Guide du Démoniste Affliction WoW Forever
DPSLanceur de sorts
Depuis Classic, talents nouveaux : 8, modifiés : 4, retirés : 8 ; le talent à 31 points est nouveau : Calvaire.
Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
2/2Améliore de 1 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 4 %.
Améliore de 5 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 %.
3/5Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 0,4 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 2 %.
Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 2 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 10 %.
5/5Augmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 1 %.
Augmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 5 %.
Tuer une cible non négligeable affectée par votre Drain d’âme augmente votre régénération de mana de 50 % pendant 10 sec et permet à 50 % de votre régénération de mana normale de se poursuivre pendant l’incantation de sorts.
Tuer une cible non négligeable affectée par votre Drain d’âme augmente votre régénération de mana de 100 % pendant 10 sec et permet à 100 % de votre régénération de mana normale de se poursuivre pendant l’incantation de sorts.
1/2Augmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 7 %.
Augmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 20 %.
Augmente de 5 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.
Augmente de 10 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.
Vous confère 23 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous canalisez ou lancez un sort Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme ou Calvaire.
Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous canalisez ou lancez un sort Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme ou Calvaire.
Augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.
Augmente de 33 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.
Augmente de 100 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.
Augmente de 1 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.
Augmente de 5 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.
Confère à vos sorts Corruption, Drain d’âme, Drain de vie et Calvaire 2 % de chances de vous plonger dans une Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à votre adversaire. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.
Confère à vos sorts Corruption, Drain d’âme, Drain de vie et Calvaire 4 % de chances de vous plonger dans une Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à votre adversaire. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
Transfère 11 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec. référence niveau 60
Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 4 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 12 %.
Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 12 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 36 %.
Augmente de 1% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
Augmente de 5% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
Déchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 36 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente de 10 % les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre pendant 6 sec. référence niveau 60
« Démoniste Affliction » veut dire que la plupart de vos 51 points de talent vont dans l’arbre Affliction. Forever garde les trois arbres ouverts de Classic : vous pouvez les mélanger.
Build de la communauté
Affliction
Affliction 11
Les talents qu’il prend
- Connexion amélioréeConnexion amélioréeAffliction · palier 1 · rang maximum 2
Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
2/2 - SuppressionSuppressionAffliction · palier 1 · rang maximum 5
Améliore de 1 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 4 %.
Améliore de 5 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 %.
3/5 - Corruption amélioréeCorruption amélioréeAffliction · palier 1 · rang maximum 5
Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 0,4 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 2 %.
Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 2 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 10 %.
5/5 - Récolte d’âmesRécolte d’âmesNom provisoire · Soul HarvestAffliction · palier 2 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Tuer une cible non négligeable affectée par votre Drain d’âme augmente votre régénération de mana de 50 % pendant 10 sec et permet à 50 % de votre régénération de mana normale de se poursuivre pendant l’incantation de sorts.
Tuer une cible non négligeable affectée par votre Drain d’âme augmente votre régénération de mana de 100 % pendant 10 sec et permet à 100 % de votre régénération de mana normale de se poursuivre pendant l’incantation de sorts.
1/2
Corruption améliorée pour une Corruption plus rapide et plus forte, Connexion améliorée pour le mana, Suppression pour le toucher et une menace réduite, et Récolte d’âmes, nouveau dans Forever, pour régénérer du mana après un ennemi tué sous Siphon d'âme. Le calculateur du guide montre dix points ; son texte en liste onze, et nous suivons le texte.
Publié par Crix sur Icy Veins, le .
Talent à 31 points · niveau 40
CalvaireDéchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 36 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente de 10 % les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre pendant 6 sec. référence niveau 60
Sorts clés
- CorruptionRang 1 · niveau 4Coût 35 points de manaIncantation 2 s
Corrompt la cible et lui inflige 40 points de dégâts d'Ombre en 12 sec.
4 - ConnexionRang 1 · niveau 6Incantation instantané6
- Plaie d'agonieRang 1 · niveau 8Coût 25 points de manaIncantation instantané
Afflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 72 points de dégâts d’ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.
8 - Drain de vieRang 1 · niveau 14Coût 55 points de manaIncantation instantané
Transfère 10 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec.
14
Les builds sont relevés point par point dans leur publication d’origine et vérifiés avec les arbres du client de la bêta.
