Alchimie in WoW Forever
Der Beruf Alchimie bleibt in Forever der aus Classic (feste Materialien, Tränke mit festen Werten) und bekommt drei Objekte für das neue Lagersystem: vom Manabrunnen bei Fertigkeit 20, der allen Mana zurückgibt, die am Lager rasten, bis zum Alchemielaboratorium, an dem du unterwegs braust.
Lagerobjekte, ihre Wirkung und die Klassenbuffs, mit denen sie nicht stapeln, stammen aus dem Beta-Client (Build 1.60.1.70291), denselben Daten wie unser Lagerplaner für WoW Forever; die Rezepte aus dem Beta-Client, Build 1.60.1.70291. Zuletzt geprüft: .
Alchimie: Was der Beruf in WoW Forever kann
Blizzard nennt in seiner Zusammenfassung ein „Alchemielabor“ unter den Lagerobjekten (im Client heißt es Alchemielaboratorium); Wowheads Beta-Guide ergänzt die beiden anderen und den Tooltip des Objekts Manabrunnen, dessen Manaregeneration nicht mit Segen der Weisheit stapelt.
Der Beta-Client enthält außerdem 66 Alchimierezepte, die Classic Era nicht hat, fast alle Elixiere und Tränke, verteilt über den ganzen Fertigkeitsbereich. Mehrere bilden Familien mit Rängen, etwa Trank des Heilers, Trank des Zauberschlags und Trank der Raserei, und am oberen Ende kommen neue Fläschchen dazu.
Alchimie: Lagerobjekte
| Ausbaustufe | Lagerobjekt und Wirkung | Fertigkeit |
|---|---|---|
| Ausbaustufe 1 | Manabrunnen — Constructs a mana well that allows you and others sitting nearby to regenerate 29 Mana every 5 sec, muutally exclusive with Blessing of Wisdom. | 20 |
| Ausbaustufe 2 | Gärbehälter — Platziert einen Gärbehälter, mit dem Ihr bestimmte Reagenzien herstellen könnt und der alle Vorteile eines Manabrunnens bietet. | 140 · Bauplan |
| Ausbaustufe 3 | Alchemielaboratorium — Platziert ein Alchemielaboratorium, das für entsprechende Rezepte genutzt werden kann und das alle Vorteile eines Manabrunnens bietet. | 300 · Bauplan |
- Plane ein Lager für Alchimie: Unser Lagerplaner für WoW Forever ergänzt den Rest deiner Gruppe, das Lagerfeuer und die Vermächtnisboni.
- Der deutsche Client hat den Text mancher Lagerobjekte noch nicht übersetzt: Er steht hier auf Englisch, so wie das Spiel ihn heute zeigt.
Alchimie: Stapelt der Lagerbuff mit Klassenbuffs?
Der Klassenbuff, mit dem der Lagerbuff dieses Berufs laut Beta-Client nicht stapelt.
| Lagerobjekt | Buff | Stapelt nicht mit |
|---|---|---|
| Manabrunnen | Verbesserte Manaregeneration | Segen der Weisheit |
Alchimie: Level-Route von Fertigkeit 1 bis 300
Eine Route von Fertigkeit 1 bis 300, berechnet aus den Tabellen des Beta-Clients (Build 1.60.1.70291): 17 Schritte, etwa 472 Herstellungen und 24 verschiedene Materialien. Jeder Schritt nennt das Rezept, wie oft du es herstellst und was das kostet; die Einkaufsliste rechnet alles zusammen. Wie die Route gewählt wird und was der Client uns nicht sagen kann, steht unter der Route.
Fertigkeit 1–75
-
1 → 12
Schwaches ArkanelixierBenutzen: Erhöht den Zauberschaden 30 Min. lang um bis zu 5.12× herstellen Schwaches Arkanelixier Neu in Forever
- 12× FriedensblumeFriedensblume
