WoW Forever Druide Gleichgewicht Guide
SchadenZauberwirker
Seit Classic neue Talente: 5, geändert: 6, entfernt: 1; das 31-Punkte-Talent bleibt Moonkingestalt.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,1 Sek. und seine Manakosten um 10%.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,5 Sek. und seine Manakosten um 50%.
5/5Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%.
Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 5%.
Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 8%.
Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 25%.
3/3Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 5%.
Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 10%.
Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 2%.
Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 4%.
2/2Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 10% und Eure Trefferchance um 2%.
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 20% und Eure Trefferchance um 4%.
2/2Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 25%. Seine Opfer können bis zu 25% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.
Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 75%. Seine Opfer können bis zu 75% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.
3/3Erhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek.
Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 48 Naturschaden verursachen. Referenzwert Stufe 60
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 20%.
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Arkan- und Naturzauber um 100%.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,1 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 3%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 15%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
5/5Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 1.
Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 2.
Kritische Zaubertreffer von unregelmäßigen Zaubern gewähren Euch den Segen der Natur, der Euer Zaubertempo erhöht und Eure globale Abklingzeit um 10% verringert. Hält 3 Sek. lang an.
Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,17 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
1/3Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 2%.
Erhöht den Schaden Eurer Arkan- und Naturzauber um 10%.
Ihr verwandelt Euch in die Moonkingestalt: Die Auslösechance von 'Omen der Klarsicht' ist um 100% erhöht, der Rüstungswert von Gegenständen um 360%, und die Chance auf einen kritischen Treffer aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 45 Metern steigt um 3%. Nicht mit 'Rudelführer' kombinierbar. Schützt den Zaubernden außerdem vor Verwandlungseffekten und verhindert das Wirken von Heilzaubern. Der Gestaltwandel befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
„Druide Gleichgewicht“ heißt, dass die meisten deiner 51 Talentpunkte in den Talentbaum Gleichgewicht gehen. Forever behält die drei offenen Bäume aus Classic: Du kannst sie mischen.
Community-Build
Gleichgewicht
Gleichgewicht 21
Die Talente, die er nimmt
- Verbesserter ZornVerbesserter ZornGleichgewicht · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,1 Sek. und seine Manakosten um 10%.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,5 Sek. und seine Manakosten um 50%.
5/5 - MondscheinMondscheinGleichgewicht · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 8%.
Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 25%.
3/3 - Erhabenheit der NaturErhabenheit der NaturGleichgewicht · Reihe 2 · maximaler Rang 2★ Neu in Forever
Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 2%.
Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 4%.
2/2 - Reichweite der NaturReichweite der NaturGleichgewicht · Reihe 2 · maximaler Rang 2
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 10% und Eure Trefferchance um 2%.
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 20% und Eure Trefferchance um 4%.
2/2 - Verbesserte WucherwurzelnVerbesserte WucherwurzelnGleichgewicht · Reihe 3 · maximaler Rang 3
Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 25%. Seine Opfer können bis zu 25% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.
Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 75%. Seine Opfer können bis zu 75% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.
3/3 - Verbessertes SternenfeuerVerbessertes SternenfeuerGleichgewicht · Reihe 4 · maximaler Rang 5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,1 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 3%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 15%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
5/5 - FinsternisFinsternisGleichgewicht · Reihe 5 · maximaler Rang 3★ Neu in Forever
Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,17 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
1/3
Alle 21 Punkte in Gleichgewicht, bis zu einem ersten Punkt in Finsternis, neu in Forever: Zorn verkürzt deine nächsten zwei Zauber Sternenfeuer. Verbesserter Zorn und Verbessertes Sternenfeuer für schnelleres Wirken, Mondschein für billigere Schadenszauber, Erhabenheit der Natur, ebenfalls neu, für kritische Trefferchance, Reichweite der Natur für Reichweite und Trefferchance und Verbesserte Wucherwurzeln.
Veröffentlicht von DrWonder auf Wowhead, am .
