WoW Forever Schamane Elementar Guide
SchadenZauberwirker
Seit Classic neue Talente: 4, umbenannt oder umgebaut: 2, geändert: 6, entfernt: 2; das 31-Punkte-Talent ist neu: Lavaeruption.
Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.
Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 10%.
2/5Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 1%.
Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 5%.
5/5Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 3% reduziert.
Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 10% reduziert.
Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 0,2 Sek.
Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 1 Sek.
Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 5%.
Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 15%.
3/3Kritische Treffer Eurer offensiven Zauber erhöhen Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen 10 Sek. lang um 3%.
Kritische Treffer Eurer offensiven Zauber erhöhen Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen 10 Sek. lang um 9%.
Gewährt Euch eine Chance von 10%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem Ihr einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber wirkt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,17 Sek.
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,5 Sek.
Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuernova' um 10% und verringert seine Abklingzeit um 2 Sek.
Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuernova' um 20% und verringert seine Abklingzeit um 4 Sek.
Verringert die durch erlittenen Schaden verursachte Zauberzeiterhöhung beim Wirken der Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 23%.
Verringert die durch erlittenen Schaden verursachte Zauberzeiterhöhung beim Wirken der Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 70%.
Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3%.
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 3 Meter und erhöht die Reichweite Eures Zaubers 'Flammenschock' um 8 Meter.
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 6 Meter und erhöht die Reichweite Eures Zaubers 'Flammenschock' um 15 Meter.
Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 3%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.
Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 10%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.
Euer Totem der Erdbindung macht beim Wirken Ziele in der Nähe für 5 Sek. bewegungsunfähig.
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 20%.
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.
Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 150 bis 193 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden. Referenzwert Stufe 60
„Schamane Elementar“ heißt, dass die meisten deiner 51 Talentpunkte in den Talentbaum Elementar gehen. Forever behält die drei offenen Bäume aus Classic: Du kannst sie mischen.
Community-Build
Elementar, mit Punkten in Wiederherstellung
Elementar 10Wiederherstellung 11
Die Talente, die er nimmt
- KonvektionKonvektionElementar · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.
Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 10%.
2/5 - ErschütterungErschütterungElementar · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 1%.
Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 5%.
5/5 - Ruf der FlammeRuf der FlammeElementar · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 5%.
Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 15%.
3/3 - Verbesserte Welle der HeilungVerbesserte Welle der HeilungWiederherstellung · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0,1 Sek.
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0,5 Sek.
5/5 - AchtsamkeitAchtsamkeitWiederherstellung · Reihe 2 · maximaler Rang 3★ Neu in Forever
Ermöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
3/3 - GezeitenfokusGezeitenfokusWiederherstellung · Reihe 2 · maximaler Rang 5
Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 1% und erhöht Eure Trefferchance um 1%.
Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5% und erhöht Eure Trefferchance um 5%.
2/5 - WasserschildWasserschildWiederherstellung · Reihe 3 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Der Zaubernde wird von 3 Wasserkugeln umgeben. Wenn der Zaubernde durch einen Nahkampf-, Distanz- oder Zauberangriff getroffen wird oder ein Heilzauber des Zaubernden ein kritisches Ergebnis erzielt, werden bei ihm 2% des maximalen Manas wiederhergestellt. Dies verbraucht eine Wasserkugel. Es wird jeweils nur eine Wasserkugel alle paar Sekunden aktiviert. Hält 10 Min. lang an. Es kann immer nur ein Elementarschild auf dem Schamanen aktiv sein.
1/1
Zehn Punkte in Elementar und elf in Wiederherstellung. Die in Wiederherstellung sind die Punkte des Builds für Stufe 20: Verbesserte Welle der Heilung, Achtsamkeit, um die Hälfte deiner Manaregeneration beim Wirken zu behalten, Gezeitenfokus und Wasserschild. Die zehn neuen: Erschütterung für den Schaden von Blitzschlag, Kettenblitzschlag und Erdschock, Ruf der Flamme für Flammenschock und Feuertotems und zwei Punkte in Konvektion für billigere Zauber.
