Druide Makros für WoW Forever
33 Makros für die Klasse Druide, davon 5 für Fähigkeiten, die in Forever neu sind. Wähle deinen Client, filtere nach Talentbaum und Stufe und kopiere das Makro ins Spiel.
Die Makros verwenden die Zaubernamen des gewählten Clients. Du spielst auf Englisch? Stell vor dem Kopieren auf den englischen Client um.
Makros filtern
Druide: Makros für jeden Talentbaum 4
Rang für Rang: alle Druide-Fähigkeiten in WoW Forever
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Anregen per Mouseover
- Alle Talentbäume
- Stufe 40+
Gibt Anregen dem Heiler unter deinem Mauszeiger.
#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Anregen#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Innervate73/25575/255 -

Gestalt verlassen und Nachwachsen wirken
- Alle Talentbäume
- Stufe 12+
Verlässt deine Gestalt und heilt den Spieler unter deinem Mauszeiger mit einem Tastendruck: die Notfallheilung eines Druiden mit Wilder Kampf.
#showtooltip Nachwachsen /cancelform /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Nachwachsen#showtooltip Regrowth /cancelform /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Regrowth101/25595/255 -

Feenfeuer per Mouseover
- Alle Talentbäume
- Stufe 18+
Wirkt Feenfeuer auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Feenfeuer#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Faerie Fire55/25557/255 -

Winterschlaf per Mouseover
- Alle Talentbäume
- Stufe 18+
Wirkt Winterschlaf auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Winterschlaf#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Hibernate58/25555/255
Druide Gleichgewicht: Makros 3
Druide Gleichgewicht: Guide → Rang für Rang: alle Druide-Fähigkeiten in WoW Forever
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Mondfeuer per Mouseover
- Gleichgewicht
- Stufe 4+
Wirkt Mondfeuer auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Mondfeuer#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Moonfire55/25554/255 -


Mondfeuer, Umschalt für Insektenschwarm
- Gleichgewicht
- Stufe 25+
Ein Tastendruck wirkt Mondfeuer; mit gedrückter Umschalttaste Insektenschwarm.
Umschalt für den zweiten Zauber
#showtooltip /cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][mod:shift] Insektenschwarm; [@mouseover,harm,nodead][] Mondfeuer#showtooltip /cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][mod:shift] Insect Swarm; [@mouseover,harm,nodead][] Moonfire118/255114/255 -


Moonkingestalt, dann Sternenfeuer
- Gleichgewicht
- Stufe 40+
Außerhalb von Moonkingestalt verwandelt dich der erste Tastendruck; danach wirkt die Taste Sternenfeuer. Das ist die fünfte Gestalt, wenn Bären-, Wasser-, Katzen- und Reisegestalt gelernt sind.
#showtooltip /cast [noform:5] Moonkingestalt; Sternenfeuer#showtooltip /cast [noform:5] Moonkin Form; Starfire58/25552/255
Druide Wilder Kampf: Makros 11
Druide Wilder Kampf: Guide → Rang für Rang: alle Druide-Fähigkeiten in WoW Forever
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Bärengestalt, dann Wilde Attacke
- Wilder Kampf
- Stufe 20+
Wechselt beim ersten Tastendruck in Bärengestalt und stürmt beim nächsten an (Wilde Attacke, Wilder Kampf).
#showtooltip /cast [noform:1] Bärengestalt; Wilde Attacke#showtooltip /cast [noform:1] Bear Form; Feral Charge58/25553/255 -

Zermalmen und automatischer Angriff
- Wilder Kampf
- Stufe 10+
Schaltet deinen automatischen Angriff ein und wirkt Zermalmen.
#showtooltip Zermalmen /startattack /cast Zermalmen#showtooltip Maul /startattack /cast Maul51/25541/255 -

Knurren per Mouseover
- Wilder Kampf
- Stufe 10+
Wirkt Knurren auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Knurren#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Growl53/25551/255 -


Verheeren, Umschalt für Anspringen
- Wilder Kampf
- Stufe 36+
Ein Tastendruck wirkt Verheeren; mit gedrückter Umschalttaste Anspringen.
Umschalt für den zweiten Zauber
#showtooltip /cast [mod:shift] Anspringen; Verheeren#showtooltip /cast [mod:shift] Pounce; Ravage52/25545/255 -

