Guide du Paladin Sacré WoW Forever
SoigneurLanceur de sorts
Depuis Classic, talents nouveaux : 8, modifiés : 5, retirés : 5 ; le talent à 31 points est nouveau : Vigile de Lumière.
Augmente votre Force de 2%.
Augmente votre Force de 10%.
Augmente votre total d'Intelligence de 2%.
Augmente votre total d'Intelligence de 10%.
5/5Augmente de 4 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.
Augmente de 12 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.
3/3Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Vigile de lumière 35 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Vigile de lumière 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Augmente de 5 % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements.
Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements.
3/3Réduit de 15 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
Réduit de 30 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
Vous rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 sec.
Vous confère 10 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Vous confère 30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Réduit de 10 % le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 17 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine.
Réduit de 20 % le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 33 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine.
Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 0,5 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 sec.
Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 1 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 sec.
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
Améliore de 6 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.
Améliore de 18 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.
L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 129 à 139 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 110 à 118 points de vie à un personnage allié. référence niveau 60
Augmente les dégâts de vos sorts du sacré de 5 % contre les 4 premiers adversaires qui entrent dans la zone d’effet de votre Consécration.
Augmente les dégâts de vos sorts du sacré de 10 % contre les 4 premiers adversaires qui entrent dans la zone d’effet de votre Consécration.
Augmente de 3 % les chances de coup critique de vos sorts Horion sacré et Frappe sacrée, et de 1 % celles de tous vos autres sorts.
Augmente de 15 % les chances de coup critique de vos sorts Horion sacré et Frappe sacrée, et de 5 % celles de tous vos autres sorts.
Applique Vigile de Lumière à la cible pendant 30 sec. Votre prochain Horion sacré lancé sur elle ne déclenche pas de temps de recharge : sur une cible ennemie, il inflige 175 à 189 points de dégâts du Sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Vigile de Lumière ; sur une cible alliée, il rend 325 à 344 points de vie à son groupe. Vous ne pouvez avoir qu’une seule Vigile de Lumière active par groupe. référence niveau 60
« Paladin Sacré » veut dire que la plupart de vos 51 points de talent vont dans l’arbre Sacré. Forever garde les trois arbres ouverts de Classic : vous pouvez les mélanger.
Build de la communauté
Sacré pour soigner
Sacré 11
Les talents qu’il prend
- Intelligence divineIntelligence divineSacré · palier 1 · rang maximum 5
Augmente votre total d'Intelligence de 2%.
Augmente votre total d'Intelligence de 10%.
5/5 - Lumière guérisseuseLumière guérisseuseSacré · palier 2 · rang maximum 3
Augmente de 4 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.
Augmente de 12 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.
3/3 - Sceaux améliorésSceaux améliorésSacré · palier 2 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente de 5 % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements.
Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements.
3/3
Les onze points en Sacré pour un soigneur débutant : Intelligence divine pour une plus grande réserve de mana, Lumière guérisseuse pour des soins 12 % plus forts avec Lumière sacrée et Eclair lumineux, et le reste dans Sceaux améliorés pour les dégâts que vous infligez encore en montant de niveau.
Publié par Harreks sur Wowhead, le .
Talent à 31 points · niveau 40
Vigile de LumièreApplique Vigile de Lumière à la cible pendant 30 sec. Votre prochain Horion sacré lancé sur elle ne déclenche pas de temps de recharge : sur une cible ennemie, il inflige 175 à 189 points de dégâts du Sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Vigile de Lumière ; sur une cible alliée, il rend 325 à 344 points de vie à son groupe. Vous ne pouvez avoir qu’une seule Vigile de Lumière active par groupe. référence niveau 60
Sorts clés
- Lumière sacréeRang 1 · niveau 1Coût 35 points de manaIncantation 2,5 s
Rend 39 à 47 points de vie à une cible alliée.
1 - Imposition des mainsRang 1 · niveau 10Incantation instantanéRecharge 20 min
Soigne une cible alliée d’un nombre de points de vie égal aux points de vie maximum du personnage paladin. Lorsqu’il est utilisé, le sort draine tous les points de mana restants du personnage paladin, sans interrompre la régénération de mana.