Veröffentlicht von Lucenia auf Wowhead, am .
31-Punkte-Talent · Stufe 40
LavaeruptionIhr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 150 bis 193 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden. Referenzwert Stufe 60
Wichtige Fähigkeiten
- BlitzschlagRang 1 · Stufe 1Kosten 15 ManaZauberzeit 1,5 Sek.
Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 14 bis 16 Punkt(e) Naturschaden zu.
1 - FlammenschockRang 1 · Stufe 10Kosten 55 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 6 Sek.
Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 20 Punkt(e) Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 28 Punkt(e) Feuerschaden.
10 - FeuernovaRang 1 · Stufe 12Kosten 95 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 10 Sek.
Fügt Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 48 bis 56 Feuerschaden zu.
12 - KettenblitzschlagRang 1 · Stufe 32Kosten 225 ManaZauberzeit 2 Sek.Abklingzeit 6 Sek.
Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 82 bis 94 Naturschaden verursacht und auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.
32
Weitere Builds mit den meisten Punkten im Talentbaum Elementar
- ElementarElementar 11Stufe 20 · Seksixeny · Icy VeinsIm Talentrechner öffnen →
- Elementar, mit den Punkten in WiederherstellungWiederherstellung 11Stufe 20 · Lucenia · WowheadIm Talentrechner öffnen →
Builds werden Punkt für Punkt aus ihrer Originalveröffentlichung übernommen und mit den Bäumen des Beta-Clients geprüft.
Schamane Elementar: Leveln von 1 bis 60
Die Stufe, auf der sich jede Reihe öffnet, wenn alle Punkte in den Talentbaum Elementar gehen, wann der Build seine Talente nimmt, wann der Klassenausbilder die wichtigen Fähigkeiten lehrt, die beste Waffe etwa alle vier Stufen und was die Welt unterwegs öffnet: das Lager, die Duale Spezialisierung und die Schlachtzüge.
Stufen 1 bis 9
- 1SteingestaltSteingestaltZwerg
Entfernt Blutungs-, Gift- und Krankheitseffekte, macht immun dagegen und verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit
SchatzsucherSchatzsucherZwergZeigt Schätze in der Nähe auf der Minikarte und kann neben anderen Aufspürfähigkeiten aktiv bleiben
StreitkolbenspezialisierungStreitkolbenspezialisierungZwerg+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Streitkolben oder Zweihandstreitkolben angelegt ist
GroßwildjägerGroßwildjägerZwerg+5 % Schaden gegen Wildtiere
Kochendes BlutKochendes BlutOrc+10 % Angriffskraft und Zaubermacht für 15 Sek.; 2 Min. Abklingzeit
Fluch brechenFluch brechenOrcEntfernt Flüche und die neue Fluchgruppe (im englischen Client „Banes“), macht immun dagegen und verringert erlittenen Magieschaden um 15 %, 8 Sek. lang; 3 Min. Abklingzeit
AxtspezialisierungAxtspezialisierungOrc+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Fähigkeiten, solange eine Axt oder Zweihandaxt angelegt ist
ZähigkeitZähigkeitOrcBetäubungen dauern bei dir 20 % kürzer
KriegsdonnerKriegsdonnerTaurenBetäubt bis zu 5 Gegner im Umkreis von 8 Metern für 2 Sek.; 2 Min. Abklingzeit
EbenenlaufenEbenenlaufenTaurenAlle 5 Sek., die du in Bewegung bleibst, steigt dein Bewegungstempo um 1 %, bis +30 %; erlittener Schaden oder Stehenbleiben bauen den Bonus ab
Grüner DaumenGrüner DaumenTaurenLässt eine Kopie eines nahen Krauts wachsen, die jeder ohne Kräuterkunde sammeln kann; einmal pro Kraut
DurchhaltevermögenDurchhaltevermögenTauren+5 % maximale Gesundheit und +1 % Trefferchance
BerserkerBerserkerTroll+10 % Angriffs- und Zaubertempo für 10 Sek.; 3 Min. Abklingzeit
Rasche RegenerationRasche RegenerationTrollStellt über 6 Sek. 50 % deiner maximalen Gesundheit wieder her; Bewegung, Aktionen oder erlittener Schaden brechen den Effekt ab; 3 Min. Abklingzeit