Urtümlicher Biss und automatischer Angriff
- Wilder Kampf
- Stufe 25+
- Neu in Forever
Schaltet deinen automatischen Angriff ein und wirkt Urtümlicher Biss, das Talent, das im englischen Client bis Beta-Build 1.60.1.70009 Mangle hieß.
#showtooltip Urtümlicher Biss /startattack /cast Urtümlicher Biss#showtooltip Primal Bite /startattack /cast Primal Bite67/25555/255 -



Katzengestalt, Schleichen, Anspringen auf einer Taste
- Wilder Kampf
- Stufe 36+
Drei Tastendrücke, um aus der Zauberwirkergestalt zu eröffnen: Katzengestalt, dann Schleichen, dann Anspringen. Im Kampf überspringt das Makro Schleichen. Das ist die dritte Gestalt, wenn die Wassergestalt gelernt ist.
#showtooltip /cast [noform:3] Katzengestalt; [nostealth,nocombat] Schleichen; Anspringen#showtooltip /cast [noform:3] Cat Form; [nostealth,nocombat] Prowl; Pounce88/25574/255 -



Verheeren aus der Verstohlenheit, danach Schreddern
- Wilder Kampf
- Stufe 32+
Verstohlen gibt der Tastendruck Verheeren; danach Schreddern, oder Krallenhieb mit Umschalt für die Blutung. Der automatische Angriff beginnt, sobald du die Verstohlenheit verlässt.
#showtooltip /startattack [nostealth] /cast [stealth] Verheeren; [mod:shift] Krallenhieb; Schreddern#showtooltip /startattack [nostealth] /cast [stealth] Ravage; [mod:shift] Rake; Shred100/25585/255 -


Wilder Biss, Umschalt für Zerfetzen
- Wilder Kampf
- Stufe 32+
Ein Tastendruck wirkt Wilder Biss; mit gedrückter Umschalttaste Zerfetzen.
Umschalt für den zweiten Zauber
#showtooltip /cast [mod:shift] Zerfetzen; Wilder Biss#showtooltip /cast [mod:shift] Rip; Ferocious Bite53/25550/255 -

Berserker mit beiden Schmuckstücken
- Wilder Kampf
- Stufe 40+
- Neu in Forever
Berserker, das neue 31-Punkte-Talent: 15 Sekunden lang trifft Urtümlicher Biss drei Ziele und hat keine Abklingzeit. Beide Schmuckstücke gehen mit los.
Schmuckstücke mit einer Abklingzeit
#showtooltip Berserker /use 13 /use 14 /cast Berserker#showtooltip Berserk /use 13 /use 14 /cast Berserk54/25550/255 -


Prankenhieb, Umschalt für Demoralisierendes Gebrüll
- Wilder Kampf
- Stufe 16+
Ein Tastendruck wirkt Prankenhieb; mit gedrückter Umschalttaste Demoralisierendes Gebrüll.
Umschalt für den zweiten Zauber
#showtooltip /cast [mod:shift] Demoralisierendes Gebrüll; Prankenhieb#showtooltip /cast [mod:shift] Demoralizing Roar; Swipe70/25555/255 -


Rasende Regeneration aus jeder Gestalt
- Wilder Kampf
- Stufe 36+
Nicht in Bärengestalt? Der erste Tastendruck verwandelt dich, der nächste wirkt Rasende Regeneration.
#showtooltip Rasende Regeneration /cast [noform:1] Bärengestalt; Rasende Regeneration#showtooltip Frenzied Regeneration /cast [noform:1] Bear Form; Frenzied Regeneration86/25584/255
Druide Wiederherstellung: Makros 5
Druide Wiederherstellung: Guide → Rang für Rang: alle Druide-Fähigkeiten in WoW Forever
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Verjüngung per Mouseover
- Wiederherstellung
- Stufe 4+
Wirkt Verjüngung auf das Gruppenfenster unter deinem Mauszeiger, sonst auf dein Ziel, sonst auf dich.
#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Verjüngung#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Rejuvenation77/25578/255 -

Heilende Berührung per Mouseover
- Wiederherstellung
- Stufe 1+
Wirkt Heilende Berührung auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.
#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Heilende Berührung#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Healing Touch85/25579/255 -

Wildwuchs per Mouseover
- Wiederherstellung
- Stufe 40+
- Neu in Forever
Wildwuchs, das neue 31-Punkte-Talent in Wiederherstellung, heilt die ganze Gruppe des Spielers, auf den du es wirkst.
#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Wildwuchs#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Wild Growth75/25577/255 -

