Guide du Chasseur Précision WoW Forever
DPSÀ distance
Depuis Classic, talents nouveaux : 7, modifiés : 5, retirés : 5 ; le talent à 31 points est nouveau : Tir de précision.
Augmente la portée de vos armes à distance de 2 mètres.
Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres.
Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.
Confère à votre technique Trait de choc 20% de chances d'étourdir la cible pendant 3 sec.
Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.
5/5Augmente les dégâts de votre Morsure de serpent de 6 %, réduit le temps de recharge de votre Morsure de vipère de 2 s et prolonge la durée de votre Piqûre de scorpide de 15 s.
Augmente les dégâts de votre Morsure de serpent de 20 %, réduit le temps de recharge de votre Morsure de vipère de 6 s et prolonge la durée de votre Piqûre de scorpide de 45 s.
Réduit le coût en mana de vos Tirs, Piqûres et techniques de mêlée de 3 %.
Réduit le coût en mana de vos Tirs, Piqûres et techniques de mêlée de 15 %.
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 20 % de votre Intelligence.
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre Intelligence.
5/5Réduit de 1 min. le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous éliminez un adversaire non négligeable ou qu’il meurt alors qu’il subit Morsure de serpent, vous obtenez l’effet Tueur rapide, qui augmente de 10 % les dégâts de votre prochaine technique de tir lancée dans les 20 sec.
Réduit de 2 min. le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous éliminez un adversaire non négligeable ou qu’il meurt alors qu’il subit Morsure de serpent, vous obtenez l’effet Tueur rapide, qui augmente de 20 % les dégâts de votre prochaine technique de tir lancée dans les 20 sec.
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0,3 s. N’affecte pas le temps de recharge des techniques qui partagent un temps de recharge avec Tir des arcanes.
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 1,5 s. N’affecte pas le temps de recharge des techniques qui partagent un temps de recharge avec Tir des arcanes.
Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes vos attaques tant que vous n’avez pas de familier actif.
1/1Augmente la puissance d’attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 m de 30.
Augmente de 6 % le bonus de dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance.
Augmente de 30 % le bonus de dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance.
Toucher une cible avec votre technique Morsure de serpent vous confère 25 % et consommer Tueur rapide vous confère 50 % de régénération de points de mana lors de la prochaine incantation de 15 sec.
Toucher une cible avec votre technique Morsure de serpent vous confère 50 % et consommer Tueur rapide vous confère 100 % de régénération de points de mana lors de la prochaine incantation de 15 sec.
Augmente de 3 % les dégâts infligés par vos techniques Flèches multiples, Visée et Salve.
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Flèches multiples, Visée et Salve.
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 5%.
Un tir à longue portée qui inflige les dégâts à distance plus 160 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 sec.
« Chasseur Précision » veut dire que la plupart de vos 51 points de talent vont dans l’arbre Précision. Forever garde les trois arbres ouverts de Classic : vous pouvez les mélanger.
Build de la communauté
Précision
Précision 11
Les talents qu’il prend
- Attaques mortellesAttaques mortellesPrécision · palier 1 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.
5/5 - Visée minutieuseVisée minutieusePrécision · palier 2 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 20 % de votre Intelligence.
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre Intelligence.
5/5 - Loup solitaireLoup solitairePrécision · palier 3 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes vos attaques tant que vous n’avez pas de familier actif.
1/1
Deux talents nouveaux dans Forever portent le build : Attaques mortelles pour 5 % de critique et Visée minutieuse, qui change votre Intelligence en puissance d’attaque. Le dernier point va dans Loup solitaire : 20 % de dégâts en plus tant qu’aucun familier n’est sorti.
Publié par Impakt sur Icy Veins, le .
Talent à 31 points · niveau 40
Tir de précisionUn tir à longue portée qui inflige les dégâts à distance plus 160 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 sec.
Sorts clés
- Tir des arcanesRang 1 · niveau 6Coût 25 points de manaIncantation vitesse de l’armeRecharge 6 s
Un tir instantané qui inflige 20 points de dégâts des Arcanes.
6 - Flèches multiplesNiveau 18Coût 13,9 % du mana de baseIncantation 0,5 sRecharge 6 s
Tire plusieurs projectiles et touche 3 cibles. Flèches multiples partage son temps de recharge avec Visée.
