WoW Forever Krieger Schutz Guide
TankNahkampf
Seit Classic neue Talente: 4, geändert: 8, entfernt: 2; das 31-Punkte-Talent bleibt Schildschlag.
Erhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 25%.
Erhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 50%.
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 1%, und gewährt Euch eine Chance von 20%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 5%, und gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.
5/5Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 3%.
Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 15%.
Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.
Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 20%.
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 60%.
3/3Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 2.
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 6.
3/3Bei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.
1/1Gewährt Euch eine Chance von 50%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.
Gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.
2/2Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 7 Sek.
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 20 Sek.
Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 5%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 15%, während ein Schild ausgerüstet ist.
3/3Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' um 1.
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' um 3.
Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.
1/1Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 100%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 5,5 Min.
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 11 Min.
Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.
Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 2%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 10%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 421 bis 439 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.
„Krieger Schutz“ heißt, dass die meisten deiner 51 Talentpunkte in den Talentbaum Schutz gehen. Forever behält die drei offenen Bäume aus Classic: Du kannst sie mischen.
Community-Build
Schutz zum Tanken
Waffen 3Schutz 18
Die Talente, die er nimmt
- Verbessertes VerwundenVerbessertes VerwundenWaffen · Reihe 1 · maximaler Rang 3
Erhöht den verursachten Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Verwunden' um 12%.
Erhöht den verursachten Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Verwunden' um 35%.
3/3 - Schild-SpezialisierungSchild-SpezialisierungSchutz · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 1%, und gewährt Euch eine Chance von 20%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 5%, und gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.
5/5 - Verbesserte RacheVerbesserte RacheSchutz · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 20%.
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 60%.
3/3 - Verbesserter DonnerknallVerbesserter DonnerknallSchutz · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 2.
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 6.
3/3 - Letztes GefechtLetztes GefechtSchutz · Reihe 3 · maximaler Rang 1
Bei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.
1/1 - Meister der VerteidigungMeister der VerteidigungSchutz · Reihe 3 · maximaler Rang 2★ Neu in Forever
Gewährt Euch eine Chance von 50%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.
Gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.
2/2 - TrotzTrotzSchutz · Reihe 3 · maximaler Rang 3
Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 5%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 15%, während ein Schild ausgerüstet ist.
3/3 - FrontkämpferFrontkämpferSchutz · Reihe 4 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.
1/1
Achtzehn Punkte in Schutz, bis zu Frontkämpfer, neu in Forever: Sturmangriff in Verteidigungshaltung. Schild-Spezialisierung gibt 5 % Blocken und 5 Wut bei jedem Blocken, und die zwei Punkte in Meister der Verteidigung, ebenfalls neu, 5 Wut bei jedem Ausweichen oder Parieren mit Schild. Verbesserte Rache gibt Rache 60 % mehr Schaden, Verbesserter Donnerknall senkt die Kosten von Donnerknall um 6 Wut, Trotz gibt 15 % mehr Bedrohung, und Letztes Gefecht ist für den Notfall. Die übrigen drei Punkte stecken in Waffen: Verbessertes Verwunden, für eine 35 % stärkere Blutung. Der Build ist für die Bäume des Hotfixes vom Oktober gemacht, der Verbesserte Rache in die zweite Reihe gehoben hat.
Veröffentlicht von Riyani auf Wowhead, am .
31-Punkte-Talent · Stufe 40
SchildschlagVerpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 421 bis 439 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.
Wichtige Fähigkeiten
- VerteidigungshaltungStufe 10Zauberzeit sofortAbklingzeit 1 Sek.
Eine defensive Kampfhaltung. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10% und jeglichen verursachten Schaden um 10%. Erhöht sämtliche erzeugte Bedrohung um 30%.
10 - SpottStufe 10Zauberzeit sofortAbklingzeit 8 Sek.
Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.
10 - Rüstung zerreißen10
- RacheRang 1 · Stufe 14Kosten 50 WutZauberzeit sofortAbklingzeit 5 Sek.
Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 20 bis 24 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
14 - SchildblockStufe 16Kosten 100 WutZauberzeit sofortAbklingzeit 5 Sek.
Erhöht 7 Sek. lang die Chance zu blocken um 75%, blockt jedoch nur 2 Angriffe.
16 - SchildwallStufe 28Zauberzeit sofortAbklingzeit 15 Min.
Verringert jeglichen durch Angriffe erlittenen Schaden 12 Sek. lang um 60%.
28
Weitere Builds mit den meisten Punkten im Talentbaum Schutz
- Schutz zum TankenSchutz 11Stufe 20 · Riyani · WowheadIm Talentrechner öffnen →
Builds werden Punkt für Punkt aus ihrer Originalveröffentlichung übernommen und mit den Bäumen des Beta-Clients geprüft.