10 - Bénédiction de sagesseRang 1 · niveau 14Coût 30 points de manaIncantation instantané
Place une Bénédiction sur une cible amie qui rend 12 points de mana toutes les 5 secondes pendant 1 h. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
14 - Eclair lumineuxRang 1 · niveau 20Coût 35 points de manaIncantation 1,5 s
Rend 43 à 49 points de vie à une cible alliée.
20 - Epuration42
Les builds sont relevés point par point dans leur publication d’origine et vérifiés avec les arbres du client de la bêta.
Leveling du Paladin Sacré : de 1 à 60
Le niveau où s’ouvre chaque palier avec tous les points dans l’arbre Sacré, le moment où le build prend ses talents, celui où le maître de classe apprend les sorts clés, la meilleure arme à récupérer tous les quatre niveaux environ, et ce que le monde ouvre en chemin : le campement, la Double spécialisation et les raids.
Niveaux 1 à 9
- 1Volonté de survieVolonté de survieHumain
Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement ; 3 min de recharge
PerceptionPerceptionHumainDétection du camouflage fortement augmentée pendant 20 s ; 3 min de recharge
Spécialisation EpéeSpécialisation EpéeHumain+2 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques tant qu’une épée ou une épée à deux mains est équipée
L'esprit humainL'esprit humainHumain+5 % d’Esprit
Forme de pierreForme de pierreNainDissipe les effets de saignement, de poison et de maladie, y rend insensible et réduit les dégâts physiques subis de 10 %, pendant 8 s ; 3 min de recharge
Découverte de trésorsDécouverte de trésorsNainAffiche les trésors proches sur la minicarte et reste active en même temps que les autres techniques de pistage
Spécialisation MasseSpécialisation MasseNain+1 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques tant qu’une masse ou une masse à deux mains est équipée
Chasseur de gros gibierChasseur de gros gibierNain+5 % de dégâts contre les bêtes
Volonté des RéprouvésVolonté des RéprouvésMort-vivantDissipe instantanément les effets de charme, de peur et de sommeil ; 2 min de recharge
CannibalismeCannibalismeMort-vivantDévore le cadavre proche d’un humanoïde ou d’un mort-vivant : 7 % de vos points de vie et de votre mana toutes les 2 s pendant 10 s, soit 35 % en tout ; 2 min de recharge
Toucher du tombeauToucher du tombeauMort-vivantVos sorts et attaques ont 5 % de chances (Prêtres, Mages et Démonistes : 10 %) de drainer des points de vie, jusqu’à 5 % de votre maximum
Respiration aquatiqueRespiration aquatiqueMort-vivantVous retenez votre souffle 300 % plus longtemps
Lumière sacréeLumière sacréeRang 1 · niveau 1Coût 35 points de manaIncantation 2,5 sRend 39 à 47 points de vie à une cible alliée.