18 - ViséeRang 1 · niveau 20Coût 75 points de manaIncantation 2 sRecharge 6 s
Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 20. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.
20 - Tir rapideNiveau 26Coût 100 points de manaIncantation instantanéRecharge 5 min
Augmente la vitesse d’attaque en mêlée et à distance de 40 % pendant 15 sec.
26 - SalveRang 1 · niveau 40Coût 350 points de manaIncantation instantané
Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 70 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m toutes les 1 s pendant 6 sec.
40
Les builds sont relevés point par point dans leur publication d’origine et vérifiés avec les arbres du client de la bêta.
Leveling du Chasseur Précision : de 1 à 60
Le niveau où s’ouvre chaque palier avec tous les points dans l’arbre Précision, le moment où le build prend ses talents, celui où le maître de classe apprend les sorts clés, la meilleure arme à récupérer tous les quatre niveaux environ, et ce que le monde ouvre en chemin : le campement, la Double spécialisation et les raids.
Niveaux 1 à 9
- 1Volonté de survieVolonté de survieHumain
Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement ; 3 min de recharge
PerceptionPerceptionHumainDétection du camouflage fortement augmentée pendant 20 s ; 3 min de recharge
Spécialisation EpéeSpécialisation EpéeHumain+2 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques tant qu’une épée ou une épée à deux mains est équipée
L'esprit humainL'esprit humainHumain+5 % d’Esprit
Forme de pierreForme de pierreNainDissipe les effets de saignement, de poison et de maladie, y rend insensible et réduit les dégâts physiques subis de 10 %, pendant 8 s ; 3 min de recharge
Découverte de trésorsDécouverte de trésorsNainAffiche les trésors proches sur la minicarte et reste active en même temps que les autres techniques de pistage
Spécialisation MasseSpécialisation MasseNain+1 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques tant qu’une masse ou une masse à deux mains est équipée
Chasseur de gros gibierChasseur de gros gibierNain+5 % de dégâts contre les bêtes
Lumière d’ÉluneLumière d’ÉluneElfe de la nuit+10 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques pendant 15 s ; 3 min de recharge
Camouflage dans l'ombreCamouflage dans l'ombreElfe de la nuitCamouflage jusqu’à ce que vous bougiez ou l’annuliez ; utilisé en combat, il dissuade les ennemis de vous attaquer et son temps de recharge passe de 10 s à 2 min
RapiditéRapiditéElfe de la nuit+1 % d’Esquive et +2 % de vitesse de déplacement ; les Voleurs et Druides elfes de la nuit sont plus difficiles à détecter en camouflage, comme s’ils avaient 1 niveau de plus
Esprit feu folletEsprit feu folletElfe de la nuit+75 % de vitesse de déplacement en feu follet après la mort
Marche sur l’airMarche sur l’airÉolide (Ordre suprême)Vous planez dans les airs pendant 10 s en contrôlant votre trajectoire ; 2 min de recharge
Bénédiction du ventBénédiction du ventÉolide (Ordre suprême)+1 % de Hâte en mêlée, à distance et des sorts
Connaissance élémentaireConnaissance élémentaireÉolide (Ordre suprême)+5 % de dégâts contre les élémentaires
Lecture des lignes telluriquesLecture des lignes telluriquesÉolide (Ordre suprême)+100 % de régénération des points de vie et du mana : 15 min près d’une ligne tellurique, 15 s ailleurs ; 2 min de recharge
Fureur sanguinaireFureur sanguinaireOrc+10 % de puissance d’attaque et de puissance des sorts pendant 15 s ; 2 min de recharge
Bris de malédictionsBris de malédictionsOrcDissipe les malédictions et les plaies, y rend insensible et réduit les dégâts magiques subis de 15 %, pendant 8 s ; 3 min de recharge
Spécialisation HacheSpécialisation HacheOrc+1 % de chances de coup critique pour tous les sorts et techniques tant qu’une hache ou une hache à deux mains est équipée
SoliditéSoliditéOrcLes étourdissements que vous subissez durent 20 % moins longtemps
Choc martialChoc martialTaurenÉtourdit jusqu’à 5 ennemis à moins de 8 m pendant 2 s ; 2 min de recharge
Course dans les plainesCourse dans les plainesTaurenChaque tranche de 5 s passée en mouvement ajoute 1 % de vitesse de déplacement, jusqu’à +30 % ; subir des dégâts ou rester immobile fait retomber le bonus
