Updates der Talentdaten

Jedes Mal, wenn die Talentdaten hinter dem WoW Forever Talentrechner neu aufgebaut werden, kommt hier ein Eintrag dazu: woher die Daten stammen, welche Talente sich geändert haben und wie das Update geprüft wurde. Das Neueste zuerst.

Zuletzt aktualisiert: .

Alle Updates der Talentdaten

  1. 10. Okt. 2026

    Beta-Build 1.60.1.70291, mit Server-Hotfixes

    Kein Talent ändert sich. Die ersten Server-Hotfixes auf dem Build vom 8. Oktober tauchten am 9. Oktober in der öffentlichen Hotfix-Liste auf: Vier davon betreffen Zauberdaten, keiner ändert ein Talent oder eine Klassenfähigkeit. Was geprüft wurde

  2. 9. Okt. 2026

    Beta-Client, Build 1.60.1.70291

    Der Beta-Build vom 8. Oktober: Aus Predatory Instincts wird Natürlicher Instinkt, das außerdem einen Teil der Intelligenz in Heilung umwandelt, Durchbohren setzt wieder Tiefe Wunden voraus, Abrechnung bekommt eine interne Abklingzeit von 1,5 Sekunden, und Beute aufspüren hält 10 Sekunden; insgesamt ändern sich 7 Talente. Der Kriegerumbau, der per Hotfix kam, ist jetzt Teil des Clients. Was sich geändert hat

  3. 8. Okt. 2026

    Umbenannte oder umgebaute Talente zählen nicht mehr als neu

    Kein Talent hat sich geändert. Blizzards Klassenübersichten sagen, welche Forever-Talente Classic-Talente unter neuem Namen sind, welche mehrere zusammenfassen und welche jetzt Grundfähigkeiten sind; die Zählungen folgen ihnen: Die neuen Talente gehen von 141 auf 115 zurück, die entfernten von 107 auf 46. Was sich geändert hat

  4. 7. Okt. 2026

    Beta-Build 1.60.1.70170, mit Server-Hotfixes

    Der Umbau des Kriegers, den Blizzard per Hotfix in die Beta geschickt hat, ohne neuen Client-Build: Anhaltende Wut, Wütende Präzision und Bluttrinker kommen in den Furorbaum, Improved Cleave, Boundless Rage, Precision und Toughness verschwinden, Eiserner Wille wechselt in den Schutzbaum, und insgesamt ändern sich 22 Talente. Was sich geändert hat

  5. 2. Okt. 2026

    Beta-Client, Build 1.60.1.70170

    Das Beta-Update vom 1. Oktober: Macht der Gestaltwandlung und Verbesserte Macht der Gestaltwandlung kommen in den Baum Wilder Kampf, King of the Jungle und Tigerfuror verschwinden, aus Hot Streak wird Aufwärmen und aus Soul Harvesting wird Soul Harvest; insgesamt ändern sich 20 Talente. Was sich geändert hat

  6. 24. Sept. 2026

    Beta-Client, Build 1.60.1.70009

    Das Beta-Update vom 24. September: Zwei Talente verlassen die Bäume des Paladins, zwei Druidentalente bekommen einen neuen Namen, Elementarfuror und Elementare Geschwindigkeit tauschen die Plätze; insgesamt ändern sich 18 Talente. Was sich geändert hat

  7. 18. Sept. 2026

    Beta-Client, Build 1.60.1.69913

    Keine Talentänderung: Jedes Talent, jeder Rangtext und jedes Symbol sind dieselben wie in Beta-Build 1.60.1.69893. Was geprüft wurde

  8. 17. Sept. 2026

    Beta-Client, Build 1.60.1.69893

    Talente, Rangtexte und Symbole werden jetzt aus dem Beta-Client von World of Warcraft: Forever gelesen. Was sich geändert hat

  9. 15. Sept. 2026

    Daten der BlizzCon-Demo, neu aufgebaut

    Neu aufgebaut aus aktualisierten Abschriften der Community: 405 Talente von drei oder mehr Quellen bestätigt statt 381. Die höheren Ränge, die die Demo nicht zeigte, gehen von 80 auf 62 zurück, Riposte und Exitus bekommen ihre Voraussetzungen, und unmögliche Schätzungen wie eine Chance über 100 % werden gestrichen.

  10. 13. Sept. 2026

    Erster Datensatz, nach der BlizzCon-Demo 2026

    470 Talente für 9 Klassen, nach Abschriften der Demo aus der Community, miteinander abgeglichen.

Build 1.60.1.70291 mit den Hotfixes vom 9. Oktober: kein Talent ändert sich

Am 9. Oktober zeigte die öffentliche Hotfix-Liste die ersten Server-Hotfixes, die auf Build 1.60.1.70291 verschickt wurden. Seit dem Update vom 10. Oktober 2026 lesen der Talentrechner und alle Talent- und Klassenseiten Beta-Build 1.60.1.70291 mit den Server-Hotfixes bis zum 9. Oktober. Talent für Talent verglichen mit Beta-Build 1.60.1.70291 ändert sich kein Talent:

Talente
466
466 an derselben Stelle desselben Baums, mit demselben maximalen Rang und denselben Voraussetzungen
Rangtexte
1314
1313 Wort für Wort gleich, 1 vorher wie nachher ohne Text
Geänderte Talente
0
Baum, Werte oder Text des Effekts
Gelesene Hotfixes
4
die, die Zauberdaten betreffen; nur einer nennt ein Talent und lässt es, wie es ist