- 4GlaiveGlaiveGlaiveNiveau d’objet 9À une mainEpéeDégâts : 5 - 11Vitesse 2,10(3,8 dégâts par seconde)Niveau 4 requisGlaiveGlaiveNiveau d’objet 9À une mainEpéeDégâts : 5 - 11Vitesse 2,10(3,8 dégâts par seconde)Niveau 4 requisPremière quête de campementPremière quête de campement : Sam Sarsaparilla, Forêt d'Elwynn (44,8 ; 63,2), carte en anglaisPremière quête de campement : Eric Brighthammer, Dun Morogh (46,6 ; 53,8), carte en anglaisPremière quête de campement : Eleanor Shackleton, Clairières de Tirisfal (57,2 ; 55,4), carte en anglaisPuits de manaAlchimie 20Meule à aiguiserForge 20Luth enchantéEnchantement 20Robot vendeur de composantsIngénierie 20Bougie d’encensHerboristerie 20Tente du campTravail du cuir 20MagnétiteMinage 20Chaise du campDépeçage 20Bannière de factionCouture 20Feu de camp basiqueCuisine 1Trousse de premiers soinsSecourisme 20Bocal à poissonPêche 20GlaiveNiveau d’objet 9À une mainEpéeDégâts : 5 - 11Vitesse 2,10(3,8 dégâts par seconde)Niveau 4 requis
- 8Marteau compactMarteau compactNiveau d’objet 13Lié quand ramasséMain droiteMasseDégâts : 11 - 21Vitesse 2,30(7,0 dégâts par seconde)+1 EnduranceMarteau compact
Le client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
Marteau compactNiveau d’objet 13Lié quand ramasséMain droiteMasseDégâts : 11 - 21Vitesse 2,30(7,0 dégâts par seconde)+1 EnduranceLame faroucheLe client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
Lame faroucheNiveau d’objet 13Lié quand équipéMain droiteEpéeDégâts : 12 - 24Vitesse 2,60(6,9 dégâts par seconde)+1 AgilitéNiveau 8 requis - 9Epée large en émailEpée large en émailNiveau d’objet 14Lié quand équipéMain droiteEpéeDégâts : 12 - 23Vitesse 2,40(7,3 dégâts par seconde)+1 ForceNiveau 9 requis
- 1
Niveaux 10 à 19
- 10Premier point de talentIntelligence divineIntelligence divineSacré · palier 1 · rang maximum 5
Augmente votre total d'Intelligence de 2%.
Augmente votre total d'Intelligence de 10%.
Imposition des mainsImposition des mainsRang 1 · niveau 10Incantation instantanéRecharge 20 minSoigne une cible alliée d’un nombre de points de vie égal aux points de vie maximum du personnage paladin. Lorsqu’il est utilisé, le sort draine tous les points de mana restants du personnage paladin, sans interrompre la régénération de mana.
- 12Pilon fracasseurPilon fracasseurNiveau d’objet 16Lié quand ramasséMain droiteMasseDégâts : 13 - 26Vitesse 2,40(8,1 dégâts par seconde)+2 ForcePilon fracasseur
Le client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
Pilon fracasseurNiveau d’objet 16Lié quand ramasséMain droiteMasseDégâts : 13 - 26Vitesse 2,40(8,1 dégâts par seconde)+2 ForceLe client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
- 13
- 14Bénédiction de sagesseBénédiction de sagesseRang 1 · niveau 14Coût 30 points de manaIncantation instantané
Place une Bénédiction sur une cible amie qui rend 12 points de mana toutes les 5 secondes pendant 1 h. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
Quêtes du Sac de couchage douillet - 15Le palier 2 s’ouvreLumière guérisseuseLumière guérisseuseSacré · palier 2 · rang maximum 3
Augmente de 4 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.
Augmente de 12 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.
Donjon : Ruines de Lordaeron - 16MarteauMarteauMarteauNiveau d’objet 21À une mainMasseDégâts : 16 - 30Vitesse 2,40(9,6 dégâts par seconde)Niveau 16 requisMarteauMarteauNiveau d’objet 21À une mainMasseDégâts : 16 - 30Vitesse 2,40(9,6 dégâts par seconde)Niveau 16 requisMarteauNiveau d’objet 21À une mainMasseDégâts : 16 - 30Vitesse 2,40(9,6 dégâts par seconde)Niveau 16 requis
- 18Sceaux améliorésSceaux améliorésSacré · palier 2 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente de 5 % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements.
Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements.
- 10
Niveaux 20 à 29
- 20Le palier 3 s’ouvreEclair lumineuxEclair lumineuxRang 1 · niveau 20Coût 35 points de manaIncantation 1,5 s
Rend 43 à 49 points de vie à une cible alliée.
