Mensch Jäger in WoW Forever

Menschen können in Forever Jäger werden: Das ist eine der sechs neuen Kombinationen. Keine Volksfähigkeit der Menschen ist für Bögen oder Schusswaffen gedacht; ein Jäger bekommt also die kritische Trefferchance aus „Schwert-Spezialisierung“, ein Mittel gegen Betäubungen und eine bessere Verstohlenheitsentdeckung.

Die Effekte der Volksfähigkeiten sind die, die Blizzard am 23. September in seinem Artikel zu den Völkern veröffentlicht hat; die Talente stammen aus denselben Beta-Daten wie unser Talentrechner (woher diese Daten stammen); Erfahrungsberichte aus der Beta sind dort genannt, wo wir sie nutzen. Zuletzt geprüft: .

Ein Charakter in World of Warcraft: Forever, Volk: Mensch
Bild: Blizzard Entertainment

Mensch Jäger: die Volksfähigkeiten

Jede Volksfähigkeit dieses Volks, ihr Effekt in Forever und was sie der Klasse Jäger bringt, mit den Talenten der Klasse, die dazu passen. Fahre über ein Symbol oder tippe es an, um den ganzen Text zu lesen.

  • Schwert-SpezialisierungWichtig für die Klasse Jäger

    +2 % kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen, solange ein Schwert oder Zweihandschwert angelegt ist

    Die stärkste Waffen-Volksfähigkeit in Forever: 2 % kritische Trefferchance, während die Streitkolben der Zwerge und die Äxte der Orcs 1 % geben. Jäger können Schwerter führen, und die Fähigkeit gilt für alle Zauber und Fähigkeiten: Ein Schwert im Nahkampfplatz sollte also auch deinen Schüssen kritische Trefferchance geben; an einem Jäger hat das im Spiel noch niemand geprüft. Im Nahkampf nährt sie „Vorteil des Raubtiers“ aus Überleben (+30 % Schaden kritischer Nahkampftreffer), und jeder kritische Treffer kann die Manaregeneration beim Zaubern auslösen, die „Improvisation“ gibt.

    Passt zu Vorteil des Raubtiers Improvisation

  • ÜberlebenswilleJe nach Situation

    Entfernt sofort alle Betäubungseffekte; 3 Min. Abklingzeit

    Entfernt alle Betäubungen, die auf dir liegen. Für eine Klasse, die Abstand halten will, ist das mit 3 Minuten Abklingzeit im Beta-Client das beste PvP-Werkzeug der Menschen.

  • WachsamkeitJe nach Situation

    Stark erhöhte Entdeckung verstohlener Gegner für 20 Sek.; 3 Min. Abklingzeit

    Deutlich bessere Verstohlenheitsentdeckung für 20 Sekunden: Entdecke einen verstohlenen Schurken oder Druiden, bevor er den Kampf gegen dich eröffnet.

  • UnbeugsamkeitGering

    +5 % Willenskraft

    5 % mehr Willenskraft, also etwas mehr Manaregeneration. Durch „Rasche Erholung“ läuft ein Teil dieser Regeneration beim Zaubern weiter: Die Fähigkeit zählt etwas mehr als in Classic.

    Passt zu Rasche Erholung

Jäger: Talente, die zu den Volksfähigkeiten passen

Die oben genannten Talente, jedes einmal, mit der Volksfähigkeit, zu der es passt. Fahre darüber oder tippe es an, um jeden Rang zu lesen; ★ kennzeichnet ein Talent, das in Forever neu ist.

  • Vorteil des Raubtiers Überleben · mit Schwert-Spezialisierung
  • Improvisation Überleben · mit Schwert-Spezialisierung
  • Rasche Erholung Treffsicherheit · mit Unbeugsamkeit

WoW Forever Jäger Talentrechner →

Community-Builds: Jäger

Builds, die Spieler für die Beta von Forever veröffentlicht haben, Punkt für Punkt mit unseren Talentdaten geprüft. Keiner hängt vom Volk ab: Jeder passt auch für die Kombination Jäger (Mensch).