31-Punkte-Talent · Stufe 40
MoonkingestaltIhr verwandelt Euch in die Moonkingestalt: Die Auslösechance von 'Omen der Klarsicht' ist um 100% erhöht, der Rüstungswert von Gegenständen um 360%, und die Chance auf einen kritischen Treffer aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 45 Metern steigt um 3%. Nicht mit 'Rudelführer' kombinierbar. Schützt den Zaubernden außerdem vor Verwandlungseffekten und verhindert das Wirken von Heilzaubern. Der Gestaltwandel befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
Wichtige Fähigkeiten
- ZornRang 1 · Stufe 1Kosten 10 ManaZauberzeit 1,5 Sek.
Verursacht 14 bis 16 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.
1 - MondfeuerRang 1 · Stufe 4Kosten 25 ManaZauberzeit sofort
Verbrennt den Feind und fügt ihm 7 bis 9 Punkt(e) Arkanschaden sowie 9 Sek. lang 12 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.
4 - SternenfeuerRang 1 · Stufe 20Kosten 95 ManaZauberzeit 3,5 Sek.
Verursacht 73 bis 89 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.
20 - HurrikanRang 1 · Stufe 40Kosten 880 ManaZauberzeit sofort
Erschafft einen tobenden Sturm im Zielbereich, der Gegnern alle 1 Sek. 68 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.
40
Weitere Builds mit den meisten Punkten im Talentbaum Gleichgewicht
- Gleichgewicht, Ausrüstung mit ZaubermachtGleichgewicht 11Stufe 20 · DrWonder · WowheadIm Talentrechner öffnen →
Builds werden Punkt für Punkt aus ihrer Originalveröffentlichung übernommen und mit den Bäumen des Beta-Clients geprüft.
Druide Gleichgewicht: Leveln von 1 bis 60
Die Stufe, auf der sich jede Reihe öffnet, wenn alle Punkte in den Talentbaum Gleichgewicht gehen, wann der Build seine Talente nimmt, wann der Klassenausbilder die wichtigen Fähigkeiten lehrt, die beste Waffe etwa alle vier Stufen und was die Welt unterwegs öffnet: das Lager, die Duale Spezialisierung und die Schlachtzüge.
Stufen 1 bis 9
- 1Elunes LichtElunes LichtNachtelf
+10 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen für 15 Sek.; 3 Min. Abklingzeit
SchattenhaftigkeitSchattenhaftigkeitNachtelfVerstohlenheit, bis du dich bewegst oder sie abbrichst; im Kampf eingesetzt, hält sie Gegner davon ab, dich anzugreifen, und die Abklingzeit steigt von 10 Sek. auf 2 Min.
SchnelligkeitSchnelligkeitNachtelf+1 % Ausweichen und +2 % Bewegungstempo; Schurken und Druiden der Nachtelfen sind in Verstohlenheit schwerer zu entdecken, als wären sie 1 Stufe höher
IrrwischgeistIrrwischgeistNachtelf+75 % Bewegungstempo als Irrwisch nach dem Tod
LuftwandelnLuftwandelnHimmelsgeborene des Hohen OrdensDu gleitest 10 Sek. lang durch die Luft nach unten und lenkst dabei; 2 Min. Abklingzeit
WindgesegnetWindgesegnetHimmelsgeborene des Hohen Ordens+1 % Zauber-, Nahkampf- und Distanztempo
ElementareinblickElementareinblickHimmelsgeborene des Hohen Ordens+5 % Schaden gegen Elementare
Leylinie erschließenLeylinie erschließenHimmelsgeborene des Hohen Ordens+100 % Gesundheits- und Manaregeneration: 15 Min. an einer Leylinie, 15 Sek. anderswo; 2 Min. Abklingzeit
KriegsdonnerKriegsdonnerTaurenBetäubt bis zu 5 Gegner im Umkreis von 8 Metern für 2 Sek.; 2 Min. Abklingzeit
EbenenlaufenEbenenlaufenTaurenAlle 5 Sek., die du in Bewegung bleibst, steigt dein Bewegungstempo um 1 %, bis +30 %; erlittener Schaden oder Stehenbleiben bauen den Bonus ab
Grüner DaumenGrüner DaumenTaurenLässt eine Kopie eines nahen Krauts wachsen, die jeder ohne Kräuterkunde sammeln kann; einmal pro Kraut
DurchhaltevermögenDurchhaltevermögenTauren+5 % maximale Gesundheit und +1 % Trefferchance
LuftwandelnLuftwandelnHimmelsgeborene der WindformerDu gleitest 10 Sek. lang durch die Luft nach unten und lenkst dabei; 2 Min. Abklingzeit
WindgesegnetWindgesegnetHimmelsgeborene der Windformer+1 % Zauber-, Nahkampf- und Distanztempo
ElementareinblickElementareinblickHimmelsgeborene der Windformer+5 % Schaden gegen Elementare
HimmelssichtHimmelssichtHimmelsgeborene der Windformer+10 % Bewegungs- und Reittempo: 15 Min. an einem Elementarknotenpunkt, 30 Sek. anderswo; 2 Min. Abklingzeit
ZornZornRang 1 · Stufe 1Kosten 10 ManaZauberzeit 1,5 Sek.Verursacht 14 bis 16 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.