Fendoir du BoucherFendoir du BoucherNiveau d’objet 25Lié quand ramasséÀ une mainHacheDégâts : 23 - 32Vitesse 1,70(16,2 dégâts par seconde)Niveau 20 requisFendoir du BoucherLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Fendoir du BoucherNiveau d’objet 25Lié quand ramasséÀ une mainHacheDégâts : 23 - 32Vitesse 1,70(16,2 dégâts par seconde)Niveau 20 requisFendoir du BoucherLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Fendoir du BoucherNiveau d’objet 25Lié quand ramasséÀ une mainHacheDégâts : 23 - 32Vitesse 1,70(16,2 dégâts par seconde)Niveau 20 requisLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- 25Le palier 4 s’ouvre
- 26
- 28Sceptre de nécrorateurSceptre de nécrorateurNiveau d’objet 33Lié quand ramasséMain droiteMasseDégâts : 42 - 78Vitesse 2,80(21,4 dégâts par seconde)Niveau 28 requisEquipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 11 au maximum.Equipé : Augmente les dégâts infligés par les sorts et effets d'Ombre de 7 au maximum.Sceptre de nécrorateur
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Sceptre de nécrorateurNiveau d’objet 33Lié quand ramasséMain droiteMasseDégâts : 42 - 78Vitesse 2,80(21,4 dégâts par seconde)Niveau 28 requisEquipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 11 au maximum.Equipé : Augmente les dégâts infligés par les sorts et effets d'Ombre de 7 au maximum.Sceptre de nécrorateurLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Sceptre de nécrorateurNiveau d’objet 33Lié quand ramasséMain droiteMasseDégâts : 42 - 78Vitesse 2,80(21,4 dégâts par seconde)Niveau 28 requisEquipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 11 au maximum.Equipé : Augmente les dégâts infligés par les sorts et effets d'Ombre de 7 au maximum.Donjon : Cité de DalaranLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- 20
Niveaux 30 à 39
- 30Le palier 5 s’ouvre
- 31Hache à crocsHache à crocsNiveau d’objet 36Lié quand ramasséUniqueÀ une mainHacheDégâts : 40 - 75Vitesse 2,40(24,0 dégâts par seconde)Niveau 31 requisHache à crocs
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Hache à crocsNiveau d’objet 36Lié quand ramasséUniqueÀ une mainHacheDégâts : 40 - 75Vitesse 2,40(24,0 dégâts par seconde)Niveau 31 requisHache à crocsLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Hache à crocsNiveau d’objet 36Lié quand ramasséUniqueÀ une mainHacheDégâts : 40 - 75Vitesse 2,40(24,0 dégâts par seconde)Niveau 31 requisLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- 35Le palier 6 s’ouvreDonjon : Cité Submergée
- 37Epée de sérénitéEpée de sérénitéNiveau d’objet 44Lié quand ramasséÀ une mainEpéeDégâts : 46 - 86Vitesse 2,20(30,0 dégâts par seconde)Epée de sérénité
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Le client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
Epée de sérénitéNiveau d’objet 44Lié quand ramasséÀ une mainEpéeDégâts : 46 - 86Vitesse 2,20(30,0 dégâts par seconde)Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Le client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
- 39Epée du triompheEpée du triompheNiveau d’objet 44Lié quand ramasséÀ une mainEpéeDégâts : 46 - 86Vitesse 2,20(30,0 dégâts par seconde)Equipé : +28 à la puissance d'attaque.