RegenerationRegenerationTroll+10 % Gesundheitsregeneration; 10 % davon laufen im Kampf weiter
WildtierschlächterWildtierschlächterTroll+5 % Schaden gegen Wildtiere
LuftwandelnLuftwandelnHimmelsgeborene der WindformerDu gleitest 10 Sek. lang durch die Luft nach unten und lenkst dabei; 2 Min. Abklingzeit
WindgesegnetWindgesegnetHimmelsgeborene der Windformer+1 % Zauber-, Nahkampf- und Distanztempo
ElementareinblickElementareinblickHimmelsgeborene der Windformer+5 % Schaden gegen Elementare
HimmelssichtHimmelssichtHimmelsgeborene der Windformer+10 % Bewegungs- und Reittempo: 15 Min. an einem Elementarknotenpunkt, 30 Sek. anderswo; 2 Min. Abklingzeit
BlitzschlagBlitzschlagRang 1 · Stufe 1Kosten 15 ManaZauberzeit 1,5 Sek.Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 14 bis 16 Punkt(e) Naturschaden zu.
- 4Erste LagerquestErste Lagerquest: Eric Brighthammer, Dun Morogh (46,6; 53,8)Erste Lagerquest: Brakk, Durotar (52,0; 47,2)Erste Lagerquest: Kaga Wildhoof, Mulgore (46,2; 67,2)Erste Lagerquest: Brakk, Durotar (52,0; 47,2)Erste Lagerquest: Raan Wildwind, Zephras Isle (41,6; 44,8)ManabrunnenAlchimie 20SchleifsteinSchmiedekunst 20Verzauberte LauteVerzauberkunst 20MaterialbotIngenieurskunst 20RäucherkerzeKräuterkunde 20LagerzeltLederverarbeitung 20LeitsteinBergbau 20LagerstuhlKürschnerei 20FraktionsbannerSchneiderei 20Einfaches LagerfeuerKochkunst 1VerbandtascheErste Hilfe 20FischglasAngeln 20
- 1
Stufen 10 bis 19
- 10Erster TalentpunktKonvektionKonvektionElementar · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.
Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 10%.
FlammenschockFlammenschockRang 1 · Stufe 10Kosten 55 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 6 Sek.Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 20 Punkt(e) Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 28 Punkt(e) Feuerschaden.
- 12ErschütterungErschütterungElementar · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 1%.
Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 5%.
FeuernovaFeuernovaRang 1 · Stufe 12Kosten 95 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 10 Sek.Fügt Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 48 bis 56 Feuerschaden zu.
EichendrosselstabEichendrosselstabGegenstandsstufe 14Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab21 - 32 SchadenTempo 2,80(9,5 Schaden pro Sekunde)+2 Ausdauer+2 IntelligenzEichendrosselstabDer Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
EichendrosselstabGegenstandsstufe 14Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab21 - 32 SchadenTempo 2,80(9,5 Schaden pro Sekunde)+2 Ausdauer+2 IntelligenzDer Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 13Stab von OrgrimmarStab von OrgrimmarGegenstandsstufe 18Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab31 - 47 SchadenTempo 3,30(11,8 Schaden pro Sekunde)+4 Intelligenz+2 WillenskraftStab von Orgrimmar
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
Stab von OrgrimmarGegenstandsstufe 18Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab31 - 47 SchadenTempo 3,30(11,8 Schaden pro Sekunde)+4 Intelligenz+2 WillenskraftDungeon: Halle der ThanenDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 14
- 15Reihe 2 öffnet sichDungeon: Ruinen von Lordaeron
- 17Ruf der FlammeRuf der FlammeElementar · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 5%.
Erhöht den Schaden Eurer Feuertotems und Eurer Zauber 'Flammenschock', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 15%.
