Neu in Forever: Menschen können diese Klasse wählen
Mensch Jäger in WoW Forever
Menschen können in Forever Jäger werden: Das ist eine der sechs neuen Kombinationen. Keine Volksfähigkeit der Menschen ist für Bögen oder Schusswaffen gedacht; ein Jäger bekommt also die kritische Trefferchance aus „Schwert-Spezialisierung“, ein Mittel gegen Betäubungen und eine bessere Verstohlenheitsentdeckung.
Die Effekte der Volksfähigkeiten sind die, die Blizzard am 23. September in seinem Artikel zu den Völkern veröffentlicht hat; die Talente stammen aus denselben Beta-Daten wie unser Talentrechner (woher diese Daten stammen); Erfahrungsberichte aus der Beta sind dort genannt, wo wir sie nutzen. Zuletzt geprüft: .
Bild: Blizzard Entertainment
Mensch Jäger: die Volksfähigkeiten
Jede Volksfähigkeit dieses Volks, ihr Effekt in Forever und was sie der Klasse Jäger bringt, mit den Talenten der Klasse, die dazu passen. Fahre über ein Symbol oder tippe es an, um den ganzen Text zu lesen.
Schwert-Spezialisierung
Schwert-Spezialisierung
+2 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Schwert oder Zweihandschwert angelegt ist
Wichtig für die Klasse Jäger
+2 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Schwert oder Zweihandschwert angelegt ist
Die stärkste Waffen-Volksfähigkeit in Forever: 2 % kritische Trefferchance, während die Streitkolben der Zwerge und die Äxte der Orcs 1 % geben. Jäger können Schwerter führen, und die Fähigkeit gilt für alle Zauber und Fähigkeiten: Ein Schwert im Nahkampfplatz sollte also auch deinen Schüssen kritische Trefferchance geben; an einem Jäger hat das im Spiel noch niemand geprüft. Im Nahkampf nährt sie „Vorteil des Raubtiers“ aus Überleben (+30 % Schaden kritischer Nahkampftreffer), und jeder kritische Treffer kann die Manaregeneration beim Zaubern auslösen, die „Improvisation“ gibt.
Passt zu ★ Vorteil des Raubtiers
Vorteil des Raubtiers
Überleben · Reihe 4 · maximaler Rang 5
★ Neu in Forever
Erhöht Euren kritischen Nahkampfschaden um 6% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 10%.
Rang 5: Erhöht Euren kritischen Nahkampfschaden um 30% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 50%.
Improvisation
Improvisation
Überleben · Reihe 5 · maximaler Rang 2
Überarbeitung von Stich des Flügeldrachen, Tötungstrieb und Verbessertes Totstellen
Verringert die Manakosten Eurer Fallenfähigkeiten und Nahkampffähigkeiten um 30%. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer eine Chance von 50%, dass 30 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Rang 2: Verringert die Manakosten Eurer Fallenfähigkeiten und Nahkampffähigkeiten um 60%. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer eine Chance von 100%, dass 30 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Überlebenswille
Überlebenswille
Entfernt sofort alle Betäubungseffekte; 3 Min. Abklingzeit
Je nach Situation
Entfernt sofort alle Betäubungseffekte; 3 Min. Abklingzeit
Entfernt alle Betäubungen, die auf dir liegen. Für eine Klasse, die Abstand halten will, ist das mit 3 Minuten Abklingzeit im Beta-Client das beste PvP-Werkzeug der Menschen.
Wachsamkeit
Wachsamkeit
Stark erhöhte Entdeckung verstohlener Gegner für 20 Sek.; 3 Min. Abklingzeit
Je nach Situation
Stark erhöhte Entdeckung verstohlener Gegner für 20 Sek.; 3 Min. Abklingzeit
Deutlich bessere Verstohlenheitsentdeckung für 20 Sekunden: Entdecke einen verstohlenen Schurken oder Druiden, bevor er den Kampf gegen dich eröffnet.
Unbeugsamkeit
Unbeugsamkeit
+5 % Willenskraft
Gering
+5 % Willenskraft
5 % mehr Willenskraft, also etwas mehr Manaregeneration. Durch „Rasche Erholung“ läuft ein Teil dieser Regeneration beim Zaubern weiter: Die Fähigkeit zählt etwas mehr als in Classic.
Passt zu ★ Rasche Erholung
Rasche Erholung
Treffsicherheit · Reihe 5 · maximaler Rang 2
★ Neu in Forever
Wenn Ihr ein Ziel mit Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' trefft, erhaltet Ihr für die nächsten 15 Sek. 25% Eurer Manaregeneration beim Zauberwirken. Das Verbrauchen von 'Schneller Tod' gewährt Euch 50% Eurer Manaregeneration.