Leveling du Démoniste Affliction : de 1 à 60
Le niveau où s’ouvre chaque palier avec tous les points dans l’arbre Affliction, le moment où le build prend ses talents, celui où le maître de classe apprend les sorts clés, la meilleure arme à récupérer tous les quatre niveaux environ, et ce que le monde ouvre en chemin : le campement, la Double spécialisation et les raids.
Niveaux 1 à 9
- 1Volonté de survieVolonté de survieHumain
Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement ; 3 min de recharge
PerceptionPerceptionHumainDétection du camouflage fortement augmentée pendant 20 s ; 3 min de recharge
Spécialisation EpéeSpécialisation EpéeHumain+2 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques tant qu’une épée ou une épée à deux mains est équipée
L'esprit humainL'esprit humainHumain+5 % d’Esprit
Eurêka !Eurêka !GnomeVos 3 prochaines techniques de dégâts non périodiques (Prêtre : dégâts ou soins) coûtent 10 % de mana, de rage ou d’énergie en moins et infligent ou soignent 10 % de plus ; 2 min de recharge
Pensée expansivePensée expansiveGnome+5 % au maximum de mana, de rage ou d’énergie
Spécialisation (Ingénierie)Spécialisation (Ingénierie)GnomeLes dispositifs d’ingénierie échouent ou se retournent contre vous 20 % moins souvent
Maître de l'évasionMaître de l'évasionGnomeDissipe tous les effets qui entravent le déplacement et y rend insensible pendant 3 s ; 2 min de recharge
Fureur sanguinaireFureur sanguinaireOrc+10 % de puissance d’attaque et de puissance des sorts pendant 15 s ; 2 min de recharge
Bris de malédictionsBris de malédictionsOrcDissipe les malédictions et les plaies, y rend insensible et réduit les dégâts magiques subis de 15 %, pendant 8 s ; 3 min de recharge
Spécialisation HacheSpécialisation HacheOrc+1 % de chances de coup critique pour tous les sorts et techniques tant qu’une hache ou une hache à deux mains est équipée
SoliditéSoliditéOrcLes étourdissements que vous subissez durent 20 % moins longtemps
Volonté des RéprouvésVolonté des RéprouvésMort-vivantDissipe instantanément les effets de charme, de peur et de sommeil ; 2 min de recharge
CannibalismeCannibalismeMort-vivantDévore le cadavre proche d’un humanoïde ou d’un mort-vivant : 7 % de vos points de vie et de votre mana toutes les 2 s pendant 10 s, soit 35 % en tout ; 2 min de recharge
Toucher du tombeauToucher du tombeauMort-vivantVos sorts et attaques ont 5 % de chances (Prêtres, Mages et Démonistes : 10 %) de drainer des points de vie, jusqu’à 5 % de votre maximum
Respiration aquatiqueRespiration aquatiqueMort-vivantVous retenez votre souffle 300 % plus longtemps
BerserkerBerserkerTroll+10 % de vitesse d’attaque et d’incantation pendant 10 s ; 3 min de recharge
Régénération rapideRégénération rapideTrollRend 50 % de votre maximum de points de vie en 6 s ; se déplacer, agir ou subir des dégâts l’annule ; 3 min de recharge
RégénérationRégénérationTroll+10 % de régénération des points de vie ; 10 % de cette régénération continue en combat
Tueur de bêtesTueur de bêtesTroll+5 % de dégâts contre les bêtes
- 4CorruptionCorruptionRang 1 · niveau 4Coût 35 points de manaIncantation 2 s
Corrompt la cible et lui inflige 40 points de dégâts d'Ombre en 12 sec.
Première quête de campementPremière quête de campement : Sam Sarsaparilla, Forêt d'Elwynn (44,8 ; 63,2), carte en anglaisPremière quête de campement : Eric Brighthammer, Dun Morogh (46,6 ; 53,8), carte en anglaisPremière quête de campement : Brakk, Durotar (52,0 ; 47,2), carte en anglaisPremière quête de campement : Eleanor Shackleton, Clairières de Tirisfal (57,2 ; 55,4), carte en anglaisPremière quête de campement : Brakk, Durotar (52,0 ; 47,2), carte en anglaisPuits de manaAlchimie 20Meule à aiguiserForge 20Luth enchantéEnchantement 20Robot vendeur de composantsIngénierie 20Bougie d’encensHerboristerie 20Tente du campTravail du cuir 20MagnétiteMinage 20Chaise du campDépeçage 20Bannière de factionCouture 20Feu de camp basiqueCuisine 1Trousse de premiers soinsSecourisme 20Bocal à poissonPêche 20 - 6ConnexionConnexionRang 1 · niveau 6Incantation instantané
- 8Plaie d'agoniePlaie d'agonieRang 1 · niveau 8Coût 25 points de manaIncantation instantané
Afflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 72 points de dégâts d’ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.
