Jäger Makros für WoW Forever
33 Makros für die Klasse Jäger, davon 5 für Fähigkeiten, die in Forever neu sind. Wähle deinen Client, filtere nach Talentbaum und Stufe und kopiere das Makro ins Spiel.
Die Makros verwenden die Zaubernamen des gewählten Clients. Du spielst auf Englisch? Stell vor dem Kopieren auf den englischen Client um.
Makros filtern
Jäger: Makros für jeden Talentbaum 12
Rang für Rang: alle Jäger-Fähigkeiten in WoW Forever
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Mal des Jägers und Begleiter losschicken
- Alle Talentbäume
- Stufe 6+
Markiert das Ziel und schickt deinen Begleiter mit einem Tastendruck los.
#showtooltip Mal des Jägers /cast Mal des Jägers /petattack#showtooltip Hunter's Mark /cast Hunter's Mark /petattack61/25557/255 -
Begleiter per Mouseover losschicken
- Alle Talentbäume
- Stufe 1+
Schickt deinen Begleiter auf den Gegner unter deinem Mauszeiger oder auf dein Ziel: So holst du einen Gegner vom Heiler, ohne das Ziel zu wechseln.
/petattack [@mouseover,harm,nodead][]/petattack [@mouseover,harm,nodead][]37/25537/255 -

Totstellen ohne Hänger
- Alle Talentbäume
- Stufe 30+
Stoppt zuerst deinen Angriff und ruft den Begleiter zurück: Nichts holt den Gegner zurück auf dich, wenn du am Boden liegst.
#showtooltip Totstellen /stopattack /petfollow /cast Totstellen#showtooltip Feign Death /stopattack /petfollow /cast Feign Death63/25565/255 -


Eiskältefalle, Umschalt für Feuerbrandfalle
- Alle Talentbäume
- Stufe 20+
Fallen lassen sich jetzt im Kampf legen, und Feuer- und Frostfallen haben getrennte Abklingzeiten: Beide verdienen eine Taste. Eiskältefalle, oder Feuerbrandfalle mit Umschalt.
Umschalt für den zweiten Zauber
#showtooltip /cast [mod:shift] Feuerbrandfalle; Eiskältefalle#showtooltip /cast [mod:shift] Immolation Trap; Freezing Trap62/25561/255 -


Frostfalle, Umschalt für Sprengfalle
- Alle Talentbäume
- Stufe 34+
Ein Tastendruck wirkt Frostfalle; mit gedrückter Umschalttaste Sprengfalle.
Umschalt für den zweiten Zauber
#showtooltip /cast [mod:shift] Sprengfalle; Frostfalle#showtooltip /cast [mod:shift] Explosive Trap; Frost Trap54/25557/255 -

Schlangenbiss per Mouseover
- Alle Talentbäume
- Stufe 4+
Wirkt Schlangenbiss auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Schlangenbiss#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Serpent Sting59/25559/255 -

Erschütternder Schuss per Mouseover
- Alle Talentbäume
- Stufe 8+
Wirkt Erschütternder Schuss auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Erschütternder Schuss#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Concussive Shot68/25561/255 -

Einlullender Schuss per Mouseover
- Alle Talentbäume
- Stufe 60+
Wirkt Einlullender Schuss auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Einlullender Schuss#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Tranquilizing Shot65/25564/255 -

Schnellfeuer mit beiden Schmuckstücken
- Alle Talentbäume
- Stufe 26+
Benutzt beide Schmuckstückplätze und wirkt dann Schnellfeuer.
Schmuckstücke mit einer Abklingzeit
#showtooltip Schnellfeuer /use 13 /use 14 /cast Schnellfeuer#showtooltip Rapid Fire /use 13 /use 14 /cast Rapid Fire60/25556/255 -


Arkaner Schuss, ohne Automatischer Schuss abzuschalten
- Alle Talentbäume
- Stufe 6+
Das „!“ vor Automatischer Schuss schaltet den Schuss ein, aber nie aus: Du kannst Arkaner Schuss hämmern, ohne mit dem Schießen aufzuhören.
#showtooltip Arkaner Schuss /cast !Automatischer Schuss /cast Arkaner Schuss#showtooltip Arcane Shot /cast !Auto Shot /cast Arcane Shot76/25559/255 -