- 4MondfeuerMondfeuerRang 1 · Stufe 4Kosten 25 ManaZauberzeit sofort
Verbrennt den Feind und fügt ihm 7 bis 9 Punkt(e) Arkanschaden sowie 9 Sek. lang 12 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.
Erste LagerquestErste Lagerquest: Lyreena Duskblade, Teldrassil (57,4; 56,6)Erste Lagerquest: Raan Wildwind, Zephras Isle (41,6; 44,8)Erste Lagerquest: Kaga Wildhoof, Mulgore (46,2; 67,2)Erste Lagerquest: Raan Wildwind, Zephras Isle (41,6; 44,8)ManabrunnenAlchimie 20SchleifsteinSchmiedekunst 20Verzauberte LauteVerzauberkunst 20MaterialbotIngenieurskunst 20RäucherkerzeKräuterkunde 20LagerzeltLederverarbeitung 20LeitsteinBergbau 20LagerstuhlKürschnerei 20FraktionsbannerSchneiderei 20Einfaches LagerfeuerKochkunst 1VerbandtascheErste Hilfe 20FischglasAngeln 20
- 1
Stufen 10 bis 19
- 10Erster TalentpunktVerbesserter ZornVerbesserter ZornGleichgewicht · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,1 Sek. und seine Manakosten um 10%.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,5 Sek. und seine Manakosten um 50%.
- 12EichendrosselstabEichendrosselstabGegenstandsstufe 14Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab21 - 32 SchadenTempo 2,80(9,5 Schaden pro Sekunde)+2 Ausdauer+2 IntelligenzEichendrosselstab
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
EichendrosselstabGegenstandsstufe 14Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab21 - 32 SchadenTempo 2,80(9,5 Schaden pro Sekunde)+2 Ausdauer+2 IntelligenzDer Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 13Stab von OrgrimmarStab von OrgrimmarGegenstandsstufe 18Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab31 - 47 SchadenTempo 3,30(11,8 Schaden pro Sekunde)+4 Intelligenz+2 WillenskraftStab von Orgrimmar
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
Stab von OrgrimmarGegenstandsstufe 18Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab31 - 47 SchadenTempo 3,30(11,8 Schaden pro Sekunde)+4 Intelligenz+2 WillenskraftDungeon: Halle der ThanenDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 14
- 15Reihe 2 öffnet sichMondscheinMondscheinGleichgewicht · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 8%.
Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 25%.
Dungeon: Ruinen von Lordaeron - 18Erhabenheit der NaturErhabenheit der NaturGleichgewicht · Reihe 2 · maximaler Rang 2★ Neu in Forever
Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 2%.
Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 4%.
GlutsteinstabGlutsteinstabGegenstandsstufe 23Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab47 - 71 SchadenTempo 3,00(19,7 Schaden pro Sekunde)+5 Ausdauer+8 Intelligenz+5 WillenskraftBenötigt Stufe 18Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 19MondsichelstabMondsichelstabGegenstandsstufe 24Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab47 - 71 SchadenTempo 2,90(20,3 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+7 Intelligenz+7 WillenskraftMondsichelstab
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
MondsichelstabGegenstandsstufe 24Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab47 - 71 SchadenTempo 2,90(20,3 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+7 Intelligenz+7 WillenskraftDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 10
Stufen 20 bis 29
- 20Reihe 3 öffnet sichReichweite der NaturReichweite der NaturGleichgewicht · Reihe 2 · maximaler Rang 2
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 10% und Eure Trefferchance um 2%.