Was die vier Hotfixes ändern

Zauber der Hotfixes vom 9. Oktober auf Build 1.60.1.70291: der Wert des Client-Builds und der korrigierte Wert
ZauberWas es istIm Client-BuildMit dem Hotfix
KaltblütigkeitSchurkentalent, Baum MeuchelnAuslöseeinstellungen: 100 % Chance, 1 AufladungDieselben Werte, erneut verschickt
Fleisch zerreißenKreaturenfähigkeit, Schaden über Zeit10,5 Grundschaden alle 2 Sekunden12,5 Grundschaden alle 2 Sekunden
HochlandtoxinKreaturenfähigkeit, Verlangsamung und SchadensminderungSchaden des Ziels um 15 gesenkt, 15 Minuten langUm 20 gesenkt, 10 Minuten lang
Hochheilige SäuberungQuestzauber, der einem Questboss den Schutz nimmtFlächenradius im ersten RadiusfeldRadius im zweiten Feld, vier Zeilen mit Optionen und Bedingungen gelöscht; Name und Text gleich
Schnelles Gift, FäulniskrankheitSchaden über Zeit nach dem Trank Verfärbter HeiltrankKeine MarkierungJe eine Zauberattribut-Markierung hinzugefügt
  • Kaltblütigkeit. Das ist das einzige Talent, das ein Hotfix nennt. Die verschickte Zeile enthält seine Auslöseeinstellungen, und jeder Wert ist der, den der Client-Build schon hat: Das Talent, sein Tooltip und seine Werte im Talentrechner ändern sich nicht.
  • Klassenfähigkeiten. Was jede Klasse ohne Talent lernt, wurde auf dieselbe Weise verglichen, und nichts weicht ab: Klassenseiten und Builds bleiben, wie sie sind.
  • Ausgelesene Daten, keine Ankündigung. Nichts davon steht in Blizzards Entwicklernotizen, deren letzte Fassung die vom 8. Oktober ist. Die Änderungen stammen aus der öffentlichen Hotfix-Liste, die zeigt, was der Server an einen Beta-Client geschickt hat.
  • Ein neuerer Client-Build. Build 1.60.1.70334 folgte am 9. Oktober. Er ändert eine Liste von Gegenstandssymbolen und Programmdateien, aber keine Talent- oder Zaubertabelle: Die Talentdaten bleiben auf Build 1.60.1.70291.
  • Build-Links. Alle Links, die vor diesem Update erstellt wurden, öffnen sich mit jedem Punkt an seinem Platz.

Wie dieses Update geprüft wurde

  • Jede Hotfix-Zeile wurde Spalte für Spalte mit demselben Datensatz in den Tabellen von Build 1.60.1.70291 verglichen: Das zeigt, dass die Zeile von Kaltblütigkeit die Werte des Clients wiederholt.
  • Die Talentbäume, der Text jedes Rangs und die Liste der Klassenfähigkeiten wurden mit den Hotfixes auf den Client-Tabellen neu aufgebaut und dann mit dem Build allein verglichen: Die 466 Talente sind gleich, der Text jedes Rangs auch.
  • Was sich von außen nicht sehen lässt: warum die Zeile von Kaltblütigkeit erneut verschickt wurde und ob alle Beta-Realms dieselben Hotfixes bekommen haben.

Beta-Build 1.60.1.70291: die Talentänderungen vom 8. Oktober

Seit dem Update vom 9. Oktober 2026 stammen die Talentdaten des Talentrechners und aller Talent- und Klassenseiten aus dem Beta-Client von World of Warcraft: Forever, Build 1.60.1.70291, dem Build zu Blizzards Entwicklernotizen vom 8. Oktober. Talent für Talent verglichen mit Beta-Build 1.60.1.70170 mit den Server-Hotfixes bis zum 6. Oktober:

Bei diesem Update gab es die Seite noch nicht auf Deutsch: In der Tabelle dieses Eintrags stehen die Talente mit ihrem englischen Namen.

Talente
466
466 vor diesem Build
Geänderte Talente
7
Name, Voraussetzung, Werte oder Text des Effekts
Rangtexte
1314
1291 Wort für Wort gleich
Unveränderte Positionen
464
Talente an derselben Stelle desselben Baums, mit demselben maximalen Rang und denselben Voraussetzungen

Umbenannte Talente und geänderte Voraussetzungen

Talente, die Build 1.60.1.70291 umbenennt oder deren Voraussetzung er ändert
TalentKlasseVor diesem UpdateIn diesem Build
Predatory InstinctsDruide, Wilder KampfReihe 5, Spalte 4Umbenannt in Natural Instinct, gleiche Position
ImpaleKrieger, WaffenKeine VoraussetzungBenötigt Deep Wounds
  • Druide, Wilder Kampf. Aus Predatory Instincts wird Natürlicher Instinkt. Das Talent behält seinen Platz und seine 2 Ränge, weiterhin 10/20 % kritischer Nahkampfschaden, und gibt jetzt 12/25 % der Intelligenz als Zauberheilung dazu.
  • Krieger, Waffen. Durchbohren setzt wieder Tiefe Wunden voraus, wie in Classic. Der Tooltip von Aufspießender Stoß sagt jetzt ausdrücklich, dass berittene Ziele vom Reittier geholt werden; das steht nicht in Blizzards Notizen.
  • Rangtexte. Abrechnung kann nicht mehr öfter als einmal alle 1,5 Sekunden auslösen. Beute aufspüren macht Mungobiss 10 Sekunden lang einsetzbar statt 5. Sühne verursacht beim Referenzwert der Stufe 60 pro Salve 45 Schaden oder heilt 134 Gesundheit, vorher 81 und 184: Laut Blizzards Notizen wurde der Zauber als Kanalisierung von 3 Sekunden statt 2 gerechnet. Mit Dämonisches Brandmal erzeugen die Angriffe des Begleiters nur dann hohe Bedrohung, wenn sie Schattenschaden verursachen. Diese vier Änderungen stehen in den Notizen vom 8. Oktober.
  • Was nicht als Änderung zählt. Der Tooltip von Dickes Fell berechnet die Rüstung jetzt nach der Stufe des Charakters: Der Talentrechner zeigt den Referenzwert der Stufe 60, und die Notizen sagen nur, dass das Talent im Code neu geschrieben wurde. Der Satz von Ingrimm ist mit denselben Werten neu formuliert und sagt jetzt, dass Bärengestalt und Terrorbärengestalt die aufgesparte Energie kosten. Blizzard sagt nicht, ob sich die Funktionsweise ändert: Das Talent ist deshalb als „nicht bestätigt“ eingestuft.
  • Der Krieger-Hotfix ist im Client. Der Umbau von Furor und Schutz, der per Server-Hotfix in die Beta kam, steht Talent für Talent in den Tabellen dieses Builds: Der Talentrechner las damit wieder den Client-Build allein. Die ersten Hotfixes auf Build 1.60.1.70291 tauchten am 9. Oktober in der öffentlichen Liste auf und ändern kein Talent: siehe die Hotfixes vom 9. Oktober. Der deutsche Client lässt die Namen von Anhaltende Wut, Wütende Präzision und Bluttrinker weiterhin auf Englisch, ebenso den neuen Namen Natürlicher Instinkt: Die Seite gibt eine vorläufige Übersetzung.
  • Außerhalb der Bäume. Dieselben Notizen ändern, was die Klassen ohne Talent haben: die Wut aus erlittenem Schaden, die Bedrohung der Bärengestalt, Dornen, Aura der Vergeltung und mehrere Zauber niedriger Ränge. All das steht auf den Klassenseiten, zuerst beim Druiden und beim Krieger.
  • Build-Links. Links, die vor diesem Update erstellt wurden, öffnen sich weiterhin: Die Punkte von Predatory Instincts gehen auf Natürlicher Instinkt über. Ein Build mit Punkten in Durchbohren und weniger als 3 in Tiefe Wunden verliert seine Punkte in Durchbohren, und der Talentrechner sagt, wie viele.