Schlangenbiss, Umschalt für Skorpidstich, Strg für Vipernbiss
- Alle Talentbäume
- Stufe 36+
Ein Tastendruck wirkt Schlangenbiss; mit Umschalt Skorpidstich; mit Strg Vipernbiss.
Umschalt und Strg für die anderen
#showtooltip /cast [mod:shift] Skorpidstich; [mod:ctrl] Vipernbiss; Schlangenbiss#showtooltip /cast [mod:shift] Scorpid Sting; [mod:ctrl] Viper Sting; Serpent Sting81/25583/255 -


Kochendes Blut oder Berserker mit beiden Schmuckstücken
- Alle Talentbäume
- Stufe 1+
- Nur Orc / Troll
Benutzt beide Schmuckstückplätze und dann deine Volksfähigkeit: Kochendes Blut bei einem Orc, Berserker bei einem Troll.
Volksfähigkeit mit deinen Schmuckstücken
#showtooltip /use 13 /use 14 /cast Kochendes Blut /cast Berserker#showtooltip /use 13 /use 14 /cast Blood Fury /cast Berserking65/25562/255
Jäger Tierherrschaft: Makros 3
Jäger Tierherrschaft: Guide → Rang für Rang: alle Jäger-Fähigkeiten in WoW Forever
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Zorn des Wildtiers und Begleiter losschicken
- Tierherrschaft
- Stufe 40+
Wirkt Zorn des Wildtiers und schickt deinen Begleiter auf das Ziel.
#showtooltip Zorn des Wildtiers /cast Zorn des Wildtiers /petattack#showtooltip Bestial Wrath /cast Bestial Wrath /petattack67/25557/255 -

Einschüchterung und Begleiter losschicken
- Tierherrschaft
- Stufe 30+
Wirkt Einschüchterung und schickt deinen Begleiter auf das Ziel.
#showtooltip Einschüchterung /petattack /cast Einschüchterung#showtooltip Intimidation /petattack /cast Intimidation63/25555/255 -

Falke beschwören per Mouseover
- Tierherrschaft
- Stufe 25+
- Neu in Forever
Falke beschwören, ein neues Forever-Talent, schickt 18 Sekunden lang einen Falken auf einen Gegner und teilt sich die Abklingzeit mit Arkaner Schuss. Fahr mit der Maus über einen zweiten Gegner, um ihn dorthin zu schicken.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Falke beschwören#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Summon Hawk63/25557/255
Jäger Treffsicherheit: Makros 3
Jäger Treffsicherheit: Guide → Rang für Rang: alle Jäger-Fähigkeiten in WoW Forever
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Gezielter Schuss, Umschalt für Mehrfachschuss
- Treffsicherheit
- Stufe 20+
- Neu in Forever
Ein Tastendruck wirkt Gezielter Schuss; mit gedrückter Umschalttaste Mehrfachschuss.
Umschalt für den zweiten Zauber
#showtooltip /cast [mod:shift] Mehrfachschuss; Gezielter Schuss#showtooltip /cast [mod:shift] Multi-Shot; Aimed Shot63/25553/255 -


Begleiter wegschicken für Einsamer Wolf
- Treffsicherheit
- Stufe 20+
- Neu in Forever
Einsamer Wolf (Treffsicherheit) erhöht deinen Schaden um 20 %, solange kein Begleiter aktiv ist. Das Makro schickt den Begleiter weg oder ruft ihn, wenn er nicht da ist.
#showtooltip /cast [@pet,exists] Tier freigeben; Tier rufen#showtooltip /cast [@pet,exists] Dismiss Pet; Call Pet59/25554/255 -