Rasche Heilung per Mouseover
- Wiederherstellung
- Stufe 25+
Rasche Heilung verbraucht den Effekt von Verjüngung oder Nachwachsen, den der Zauber braucht, nicht mehr: Du kannst ihn einsetzen, sobald er bereit ist.
#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Rasche Heilung#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Swiftmend80/25575/255 -


Schnelligkeit der Natur, dann Heilende Berührung
- Wiederherstellung
- Stufe 30+
Schnelligkeit der Natur löst die globale Abklingzeit nicht aus: Ein Tastendruck reicht für Schnelligkeit der Natur und danach Heilende Berührung.
Erst eine Fähigkeit ohne globale Abklingzeit
#showtooltip Heilende Berührung /cast Schnelligkeit der Natur /cast Heilende Berührung#showtooltip Healing Touch /cast Nature's Swiftness /cast Healing Touch88/25571/255
Druide: nützliche Makros 6
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Fluch aufheben per Mouseover
- Alle Talentbäume
- Stufe 24+
Wirkt Fluch aufheben auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.
#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Fluch aufheben#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Remove Curse80/25578/255 -

Vergiftung aufheben per Mouseover
- Alle Talentbäume
- Stufe 26+
Wirkt Vergiftung aufheben auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.
#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Vergiftung aufheben#showtooltip /cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Abolish Poison85/25580/255 -

Wiederbelebung per Mouseover
- Alle Talentbäume
- Stufe 12+
- Neu in Forever
Wirkt Wiederbelebung auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.
#showtooltip /cast [@mouseover,help,dead][help,dead] Wiederbelebung#showtooltip /cast [@mouseover,help,dead][help,dead] Revive67/25559/255 -

Wiedergeburt per Mouseover
- Alle Talentbäume
- Stufe 20+
Wirkt Wiedergeburt auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.
#showtooltip /cast [@mouseover,help,dead][help,dead] Wiedergeburt#showtooltip /cast [@mouseover,help,dead][help,dead] Rebirth65/25560/255 -


Mal der Wildnis, Umschalt für Dornen
- Alle Talentbäume
- Stufe 6+
Ein Tastendruck wirkt Mal der Wildnis; mit gedrückter Umschalttaste Dornen.
Umschalt für den zweiten Zauber
#showtooltip /cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift] Dornen; [@mouseover,help,nodead][] Mal der Wildnis#showtooltip /cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift] Thorns; [@mouseover,help,nodead][] Mark of the Wild115/255116/255 -



Die richtige Gestalt zum Reisen
- Alle Talentbäume
- Stufe 30+
Wassergestalt im Wasser, Reisegestalt im Freien und Katzengestalt in Innenräumen, wo Reisegestalt nicht funktioniert.
#showtooltip /cast [swimming] Wassergestalt; [outdoors] Reisegestalt; Katzengestalt#showtooltip /cast [swimming] Aquatic Form; [outdoors] Travel Form; Cat Form83/25576/255
Druide: PvP-Makros 4
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Wucherwurzeln per Mouseover
- Alle Talentbäume
- Stufe 8+
- PvP
Wirkt Wucherwurzeln auf die Einheit unter deinem Mauszeiger; ist dort nichts, auf dein Ziel.
#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Wucherwurzeln#showtooltip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Entangling Roots59/25562/255 -


Neu verwandeln, um eine Verwurzelung zu brechen
- Alle Talentbäume
- Stufe 20+
- PvP
Ein Gestaltwechsel befreit dich von Verwurzelungen und Verlangsamungen. Das Makro verlässt deine Gestalt und nimmt sie sofort wieder an: Katzengestalt, oder Bärengestalt mit Umschalt.
#showtooltip /cancelform /cast [mod:shift] Bärengestalt; Katzengestalt#showtooltip /cancelform /cast [mod:shift] Bear Form; Cat Form71/25562/255 -


Griff der Natur, Umschalt für Baumrinde
- Alle Talentbäume
- Stufe 44+
- Neu in Forever
- PvP
In Forever lernen alle Druiden Griff der Natur auf Stufe 10 (früher ein Talent), und der Zauber funktioniert in Tiergestalt: Wurzle den Nahkämpfer fest, der an dir klebt, oder nimm Baumrinde mit Umschalt.
Umschalt für den zweiten Zauber
#showtooltip /cast [mod:shift] Baumrinde; Griff der Natur#showtooltip /cast [mod:shift] Barkskin; Nature's Grasp57/25555/255 -