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Le client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
- 30
Niveaux 40 à 49
- 40Talent à 31 pointsVigile de LumièreVigile de LumièreSacré · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Applique Vigile de Lumière à la cible pendant 30 sec. Votre prochain Horion sacré lancé sur elle ne déclenche pas de temps de recharge : sur une cible ennemie, il inflige 175 à 189 points de dégâts du Sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Vigile de Lumière ; sur une cible alliée, il rend 325 à 344 points de vie à son groupe. Vous ne pouvez avoir qu’une seule Vigile de Lumière active par groupe. référence niveau 60
Double spécialisation (page en anglais)Donjon : Bastion Krol’dok - 42EpurationEpuration
- 48Poing de pierrePoing de pierreNiveau d’objet 53Lié quand ramasséMain droiteMasseDégâts : 44 - 83Vitesse 1,80(35,3 dégâts par seconde)Niveau 48 requisPoing de pierre
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Poing de pierreNiveau d’objet 53Lié quand ramasséMain droiteMasseDégâts : 44 - 83Vitesse 1,80(35,3 dégâts par seconde)Niveau 48 requisPoing de pierreLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Poing de pierreNiveau d’objet 53Lié quand ramasséMain droiteMasseDégâts : 44 - 83Vitesse 1,80(35,3 dégâts par seconde)Niveau 48 requisDonjon : Prison d’AlcazLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- 40
Niveaux 50 à 60
- 52Appel du dragonAppel du dragonNiveau d’objet 57Lié quand ramasséÀ une mainEpéeDégâts : 72 - 135Vitesse 2,50(41,4 dégâts par seconde)Niveau 52 requisChances quand vous touchez : Appelle un Jeune dragon d'émeraude pour vous protéger au combat pendant une courte période de temps.Appel du dragon
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Appel du dragonNiveau d’objet 57Lié quand ramasséÀ une mainEpéeDégâts : 72 - 135Vitesse 2,50(41,4 dégâts par seconde)Niveau 52 requisChances quand vous touchez : Appelle un Jeune dragon d'émeraude pour vous protéger au combat pendant une courte période de temps.Appel du dragonLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Appel du dragonNiveau d’objet 57Lié quand ramasséÀ une mainEpéeDégâts : 72 - 135Vitesse 2,50(41,4 dégâts par seconde)Niveau 52 requisChances quand vous touchez : Appelle un Jeune dragon d'émeraude pour vous protéger au combat pendant une courte période de temps.Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- 55
- 56HosteferHosteferNiveau d’objet 60Lié quand ramasséUniqueMain droiteMasseDégâts : 73 - 136Vitesse 2,40(43,5 dégâts par seconde)Niveau 55 requisEquipé : Les attaques ont une chance de conférer 2 attaques supplémentaires lors de votre prochain coup. Les attaques contre les Orcs ont 2 fois plus de chances d’activer cet effet.Hostefer
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
HosteferNiveau d’objet 60Lié quand ramasséUniqueMain droiteMasseDégâts : 73 - 136Vitesse 2,40(43,5 dégâts par seconde)Niveau 55 requisEquipé : Les attaques ont une chance de conférer 2 attaques supplémentaires lors de votre prochain coup. Les attaques contre les Orcs ont 2 fois plus de chances d’activer cet effet.HosteferLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
HosteferNiveau d’objet 60Lié quand ramasséUniqueMain droiteMasseDégâts : 73 - 136Vitesse 2,40(43,5 dégâts par seconde)Niveau 55 requisEquipé : Les attaques ont une chance de conférer 2 attaques supplémentaires lors de votre prochain coup. Les attaques contre les Orcs ont 2 fois plus de chances d’activer cet effet.Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- 58
- 60Marteau du Néant distorduMarteau du Néant distorduNiveau d’objet 89Lié quand ramasséUniqueÀ une mainMasseDégâts : 97 - 181Vitesse 1,90(73,2 dégâts par seconde)Niveau 60 requisEquipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 238 au maximum.Equipé : Rend 8 points de mana toutes les 5 secondes.Marteau du Néant distordu