Heckenschützenschuss, sonst Gezielter Schuss
- Treffsicherheit
- Stufe 40+
- Neu in Forever
Heckenschützenschuss, das neue 31-Punkte-Talent, gibt deinen nächsten 3 Schüssen 10 Meter mehr Reichweite. Die Taste eröffnet damit und gibt Gezielter Schuss, solange die Fähigkeit nicht bereit ist.
Erste Wahl, dann Ausweichlösung
#showtooltip /cast Heckenschützenschuss /cast Gezielter Schuss#showtooltip /cast Sniper Shot /cast Aimed Shot63/25547/255
Jäger Überleben: Makros 2
Jäger Überleben: Guide → Rang für Rang: alle Jäger-Fähigkeiten in WoW Forever
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Mungobiss, sonst Raptorstoß
- Überleben
- Stufe 16+
Versucht Mungobiss; geht das nicht, wirkt der Tastendruck Raptorstoß.
Erste Wahl, dann Ausweichlösung
#showtooltip /startattack /cast Mungobiss /cast Raptorstoß#showtooltip /startattack /cast Mongoose Bite /cast Raptor Strike59/25565/255 -


Zurechtstutzen, dann Streichertritt
- Überleben
- Stufe 30+
- Neu in Forever
Zwei Tastendrücke, um aus dem Nahkampf zu kommen: Zurechtstutzen verlangsamt den Gegner, dann gibt dir Streichertritt (neues Talent) 3 Sekunden lang 30 % Tempo. Die Sequenz beginnt nach 6 Sekunden von vorn.
#showtooltip /castsequence reset=6 Zurechtstutzen, Streichertritt#showtooltip /castsequence reset=6 Wing Clip, Strider Kick65/25558/255
Jäger: nützliche Makros 8
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Begleiter zurückrufen
- Alle Talentbäume
- Stufe 1+
Ruft den Begleiter zurück und stellt ihn auf passiv: Er verfolgt nichts mehr.
/petfollow /petpassive/petfollow /petpassive22/25522/255 -


Tier heilen oder Tier wiederbeleben
- Alle Talentbäume
- Stufe 12+
Heilt deinen Begleiter, solange er lebt, und belebt ihn wieder, wenn er tot ist.
#showtooltip /cast [@pet,exists,nodead] Tier heilen; Tier wiederbeleben#showtooltip /cast [@pet,exists,nodead] Mend Pet; Revive Pet71/25560/255 -


Falke im Kampf, Gepard außerhalb
- Alle Talentbäume
- Stufe 20+
Aspekt des Falken im Kampf, Aspekt des Geparden zum Laufen zwischen zwei Kämpfen.
#showtooltip /cast [combat] Aspekt des Falken; Aspekt des Geparden#showtooltip /cast [combat] Aspect of the Hawk; Aspect of the Cheetah66/25569/255 -




Eine Taste für den Begleiter
- Alle Talentbäume
- Stufe 12+
Begleiter tot: Tier wiederbeleben. Kein Begleiter: Tier rufen. Begleiter lebt: Tier heilen. Mit Umschalt: Tier freigeben.
#showtooltip /cast [mod:shift] Tier freigeben; [@pet,dead] Tier wiederbeleben; [nopet] Tier rufen; Tier heilen#showtooltip /cast [mod:shift] Dismiss Pet; [@pet,dead] Revive Pet; [nopet] Call Pet; Mend Pet110/25594/255 -

Begleiter füttern
- Alle Talentbäume
- Stufe 10+
- Trag den Namen deiner Gegenstände ein
Wirkt Tier füttern und gibt deinem Begleiter das Futter, das du eingetragen hast, ohne die Taschen zu öffnen.
#showtooltip Tier füttern /cast Tier füttern /use Name des Futters#showtooltip Feed Pet /cast Feed Pet /use Name des Futters68/25558/255 -

Auf das Ziel des Begleiters schießen
- Alle Talentbäume
- Stufe 1+
Nimmt ins Ziel, was dein Begleiter angreift, und schaltet Automatischer Schuss ein: nützlich, wenn er sich einen Gegner geholt hat, den du nicht im Ziel hattest.
#showtooltip Automatischer Schuss /assist pet /cast !Automatischer Schuss#showtooltip Auto Shot /assist pet /cast !Auto Shot73/25551/255 -



Aspekt des Falken, Umschalt für Aspekt des Affen, Strg für Aspekt des Rudels
- Alle Talentbäume
- Stufe 40+
Ein Tastendruck wirkt Aspekt des Falken; mit Umschalt Aspekt des Affen; mit Strg Aspekt des Rudels.
Umschalt und Strg für die anderen
#showtooltip /cast [mod:shift] Aspekt des Affen; [mod:ctrl] Aspekt des Rudels; Aspekt des Falken#showtooltip /cast [mod:shift] Aspect of the Monkey; [mod:ctrl] Aspect of the Pack; Aspect of the Hawk96/255102/255 -