Heilende Berührung auf dich, ohne Zauberzeit
- Wiederherstellung
- Stufe 30+
- PvP
Verlässt deine Gestalt, wirkt Schnelligkeit der Natur und dann Heilende Berührung auf dich, ohne Zauberzeit, egal welches Ziel du hast.
Erst eine Fähigkeit ohne globale Abklingzeit
#showtooltip Heilende Berührung /cancelform /cast Schnelligkeit der Natur /cast [@player] Heilende Berührung#showtooltip Healing Touch /cancelform /cast Nature's Swiftness /cast [@player] Healing Touch110/25593/255
Warum die Makros so geschrieben sind
Ein Makro macht hier genau eine Sache: Es nimmt dir einen Handgriff ab (einen Zielwechsel, einen Haltungswechsel, eine zweite Taste). Es entscheidet nie für dich, und ein Tastendruck bleibt eine einzige globale Abklingzeit. Jedes Makro beruht auf einer dieser Regeln, die auf seiner Karte steht.
- Per Mouseover
- Ein Zauber, den du auf jemand anderen als dein Ziel wirkst (eine Heilung, ein Bannzauber, eine Unterbrechung, ein Kontrolleffekt), sollte dich dein Ziel nicht kosten. Das Makro wirkt ihn auf die Einheit unter deinem Mauszeiger und, wenn dort niemand ist, auf dein Ziel: Es funktioniert also immer wie der normale Zauber.
- Umschalt für den zweiten Zauber
- Zwei Zauber, die du nie auf demselben Tastendruck willst (ein Einzelziel- und ein Flächenangriff, zwei Fallen, zwei Schutzzauber), teilen sich eine Taste: Ein Druck gibt den, der öfter gebraucht wird, Umschalt den anderen. Das spart Platz auf den Leisten, ohne dir eine Wahl zu verstecken.
- Erst die Haltung oder Gestalt
- Eine Fähigkeit, die an eine Haltung oder Gestalt gebunden ist, tut in der falschen nichts. Das Makro wechselt beim ersten Tastendruck die Haltung und wirkt die Fähigkeit beim nächsten: zwei Tastendrücke, weil ein Haltungswechsel und eine Fähigkeit nicht in einen passen.
- Das Spiel wählt
- Wenn der richtige Zauber von etwas abhängt, das das Spiel schon weiß (deine Haltung, ob du im Kampf oder verstohlen bist, ob dein Begleiter lebt), liest das Makro es aus und wählt: Dieselbe Taste stimmt in beiden Fällen.
- Erst eine Fähigkeit ohne globale Abklingzeit
- Ein Tastendruck kann nur eine globale Abklingzeit auslösen. Zwei Zauber passen nur dann in einen Tastendruck, wenn der erste sie nicht nutzt (Geistesgegenwart, Schnelligkeit der Natur, Blutrausch). Wir reihen nie zwei Zauber aneinander, die sie beide nutzen: Der zweite würde fehlschlagen.
- Den Angriff starten
- Eine Nahkampffähigkeit, die fehlschlägt (keine Wut, keine Energie, außer Reichweite), lässt dich untätig stehen. /startattack schaltet deinen automatischen Angriff schon beim Tastendruck ein: Du schlägst in jedem Fall zu.
- Erst den Weg frei machen
- Fluchten und Unterbrechungen scheitern an Kleinigkeiten: einem Schlag, der einen Moment zu spät losgeht, einem Zauber, der noch läuft, einem Begleiter, der weiterkämpft. Das Makro stoppt all das zuerst, und der Zauber tut, wofür du gedrückt hast.
- Schmuckstücke mit einer Abklingzeit
- Schmuckstücke zum Benutzen nutzen die globale Abklingzeit nicht: Sie gehen auf demselben Tastendruck los wie deine offensive Abklingzeit. /use 13 und /use 14 meinen die zwei Schmuckstückplätze, und das Makro funktioniert weiter, wenn du die Schmuckstücke wechselst.
Noch zu bestätigen
- Wie sich jedes Makro im Spiel verhält: Sie sind aus dem Beta-Client gebaut und wurden nicht im Spiel getestet
- Welche Zauber die nächsten Beta-Builds ändern; die Seiten werden neu gebaut, wenn sich der Client ändert
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