WoW Forever Krieger

Krieger behalten in Forever Tödlicher Stoß, Blutdurst und Schildschlag, aber die Talente für einzelne Waffenarten gehen in einem Talent auf, und die Waffenboni der Völker geben jetzt kritische Trefferchance statt Waffenfertigkeit. Diese Seite zeigt, was sich für die Klasse ändert, ihre drei Talentbäume und welches Volk zu deiner Waffe passt.

Offizielle Änderungen stammen aus Blizzards Panels „Deep Dive“, „Wie geht es weiter?“ und „Found Photos“; die Talente stammen aus denselben Daten wie unser Talentrechner (woher sie kommen); Spielerberichte sind gekennzeichnet. Zuletzt geprüft: .

Talente
52
52 in Classic
Neue Talente
10
2 umbenannt oder überarbeitet · 3 entfernt
Neue 31-Punkte-Talente
0 von 3
Waffen · Furor · Schutz
Völker
9
1 neu in Forever

Was sich für Krieger ändert

  • Spieldaten

    Die Talente für Schwerter, Äxte, Streitkolben, Stangenwaffen und Einhandwaffen stehen nicht mehr einzeln in den Talentbäumen.

  • Blizzard

    Die Waffenboni der Völker geben kritische Trefferchance mit allen Fähigkeiten statt Waffenfertigkeit, und Ausrüstung gibt weniger Waffenfertigkeit als in Classic.

  • Blizzard

    Trefferchance für Nahkampf, Distanz und Zauber ist ein einziger Wert, ebenso die kritische Trefferchance.

  • Blizzard

    Tanks halten die Bedrohung nur bei drei oder vier Gegnern gleichzeitig, größere Gruppen brauchen also die Kontrolleffekte der Mitspieler.

  • Blizzard

    Verbesserter Schlachtruf ist kein Talent mehr: Laut Blizzards Klassenübersicht steckt sein Nutzen jetzt in der Fähigkeit Schlachtruf selbst, deren Angriffskraft gesenkt wurde, weil beide Fraktionen jetzt die Stärkungen von Schamanen und Paladinen haben. Im Beta-Client gibt Schlachtruf auf Rang 7 139 Angriffskraft (232 in Classic) und hält 3 Minuten statt 2.

  • Spielerberichte

    Spieler der Demo berichten von Siegesrausch und von Abklingzeiten, die von 30 auf 15 Minuten gesunken sind.

  • Spieldaten

    Der Beta-Client bestätigt das teilweise: Siegesrausch lernst du auf Stufe 20 beim Klassenausbilder, und Schildwall und Gegenschlag haben nur noch 15 Minuten Abklingzeit, Tollkühnheit aber weiterhin 30 Minuten. Mehr unter Krieger-Fähigkeiten in WoW Forever (auf Englisch).

  • Blizzard

    Seit dem Beta-Build vom 1. Oktober gibt ein kritischer Treffer mit einem normalen Angriff 100 % mehr Wut, und Verwunden und Rüstung zerreißen sichern dir einen Gegner sofort.

  • Blizzard

    Aufspießender Stoß braucht keine Zweihandwaffe mehr, sondern die Kampfhaltung.

  • Blizzard

    Ein Server-Hotfix Anfang Oktober hat die Überarbeitung von Furor und Schutz aus Blizzards Notizen vom 1. Oktober in die Beta gebracht: Anhaltende Wut, Wütende Präzision und Bluttrinker sind neue Furor-Talente, Zähigkeit, Verbessertes Spalten und Boundless Rage sind gestrichen, Eiserner Wille wandert in den Schutz-Talentbaum, und Wirbelwind schlägt immer mit beiden Waffen zu.

  • Blizzard

    In Folge 2 des WoW-Forever-Podcasts (auf Englisch) sagten die Entwickler, die Wut durch erlittenen Schaden sei wegen eines Fehlers niedriger gewesen als geplant, was der Beta-Build vom 8. Oktober behoben hat, und Tollkühnheit behalte 30 Minuten Abklingzeit, weil es die stärkste persönliche Abklingzeit im Spiel sei.