- 12× Leere PhioleLeere Phiole
-
12 → 80
Elixier der schwachen VerteidigungBenutzen: Erhöht die Rüstung 1 Std. lang um 50.82× herstellen Elixier der schwachen Verteidigung
- 82× SilberblattSilberblatt
- 82× FriedensblumeFriedensblume
- 82× Leere PhioleLeere Phiole
Fertigkeit 75–150
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80 → 96
Schwarzmaulöl31× herstellen Schwarzmaulöl
- 62× Öliges SchwarzmaulÖliges Schwarzmaul
- 31× Leere PhioleLeere Phiole
-
96 → 113
Geringer verfärbter HeiltrankBenötigt Stufe 335× herstellen Geringer verfärbter Heiltrank Neu in Forever
- 35× Leere PhioleLeere Phiole
- 35× WilddornroseWilddornrose
- 35× MurlocaugeMurlocauge
-
113 → 120
Elixier des RiesenwuchsesBenötigt Stufe 8Benutzen: Eure Größe nimmt zu und Eure Stärke wächst um 8, um Eurer neuen Größe gerecht zu werden. Hält 2 Min. lang an.7× herstellen Elixier des Riesenwuchses
- 7× DeviatfischDeviatfischBenutzen: Esst mich. (10 Sek. Abklingzeit)
- 7× ErdwurzelErdwurzel
- 7× Leere PhioleLeere Phiole
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120 → 130
Elixier der WeisheitBenötigt Stufe 10Benutzen: Erhöht die Intelligenz 1 Std. lang um 6.12× herstellen Elixier der Weisheit
- 12× MaguskönigskrautMaguskönigskraut
- 24× WilddornroseWilddornrose
- 12× Leere PhioleLeere Phiole
-
130 → 150
SchwimmtempotrankBenötigt Stufe 10Benutzen: Erhöht das Schwimmtempo 20 Sek. lang um 100%.28× herstellen Schwimmtempotrank
- 28× FlitzdistelFlitzdistel
- 28× SchwarzmaulölSchwarzmaulöl
- 28× Leere PhioleLeere Phiole
Fertigkeit 150–225
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150 → 168
Feueröl42× herstellen Feueröl (ergibt 2)
- 84× FeuerflossenschnapperFeuerflossenschnapper
- 42× Leere PhioleLeere Phiole
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168 → 175
Elixier der FeuermachtBenötigt Stufe 18Benutzen: Erhöht die Schadenswirkung von Feuerzaubern 30 Min. lang um bis zu 10.9× herstellen Elixier der Feuermacht
- 18× FeuerölFeueröl
- 9× KönigsblutKönigsblut
- 9× Verbleite PhioleVerbleite Phiole
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175 → 190
Großer verfärbter HeiltrankBenötigt Stufe 2119× herstellen Großer verfärbter Heiltrank Neu in Forever
- 19× Verbleite PhioleVerbleite Phiole
- 19× KönigsblutKönigsblut
- 19× MurlocaugeMurlocauge
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190 → 215
Trunk des WasserwandelnsBenötigt Stufe 24Benutzen: Lässt Euch 30 Min. lang auf Wasser wandeln.39× herstellen Trunk des Wasserwandelns
- 39× SchwarzmaulölSchwarzmaulöl
- 39× LebenswurzLebenswurz
- 39× Verbleite PhioleVerbleite Phiole
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215 → 239
Elixier der VerteidigungBenötigt Stufe 29Benutzen: Erhöht die Rüstung 1 Std. lang um 250.36× herstellen Elixier der Verteidigung
- 36× WildstahlblumeWildstahlblume
- 36× GolddornGolddorn
- 36× Verbleite PhioleVerbleite Phiole
Fertigkeit 225–300
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239 → 250