- 1
Niveaux 10 à 19
- 10Premier point de talentConnexion amélioréeConnexion amélioréeAffliction · palier 1 · rang maximum 2
Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
- 12SuppressionSuppressionAffliction · palier 1 · rang maximum 5
Améliore de 1 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 4 %.
Améliore de 5 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 %.
Bâton d'OakthrushBâton d'OakthrushNiveau d’objet 14Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 21 - 32Vitesse 2,80(9,5 dégâts par seconde)+2 Endurance+2 IntelligenceBâton d'OakthrushLe client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
Bâton d'OakthrushNiveau d’objet 14Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 21 - 32Vitesse 2,80(9,5 dégâts par seconde)+2 Endurance+2 IntelligenceLe client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
- 13
- 14Drain de vieDrain de vieRang 1 · niveau 14Coût 55 points de manaIncantation instantané
Transfère 10 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec.
Quêtes du Sac de couchage douillet - 15Le palier 2 s’ouvreCorruption amélioréeCorruption amélioréeAffliction · palier 1 · rang maximum 5
Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 0,4 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 2 %.
Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 2 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 10 %.
Donjon : Ruines de Lordaeron - 18Bâton noueux de conseillerBâton noueux de conseillerNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 45 - 69Vitesse 2,90(19,7 dégâts par seconde)+8 Endurance+4 IntelligenceRend 3 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 18 requisBâton de gardien du savoir
Modifiée dans Forever. Classic Era : +8 Endurance · +4 Intelligence
Bâton de gardien du savoirNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 45 - 69Vitesse 2,90(19,7 dégâts par seconde)+8 Endurance+4 IntelligenceRend 3 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 18 requisBâton noueux de conseillerModifiée dans Forever. Classic Era : +8 Endurance · +4 Intelligence
Bâton noueux de conseillerNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 45 - 69Vitesse 2,90(19,7 dégâts par seconde)+8 Endurance+4 IntelligenceRend 3 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 18 requisModifiée dans Forever. Classic Era : +8 Endurance · +4 Intelligence
- 10
Niveaux 20 à 29
- 20Le palier 3 s’ouvreRécolte d’âmesRécolte d’âmesNom provisoire · Soul HarvestAffliction · palier 2 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Tuer une cible non négligeable affectée par votre Drain d’âme augmente votre régénération de mana de 50 % pendant 10 sec et permet à 50 % de votre régénération de mana normale de se poursuivre pendant l’incantation de sorts.
Tuer une cible non négligeable affectée par votre Drain d’âme augmente votre régénération de mana de 100 % pendant 10 sec et permet à 100 % de votre régénération de mana normale de se poursuivre pendant l’incantation de sorts.