Krieger Schutz: Leveln von 1 bis 60
Die Stufe, auf der sich jede Reihe öffnet, wenn alle Punkte in den Talentbaum Schutz gehen, wann der Build seine Talente nimmt, wann der Klassenausbilder die wichtigen Fähigkeiten lehrt, die beste Waffe etwa alle vier Stufen und was die Welt unterwegs öffnet: das Lager, die Duale Spezialisierung und die Schlachtzüge.
Stufen 1 bis 9
- 1ÜberlebenswilleÜberlebenswilleMensch
Entfernt sofort alle Betäubungseffekte; 3 Min. Abklingzeit
WachsamkeitWachsamkeitMenschStark erhöhte Entdeckung verstohlener Gegner für 20 Sek.; 3 Min. Abklingzeit
Schwert-SpezialisierungSchwert-SpezialisierungMensch+2 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Schwert oder Zweihandschwert angelegt ist
UnbeugsamkeitUnbeugsamkeitMensch+5 % Willenskraft
SteingestaltSteingestaltZwergEntfernt Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte, macht immun dagegen und verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit
SchatzsucherSchatzsucherZwergZeigt Schätze in der Nähe auf der Minikarte und kann neben anderen Aufspürfähigkeiten aktiv bleiben
StreitkolbenspezialisierungStreitkolbenspezialisierungZwerg+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Streitkolben oder Zweihandstreitkolben angelegt ist
GroßwildjägerGroßwildjägerZwerg+5 % Schaden gegen Wildtiere
Elunes LichtElunes LichtNachtelf+10 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen für 15 Sek.; 3 Min. Abklingzeit
SchattenhaftigkeitSchattenhaftigkeitNachtelfVerstohlenheit, bis du dich bewegst oder sie abbrichst; im Kampf eingesetzt, hält sie Gegner davon ab, dich anzugreifen, und die Abklingzeit steigt von 10 Sek. auf 2 Min.
SchnelligkeitSchnelligkeitNachtelf+1 % Ausweichen und +2 % Bewegungstempo; Schurken und Druiden der Nachtelfen sind in Verstohlenheit schwerer zu entdecken, als wären sie 1 Stufe höher
IrrwischgeistIrrwischgeistNachtelf+75 % Bewegungstempo als Irrwisch nach dem Tod
Heureka!Heureka!GnomDeine nächsten 3 nicht periodischen Schadensfähigkeiten (Priester: Schaden oder Heilung) kosten 10 % weniger Mana, Wut oder Energie und verursachen oder heilen 10 % mehr; 2 Min. Abklingzeit
Wacher GeistWacher GeistGnom+5 % maximales Mana, maximale Wut oder Energie
TechnologistTechnologistGnomGeräte der Ingenieurskunst versagen oder gehen 20 % seltener nach hinten los
EntfesselungskünstlerEntfesselungskünstlerGnomEntfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte und macht 3 Sek. lang immun dagegen; 2 Min. Abklingzeit
LuftwandelnLuftwandelnHimmelsgeborene des Hohen OrdensDu gleitest 10 Sek. lang durch die Luft nach unten und lenkst dabei; 2 Min. Abklingzeit
WindgesegnetWindgesegnetHimmelsgeborene des Hohen Ordens+1 % Zauber-, Nahkampf- und Distanztempo
ElementareinblickElementareinblickHimmelsgeborene des Hohen Ordens+5 % Schaden gegen Elementare
Leylinie erschließenLeylinie erschließenHimmelsgeborene des Hohen Ordens+100 % Gesundheits- und Manaregeneration: 15 Min. an einer Leylinie, 15 Sek. anderswo; 2 Min. Abklingzeit
Kochendes BlutKochendes BlutOrc+10 % Angriffskraft und Zaubermacht für 15 Sek.; 2 Min. Abklingzeit
Fluch brechenFluch brechenOrcEntfernt Flüche und die neue Fluchgruppe (im englischen Client „Banes“), macht immun dagegen und verringert erlittenen Magieschaden um 15 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit
AxtspezialisierungAxtspezialisierungOrc+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Fähigkeiten, solange eine Axt oder Zweihandaxt angelegt ist
ZähigkeitZähigkeitOrcBetäubungen dauern bei dir 20 % kürzer
Wille der VerlassenenWille der VerlassenenUntoterEntfernt sofort Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte; 2 Min. Abklingzeit
KannibalismusKannibalismusUntoterVerzehre eine nahe Leiche eines Humanoiden oder Untoten: 7 % deiner Gesundheit und deines Manas alle 2 Sek. für 10 Sek., insgesamt 35 %; 2 Min. Abklingzeit