Humanoide aufspüren, Umschalt für Verborgenes aufspüren, Strg für Wildtiere aufspüren
- Alle Talentbäume
- Stufe 24+
Ein Tastendruck wirkt Humanoide aufspüren; mit Umschalt Verborgenes aufspüren; mit Strg Wildtiere aufspüren.
Umschalt und Strg für die anderen
#showtooltip /cast [mod:shift] Verborgenes aufspüren; [mod:ctrl] Wildtiere aufspüren; Humanoide aufspüren#showtooltip /cast [mod:shift] Track Hidden; [mod:ctrl] Track Beasts; Track Humanoids108/25585/255
Jäger: PvP-Makros 5
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Streuschuss per Mouseover
- Treffsicherheit
- Stufe 30+
- PvP
Wirkt Streuschuss auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Streuschuss#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Scatter Shot57/25558/255 -


Streuschuss, dann Eiskältefalle
- Treffsicherheit
- Stufe 30+
- PvP
Jeder Tastendruck wirkt den nächsten Zauber: Streuschuss, dann Eiskältefalle. Die Sequenz beginnt von vorn, wenn sie zurückgesetzt wird.
#showtooltip /castsequence reset=20 Streuschuss, Eiskältefalle#showtooltip /castsequence reset=20 Scatter Shot, Freezing Trap63/25563/255 -

Vipernbiss per Mouseover
- Alle Talentbäume
- Stufe 36+
- PvP
Wirkt Vipernbiss auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Vipernbiss#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Viper Sting56/25557/255 -


Erschütternder Schuss, Umschalt für Zurechtstutzen
- Alle Talentbäume
- Stufe 12+
- PvP
Ein Tastendruck wirkt Erschütternder Schuss; mit gedrückter Umschalttaste Zurechtstutzen.
Umschalt für den zweiten Zauber
#showtooltip /cast [mod:shift] Zurechtstutzen; Erschütternder Schuss#showtooltip /cast [mod:shift] Wing Clip; Concussive Shot69/25557/255 -

