WoW Forever PvP-Rangplaner

Sag, wo du auf der PvP-Leiter stehst und welchen Rang du erreichen willst: Der Planer zählt die fehlenden Rangpunkte, zeigt Woche für Woche, was die wöchentliche Obergrenze zulässt, und listet auf, was jeder Rang auf dem Weg freischaltet.

Die Rangpunkte je Rang, die wöchentliche Obergrenze und die Belohnungen des Rangfensters sind aus dem Beta-Client gelesen (Build 1.60.1.70291); Blizzards Artikel vom 7. Oktober bestätigt das System und die beiden Enden der Leiter. Die Daten der Beta können sich bis zur Veröffentlichung ändern. Zuletzt geprüft am .

Woher der PvP-Rangplaner für WoW Forever seine Zahlen hat

  • Die Rangpunkte je Rang stammen aus der Rangleiste des Beta-Clients: 750 für Rang 1, für jeden weiteren Rang mehr, 24.750 für alle 14. Blizzards Screenshot des Reiters „Spieler gegen Spieler“ zeigt dieselben beiden Enden (0 von 750 bei einem neuen Charakter, höchstens 24.750 für Rang 14); die Ränge dazwischen sind nur aus dem Client bekannt.
  • Die wöchentliche Obergrenze hat Blizzard bestätigt (laut dem Artikel haben die Ränge eine wöchentliche Obergrenze), aber ohne Zeitplan. Der Zeitplan ist der des Clients: Jede Woche einer Saison lässt einen höheren Rang zu, und Rang 14 ist erst ab Woche 10 erlaubt. Der Planer rechnet mit der Obergrenze so, wie der Reiter „Spieler gegen Spieler“ sie beschreibt, als laufende Summe: Die Obergrenze einer Woche entspricht den Rangpunkten des höchsten Rangs, den diese Woche zulässt.
  • Deine eigenen Werte. Niemand hat veröffentlicht, wie viele Rangpunkte ein Schlachtfeld, ein Sieg oder eine Wochenaufgabe bringt; die beiden Felder dafür sind deshalb anfangs leer. Bleibt das Wochenfeld leer, ist der Plan der schnellste, den die Obergrenze zulässt.
  • Ein Rechenbeispiel. Rang 5 und 300 Rangpunkte auf dem Weg zum nächsten Rang ergeben zusammen 5.550; Rang 11 verlangt 16.600, es fehlen also 11.050. Ab Woche 4 und bei 2.000 pro Woche ist das Ziel in Woche 9 erreicht, nach 6 Wochen, von denen die letzte nur noch 1.050 verlangt; die Obergrenze lässt Rang 11 ab Woche 7 zu. 2 der Ränge auf dem Weg geben einen Vermächtnispunkt.
  • Teilen: Die Adresse der Seite enthält immer deinen Plan. Kopier sie, um den Plan zu verschicken, oder komm auf diesem Gerät zurück: Er öffnet sich so, wie du ihn verlassen hast.

Was die Ränge freischalten

  • Eine Belohnung auf jedem Rang. Die Namen in der Rangleiter sind die des Rangfensters im Beta-Client; Blizzards eigene Liste stimmt Rang für Rang damit überein und steht im Guide zum PvP in WoW Forever.
  • Epische PvP-Ausrüstung. Laut Blizzard ist ein episches Teil das blaue Teil, aufgewertet mit einem Siegel, und ein Siegel lässt sich erst ab seinem Rang kaufen. Der Client enthält 8 Siegel, eines je Rüstungsplatz, von Handgelenken und Taille auf Rang 8 bis zu Brust und Kopf auf Rang 13; die Sets, die sie aufwerten, stehen bei den Sets in WoW Forever.
  • Reittiere auf Rang 11. Blizzards Liste nennt für diesen Rang Reittiere; das Rangfenster des Clients nennt sie schwarze Kriegsreittiere, und seine 8 stehen bei den Reittieren in WoW Forever.
  • Vermächtnispunkte. Blizzards Liste der Vermächtnisherausforderungen gibt je einen Punkt auf den Rängen 3, 7, 10, 13, 14. Der Vermächtnisplaner für WoW Forever führt sie zusammen mit den anderen Herausforderungen.
  • Ehre ist getrennt. Der Rang schaltet eine Belohnung nur frei; bezahlt wird sie weiterhin mit Ehre. Der Client lässt einen Charakter höchstens 25.000 Ehre besitzen. Er enthält Preiszeilen in Ehre, aber welcher Gegenstand was kostet, sind Händlerdaten, die nicht im Client stehen: Diese Seite rechnet deshalb keine Ehre zusammen.

Was sich gegenüber dem ursprünglichen Rangsystem ändert

Blizzard beschreibt den Fortschritt in Forever als das ursprüngliche Ehrensystem in vereinfachter Form. Der Artikel nennt zwei Änderungen: Ehre ist jetzt eine Währung, die du für Ausrüstung ausgibst, und dein Rang hängt an einem eigenen Zähler, den Rangpunkten, die du in Schlachtfeldern und mit PvP-Quests unter einer wöchentlichen Obergrenze verdienst. Deshalb braucht dieser Planer weder Platzierungen noch Stufen einer Rangliste noch die Größe einer Spielerschaft: Ein Rang ist eine feste Zahl Rangpunkte, für beide Fraktionen und jeden Charakter dieselbe.

Der Artikel erwähnt weder einen Rangverfall noch eine Wertung gegen andere Spieler, und er sagt nicht, was mit einem Rang am Ende einer Saison geschieht. Unsere vollständige Zusammenfassung steht im Artikel zum PvP-Fortschritt.

Noch unbestätigt

  • Die Rangpunkte der Ränge 2 bis 13 und die Obergrenze Woche für Woche: Daten des Beta-Clients, Blizzard bestätigt nur die beiden Enden und dass es eine Obergrenze gibt
  • Wie viele Rangpunkte ein Schlachtfeld, ein Sieg, ein besiegter Spieler oder eine Wochenaufgabe bringt
  • Was die Rangbelohnungen, die Siegel und die PvP-Ausrüstung in Ehre kosten
  • Ob ein Rang während einer Saison sinken kann und was am Ende einer Saison erhalten bleibt
  • Wie lange eine Saison dauert und damit, welche Kalenderwoche zu welcher Woche der Obergrenze gehört

Quellen

Wie wir Quellen auswählen und prüfen