CultureCultureTaurenFait pousser le double d’une herbe proche, que n’importe qui peut cueillir sans Herboristerie ; une fois par herbe
EnduranceEnduranceTauren+5 % au maximum de points de vie et +1 % de chances de toucher
BerserkerBerserkerTroll+10 % de vitesse d’attaque et d’incantation pendant 10 s ; 3 min de recharge
Régénération rapideRégénération rapideTrollRend 50 % de votre maximum de points de vie en 6 s ; se déplacer, agir ou subir des dégâts l’annule ; 3 min de recharge
RégénérationRégénérationTroll+10 % de régénération des points de vie ; 10 % de cette régénération continue en combat
Tueur de bêtesTueur de bêtesTroll+5 % de dégâts contre les bêtes
Marche sur l’airMarche sur l’airÉolide (Sculpte-vents)Vous planez dans les airs pendant 10 s en contrôlant votre trajectoire ; 2 min de recharge
Bénédiction du ventBénédiction du ventÉolide (Sculpte-vents)+1 % de Hâte en mêlée, à distance et des sorts
Connaissance élémentaireConnaissance élémentaireÉolide (Sculpte-vents)+5 % de dégâts contre les élémentaires
Vue célesteVue célesteÉolide (Sculpte-vents)+10 % de vitesse de déplacement, à pied comme sur une monture : 15 min près d’une convergence élémentaire, 30 s ailleurs ; 2 min de recharge
- 4Tromblon ornéTromblon ornéNiveau d’objet 9À distanceArme à feuVitesse 2,20Niveau 4 requisTromblon orné
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Tromblon ornéNiveau d’objet 9À distanceArme à feuVitesse 2,20Niveau 4 requisTromblon ornéDégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Tromblon ornéNiveau d’objet 9À distanceArme à feuVitesse 2,20Niveau 4 requisPremière quête de campementPremière quête de campement : Sam Sarsaparilla, Forêt d'Elwynn (44,8 ; 63,2), carte en anglaisPremière quête de campement : Eric Brighthammer, Dun Morogh (46,6 ; 53,8), carte en anglaisPremière quête de campement : Lyreena Duskblade, Teldrassil (57,4 ; 56,6), carte en anglaisPremière quête de campement : Raan Wildwind, Île de Zéphras (41,6 ; 44,8), carte en anglaisPremière quête de campement : Brakk, Durotar (52,0 ; 47,2), carte en anglaisPremière quête de campement : Kaga Wildhoof, Mulgore (46,2 ; 67,2), carte en anglaisPremière quête de campement : Brakk, Durotar (52,0 ; 47,2), carte en anglaisPremière quête de campement : Raan Wildwind, Île de Zéphras (41,6 ; 44,8), carte en anglaisPuits de manaAlchimie 20Meule à aiguiserForge 20Luth enchantéEnchantement 20Robot vendeur de composantsIngénierie 20Bougie d’encensHerboristerie 20Tente du campTravail du cuir 20MagnétiteMinage 20Chaise du campDépeçage 20Bannière de factionCouture 20Feu de camp basiqueCuisine 1Trousse de premiers soinsSecourisme 20Bocal à poissonPêche 20Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 6Tir des arcanesTir des arcanesRang 1 · niveau 6Coût 25 points de manaIncantation vitesse de l’armeRecharge 6 s
Un tir instantané qui inflige 20 points de dégâts des Arcanes.
- 8Arc en noyerArc en noyerNiveau d’objet 11Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,00Arc d'Ashwood
Le client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc d'AshwoodNiveau d’objet 11Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,10Arc en noyerLe client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc en noyerNiveau d’objet 11Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,00Le client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 1
Niveaux 10 à 19
- 10Premier point de talentAttaques mortellesAttaques mortellesPrécision · palier 1 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.
- 11Bon arc courtBon arc courtNiveau d’objet 16Lié quand équipéÀ distanceArcVitesse 1,70+1 AgilitéNiveau 11 requisBon arc court
Modifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Bon arc courtNiveau d’objet 16Lié quand équipéÀ distanceArcVitesse 1,70+1 AgilitéNiveau 11 requisBon arc courtModifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Bon arc courtNiveau d’objet 16Lié quand équipéÀ distanceArcVitesse 1,70+1 AgilitéNiveau 11 requisModifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 13
- 14
- 15Le palier 2 s’ouvreVisée minutieuseVisée minutieusePrécision · palier 2 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 20 % de votre Intelligence.