Rang 2: Wenn Ihr ein Ziel mit Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' trefft, erhaltet Ihr für die nächsten 15 Sek. 50% Eurer Manaregeneration beim Zauberwirken. Das Verbrauchen von 'Schneller Tod' gewährt Euch 100% Eurer Manaregeneration.
Jäger: Talente, die zu den Volksfähigkeiten passen
Die oben genannten Talente, jedes einmal, mit der Volksfähigkeit, zu der es passt. Fahre darüber oder tippe es an, um jeden Rang zu lesen; ★ kennzeichnet ein Talent, das in Forever neu ist.
★ Vorteil des Raubtiers
Vorteil des Raubtiers
Überleben · Reihe 4 · maximaler Rang 5
★ Neu in Forever
Erhöht Euren kritischen Nahkampfschaden um 6% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 10%.
Rang 5: Erhöht Euren kritischen Nahkampfschaden um 30% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 50%.
Überleben · mit Schwert-Spezialisierung
Improvisation
Improvisation
Überleben · Reihe 5 · maximaler Rang 2
Überarbeitung von Stich des Flügeldrachen, Tötungstrieb und Verbessertes Totstellen
Verringert die Manakosten Eurer Fallenfähigkeiten und Nahkampffähigkeiten um 30%. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer eine Chance von 50%, dass 30 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Rang 2: Verringert die Manakosten Eurer Fallenfähigkeiten und Nahkampffähigkeiten um 60%. Zusätzlich haben Eure kritischen Treffer eine Chance von 100%, dass 30 Sek. lang 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Überleben · mit Schwert-Spezialisierung
★ Rasche Erholung
Rasche Erholung
Treffsicherheit · Reihe 5 · maximaler Rang 2
★ Neu in Forever
Wenn Ihr ein Ziel mit Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' trefft, erhaltet Ihr für die nächsten 15 Sek. 25% Eurer Manaregeneration beim Zauberwirken. Das Verbrauchen von 'Schneller Tod' gewährt Euch 50% Eurer Manaregeneration.
Rang 2: Wenn Ihr ein Ziel mit Eurer Fähigkeit 'Schlangengift' trefft, erhaltet Ihr für die nächsten 15 Sek. 50% Eurer Manaregeneration beim Zauberwirken. Das Verbrauchen von 'Schneller Tod' gewährt Euch 100% Eurer Manaregeneration.
Builds, die Spieler für die Beta von Forever veröffentlicht haben, Punkt für Punkt mit unseren Talentdaten geprüft. Keiner hängt vom Volk ab: Jeder passt auch für die Kombination Jäger (Mensch).
Tierherrschaft
Tierherrschaft 21Stufe 30
Alle 21 Punkte in Tierherrschaft. Tödliche Aspekte für den Bonus auf Distanzangriffstempo, dann der Begleiter: Entfesselter Zorn für 15 % mehr Schaden von Begleitern und Falken, drei Punkte in Wildheit für ihre kritische Trefferchance, Konzentriertes Feuer, Erhöhte Tiergeschwindigkeit und Einschüchterung für eine Betäubung. Falke beschwören, neu in Forever, schickt 18 Sekunden lang einen Falken auf dein Ziel und teilt sich die Abklingzeit mit Arkaner Schuss. Verbessertes Tier wiederbeleben und ein Punkt in Orientierung runden ihn ab.
Die Talente des Builds (★ neu in Forever):
★ Konzentriertes Feuer
Konzentriertes Feuer
Tierherrschaft · Reihe 2 · maximaler Rang 2
★ Neu in Forever
Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 1%, solange Euer Begleiter aktiv ist.
Rang 2: Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 2%, solange Euer Begleiter aktiv ist.
2/2
★ Falke beschwören
Falke beschwören
Tierherrschaft · Reihe 4 · maximaler Rang 1
★ Neu in Forever
Befehlt einem Falken den Sturzflug auf Euer gegnerisches Ziel. Verursacht 32 körperlichen Schaden und führt den Angriff 18 Sek. lang fort. Es können immer nur 2 Falken zur selben Zeit aktiv sein. 'Falke beschwören' teilt sich die Abklingzeit mit 'Arkaner Schuss'. Referenzwert Stufe 60
1/1
Einschüchterung
Einschüchterung
Tierherrschaft · Reihe 5 · maximaler Rang 1
Befiehlt Eurem Tier, das Ziel bei seinem nächsten erfolgreichen Angriff 3 Sek. lang zu betäuben, der außerdem eine 100% höhere kritische Trefferchance hat. Erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung.