KatzenaugentrunkBenötigt Stufe 30Benutzen: Erhöht 10 Min. lang leicht Eure Verstohlenheitsentdeckung.29× herstellen Katzenaugentrunk
- 29× GolddornGolddorn
- 29× BlassblattBlassblatt
- 29× Verbleite PhioleVerbleite Phiole
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250 → 260
Steinschuppenöl30× herstellen Steinschuppenöl (ergibt 2)
- 30× SteinschuppenaalSteinschuppenaal
- 30× Verbleite PhioleVerbleite Phiole
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260 → 267
Elixier der großen BeweglichkeitBenötigt Stufe 38Benutzen: Erhöht die Beweglichkeit 1 Std. lang um 25.9× herstellen Elixier der großen Beweglichkeit
- 9× SonnengrasSonnengras
- 9× GolddornGolddorn
- 9× KristallphioleKristallphiole
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267 → 293
Trunk der DämonenentdeckungBenötigt Stufe 40Benutzen: Zeigt 1 Std. lang den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an.45× herstellen Trunk der Dämonenentdeckung
- 90× GromsblutGromsblut
- 45× KristallphioleKristallphiole
-
293 → 300
Großer ArkanschutztrankBenötigt Stufe 48Benutzen: Absorbiert 1950 bis 3250 Punkt(e) Arkanschaden. Hält 2 Min. lang an.7× herstellen Großer Arkanschutztrank
- 7× TraumstaubTraumstaub
- 7× TraumblattTraumblatt
- 7× KristallphioleKristallphiole
So wird diese Route berechnet
- Fertigkeitsbereiche sind die des Clients: die Fertigkeit, bei der ein Rezept gelb, und die, bei der es grau wird. Welche Fertigkeit ein Ausbilder verlangt, bevor er ein Rezept lehrt, steht nicht im Client; ein Ausbilderrezept zählt deshalb erst ab der Fertigkeit, bei der es gelb wird, wenn der Client keine niedrigere nennt. Rezepte, die du mit dem Beruf lernst, zählen von Anfang an, Rezeptgegenstände ab der Fertigkeit, die der Gegenstand verlangt.
- Herstellungen pro Schritt rechnen mit der Chance aus Classic: Solange das Rezept orange ist, gibt jede Herstellung einen Punkt; danach fällt die Chance von 100 % bei Gelb auf 0 % bei Grau, (Grau − Fertigkeit) ÷ (Grau − Gelb). Die erwarteten Herstellungen für jeden Punkt werden addiert und aufgerundet; mit Pech brauchst du ein paar mehr.
- Welches Rezept: Bei jedem Fertigkeitspunkt vergleicht die Route die Rezepte, die noch Punkte geben, nach dem Grundpreis ihrer Materialien im Client mal der Zahl der Herstellungen. Ein Rezeptwechsel zählt wie 3 zusätzliche Herstellungen, damit es wenige Schritte bleiben. Ein Rezept, das du aus einem Rezeptgegenstand lernst, zählt mit dem 5-Fachen seines Werts: Die Route nimmt es nur, wo es so viel billiger ist als die Rezepte vom Ausbilder oder wo kein Ausbilderrezept mehr Punkte gibt. Der Grundpreis ist ein Maßstab, nicht das, was du bezahlst.
- Ausbilder heißt: Kein Gegenstand im Client lehrt das Rezept. Die Liste des Ausbilders selbst sind Serverdaten und stehen nicht im Client, und eine Fachrichtung („Rüstungsschmied“, „Drachenlederverarbeitung“, „Gnomen-Ingenieur“ und die übrigen) vermerkt der Client nur an manchen Rezeptgegenständen und an den Geräten, die sie herstellen. Prüf das Rezept eines Schritts also bei deinem Ausbilder.