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre Intelligence.
Donjon : Ruines de Lordaeron - 16Arc renforcéArc renforcéNiveau d’objet 21À distanceArcVitesse 2,20Niveau 16 requisArc renforcé
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc renforcéNiveau d’objet 21À distanceArcVitesse 2,20Niveau 16 requisArc renforcéDégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc renforcéNiveau d’objet 21À distanceArcVitesse 2,20Niveau 16 requisDégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 18Flèches multiplesFlèches multiplesNiveau 18Coût 13,9 % du mana de baseIncantation 0,5 sRecharge 6 s
Tire plusieurs projectiles et touche 3 cibles. Flèches multiples partage son temps de recharge avec Visée.
Arc de voltigeurArc de voltigeurNiveau d’objet 23Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+2 Agilité+3 EnduranceNiveau 18 requisArc d'estafetteModifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc d'estafetteNiveau d’objet 23Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+2 Agilité+3 EnduranceNiveau 18 requisArc de voltigeurModifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc de voltigeurNiveau d’objet 23Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+2 Agilité+3 EnduranceNiveau 18 requisModifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 10
Niveaux 20 à 29
- 20Le palier 3 s’ouvreLoup solitaireLoup solitairePrécision · palier 3 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes vos attaques tant que vous n’avez pas de familier actif.
ViséeViséeRang 1 · niveau 20Coût 75 points de manaIncantation 2 sRecharge 6 sUn tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 20. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.
- 25Le palier 4 s’ouvre
- 26Tir rapideTir rapideNiveau 26Coût 100 points de manaIncantation instantanéRecharge 5 min
Augmente la vitesse d’attaque en mêlée et à distance de 40 % pendant 15 sec.
Donjon : Excavations : les Paluns - 28Arc de voltigeurArc de voltigeurNiveau d’objet 33Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+2 Agilité+5 EnduranceNiveau 28 requisArc d'estafette
Modifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc d'estafetteNiveau d’objet 33Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+2 Agilité+5 EnduranceNiveau 28 requisArc de voltigeurModifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc de voltigeurNiveau d’objet 33Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+2 Agilité+5 EnduranceNiveau 28 requisDonjon : Cité de DalaranModifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 20
Niveaux 30 à 39
- 30Le palier 5 s’ouvreCrache-verreCrache-verreNiveau d’objet 35Lié quand ramasséÀ distanceArme à feuVitesse 2,90Niveau 30 requisCrache-verre
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Crache-verreNiveau d’objet 35Lié quand ramasséÀ distanceArme à feuVitesse 2,90Niveau 30 requisCrache-verreLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Crache-verreNiveau d’objet 35Lié quand ramasséÀ distanceArme à feuVitesse 2,90Niveau 30 requisLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 35Le palier 6 s’ouvreDonjon : Cité Submergée
- 38Arc de voltigeurArc de voltigeurNiveau d’objet 43Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+3 Agilité+6 EnduranceNiveau 38 requisArc d'estafette
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc d'estafetteNiveau d’objet 43Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+3 Agilité+6 EnduranceNiveau 38 requisArc de voltigeurDégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc de voltigeurNiveau d’objet 43Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+3 Agilité+6 EnduranceNiveau 38 requisDégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 30
Niveaux 40 à 49
- 40Talent à 31 pointsTir de précisionTir de précisionPrécision · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Un tir à longue portée qui inflige les dégâts à distance plus 160 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 sec.
SalveSalveRang 1 · niveau 40Coût 350 points de manaIncantation instantanéTire une salve sur la zone ciblée. Inflige 70 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m toutes les 1 s pendant 6 sec.