Alle 21 Punkte in Treffsicherheit, in nur sechs Talenten. Tödliche Angriffe, das frühere Talent Tödliche Schüsse unter neuem Namen, gibt 5 % kritische Trefferchance, und Sorgfältiges Zielen, neu in Forever, Angriffskraft in Höhe deiner Intelligenz. Danach nimmt Verbesserter arkaner Schuss der Abklingzeit von Arkaner Schuss 1,5 Sekunden, vier Punkte in Todbringende Schüsse vergrößern kritische Distanztreffer, Aura des Volltreffers gibt der Gruppe Distanzangriffskraft, und Streuschuss desorientiert ein Ziel 4 Sekunden lang.
Die Talente des Builds (★ neu in Forever):
★ Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
Treffsicherheit · Reihe 2 · maximaler Rang 5
★ Neu in Forever
Erhöht Eure Angriffskraft um 20% Eurer Intelligenz.
Rang 5: Erhöht Eure Angriffskraft um 100% Eurer Intelligenz.
5/5
Streuschuss
Streuschuss
Treffsicherheit · Reihe 5 · maximaler Rang 1
Ein Kurzdistanzschuss, der 50% Waffenschaden zufügt und das Ziel 4 Sek. lang desorientiert. Jeglicher erlittene Schaden wird den Effekt aufheben. Stoppt Euren Angriff bei Benutzung.
Ein Nahkampfbuild, alle 21 Punkte in Überleben. Verbessertes Fährtenlesen, in dem Monstertöten und Humanoidentöten aufgegangen sind, gibt 5 % mehr Schaden gegen den Kreaturentyp, den du aufspürst; Wilde Schläge und vier Punkte in Vorteil des Raubtiers, neu in Forever, geben kritische Trefferchance im Nahkampf, größere kritische Nahkampftreffer und 40 % mehr Schaden mit der Schildhand. Sicherer Stand für Trefferchance, dann Abwehr, Abschreckung und Gegenangriff für das Parieren und den Gegenschlag danach. Der Build endet mit Streichertritt, ebenfalls neu: ein Tritt, der 100 % Waffenschaden verursacht und drei Sekunden Tempo gibt.
Die Talente des Builds (★ neu in Forever):
★ Vorteil des Raubtiers
Vorteil des Raubtiers
Überleben · Reihe 4 · maximaler Rang 5
★ Neu in Forever
Erhöht Euren kritischen Nahkampfschaden um 6% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 10%.
Rang 5: Erhöht Euren kritischen Nahkampfschaden um 30% und den Schaden Eurer Schildhandwaffe um 50%.
4/5
★ Streichertritt
Streichertritt
Überleben · Reihe 5 · maximaler Rang 1
★ Neu in Forever
Ein starker Tritt, der 100% Nahkampfwaffenschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30% erhöht..
Zuerst Tödliche Aspekte, das frühere Talent Verbesserter Aspekt des Falken unter neuem Namen: Unter Aspekt des Falken kann Automatischer Schuss 30 % schnellere Distanzangriffe auslösen. Der Rest dient einem Jäger, der mit seinem Begleiter spielt: Orientierung, Verbessertes Tier wiederbeleben, Belastbarkeit-Ausbildung und Erhöhte Tiergeschwindigkeit. Laut Guide sticht auf Stufe 20 kein Talent heraus: Die letzten Punkte sind Geschmackssache.
Die Talente des Builds:
Tödliche Aspekte
Tödliche Aspekte
Tierherrschaft · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Früher Verbesserter Aspekt des Falken
Während 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 2%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 2%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.
Rang 5: Während 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 10%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 10%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.
5/5
Belastbarkeit-Ausbildung
Belastbarkeit-Ausbildung
Tierherrschaft · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Erhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 3%.
Rang 5: Erhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 15%.
1/5
Orientierung
Orientierung
Tierherrschaft · Reihe 2 · maximaler Rang 2
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 3%.
Rang 2: Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 6%.
2/2
Verbessertes Tier wiederbeleben
Verbessertes Tier wiederbeleben
Tierherrschaft · Reihe 2 · maximaler Rang 2
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 3 Sekunden, reduziert die Manakosten um 20% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 15%.
Rang 2: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sekunden, reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%.
2/2
Erhöhte Tiergeschwindigkeit
Erhöhte Tiergeschwindigkeit
Tierherrschaft · Reihe 3 · maximaler Rang 1
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit Eurer Begleiter um 30%.
Zwei Talente tragen den Build: Tödliche Angriffe, das frühere Talent Tödliche Schüsse unter neuem Namen, für 5 % kritische Trefferchance, und Sorgfältiges Zielen, neu in Forever, das deine Intelligenz in Angriffskraft umwandelt. Der letzte Punkt geht in Einsamer Wolf: 20 % mehr Schaden, solange kein Begleiter draußen ist.