- Weggelassen: Rezepte mit Abklingzeit und solche, die ein Material brauchen, das nur ein solches Rezept herstellt (Mondstoff, Arkanitbarren), Rezepte, die der Client an eine Fraktion oder eine Fachrichtung bindet oder die ein Gegenstand lehrt, zu dem der Client keine Daten hat, außerdem Lagerobjekte und die Rezepte aus der Saison der Entdeckungen, die der Client noch mitführt.
- Materialien: Was ein Schritt herstellt und ein späterer verbraucht, wird einmal gezählt. Ein Material, das dein Beruf selbst herstellen kann, steht als solches in der Liste, mit dem Rezept dazu; es herzustellen kann Fertigkeitspunkte geben, die die Route nicht mitzählt, du bist also vielleicht früher fertig.
Alchimie: Wo die neuen Rezepte liegen, Fertigkeit 1 bis 300
Die neuen Rezepte auf den Fertigkeitsbereichen der vier Ausbildungsränge, jedes dort, wo der Client es gelb färbt. Darunter ist ein Rezept orange oder gelb und gibt Fertigkeitspunkte; bei Grau ist Schluss. So siehst du, in welchem Bereich es etwas Neues zum Leveln gibt; der Weg dazwischen ist weiter der aus Classic.
Nicht in dieser Übersicht: die Rezepte aus Classic und wo man ein Rezept lernt. Eine vollständige Route von 1 bis 300 mit alten und neuen Rezepten, der Zahl der Herstellungen und einer Einkaufsliste steht im Abschnitt zur Level-Route, auf den Seiten der Berufe, die eine haben.
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Fertigkeit 1–75
11 neue Rezepte werden hier gelb (bei 10–70)
- ElixiereElixier der schwachen Gewaltgelb 10 · grau 15
- ElixiereSchwaches Arkanelixiergelb 10 · grau 15
- ElixiereElixier der schwachen Willenskraftgelb 20 · grau 25
- ElixiereSchwaches Magierblutelixiergelb 30 · grau 35
- TränkeSchwacher Trank des Heilersgelb 35 · grau 40
- TränkeSchwacher Trank des Zauberschlagsgelb 40 · grau 45
- TränkeSchwacher Trank der Rasereigelb 45 · grau 50
- ReagenzienHimmelblauer Farbstoffgelb 50 · grau 90
- ElixiereSchwaches Klerikerelixiergelb 50 · grau 55
- ReagenzienSchwefelsäuregelb 50 · grau 90
- ElixiereElixier der geringen Willenskraftgelb 70 · grau 75
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Fertigkeit 75–150
14 neue Rezepte werden hier gelb (bei 80–145)
- ElixiereGeringes Magierblutelixiergelb 80 · grau 85
- ErholungstränkeGeringer verfärbter Heiltrankgelb 85 · grau 125
- TränkeGeringer Trank des Heilersgelb 85 · grau 90
- TränkeGeringer Trank des Zauberschlagsgelb 90 · grau 95
- TränkeGeringer Trank der Rasereigelb 95 · grau 100
- GebräueTrunk der Sprachengelb 100 · grau 140
- ElixiereElixier der geringen Intelligenzgelb 100 · grau 105
- ElixiereGeringes Klerikerelixiergelb 100 · grau 105
- ElixiereElixier der Willenskraftgelb 120 · grau 125
- ReagenzienMagentafarbener Farbstoffgelb 130 · grau 155
- TränkeTrank des Heilersgelb 135 · grau 140
- ElixiereElixier der Intelligenzgelb 140 · grau 145
- TränkeTrank des Zauberschlagsgelb 140 · grau 145
- TränkeTrank der Rasereigelb 145 · grau 150
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Fertigkeit 150–225
13 neue Rezepte werden hier gelb (bei 150–205)