- 25Le palier 4 s’ouvreBâton scintillantBâton scintillantBâton scintillantNiveau d’objet 30Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 43 - 65Vitesse 2,20(24,5 dégâts par seconde)+11 Endurance+11 IntelligenceNiveau 25 requisBâton scintillantBâton scintillantNiveau d’objet 30Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 43 - 65Vitesse 2,20(24,5 dégâts par seconde)+11 Endurance+11 IntelligenceNiveau 25 requisBâton scintillantNiveau d’objet 30Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 43 - 65Vitesse 2,20(24,5 dégâts par seconde)+11 Endurance+11 IntelligenceNiveau 25 requis
- 26
- 28
- 20
Niveaux 30 à 39
- 30Le palier 5 s’ouvre
- 35Le palier 6 s’ouvreDonjon : Cité Submergée
- 38Bâton noueux de conseillerBâton noueux de conseillerNiveau d’objet 43Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 88 - 133Vitesse 2,90(38,1 dégâts par seconde)+14 Endurance+9 IntelligenceRend 6 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 38 requisBâton de gardien du savoir
Modifiée dans Forever. Classic Era : +14 Endurance · +9 Intelligence
Bâton de gardien du savoirNiveau d’objet 43Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 88 - 133Vitesse 2,90(38,1 dégâts par seconde)+14 Endurance+9 IntelligenceRend 6 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 38 requisBâton noueux de conseillerModifiée dans Forever. Classic Era : +14 Endurance · +9 Intelligence
Bâton noueux de conseillerNiveau d’objet 43Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 88 - 133Vitesse 2,90(38,1 dégâts par seconde)+14 Endurance+9 IntelligenceRend 6 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 38 requisModifiée dans Forever. Classic Era : +14 Endurance · +9 Intelligence
- 30
Niveaux 40 à 49
- 40Talent à 31 pointsCalvaireCalvaireAffliction · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Déchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 36 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente de 10 % les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre pendant 6 sec. référence niveau 60
Double spécialisation (page en anglais)Donjon : Bastion Krol’dok - 45Bâton radieuxBâton radieuxBâton radieuxNiveau d’objet 50Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 83 - 125Vitesse 2,40(43,3 dégâts par seconde)+19 Endurance+19 IntelligenceNiveau 45 requisBâton radieuxBâton radieuxNiveau d’objet 50Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 83 - 125Vitesse 2,40(43,3 dégâts par seconde)+19 Endurance+19 IntelligenceNiveau 45 requisBâton radieuxNiveau d’objet 50Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 83 - 125Vitesse 2,40(43,3 dégâts par seconde)+19 Endurance+19 IntelligenceNiveau 45 requis
- 48
- 40
Niveaux 50 à 60
- 55
- 58
- 60Atiesh, grand bâton du GardienAtiesh, grand bâton du GardienNiveau d’objet 90Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 225 - 338Vitesse 2,90(97,1 dégâts par seconde)+30 Endurance+29 Intelligence+28 Score de crit.+150 Puissance des sortsNiveau 60 requisEquipé : Augmente de 33 au maximum les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres.Utiliser : Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Karazhan.Atiesh, grand bâton du Gardien
Modifiée dans Forever. Classic Era : +30 Endurance · +29 Intelligence
Atiesh, grand bâton du GardienNiveau d’objet 90Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 225 - 338Vitesse 2,90(97,1 dégâts par seconde)+30 Endurance+29 Intelligence+28 Score de crit.+150 Puissance des sortsNiveau 60 requisEquipé : Augmente de 33 au maximum les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres.Utiliser : Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Karazhan.Atiesh, grand bâton du GardienModifiée dans Forever. Classic Era : +30 Endurance · +29 Intelligence
Atiesh, grand bâton du GardienNiveau d’objet 90Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 225 - 338Vitesse 2,90(97,1 dégâts par seconde)+30 Endurance+29 Intelligence+28 Score de crit.+150 Puissance des sortsNiveau 60 requisEquipé : Augmente de 33 au maximum les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres.Utiliser : Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Karazhan.Les trois premiers raidsLes 51 points sont dépensésModifiée dans Forever. Classic Era : +30 Endurance · +29 Intelligence
Les objets de campement de vos métiers
- Alchimie
- Puits de manaCompétence 20
- FermenteurCompétence 140 · Plan
- Laboratoire d’alchimieCompétence 300 · Plan
- Forge
- Meule à aiguiserCompétence 20
- EnclumeCompétence 140 · Plan
- Forge magistraleCompétence 300 · Plan
- Enchantement
- Luth enchantéCompétence 20
- Récupérateur arcaniqueCompétence 140 · Plan
- Forge arcaniqueCompétence 300 · Plan
- Ingénierie
- Robot vendeur de composantsCompétence 20
- Robot réparateurCompétence 140 · Plan
- Établi d’anarchisteCompétence 300 · Plan
- Herboristerie
- Bougie d’encensCompétence 20
- SerreCompétence 140 · Plan
- Hybrideur de grainesCompétence 300 · Plan
- Travail du cuir
- Tente du campCompétence 20
- Râtelier de tannageCompétence 140 · Plan
- Machine à coudreCompétence 300 · Plan
- Minage
- MagnétiteCompétence 20
- Jardin de pierresCompétence 140 · Plan
- Fonderie en fusionCompétence 300 · Plan
- Dépeçage
- Chaise du campCompétence 20
- Guide de terrainCompétence 140 · Plan
- Établi de trappeurCompétence 300 · Plan
- Couture
- Bannière de factionCompétence 20
- Bannière de factionCompétence 20
- RouetCompétence 140 · Plan
- Métier à tisserCompétence 300 · Plan
- Cuisine
- Feu de camp basiqueCompétence 1
- Feu de camp de compagnonCompétence 90 · Plan
- Feu de camp de spécialisteCompétence 200 · Plan
- Festin de MacaronCompétence 140 · Plan
- Four en ferCompétence 300 · Plan
- Secourisme
- Trousse de premiers soinsCompétence 20
- Étude des toxinesCompétence 140 · Plan
- Laboratoire de médecin de pesteCompétence 300 · Plan
- Pêche
- Bocal à poissonCompétence 20
- Râtelier de pêcheCompétence 140 · Plan
- Hutte de pêcheCompétence 300 · Plan
Chaque métier pose son propre objet de campement une fois la quête de campement terminée ; la compétence est celle que demande le client de la bêta. Le planificateur de campement de WoW Forever compose un campement entier.
