《魔兽世界》:“无限”辛德拉

在四个新区域里,辛德拉公布的内容最少,而它恰恰是从玩家飞了二十年的一处风景里长出来的。暴雪讲了它的故事,但没有给等级区间,所以这一页短得有理由。

内容整理自暴雪自己的座谈会和回顾,另有开发者采访、Wowhead的整理文,以及从《魔兽世界》:“无限”Beta客户端里读到的文本;用到的地方都已注明。最后核实时间:

你飞过很多次的那片遗迹

只要坐过莫高雷到凄凉之地的飞行路线,你就从一片古老遗迹的上空掠过过。暴雪把它称作“藏在明处的谜”,并由此做出了一整片区域:讲辛德拉——那些历史与埃雷萨拉斯、与厄运之槌城中的往事、以及与托塞德林王子本人紧密相连的暗夜精灵。

座谈会上,暴雪说玩家会在这里遇到这个族群中的一位,并念出了名字。座谈会的自动字幕把它拼成Mortyn Evenshade,而Beta客户端(1.60.1.69893版本)里有一条“把缺的一页补回Evenshade的日志”的任务文本,所以姓氏多半没错——但暴雪还没有在任何正式材料里写下这个名字。

另一条线索是半人马。吉尔吉斯和玛格拉姆两个部族的故事线在这里继续,凄凉之地原有的半人马阵营任务也会随新区域一起新增内容和阵营奖励。

怎么去辛德拉

“旧影拾遗”座谈会回顾给出了进入方式:从凄凉之地南部穿过白骨之谷。前一天的未来展望座谈会把这片区域描述成“在莫高雷和凄凉之地之间”,说的是卡利姆多的同一个角落,只是一个从空中看,一个从路上走。

等级区间到现在都没有公布。关于这片区域,其余已知的内容全是故事——这也是它在《魔兽世界》:“无限”地下城的练级路线图上没有条目的原因。

辛德拉里有什么

  • 没有自己的新地下城。九本新地下城没有一本在辛德拉。这片区域给的是重新走进玛拉顿和剃刀高地的理由。
  • 半人马之间的战争。吉尔吉斯和玛格拉姆的故事线在这里延续,配套的凄凉之地阵营任务也会新增内容和奖励。
  • 失效的奥术塔柱。Beta客户端里有一条任务文本:用“凝聚的法力水晶”修复辛德拉的受损塔柱——和泽风岛上那套正在失效的上层精灵造物是同一类东西。
  • 重伤的野兽,还有幽灵。客户端里另有两条:了结区域内重伤的野生动物,以及一个以辛德拉幽灵命名的法术。

以上客户端文本来自1.60.1.69893版本,不是官方公告。它们会改,有些最后不会上线。

辛德拉常见问题

辛德拉在哪里?

在卡利姆多,凄凉之地以南,穿过白骨之谷。它就是莫高雷到凄凉之地飞行途中能看见的那片遗迹。

辛德拉是多少级的区域?

暴雪还没有公布等级区间。凄凉之地和玛拉顿在经典旧世里是三十多级,但那是对邻居的推测,不是暴雪给的数字。

辛德拉人是谁?

埃雷萨拉斯——也就是后来厄运之槌那座城——留下来的暗夜精灵,由托塞德林王子统领。辛德拉这片区域讲的就是他们。

辛德拉里有地下城吗?

没有新的。这片区域给的是重返玛拉顿和剃刀高地这两本已有地下城的新理由。

《魔兽世界》:“无限”会重做厄运之槌吗?

暴雪没有这么说。厄运之槌是辛德拉故事的一部分,但它不在九本新地下城里,也没有公布任何重做。

《魔兽世界》:“无限”Beta测试里有辛德拉吗?

没有公布。暴雪没有给出Beta测试的区域名单,而这片区域连等级区间都没有,也就无从判断它是否在30级上限之内。Beta测试的安排见上线日期页。