Wie dieses Update geprüft wurde

  • Die Tabellen des Beta-Clients für Build 1.60.1.70291 wurden aus öffentlichen Exporten der Client-Daten gelesen und Talent für Talent mit Beta-Build 1.60.1.70170 mit den Server-Hotfixes bis zum 6. Oktober verglichen: Baum, Position, maximaler Rang, Voraussetzungen, Symbol, Text jedes Rangs und Namen der Talente in jeder Sprache. Jeder geänderte Rang wurde mit Blizzards Entwicklernotizen vom 8. Oktober abgeglichen; was die Notizen nicht erwähnen, ist oben gekennzeichnet.
  • In allen neun Klassen sitzt jedes Talent auf demselben Knoten, mit demselben Zauber, derselben Position und demselben maximalen Rang wie in den Daten mit Hotfixes: Das zeigt, dass der Client den Krieger-Hotfix jetzt enthält.
  • Build-Links aus den vorherigen Daten wurden in den aktuellen Bäumen wieder geöffnet: Kein Punkt landet auf einem anderen Talent.

Umbenannt, umgebaut oder Grundfähigkeit: was sich an den Zählungen ändert

Dieses Update ändert kein Talent: Es ändert sich unsere Einordnung. Bis zum Update vom 8. Oktober 2026 verglichen alle Zählungen der Seite die Forever-Talente allein über den Namen mit denen aus Classic: Ein Classic-Talent, das unter anderem Namen erhalten blieb, wie Parieren beim Schamanen, aus dem Waffen der Geister wurde, zählte als ein entferntes und ein neues Talent. Blizzards Klassenübersichten sagen Talent für Talent, welche umbenannt sind, welche aus mehreren Classic-Talenten umgebaut oder zusammengelegt wurden und welche jetzt Grundfähigkeiten sind. Diese Angaben gehören jetzt zu den Talentdaten, jede mit ihrer Quelle, und alle Zählungen, Listen und Markierungen der Seite folgen ihnen.

Bisher gelesene Artikel: Blizzards Klassenübersicht vom 1. Oktober (Jäger und Druide), Blizzards Klassenübersicht vom 1. Oktober (Krieger und Priester), Blizzards Klassenübersicht vom 7. Oktober (Schamane und Magier) und Blizzards Klassenübersicht vom 7. Oktober (Schurke und Hexenmeister). Noch keine Klassenübersicht für diese Klasse: Paladin; ihre Talente werden weiter allein über den Namen verglichen.

Neue Talente
115
141 beim Vergleich allein über den Namen
Umbenannt
19
dasselbe Talent unter neuem Namen
Umgebaut
7
aus Classic-Talenten neu gebaut oder zusammengelegt
Entfernt
46
vorher 107; in einem anderen Talent aufgegangen: 39, Grundfähigkeit: 22
Talente im Vergleich mit Classic, je Klasse: allein über den Namen → nach Blizzards Klassenübersichten
KlasseNeuUmbenanntUmgebautEntferntIn einem anderen Talent aufgegangenGrundfähigkeit
Krieger12 → 100 → 10 → 112 → 30 → 50 → 4
Paladin19001300
Jäger18 → 120 → 40 → 214 → 10 → 100 → 3
Schurke10 → 70 → 10 → 28 → 20 → 60
Priester14 → 130 → 108 → 40 → 20 → 2
Schamane17 → 130 → 30 → 113 → 40 → 40 → 5
Magier11 → 60 → 506 → 00 → 50 → 1
Hexenmeister22 → 190 → 3020 → 170 → 30
Druide18 → 160 → 10 → 113 → 20 → 40 → 7
  • Markierungen. Im Talentrechner trägt ein umbenanntes oder umgebautes Talent nicht mehr das ★ der neuen Talente: Es trägt ein ↻, und sein Tooltip nennt das Classic-Talent, von dem es abstammt.
  • Listen. Auf den Talentseiten steht ein Classic-Talent, das unter anderem Namen erhalten blieb, mit diesem Namen, und ein Talent, das zur Grundfähigkeit wurde, steht als solche da, statt unter den entfernten Talenten.
  • Nur Blizzards Worte zählen. Ein Talent gilt als umbenannt, wenn ein Artikel das sagt. Talente, die sich nur ähneln, wie Weitreichender Sturm und Elementare Reichweite, bleiben ein entferntes und ein neues Talent, solange Blizzard nichts anderes sagt.
  • Build-Links. Für einen Build-Link ändert sich nichts: Kein Talent, keine Position und kein Rang hat sich bewegt.

