《魔兽世界》:“无限”练级攻略

暴雪目前公布的《魔兽世界》:“无限”练级信息,按等级整理:升到60级路上的新区域和新地下城,偏向做任务、不利于刷本的经验改动,新任务加在哪里,以及能让升级更快的休息经验、露营、食物和交通变化。

根据暴雪座谈会回顾和开发者采访整理(每条说法出自哪次采访,写在句子里);地下城和区域等级、测试等级上限、露营数值和传承天赋读取本站其他攻略页的数据。最后核实时间:

《魔兽世界》:“无限”练级路线图(按等级)

下图把暴雪公布的新内容放到1–60级的旅程上:4个新区域和9座新地下城,最早的一座从13级开始。这是新内容的分布图,不是练级路线:大部分等级还是在原有区域里升,暴雪没有说该选哪些区域。

每座地下城都链到它自己的页面,《魔兽世界》:“无限”地下城攻略列出了全部地下城和入口位置;《魔兽世界》:“无限”新区域攻略介绍了四个新区域,包括两个还没公布等级区间的。

《魔兽世界》:“无限”练级路线图:新区域和新地下城的等级,点选名称查看详情。
  1. 泽风岛风元素位面中的浮空岛屿1–12级
  2. 领主大厅丹莫罗,铁炉堡地下13–18级
  3. 洛丹伦废墟提瑞斯法林地15–20级
  4. 维尔加挖掘场上方的神秘发掘现场(Excavation Site: Wetlands)湿地,维尔加挖掘场上方24–29级
  5. 达拉然城奥特兰克山脉28–33级
  6. 河林东部王国东海岸35级左右到45级左右
  7. 沉没之城荆棘谷外海35–40级
  8. 克罗多克要塞河林40–45级
  9. 奥卡兹监狱尘泥沼泽,奥卡兹岛48–53级
  10. 黑喉要塞艾萨拉,一道门后55–60级
  11. 塑造者之台安戈洛环形山58–60级
  12. 辛德拉凄凉之地以南,穿过白骨之谷等级未公布
  13. 海加尔山卡利姆多练级旅程末段
新区域
  • 等级区间
  • 大致范围(沿用官方说法)
新地下城
  • 偏向联盟
  • 偏向部落
  • 未标注阵营

经验改动:做任务比刷本划算

经验曲线

升到60级的总量不变

暴雪在接受The Sun采访时说,升到60级的经验曲线没有改。改的是经验从哪里来。

地下城

小怪经验少了,任务经验多了

同一次采访里,暴雪说地下城小怪的经验大幅降低,地下城任务的经验大幅提高。带着任务第一次通关很划算,反复刷同一座地下城则不划算。暴雪希望玩家多在野外相遇,而不是靠带本冲级。

食物

自制食物加经验

几乎所有自制食物都给属性,另加少量经验加成。BlizzCon上演示的例子是击杀经验+5%,持续15分钟。那只是一道菜,不代表所有食物都一样。

直升

没有直升计划

Clay Stone在接受Destin采访时说,没有做时光徽章或角色直升的计划,上线时所有人都从1级开始。“没有计划”不等于以后永远不做。

抢怪

击杀归属不共享

Aggrend在X上说,不打算改成正式服那样的共享击杀归属:保留一点摩擦,玩家之间才会互动。

暴雪没有给出地下城经验改动的具体百分比。各座地下城的情况见《魔兽世界》:“无限”地下城页。

10–15级起的击杀速度和拉怪

开发者在接受MMORPG.com采访时说(据Wowhead整理),大约从10–15级开始,杀一个怪要10–15秒,同时拉3个以上很可能会死。

暴雪还说没有等级缩放:区域保持原本的等级,比你等级高的地方依然危险。暴雪希望世界危险,但不是为难而难,所以一次拉一个怪,第二个怪加进来时再用控制技能。

1,000+个新任务加在哪里

开发者在接受GameSpot采访时(据Wowhead整理)说,原版大约有3,000–3,500个任务,这一版再加1,000+个,每个新区域50–200个,大约从5级起就能看到新内容。暴雪和开发者提到的位置如下:

  • 新手区。试炼谷、幽影谷等新手区新增角色、任务、专业引导和配方(旧影拾遗座谈会)。
  • 湿地。新增任务,接着讲这里原有角色的故事;还在一处发掘现场新增了一座地下城,见上面的路线图(旧影拾遗座谈会)。
  • 艾萨拉。新增大量任务,GameSpot和MMORPG.com两次采访都提到了。
  • 凄凉之地。半人马阵营任务新增内容和阵营奖励(旧影拾遗座谈会)。
  • 30–50级。开发者在接受Sportskeeda采访时说,新任务主要加在这个等级段的区域。
  • 老区域的空白。原来没有任务的地方会补上任务,IGN Nordic采访举的例子是艾尔文森林北边的狗头人洞穴;部分原有任务线也加长了。
  • 新区域。每个新区域都有自己的任务,等级位置见上面的路线图,故事见《魔兽世界》:“无限”新区域攻略。

休息经验、露营和食物

这一版多了几种加快升级的办法。先是露营:测试服里大约5级有一个任务教你露营。在营火旁坐满60秒,之后1小时内保有营地增益。制皮的营地设施营地帐篷给休息经验,最多一级的5%(Wowhead按Beta客户端整理的露营指南)。