Die Talente des Builds (★ neu in Forever):
Tödliche Angriffe
Tödliche Angriffe
Treffsicherheit · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Früher Tödliche Schüsse
Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 1%.
Rang 5: Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen um 5%.
5/5
★ Sorgfältiges Zielen
Sorgfältiges Zielen
Treffsicherheit · Reihe 2 · maximaler Rang 5
★ Neu in Forever
Erhöht Eure Angriffskraft um 20% Eurer Intelligenz.
Rang 5: Erhöht Eure Angriffskraft um 100% Eurer Intelligenz.
5/5
★ Einsamer Wolf
Einsamer Wolf
Treffsicherheit · Reihe 3 · maximaler Rang 1
★ Neu in Forever
Ihr verursacht 20% mehr Schaden mit Angriffen, solange Ihr keinen aktiven Begleiter habt.
Der Start eines Nahkampfjägers: Abwehr für 10 % Parieren, Wilde Schläge für kritische Trefferchance im Nahkampf, Einfangen, um alles festzuhalten, was in deine Fallen läuft, und Abschreckung. Der Guide sagt es offen: Auf Stufe 20 ist der Überlebensbaum nicht die richtige Wahl, wenn du nur Schaden oder schnelles Leveln suchst.
Die Talente des Builds:
Abwehr
Abwehr
Überleben · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Erhöht Eure Parierchance um 1%.
Rang 5: Erhöht Eure Parierchance um 5%.
5/5
Einfangen
Einfangen
Überleben · Reihe 2 · maximaler Rang 5
Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 1 Sek. lang an der Bewegung gehindert.
Rang 5: Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 5 Sek. lang an der Bewegung gehindert.
3/5
Wilde Schläge
Wilde Schläge
Überleben · Reihe 2 · maximaler Rang 2
Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Nahkampffähigkeiten um 2%.
Rang 2: Erhöht die kritische Trefferchance all Eurer Nahkampffähigkeiten um 4%.
2/2
Abschreckung
Abschreckung
Überleben · Reihe 3 · maximaler Rang 1
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
Die Fassung von Warcraft Tavern für den Start mit Tödliche Aspekte: Konzentriertes Feuer für 2 % mehr Schaden für dich und deinen Begleiter, Orientierung, Belastbarkeit-Ausbildung und ein Punkt in Entfesselter Zorn für den Schaden des Begleiters.
Die Talente des Builds (★ neu in Forever):
Tödliche Aspekte
Tödliche Aspekte
Tierherrschaft · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Früher Verbesserter Aspekt des Falken
Während 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 2%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 2%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.
Rang 5: Während 'Aspekt des Falken' aktiv ist, hat 'Automatischer Schuss' eine Chance von 10%, das Fernkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen. Während 'Aspekt des Wildtiers' aktiv ist, haben alle automatischen Angriffe mit der Nahkampfwaffe eine Chance von 10%, das Nahkampfangriffstempo 12 Sek. lang um 30% zu erhöhen.
5/5
Belastbarkeit-Ausbildung
Belastbarkeit-Ausbildung
Tierherrschaft · Reihe 1 · maximaler Rang 5
Erhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 3%.
Rang 5: Erhöht die Gesundheit und Rüstung Eurer Begleiter um 15%.
1/5
★ Konzentriertes Feuer
Konzentriertes Feuer
Tierherrschaft · Reihe 2 · maximaler Rang 2
★ Neu in Forever
Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 1%, solange Euer Begleiter aktiv ist.
Rang 2: Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden sowie den Eures Begleiters um 2%, solange Euer Begleiter aktiv ist.
2/2
Orientierung
Orientierung
Tierherrschaft · Reihe 2 · maximaler Rang 2
Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 3%.
Rang 2: Erhöht den Tempo-Bonus Eures 'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt des Rudels' um 6%.
2/2
Entfesselter Zorn
Entfesselter Zorn
Tierherrschaft · Reihe 3 · maximaler Rang 5
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Begleiter und Falken um 3%.
Rang 5: Erhöht den verursachten Schaden Eurer Begleiter und Falken um 15%.
Menschen im Vergleich mit den anderen Völkern der Klasse Jäger
7 Völker können in Forever die Klasse Jäger wählen. Jede Zeile nennt die Volksfähigkeiten, die die jeweilige Volksseite für diese Klasse hervorhebt; filtere nach Fraktion, um die Auswahl deiner Seite zu sehen.
+10 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen für 15 Sek.; 3 Min. Abklingzeit
Schattenhaftigkeit
Verstohlenheit, bis du dich bewegst oder sie abbrichst; im Kampf eingesetzt, hält sie Gegner davon ab, dich anzugreifen, und die Abklingzeit steigt von 10 Sek. auf 2 Min.