Build 1.60.1.70170 mit Server-Hotfixes: der Umbau von Furor und Schutz beim Krieger

Blizzard ändert die Talente der Beta auch über Server-Hotfixes, die ohne neuen Client-Build bei den Spielern ankommen: Die Builds nach 1.60.1.70170 haben keine Spieldaten geändert, und trotzdem sahen die Bäume des Kriegers im Spiel anders aus. Seit dem Update vom 7. Oktober 2026 lesen der Talentrechner und alle Talent- und Klassenseiten Beta-Build 1.60.1.70170 mit den Server-Hotfixes bis zum 6. Oktober: die Tabellen des Clients und darüber alle Hotfixes, die eine öffentliche Liste als vom Server verschickt zeigt. Talent für Talent verglichen mit Beta-Build 1.60.1.70170:

Bei diesem Update gab es die Seite noch nicht auf Deutsch: In den Tabellen dieses Eintrags stehen die Talente mit ihrem englischen Namen.

Talente
466
467 vor den Hotfixes
Geänderte Talente
22
alles Kriegertalente
Rangtexte
1314
1277 Wort für Wort gleich
Unveränderte Positionen
450
Talente an derselben Stelle desselben Baums, mit demselben maximalen Rang und denselben Voraussetzungen

Hinzugefügte, entfernte oder ersetzte Talente

Talente, die die Hotfixes hinzugefügt, entfernt oder ersetzt haben
TalentKlasseVor den HotfixesMit den Hotfixes
Boundless RageKrieger, FurorReihe 3, Spalte 4Nicht mehr im Talentbaum
PrecisionKrieger, FurorReihe 5, Spalte 1Nicht mehr im Talentbaum
ToughnessKrieger, SchutzReihe 2, Spalte 3Nicht mehr im Talentbaum
Improved CleaveKrieger, FurorReihe 3, Spalte 1Ersetzt durch Furious Precision, ein anderes Talent
Iron WillKrieger, FurorReihe 2, Spalte 2Ersetzt durch Lingering Rage, ein anderes Talent
Gore DrinkerKrieger, FurorNicht im TalentbaumReihe 6, Spalte 3
Iron WillKrieger, SchutzNicht im TalentbaumReihe 1, Spalte 3

Verschobene Talente

Talente an einer anderen Position oder mit einer anderen Voraussetzung
TalentKlasseVor den HotfixesMit den Hotfixes
FlurryKrieger, FurorReihe 6, Spalte 3Reihe 6, Spalte 2
Improved Berserker RageKrieger, FurorReihe 6, Spalte 1Reihe 5, Spalte 1
AnticipationKrieger, SchutzReihe 1, Spalte 3Reihe 2, Spalte 1
BastionKrieger, SchutzReihe 5, Spalte 4Reihe 6, Spalte 3
Focused RageKrieger, SchutzReihe 6, Spalte 3Reihe 5, Spalte 3
Improved BloodrageKrieger, SchutzReihe 2, Spalte 1Reihe 1, Spalte 1
Improved DisarmKrieger, SchutzReihe 4, Spalte 2Reihe 3, Spalte 3
Improved RevengeKrieger, SchutzReihe 3, Spalte 3Reihe 2, Spalte 3
Improved Shield BashKrieger, SchutzReihe 5, Spalte 3Reihe 4, Spalte 3
VanguardKrieger, SchutzReihe 4, Spalte 3Reihe 4, Spalte 2
BloodthirstKrieger, FurorBenötigt Death WishKeine Voraussetzung
FlurryKrieger, FurorBenötigt EnrageBenötigt Death Wish
Last StandKrieger, SchutzBenötigt Improved BloodrageKeine Voraussetzung
  • Furor. Anhaltende Wut (Reihe 2, 5 Ränge) verzögert den Wutverlust außerhalb des Kampfes um 2/4/6/8/10 Sekunden. Wütende Präzision (Reihe 3, 3 Ränge) gibt 4/7/10 % Trefferchance mit der Schildhand. Bluttrinker (Reihe 6, 2 Ränge, hinter Wutanfall) lässt deine nächsten 3 Nahkampfangriffe 0,5/1 % deiner maximalen Gesundheit wiederherstellen, nachdem Wutanfall, Berserkerwut, Blutrausch, Todeswunsch oder Blutdurst gewirkt haben. Improved Cleave, Boundless Rage und Precision verschwinden, Schlaghagel setzt Todeswunsch statt Wutanfall voraus, und Blutdurst setzt Todeswunsch nicht mehr voraus. Die deutschen Namen der drei neuen Talente sind vorläufig: Die öffentliche Hotfix-Liste gibt es nur auf Englisch.
  • Rangtexte. Donnernde Stimme vergrößert den Bereich aller Rufe um 10/20/30/40/50 % und senkt ihre Wutkosten um 5/10/15/20/25 %. Entfesselter Zorn verdoppelt die Wut von Zweihandwaffen nicht mehr. Beidhändigkeits-Spezialisierung erhöht die mit der Schildhand erzeugte Wut um 10/20/30/40/50 % statt der Trefferchance. Wütende Schläge senkt die Wutkosten von Spalten und Wirbelwind um 3. Blutwahnsinn wird nicht mehr durch Blutdurst ausgelöst, der 45 % der Angriffskraft statt 35 % verursacht. All das steht in Blizzards Notizen vom 1. Oktober. Eine Änderung steht dort nicht: Verbessertes Zerschmettern verkürzt die Abklingzeit von Zerschmettern schon auf Rang 1 um 3 Sekunden (vorher 1,5).
  • Schutz. Eiserner Wille kommt aus dem Furorbaum in Reihe 1, und Toughness verschwindet. Verbesserter Blutrausch rückt in Reihe 1 und Vorahnung in Reihe 2; Verbesserte Rache, Verbessertes Entwaffnen und Verbesserter Schildhieb rücken je eine Reihe nach oben; Bastion und Fokussierte Wut tauschen ihre Reihen, der Tausch, den die Notizen vom 24. September angekündigt hatten. Letztes Gefecht setzt Verbesserter Blutrausch nicht mehr voraus.
  • Fähigkeiten vom Klassenausbilder. Wirbelwind trifft ohne Talent mit beiden Waffen, Berserkerwut wird auf Stufe 30 statt 32 gelernt, und der Tooltip von Drohruf nennt jetzt seinen Radius. Sie stehen bei den Krieger-Fähigkeiten in WoW Forever.
  • Durchdringendes Heulen. Der korrigierte Tooltip nennt einen Radius, den die Daten noch nicht enthalten: Der Talentrechner behält deshalb den alten Text.
  • Build-Links. Links, die vor diesem Update erstellt wurden, öffnen sich weiterhin. Punkte in Improved Cleave, Boundless Rage, Precision und Toughness werden entfernt, ebenso die von Eiserner Wille im Furorbaum, das jetzt ein Schutztalent ist; die Punkte eines verschobenen Talents bleiben, solange der Build es an seiner neuen Position noch freischaltet.

