《魔兽世界》:“无限”潜行者

潜行者在《魔兽世界》:“无限”中,奇袭系拿到了毁伤,武器专精天赋换成了劈斩,两个天赋树都以新的31点天赋收尾。暴雪10月7日的职业深度解析还确认,潜行者可以学习使用单手斧。

官方改动来自暴雪的深度解析座谈会、未来展望座谈会和“旧影拾遗”座谈会;天赋相关内容与我们的天赋模拟器用的是同一份天赋数据(数据从哪里来);玩家实测另行标注。最后核实时间:。

天赋数
53
经典旧世为51个
新增天赋
7
3个改名或重做 · 2个移除
新的31点天赋
3个天赋树中的2个
奇袭 · 战斗 · 敏锐
种族
8
1个这一版新增

天赋路线

每个天赋树的天赋、练级和武器。

01 潜行者适合你吗?

潜行者挑战斗打:潜行摸到目标身边,昏迷或闷棍开场,攒连击点打终结技,情况不对就消失。《魔兽世界》:“无限”几乎原样保留了训练师的技能书(Beta客户端里没有新的训练师技能),变化都放进了天赋:奇袭系的毁伤、取代武器专精的劈斩,以及两个新的31点天赋——毒针和千刀万剐。

适合你,如果

  • 你讨厌等能量跳。暴雪的职业要点视频说,能量现在是持续恢复的,不再每2秒跳一次。
  • 你喜欢在战斗开始前就控制住局面:闷棍、偷袭、凿击和致盲仍让潜行者能打超出自己能力的战斗。
  • 你想随意挑武器:劈斩给斧和剑、匕首和拳套、锤各自不同的加成。
  • 你喜欢毒药:毒药可以和磨刀石上在同一把武器上,奇袭系的毒针终结技还提高毒药伤害和上毒几率。
  • 你想跳过不必要的战斗:潜行绕开不需要打的怪,仍是穿过一个区域最快的办法。

要三思,如果

  • 你想当坦克或治疗。潜行者只有一个角色:近战输出。
  • 你想同时对付好几个敌人。战斗系的剑刃乱舞是你主要的办法,而这一版坦克只能稳住三到四个敌人,所以队伍会指望你的控制。
  • 你想在训练师那里学到新东西:Beta客户端里的潜行者技能书没有新技能,只有改动。

队伍需要你做什么

  • 开怪前闷棍——暴雪说,怪多到坦克拉不稳时,就该由潜行者来控——多出来的那只用致盲或凿击,因为坦克只能稳住三到四个。
  • 用脚踢打断施法者,用肾击停住关键的那一个。
  • 破甲,现在不再妨碍战士上破甲攻击;还有开锁打开箱子和门。
  • 输出,配合佯攻降仇恨;按暴雪的深度解析,佯攻降的仇恨是经典旧世的两倍。

单刷与赚金

单刷时,潜行者从潜行中用偷袭或伏击开场,用邪恶攻击或背刺攒连击点,保持切割,最后用刺骨收尾。从10–15级左右起一只怪要打10–15秒,切割和好的开场比爆发更重要。闪避、疾跑和消失负责脱身。

搜索和开锁盒子带来别的职业没有的收入,再练剥皮或采矿补足其余。制皮的营地帐篷给休息经验,而皮甲正是你穿的护甲。

02 潜行者的三种玩法

奇袭和敏锐换了新的31点天赋:毒针和千刀万剐;战斗保留冲动。四个武器专精天赋被一个天赋取代。暴雪说战斗和敏锐都支持所有武器类型:战斗靠高额的直接伤害,加上剑刃乱舞带来的一点顺劈;敏锐靠战斗技巧和流血效果。下面的图标就是潜行者天赋模拟器里的天赋,悬停或点击可看完整说明。

奇袭

毒药与毁伤

毁伤同时用两把武器攻击,给两点连击点,对中毒目标伤害更高,于是奇袭成了一个围绕毒药的双持专精,而不再是冷血加上战斗或敏锐的收尾。新的31点天赋毒针是一个终结技,提高毒药伤害和上毒几率,投入的连击点越多持续越久。

经典旧世里31点的精力很少值得点过去;毒针给了这棵树自己的结尾。Beta客户端里奇袭系没有任何天赋被移除,所以冷血、封印命运和经典旧世的其余天赋都还在。

按暴雪深度解析的设想,奇袭的终结技优先用来保持毒针和切割,割裂和刺骨排在后面。冷血现在是16点天赋(25级),封印命运不再需要先点冷血;强化毒药让每次上毒最多有50%几率不消耗使用次数。

