Untoter Paladin in WoW Forever

Untote Paladine geben der Horde ihren ersten Paladin in einem WoW der Classic-Ära. Blizzard hat die Volksfähigkeiten der Untoten im Deep-Dive-Panel mit Blick auf diese Kombination gezeigt: „Kannibalismus“ stellt jetzt auch Mana wieder her, was Blizzard für Paladine besonders interessant nannte, und die neue Fähigkeit „Berührung des Grabes“ entzieht Gesundheit, während du kämpfst.

Die Effekte der Volksfähigkeiten sind die, die Blizzard am 23. September in seinem Artikel zu den Völkern veröffentlicht hat; die Talente stammen aus denselben Beta-Daten wie unser Talentrechner (woher diese Daten stammen); Erfahrungsberichte aus der Beta sind dort genannt, wo wir sie nutzen. Zuletzt geprüft: .

Ein Charakter in World of Warcraft: Forever, Volk: Untoter
Bild: Blizzard Entertainment

Untoter Paladin: die Volksfähigkeiten

Jede Volksfähigkeit dieses Volks, ihr Effekt in Forever und was sie der Klasse Paladin bringt, mit den Talenten der Klasse, die dazu passen. Fahre über ein Symbol oder tippe es an, um den ganzen Text zu lesen.

  • Wille der VerlassenenWichtig für die Klasse Paladin

    Entfernt sofort Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte; 2 Min. Abklingzeit

    Entfernt Bezauberung, Furcht und Schlaf, wo Classic 5 Sekunden Immunität gab. Paladine verkürzen Furcht schon mit „Unumstößlicher Glaube“, und das neue Talent „Stimme der Wahrheit“ macht 6 Sekunden lang immun gegen Stille und Unterbrechungen: Zu dritt decken sie Furcht, Bezauberung, Schlaf, Stille und Unterbrechungen ab.

    Passt zu Unumstößlicher Glaube Stimme der Wahrheit

  • Berührung des GrabesWichtig für die Klasse Paladin

    Zauber und Angriffe haben eine Chance von 5 % (Priester, Magier und Hexenmeister: 10 %), Gesundheit zu entziehen, bis zu 5 % deines Maximums

    5 % Chance bei jedem Angriff und jedem Zauber, Gesundheit zu entziehen, bis zu 5 % deines Maximums. Blizzards Panel beschreibt das als Schaden und Heilung in einem Effekt; ein Paladin löst ihn mit Nahkampfschlägen wie mit Zaubern aus.

  • KannibalismusJe nach Situation

    Verzehre eine nahe Leiche eines Humanoiden oder Untoten: 7 % deiner Gesundheit und deines Manas alle 2 Sek. für 10 Sek., insgesamt 35 %; 2 Min. Abklingzeit

    Verschlinge die Leiche eines Humanoiden oder Untoten, um in 10 Sekunden 35 % deiner Gesundheit und deines Manas zurückzubekommen; in Classic kam nur die Gesundheit zurück. Zwischen zwei Kämpfen beim Leveln ist das Mana ohne Trinken, alle 2 Minuten.

  • UnterwasseratmungGering

    Du hältst den Atem 300 % länger an

    Du hältst den Atem 300 % länger an. Unverändert und nichts Besonderes für Paladine.

Paladin: Talente, die zu den Volksfähigkeiten passen

Die oben genannten Talente, jedes einmal, mit der Volksfähigkeit, zu der es passt. Fahre darüber oder tippe es an, um jeden Rang zu lesen; ★ kennzeichnet ein Talent, das in Forever neu ist.

  • Unumstößlicher Glaube Heilig · mit Wille der Verlassenen
  • Stimme der Wahrheit Heilig · mit Wille der Verlassenen

WoW Forever Paladin Talentrechner →

Community-Builds: Paladin

Builds, die Spieler für die Beta von Forever veröffentlicht haben, Punkt für Punkt mit unseren Talentdaten geprüft. Keiner hängt vom Volk ab: Jeder passt auch für die Kombination Paladin (Untoter).

Heilig zum Heilen

Heilig 21Stufe 30

Alle 21 Punkte in Heilig, bis zu Heiliger Schock. Göttliche Weisheit, Heilendes Licht und Verbesserte Siegel sind die Punkte des Builds für Stufe 20; dazu kommen Illumination, das bei einer kritischen Heilung die Hälfte ihrer Grundmanakosten zurückgibt, und zwei Talente, die in Forever neu sind: Andacht lässt 30 % deiner Manaregeneration beim Wirken weiterlaufen, und Stimme der Wahrheit gibt sechs Sekunden Immunität gegen Stille und Unterbrechungen.