Wie dieses Update geprüft wurde

  • Die Hotfixes wurden aus der öffentlichen Liste von wago.tools gelesen, die zeigt, was der Server an einen Beta-Client schickt, und dann auf die Tabellen von Build 1.60.1.70170 angewendet: Eine Hotfix-Zeile ersetzt einen Datensatz, fügt einen hinzu oder entfernt einen. Jede Zeile muss genau zu den Spalten ihrer Tabelle passen, und kein Talent, keine Rangkurve und keine Voraussetzung darf ohne Ziel bleiben, sonst wird nichts erzeugt.
  • Das Ergebnis stimmt Zeile für Zeile mit Blizzards Entwicklernotizen vom 1. Oktober überein, und zwei Krieger-Builds der Stufe 30, die Wowhead veröffentlicht hat und die sich in den Bäumen des Client-Builds allein nicht setzen lassen, lassen sich Punkt für Punkt eingeben.
  • Build-Links aus den vorherigen Daten wurden in den aktuellen Bäumen wieder geöffnet: Kein Punkt landet auf einem anderen Talent.

Beta-Build 1.60.1.70170: die Talentänderungen vom 1. Oktober

Seit dem Update vom 2. Oktober 2026 stammen die Talentdaten des Talentrechners und aller Talent- und Klassenseiten aus dem Beta-Client von World of Warcraft: Forever, Build 1.60.1.70170, dem Build zu Blizzards Entwicklernotizen vom 1. Oktober. Talent für Talent verglichen mit Beta-Build 1.60.1.70009:

Bei diesem Update gab es die Seite noch nicht auf Deutsch: In den Tabellen dieses Eintrags stehen die Talente mit ihrem englischen Namen.

Talente
467
466 in Build 1.60.1.70009
Geänderte Talente
20
im Baum, in den Werten oder im Text des Effekts
Rangtexte
1318
1255 Wort für Wort gleich
Unveränderte Positionen
461
Talente an derselben Stelle desselben Baums, mit demselben maximalen Rang und denselben Voraussetzungen

Hinzugefügte, entfernte oder umbenannte Talente

Talente, die Build 1.60.1.70170 hinzufügt, entfernt oder umbenennt
TalentKlasseVor diesem UpdateIn diesem Build
King of the JungleDruide, Wilder KampfReihe 5, Spalte 4Nicht mehr im Talentbaum
Hot StreakMagier, FeuerReihe 4, Spalte 3Umbenannt in Heating Up, gleiche Position
Soul HarvestingHexenmeister, GebrechenReihe 2, Spalte 2Umbenannt in Soul Harvest, gleiche Position
Improved Shifting PowerDruide, Wilder KampfNicht im TalentbaumReihe 5, Spalte 1
Shifting PowerDruide, Wilder KampfNicht im TalentbaumReihe 4, Spalte 1

Verschobene Talente

Talente, deren Position oder Voraussetzung sich ändert
TalentKlasseVor diesem UpdateIn diesem Build
Predatory InstinctsDruide, Wilder KampfReihe 5, Spalte 1Reihe 5, Spalte 4
Shredding AttacksDruide, Wilder KampfReihe 4, Spalte 1Reihe 3, Spalte 1
  • Druide, Wilder Kampf. King of the Jungle verschwindet, und Tigerfuror wird vom Klassenausbilder nicht mehr gelehrt. Macht der Gestaltwandlung (Reihe 4, hinter Schreddernde Angriffe, das in Reihe 3 rückt) wandelt 55 % des Grundmanas in 40 Energie um, bei 16 Sekunden Abklingzeit, und Verbesserte Macht der Gestaltwandlung (Reihe 5) verkürzt diese Abklingzeit um 4/8 Sekunden. Der Client kann den Tooltip von Macht der Gestaltwandlung noch nicht füllen: Der Talentrechner zeigt für dieses Talent deshalb keinen Rangtext, und die Werte hier stammen aus Blizzards Notizen.
  • Umbenannt. Hot Streak heißt jetzt Aufwärmen, und aus Soul Harvesting wird Soul Harvest, das ein Ziel verlangt, das Erfahrung oder Ehre gibt. Beide behalten ihre Position.
  • Rangtexte. Die neuen Werte des Clients stimmen mit Blizzards Notizen überein: Verschanzen, 4/8/12/16/20 % Blocken; Heiliger Schild, 30 % Blocken; Champion des Lichts, 20/40/60 % der Intelligenz als Zauberschaden und keine Heilung mehr; Abwehr (Jäger), 1/2/3/4/5 % Parieren; Verbrennung endet nach 3 kritischen Treffern; Heckenschützenschuss gibt deinen nächsten 3 Schüssen 10 Meter mehr Reichweite; Reinlegen zählt nur Angriffe und Zauber deines Ziels; der Bonus auf kritische Trefferchance von Innerer Fokus gilt für nicht regelmäßige Zauber; Beidhändigkeits-Spezialisierung gibt mit der Schildhand keine Wut mehr; und der Tooltip von Urtümlicher Biss nennt jetzt hohe Bedrohung. Die geänderten Talente sind auf der Talentseite jeder Klasse markiert.
  • Noch nicht im Client. Blizzards Notizen vom selben Tag bauen auch die Kriegerbäume Furor und Schutz um: drei neue Talente (Lingering Rage, Furious Precision und Gore Drinker, vorerst ohne deutschen Namen), Verbessertes Spalten, Boundless Rage und Zähigkeit entfernt und mehrere Talente verschoben. Build 1.60.1.70170 enthält davon nichts: Die Kriegerbäume sind dort angeordnet wie in Build 1.60.1.70009, und der Talentrechner lässt sie so, bis ein Client-Build sie ändert. Der Tausch von Bastion und Fokussierte Wut, in den Notizen vom 24. September angekündigt, ist ebenfalls nicht im Client. Seitdem: Beides kam einige Tage später per Server-Hotfix in die Beta, siehe den Eintrag zum Krieger-Hotfix.
  • Build-Links. Links, die vor diesem Update erstellt wurden, öffnen sich weiterhin: Die Punkte der zwei umbenannten Talente gehen auf den neuen Namen über, die von King of the Jungle werden entfernt, und die von Schreddernde Angriffe und Predatory Instincts bleiben, solange der Build sie an ihrer neuen Position noch freischaltet.