一条14级可以开始的隐藏任务链,终点奖励是舒适睡袋:躺进去会进入休息状态,还能拿到最多叠3层的经验加成,冷却1小时(Wowhead的Beta指南)。带经验加成的自制食物,比如上面那个+5%的例子,可以再叠上去。

营地增益、每个专业的营地设施和各档营火,见《魔兽世界》:“无限”专业与露营页。

对练级有帮助的传承天赋

传承点数由账号获得、每个角色各自分配,暴雪做这个系统就是为了让练小号更有回报。深度解析座谈会回顾点名了精神抖擞;下表的级数和第一级数值来自BlizzCon试玩版的提示框和Wowhead,之后还可能改。全部天赋见《魔兽世界》:“无限”传承系统攻略。

冒险树里对练级有帮助的天赋(BlizzCon试玩版里的第一级)
天赋等级数第一级效果
精神抖擞5休息经验积累速度提高4%,储存上限提高4%。
早慧(Talented)5天赋点从9级开始获得,而不是10级;总点数依然不会超过51点。
冒险的悸动(Thrill of Adventure)5击杀有一定威胁的敌人后,在10秒内恢复相当于生命值上限和法力值上限1%的数值。地下城、团队副本和战场中无效。
常旅客(Frequent Flier)1飞行点花费降低50%,飞行速度提高20%。

交通:航线、骑术和飞行点

三条新航线缩短了跨大陆和前往河林的路程(旧影拾遗座谈会):

  • 暴风城港口 – 奥伯丁:练级初期就能往返两块大陆的早期航线
  • 米奈希尔 – 南海镇 – 奥伯丁:练级期间多一种选择的第二条航线
  • 塔纳利斯 – 爆破引线港:热砂港开往河林的船只

开发者在接受Sportskeeda采访时说,金币主要花在骑术训练上,按等级要100或1,000金,训练后第一只坐骑免费。暴雪没有说分别是哪个等级。这一版没有飞行坐骑,跨越世界还是靠飞行点和船;上表的常旅客能让飞行更便宜、更快。

港口位置示意图见《魔兽世界》:“无限”新区域攻略。

练级途中的地下城

每座新地下城带着任务打一次:现在经验主要在这里。没有正式服那样的随机地下城。BlizzCon试玩版沿用经典旧世的寻求组队窗口,需要自己列出和组建队伍,不会自动匹配,也不会把你传送过去;《燃烧的远征》里能把队伍召唤到门口的集合石,试玩版里没有出现。每座地下城只有一个难度。

等级、入口和战利品改动,见《魔兽世界》:“无限”地下城攻略。

国服测试里的练级

国服删档测试从2026年10月6日开到2026年10月26日,网易发布的路线图标注最高可升至30级,测试结束后数据清空。2026年11月5日正式上线时,所有人都从1级开始。

上线前没人能练过30级,所以本页要等玩家实测之后,才会补上练级路线和耗时。测试资格和日期见《魔兽世界》:“无限”国服测试《魔兽世界》:“无限”上线时间页。

《魔兽世界》:“无限”练级常见问题

升到60级要多久?

暴雪没有说。它在接受The Sun采访时说升到60级需要的经验没变,开发者在接受MMORPG.com采访时说大约从10–15级起杀一个怪要10–15秒。整个练级过程要多长时间,暴雪没有给出。

地下城经验被削了吗?

据暴雪接受The Sun的采访,地下城小怪经验大幅降低,地下城任务经验大幅提高。带任务第一次通关收益不错,反复刷同一座地下城不划算。

怎么练级最快?

现在还说不准:国服测试最高只到30级。按暴雪说过的内容:在野外做任务,每座地下城带任务打一次,用营地和舒适睡袋保持休息经验,吃带经验加成的自制食物,传承点数点精神抖擞。

新增了多少任务?

1,000+个,大约从5级开始,分布在新手区、湿地、艾萨拉、凄凉之地和新区域等地方。

有角色直升或时光徽章吗?

没有。Clay Stone在接受Destin采访时说,没有做时光徽章或角色直升的计划,上线时所有人都从1级开始。

骑术要多少钱?

开发者在接受Sportskeeda采访时说,骑术训练按等级要100或1,000金,训练后第一只坐骑免费。具体等级还没公布。

能飞吗?

不能。这一版没有飞行坐骑,交通靠飞行点、船和地面坐骑。

有随机地下城吗?

没有自动匹配的那种。BlizzCon试玩版用的是经典旧世的寻求组队窗口:自己列出和组建队伍,不自动匹配,也不会传送到地下城。

吃食物能加经验吗?

几乎所有自制食物都在属性之外给少量经验加成。BlizzCon上的例子是吃10秒后击杀经验+5%,持续15分钟。

国服测试能升到多少级?

网易发布的国服路线图标注最高可升至30级,测试为删档测试。

还没确认的内容

  • 实测的练级路线和耗时(国服测试最高30级)
  • 地下城小怪经验降低多少、地下城任务经验提高多少
  • 骑术在哪个等级要100金、哪个等级要1,000金
  • 每种自制食物的经验加成
  • 辛德拉和海加尔山的等级区间
  • 集合石会不会作为寻求组队的入口留在野外

资料来源

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