  • Blizzard

    Beta-Build vom 8. Oktober: Blizzard hat die Wut durch erlittenen Schaden korrigiert, ein typischer Krieger bekommt also mehr davon. Sie sinkt nicht mehr mit mehr Ausdauer, zählt den Zusatzschaden kritischer Treffer und schmetternder Schläge mit, und absorbierter Schaden zählt, als gäbe es keinen Schild. Der Wutgewinn ist jetzt je nach Stufe auf 20 % bis 40 % Rüstung abgestimmt statt auf die 50 % eines Tanks. Durchbohren setzt wieder Tiefe Wunden voraus, Demoralisierungsruf erzeugt Bedrohung, und du kannst wieder mehrere Waffen innerhalb einer globalen Abklingzeit wechseln, etwa per Makro von einer Zweihandwaffe zu Schwert und Schild.

Krieger: die Talentbäume im Überblick

Das 31-Punkte-Talent jedes Talentbaums und die Zahl der geänderten Talente. Die vollständige Liste, Rang für Rang, steht im Talentrechner.

Waffen

Tödlicher Stoß

Gleiches 31-Punkte-Talent wie in Classic

  • 2 neu
  • 2 umbenannt oder überarbeitet
  • 0 entfernt
  • 2 verschoben

Furor

Blutdurst

Gleiches 31-Punkte-Talent wie in Classic

  • 4 neu
  • 1 entfernt
  • 3 verschoben

Schutz

Schildschlag

Gleiches 31-Punkte-Talent wie in Classic

  • 4 neu
  • 2 entfernt
  • 7 verschoben

Krieger Talentrechner öffnen →

Völker für Krieger

Alle Völker, die in Forever diese Klasse (Krieger) spielen können, und was jedes der Klasse mitbringt.

MenschAllianz Schwert-Spezialisierung: kritische Trefferchance, solange ein Schwert angelegt ist; Überlebenswille bricht Betäubungen.
ZwergAllianz Streitkolbenspezialisierung: kritische Trefferchance, solange ein Streitkolben angelegt ist; Steingestalt.
NachtelfAllianz Elunes Licht; Schnelligkeit gibt 1 % Ausweichen.
GnomAllianz Wacher Geist gibt 5 % maximale Wut.
OrcHorde Axtspezialisierung: kritische Trefferchance, solange eine Axt angelegt ist; Zähigkeit verkürzt Betäubungen.
UntoterHorde Wille der Verlassenen; Berührung des Grabes.
TaurenHorde Durchhaltevermögen gibt +1 % Trefferchance; Kriegsdonner.
TrollHorde Berserker; Rasche Regeneration.
HimmelsgeborenerAllianz · HordeNeu in Forever Tempo durch Windgesegnet; Elementareinblick gegen Elementare.

WoW Forever Krieger: FAQ

Haben Krieger in WoW Forever noch Talente für einzelne Waffenarten?

Teilweise. Die vier Talente für Schwerter, Äxte, Streitkolben und Stangenwaffen gehen in Waffenmeister auf, das je einen eigenen Bonus für Äxte und Stangenwaffen, für Streitkolben und Stäbe sowie für Schwerter gibt; das Talent für Einhandwaffen ist gestrichen. Zweihandwaffen-Spezialisierung und Beidhändigkeits-Spezialisierung sind weiterhin Talente, und die Waffenboni der Völker geben jetzt kritische Trefferchance statt Waffenfertigkeit.

Wird Schlachtruf noch durch ein Talent verbessert?

Nein. Laut Blizzards Klassenübersicht steckt der Nutzen von Verbesserter Schlachtruf jetzt in der Fähigkeit selbst, während ihre Angriffskraft gesenkt wurde, weil beide Fraktionen jetzt die Stärkungen von Schamanen und Paladinen haben. Im Beta-Client gibt Schlachtruf auf Rang 7 139 Angriffskraft (232 in Classic) und hält 3 Minuten.

Welche Völker können in WoW Forever Krieger spielen?

Mensch, Zwerg, Nachtelf, Gnom, Orc, Untoter, Tauren, Troll und Himmelsgeborener. Neu für die Klasse in Forever: Himmelsgeborener.

Welche 31-Punkte-Talente hat die Klasse Krieger in WoW Forever?

Waffen: Tödlicher Stoß; Furor: Blutdurst; Schutz: Schildschlag.