- 18GlutsteinstabGlutsteinstabGegenstandsstufe 23Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab47 - 71 SchadenTempo 3,00(19,7 Schaden pro Sekunde)+5 Ausdauer+8 Intelligenz+5 WillenskraftBenötigt Stufe 18
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 19MondsichelstabMondsichelstabGegenstandsstufe 24Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab47 - 71 SchadenTempo 2,90(20,3 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+7 Intelligenz+7 WillenskraftMondsichelstab
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
MondsichelstabGegenstandsstufe 24Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab47 - 71 SchadenTempo 2,90(20,3 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+7 Intelligenz+7 WillenskraftDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- 10
Stufen 20 bis 29
- 20Reihe 3 öffnet sich
- 24Rute des SchlafwandlersRute des SchlafwandlersGegenstandsstufe 29Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab53 - 80 SchadenTempo 2,80(23,8 Schaden pro Sekunde)+11 Intelligenz+10 WillenskraftBenötigt Stufe 24Anlegen: Verringert die Trefferchance von Schlafeffekten gegen Euch um 5%.
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 25Reihe 4 öffnet sichSchimmernder StabSchimmernder StabSchimmernder StabGegenstandsstufe 30Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab43 - 65 SchadenTempo 2,20(24,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 25Schimmernder StabSchimmernder StabGegenstandsstufe 30Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab43 - 65 SchadenTempo 2,20(24,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 25Schimmernder StabGegenstandsstufe 30Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab43 - 65 SchadenTempo 2,20(24,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 25
- 26
- 28
- 29WindgeiststabWindgeiststabGegenstandsstufe 32Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab70 - 106 SchadenTempo 3,30(26,7 Schaden pro Sekunde)+3 Ausdauer+5 Intelligenz+15 WillenskraftBenötigt Stufe 27Windgeiststab
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
WindgeiststabGegenstandsstufe 32Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab70 - 106 SchadenTempo 3,30(26,7 Schaden pro Sekunde)+3 Ausdauer+5 Intelligenz+15 WillenskraftBenötigt Stufe 27WindgeiststabDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
WindgeiststabGegenstandsstufe 32Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab70 - 106 SchadenTempo 3,30(26,7 Schaden pro Sekunde)+3 Ausdauer+5 Intelligenz+15 WillenskraftBenötigt Stufe 27Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 20
Stufen 30 bis 39
- 30Reihe 5 öffnet sich
- 32KettenblitzschlagKettenblitzschlagRang 1 · Stufe 32Kosten 225 ManaZauberzeit 2 Sek.Abklingzeit 6 Sek.
Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 82 bis 94 Naturschaden verursacht und auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.
- 34Illusionäre RuteIllusionäre RuteGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab94 - 142 SchadenTempo 3,40(34,7 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+15 Intelligenz+10 WillenskraftBenötigt Stufe 34Illusionäre Rute
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Illusionäre RuteGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab94 - 142 SchadenTempo 3,40(34,7 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+15 Intelligenz+10 WillenskraftBenötigt Stufe 34Illusionäre RuteDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Illusionäre RuteGegenstandsstufe 39Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab94 - 142 SchadenTempo 3,40(34,7 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+15 Intelligenz+10 WillenskraftBenötigt Stufe 34Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 35Reihe 6 öffnet sichDungeon: Versunkene Stadt
