Untote Paladine geben der Horde ihren ersten Paladin in einem WoW der Classic-Ära. Blizzard hat die Volksfähigkeiten der Untoten im Deep-Dive-Panel mit Blick auf diese Kombination gezeigt: „Kannibalismus“ stellt jetzt auch Mana wieder her, was Blizzard für Paladine besonders interessant nannte, und die neue Fähigkeit „Berührung des Grabes“ entzieht Gesundheit, während du kämpfst.
Die Effekte der Volksfähigkeiten sind die, die Blizzard am 23. September in seinem Artikel zu den Völkern veröffentlicht hat; die Talente stammen aus denselben Beta-Daten wie unser Talentrechner (woher diese Daten stammen); Erfahrungsberichte aus der Beta sind dort genannt, wo wir sie nutzen. Zuletzt geprüft: .
Bild: Blizzard Entertainment
Untoter Paladin: die Volksfähigkeiten
Jede Volksfähigkeit dieses Volks, ihr Effekt in Forever und was sie der Klasse Paladin bringt, mit den Talenten der Klasse, die dazu passen. Fahre über ein Symbol oder tippe es an, um den ganzen Text zu lesen.
Wille der Verlassenen
Wille der Verlassenen
Entfernt sofort Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte; 2 Min. Abklingzeit
Wichtig für die Klasse Paladin
Entfernt sofort Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte; 2 Min. Abklingzeit
Entfernt Bezauberung, Furcht und Schlaf, wo Classic 5 Sekunden Immunität gab. Paladine verkürzen Furcht schon mit „Unumstößlicher Glaube“, und das neue Talent „Stimme der Wahrheit“ macht 6 Sekunden lang immun gegen Stille und Unterbrechungen: Zu dritt decken sie Furcht, Bezauberung, Schlaf, Stille und Unterbrechungen ab.
Passt zu Unumstößlicher Glaube
Unumstößlicher Glaube
Heilig · Reihe 2 · maximaler Rang 2
Verringert die Dauer von auf Euch wirkenden Furcht- und Desorientierungseffekten um 15%.
Rang 2: Verringert die Dauer von auf Euch wirkenden Furcht- und Desorientierungseffekten um 30%.
★ Stimme der Wahrheit
Stimme der Wahrheit
Heilig · Reihe 3 · maximaler Rang 1
★ Neu in Forever
Macht Euch 6 Sek. lang immun gegen Stille- und Unterbrechungseffekte.
Berührung des Grabes
Berührung des Grabes
Zauber und Angriffe haben eine Chance von 5 % (Priester, Magier und Hexenmeister: 10 %), Gesundheit zu entziehen, bis zu 5 % deines Maximums
Wichtig für die Klasse Paladin
Zauber und Angriffe haben eine Chance von 5 % (Priester, Magier und Hexenmeister: 10 %), Gesundheit zu entziehen, bis zu 5 % deines Maximums
5 % Chance bei jedem Angriff und jedem Zauber, Gesundheit zu entziehen, bis zu 5 % deines Maximums. Blizzards Panel beschreibt das als Schaden und Heilung in einem Effekt; ein Paladin löst ihn mit Nahkampfschlägen wie mit Zaubern aus.
Kannibalismus
Kannibalismus
Verzehre eine nahe Leiche eines Humanoiden oder Untoten: 7 % deiner Gesundheit und deines Manas alle 2 Sek. für 10 Sek., insgesamt 35 %; 2 Min. Abklingzeit
Je nach Situation
Verzehre eine nahe Leiche eines Humanoiden oder Untoten: 7 % deiner Gesundheit und deines Manas alle 2 Sek. für 10 Sek., insgesamt 35 %; 2 Min. Abklingzeit
Verschlinge die Leiche eines Humanoiden oder Untoten, um in 10 Sekunden 35 % deiner Gesundheit und deines Manas zurückzubekommen; in Classic kam nur die Gesundheit zurück. Zwischen zwei Kämpfen beim Leveln ist das Mana ohne Trinken, alle 2 Minuten.
Unterwasseratmung
Unterwasseratmung
Du hältst den Atem 300 % länger an
Gering
Du hältst den Atem 300 % länger an
Du hältst den Atem 300 % länger an. Unverändert und nichts Besonderes für Paladine.
Paladin: Talente, die zu den Volksfähigkeiten passen
Die oben genannten Talente, jedes einmal, mit der Volksfähigkeit, zu der es passt. Fahre darüber oder tippe es an, um jeden Rang zu lesen; ★ kennzeichnet ein Talent, das in Forever neu ist.
Unumstößlicher Glaube
Unumstößlicher Glaube
Heilig · Reihe 2 · maximaler Rang 2
Verringert die Dauer von auf Euch wirkenden Furcht- und Desorientierungseffekten um 15%.
Rang 2: Verringert die Dauer von auf Euch wirkenden Furcht- und Desorientierungseffekten um 30%.