- ElixiereKlerikerelixiergelb 150 · grau 155
- ElixiereElixier der Stärkegelb 155 · grau 160
- ElixiereElixier der großen Willenskraftgelb 170 · grau 175
- ErholungstränkeGroßer verfärbter Heiltrankgelb 175 · grau 215
- ElixiereGroßes Magierblutelixiergelb 180 · grau 185
- TränkeTrank des desorientierenden Dunstesgelb 185 · grau 190
- TränkeGroßer Trank des Heilersgelb 185 · grau 190
- TränkeGroßer Trank des Zauberschlagsgelb 190 · grau 195
- TränkeGroßer Trank der Rasereigelb 195 · grau 200
- GebräueTrunk der Raubtierinstinktegelb 200 · grau 205
- ElixiereGroßes Klerikerelixiergelb 200 · grau 205
- ElixiereElixier der großen Seelenstärkegelb 205 · grau 210
- GebräueEnthüllender Trunkgelb 205 · grau 210
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Fertigkeit 225–300
23 neue Rezepte werden hier gelb (bei 230–295)
- ErholungstränkeÜberragender verfärbter Heiltrankgelb 230 · grau 270
- ReagenzienViridiangrüner Farbstoffgelb 230 · grau 270
- TränkeÜberragender Trank des Heilersgelb 235 · grau 240
- TränkeÜberragender Trank des Zauberschlagsgelb 240 · grau 245
- TränkeÜberragender Trank der Rasereigelb 245 · grau 250
- TränkeDrachenfeuertrankgelb 250 · grau 255
- ElixiereElixier der Phalanxgelb 255 · grau 260
- ElixiereDestilliertes Feuerwassergelb 260 · grau 270
- TränkeTrank des ätzenden Dunstesgelb 270 · grau 275
- Große TransmutationTransmutieren: Legionitgelb 275 · grau 290
- ElixiereElixier der Gerissenheitgelb 280 · grau 285
- ElixiereElixier der Wildheitgelb 280 · grau 285
- ElixiereElixier der Weisengelb 280 · grau 285
- ElixiereElixier des Walsgelb 280 · grau 285
- TränkeTrank des giftigen Blutesgelb 280 · grau 285
- ElixiereElixier der Eulegelb 285 · grau 290
- TränkeErheblicher Trank des Heilersgelb 285 · grau 290
- TränkeTrank des Wildtiertötensgelb 285 · grau 290
- TränkeTrank der Elementarbannunggelb 285 · grau 290
- ElixiereElixier der Naturmachtgelb 290 · grau 295
- ElixiereElixier der bösartigen Regenerationgelb 290 · grau 295
- TränkeErheblicher Trank des Zauberschlagsgelb 290 · grau 295
- TränkeErheblicher Trank der Rasereigelb 295 · grau 300
-
Über 300
5 neue Rezepte werden hier gelb (bei 305–320)
- ElixiereElixier des Grizzlybärengelb 305 · grau 310
- FläschchenFläschchen der natürlichen Genauigkeitgelb 320 · grau 330
- FläschchenFläschchen der natürlichen Aggressiongelb 320 · grau 330
- FläschchenFläschchen der natürlichen Präzisiongelb 320 · grau 330
- FläschchenFläschchen der natürlichen Schnelligkeitgelb 320 · grau 330
Alchimie: Rezepte im Beta-Client
Jedes Rezept für Alchimie im Beta-Client 1.60.1.70291: 178 Rezepte, 66 davon neu in Forever. Filtere nach Kategorie, suche ein Rezept oder ein Reagenz und lies die Farben der Fertigkeit von links nach rechts: lernbar, gelb, grün, grau.
Einige neue Rezepte werden erst bei Fertigkeit 320 gelb, über der Obergrenze von 300 aus Classic. Blizzard hat die Obergrenze für Forever nicht angekündigt.
-
Elixier der schwachen GewaltNeu
Benutzen: Erhöht den körperlichen Schaden 30 Min. lang um 1.


