《魔兽世界》:“无限”炼金术
这一版的炼金术还是经典旧世那一套——材料固定,药水属性固定——另外为新的露营系统多了三件营地设施:从技能20点的法力之井(让营地里休息的每个人回法力),到可以在野外开炉的炼金实验室。
营地设施和增益与《魔兽世界》:“无限”专业与露营页一致,出自暴雪深度解析座谈会回顾和Wowhead、Icy Veins的Beta指南;配方出自Beta客户端1.60.1.69913。最后核实时间:。
炼金术在这一版里做什么
暴雪在深度解析座谈会回顾里点名了炼金实验室;另外两件和法力之井的提示框出自Wowhead的Beta指南,提示框写明它的回法力和智慧祝福互斥。
Beta客户端里还有66个经典旧世没有的炼金配方,几乎全是药剂和药水,铺满整个技能区间。有几种是成系列按等级排的,比如修补药水、法术爆破药水、狂乱药水;最高档还有新的合剂。
炼金术的营地设施
| 档位 | 营地设施和作用 | 技能 |
|---|---|---|
| 第一档 | 法力之井——回法力 | 20点 |
| 第二档 | 发酵桶——产出部分材料 | 140点 |
| 第三档 | 炼金实验室——炼金工作台 | 300点 |
- Beta客户端(1.60.1.69913)里炼金术的营地设施配方就在技能20、140、300点。
- 要放下设施必须本人有这个专业,但在营地休息的人都能拿到效果。设施可以交易,做一次出两件。
- 营火、休息和共享的1小时冷却怎么运作,见《魔兽世界》:“无限”专业与露营。
炼金术的营地增益和职业增益叠加吗
营地增益是职业本来就有的那些增益的变体,暴雪明说两者不叠加:营地是替缺的职业补位,不是在已有的增益上再加一层。
| 营地设施 | 增益 | 不与它叠加 |
|---|---|---|
| 法力之井(炼金术) | 回法力 | 智慧祝福,出自Beta客户端提示框 |
Beta客户端里的炼金术新配方
Beta客户端(1.60.1.69913)里有66个炼金术配方,它们的法术在经典旧世客户端(1.15.9.69722)里没有。经典旧世客户端也带着探索赛季的全部配方,所以探索赛季的配方在这里不算新。这是客户端数据,不是暴雪公布的清单:文件里的配方可能改动,也可能根本不上线;文件也不写在哪学。
分组就是专业窗口里的配方分类。变黄和变灰是客户端把配方变成黄色(不再必定涨技能)和灰色(不再涨技能)的技能点;学会它需要多少技能,这几张表里没有。客户端还没翻译的配方保留英文名。
其中有些配方要到技能320点才变黄,高于经典旧世300点的上限。这一版的专业技能上限暴雪还没公布。
材料 (4)
| 配方 | 变黄 | 变灰 |
|---|---|---|
| 天蓝染料 | 50 | 90 |
| 硫酸 | 50 | 90 |
| 品红染料 | 130 | 155 |
| 翠绿染料 | 230 | 270 |
药水 (24)
| 配方 | 变黄 | 变灰 |
|---|---|---|
| 初级修补药水 | 35 | 40 |
| 初级法术爆破药水 | 40 | 45 |
| 初级狂乱药水 | 45 | 50 |
| 次级修补药水 | 85 | 90 |
| 次级法术爆破药水 | 90 | 95 |
| 次级狂乱药水 | 95 | 100 |
| 修补药水 | 135 | 140 |
| 法术爆破药水 | 140 | 145 |
| 狂乱药水 | 145 | 150 |
| 致盲烟雾药水 | 185 | 190 |
| 强效修补药水 | 185 | 190 |
| 强效法术爆破药水 | 190 | 195 |
| 强效狂乱药水 | 195 | 200 |
| 超强修补药水 | 235 | 240 |
| 超强法术爆破药水 | 240 | 245 |
| 超强狂乱药水 | 245 | 250 |
| 龙火药水 | 250 | 255 |
| 腐蚀烟雾药水 | 270 | 275 |
| 毒血药水 | 280 | 285 |
| 特效修补药水 | 285 | 290 |
| 野兽扑杀药水 | 285 | 290 |
| 元素虹吸药水 | 285 | 290 |
| 特效法术爆破药水 | 290 | 295 |