- 39Mograines MachtMograines MachtGegenstandsstufe 44Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStreitkolben87 - 131 SchadenTempo 2,80(38,9 Schaden pro Sekunde)+17 Ausdauer+16 WillenskraftBenötigt Stufe 39Mograines Macht
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Mograines MachtGegenstandsstufe 44Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStreitkolben87 - 131 SchadenTempo 2,80(38,9 Schaden pro Sekunde)+17 Ausdauer+16 WillenskraftBenötigt Stufe 39Mograines MachtDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Mograines MachtGegenstandsstufe 44Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStreitkolben87 - 131 SchadenTempo 2,80(38,9 Schaden pro Sekunde)+17 Ausdauer+16 WillenskraftBenötigt Stufe 39Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 30
Stufen 40 bis 49
- 4031-Punkte-TalentLavaeruptionLavaeruptionElementar · Reihe 7 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 150 bis 193 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden. Referenzwert Stufe 60
Duale Spezialisierung (Seite auf Englisch)Dungeon: Feste Krol’dok - 45Strahlender StabStrahlender StabStrahlender StabGegenstandsstufe 50Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab83 - 125 SchadenTempo 2,40(43,3 Schaden pro Sekunde)+19 Ausdauer+19 IntelligenzBenötigt Stufe 45Strahlender StabStrahlender StabGegenstandsstufe 50Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab83 - 125 SchadenTempo 2,40(43,3 Schaden pro Sekunde)+19 Ausdauer+19 IntelligenzBenötigt Stufe 45Strahlender StabGegenstandsstufe 50Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab83 - 125 SchadenTempo 2,40(43,3 Schaden pro Sekunde)+19 Ausdauer+19 IntelligenzBenötigt Stufe 45
- 48
- 40
Stufen 50 bis 60
- 55
- 56Führungsstock der WeisheitFührungsstock der WeisheitGegenstandsstufe 59Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab133 - 200 SchadenTempo 3,30(50,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+10 Willenskraft+10 FrostwiderstandBenötigt Stufe 54Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 53.Führungsstock der Weisheit
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Führungsstock der WeisheitGegenstandsstufe 59Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab133 - 200 SchadenTempo 3,30(50,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+10 Willenskraft+10 FrostwiderstandBenötigt Stufe 54Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 53.Führungsstock der WeisheitDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Führungsstock der WeisheitGegenstandsstufe 59Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab133 - 200 SchadenTempo 3,30(50,5 Schaden pro Sekunde)+11 Ausdauer+10 Willenskraft+10 FrostwiderstandBenötigt Stufe 54Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 53.Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- 58
- 60Hammer des wirbelnden NethersHammer des wirbelnden NethersGegenstandsstufe 89Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigStreitkolben97 - 181 SchadenTempo 1,90(73,2 Schaden pro Sekunde)+8 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 238.Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.Hammer des wirbelnden Nethers
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Hammer des wirbelnden NethersGegenstandsstufe 89Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigStreitkolben97 - 181 SchadenTempo 1,90(73,2 Schaden pro Sekunde)+8 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 238.Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.Hammer des wirbelnden NethersDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Hammer des wirbelnden NethersGegenstandsstufe 89Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigStreitkolben97 - 181 SchadenTempo 1,90(73,2 Schaden pro Sekunde)+8 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 238.Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.Die ersten drei SchlachtzügeAlle 51 Punkte sind vergebenDer Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Die Lagerobjekte deiner Berufe