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 20% und Eure Trefferchance um 4%.
SternenfeuerSternenfeuerRang 1 · Stufe 20Kosten 95 ManaZauberzeit 3,5 Sek.Verursacht 73 bis 89 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.
- 22Verbesserte WucherwurzelnVerbesserte WucherwurzelnGleichgewicht · Reihe 3 · maximaler Rang 3
Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 25%. Seine Opfer können bis zu 25% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.
Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 75%. Seine Opfer können bis zu 75% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.
- 24Rute des SchlafwandlersRute des SchlafwandlersGegenstandsstufe 29Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab53 - 80 SchadenTempo 2,80(23,8 Schaden pro Sekunde)+11 Intelligenz+10 WillenskraftBenötigt Stufe 24Anlegen: Verringert die Trefferchance von Schlafeffekten gegen Euch um 5%.
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 25Reihe 4 öffnet sichVerbessertes SternenfeuerVerbessertes SternenfeuerGleichgewicht · Reihe 4 · maximaler Rang 5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,1 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 3%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. und 'Sternenfeuer' hat eine Chance von 15%, sein Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Schimmernder StabSchimmernder StabSchimmernder StabGegenstandsstufe 30Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab43 - 65 SchadenTempo 2,20(24,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 25Schimmernder StabSchimmernder StabGegenstandsstufe 30Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab43 - 65 SchadenTempo 2,20(24,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 25Schimmernder StabGegenstandsstufe 30Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab43 - 65 SchadenTempo 2,20(24,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 25 - 26
- 28
- 29WindgeiststabWindgeiststabGegenstandsstufe 32Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab70 - 106 SchadenTempo 3,30(26,7 Schaden pro Sekunde)+3 Ausdauer+5 Intelligenz+15 WillenskraftBenötigt Stufe 27Windgeiststab
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
WindgeiststabGegenstandsstufe 32Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab70 - 106 SchadenTempo 3,30(26,7 Schaden pro Sekunde)+3 Ausdauer+5 Intelligenz+15 WillenskraftBenötigt Stufe 27WindgeiststabDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
WindgeiststabGegenstandsstufe 32Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab70 - 106 SchadenTempo 3,30(26,7 Schaden pro Sekunde)+3 Ausdauer+5 Intelligenz+15 WillenskraftBenötigt Stufe 27Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 20
Stufen 30 bis 39
- 30Reihe 5 öffnet sichFinsternisFinsternisGleichgewicht · Reihe 5 · maximaler Rang 3★ Neu in Forever
Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,17 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
- 34Illusionäre RuteIllusionäre RuteGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab94 - 142 SchadenTempo 3,40(34,7 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+15 Intelligenz+10 WillenskraftBenötigt Stufe 34Illusionäre Rute
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Illusionäre RuteGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab94 - 142 SchadenTempo 3,40(34,7 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+15 Intelligenz+10 WillenskraftBenötigt Stufe 34Illusionäre RuteDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Illusionäre RuteGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab94 - 142 SchadenTempo 3,40(34,7 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+15 Intelligenz+10 WillenskraftBenötigt Stufe 34Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 35Reihe 6 öffnet sichDungeon: Versunkene Stadt
- 39Mograines MachtMograines MachtGegenstandsstufe 44Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStreitkolben87 - 131 SchadenTempo 2,80(38,9 Schaden pro Sekunde)+17 Ausdauer+16 WillenskraftBenötigt Stufe 39Mograines Macht
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Mograines MachtGegenstandsstufe 44Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStreitkolben87 - 131 SchadenTempo 2,80(38,9 Schaden pro Sekunde)+17 Ausdauer+16 WillenskraftBenötigt Stufe 39Mograines MachtDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Mograines MachtGegenstandsstufe 44Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStreitkolben87 - 131 SchadenTempo 2,80(38,9 Schaden pro Sekunde)+17 Ausdauer+16 WillenskraftBenötigt Stufe 39Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 30
Stufen 40 bis 49
- 4031-Punkte-TalentMoonkingestaltMoonkingestaltGleichgewicht · Reihe 7 · maximaler Rang 1
Ihr verwandelt Euch in die Moonkingestalt: Die Auslösechance von 'Omen der Klarsicht' ist um 100% erhöht, der Rüstungswert von Gegenständen um 360%, und die Chance auf einen kritischen Treffer aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 45 Metern steigt um 3%. Nicht mit 'Rudelführer' kombinierbar. Schützt den Zaubernden außerdem vor Verwandlungseffekten und verhindert das Wirken von Heilzaubern. Der Gestaltwandel befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
HurrikanHurrikanRang 1 · Stufe 40Kosten 880 ManaZauberzeit sofortErschafft einen tobenden Sturm im Zielbereich, der Gegnern alle 1 Sek. 68 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.