Heilig · mit Wille der Verlassenen
★ Stimme der Wahrheit
Stimme der Wahrheit
Heilig · Reihe 3 · maximaler Rang 1
★ Neu in Forever
Macht Euch 6 Sek. lang immun gegen Stille- und Unterbrechungseffekte.
Builds, die Spieler für die Beta von Forever veröffentlicht haben, Punkt für Punkt mit unseren Talentdaten geprüft. Keiner hängt vom Volk ab: Jeder passt auch für die Kombination Paladin (Untoter).
Heilig zum Heilen
Heilig 21Stufe 30
Alle 21 Punkte in Heilig, bis zu Heiliger Schock. Göttliche Weisheit, Heilendes Licht und Verbesserte Siegel sind die Punkte des Builds für Stufe 20; dazu kommen Illumination, das bei einer kritischen Heilung die Hälfte ihrer Grundmanakosten zurückgibt, und zwei Talente, die in Forever neu sind: Andacht lässt 30 % deiner Manaregeneration beim Wirken weiterlaufen, und Stimme der Wahrheit gibt sechs Sekunden Immunität gegen Stille und Unterbrechungen.
Die Talente des Builds (★ neu in Forever):
★ Verbesserte Siegel
Verbesserte Siegel
Heilig · Reihe 2 · maximaler Rang 3
★ Neu in Forever
Erhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 5%.
Rang 3: Erhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 15%.
3/3
★ Stimme der Wahrheit
Stimme der Wahrheit
Heilig · Reihe 3 · maximaler Rang 1
★ Neu in Forever
Macht Euch 6 Sek. lang immun gegen Stille- und Unterbrechungseffekte.
1/1
★ Andacht
Andacht
Heilig · Reihe 3 · maximaler Rang 3
★ Neu in Forever
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
Rang 3: Ermöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
3/3
Heiliger Schock
Heiliger Schock
Heilig · Reihe 5 · maximaler Rang 1
Überzieht das Ziel mit heiliger Energie, die Gegnern 129 bis 139 Heiligschaden zufügt oder Verbündete um 110 bis 118 Gesundheit heilt. Referenzwert Stufe 60
Der Build für Stufe 20 setzte alle Punkte in Vergeltung; dieser setzt die 21 in Schutz, bis zu Bollwerk des Templers, neu in Forever: ein Absorptionsschild in Höhe deiner maximalen Gesundheit für 8 Sekunden, um den Preis von Vorahnung. Verschanzen und Schild-Spezialisierung dienen dem Blocken, das auch Mana zurückgibt; Verbessertes Siegel des Furors gibt noch mehr zurück, wenn der Schild aus Siegel des Furors aufgebraucht ist. Präzision für Trefferchance, Einhandwaffen-Spezialisierung für Schaden und Heilige Pflicht für Ausdauer und kürzere Abklingzeiten von Gottesschild und Göttlicher Schutz. Die letzten Punkte beginnen Vorahnung und Verbesserter Zorn der Gerechtigkeit.
Die Talente des Builds (★ neu in Forever):
★ Verbessertes Siegel des Furors
Verbessertes Siegel des Furors
Schutz · Reihe 3 · maximaler Rang 1
★ Neu in Forever
Stellt 60 Mana wieder her, wenn der Schild von 'Siegel des Furors' verbraucht ist. Wird pro Stufe, die der Angreifer Euch voraus ist, um 15% erhöht, bis zu einem Maximum von 45%. Referenzwert Stufe 60
1/1
★ Heilige Pflicht
Heilige Pflicht
Schutz · Reihe 3 · maximaler Rang 2
★ Neu in Forever
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2% und verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 30 Sek.
Rang 2: Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und verringert die Abklingzeit von 'Gottesschild', 'Göttlicher Schutz' und 'Bollwerk des Templers' um 60 Sek.
2/2
★ Bollwerk des Templers
Bollwerk des Templers
Schutz · Reihe 5 · maximaler Rang 1
★ Neu in Forever
Bei Aktivierung gewährt Euch diese Fähigkeit 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% Eurer maximalen Gesundheit. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.
Alle 21 Punkte in Vergeltung: Segnung für billigere Sofortzauber und Überzeugung für kritische Trefferchance im Nahkampf, dann Siegel des Befehls, Rechtschaffene Schwächung und Streben nach Gerechtigkeit für 15 % Bewegungstempo. Zwei Talente, die in Forever neu sind, geben dem Ablauf seine Form: Gesegnetes Richturteil gibt 60 % der Manakosten des gerichteten Siegels zurück, und Heiliger Richter gibt Heiliger Stoß 20 % mehr Schaden, der dann deine Richteffekte auf dem Ziel erneuert. Der letzte Punkt beginnt Rache.