Wie dieses Update geprüft wurde

  • Die Tabellen des Beta-Clients für Build 1.60.1.70170 wurden aus öffentlichen Exporten der Client-Daten gelesen und Talent für Talent mit Build 1.60.1.70009 verglichen: Baum, Position, maximaler Rang, Voraussetzungen, Symbol, Text jedes Rangs und Name des Talents in jeder Sprache. Jeder geänderte Rang wurde mit Blizzards Entwicklernotizen abgeglichen.
  • Build-Links aus den vorherigen Daten wurden in den aktuellen Bäumen wieder geöffnet: Kein Punkt landet auf einem anderen Talent.

Beta-Build 1.60.1.70009: die Talentänderungen vom 24. September

Am 24. September 2026 wechselten die Talentdaten des Talentrechners und aller Talent- und Klassenseiten auf den Beta-Client von World of Warcraft: Forever, Build 1.60.1.70009, den Build zu Blizzards Entwicklernotizen vom 24. September. Talent für Talent verglichen mit Beta-Build 1.60.1.69913:

Bei diesem Update gab es die Seite noch nicht auf Deutsch: In den Tabellen dieses Eintrags stehen die Talente mit ihrem englischen Namen.

Talente
466
468 in Build 1.60.1.69913
Geänderte Talente
18
im Baum, in den Werten oder im Text des Effekts
Rangtexte
1318
1280 Wort für Wort gleich
Unveränderte Positionen
461
Talente an derselben Stelle desselben Baums, mit demselben maximalen Rang und denselben Voraussetzungen

Entfernte oder umbenannte Talente

Talente aus Build 1.60.1.69913, die Build 1.60.1.70009 entfernt oder umbenennt
TalentKlasseVor diesem UpdateIn diesem Build
Improved Holy StrikePaladin, HeiligReihe 1, Spalte 1Nicht mehr im Talentbaum
CrusadePaladin, VergeltungReihe 4, Spalte 4Nicht mehr im Talentbaum
MangleDruide, Wilder KampfReihe 4, Spalte 2Umbenannt in Primal Bite, gleiche Position
Primal FuryDruide, Wilder KampfReihe 4, Spalte 4Umbenannt in Blood Frenzy, gleiche Position

Verschobene Talente

Talente, deren Position oder Voraussetzung sich ändert
TalentKlasseVor diesem UpdateIn diesem Build
Elemental AlacritySchamane, ElementarReihe 6, Spalte 3Reihe 3, Spalte 3
Elemental FurySchamane, ElementarReihe 3, Spalte 3Reihe 6, Spalte 3
Call of ThunderSchamane, ElementarBenötigt Elemental FuryBenötigt Elemental Alacrity
Elemental AlacritySchamane, ElementarBenötigt Call of ThunderKeine Voraussetzung
Elemental FurySchamane, ElementarKeine VoraussetzungBenötigt Call of Thunder
  • Entfernt. Improved Holy Strike verlässt den Heiligbaum: Die kürzere Abklingzeit gehört jetzt zu Heiliger Stoß, wie Blizzards Notizen erklären. Crusade verlässt außerdem den Vergeltungsbaum, was die Notizen nicht erwähnen.
  • Umbenannt. Mangle heißt jetzt Urtümlicher Biss, und Primal Fury bekommt seinen ursprünglichen Namen und sein ursprüngliches Symbol zurück, Blutraserei. Beide behalten ihre Position.
  • Rangtexte. Die neuen Werte des Clients stimmen mit Blizzards Notizen überein: Rausch des Blutes, 4/8/12/16/20 % bei Angriffen mit der Waffenhand; Verbessertes Zerschmettern verkürzt auch die Abklingzeit von Zerschmettern um 1,5/3 Sekunden; Zweihandwaffen-Spezialisierung, 2/4/6 %; Rache, bis zu 3 Aufladungen und nur bei nicht regelmäßigen kritischen Treffern; Heiliger Richter, 20 %; Heilige Macht gilt auch für Heiliger Stoß; Wendung des Lichts macht Siegel 20 % billiger; Streichertritt gibt 30 % Bewegungstempo; Feuersog hält 30 Sekunden und Hot Streak 20 Sekunden; Zorn des Scharfsehers beschleunigt Zauber nicht mehr; und Lavaeruption trifft auf niedriger Stufe härter. Die geänderten Talente sind auf der Talentseite jeder Klasse markiert.
  • Noch nicht im Client. Blizzards Notizen tauschen im Schutzbaum des Kriegers außerdem Bastion (Reihe 5) und Fokussierte Wut (Reihe 6), aber Build 1.60.1.70009 lässt beide, wo sie waren: Der Talentrechner lässt sie dort, bis ein Client-Build sie verschiebt.
  • Build-Links. Links, die vor diesem Update erstellt wurden, öffnen sich weiterhin: Die Punkte der zwei umbenannten Talente gehen auf den neuen Namen über, die der zwei entfernten Paladintalente gehen verloren, und die von Elementarfuror und Elementare Geschwindigkeit bleiben, solange der Build sie in ihrer neuen Reihe noch freischaltet.