Duale Spezialisierung (Seite auf Englisch)Dungeon: Feste Krol’dok - 45Strahlender StabStrahlender StabStrahlender StabGegenstandsstufe 50Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab83 - 125 SchadenTempo 2,40(43,3 Schaden pro Sekunde)+19 Ausdauer+19 IntelligenzBenötigt Stufe 45Strahlender StabStrahlender StabGegenstandsstufe 50Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab83 - 125 SchadenTempo 2,40(43,3 Schaden pro Sekunde)+19 Ausdauer+19 IntelligenzBenötigt Stufe 45Strahlender StabGegenstandsstufe 50Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab83 - 125 SchadenTempo 2,40(43,3 Schaden pro Sekunde)+19 Ausdauer+19 IntelligenzBenötigt Stufe 45
- 48
- 40
Stufen 50 bis 60
- 55
- 56Führungsstock der WeisheitFührungsstock der WeisheitGegenstandsstufe 59Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab133 - 200 SchadenTempo 3,30(50,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+10 Willenskraft+10 FrostwiderstandBenötigt Stufe 54Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 53.Führungsstock der Weisheit
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Führungsstock der WeisheitGegenstandsstufe 59Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab133 - 200 SchadenTempo 3,30(50,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+10 Willenskraft+10 FrostwiderstandBenötigt Stufe 54Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 53.Führungsstock der WeisheitDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Führungsstock der WeisheitGegenstandsstufe 59Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab133 - 200 SchadenTempo 3,30(50,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+10 Willenskraft+10 FrostwiderstandBenötigt Stufe 54Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 53.Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 58
- 60Atiesh, Hohestab des WächtersAtiesh, Hohestab des WächtersGegenstandsstufe 90Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab225 - 338 SchadenTempo 2,90(97,1 Schaden pro Sekunde)+28 Ausdauer+28 Intelligenz+27 Willenskraft+300 ZauberheilungBenötigt Stufe 60Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 11 Punkt(e) Mana bei allen Gruppenmitgliedern, die sich im Umkreis von 30 befinden, wieder her.Anlegen: +420 Angriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt oder Terrorbärengestalt.Benutzen: Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Karazhan teleportiert.Atiesh, Hohestab des Wächters
In Forever geändert. Classic Era: +28 Ausdauer · +28 Intelligenz · +27 Willenskraft
Atiesh, Hohestab des WächtersGegenstandsstufe 90Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab225 - 338 SchadenTempo 2,90(97,1 Schaden pro Sekunde)+28 Ausdauer+28 Intelligenz+27 Willenskraft+300 ZauberheilungBenötigt Stufe 60Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 11 Punkt(e) Mana bei allen Gruppenmitgliedern, die sich im Umkreis von 30 befinden, wieder her.Anlegen: +420 Angriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt oder Terrorbärengestalt.Benutzen: Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Karazhan teleportiert.Atiesh, Hohestab des WächtersIn Forever geändert. Classic Era: +28 Ausdauer · +28 Intelligenz · +27 Willenskraft