Les sorts clés du Démoniste Affliction
Les sorts et techniques du maître de classe sur lesquels s’appuie un Démoniste Affliction, avec le niveau où ils s’apprennent et ce que le client de la bêta y a changé.
- CorruptionCorruptionRang 1 · niveau 4Coût 35 points de manaIncantation 2 s
Corrompt la cible et lui inflige 40 points de dégâts d'Ombre en 12 sec.
- ConnexionConnexionRang 1 · niveau 6Incantation instantané
- Plaie d'agoniePlaie d'agonieRang 1 · niveau 8Coût 25 points de manaIncantation instantané
Afflige la cible d’une plaie d’agonie qui lui inflige 72 points de dégâts d’ombre en 24 sec. Les dégâts sont progressifs et sont plus importants avec le temps. La cible ne peut être victime que d’une plaie par démoniste à la fois.
- Drain de vieDrain de vieRang 1 · niveau 14Coût 55 points de manaIncantation instantané
Transfère 10 points de vie de la cible vers le personnage lanceur toutes les 1 s. Dure 5 sec.
Les armes du Démoniste Affliction par niveau
La meilleure arme du style « Lanceur de sorts » dans chaque tranche de dix niveaux, parmi les quêtes, les donjons, les marchands et les objets fabriqués.
Niveaux 1 à 10
Rien dans cette tranche
Niveaux 11 à 20
- Bâton noueux de conseillerBâton noueux de conseillerNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 45 - 69Vitesse 2,90(19,7 dégâts par seconde)+8 Endurance+4 IntelligenceRend 3 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 18 requisMarchand Les Tarides
Modifiée dans Forever. Classic Era : +8 Endurance · +4 Intelligence
- Bâton noueux de conseiller
Niveaux 21 à 30
- Bâton scintillantFabriquée EnchantementBâton scintillantNiveau d’objet 30Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 43 - 65Vitesse 2,20(24,5 dégâts par seconde)+11 Endurance+11 IntelligenceNiveau 25 requis
- Bâton scintillant
Niveaux 31 à 40
- Bâton noueux de conseillerBâton noueux de conseillerNiveau d’objet 43Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 88 - 133Vitesse 2,90(38,1 dégâts par seconde)+14 Endurance+9 IntelligenceRend 6 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 38 requisMarchand Les Tarides
Modifiée dans Forever. Classic Era : +14 Endurance · +9 Intelligence
- Bâton noueux de conseiller
Niveaux 41 à 50
- Bâton radieuxFabriquée EnchantementBâton radieuxNiveau d’objet 50Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 83 - 125Vitesse 2,40(43,3 dégâts par seconde)+19 Endurance+19 IntelligenceNiveau 45 requis
- Bâton radieux
Niveaux 51 à 60
- Atiesh, grand bâton du GardienAtiesh, grand bâton du GardienNiveau d’objet 90Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 225 - 338Vitesse 2,90(97,1 dégâts par seconde)+30 Endurance+29 Intelligence+28 Score de crit.+150 Puissance des sortsNiveau 60 requisEquipé : Augmente de 33 au maximum les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres.Utiliser : Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Karazhan.Quête Tanaris · niveau 60
Modifiée dans Forever. Classic Era : +30 Endurance · +29 Intelligence
- Atiesh, grand bâton du Gardien
Voir chaque niveau dans le planificateur d’armes (Lanceur de sorts) →
Quelle race pour un Démoniste Affliction
Aucun trait racial ne se combine en particulier avec un talent de l’arbre Affliction : toute race qui peut être Démoniste convient.