| 特效狂乱药水 | 295 | 300 |
药剂(Elixirs) (27)
| 配方 | 变黄 | 变灰 |
|---|---|---|
| 初级威力药剂 | 10 | 15 |
| 初级奥法药剂 | 10 | 15 |
| 初级精神药剂 | 20 | 25 |
| 初级魔血药剂 | 30 | 35 |
| 初级牧师药剂 | 50 | 55 |
| 次级精神药剂 | 70 | 75 |
| 次级魔血药剂 | 80 | 85 |
| 次级智力药剂 | 100 | 105 |
| 次级牧师药剂 | 100 | 105 |
| 精神药剂 | 120 | 125 |
| 智力药剂 | 140 | 145 |
| 牧师药剂 | 150 | 155 |
| 力量药剂 | 155 | 160 |
| 强效精神药剂 | 170 | 175 |
| 强效魔血药剂 | 180 | 185 |
| 强效牧师药剂 | 200 | 205 |
| 强效坚韧药剂 | 205 | 210 |
| 密集阵药剂 | 255 | 260 |
| 提纯火酒 | 260 | 270 |
| 狡诈药剂 | 280 | 285 |
| 凶猛药剂 | 280 | 285 |
| 先知药剂 | 280 | 285 |
| 巨鲸药剂 | 280 | 285 |
| 夜枭药剂 | 285 | 290 |
| 自然能量药剂 | 290 | 295 |
| 邪恶恢复药剂 | 290 | 295 |
| 灰熊药剂 | 305 | 310 |
合剂 (4)
| 配方 | 变黄 | 变灰 |
|---|---|---|
| 自然精准合剂 | 320 | 330 |
| 自然侵攻合剂 | 320 | 330 |
| 自然精确合剂 | 320 | 330 |
| 自然迅捷合剂 | 320 | 330 |
强效转化 (1)
| 配方 | 变黄 | 变灰 |
|---|---|---|
| Transmute: Legionite | 275 | 290 |
恢复药水 (3)
| 配方 | 变黄 | 变灰 |
|---|---|---|
| 次级透明治疗药水 | 85 | 125 |
| 强效透明治疗药水 | 175 | 215 |
| 超强透明治疗药水 | 230 | 270 |
药剂(Draughts) (3)
| 配方 | 变黄 | 变灰 |
|---|---|---|
| 语言饮剂 | 100 | 140 |
| 掠食感知饮剂 | 200 | 205 |
| 显形饮剂 | 205 | 210 |
暴雪说所有专业一共有600+个新配方;这里数的是客户端记录,也不含上面的营地设施,所以两个数字不必对得上。 另外没有列出3个经典旧世已有同名配方、只是换了新法术ID的炼金术配方。
传承系统里的炼金术
这一版的账号共享传承系统里,每个专业第一次练到150、225、300点各给1点传承点数,所以光炼金术就值3点。下面这些天赋和它有关(第一级效果,按试玩所见):
- 加班加点(Working Overtime)(专业树):主要专业、副业和职业技能的技能点提升几率提高4%。
- 潜心钻研(Dedicated Study)(专业树):将你等级最低的一项主要专业或副业技能提高1点。当两项主要专业和全部三项副业都达到300点后,改为获得2到4个随机元素精华。施法时间25秒,冷却时间23小时。
- 材料节约(充裕树):职业技能不再需要从商人处购买的法术材料,第一档营地设施的制作也不消耗材料。
- 野外指南(Field Guide)(冒险树):添加营地设施的冷却时间缩短8%。
- 持久(Permanence)(充裕树):长时效的团队与小队增益,以及在营地休息获得的效果,持续时间延长50%。
所有天赋、所在的树和出处:《魔兽世界》:“无限”传承系统。
还没有公布
- 每个新配方在哪学、怎么学,需要多少技能
- 哪些地下城首领掉落高级营地设施的图纸配方
- 营地增益的最终数值:现在的都是Beta数字
- 专业技能上限
其他专业: 锻造 · 附魔 · 工程学 · 草药学 · 制皮 · 采矿 · 剥皮 · 裁缝 · 烹饪 · 急救 · 钓鱼 · 《魔兽世界》:“无限”专业与露营