Atiesh, Hohestab des WächtersGegenstandsstufe 90Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab225 - 338 SchadenTempo 2,90(97,1 Schaden pro Sekunde)+28 Ausdauer+28 Intelligenz+27 Willenskraft+300 ZauberheilungBenötigt Stufe 60Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 11 Punkt(e) Mana bei allen Gruppenmitgliedern, die sich im Umkreis von 30 befinden, wieder her.Anlegen: +420 Angriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt oder Terrorbärengestalt.Benutzen: Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Karazhan teleportiert.Die ersten drei SchlachtzügeAlle 51 Punkte sind vergebenIn Forever geändert. Classic Era: +28 Ausdauer · +28 Intelligenz · +27 Willenskraft
Die Lagerobjekte deiner Berufe
- Alchimie
- ManabrunnenFertigkeit 20
- GärbehälterFertigkeit 140 · Bauplan
- AlchemielaboratoriumFertigkeit 300 · Bauplan
- Schmiedekunst
- SchleifsteinFertigkeit 20
- AmbossFertigkeit 140 · Bauplan
- MeisterschmiedeFertigkeit 300 · Bauplan
- Verzauberkunst
- Verzauberte LauteFertigkeit 20
- Arkaner WiederverwerterFertigkeit 140 · Bauplan
- Arkane SchmiedeFertigkeit 300 · Bauplan
- Ingenieurskunst
- MaterialbotFertigkeit 20
- ReparaturbotFertigkeit 140 · Bauplan
- Werkbank des AnarchistenFertigkeit 300 · Bauplan
- Kräuterkunde
- RäucherkerzeFertigkeit 20
- GewächshausFertigkeit 140 · Bauplan
- SaatenkreuzerFertigkeit 300 · Bauplan
- Lederverarbeitung
- LagerzeltFertigkeit 20
- GerbrahmenFertigkeit 140 · Bauplan
- NähmaschineFertigkeit 300 · Bauplan
- Bergbau
- LeitsteinFertigkeit 20
- FelsgartenFertigkeit 140 · Bauplan
- Geschmolzene GießereiFertigkeit 300 · Bauplan
- Kürschnerei
- LagerstuhlFertigkeit 20
- LeitfadenFertigkeit 140 · Bauplan
- Werkbank des FallenstellersFertigkeit 300 · Bauplan
- Schneiderei
- FraktionsbannerFertigkeit 20
- FraktionsbannerFertigkeit 20
- SpinnradFertigkeit 140 · Bauplan
- WebstuhlFertigkeit 300 · Bauplan
- Kochkunst
- Einfaches LagerfeuerFertigkeit 1
- Lagerfeuer des GesellenFertigkeit 95 · Bauplan
- ExpertenlagerfeuerFertigkeit 205 · Bauplan
- Krümels FestmahlFertigkeit 145 · Bauplan
- EisenofenFertigkeit 300 · Bauplan
- Erste Hilfe
- VerbandtascheFertigkeit 20
- Studierzimmer für GifteFertigkeit 140 · Bauplan
- Labor des SeuchenarztesFertigkeit 300 · Bauplan
- Angeln
- FischglasFertigkeit 20
- AngelständerFertigkeit 140 · Bauplan
- AngelhütteFertigkeit 300 · Bauplan
Jeder Beruf stellt sein eigenes Lagerobjekt auf, sobald die Lagerquest abgeschlossen ist; die Fertigkeit ist die, die der Beta-Client verlangt. Der Lagerplaner für WoW Forever stellt ein ganzes Lager zusammen.
Druide Gleichgewicht: die wichtigen Fähigkeiten
Die Fähigkeiten vom Klassenausbilder, auf die sich der Talentbaum stützt, mit der Stufe, auf der sie gelernt werden, und dem, was der Beta-Client daran geändert hat.
- ZornZornRang 1 · Stufe 1Kosten 10 ManaZauberzeit 1,5 Sek.
Verursacht 14 bis 16 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.
- MondfeuerMondfeuerRang 1 · Stufe 4Kosten 25 ManaZauberzeit sofort
Verbrennt den Feind und fügt ihm 7 bis 9 Punkt(e) Arkanschaden sowie 9 Sek. lang 12 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.
- SternenfeuerSternenfeuerRang 1 · Stufe 20Kosten 95 ManaZauberzeit 3,5 Sek.
Verursacht 73 bis 89 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.
- HurrikanHurrikanRang 1 · Stufe 40Kosten 880 ManaZauberzeit sofort
Erschafft einen tobenden Sturm im Zielbereich, der Gegnern alle 1 Sek. 68 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.
Druide Gleichgewicht: Waffen nach Stufe
Die beste Waffe der Spielweise „Zauberwirker“ in jedem Abschnitt von zehn Stufen, aus Quests, Dungeons, von Händlern und aus hergestellten Gegenständen.