Affliction : Forever face à Classic
17 talents dans Forever, 17 dans Classic.
Nouveaux 8
- MalédictionMalédictionAffliction · palier 2 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 1 %.
Augmente les dégâts périodiques de vos sorts de démoniste de 5 %.
- Récolte d’âmesRécolte d’âmesNom provisoire · Soul HarvestAffliction · palier 2 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Tuer une cible non négligeable affectée par votre Drain d’âme augmente votre régénération de mana de 50 % pendant 10 sec et permet à 50 % de votre régénération de mana normale de se poursuivre pendant l’incantation de sorts.
Tuer une cible non négligeable affectée par votre Drain d’âme augmente votre régénération de mana de 100 % pendant 10 sec et permet à 100 % de votre régénération de mana normale de se poursuivre pendant l’incantation de sorts.
- Drains améliorésDrains améliorésAffliction · palier 2 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 7 %.
Augmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 20 %.
- Plaie d’agonie amélioréePlaie d’agonie amélioréeAffliction · palier 3 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente de 5 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.
Augmente de 10 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.
- PandémiePandémieAffliction · palier 3 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente de 33 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.
Augmente de 100 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.
- MalveillanceMalveillanceAffliction · palier 4 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Augmente de 1 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.
Augmente de 5 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.
- Siphon d’âmeSiphon d’âmeAffliction · palier 5 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 4 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 12 %.
Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 12 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 36 %.
- CalvaireCalvaireAffliction · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Déchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 36 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente de 10 % les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre pendant 6 sec. référence niveau 60
Modifiés 4
- Connexion amélioréeConnexion amélioréeAffliction · palier 1 · rang maximum 2
Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
Vient du palier 2 - Concentration corrompueConcentration corrompueAffliction · palier 3 · rang maximum 3
Vous confère 23 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous canalisez ou lancez un sort Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme ou Calvaire.
Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous canalisez ou lancez un sort Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme ou Calvaire.
Rang maximum 5 → 3 - Malédiction de fatigueMalédiction de fatigueAffliction · palier 4 · rang maximum 1
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
Vient du palier 5 - Maîtrise de l'ombreMaîtrise de l'ombreAffliction · palier 6 · rang maximum 5
Augmente de 1% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
Augmente de 5% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
Nouvelle place, même palier
Retirés 8
- Drain de vie amélioréDrain de vie amélioréPalier 2 de Classic · rang maximum 5
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 2 de Classic · rang maximum 5 - Malédiction de faiblesse amélioréeMalédiction de faiblesse amélioréePalier 2 de Classic · rang maximum 3
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 2 de Classic · rang maximum 3 - Allonge sinistreAllonge sinistrePalier 4 de Classic · rang maximum 2
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 4 de Classic · rang maximum 2 - Pacte noirPacte noirPalier 7 de Classic · rang maximum 1
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 7 de Classic · rang maximum 1 - Malédiction de fatigue amélioréeMalédiction de fatigue amélioréePalier 5 de Classic · rang maximum 4
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 5 de Classic · rang maximum 4 - Siphon d'âme amélioréSiphon d'âme amélioréPalier 2 de Classic · rang maximum 2
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 2 de Classic · rang maximum 2 - Drain de mana amélioréDrain de mana amélioréPalier 4 de Classic · rang maximum 2
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 4 de Classic · rang maximum 2 - Malédiction d'agonie amélioréeMalédiction d'agonie amélioréePalier 3 de Classic · rang maximum 3
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 3 de Classic · rang maximum 3
Encore à confirmer
- Les talents, les niveaux du maître de classe et les armes sont lus dans le client de la bêta de Forever et peuvent encore changer avant la sortie.
- Les builds de la communauté sont pour l’instant des builds de niveau 20 ; aucun ne couvre encore le niveau 60.
- Celui qui donne la première quête de campement n’a pas de nom français dans les tables du client : il est écrit comme dans le client anglais.