Wildtier ängstigen per Mouseover
- Alle Talentbäume
- Stufe 14+
- PvP
Wirkt Wildtier ängstigen auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Wildtier ängstigen#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Scare Beast65/25557/255
Warum die Makros so geschrieben sind
Ein Makro macht hier genau eine Sache: Es nimmt dir einen Handgriff ab (einen Zielwechsel, einen Haltungswechsel, eine zweite Taste). Es entscheidet nie für dich, und ein Tastendruck bleibt eine einzige globale Abklingzeit. Jedes Makro beruht auf einer dieser Regeln, die auf seiner Karte steht.
- Per Mouseover
- Ein Zauber, den du auf jemand anderen als dein Ziel wirkst (eine Heilung, ein Bannzauber, eine Unterbrechung, ein Kontrolleffekt), sollte dich dein Ziel nicht kosten. Das Makro wirkt ihn auf die Einheit unter deinem Mauszeiger und, wenn dort niemand ist, auf dein Ziel: Es funktioniert also immer wie der normale Zauber.
- Umschalt für den zweiten Zauber
- Zwei Zauber, die du nie auf demselben Tastendruck willst (ein Einzelziel- und ein Flächenangriff, zwei Fallen, zwei Schutzzauber), teilen sich eine Taste: Ein Druck gibt den, der öfter gebraucht wird, Umschalt den anderen. Das spart Platz auf den Leisten, ohne dir eine Wahl zu verstecken.
- Umschalt und Strg für die anderen
- Drei Zauber einer Familie (deine Stiche, deine Flüche, deine Dämonen) passen auf eine Taste: Ein Druck gibt den häufigsten, Umschalt und Strg die zwei anderen. Mehr als drei merkt sich niemand; dort hören wir auf, außer wenn Alt eine offensichtliche Aufgabe hat.
- Das Spiel wählt
- Wenn der richtige Zauber von etwas abhängt, das das Spiel schon weiß (deine Haltung, ob du im Kampf oder verstohlen bist, ob dein Begleiter lebt), liest das Makro es aus und wählt: Dieselbe Taste stimmt in beiden Fällen.
- Erste Wahl, dann Ausweichlösung
- Manche Fähigkeiten sind nur ab und zu verfügbar: nach einem getöteten Gegner, nach einem Ausweichen oder durch einen Auslöseeffekt. Das Makro versucht zuerst diese; kann sie nicht gewirkt werden, geht der Tastendruck an deinen üblichen Angriff, und die Taste bleibt nie ohne Wirkung.
- Den Angriff starten
- Eine Nahkampffähigkeit, die fehlschlägt (keine Wut, keine Energie, außer Reichweite), lässt dich untätig stehen. /startattack schaltet deinen automatischen Angriff schon beim Tastendruck ein: Du schlägst in jedem Fall zu.
- Erst das Ziel wählen
- Ein Tastendruck, der an „kein Ziel“ oder an einer Leiche verpufft, ist verlorene Zeit. /targetenemy nimmt den nächsten Gegner, und die Bedingungen davor ([noharm][dead]) lassen das nur zu, wenn du keinen lebenden Gegner im Ziel hast: Es lenkt dich nie von dem ab, den du gewählt hast. [@targettarget] macht das Gegenteil: Der Zauber geht auf das, was dein Ziel bekämpft.
- Erst den Weg frei machen
- Fluchten und Unterbrechungen scheitern an Kleinigkeiten: einem Schlag, der einen Moment zu spät losgeht, einem Zauber, der noch läuft, einem Begleiter, der weiterkämpft. Das Makro stoppt all das zuerst, und der Zauber tut, wofür du gedrückt hast.
- Feste Reihenfolge
- Sparsam einzusetzen: nur für zwei Zauber, die immer in derselben Reihenfolge kommen. /castsequence wirkt bei jedem Tastendruck den nächsten und beginnt von vorn, wenn du das Ziel wechselst oder nach einer Pause. Rotationen bauen wir daraus nicht: Eine Sequenz kann nicht auf einen Fehlschlag oder eine Abklingzeit reagieren.
- Schmuckstücke mit einer Abklingzeit
- Schmuckstücke zum Benutzen nutzen die globale Abklingzeit nicht: Sie gehen auf demselben Tastendruck los wie deine offensive Abklingzeit. /use 13 und /use 14 meinen die zwei Schmuckstückplätze, und das Makro funktioniert weiter, wenn du die Schmuckstücke wechselst.
- Volksfähigkeit mit deinen Schmuckstücken
- Eine Volksfähigkeit mit Abklingzeit lässt sich auf demselben Tastendruck wirken wie deine Schmuckstücke zum Benutzen. Das Makro nennt die zwei offensiven Volksfähigkeiten der Horde: Das Spiel überspringt die Zeile des Volks, das du nicht bist, und dasselbe Makro dient einem Orc wie einem Troll.
- Deine eigenen Gegenstände
- Eine Waffe zu wechseln oder ein Verbrauchsgut zu benutzen läuft über den Namen des Gegenstands, und nur du kennst deinen. Das Makro enthält einen Platzhalter (Name des Schilds, Name des Futters): Ersetze ihn durch den genauen Namen deines Gegenstands, so wie sein Tooltip ihn schreibt. /equip legt eine Waffe oder einen Schild auch im Kampf an; /equipslot 16 meint die Waffenhand, 17 die Schildhand. Seit dem Beta-Build vom 8. Oktober kann ein einziger Tastendruck wieder mehrere Waffen in derselben globalen Abklingzeit wechseln, zum Beispiel von einer Zweihandwaffe auf Schwert und Schild (Blizzards Entwicklernotizen).
- Befehle an den Begleiter
- Ein Befehl an den Begleiter kostet keine globale Abklingzeit: Er begleitet den Zauber, den du ohnehin wirken wolltest. Markieren und losschicken, oder den Begleiter zurückrufen, bevor du dich totstellst.
Noch zu bestätigen
- Wie sich jedes Makro im Spiel verhält: Sie sind aus dem Beta-Client gebaut und wurden nicht im Spiel getestet
- Welche Zauber die nächsten Beta-Builds ändern; die Seiten werden neu gebaut, wenn sich der Client ändert
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