Tierherrschaft

Tierherrschaft 21Stufe 30

Alle 21 Punkte in Tierherrschaft. Tödliche Aspekte für den Bonus auf Distanzangriffstempo, dann der Begleiter: Entfesselter Zorn für 15 % mehr Schaden von Begleitern und Falken, drei Punkte in Wildheit für ihre kritische Trefferchance, Konzentriertes Feuer, Erhöhte Tiergeschwindigkeit und Einschüchterung für eine Betäubung. Falke beschwören, neu in Forever, schickt 18 Sekunden lang einen Falken auf dein Ziel und teilt sich die Abklingzeit mit Arkaner Schuss. Verbessertes Tier wiederbeleben und ein Punkt in Orientierung runden ihn ab.

Die Talente des Builds ( neu in Forever):

  • Konzentriertes Feuer 2/2
  • Falke beschwören 1/1
  • Einschüchterung 1/1

Veröffentlicht von Docoda auf Wowhead, am . Originalveröffentlichung (auf Englisch)

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Treffsicherheit

Treffsicherheit 21Stufe 30

Alle 21 Punkte in Treffsicherheit, in nur sechs Talenten. Tödliche Angriffe, das frühere Talent Tödliche Schüsse unter neuem Namen, gibt 5 % kritische Trefferchance, und Sorgfältiges Zielen, neu in Forever, Angriffskraft in Höhe deiner Intelligenz. Danach nimmt Verbesserter arkaner Schuss der Abklingzeit von Arkaner Schuss 1,5 Sekunden, vier Punkte in Todbringende Schüsse vergrößern kritische Distanztreffer, Aura des Volltreffers gibt der Gruppe Distanzangriffskraft, und Streuschuss desorientiert ein Ziel 4 Sekunden lang.

Die Talente des Builds ( neu in Forever):

  • Sorgfältiges Zielen 5/5
  • Streuschuss 1/1

Veröffentlicht von Docoda auf Wowhead, am . Originalveröffentlichung (auf Englisch)

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Überleben im Nahkampf

Überleben 21Stufe 30

Ein Nahkampfbuild, alle 21 Punkte in Überleben. Verbessertes Fährtenlesen, in dem Monstertöten und Humanoidentöten aufgegangen sind, gibt 5 % mehr Schaden gegen den Kreaturentyp, den du aufspürst; Wilde Schläge und vier Punkte in Vorteil des Raubtiers, neu in Forever, geben kritische Trefferchance im Nahkampf, größere kritische Nahkampftreffer und 40 % mehr Schaden mit der Schildhand. Sicherer Stand für Trefferchance, dann Abwehr, Abschreckung und Gegenangriff für das Parieren und den Gegenschlag danach. Der Build endet mit Streichertritt, ebenfalls neu: ein Tritt, der 100 % Waffenschaden verursacht und drei Sekunden Tempo gibt.

Die Talente des Builds ( neu in Forever):

  • Vorteil des Raubtiers 4/5
  • Streichertritt 1/1

Veröffentlicht von Docoda auf Wowhead, am . Originalveröffentlichung (auf Englisch)

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Tierherrschaft zum Leveln

Tierherrschaft 11Stufe 20

Zuerst Tödliche Aspekte, das frühere Talent Verbesserter Aspekt des Falken unter neuem Namen: Unter Aspekt des Falken kann Automatischer Schuss 30 % schnellere Distanzangriffe auslösen. Der Rest dient einem Jäger, der mit seinem Begleiter spielt: Orientierung, Verbessertes Tier wiederbeleben, Belastbarkeit-Ausbildung und Erhöhte Tiergeschwindigkeit. Laut Guide sticht auf Stufe 20 kein Talent heraus: Die letzten Punkte sind Geschmackssache.