Berührung des GrabesBerührung des GrabesUntoterZauber und Angriffe haben eine Chance von 5 % (Priester, Magier und Hexenmeister: 10 %), Gesundheit zu entziehen, bis zu 5 % deines Maximums
UnterwasseratmungUnterwasseratmungUntoterDu hältst den Atem 300 % länger an
KriegsdonnerKriegsdonnerTaurenBetäubt bis zu 5 Gegner im Umkreis von 8 Metern für 2 Sek.; 2 Min. Abklingzeit
EbenenlaufenEbenenlaufenTaurenAlle 5 Sek., die du in Bewegung bleibst, steigt dein Bewegungstempo um 1 %, bis +30 %; erlittener Schaden oder Stehenbleiben bauen den Bonus ab
Grüner DaumenGrüner DaumenTaurenLässt eine Kopie eines nahen Krauts wachsen, die jeder ohne Kräuterkunde sammeln kann; einmal pro Kraut
DurchhaltevermögenDurchhaltevermögenTauren+5 % maximale Gesundheit und +1 % Trefferchance
BerserkerBerserkerTroll+10 % Angriffs- und Zaubertempo für 10 Sek.; 3 Min. Abklingzeit
Rasche RegenerationRasche RegenerationTrollStellt über 6 Sek. 50 % deiner maximalen Gesundheit wieder her; Bewegung, Aktionen oder erlittener Schaden brechen den Effekt ab; 3 Min. Abklingzeit
RegenerationRegenerationTroll+10 % Gesundheitsregeneration; 10 % davon laufen im Kampf weiter
WildtierschlächterWildtierschlächterTroll+5 % Schaden gegen Wildtiere
LuftwandelnLuftwandelnHimmelsgeborene der WindformerDu gleitest 10 Sek. lang durch die Luft nach unten und lenkst dabei; 2 Min. Abklingzeit
WindgesegnetWindgesegnetHimmelsgeborene der Windformer+1 % Zauber-, Nahkampf- und Distanztempo
ElementareinblickElementareinblickHimmelsgeborene der Windformer+5 % Schaden gegen Elementare
HimmelssichtHimmelssichtHimmelsgeborene der Windformer+10 % Bewegungs- und Reittempo: 15 Min. an einem Elementarknotenpunkt, 30 Sek. anderswo; 2 Min. Abklingzeit
- 4GladiusGladiusGladiusGegenstandsstufe 9EinhändigSchwert5 - 11 SchadenTempo 2,10(3,8 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 4GladiusGladiusGegenstandsstufe 9EinhändigSchwert5 - 11 SchadenTempo 2,10(3,8 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 4Erste LagerquestErste Lagerquest: Sam Sarsaparilla, Elwynn Forest (44,8; 63,2)Erste Lagerquest: Eric Brighthammer, Dun Morogh (46,6; 53,8)Erste Lagerquest: Lyreena Duskblade, Teldrassil (57,4; 56,6)Erste Lagerquest: Eric Brighthammer, Dun Morogh (46,6; 53,8)Erste Lagerquest: Raan Wildwind, Zephras Isle (41,6; 44,8)Erste Lagerquest: Brakk, Durotar (52,0; 47,2)Erste Lagerquest: Eleanor Shackleton, Tirisfal Glades (57,2; 55,4)Erste Lagerquest: Kaga Wildhoof, Mulgore (46,2; 67,2)Erste Lagerquest: Brakk, Durotar (52,0; 47,2)Erste Lagerquest: Raan Wildwind, Zephras Isle (41,6; 44,8)ManabrunnenAlchimie 20SchleifsteinSchmiedekunst 20Verzauberte LauteVerzauberkunst 20MaterialbotIngenieurskunst 20RäucherkerzeKräuterkunde 20LagerzeltLederverarbeitung 20LeitsteinBergbau 20LagerstuhlKürschnerei 20FraktionsbannerSchneiderei 20Einfaches LagerfeuerKochkunst 1VerbandtascheErste Hilfe 20FischglasAngeln 20GladiusGegenstandsstufe 9EinhändigSchwert5 - 11 SchadenTempo 2,10(3,8 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 4
- 8Kompakter HammerKompakter HammerGegenstandsstufe 13Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben11 - 21 SchadenTempo 2,30(7,0 Schaden pro Sekunde)+1 AusdauerKompakter Hammer
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
Kompakter HammerGegenstandsstufe 13Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben11 - 21 SchadenTempo 2,30(7,0 Schaden pro Sekunde)+1 AusdauerWildklingeDer Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
WildklingeGegenstandsstufe 13Wird beim Anlegen gebundenWaffenhandSchwert12 - 24 SchadenTempo 2,60(6,9 Schaden pro Sekunde)+1 BeweglichkeitBenötigt Stufe 8
- 1
Stufen 10 bis 19
- 10Erster TalentpunktVerteidigungshaltungVerteidigungshaltungStufe 10Zauberzeit sofortAbklingzeit 1 Sek.