Double spécialisation (page en anglais)Donjon : Bastion Krol’dok - 42Crache-flammes de GalgannCrache-flammes de GalgannNiveau d’objet 47Lié quand ramasséÀ distanceArme à feuVitesse 2,60Niveau 42 requisChances quand vous touchez : Vous assenez à votre cible à distance un trait de feu qui lui inflige 22 à 34 points de dégâts de feu.Crache-flammes de Galgann
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Crache-flammes de GalgannNiveau d’objet 47Lié quand ramasséÀ distanceArme à feuVitesse 2,60Niveau 42 requisChances quand vous touchez : Vous assenez à votre cible à distance un trait de feu qui lui inflige 22 à 34 points de dégâts de feu.Crache-flammes de GalgannLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Crache-flammes de GalgannNiveau d’objet 47Lié quand ramasséÀ distanceArme à feuVitesse 2,60Niveau 42 requisChances quand vous touchez : Vous assenez à votre cible à distance un trait de feu qui lui inflige 22 à 34 points de dégâts de feu.Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 48Arc de voltigeurArc de voltigeurNiveau d’objet 53Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+3 Agilité+8 EnduranceNiveau 48 requisArc d'estafette
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc d'estafetteNiveau d’objet 53Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+3 Agilité+8 EnduranceNiveau 48 requisArc de voltigeurDégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc de voltigeurNiveau d’objet 53Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+3 Agilité+8 EnduranceNiveau 48 requisDonjon : Prison d’AlcazDégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 40
Niveaux 50 à 60
- 55
- 56Arc long de MalgenArc long de MalgenNiveau d’objet 61Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,90Niveau 56 requisEquipé : +20 à la puissance d'attaque.Arc long de Malgen
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc long de MalgenNiveau d’objet 61Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,90Niveau 56 requisEquipé : +20 à la puissance d'attaque.Arc long de MalgenLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc long de MalgenNiveau d’objet 61Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,90Niveau 56 requisEquipé : +20 à la puissance d'attaque.Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 58
- 60Esclavagiste nérubienEsclavagiste nérubienNiveau d’objet 89Lié quand ramasséÀ distanceArbalèteVitesse 3,20Niveau 60 requisEquipé : +24 à la puissance d'attaque.Equipé : Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.Esclavagiste nérubien
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Esclavagiste nérubienNiveau d’objet 89Lié quand ramasséÀ distanceArbalèteVitesse 3,20Niveau 60 requisEquipé : +24 à la puissance d'attaque.Equipé : Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.Esclavagiste nérubienLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Esclavagiste nérubienNiveau d’objet 89Lié quand ramasséÀ distanceArbalèteVitesse 3,20Niveau 60 requisEquipé : +24 à la puissance d'attaque.Equipé : Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.Les trois premiers raidsLes 51 points sont dépensésLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Les objets de campement de vos métiers
- Alchimie
- Puits de manaCompétence 20
- FermenteurCompétence 140 · Plan
- Laboratoire d’alchimieCompétence 300 · Plan
- Forge
- Meule à aiguiserCompétence 20
- EnclumeCompétence 140 · Plan
- Forge magistraleCompétence 300 · Plan
- Enchantement
- Luth enchantéCompétence 20
- Récupérateur arcaniqueCompétence 140 · Plan
- Forge arcaniqueCompétence 300 · Plan
- Ingénierie
- Robot vendeur de composantsCompétence 20
- Robot réparateurCompétence 140 · Plan
- Établi d’anarchisteCompétence 300 · Plan
- Herboristerie
- Bougie d’encensCompétence 20
- SerreCompétence 140 · Plan
- Hybrideur de grainesCompétence 300 · Plan
- Travail du cuir
- Tente du campCompétence 20
- Râtelier de tannageCompétence 140 · Plan
- Machine à coudreCompétence 300 · Plan
- Minage
- MagnétiteCompétence 20
- Jardin de pierresCompétence 140 · Plan
- Fonderie en fusionCompétence 300 · Plan
- Dépeçage
- Chaise du campCompétence 20
- Guide de terrainCompétence 140 · Plan
- Établi de trappeurCompétence 300 · Plan
- Couture
- Bannière de factionCompétence 20
- Bannière de factionCompétence 20
- RouetCompétence 140 · Plan
- Métier à tisserCompétence 300 · Plan
- Cuisine
- Feu de camp basiqueCompétence 1
- Feu de camp de compagnonCompétence 90 · Plan
- Feu de camp de spécialisteCompétence 200 · Plan
- Festin de MacaronCompétence 140 · Plan
- Four en ferCompétence 300 · Plan
- Secourisme
- Trousse de premiers soinsCompétence 20
- Étude des toxinesCompétence 140 · Plan
- Laboratoire de médecin de pesteCompétence 300 · Plan
- Pêche
- Bocal à poissonCompétence 20
- Râtelier de pêcheCompétence 140 · Plan
- Hutte de pêcheCompétence 300 · Plan
Chaque métier pose son propre objet de campement une fois la quête de campement terminée ; la compétence est celle que demande le client de la bêta. Le planificateur de campement de WoW Forever compose un campement entier.