Die Talente des Builds ( neu in Forever):

  • Verbesserte Siegel 3/3
  • Stimme der Wahrheit 1/1
  • Andacht 3/3
  • Heiliger Schock 1/1

Veröffentlicht von Harreks auf Wowhead, am . Originalveröffentlichung (auf Englisch)

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Schutz zum Tanken

Schutz 21Stufe 30

Der Build für Stufe 20 setzte alle Punkte in Vergeltung; dieser setzt die 21 in Schutz, bis zu Bollwerk des Templers, neu in Forever: ein Absorptionsschild in Höhe deiner maximalen Gesundheit für 8 Sekunden, um den Preis von Vorahnung. Verschanzen und Schild-Spezialisierung dienen dem Blocken, das auch Mana zurückgibt; Verbessertes Siegel des Furors gibt noch mehr zurück, wenn der Schild aus Siegel des Furors aufgebraucht ist. Präzision für Trefferchance, Einhandwaffen-Spezialisierung für Schaden und Heilige Pflicht für Ausdauer und kürzere Abklingzeiten von Gottesschild und Göttlicher Schutz. Die letzten Punkte beginnen Vorahnung und Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit.

Die Talente des Builds ( neu in Forever):

  • Verbessertes Siegel des Furors 1/1
  • Heilige Pflicht 2/2
  • Bollwerk des Templers 1/1

Veröffentlicht von Riyani auf Wowhead, am . Originalveröffentlichung (auf Englisch)

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Vergeltung

Vergeltung 21Stufe 30

Alle 21 Punkte in Vergeltung: Segnung für billigere Sofortzauber und Überzeugung für kritische Trefferchance im Nahkampf, dann Siegel des Befehls, Rechtschaffene Schwächung und Streben nach Gerechtigkeit für 15 % Bewegungstempo. Zwei Talente, die in Forever neu sind, geben dem Ablauf seine Form: Gesegnetes Richturteil gibt 60 % der Manakosten des gerichteten Siegels zurück, und Heiliger Richter gibt Heiliger Stoß 20 % mehr Schaden, der dann deine Richteffekte auf dem Ziel erneuert. Der letzte Punkt beginnt Rache.

Die Talente des Builds ( neu in Forever):

  • Gesegnetes Richturteil 3/3
  • Heiliger Richter 1/1
  • Rache 1/3

Veröffentlicht von Surveillant auf Wowhead, am . Originalveröffentlichung (auf Englisch)

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Heilig zum Heilen

Heilig 11Stufe 20

Alle elf Punkte in Heilig für einen angehenden Heiler: Göttliche Weisheit für einen größeren Manavorrat, Heilendes Licht für 12 % stärkere Heilung mit Heiliges Licht und Lichtblitz und der Rest in Verbesserte Siegel für den Schaden, den du beim Leveln noch selbst machst.

Die Talente des Builds ( neu in Forever):

  • Göttliche Weisheit 5/5
  • Heilendes Licht 3/3
  • Verbesserte Siegel 3/3

Veröffentlicht von Harreks auf Wowhead, am . Originalveröffentlichung (auf Englisch)

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Schutz zum Tanken

Vergeltung 11Stufe 20

Ein Tankbuild, dessen Punkte alle in Vergeltung stecken: Segnung und Heiliges Medium senken die Manakosten von Sofortzaubern und Weihe, was der Guide für nützlicher hält, um Weihe einen ganzen Kampf lang aktiv zu halten. Verbessertes Richturteil, Streben nach Gerechtigkeit und ein Punkt in Abwehr runden ihn ab.

Die Talente des Builds ( neu in Forever):

  • Abwehr 1/5
  • Segnung 5/5
  • Verbessertes Richturteil 2/2
  • Heiliges Medium 2/2
  • Streben nach Gerechtigkeit 1/2

Veröffentlicht von Riyani auf Wowhead, am . Originalveröffentlichung (auf Englisch)

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Paladine der Verlassenen

Untote Paladine knüpfen an eine neue Kampagne in Warcraft III an. Diese früheren Paladine werden von den anderen Verlassenen mit tiefem Misstrauen betrachtet und lernen noch, was es heißt, im Untod das Licht zu lenken.

Ihr Weg dreht sich um eine Festung in Tirisfal (Die Bandarionfestung), ein lokaler Kampf um Anerkennung und Bestimmung. Auf Stufe 60 bekommen sie eine eigene Quest für ihr episches Reittier: Paladine der Allianz holen sich ihr Streitross im Namen der Erlösung, die Paladine der Verlassenen reiten im Namen der Vergeltung.

Mehr im Guide: Paladin →

Untote im Vergleich mit den anderen Völkern der Klasse Paladin

3 Völker können in Forever die Klasse Paladin wählen. Jede Zeile nennt die Volksfähigkeiten, die die jeweilige Volksseite für diese Klasse hervorhebt; filtere nach Fraktion, um die Auswahl deiner Seite zu sehen.

VolkFraktionVolksfähigkeiten für die Klasse PaladinWas sie bringen
MenschAllianzÜberlebenswille bricht Betäubungen; mit einem Schwert gilt die kritische Trefferchance von Schwert-Spezialisierung auch für Zauber.
ZwergAllianzSteingestalt; mit einem Streitkolben gilt die kritische Trefferchance von Streitkolbenspezialisierung auch für Zauber.
Untoter Diese SeiteHordeWille der Verlassenen; Berührung des Grabes.