Wie dieses Update geprüft wurde

  • Die Tabellen des Beta-Clients für Build 1.60.1.70009 wurden aus öffentlichen Exporten der Client-Daten gelesen und Talent für Talent mit Build 1.60.1.69913 verglichen: Baum, Position, maximaler Rang, Voraussetzungen, Symbol, Text jedes Rangs und Name des Talents in jeder Sprache. Jeder geänderte Rang wurde mit Blizzards Entwicklernotizen abgeglichen.
  • Build-Links aus den vorherigen Daten wurden in den aktuellen Bäumen wieder geöffnet: Kein Punkt landet auf einem anderen Talent.

Beta-Build 1.60.1.69913: keine Talentänderung

Am 18. September 2026 wechselten die Talentdaten des Talentrechners und aller Talent- und Klassenseiten auf den Beta-Client von World of Warcraft: Forever, Build 1.60.1.69913. Talent für Talent verglichen mit Beta-Build 1.60.1.69893 hat sich kein Talent geändert:

Talente
468
468 an derselben Stelle desselben Baums, mit demselben maximalen Rang und denselben Voraussetzungen
Rangtexte
1322
1322 Wort für Wort gleich
Geänderte Talente
0
im Baum, in den Werten oder im Text des Effekts
Neue Symbole
0
Talente mit geändertem Symbol
  • Dieselben Client-Daten. Alle Tabellen des Clients, die der Talentrechner für Talente, Rangtexte, Symbole und übersetzte Namen liest, sind in Build 1.60.1.69913 und in Build 1.60.1.69893 Byte für Byte gleich.
  • Build-Links. Links aus Build 1.60.1.69893 öffnen sich mit allen Punkten, und Links aus den Daten der BlizzCon-Demo öffnen sich wie zuvor.
  • Talentseiten und Talentrechner. Damals zeigten der Abschnitt zu den Beta-Änderungen auf jeder Talentseite und der Vergleichsschalter des Talentrechners weiter, was sich zwischen der BlizzCon-Demo und Build 1.60.1.69893 geändert hatte, mit dem Hinweis, dass Build 1.60.1.69913 kein Talent ändert. Diese Änderungen stehen weiter unten.

Die Korrekturen, die Blizzard für den nächsten Build angekündigt hat

Blizzards Liste der bekannten Probleme der Beta, am 18. September aktualisiert, kündigt für den nächsten Build unter anderem an: Rache (Paladin, Vergeltung) wird nicht mehr durch regelmäßige kritische Treffer ausgelöst, Sternensplitter (Volkszauber der Nachtelfenpriester) profitiert endlich von Zwielichtfokus, und der Zuwachs von Heiliger Stoß von Rang zu Rang, laut Blizzard wenig lohnend, wird überarbeitet. Build 1.60.1.69913 ändert die Zauberdaten des Clients für keinen dieser Punkte: Die Tooltips des Talentrechners für Rache und Zwielichtfokus bleiben deshalb, wie sie sind. Eine Korrektur, die auf Blizzards Servern angewendet wird, wäre in den Client-Daten nicht zu sehen.

Wie dieses Update geprüft wurde

  • Die Tabellen des Beta-Clients für Build 1.60.1.69913 wurden wie bei Build 1.60.1.69893 aus öffentlichen Exporten der Client-Daten gelesen und Talent für Talent damit verglichen: Baum, Position, maximaler Rang, Voraussetzungen, Symbol, Text jedes Rangs und Name des Talents in jeder Sprache.
  • Build-Links aus den vorherigen Daten wurden in den aktuellen Bäumen wieder geöffnet: Kein Punkt landet auf einem anderen Talent.

Von der BlizzCon-Demo zum Beta-Client

Am 17. September 2026 wurden die Talentdaten des Talentrechners und aller Talent- und Klassenseiten aus dem Beta-Client von World of Warcraft: Forever, Build 1.60.1.69893, neu aufgebaut. Davor stammten sie aus Abschriften der BlizzCon-Demo 2026 aus der Community. Im Vergleich mit diesen Demodaten:

Bei diesem Update gab es die Seite noch nicht auf Deutsch: In den Tabellen dieses Eintrags stehen die Talente mit ihrem englischen Namen.

Talente
468
470 in den Demodaten
Rangtexte
1322
alle aus dem Client dargestellt, bis auf 1
Geschätzte Ränge
0
688 in den Demodaten
Neue Symbole
58
dasselbe Talent, mit dem Symbol des Clients

Talente der Demo, die im Beta-Client fehlen

Talente der Demodaten, die nicht im Beta-Client sind
TalentKlasseIn den DemodatenIm Beta-Client
VitalityKrieger, SchutzReihe 5, Spalte 4Nicht mehr im Talentbaum
Balance of NatureDruide, GleichgewichtReihe 3, Spalte 4Nicht mehr im Talentbaum
Restless BladesSchurke, KampfReihe 4, Spalte 2Ersetzt durch Flawless Execution, ein anderes Talent
Drain HopeHexenmeister, GebrechenReihe 7, Spalte 2Umbenannt in Wrack, gleiche Position

Verschobene Talente

Talente, deren Position oder Voraussetzung sich ändert
TalentKlasseIn den DemodatenIm Beta-Client
BastionKrieger, SchutzReihe 6, Spalte 3Reihe 5, Spalte 4
Focused RageKrieger, SchutzReihe 6, Spalte 1Reihe 6, Spalte 3
Tidal MasterySchamane, WiederherstellungReihe 1, Spalte 3Reihe 4, Spalte 1
Totemic FocusSchamane, WiederherstellungReihe 4, Spalte 1Reihe 1, Spalte 3
ConflagrateHexenmeister, ZerstörungBenötigt ShadowburnKeine Voraussetzung

Die übrigen 461 Talente stehen in beiden Datensätzen an derselben Stelle desselben Baums, mit demselben maximalen Rang und denselben Voraussetzungen.