Die Talente des Builds:

  • Tödliche Aspekte 5/5
  • Belastbarkeit-Ausbildung 1/5
  • Orientierung 2/2
  • Verbessertes Tier wiederbeleben 2/2
  • Erhöhte Tiergeschwindigkeit 1/1

Veröffentlicht von Impakt auf Icy Veins, am . Originalveröffentlichung (auf Englisch)

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Treffsicherheit

Treffsicherheit 11Stufe 20

Zwei Talente tragen den Build: Tödliche Angriffe, das frühere Talent Tödliche Schüsse unter neuem Namen, für 5 % kritische Trefferchance, und Sorgfältiges Zielen, neu in Forever, das deine Intelligenz in Angriffskraft umwandelt. Der letzte Punkt geht in Einsamer Wolf: 20 % mehr Schaden, solange kein Begleiter draußen ist.

Die Talente des Builds ( neu in Forever):

  • Tödliche Angriffe 5/5
  • Sorgfältiges Zielen 5/5
  • Einsamer Wolf 1/1

Veröffentlicht von Impakt auf Icy Veins, am . Originalveröffentlichung (auf Englisch)

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Überleben im Nahkampf

Überleben 11Stufe 20

Der Start eines Nahkampfjägers: Abwehr für 10 % Parieren, Wilde Schläge für kritische Trefferchance im Nahkampf, Einfangen, um alles festzuhalten, was in deine Fallen läuft, und Abschreckung. Der Guide sagt es offen: Auf Stufe 20 ist der Überlebensbaum nicht die richtige Wahl, wenn du nur Schaden oder schnelles Leveln suchst.

Die Talente des Builds:

  • Abwehr 5/5
  • Einfangen 3/5
  • Wilde Schläge 2/2
  • Abschreckung 1/1

Veröffentlicht von Impakt auf Icy Veins, am . Originalveröffentlichung (auf Englisch)

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Tierherrschaft

Tierherrschaft 11Stufe 20

Die Fassung von Warcraft Tavern für den Start mit Tödliche Aspekte: Konzentriertes Feuer für 2 % mehr Schaden für dich und deinen Begleiter, Orientierung, Belastbarkeit-Ausbildung und ein Punkt in Entfesselter Zorn für den Schaden des Begleiters.

Die Talente des Builds ( neu in Forever):

  • Tödliche Aspekte 5/5
  • Belastbarkeit-Ausbildung 1/5
  • Konzentriertes Feuer 2/2
  • Orientierung 2/2
  • Entfesselter Zorn 1/5

Veröffentlicht von Sponge auf Warcraft Tavern. Originalveröffentlichung (auf Englisch)

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Menschen im Vergleich mit den anderen Völkern der Klasse Jäger

7 Völker können in Forever die Klasse Jäger wählen. Jede Zeile nennt die Volksfähigkeiten, die die jeweilige Volksseite für diese Klasse hervorhebt; filtere nach Fraktion, um die Auswahl deiner Seite zu sehen.

VolkFraktionVolksfähigkeiten für die Klasse JägerWas sie bringen
Mensch Diese SeiteAllianzÜberlebenswille und Wachsamkeit; keine Volksfähigkeit für Distanzwaffen.
ZwergAllianzGroßwildjäger erhöht den Schaden gegen Wildtiere.
NachtelfAllianzElunes Licht; Schattenhaftigkeit.
OrcHordeKochendes Blut; Befehlsgewalt, der Bonus auf Begleiterschaden, ist keine Volksfähigkeit mehr.
TaurenHordeEbenenlaufen.
TrollHordeBerserker; Bogenspezialisierung ist keine Volksfähigkeit mehr.
Himmelsgeborene des Hohen Ordens Neu in ForeverAllianzTempo durch Windgesegnet; Elementareinblick gegen Elementare.
Himmelsgeborene der Windformer Neu in ForeverHordeTempo durch Windgesegnet; Elementareinblick gegen Elementare.