Stufen 1 bis 10
- Coldridge-HammerColdridge-HammerGegenstandsstufe 12Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStreitkolben18 - 27 SchadenTempo 2,70(8,3 Schaden pro Sekunde)+1 Stärke+1 WillenskraftQuest Dun Morogh · Stufe 12
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- Coldridge-Hammer
Stufen 11 bis 20
- MondsichelstabMondsichelstabGegenstandsstufe 24Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab47 - 71 SchadenTempo 2,90(20,3 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+7 Intelligenz+7 WillenskraftQuest Die Höhlen des Wehklagens · Stufe 22
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- Mondsichelstab
Stufen 21 bis 30
- WindgeiststabWindgeiststabGegenstandsstufe 32Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab70 - 106 SchadenTempo 3,30(26,7 Schaden pro Sekunde)+3 Ausdauer+5 Intelligenz+15 WillenskraftBenötigt Stufe 27Dungeon Kral von Razorfen · 50 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- Windgeiststab
Stufen 31 bis 40
- Mograines MachtMograines MachtGegenstandsstufe 44Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStreitkolben87 - 131 SchadenTempo 2,80(38,9 Schaden pro Sekunde)+17 Ausdauer+16 WillenskraftBenötigt Stufe 39Dungeon Scharlachrotes Kloster · 23 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- Mograines Macht
Stufen 41 bis 50
- Strahlender StabHergestellt VerzauberkunstStrahlender StabGegenstandsstufe 50Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab83 - 125 SchadenTempo 2,40(43,3 Schaden pro Sekunde)+19 Ausdauer+19 IntelligenzBenötigt Stufe 45
- Strahlender Stab
Stufen 51 bis 60
- Atiesh, Hohestab des WächtersAtiesh, Hohestab des WächtersGegenstandsstufe 90Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab225 - 338 SchadenTempo 2,90(97,1 Schaden pro Sekunde)+28 Ausdauer+28 Intelligenz+27 Willenskraft+300 ZauberheilungBenötigt Stufe 60Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 11 Punkt(e) Mana bei allen Gruppenmitgliedern, die sich im Umkreis von 30 befinden, wieder her.Anlegen: +420 Angriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt oder Terrorbärengestalt.Benutzen: Lässt ein Portal entstehen, das Gruppenmitglieder, die es benutzen, nach Karazhan teleportiert.Quest Tanaris · Stufe 60
In Forever geändert. Classic Era: +28 Ausdauer · +28 Intelligenz · +27 Willenskraft
- Atiesh, Hohestab des Wächters
Druide Gleichgewicht: welches Volk
Die Volksfähigkeiten, die mit Talenten des Talentbaums Gleichgewicht zusammenwirken, und warum.
- NachtelfAllianzNachtelfAllianz
Elunes Licht; Schattenhaftigkeit.
- Elunes LichtElunes Licht
+10 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen für 15 Sek.; 3 Min. Abklingzeit
Wirkt zusammen mit Anmut der NaturAnmut der NaturGleichgewicht · Reihe 5 · maximaler Rang 1Kritische Zaubertreffer von unregelmäßigen Zaubern gewähren Euch den Segen der Natur, der Euer Zaubertempo erhöht und Eure globale Abklingzeit um 10% verringert. Hält 3 Sek. lang an.
kritische Zaubertreffer lösen Anmut der Natur für schnelleres Wirken aus, und kritische Treffer in Bärengestalt geben die zusätzliche Wut von Blutraserei.
- Elunes Licht
- TaurenHordeTaurenHorde
Ebenenlaufen wirkt in der Bärengestalt.
- DurchhaltevermögenDurchhaltevermögen
+5 % maximale Gesundheit und +1 % Trefferchance
Wirkt zusammen mit Reichweite der NaturReichweite der NaturGleichgewicht · Reihe 2 · maximaler Rang 2Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 10% und Eure Trefferchance um 2%.
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 20% und Eure Trefferchance um 4%.
das 1 % Trefferchance der Volksfähigkeit kommt zu den 4 % von Reichweite der Natur dazu.
- Durchhaltevermögen
Gleichgewicht: Forever und Classic
16 Talente in Forever, 16 in Classic.
Neu 5
- GenesisGenesisGleichgewicht · Reihe 1 · maximaler Rang 5★ Neu in Forever
Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 1%.