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Marteau du Néant distorduNiveau d’objet 89Lié quand ramasséUniqueÀ une mainMasseDégâts : 97 - 181Vitesse 1,90(73,2 dégâts par seconde)Niveau 60 requisEquipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 238 au maximum.Equipé : Rend 8 points de mana toutes les 5 secondes.Marteau du Néant distorduLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Marteau du Néant distorduNiveau d’objet 89Lié quand ramasséUniqueÀ une mainMasseDégâts : 97 - 181Vitesse 1,90(73,2 dégâts par seconde)Niveau 60 requisEquipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 238 au maximum.Equipé : Rend 8 points de mana toutes les 5 secondes.Les trois premiers raidsLes 51 points sont dépensésLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- 52
Les objets de campement de vos métiers
- Alchimie
- Puits de manaCompétence 20
- FermenteurCompétence 140 · Plan
- Laboratoire d’alchimieCompétence 300 · Plan
- Forge
- Meule à aiguiserCompétence 20
- EnclumeCompétence 140 · Plan
- Forge magistraleCompétence 300 · Plan
- Enchantement
- Luth enchantéCompétence 20
- Récupérateur arcaniqueCompétence 140 · Plan
- Forge arcaniqueCompétence 300 · Plan
- Ingénierie
- Robot vendeur de composantsCompétence 20
- Robot réparateurCompétence 140 · Plan
- Établi d’anarchisteCompétence 300 · Plan
- Herboristerie
- Bougie d’encensCompétence 20
- SerreCompétence 140 · Plan
- Hybrideur de grainesCompétence 300 · Plan
- Travail du cuir
- Tente du campCompétence 20
- Râtelier de tannageCompétence 140 · Plan
- Machine à coudreCompétence 300 · Plan
- Minage
- MagnétiteCompétence 20
- Jardin de pierresCompétence 140 · Plan
- Fonderie en fusionCompétence 300 · Plan
- Dépeçage
- Chaise du campCompétence 20
- Guide de terrainCompétence 140 · Plan
- Établi de trappeurCompétence 300 · Plan
- Couture
- Bannière de factionCompétence 20
- Bannière de factionCompétence 20
- RouetCompétence 140 · Plan
- Métier à tisserCompétence 300 · Plan
- Cuisine
- Feu de camp basiqueCompétence 1
- Feu de camp de compagnonCompétence 90 · Plan
- Feu de camp de spécialisteCompétence 200 · Plan
- Festin de MacaronCompétence 140 · Plan
- Four en ferCompétence 300 · Plan
- Secourisme
- Trousse de premiers soinsCompétence 20
- Étude des toxinesCompétence 140 · Plan
- Laboratoire de médecin de pesteCompétence 300 · Plan
- Pêche
- Bocal à poissonCompétence 20
- Râtelier de pêcheCompétence 140 · Plan
- Hutte de pêcheCompétence 300 · Plan
Chaque métier pose son propre objet de campement une fois la quête de campement terminée ; la compétence est celle que demande le client de la bêta. Le planificateur de campement de WoW Forever compose un campement entier.
Les sorts clés du Paladin Sacré
Les sorts et techniques du maître de classe sur lesquels s’appuie un Paladin Sacré, avec le niveau où ils s’apprennent et ce que le client de la bêta y a changé.
- Lumière sacréeLumière sacréeRang 1 · niveau 1Coût 35 points de manaIncantation 2,5 s
Rend 39 à 47 points de vie à une cible alliée.
- Imposition des mainsImposition des mainsRang 1 · niveau 10Incantation instantanéRecharge 20 min
Soigne une cible alliée d’un nombre de points de vie égal aux points de vie maximum du personnage paladin. Lorsqu’il est utilisé, le sort draine tous les points de mana restants du personnage paladin, sans interrompre la régénération de mana.
- Bénédiction de sagesseBénédiction de sagesseRang 1 · niveau 14Coût 30 points de manaIncantation instantané
Place une Bénédiction sur une cible amie qui rend 12 points de mana toutes les 5 secondes pendant 1 h. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
- Eclair lumineuxEclair lumineuxRang 1 · niveau 20Coût 35 points de manaIncantation 1,5 s
Rend 43 à 49 points de vie à une cible alliée.
- EpurationEpuration
Les armes du Paladin Sacré par niveau
La meilleure arme du style « À une main + bouclier » dans chaque tranche de dix niveaux, parmi les quêtes, les donjons, les marchands et les objets fabriqués.