- Alchimie
- ManabrunnenFertigkeit 20
- GärbehälterFertigkeit 140 · Bauplan
- AlchemielaboratoriumFertigkeit 300 · Bauplan
- Schmiedekunst
- SchleifsteinFertigkeit 20
- AmbossFertigkeit 140 · Bauplan
- MeisterschmiedeFertigkeit 300 · Bauplan
- Verzauberkunst
- Verzauberte LauteFertigkeit 20
- Arkaner WiederverwerterFertigkeit 140 · Bauplan
- Arkane SchmiedeFertigkeit 300 · Bauplan
- Ingenieurskunst
- MaterialbotFertigkeit 20
- ReparaturbotFertigkeit 140 · Bauplan
- Werkbank des AnarchistenFertigkeit 300 · Bauplan
- Kräuterkunde
- RäucherkerzeFertigkeit 20
- GewächshausFertigkeit 140 · Bauplan
- SaatenkreuzerFertigkeit 300 · Bauplan
- Lederverarbeitung
- LagerzeltFertigkeit 20
- GerbrahmenFertigkeit 140 · Bauplan
- NähmaschineFertigkeit 300 · Bauplan
- Bergbau
- LeitsteinFertigkeit 20
- FelsgartenFertigkeit 140 · Bauplan
- Geschmolzene GießereiFertigkeit 300 · Bauplan
- Kürschnerei
- LagerstuhlFertigkeit 20
- LeitfadenFertigkeit 140 · Bauplan
- Werkbank des FallenstellersFertigkeit 300 · Bauplan
- Schneiderei
- FraktionsbannerFertigkeit 20
- FraktionsbannerFertigkeit 20
- SpinnradFertigkeit 140 · Bauplan
- WebstuhlFertigkeit 300 · Bauplan
- Kochkunst
- Einfaches LagerfeuerFertigkeit 1
- Lagerfeuer des GesellenFertigkeit 95 · Bauplan
- ExpertenlagerfeuerFertigkeit 205 · Bauplan
- Krümels FestmahlFertigkeit 145 · Bauplan
- EisenofenFertigkeit 300 · Bauplan
- Erste Hilfe
- VerbandtascheFertigkeit 20
- Studierzimmer für GifteFertigkeit 140 · Bauplan
- Labor des SeuchenarztesFertigkeit 300 · Bauplan
- Angeln
- FischglasFertigkeit 20
- AngelständerFertigkeit 140 · Bauplan
- AngelhütteFertigkeit 300 · Bauplan
Jeder Beruf stellt sein eigenes Lagerobjekt auf, sobald die Lagerquest abgeschlossen ist; die Fertigkeit ist die, die der Beta-Client verlangt. Der Lagerplaner für WoW Forever stellt ein ganzes Lager zusammen.
Schamane Elementar: die wichtigen Fähigkeiten
Die Fähigkeiten vom Klassenausbilder, auf die sich der Talentbaum stützt, mit der Stufe, auf der sie gelernt werden, und dem, was der Beta-Client daran geändert hat.
- BlitzschlagBlitzschlagRang 1 · Stufe 1Kosten 15 ManaZauberzeit 1,5 Sek.
Schleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 14 bis 16 Punkt(e) Naturschaden zu.
- FlammenschockFlammenschockRang 1 · Stufe 10Kosten 55 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 6 Sek.
Versengt das Ziel sofort mit Feuer und verursacht unmittelbar 20 Punkt(e) Feuerschaden sowie 12 Sek. lang 28 Punkt(e) Feuerschaden.
- FeuernovaFeuernovaRang 1 · Stufe 12Kosten 95 ManaZauberzeit sofortAbklingzeit 10 Sek.
Fügt Gegnern im Umkreis von 10 Metern um Euer aktives Feuertotem sofort 48 bis 56 Feuerschaden zu.
- KettenblitzschlagKettenblitzschlagRang 1 · Stufe 32Kosten 225 ManaZauberzeit 2 Sek.Abklingzeit 6 Sek.
Schleudert einen Blitzschlag auf den Gegner, der 82 bis 94 Naturschaden verursacht und auf weitere Gegner in der Nähe überspringt. Jeder Sprung verringert den Schaden um 30%. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele.
Schamane Elementar: Waffen nach Stufe
Die beste Waffe der Spielweise „Zauberwirker“ in jedem Abschnitt von zehn Stufen, aus Quests, Dungeons, von Händlern und aus hergestellten Gegenständen.
Stufen 1 bis 10
- Coldridge-HammerColdridge-HammerGegenstandsstufe 12Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStreitkolben18 - 27 SchadenTempo 2,70(8,3 Schaden pro Sekunde)+1 Stärke+1 WillenskraftQuest Dun Morogh · Stufe 12
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- Coldridge-Hammer
Stufen 11 bis 20
- MondsichelstabMondsichelstabGegenstandsstufe 24Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab47 - 71 SchadenTempo 2,90(20,3 Schaden pro Sekunde)+7 Ausdauer+7 Intelligenz+7 WillenskraftQuest Die Höhlen des Wehklagens · Stufe 22
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
Der Client nennt keine benötigte Stufe: Es ist die Stufe, ab der die Quest angenommen werden kann.