Eine defensive Kampfhaltung. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10% und jeglichen verursachten Schaden um 10%. Erhöht sämtliche erzeugte Bedrohung um 30%.
SpottSpottStufe 10Zauberzeit sofortAbklingzeit 8 Sek.Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.
Rüstung zerreißenRüstung zerreißenElunitaxtElunitaxtGegenstandsstufe 15Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandAxt14 - 28 SchadenTempo 2,70(7,8 Schaden pro Sekunde)+1 AusdauerKlassen: KriegerDer Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 12KnochenmahlerstößelKnochenmahlerstößelGegenstandsstufe 16Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben13 - 26 SchadenTempo 2,40(8,1 Schaden pro Sekunde)+2 StärkeKnochenmahlerstößel
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
KnochenmahlerstößelGegenstandsstufe 16Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben13 - 26 SchadenTempo 2,40(8,1 Schaden pro Sekunde)+2 StärkeDer Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 13Schild-SpezialisierungSchild-SpezialisierungSchutz · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 1%, und gewährt Euch eine Chance von 20%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 5%, und gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.
Dungeon: Halle der Thanen - 14RacheRacheRang 1 · Stufe 14Kosten 50 WutZauberzeit sofortAbklingzeit 5 Sek.
Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 20 bis 24 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
Quests für Gemütlicher Schlafsack - 15Reihe 2 öffnet sichDungeon: Ruinen von Lordaeron
- 16SchildblockSchildblockStufe 16Kosten 100 WutZauberzeit sofortAbklingzeit 5 Sek.
Erhöht 7 Sek. lang die Chance zu blocken um 75%, blockt jedoch nur 2 Angriffe.
MessingschlagringMessingschlagringMessingschlagringGegenstandsstufe 21Wird beim Anlegen gebundenEinhändigFaustwaffe17 - 33 SchadenTempo 2,40(10,4 Schaden pro Sekunde)+2 Beweglichkeit+2 AusdauerBenötigt Stufe 16MessingschlagringMessingschlagringGegenstandsstufe 21Wird beim Anlegen gebundenEinhändigFaustwaffe17 - 33 SchadenTempo 2,40(10,4 Schaden pro Sekunde)+2 Beweglichkeit+2 AusdauerBenötigt Stufe 16MessingschlagringGegenstandsstufe 21Wird beim Anlegen gebundenEinhändigFaustwaffe17 - 33 SchadenTempo 2,40(10,4 Schaden pro Sekunde)+2 Beweglichkeit+2 AusdauerBenötigt Stufe 16 - 18Verbesserte RacheVerbesserte RacheSchutz · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 20%.
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 60%.
- 10
Stufen 20 bis 29
- 20Reihe 3 öffnet sichSchlächterbeilSchlächterbeilGegenstandsstufe 25Wird beim Aufheben gebundenEinhändigAxt23 - 32 SchadenTempo 1,70(16,2 Schaden pro Sekunde)+5 Stärke+2 BeweglichkeitBenötigt Stufe 20Schlächterbeil
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
SchlächterbeilGegenstandsstufe 25Wird beim Aufheben gebundenEinhändigAxt23 - 32 SchadenTempo 1,70(16,2 Schaden pro Sekunde)+5 Stärke+2 BeweglichkeitBenötigt Stufe 20SchlächterbeilDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
SchlächterbeilGegenstandsstufe 25Wird beim Aufheben gebundenEinhändigAxt23 - 32 SchadenTempo 1,70(16,2 Schaden pro Sekunde)+5 Stärke+2 BeweglichkeitBenötigt Stufe 20Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 21Verbesserter DonnerknallVerbesserter DonnerknallSchutz · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 2.
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 6.
- 24Letztes GefechtLetztes GefechtSchutz · Reihe 3 · maximaler Rang 1
Bei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.
MeteorsplitterMeteorsplitterGegenstandsstufe 29Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigDolch23 - 43 SchadenTempo 1,80(18,3 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 24Trefferchance: Überzieht ein Ziel mit 42 Feuerschaden.MeteorsplitterDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
MeteorsplitterGegenstandsstufe 29Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigDolch23 - 43 SchadenTempo 1,80(18,3 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 24Trefferchance: Überzieht ein Ziel mit 42 Feuerschaden.MeteorsplitterDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
MeteorsplitterGegenstandsstufe 29Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigDolch23 - 43 SchadenTempo 1,80(18,3 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 24Trefferchance: Überzieht ein Ziel mit 42 Feuerschaden.Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 25Reihe 4 öffnet sichMeister der VerteidigungMeister der VerteidigungSchutz · Reihe 3 · maximaler Rang 2★ Neu in Forever
Gewährt Euch eine Chance von 50%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.
Gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.
- 26
- 27TrotzTrotzSchutz · Reihe 3 · maximaler Rang 3
Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 5%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 15%, während ein Schild ausgerüstet ist.
- 28SchildwallSchildwallStufe 28Zauberzeit sofortAbklingzeit 15 Min.
Verringert jeglichen durch Angriffe erlittenen Schaden 12 Sek. lang um 60%.
TodessprecherszepterTodessprecherszepterGegenstandsstufe 33Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben42 - 78 SchadenTempo 2,80(21,4 Schaden pro Sekunde)+1 WillenskraftBenötigt Stufe 28Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 11.Anlegen: Erhöht durch Schattenzauber und Schatteneffekte zugefügten Schaden um bis zu 7.TodessprecherszepterDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
TodessprecherszepterGegenstandsstufe 33Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben42 - 78 SchadenTempo 2,80(21,4 Schaden pro Sekunde)+1 WillenskraftBenötigt Stufe 28Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 11.Anlegen: Erhöht durch Schattenzauber und Schatteneffekte zugefügten Schaden um bis zu 7.TodessprecherszepterDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
TodessprecherszepterGegenstandsstufe 33Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben42 - 78 SchadenTempo 2,80(21,4 Schaden pro Sekunde)+1 WillenskraftBenötigt Stufe 28Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 11.Anlegen: Erhöht durch Schattenzauber und Schatteneffekte zugefügten Schaden um bis zu 7.Dungeon: DalaranDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 20
Stufen 30 bis 39
- 30Reihe 5 öffnet sichFrontkämpferFrontkämpferSchutz · Reihe 4 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.
- 31Gezinkter HäscherGezinkter HäscherGegenstandsstufe 36Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigAxt40 - 75 SchadenTempo 2,40(24,0 Schaden pro Sekunde)+6 Stärke+5 WillenskraftBenötigt Stufe 31Gezinkter Häscher
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Gezinkter HäscherGegenstandsstufe 36Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigAxt40 - 75 SchadenTempo 2,40(24,0 Schaden pro Sekunde)+6 Stärke+5 WillenskraftBenötigt Stufe 31Gezinkter HäscherDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Gezinkter HäscherGegenstandsstufe 36Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigAxt40 - 75 SchadenTempo 2,40(24,0 Schaden pro Sekunde)+6 Stärke+5 WillenskraftBenötigt Stufe 31Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 34HypnoseklingeHypnoseklingeGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandDolch26 - 49 SchadenTempo 1,40(26,8 Schaden pro Sekunde)+8 Intelligenz+3 WillenskraftBenötigt Stufe 34Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 9.Hypnoseklinge
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
HypnoseklingeGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandDolch26 - 49 SchadenTempo 1,40(26,8 Schaden pro Sekunde)+8 Intelligenz+3 WillenskraftBenötigt Stufe 34Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 9.HypnoseklingeDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
HypnoseklingeGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandDolch26 - 49 SchadenTempo 1,40(26,8 Schaden pro Sekunde)+8 Intelligenz+3 WillenskraftBenötigt Stufe 34Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 9.Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 35Reihe 6 öffnet sichDungeon: Versunkene Stadt
- 37Schwert der BeschaulichkeitSchwert der BeschaulichkeitGegenstandsstufe 44Wird beim Aufheben gebundenEinhändigSchwert46 - 86 SchadenTempo 2,20(30,0 Schaden pro Sekunde)+9 Ausdauer+4 WillenskraftSchwert der Beschaulichkeit
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
Schwert der BeschaulichkeitGegenstandsstufe 44Wird beim Aufheben gebundenEinhändigSchwert46 - 86 SchadenTempo 2,20(30,0 Schaden pro Sekunde)+9 Ausdauer+4 WillenskraftDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 39BezwingerschwertBezwingerschwertGegenstandsstufe 44Wird beim Aufheben gebundenEinhändigSchwert46 - 86 SchadenTempo 2,20(30,0 Schaden pro Sekunde)Anlegen: +28 Angriffskraft.
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 30
Stufen 40 bis 49
- 4031-Punkte-TalentSchildschlagSchildschlagSchutz · Reihe 7 · maximaler Rang 1
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 421 bis 439 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.