Niveaux 1 à 10
- Epée large en émailMarchand Loch Modan · stock limitéEpée large en émailNiveau d’objet 14Lié quand équipéMain droiteEpéeDégâts : 12 - 23Vitesse 2,40(7,3 dégâts par seconde)+1 ForceNiveau 9 requis
- Epée large en émail
Niveaux 11 à 20
- Fendoir du BoucherFendoir du BoucherNiveau d’objet 25Lié quand ramasséÀ une mainHacheDégâts : 23 - 32Vitesse 1,70(16,2 dégâts par seconde)Niveau 20 requisDonjon Donjon d'Ombrecroc · Tranchegriffe le Boucher · 10 %
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- Fendoir du Boucher
Niveaux 21 à 30
- Sceptre diplomatique royalSceptre diplomatique royalNiveau d’objet 35Lié quand ramasséÀ une mainMasseDégâts : 37 - 69Vitesse 2,30(23,0 dégâts par seconde)Niveau 30 requisDonjon Gnomeregan · 33 %
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- Sceptre diplomatique royal
Niveaux 31 à 40
- Epée de sérénitéEpée de sérénitéNiveau d’objet 44Lié quand ramasséÀ une mainEpéeDégâts : 46 - 86Vitesse 2,20(30,0 dégâts par seconde)Quête Monastère écarlate · niveau 40
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Le client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
- Epée de sérénité
Niveaux 41 à 50
- Poing de pierrePoing de pierreNiveau d’objet 53Lié quand ramasséMain droiteMasseDégâts : 44 - 83Vitesse 1,80(35,3 dégâts par seconde)Niveau 48 requisDonjon Maraudon · Glissement de terrain · 25 %
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- Poing de pierre
Niveaux 51 à 60
- Marteau du Néant distorduMarteau du Néant distorduNiveau d’objet 89Lié quand ramasséUniqueÀ une mainMasseDégâts : 97 - 181Vitesse 1,90(73,2 dégâts par seconde)Niveau 60 requisEquipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 238 au maximum.Equipé : Rend 8 points de mana toutes les 5 secondes.Raid Naxxramas · Kel'Thuzad · 20 %
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- Marteau du Néant distordu
Voir chaque niveau dans le planificateur d’armes (À une main + bouclier) →
Quelle race pour un Paladin Sacré
Les traits raciaux qui se combinent avec des talents de l’arbre Sacré, et pourquoi.
- HumainAllianceHumainAlliance
Volonté de survie brise les étourdissements ; avec une épée, le critique de Spécialisation Epée vaut aussi pour les sorts.
- Spécialisation EpéeSpécialisation Epée
+2 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques tant qu’une épée ou une épée à deux mains est équipée
Se combine avec IlluminationIlluminationSacré · palier 4 · rang maximum 5Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.
le critique du trait racial vaut aussi pour les soins et les sorts du Sacré : il rend du mana par Illumination en Sacré et cumule le bonus de dégâts de Vengeance en Vindicte.
- Spécialisation Epée
- NainAllianceNainAlliance
Forme de pierre ; avec une masse, le critique de Spécialisation Masse vaut aussi pour les sorts.
- Spécialisation MasseSpécialisation Masse
+1 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques tant qu’une masse ou une masse à deux mains est équipée
Se combine avec IlluminationIlluminationSacré · palier 4 · rang maximum 5Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Éclair lumineux, Lumière sacrée, Vigile de Lumière ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 100 % de chances de recevoir un montant de mana égal à 50 % du coût de base du sort.
le critique du trait racial vaut aussi pour les soins et les sorts du Sacré : il rend du mana par Illumination en Sacré et cumule le bonus de dégâts de Vengeance en Vindicte.
- Spécialisation Masse
- Mort-vivantHordeMort-vivantHorde
Volonté des Réprouvés ; Toucher du tombeau.
- Volonté des RéprouvésVolonté des Réprouvés
Dissipe instantanément les effets de charme, de peur et de sommeil ; 2 min de recharge
Se combine avec Foi inflexibleFoi inflexibleSacré · palier 2 · rang maximum 2Réduit de 15 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
Réduit de 30 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
Foi inflexible raccourcit la peur, et Volonté des Réprouvés la dissipe.
- Volonté des Réprouvés
Sacré : Forever face à Classic
17 talents dans Forever, 14 dans Classic.
Nouveaux 8
- Sceaux améliorésSceaux améliorésSacré · palier 2 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente de 5 % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements.
Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos sceaux et jugements.
- Voix de la véritéVoix de la véritéSacré · palier 3 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Vous rend insensible aux effets de silence et d’interruption pendant 6 sec.