Les sorts clés du Chasseur Précision
Les sorts et techniques du maître de classe sur lesquels s’appuie un Chasseur Précision, avec le niveau où ils s’apprennent et ce que le client de la bêta y a changé.
- Tir des arcanesTir des arcanesRang 1 · niveau 6Coût 25 points de manaIncantation vitesse de l’armeRecharge 6 s
Un tir instantané qui inflige 20 points de dégâts des Arcanes.
- Flèches multiplesFlèches multiplesNiveau 18Coût 13,9 % du mana de baseIncantation 0,5 sRecharge 6 s
Tire plusieurs projectiles et touche 3 cibles. Flèches multiples partage son temps de recharge avec Visée.
- ViséeViséeRang 1 · niveau 20Coût 75 points de manaIncantation 2 sRecharge 6 s
Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 20. Visée partage son temps de recharge avec Flèches multiples.
- Tir rapideTir rapideNiveau 26Coût 100 points de manaIncantation instantanéRecharge 5 min
Augmente la vitesse d’attaque en mêlée et à distance de 40 % pendant 15 sec.
- SalveSalveRang 1 · niveau 40Coût 350 points de manaIncantation instantané
Tire une salve sur la zone ciblée. Inflige 70 points de dégâts des arcanes aux adversaires à moins de 8 m toutes les 1 s pendant 6 sec.
Les armes du Chasseur Précision par niveau
La meilleure arme du style « À distance » dans chaque tranche de dix niveaux, parmi les quêtes, les donjons, les marchands et les objets fabriqués.
Niveaux 1 à 10
- Espingole de chasseurEspingole de chasseurNiveau d’objet 14À distanceArme à feuVitesse 2,10Niveau 9 requisMarchand Cité de Stormwind · +4
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- Espingole de chasseur
Niveaux 11 à 20
- Arc de voltigeurArc de voltigeurNiveau d’objet 23Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+2 Agilité+3 EnduranceNiveau 18 requisMarchand Les Tarides
Modifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- Arc de voltigeur
Niveaux 21 à 30
- Crache-verreCrache-verreNiveau d’objet 35Lié quand ramasséÀ distanceArme à feuVitesse 2,90Niveau 30 requisDonjon Gnomeregan · 33 %
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- Crache-verre
Niveaux 31 à 40
- Arc de voltigeurArc de voltigeurNiveau d’objet 43Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+3 Agilité+6 EnduranceNiveau 38 requisMarchand Les Tarides
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- Arc de voltigeur
Niveaux 41 à 50
- Arc de voltigeurArc de voltigeurNiveau d’objet 53Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+3 Agilité+8 EnduranceNiveau 48 requisMarchand Les Tarides
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- Arc de voltigeur
Niveaux 51 à 60
- Esclavagiste nérubienEsclavagiste nérubienNiveau d’objet 89Lié quand ramasséÀ distanceArbalèteVitesse 3,20Niveau 60 requisEquipé : +24 à la puissance d'attaque.Equipé : Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.Raid Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- Esclavagiste nérubien
Voir chaque niveau dans le planificateur d’armes (À distance) →
Quelle race pour un Chasseur Précision
Les traits raciaux qui se combinent avec des talents de l’arbre Précision, et pourquoi.
- Elfe de la nuitAllianceElfe de la nuitAlliance
Lumière d’Élune ; Camouflage dans l'ombre.
- Lumière d’ÉluneLumière d’Élune
+10 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques pendant 15 s ; 3 min de recharge
Se combine avec Coups mortelsCoups mortelsPrécision · palier 4 · rang maximum 5Augmente de 6 % le bonus de dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance.
Augmente de 30 % le bonus de dégâts des coups critiques de toutes vos techniques à distance.
Coups mortels augmente les dégâts de chaque critique à distance pendant Lumière d’Élune.
- Lumière d’Élune
Précision : Forever face à Classic
16 talents dans Forever, 14 dans Classic.
Nouveaux 7
- Attaques mortellesAttaques mortellesPrécision · palier 1 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.
Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec toutes vos attaques.
- Morsures et piqûres amélioréesMorsures et piqûres amélioréesPrécision · palier 2 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts de votre Morsure de serpent de 6 %, réduit le temps de recharge de votre Morsure de vipère de 2 s et prolonge la durée de votre Piqûre de scorpide de 15 s.
Augmente les dégâts de votre Morsure de serpent de 20 %, réduit le temps de recharge de votre Morsure de vipère de 6 s et prolonge la durée de votre Piqûre de scorpide de 45 s.
- Visée minutieuseVisée minutieusePrécision · palier 2 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 20 % de votre Intelligence.
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre Intelligence.
- Tueur rapideTueur rapidePrécision · palier 3 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Réduit de 1 min. le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous éliminez un adversaire non négligeable ou qu’il meurt alors qu’il subit Morsure de serpent, vous obtenez l’effet Tueur rapide, qui augmente de 10 % les dégâts de votre prochaine technique de tir lancée dans les 20 sec.
Réduit de 2 min. le temps de recharge de votre technique Tir rapide. De plus, lorsque vous éliminez un adversaire non négligeable ou qu’il meurt alors qu’il subit Morsure de serpent, vous obtenez l’effet Tueur rapide, qui augmente de 20 % les dégâts de votre prochaine technique de tir lancée dans les 20 sec.
- Loup solitaireLoup solitairePrécision · palier 3 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes vos attaques tant que vous n’avez pas de familier actif.
- Recouvrement rapideRecouvrement rapidePrécision · palier 5 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Toucher une cible avec votre technique Morsure de serpent vous confère 25 % et consommer Tueur rapide vous confère 50 % de régénération de points de mana lors de la prochaine incantation de 15 sec.
Toucher une cible avec votre technique Morsure de serpent vous confère 50 % et consommer Tueur rapide vous confère 100 % de régénération de points de mana lors de la prochaine incantation de 15 sec.
- Tir de précisionTir de précisionPrécision · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Un tir à longue portée qui inflige les dégâts à distance plus 160 et augmente de 10 m la portée de vos 3 prochains tirs pendant 10 sec.
Modifiés 5
- Oeil de fauconOeil de fauconPrécision · palier 1 · rang maximum 3
Augmente la portée de vos armes à distance de 2 mètres.
Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres.
Vient du palier 3 - EfficacitéEfficacitéPrécision · palier 2 · rang maximum 5
Réduit le coût en mana de vos Tirs, Piqûres et techniques de mêlée de 3 %.
Réduit le coût en mana de vos Tirs, Piqûres et techniques de mêlée de 15 %.
Vient du palier 1 - Aura de précisionAura de précisionPrécision · palier 4 · rang maximum 1
Augmente la puissance d’attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 m de 30.
Vient du palier 7 - BarrageBarragePrécision · palier 5 · rang maximum 3
Augmente de 3 % les dégâts infligés par vos techniques Flèches multiples, Visée et Salve.
Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Flèches multiples, Visée et Salve.
Nouvelle place, même palier - Flèche de dispersionFlèche de dispersionPrécision · palier 5 · rang maximum 1
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 sec. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
Nouvelle place, même palier
Retirés 5
- Marque du chasseur amélioréeMarque du chasseur amélioréePalier 2 de Classic · rang maximum 5
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 2 de Classic · rang maximum 5 - Coups fatalsCoups fatalsPalier 2 de Classic · rang maximum 5
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 2 de Classic · rang maximum 5 - ViséeViséePalier 3 de Classic · rang maximum 1
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 3 de Classic · rang maximum 1 - Morsure de serpent amélioréeMorsure de serpent amélioréePalier 4 de Classic · rang maximum 5
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 4 de Classic · rang maximum 5 - Piqûre de scorpide amélioréePiqûre de scorpide amélioréePalier 5 de Classic · rang maximum 3
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 5 de Classic · rang maximum 3
Encore à confirmer
- Les talents, les niveaux du maître de classe et les armes sont lus dans le client de la bêta de Forever et peuvent encore changer avant la sortie.
- Les builds de la communauté sont pour l’instant des builds de niveau 20 ; aucun ne couvre encore le niveau 60.
- Celui qui donne la première quête de campement n’a pas de nom français dans les tables du client : il est écrit comme dans le client anglais.