Duale Spezialisierung (Seite auf Englisch)Dungeon: Feste Krol’dok - 48SteinfaustSteinfaustGegenstandsstufe 53Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben44 - 83 SchadenTempo 1,80(35,3 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 48Steinfaust
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
SteinfaustGegenstandsstufe 53Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben44 - 83 SchadenTempo 1,80(35,3 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 48SteinfaustDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
SteinfaustGegenstandsstufe 53Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandStreitkolben44 - 83 SchadenTempo 1,80(35,3 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 48Dungeon: Gefängnis von AlcazDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 40
Stufen 50 bis 60
- 52GroßdrachenrufGroßdrachenrufGegenstandsstufe 57Wird beim Aufheben gebundenEinhändigSchwert72 - 135 SchadenTempo 2,50(41,4 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 52Trefferchance: Ruft einen smaragdgrünen Großdrachenwelpen herbei, der Euch für kurze Zeit im Kampf beschützt.Großdrachenruf
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
GroßdrachenrufGegenstandsstufe 57Wird beim Aufheben gebundenEinhändigSchwert72 - 135 SchadenTempo 2,50(41,4 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 52Trefferchance: Ruft einen smaragdgrünen Großdrachenwelpen herbei, der Euch für kurze Zeit im Kampf beschützt.GroßdrachenrufDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
GroßdrachenrufGegenstandsstufe 57Wird beim Aufheben gebundenEinhändigSchwert72 - 135 SchadenTempo 2,50(41,4 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 52Trefferchance: Ruft einen smaragdgrünen Großdrachenwelpen herbei, der Euch für kurze Zeit im Kampf beschützt.Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
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- 56IronfoeIronfoeGegenstandsstufe 60Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigWaffenhandStreitkolben73 - 136 SchadenTempo 2,40(43,5 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 55Anlegen: Angriffe haben eine Chance, bei Eurem nächsten Schlag 2 zusätzliche Angriffe zu gewähren. Angriffe gegen Orcs haben eine 2-mal höhere Chance, diesen Effekt auszulösen.Ironfoe
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
IronfoeGegenstandsstufe 60Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigWaffenhandStreitkolben73 - 136 SchadenTempo 2,40(43,5 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 55Anlegen: Angriffe haben eine Chance, bei Eurem nächsten Schlag 2 zusätzliche Angriffe zu gewähren. Angriffe gegen Orcs haben eine 2-mal höhere Chance, diesen Effekt auszulösen.IronfoeDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
IronfoeGegenstandsstufe 60Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigWaffenhandStreitkolben73 - 136 SchadenTempo 2,40(43,5 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 55Anlegen: Angriffe haben eine Chance, bei Eurem nächsten Schlag 2 zusätzliche Angriffe zu gewähren. Angriffe gegen Orcs haben eine 2-mal höhere Chance, diesen Effekt auszulösen.Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
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- 60Hammer des wirbelnden NethersHammer des wirbelnden NethersGegenstandsstufe 89Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigStreitkolben97 - 181 SchadenTempo 1,90(73,2 Schaden pro Sekunde)+8 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 238.Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.Hammer des wirbelnden Nethers
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Hammer des wirbelnden NethersGegenstandsstufe 89Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigStreitkolben97 - 181 SchadenTempo 1,90(73,2 Schaden pro Sekunde)+8 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 238.Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.Hammer des wirbelnden NethersDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Hammer des wirbelnden NethersGegenstandsstufe 89Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigStreitkolben97 - 181 SchadenTempo 1,90(73,2 Schaden pro Sekunde)+8 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 238.Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.Die ersten drei SchlachtzügeAlle 51 Punkte sind vergebenDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
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Die Lagerobjekte deiner Berufe
- Alchimie
- ManabrunnenFertigkeit 20
- GärbehälterFertigkeit 140 · Bauplan
- AlchemielaboratoriumFertigkeit 300 · Bauplan
- Schmiedekunst
- SchleifsteinFertigkeit 20
- AmbossFertigkeit 140 · Bauplan
- MeisterschmiedeFertigkeit 300 · Bauplan
- Verzauberkunst
- Verzauberte LauteFertigkeit 20
- Arkaner WiederverwerterFertigkeit 140 · Bauplan
- Arkane SchmiedeFertigkeit 300 · Bauplan
- Ingenieurskunst
- MaterialbotFertigkeit 20
- ReparaturbotFertigkeit 140 · Bauplan
- Werkbank des AnarchistenFertigkeit 300 · Bauplan
- Kräuterkunde
- RäucherkerzeFertigkeit 20
- GewächshausFertigkeit 140 · Bauplan
- SaatenkreuzerFertigkeit 300 · Bauplan
- Lederverarbeitung
- LagerzeltFertigkeit 20
- GerbrahmenFertigkeit 140 · Bauplan
- NähmaschineFertigkeit 300 · Bauplan
- Bergbau
- LeitsteinFertigkeit 20
- FelsgartenFertigkeit 140 · Bauplan
- Geschmolzene GießereiFertigkeit 300 · Bauplan
- Kürschnerei
- LagerstuhlFertigkeit 20
- LeitfadenFertigkeit 140 · Bauplan
- Werkbank des FallenstellersFertigkeit 300 · Bauplan
- Schneiderei
- FraktionsbannerFertigkeit 20
- FraktionsbannerFertigkeit 20
- SpinnradFertigkeit 140 · Bauplan
- WebstuhlFertigkeit 300 · Bauplan
- Kochkunst
- Einfaches LagerfeuerFertigkeit 1
- Lagerfeuer des GesellenFertigkeit 95 · Bauplan
- ExpertenlagerfeuerFertigkeit 205 · Bauplan
- Krümels FestmahlFertigkeit 145 · Bauplan
- EisenofenFertigkeit 300 · Bauplan
- Erste Hilfe
- VerbandtascheFertigkeit 20
- Studierzimmer für GifteFertigkeit 140 · Bauplan
- Labor des SeuchenarztesFertigkeit 300 · Bauplan
- Angeln
- FischglasFertigkeit 20
- AngelständerFertigkeit 140 · Bauplan
- AngelhütteFertigkeit 300 · Bauplan
Jeder Beruf stellt sein eigenes Lagerobjekt auf, sobald die Lagerquest abgeschlossen ist; die Fertigkeit ist die, die der Beta-Client verlangt. Der Lagerplaner für WoW Forever stellt ein ganzes Lager zusammen.