- RévérenceRévérenceSacré · palier 3 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Vous confère 10 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
Vous confère 30 % de votre vitesse normale de récupération du mana pendant l’incantation.
- Puissance purifiantePuissance purifianteSacré · palier 3 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Réduit de 10 % le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 17 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine.
Réduit de 20 % le coût en mana de vos sorts Épuration et Purification, et de 33 % le temps de recharge de vos sorts Exorcisme et Colère divine.
- Imprégnation de lumièreImprégnation de lumièreSacré · palier 4 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 0,5 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 sec.
Les coups critiques de Horion sacré et Éclair lumineux réduisent de 1 s le temps d’incantation de votre prochain sort Lumière sacrée lancé dans les 15 sec.
- Précision divinePrécision divineSacré · palier 5 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Améliore de 6 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.
Améliore de 18 % vos chances de toucher avec les sorts du sacré.
- Terre consacréeTerre consacréeSacré · palier 5 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts de vos sorts du sacré de 5 % contre les 4 premiers adversaires qui entrent dans la zone d’effet de votre Consécration.
Augmente les dégâts de vos sorts du sacré de 10 % contre les 4 premiers adversaires qui entrent dans la zone d’effet de votre Consécration.
- Vigile de LumièreVigile de LumièreSacré · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Applique Vigile de Lumière à la cible pendant 30 sec. Votre prochain Horion sacré lancé sur elle ne déclenche pas de temps de recharge : sur une cible ennemie, il inflige 175 à 189 points de dégâts du Sacré et vous rend 75 % du coût en mana de Vigile de Lumière ; sur une cible alliée, il rend 325 à 344 points de vie à son groupe. Vous ne pouvez avoir qu’une seule Vigile de Lumière active par groupe. référence niveau 60
Modifiés 5
- Lumière guérisseuseLumière guérisseuseSacré · palier 2 · rang maximum 3
Augmente de 4 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.
Augmente de 12 % le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée, Éclair lumineux et Horion sacré.
Vient du palier 3 - Focalisation spirituelleFocalisation spirituelleSacré · palier 2 · rang maximum 2
Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Vigile de lumière 35 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Vigile de lumière 70 % de chances de ne pas voir leur incantation interrompue lorsque vous subissez des dégâts.
Rang maximum 5 → 2 - Foi inflexibleFoi inflexibleSacré · palier 2 · rang maximum 2
Réduit de 15 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
Réduit de 30 % la durée de tous les effets de peur et de désorientation.
Vient du palier 3 - Faveur divineFaveur divineSacré · palier 4 · rang maximum 1
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
Vient du palier 5 - Horion sacréHorion sacréSacré · palier 5 · rang maximum 1
L’énergie sacrée frappe la cible et inflige 129 à 139 points de dégâts du sacré à un adversaire, ou rend 110 à 118 points de vie à un personnage allié. référence niveau 60
Vient du palier 7
Retirés 5
- ConsécrationConsécrationPalier 3 de Classic · rang maximum 1
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 3 de Classic · rang maximum 1 - Imposition des mains amélioréeImposition des mains amélioréePalier 3 de Classic · rang maximum 2
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 3 de Classic · rang maximum 2 - Bénédiction de sagesse amélioréeBénédiction de sagesse amélioréePalier 4 de Classic · rang maximum 2
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 4 de Classic · rang maximum 2 - Sceau de piété amélioréSceau de piété amélioréPalier 2 de Classic · rang maximum 5
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 2 de Classic · rang maximum 5 - Jugement durableJugement durablePalier 5 de Classic · rang maximum 3
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 5 de Classic · rang maximum 3
Encore à confirmer
- Les talents, les niveaux du maître de classe et les armes sont lus dans le client de la bêta de Forever et peuvent encore changer avant la sortie.
- Les builds de la communauté sont pour l’instant des builds de niveau 20 ; aucun ne couvre encore le niveau 60.
- Celui qui donne la première quête de campement n’a pas de nom français dans les tables du client : il est écrit comme dans le client anglais.