要知道的新天赋毁伤毒针

战斗

持续输出 · 练级专精

劈斩用一个天赋取代了匕首、剑类、锤类和拳套专精:斧和剑有几率额外攻击,匕首和拳套加爆击,锤无视护甲。这一版潜行者可以学单手斧,所以斧和剑共用一种加成。

穿刺之伤——暴雪说它就是原来的强化背刺——提高背刺和毁伤的爆击几率,并让背刺有几率多给一点连击点。侵略现在也提高背刺的伤害:暴雪说,战斗系除了邪恶攻击打法,也要撑得起背刺打法。完美处刑是新的16点天赋(25级),让刺骨少消耗10点能量;冲动仍在31点。试玩版数据里这个位置是一个叫Restless Blades的天赋,暴雪10月7日的深度解析只列了完美处刑。

要知道的新天赋劈斩穿刺之伤完美处刑冲动

敏锐

开场、流血与控制

千刀万剐把敏锐和割裂绑在一起:割裂每跳一次,下一次出血或背刺的能量消耗就降低,最多叠五层,于是敏锐成了保持割裂的流血专精,而不再是以预谋结尾、只管开场的专精。割喉让背刺有几率使你下一次伏击不需要潜行,寂灭提高邪恶攻击、鬼魅攻击和出血对低血量目标的伤害。暴雪把这两个天赋做成一对:寂灭给邪恶攻击打法,割喉给背刺打法。经典旧世的31点天赋预谋,现在16点就能拿到。

邪恶计谋让闷棍和致盲的能量消耗减半,强化扰乱扩大扰乱的范围、让它更好地掩护你,两者都是PvP和潜行穿过地下城的工具。邪恶计谋就是原来的强化闷棍:闷棍本身已经不会打破潜行,天赋才改成现在这样;狡诈和极致没有了。

要知道的新天赋千刀万剐割喉寂灭邪恶计谋强化扰乱

暴雪的职业深度解析说,双天赋在40级开放;换天赋要去主城找职业训练师。

潜行者天赋树速览

每系天赋树的31点天赋,以及改动的天赋数量。完整列表(含每一级效果)见天赋模拟器。

奇袭 新增

毒针

取代精力

  • 2个新增
  • 0个移除
  • 5个移位

战斗

冲动

31点天赋与经典旧世相同

  • 1个新增
  • 2个改名或重做
  • 0个移除
  • 1个移位

敏锐 新增

千刀万剐

取代预谋

  • 4个新增
  • 1个改名或重做
  • 2个移除
  • 7个移位

打开潜行者天赋模拟器 →

03 练到60级

潜行者练级和经典旧世很像,因为训练师几乎没变:1级就有邪恶攻击和刺骨,4级背刺,潜行开场技,10级切割,20级做完毒药任务后开始用毒。经典旧世的练级专精是拿剑或锤的战斗贼;有了劈斩,任何单手武器都行,包括斧。

这一版地下城小怪给的经验少了很多,地下城任务给的多了很多;潜行者很少缺队伍,每个地下城带着任务打一次就好(《魔兽世界》:“无限”地下城列出了全部9个)。升到60级所需经验和经典旧世一样:Wowhead此前解包称经验减少,暴雪说明那份文件游戏并不使用,Wowhead已撤回(见《魔兽世界》:“无限”练级攻略)。

潜行者关键等级

下表中的技能分别在这些等级学到。悬停、聚焦或轻点某个等级,可以看到潜行者训练师在这一级教的所有新技能;每个图标都有提示框。

  1. 刺骨邪恶攻击

    1级新技能:4个

    刺骨开锁邪恶攻击潜行
  2. 背刺
  3. 凿击
  4. 闪避
  5. 闷棍切割
  6. 脚踢
  7. 佯攻
  8. 割裂
  9. 扰乱消失
  10. 偷袭
  11. 致命毒药
  12. 致盲