1101215
Ausbilder -
Schwaches ArkanelixierNeu
Benutzen: Erhöht den Zauberschaden 30 Min. lang um bis zu 5.


1101215
Ausbilder -
Elixier der schwachen WillenskraftNeu
Benutzen: Trinken, um Eure Willenskraft um 3 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.
2

1202225
Rezeptgegenstand
-
Schwaches MagierblutelixierNeu
2
1303235
Rezeptgegenstand
-
Schwacher Trank des HeilersNeu
Benutzen: Erhöht die Zauberheilung 30 Sek. lang um 13.
2

1353740
Rezeptgegenstand
-
Schwacher Trank des ZauberschlagsNeu
Benutzen: Erhöht den Zauberschaden 30 Sek. lang um 7.



1404245
Rezeptgegenstand
-
Schwacher Trank der RasereiNeu
Benutzen: Erhöht die Angriffskraft 30 Sek. lang um 12.



1454750
Rezeptgegenstand
-
Himmelblauer FarbstoffNeu
2
1507090
Ausbilder -
Schwaches KlerikerelixierNeu
Benutzen: Trinken, um die durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 10 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.
2

1505255
Rezeptgegenstand
-
SchwefelsäureNeu
2
1507090
Ausbilder -
Elixier der schwachen VerteidigungReagenzien geändert
Benutzen: Erhöht die Rüstung 1 Std. lang um 50.


Classic:
2
1557595
Ausbilder -
Elixier der schwachen Stärke
Benutzen: Erhöht die Stärke 1 Std. lang um 4.



1557595
Ausbilder -
Schwacher verfärbter HeiltrankReagenzien geändert


Classic: 


1557595
Rezeptgegenstand
-
Schwaches Trollblutelixier
Benutzen: 1 Std. lang alle 5 Sekunden 2 Punkt(e) Gesundheit regenerieren.

2
16080100
Ausbilder -
Schwacher ManatrankReagenzien geändert
Benutzen: Stellt 140 bis 180 Punkt(e) Mana wieder her.


Classic: 


16585105
Ausbilder -
Elixier der geringen WillenskraftNeu
Benutzen: Trinken, um Eure Willenskraft um 6 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.
2

1707275
Rezeptgegenstand
-
Schwarzmaulöl
2
18090100
Ausbilder -
Elixier der schwachen Beweglichkeit
Benutzen: Erhöht die Beweglichkeit 1 Std. lang um 4.



180100120
Rezeptgegenstand
-
Geringes MagierblutelixierNeu
3
1808285
Rezeptgegenstand
-
Geringer verfärbter HeiltrankNeu



185105125
Ausbilder -
Geringer Trank des HeilersNeu
Benutzen: Erhöht die Zauberheilung 30 Sek. lang um 20.
2
2
1858790
Rezeptgegenstand
-
Elixier der verschmolzenen ReueSdE
Benutzen: Ermöglicht es dem Anwender, mit dem Leichnam eines Individuums zu sprechen, das in der Welt der Sterblichen noch unerledigte Angelegenheiten hat. Kann außerdem bei Verdauungsstörungen helfen.
5
5
190100110
Rezeptgegenstand
-
Geringer Trank des ZauberschlagsNeu
Benutzen: Erhöht den Zauberschaden 30 Sek. lang um 11.

2
1909295
Rezeptgegenstand
-
Wuttrank
Benutzen: Erhöht Wut um 20 bis 40.



190110130
Rezeptgegenstand
-
Geringer Trank der RasereiNeu
Benutzen: Erhöht die Angriffskraft 30 Sek. lang um 18.

2
19597100
Rezeptgegenstand
-
Trunk der SprachenNeu
2
2
1100120140
Ausbilder -
Elixier der geringen IntelligenzNeu
Benutzen: Trinken, um Eure Intelligenz um 6 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.
3
1100102105
Rezeptgegenstand
-
Geringes KlerikerelixierNeu
Benutzen: Trinken, um die durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 20 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.
2
2
1100102105
Rezeptgegenstand
-
Trunk der Wasseratmung
Benutzen: Der Anwender kann 30 Min. lang unter Wasser atmen.

2
1120140160
Ausbilder -
Elixier des Riesenwuchses
Benutzen: Eure Größe nimmt zu und Eure Stärke wächst um 8, um Eurer neuen Größe gerecht zu werden. Hält 2 Min. lang an.