- Mondsichelstab
Stufen 21 bis 30
- WindgeiststabWindgeiststabGegenstandsstufe 32Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab70 - 106 SchadenTempo 3,30(26,7 Schaden pro Sekunde)+3 Ausdauer+5 Intelligenz+15 WillenskraftBenötigt Stufe 27Dungeon Kral von Razorfen · 50 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- Windgeiststab
Stufen 31 bis 40
- Mograines MachtMograines MachtGegenstandsstufe 44Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStreitkolben87 - 131 SchadenTempo 2,80(38,9 Schaden pro Sekunde)+17 Ausdauer+16 WillenskraftBenötigt Stufe 39Dungeon Scharlachrotes Kloster · 23 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- Mograines Macht
Stufen 41 bis 50
- Strahlender StabHergestellt VerzauberkunstStrahlender StabGegenstandsstufe 50Wird beim Aufheben gebundenZweihändigStab83 - 125 SchadenTempo 2,40(43,3 Schaden pro Sekunde)+19 Ausdauer+19 IntelligenzBenötigt Stufe 45
- Strahlender Stab
Stufen 51 bis 60
- Hammer des wirbelnden NethersHammer des wirbelnden NethersGegenstandsstufe 89Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigEinhändigStreitkolben97 - 181 SchadenTempo 1,90(73,2 Schaden pro Sekunde)+8 Ausdauer+11 IntelligenzBenötigt Stufe 60Anlegen: Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 238.Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.Schlachtzug Naxxramas · Kel'Thuzad · 20 %
Der Beta-Client hat die Werte dieses Gegenstands noch nicht: Es sind die des Classic-Era-Clients.
- Hammer des wirbelnden Nethers
Schamane Elementar: welches Volk
Die Volksfähigkeiten, die mit Talenten des Talentbaums Elementar zusammenwirken, und warum.
- ZwergAllianzZwergAllianz
Steingestalt; mit einem Streitkolben gilt die kritische Trefferchance von Streitkolbenspezialisierung auch für Zauber.
- StreitkolbenspezialisierungStreitkolbenspezialisierung
+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Streitkolben oder Zweihandstreitkolben angelegt ist
Wirkt zusammen mit ElementarfurorElementarfurorElementar · Reihe 6 · maximaler Rang 5Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 20%.
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.
kritische Nahkampftreffer lösen Schlaghagel aus, und weil die kritische Trefferchance der Volksfähigkeit auch für Zauber gilt, lässt Elementarfuror kritische Zaubertreffer härter treffen.
- Streitkolbenspezialisierung
- OrcHordeOrcHorde
Kochendes Blut gibt jetzt Zaubermacht; mit einer Axt gilt die kritische Trefferchance von Axtspezialisierung auch für Zauber.
- AxtspezialisierungAxtspezialisierung
+1 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Fähigkeiten, solange eine Axt oder Zweihandaxt angelegt ist
Wirkt zusammen mit ElementarfurorElementarfurorElementar · Reihe 6 · maximaler Rang 5Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 20%.
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.
kritische Nahkampftreffer lösen Schlaghagel aus, und weil die kritische Trefferchance der Volksfähigkeit auch für Zauber gilt, lässt Elementarfuror kritische Zaubertreffer härter treffen.
- Axtspezialisierung
Elementar: Forever und Classic
16 Talente in Forever, 15 in Classic.
Neu 4
- Elementare ReichweiteElementare ReichweiteElementar · Reihe 5 · maximaler Rang 2★ Neu in Forever
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 3 Meter und erhöht die Reichweite Eures Zaubers 'Flammenschock' um 8 Meter.
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag', 'Feuernova' und 'Lavaeruption' um 6 Meter und erhöht die Reichweite Eures Zaubers 'Flammenschock' um 15 Meter.
- Blitzschlag-ÜberladungBlitzschlag-ÜberladungElementar · Reihe 5 · maximaler Rang 3★ Neu in Forever
Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 3%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.
Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 10%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.
- ErdgebundenErdgebundenElementar · Reihe 5 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Euer Totem der Erdbindung macht beim Wirken Ziele in der Nähe für 5 Sek. bewegungsunfähig.
