenstands, so wie sein Tooltip ihn schreibt. /equip legt eine Waffe oder einen Schild auch im Kampf an; /equipslot 16 meint die Waffenhand, 17 die Schildhand. Seit dem Beta-Build vom 8. Oktober kann ein einziger Tastendruck wieder mehrere Waffen in derselben globalen Abklingzeit wechseln, zum Beispiel von einer Zweihandwaffe auf Schwert und Schild (Blizzards Entwicklernotizen).
Befehle an den Begleiter
Ein Befehl an den Begleiter kostet keine globale Abklingzeit: Er begleitet den Zauber, den du ohnehin wirken wolltest. Markieren und losschicken, oder den Begleiter zurückrufen, bevor du dich totstellst.

Noch zu bestätigen

  • Wie sich jedes Makro im Spiel verhält: Sie sind aus dem Beta-Client gebaut und wurden nicht im Spiel getestet
  • Welche Zauber die nächsten Beta-Builds ändern; die Seiten werden neu gebaut, wenn sich der Client ändert

Quellen

Wie wir Quellen auswählen und prüfen