各等级段的新训练师技能数

每个技能只算一次,算在《魔兽世界》:“无限”Beta客户端里第一级的学习等级;Beta删掉的技能不算。点一根柱子可以列出这些技能。

所有种族仅部分种族

1–9级新技能:8个

刺骨开锁邪恶攻击潜行背刺搜索凿击闪避

潜行者按等级的技能

影响潜行者练级的训练师技能,按学习等级排列。中间一列读自《魔兽世界》:“无限”Beta客户端,与经典旧世客户端对比,正式上线前仍可能变化。

技能学习等级Beta中的变化为什么重要
刺骨1级共9级,1–60级学习
  • 说明中的数值变了
1级就有的终结技;战斗系的完美处刑降低它的消耗。
邪恶攻击1级共8级,1–54级学习

未变

任何武器都能用的连击点技能。
背刺4级共9级,4–60级学习
  • 说明中的数值变了(9个等级)
从背后用匕首攒连击点;穿刺之伤和千刀万剐都建立在它上面。
凿击6级共5级,6–60级学习
  • 说明措辞变了(5个等级)
让目标停几秒,好让你绑绷带、绕到背后或重新开始。
闪避8级

未变

跑不掉时的防御技能。
闷棍10级共3级,10–48级学习
  • 说明措辞变了(3个等级)
战斗开始前把一个人型生物移出战局,用完你仍在潜行中;邪恶计谋让它的消耗减半。
切割10级共2级,10–42级学习

未变

整场战斗的攻击速度;先保持它,再做别的。
脚踢12级共4级,12–58级学习

未变

你的打断;每一波施法怪,队伍都靠它。
佯攻16级共5级,16–60级学习
  • 每级成长:每级+-1 → 每级+-5(5个等级)
降低的仇恨是经典旧世的两倍。
割裂20级共6级,20–60级学习
  • 说明中的数值变了(6个等级)
敏锐系千刀万剐的触发来源。
扰乱22级
  • 持续时间:无 → 10秒
  • 说明中的数值变了
Beta客户端里它还会在10秒内降低敌人的潜行侦测;强化扰乱扩大它的范围。
消失22级共2级,22–42级学习

未变

和经典旧世一样,是你的退路。
偷袭26级

未变

从潜行中打出的昏迷开场。
致命毒药30级
  • 说明中的数值变了
可叠加的毒药;奇袭系的毒针让毒药伤害更高、上毒更频繁。
致盲34级

未变

让一个敌人退出战斗;邪恶计谋让它的消耗减半。

游戏内置的冷却管理器追踪潜行者的哪些技能,按分组列出:《魔兽世界》:“无限”冷却管理器。

04 选种族

10月15日的beta版本起,没有哪个种族特长再看你拿什么武器:人类的无情加2%爆击,兽人的残暴加1%,匕首、剑、斧都一样;矮人的大地之怒让爆击再强2%。所以劈斩选哪个分支,看你喜欢的武器,而不是种族。

偏潜行玩法的话,暗夜精灵的影遁能让你脱离战斗,艾露恩之光是一段爆击爆发;侏儒的开阔思维提高能量上限,逃命专家解除定身;亡灵靠被遗忘者的意志解除恐惧;巨魔有狂暴。两个阵营都新增了天裔潜行者,风灵护佑加急速,踏空而行可以滑翔。

潜行者可选种族

这一版里每个能玩潜行者的种族,以及它们各自带来的加成。

人类联盟 无情多1%爆击几率,匕首和剑都一样。
矮人联盟 石像形态;Artisan’s Precision提供1%命中。
暗夜精灵联盟 影遁;艾露恩之光。
侏儒联盟 开阔思维增加5%最大能量。
兽人部落 血性狂暴用来打爆发;坚韧缩短眩晕时间。
亡灵部落 被遗忘者的意志。
巨魔部落 狂暴;极速再生。
天裔联盟 · 部落这一版新增 风灵护佑提供急速;踏空而行。10月1日的Beta版本起,塑风者潜行者可以在奥格瑞玛找Shenthul训练。

05 从经典旧世过来要注意什么

训练师几乎没变:毒药、终结技和开场技都和经典旧世一样,只是闷棍用完仍在潜行中,佯攻降的仇恨更多,扰乱还会降低潜行侦测,破甲也更强了。变化更大的是天赋。武器不再由每种武器一个专精天赋决定,战斗贼掉什么用什么;奇袭有了自己的终结技和毁伤;敏锐则转向割裂。

命中和爆击对近战、远程和法术是同一项属性,装备给的武器技能也更少,而武器技能曾是经典旧世潜行者配装的大目标。所有改动过的训练师技能见《魔兽世界》:“无限”潜行者技能。