Die Talente des Builds (★ neu in Forever):
★ Gesegnetes Richturteil
Gesegnetes Richturteil
Vergeltung · Reihe 3 · maximaler Rang 3
★ Neu in Forever
Verleiht Eurem 'Richturteil' eine Chance von 33%, 20% der Manakosten des gerichteten Siegels wiederherzustellen.
Rang 3: Verleiht Eurem 'Richturteil' eine Chance von 100%, 60% der Manakosten des gerichteten Siegels wiederherzustellen.
3/3
★ Heiliger Richter
Heiliger Richter
Vergeltung · Reihe 4 · maximaler Rang 1
★ Neu in Forever
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Heiliger Stoß' verursachten Schaden um 20% und erneuert die Dauer aller Effekte Eurer Richturteile auf dem Ziel.
1/1
Rache
Rache
Vergeltung · Reihe 5 · maximaler Rang 3
Erhöht den von Euch verursachten körperlichen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 1%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erzielt, der nicht von einem regelmäßigen Schadenseffekt kommt. Bis zu 3-mal stapelbar.
Rang 3: Erhöht den von Euch verursachten körperlichen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 3%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erzielt, der nicht von einem regelmäßigen Schadenseffekt kommt. Bis zu 3-mal stapelbar.
Alle elf Punkte in Heilig für einen angehenden Heiler: Göttliche Weisheit für einen größeren Manavorrat, Heilendes Licht für 12 % stärkere Heilung mit Heiliges Licht und Lichtblitz und der Rest in Verbesserte Siegel für den Schaden, den du beim Leveln noch selbst machst.
Die Talente des Builds (★ neu in Forever):
Göttliche Weisheit
Göttliche Weisheit
Heilig · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Erhöht Euren Intelligenzwert um 2%.
Rang 5: Erhöht Euren Intelligenzwert um 10%.
5/5
Heilendes Licht
Heilendes Licht
Heilig · Reihe 2 · maximaler Rang 3
Erhöht den von Euren Zaubern 'Heiliges Licht', 'Lichtblitz' und 'Heiliger Schock' geheilten Wert um 4%.
Rang 3: Erhöht den von Euren Zaubern 'Heiliges Licht', 'Lichtblitz' und 'Heiliger Schock' geheilten Wert um 12%.
3/3
★ Verbesserte Siegel
Verbesserte Siegel
Heilig · Reihe 2 · maximaler Rang 3
★ Neu in Forever
Erhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 5%.
Rang 3: Erhöht den von Euren Siegeln und Richturteilen verursachten Schaden um 15%.
Ein Tankbuild, dessen Punkte alle in Vergeltung stecken: Segnung und Heiliges Medium senken die Manakosten von Sofortzaubern und Weihe, was der Guide für nützlicher hält, um Weihe einen ganzen Kampf lang aktiv zu halten. Verbessertes Richturteil, Streben nach Gerechtigkeit und ein Punkt in Abwehr runden ihn ab.
Die Talente des Builds (★ neu in Forever):
Abwehr
Abwehr
Vergeltung · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Erhöht Eure Parierchance um 1%.
Rang 5: Erhöht Eure Parierchance um 5%.
1/5
Segnung
Segnung
Vergeltung · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 2%.
Rang 5: Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 10%.
5/5
Verbessertes Richturteil
Verbessertes Richturteil
Vergeltung · Reihe 2 · maximaler Rang 2
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' um 1 Sek.
Rang 2: Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' um 2 Sek.
2/2
★ Heiliges Medium
Heiliges Medium
Vergeltung · Reihe 2 · maximaler Rang 2
★ Neu in Forever
Verringert die Manakosten von 'Weihe', 'Heiliger Zorn', 'Exorzismus' und 'Hammer des Zorns' um 20%.
Rang 2: Verringert die Manakosten von 'Weihe', 'Heiliger Zorn', 'Exorzismus' und 'Hammer des Zorns' um 40%.
2/2
Streben nach Gerechtigkeit
Streben nach Gerechtigkeit
Vergeltung · Reihe 3 · maximaler Rang 2
Erhöht normale Bewegungsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 8%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.
Rang 2: Erhöht normale Bewegungsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.
Untote Paladine knüpfen an eine neue Kampagne in Warcraft III an. Diese früheren Paladine werden von den anderen Verlassenen mit tiefem Misstrauen betrachtet und lernen noch, was es heißt, im Untod das Licht zu lenken.
Ihr Weg dreht sich um eine Festung in Tirisfal (Die Bandarionfestung), ein lokaler Kampf um Anerkennung und Bestimmung. Auf Stufe 60 bekommen sie eine eigene Quest für ihr episches Reittier: Paladine der Allianz holen sich ihr Streitross im Namen der Erlösung, die Paladine der Verlassenen reiten im Namen der Vergeltung.
Aus dem Abschnitt über die Paladine der Verlassenen in Blizzards Zusammenfassung des Panels „Gefundene Fotos“. Bild: Blizzard Entertainment.
Untote im Vergleich mit den anderen Völkern der Klasse Paladin
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