Erhöht den regelmäßigen Schaden und die Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten um 5%.
- Erhabenheit der NaturErhabenheit der NaturGleichgewicht · Reihe 2 · maximaler Rang 2★ Neu in Forever
Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 2%.
Erhöht Eure Chance mit Zaubern und Nahkampfangriffen einen kritischen Treffer zu erzielen um 4%.
- Pracht der NaturPracht der NaturGleichgewicht · Reihe 3 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Erhöht die Dauer von 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' um 3 Sek., von 'Nachwachsen' um 6 Sek. und von 'Insektenschwarm' um 2 Sek.
- Wildes WachstumWildes WachstumGleichgewicht · Reihe 5 · maximaler Rang 2★ Neu in Forever
Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 1.
Erhöht die maximale Anzahl an Zielen, die von 'Wucherwurzeln' betroffen sein können, um 2.
- FinsternisFinsternisGleichgewicht · Reihe 5 · maximaler Rang 3★ Neu in Forever
Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,17 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
Euer Zauber 'Zorn' verringert die Zauberzeit Eurer nächsten 2 Einsätze von 'Sternenfeuer' um 0,5 Sek. Speichert bis zu 4 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
Geändert 6
- Verbesserter ZornVerbesserter ZornGleichgewicht · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,1 Sek. und seine Manakosten um 10%.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Zorn' um 0,5 Sek. und seine Manakosten um 50%.
Neue Position, gleiche Reihe - MondscheinMondscheinGleichgewicht · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 8%.
Verringert die Manakosten Eurer Schadenszauber um 25%.
Aus Reihe 5 verschoben - Verbessertes MondfeuerVerbessertes MondfeuerGleichgewicht · Reihe 2 · maximaler Rang 2
Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 5%.
Erhöht den Schaden sowie die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Mondfeuer' Zaubers um 10%.
Maximaler Rang 5 → 2 - Reichweite der NaturReichweite der NaturGleichgewicht · Reihe 2 · maximaler Rang 2
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 10% und Eure Trefferchance um 2%.
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Gleichgewichtszauber um 20% und Eure Trefferchance um 4%.
Aus Reihe 3 verschoben - Verbesserte WucherwurzelnVerbesserte WucherwurzelnGleichgewicht · Reihe 3 · maximaler Rang 3
Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 25%. Seine Opfer können bis zu 25% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.
Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Wucherwurzeln' um 75%. Seine Opfer können bis zu 75% mehr Schaden erleiden, ohne den Effekt zu unterbrechen.
Aus Reihe 2 verschoben - InsektenschwarmInsektenschwarmGleichgewicht · Reihe 4 · maximaler Rang 1
Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 48 Naturschaden verursachen. Referenzwert Stufe 60
Aus Wiederherstellung verschoben
Entfernt 1
- Verbesserter Griff der NaturVerbesserter Griff der NaturReihe 1 in Classic · maximaler Rang 4
Im Beta-Client von Forever kein Talent mehr.
Reihe 1 in Classic · maximaler Rang 4
Anders erhalten 4
- WaffenbalanceWaffenbalanceReihe 2 in Classic · maximaler Rang 5
Jetzt Naturalist
Jetzt Naturalist - Griff der NaturGriff der NaturReihe 1 in Classic · maximaler Rang 1
Grundfähigkeit, auf Stufe 10 gelernt
Grundfähigkeit, auf Stufe 10 gelernt - Verbesserte DornenVerbesserte DornenReihe 3 in Classic · maximaler Rang 3
Grundfähigkeit, ohne Talentpunkt
Grundfähigkeit, ohne Talentpunkt - Omen der KlarsichtOmen der KlarsichtReihe 3 in Classic · maximaler Rang 1
Grundfähigkeit, auf Stufe 20 gelernt
Grundfähigkeit, auf Stufe 20 gelernt
Noch zu bestätigen
- Talente, Stufen beim Klassenausbilder und Waffen sind aus dem Beta-Client von Forever gelesen und können sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.
- Die neuesten Community-Builds sind für Stufe 30 (die Beta endet auf Stufe 30); keiner reicht bisher bis Stufe 60.
- Wer die erste Lagerquest vergibt, hat in den Tabellen des Clients keinen deutschen Namen: Er steht da wie im englischen Client.