潜行者有哪些变化

  • 游戏数据

    毁伤加入奇袭系;战斗系新增劈斩,按武器类型提供不同加成:斧和剑有几率触发额外攻击,匕首和拳套提高爆击几率,锤无视目标部分护甲。

  • 游戏数据

    剑类武器专精、锤类武器专精、匕首专精和拳套专精这几个天赋都消失了。

  • 官方

    潜行者可以学习使用单手斧:暴雪10月7日的潜行者深度解析确认了试玩玩家此前的反馈。

  • 官方

    10月15日的beta版本起种族武器加成已经没有了:人类的无情、矮人的大地之怒和兽人的残暴任何武器都生效。装备提供的武器技能加成也比经典旧世更少。

  • 官方

    近战、远程和法术的命中与爆击都已合并。

  • 官方

    10月1日的Beta版本:破甲没命中时不再丢掉全部连击点。

  • 官方

    调整只在当前目标正是你躲闪或抵抗的那个敌人时才给连击点。

  • 官方

    开发者在《魔兽世界》:“无限”播客第2期里说:敏锐系31点天赋会换成Death Mark,记下你对目标造成的伤害、6秒后一次爆出;潜行者要做单体伤害最高的职业。

  • 官方

    10月7日深度解析:所有毒药的使用次数都增加了(Beta客户端里致命毒药 V是180次,经典旧世是105次),还可以和磨刀石、平衡石这类临时附魔同时上在一把武器上。

  • 官方

    闷棍不再打破潜行,佯攻降低的仇恨翻倍,被扰乱的敌人10秒内潜行侦测降低;敌对玩家看得到这个减益,也就知道附近有潜行者。

  • 官方

    5个连击点的破甲削掉的护甲,相当于等级相近的5层破甲攻击(Beta客户端里5级破甲是2250点,经典旧世是1700点),也不再妨碍战士上破甲攻击;只有破甲的效果更弱时,破甲攻击才会把它顶掉。

  • 官方

    深度解析把千刀万剐列为敏锐系的31点天赋,和Beta客户端一致,没有提到Death Mark。文中还说毁伤要求双手都拿匕首、消耗60点能量;客户端的说明没写匕首要求和能量消耗。

  • 官方

    穿刺之伤就是原来的强化背刺。它也提高毁伤的爆击几率,幅度比背刺小(Beta客户端里最高分别是15%和30%),还让背刺有几率多给一点连击点:暴雪更正后的深度解析和客户端的说明一致。

06 上线前的准备

《魔兽世界》:“无限”潜行者常见问题

潜行者在《魔兽世界》:“无限”中能用斧类武器吗?

能。暴雪10月7日的潜行者深度解析说潜行者可以学习装备单手斧,战斗系天赋劈斩给斧的加成和剑一样:有几率触发一次额外攻击。

《魔兽世界》:“无限”里闷棍会打破潜行吗?

不会。暴雪的深度解析说所有潜行者的闷棍都不再打破潜行,Beta客户端的技能说明也是这么写的。原来负责这一点的敏锐系天赋强化闷棍现在叫邪恶计谋,最多让闷棍和致盲的能量消耗降低50%。

潜行者还有武器专精天赋吗?

不再是单独的天赋了。剑类武器专精、锤类武器专精、匕首专精和拳套专精合并成了战斗系的劈斩,分别为斧和剑、匕首和拳套、锤提供加成。种族武器加成现在改为提供爆击几率,而不是武器技能。

哪些种族能在《魔兽世界》:“无限”中当潜行者?

人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、兽人、亡灵、巨魔和天裔。天裔是这一版新增加的种族。

《魔兽世界》:“无限”里的潜行者31点天赋是什么?

奇袭系:毒针(新增,取代精力);战斗系:冲动;敏锐系:千刀万剐(新增,取代预谋)。

《魔兽世界》:“无限”里潜行者有毁伤吗?

有,是奇袭系的天赋:同时用两把武器攻击,给两点连击点,对中毒目标伤害更高。

《魔兽世界》:“无限”里潜行者练级用什么专精?

和经典旧世一样,战斗系最稳:劈斩适用于任何单手武器,冲动仍在31点。Beta有等级上限,超过它的部分还没人练过。

《魔兽世界》:“无限”里潜行者有新技能吗?

训练师那里没有:Beta客户端里没有新的潜行者训练师技能。新法术都是天赋:毁伤、毒针和千刀万剐。