1120140160
Rezeptgegenstand
Clientdaten, nicht Blizzards Liste: Ein Rezept in den Dateien kann sich ändern oder nie erscheinen, und wo ein Rezeptgegenstand fällt oder verkauft wird, steht nicht im Client. Blizzard zählt über 600 neue Rezepte in allen Berufen; diese Zählung lässt die Lagerobjekte weg, die beiden Zahlen müssen also nicht zusammenpassen. 15 Rezepte aus der Saison der Entdeckungen sind noch im Beta-Client, aber für Forever nicht bestätigt; schalte sie ein, um sie zu sehen.
Alchimie im Vermächtnissystem
Das accountweite Vermächtnissystem von Forever gibt einen Vermächtnispunkt, wenn du einen Herstellungsberuf zum ersten Mal auf Fertigkeit 150, 225 und 300 bringst: Der Beruf Alchimie allein ist also drei Punkte wert. Diese Vermächtnisboni betreffen ihn (erster Rang, wie in der Demo zu sehen):
- Überstunden machen (Vermächtnisbaum Berufe): 4 % höhere Chance auf einen Fertigkeitspunkt in Haupt-, Neben- und Klassenberufen.
- Engagiertes Studium (Vermächtnisbaum Berufe): Erhöht deinen niedrigsten Haupt- oder Nebenberuf um 1 Fertigkeitspunkt. Stehen beide Hauptberufe und alle drei Nebenberufe bei 300, gibt es stattdessen 2 bis 4 Stück einer zufälligen Elementaressenz. 25 Sek. Zauberzeit, 23 Std. Abklingzeit.
- Reagenzwirtschaft (Vermächtnisbaum Einfallsreichtum): Deine Klassenfähigkeiten brauchen keine Reagenzien vom Händler mehr, und Lagerobjekte der Ausbaustufe 1 werden ohne Reagenzien hergestellt.
- Leitfaden (Vermächtnisbaum Abenteuer): Die Abklingzeit, um dem Lager ein Objekt hinzuzufügen, ist um 8 % verkürzt.
- Permanenz (Vermächtnisbaum Einfallsreichtum): Deine lang anhaltenden Gruppen- und Schlachtzugsbuffs und die Vorteile der Rast am Lager halten 50 % länger.
Jeder Bonus, sein Baum und wo er zu sehen war: Vermächtnissystem in WoW Forever.
Noch nicht angekündigt
- Wo und wie man jedes neue Rezept lernt und welche Fertigkeit es verlangt
- Welche Dungeonbosse die Baupläne für die fortgeschrittenen Lagerobjekte fallen lassen
- Die endgültigen Werte der Lagerbuffs: Das hier sind Beta-Zahlen
- Die Obergrenze der Berufsfertigkeit
Quellen
Wie wir Quellen auswählen und prüfen
- Blizzard: Zusammenfassung der Einblicke zu World of Warcraft: Forever (Berufe, Rezepte, Essen, Vermächtnis, Lager)
- Blizzard: Erfahrt mehr über das Vermächtnissystem von World of Warcraft: Forever (welche Berufe Vermächtnispunkte bringen)
- Wowhead: Änderungen und Neuerungen bei den Berufen (System aus Classic bleibt, über 600 Rezepte, Vermächtnismeilensteine, Handbücher im Startgebiet), auf Englisch
- Wowhead: Guide zum Lager, nach dem Beta-Client geschrieben (Startquest, Handeln und Aufstellen der Objekte), auf Englisch
- Icy Veins: Guide zum Lagersystem (Regeln fürs Aufstellen), auf Englisch
- wago.tools: die Berufstabellen des Beta-Clients, Build 1.60.1.70291, verglichen mit Classic Era 1.15.9.69722 (neue Rezepte, Fertigkeit der Lagerobjekte), auf Englisch
Andere Berufe: Schmiedekunst · Verzauberkunst · Ingenieurskunst · Kräuterkunde · Lederverarbeitung · Bergbau · Kürschnerei · Schneiderei · Kochkunst · Erste Hilfe · Angeln · Berufe in WoW Forever