Rangtexte, Symbole und Namen

  • Rangtexte aus dem Client. Der Tooltip-Text jedes Rangs wird aus den Zauberdaten des Clients dargestellt, mit den Werten dieses Rangs. Bei 31 Rängen hängen die Werte vom Charakter ab, etwa Schaden, der mit der Stufe oder der Zaubermacht steigt: Der Tooltip zeigt dann die Werte eines Referenzcharakters der Stufe 60 und sagt das dazu.
  • Ein Text aus der Demo. Aus den Client-Daten lässt sich 1 Rang von Riposte nicht füllen: Dieser Rang behält seinen Text aus der BlizzCon-Demo und ist gekennzeichnet.
  • Weniger Schätzungen. Die Demodaten hatten 688 geschätzte Ränge, davon 62 ganz ohne Text; jetzt sind es 0. Weicht der Text des Clients von dem der Demo ab, gilt der des Clients: Von den 466 Talenten, die es auf beiden Seiten gibt, haben 406 Wort für Wort denselben Text auf Rang 1.
  • Symbole. 58 Talente zeigen ein anderes Symbol als in den Demodaten: das, das der Client verwendet.
  • Übersetzte Namen. Die übersetzten Fassungen des Talentrechners übernehmen Talentnamen und Rangtexte des Clients in ihrer Sprache und übersetzen selbst nur, was der Client noch nicht hat. Die deutsche Fassung, später hinzugekommen, folgt derselben Regel mit dem deutschen Client.

Build-Links, die vor diesem Update erstellt wurden

Links aus den Demodaten öffnen sich weiterhin. Die Punkte eines entfernten oder ersetzten Talents gehen verloren, die eines umbenannten Talents gehen auf den neuen Namen über, und die eines verschobenen Talents folgen ihm, solange der Build es im aktuellen Baum noch freischaltet. Auch andere Talente desselben Baums können ihre Punkte verlieren, wenn der Build die Punkte nicht mehr hat, die ihre Reihe verlangt. Der Talentrechner zeigt beim Öffnen eines solchen Links eine einzige Meldung: wie viele Punkte verloren gingen oder dass der Link auf die aktuellen Bäume umgestellt wurde.

Wie dieses Update geprüft wurde

  • Die Talenttabellen des Beta-Clients für Build 1.60.1.69893 wurden aus öffentlichen Exporten der Client-Daten gelesen und Talent für Talent mit den Demodaten verglichen: Baum, Position, maximaler Rang, Voraussetzungen, Symbol und Text jedes Rangs. Die Tabellen oben führen alle Unterschiede in den Bäumen auf.
  • Wo Client und Demo sich widersprechen, gilt der Client. Neue oder geänderte Talente werden weiterhin am Classic-Era-Client gemessen, Build 1.15.9.69722: Diese Markierungen folgen also den neuen Daten.
  • Jeder Build-Link der Demodaten mit einem einzigen Punkt wurde in den neuen Bäumen geöffnet: Jeder Punkt kam auf sein eigenes Talent oder dessen umbenannten Nachfolger zurück oder wurde mit der Meldung entfernt, nie auf ein anderes Talent.
  • Wie die Talentdaten in jedem Schritt gewonnen und geprüft werden, steht auf der Seite „Über uns“ (auf Englisch).

FAQ zu den Updates der Talentdaten

Welche Talentdaten verwendet der Talentrechner gerade?

Die des Beta-Clients von World of Warcraft: Forever, Build 1.60.1.70291, mit den Server-Hotfixes, die Blizzard darüber verschickt, wenn es welche gibt; der neueste Eintrag dieser Seite sagt, wie es steht. Jeder Neuaufbau steht hier mit seinem Datum.

Warum hat mein alter Build-Link Punkte verloren?

Er wurde mit älteren Talentdaten erstellt. Punkte in Talenten, die die aktuellen Bäume nicht mehr haben, werden entfernt, und der Talentrechner sagt dir, wie viele. Die Tabellen oben führen die entfernten oder ersetzten Talente auf.

Werden sich die Talente noch ändern?

Wahrscheinlich. Blizzard kann die Talente mit jedem Beta-Build und bis zur Veröffentlichung ändern. Ändert ein neuer Client-Build die Talente, werden die Daten daraus neu aufgebaut, und das Update steht hier.

Noch nicht bestätigt

  • Wie viele Punkte ein vorausgesetztes Talent braucht: Der Client verknüpft ein Talent mit dem, das es voraussetzt, ohne einen Rang zu nennen, und der Talentrechner verlangt die Voraussetzung deshalb auf maximalem Rang, wie in Classic
  • Ob Blizzard seit dem neuesten Eintrag weitere Talent-Hotfixes verschickt hat: Die Hotfix-Liste wird täglich geprüft, und ein Hotfix, der ein Talent ändert, bekommt einen eigenen Eintrag
  • Ob alle Beta-Realms dieselben Hotfixes bekommen: Die öffentliche Liste zeigt, was ein Beta-Build erhalten hat
  • Die deutschen Namen der drei neuen Furortalente im Client
  • Wie stark sich die Talente in den nächsten Beta-Builds und zur Veröffentlichung noch ändern

Quellen

Wie wir Quellen auswählen und prüfen