- LavaeruptionLavaeruptionElementar · Reihe 7 · maximaler Rang 1★ Neu in Forever
Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 150 bis 193 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden. Referenzwert Stufe 60
Umbenannt oder umgebaut 2
- Elementare GeschwindigkeitElementare GeschwindigkeitElementar · Reihe 3 · maximaler Rang 3Früher Blitzschlagbeherrschung
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,17 Sek.
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,5 Sek.
Früher Blitzschlagbeherrschung; Aus Reihe 6 verschoben; Maximaler Rang 5 → 3 - Verbesserte FeuernovaVerbesserte FeuernovaElementar · Reihe 4 · maximaler Rang 2Überarbeitung von Verbesserte Feuertotems
Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuernova' um 10% und verringert seine Abklingzeit um 2 Sek.
Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuernova' um 20% und verringert seine Abklingzeit um 4 Sek.
Überarbeitung von Verbesserte Feuertotems
Geändert 6
- Schutz der ElementeSchutz der ElementeElementar · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 3% reduziert.
Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 10% reduziert.
Neue Position, gleiche Reihe - NachklingenNachklingenElementar · Reihe 2 · maximaler Rang 5
Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 0,2 Sek.
Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 1 Sek.
Aus Reihe 3 verschoben - ElementarverwüstungElementarverwüstungElementar · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Kritische Treffer Eurer offensiven Zauber erhöhen Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen 10 Sek. lang um 3%.
Kritische Treffer Eurer offensiven Zauber erhöhen Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen 10 Sek. lang um 9%.
Aus Reihe 4 verschoben - ElementarfokusElementarfokusElementar · Reihe 3 · maximaler Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 10%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem Ihr einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber wirkt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
Neue Position, gleiche Reihe - Ruf des DonnersRuf des DonnersElementar · Reihe 4 · maximaler Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' um 3%.
Aus Reihe 3 verschoben; Maximaler Rang 5 → 1 - ElementarfurorElementarfurorElementar · Reihe 6 · maximaler Rang 5
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 20%.
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.
Aus Reihe 5 verschoben; Maximaler Rang 1 → 5
Entfernt 2
- ElementarbeherrschungElementarbeherrschungReihe 7 in Classic · maximaler Rang 1
Im Beta-Client von Forever kein Talent mehr.
Reihe 7 in Classic · maximaler Rang 1 - Weitreichender SturmWeitreichender SturmReihe 5 in Classic · maximaler Rang 2
Im Beta-Client von Forever kein Talent mehr.
Reihe 5 in Classic · maximaler Rang 2
Anders erhalten 2
- Verbesserte FeuertotemsVerbesserte FeuertotemsReihe 4 in Classic · maximaler Rang 2
Jetzt Verbesserte Feuernova
Jetzt Verbesserte Feuernova - BlitzschlagbeherrschungBlitzschlagbeherrschungReihe 6 in Classic · maximaler Rang 5
Jetzt Elementare Geschwindigkeit
Jetzt Elementare Geschwindigkeit
Noch zu bestätigen
- Talente, Stufen beim Klassenausbilder und Waffen sind aus dem Beta-Client von Forever gelesen und können sich bis zur Veröffentlichung noch ändern.
- Die neuesten Community-Builds sind für Stufe 30 (die Beta endet auf Stufe 30); keiner reicht bisher bis Stufe 60.
- Wer die erste Lagerquest vergibt, hat in den Tabellen des Clients keinen deutschen Namen: Er steht da wie im englischen Client.
Quellen
Wie wir Quellen auswählen und prüfen
- Fähigkeiten der Klassenausbilder: SkillLineAbility, Beta-Build 1.60.1.70291 (wago.tools, auf Englisch)
- Waffen: ItemSparse, Beta-Build 1.60.1.70291 (wago.tools, auf Englisch)
- Wowhead: Elementar, mit Punkten in Wiederherstellung (auf Englisch)
- Icy Veins: Elementar (auf Englisch)
- Wowhead: Elementar, mit den Punkten in Wiederherstellung (auf Englisch)