Krieger Schutz: die wichtigen Fähigkeiten
Die Fähigkeiten vom Klassenausbilder, auf die sich der Talentbaum stützt, mit der Stufe, auf der sie gelernt werden, und dem, was der Beta-Client daran geändert hat.
- VerteidigungshaltungVerteidigungshaltungStufe 10Zauberzeit sofortAbklingzeit 1 Sek.
Eine defensive Kampfhaltung. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10% und jeglichen verursachten Schaden um 10%. Erhöht sämtliche erzeugte Bedrohung um 30%.
- SpottSpottStufe 10Zauberzeit sofortAbklingzeit 8 Sek.
Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.
- Rüstung zerreißenRüstung zerreißen
- RacheRacheRang 1 · Stufe 14Kosten 50 WutZauberzeit sofortAbklingzeit 5 Sek.
Führt einen sofortigen Gegenangriff gegen den Feind aus, der 20 bis 24 Punkt(e) Schaden verursacht und dabei ein hohes Maß an Bedrohung generiert. 'Rache' muss auf Blocken, Ausweichen oder Parieren folgen.
- SchildblockSchildblockStufe 16Kosten 100 WutZauberzeit sofortAbklingzeit 5 Sek.
Erhöht 7 Sek. lang die Chance zu blocken um 75%, blockt jedoch nur 2 Angriffe.
- SchildwallSchildwallStufe 28Zauberzeit sofortAbklingzeit 15 Min.
Verringert jeglichen durch Angriffe erlittenen Schaden 12 Sek. lang um 60%.
Krieger Schutz: Waffen nach Stufe
Die beste Waffe der Spielweise „Einhändig + Schild“ in jedem Abschnitt von zehn Stufen, aus Quests, Dungeons, von Händlern und aus hergestellten Gegenständen.
Stufen 1 bis 10
- ElunitaxtElunitaxtGegenstandsstufe 15Wird beim Aufheben gebundenWaffenhandAxt14 - 28 SchadenTempo 2,70(7,8 Schaden pro Sekunde)+1 AusdauerKlassen: KriegerQuest Darnassus · Stufe 10
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- Elunitaxt
Stufen 11 bis 20
- SchlächterbeilSchlächterbeilGegenstandsstufe 25Wird beim Aufheben gebundenEinhändigAxt23 - 32 SchadenTempo 1,70(16,2 Schaden pro Sekunde)+5 Stärke+2 BeweglichkeitBenötigt Stufe 20Dungeon Burg Shadowfang · Klingenklaue der Metzger · 10 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- Schlächterbeil
Stufen 21 bis 30
- KeilerhauerKeilerhauerGegenstandsstufe 35Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigDolch24 - 45 SchadenTempo 1,50(23,0 Schaden pro Sekunde)+6 Ausdauer+4 WillenskraftBenötigt Stufe 30Dungeon Kral von Razorfen · Agathelos der Tobende · 40 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- Keilerhauer
Stufen 31 bis 40
- Schwert der BeschaulichkeitSchwert der BeschaulichkeitGegenstandsstufe 44Wird beim Aufheben gebundenEinhändigSchwert46 - 86 SchadenTempo 2,20(30,0 Schaden pro Sekunde)+9 Ausdauer+4 WillenskraftQuest Das Scharlachrote Kloster · Stufe 40
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- Schwert der Beschaulichkeit
Stufen 41 bis 50
- Klinge der ewigen DunkelheitKlinge der ewigen DunkelheitGegenstandsstufe 54Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigWaffenhandDolch41 - 77 SchadenTempo 1,50(39,3 Schaden pro Sekunde)Benötigt Stufe 49Anlegen: Beim wirken eines Schadenszaubers besteht eine Chance, 112 Schattenschaden zu verursachen und stellt für Euch 104 Mana wieder her.Dungeon Maraudon · Prinzessin Theradras · 0,5 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- Klinge der ewigen Dunkelheit
Stufen 51 bis 60
- Hammer des wirbelnden NethersHammer des wirbelnden NethersGegenstandsstufe 89Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigStreitkolben97 - 181 SchadenTempo 1,90(73,2 Schaden pro Sekunde)+8 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 238.Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.Schlachtzug Naxxramas · Kel'Thuzad · 20 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- Hammer des wirbelnden Nethers
Krieger Schutz: welches Volk
Die Volksfähigkeiten, die mit Talenten des Talentbaums Schutz zusammenwirken, und warum.
- OrcHordeOrcHorde
Axtspezialisierung: kritische Trefferchance, solange eine Axt angelegt ist; Zähigkeit verkürzt Betäubungen.
- ZähigkeitZähigkeit
Betäubungen dauern bei dir 20 % kürzer
Wirkt zusammen mit Eiserner WilleEiserner WilleSchutz · Reihe 1 · maximaler Rang 5Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 3%.
Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 15%.
Zähigkeit und Eiserner Wille verkürzen beide die Betäubungen, die du erleidest.
- Zähigkeit
Schutz: Forever und Classic
18 Talente in Forever, 17 in Classic.
Neu 4
- Meister der VerteidigungMeister der VerteidigungSchutz · Reihe 3 · maximaler Rang 2★ Neu in Forever
Gewährt Euch eine Chance von 50%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.
Gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.
- FrontkämpferFrontkämpferSchutz · Reihe 4 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.
- Fokussierte WutFokussierte WutSchutz · Reihe 5 · maximaler Rang 3★ Neu in Forever
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 1.
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.
- BastionBastionSchutz · Reihe 6 · maximaler Rang 5★ Neu in Forever
Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 2%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 10%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Geändert 8
- Verbesserter BlutrauschVerbesserter BlutrauschSchutz · Reihe 1 · maximaler Rang 2
Erhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 25%.
Erhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 50%.
Aus Reihe 2 verschoben - Eiserner WilleEiserner WilleSchutz · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 3%.
Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 15%.
Aus Reihe 2 verschoben - VorahnungVorahnungSchutz · Reihe 2 · maximaler Rang 5
Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.
Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.
Aus Reihe 1 verschoben - Verbesserte RacheVerbesserte RacheSchutz · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 20%.
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 60%.
Aus Reihe 3 verschoben - Verbesserter DonnerknallVerbesserter DonnerknallSchutz · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 2.
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 6.
Aus Waffen verschoben - Verbessertes EntwaffnenVerbessertes EntwaffnenSchutz · Reihe 3 · maximaler Rang 3
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 7 Sek.
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 20 Sek.
Aus Reihe 4 verschoben - TrotzTrotzSchutz · Reihe 3 · maximaler Rang 3
Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 5%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 15%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Maximaler Rang 5 → 3 - Verbesserter SchildhiebVerbesserter SchildhiebSchutz · Reihe 4 · maximaler Rang 2
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 100%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
Aus Reihe 5 verschoben
Entfernt 2
- ZähigkeitZähigkeitReihe 2 in Classic · maximaler Rang 5
Im Beta-Client von Forever kein Talent mehr.
Reihe 2 in Classic · maximaler Rang 5 - Einhandwaffen-SpezialisierungEinhandwaffen-SpezialisierungReihe 6 in Classic · maximaler Rang 5
Im Beta-Client von Forever kein Talent mehr.
Reihe 6 in Classic · maximaler Rang 5
Anders erhalten 2
- Verbesserter SpottVerbesserter SpottReihe 4 in Classic · maximaler Rang 2
Grundfähigkeit, ohne Talentpunkt
Grundfähigkeit, ohne Talentpunkt - Verbesserter SchildblockVerbesserter SchildblockReihe 3 in Classic · maximaler Rang 3
Grundfähigkeit, ohne Talentpunkt
Grundfähigkeit, ohne Talentpunkt
Noch zu bestätigen
- Talente, Stufen beim Klassenausbilder und Waffen sind aus dem Beta-Client von Forever gelesen und können sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.
- Die neuesten Community-Builds sind für Stufe 30 (die Beta endet auf Stufe 30); keiner reicht bisher bis Stufe 60.
- Wer die erste Lagerquest vergibt, hat in den Tabellen des Clients keinen deutschen Namen: Er steht da wie im englischen Client.
