Guide du Chasseur Maîtrise des bêtes WoW Forever
DPSÀ distance
Depuis Classic, talents nouveaux : 3, modifiés : 3, retirés : 3 ; le talent à 31 points reste Courroux bestial.
Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 2 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 sec. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 2 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 sec.
Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 sec. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 sec.
5/5Augmente de 3 % les points de vie et l’armure de vos familiers.
Augmente de 15 % les points de vie et l’armure de vos familiers.
1/5Augmente de 1 % tous les dégâts que vous et votre familier infligez tant que ce dernier est actif.
Augmente de 2 % tous les dégâts que vous et votre familier infligez tant que ce dernier est actif.
Augmente de 2 % le bonus d’Esquive conféré par votre Aspect du singe. De plus, votre familier obtient 50 % de l’effet de votre technique Aspect du singe.
Augmente de 6 % le bonus d’Esquive conféré par votre Aspect du singe. De plus, votre familier obtient 50 % de l’effet de votre technique Aspect du singe.
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 3%.
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 6%.
2/2Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% points de vie supplémentaires.
Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% points de vie supplémentaires.
2/2Augmente de 30 % la vitesse de déplacement de vos familiers.
1/1Augmente de 3 % les dégâts infligés par vos faucons et familiers.
Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos faucons et familiers.
Confère à votre sort Guérison du familier 15 % de chances de dissiper 1 effet de malédiction, de maladie, de magie ou de poison affectant votre familier à chaque fois qu’il le soigne, et réduit le coût en mana de 10 %.
Confère à votre sort Guérison du familier 50 % de chances de dissiper 1 effet de malédiction, de maladie, de magie ou de poison affectant votre familier à chaque fois qu’il le soigne, et réduit le coût en mana de 20 %.
Augmente de 2 % les chances de coup critique de vos faucons et familiers.
Augmente de 10 % les chances de coup critique de vos faucons et familiers.
Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige 32 points de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 sec. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes. référence niveau 60
Tant que votre familier est actif, vous et votre familier récupérez 1 % du total de vos points de vie toutes les 10 s.
Tant que votre familier est actif, vous et votre familier récupérez 1 % du total de vos points de vie toutes les 5 s.
Vous ordonnez à votre familier d’étourdir la cible pendant 3 sec lors de sa prochaine attaque réussie, qui bénéficie également de chances de coup critique augmentées de 100 %. Génère un niveau élevé de menace.
Augmente de 10 % la régénération de focalisation de vos familiers et permet à 25 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant les incantations.
Augmente de 20 % la régénération de focalisation de vos familiers et permet à 50 % de votre régénération de mana de se poursuivre pendant les incantations.
Confère à votre familier 20% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.
Confère à votre familier 100% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 sec après qu'il a infligé un coup critique.
Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 sec. Lorsqu’il est dans cet état, il n’éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d’être tué.
« Chasseur Maîtrise des bêtes » veut dire que la plupart de vos 51 points de talent vont dans l’arbre Maîtrise des bêtes. Forever garde les trois arbres ouverts de Classic : vous pouvez les mélanger.
Build de la communauté
Maîtrise des bêtes en leveling
Maîtrise des bêtes 11
Les talents qu’il prend
- Aspects mortelsAspects mortelsMaîtrise des bêtes · palier 1 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 2 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 sec. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 2 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 sec.
Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 sec. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 sec.
5/5 - Entraînement à l'EnduranceEntraînement à l'EnduranceMaîtrise des bêtes · palier 1 · rang maximum 5
Augmente de 3 % les points de vie et l’armure de vos familiers.
Augmente de 15 % les points de vie et l’armure de vos familiers.
1/5 - Science des cheminsScience des cheminsMaîtrise des bêtes · palier 2 · rang maximum 2
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 3%.
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 6%.
2/2 - Ressusciter le familier amélioréRessusciter le familier amélioréMaîtrise des bêtes · palier 2 · rang maximum 2
Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% points de vie supplémentaires.
Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% points de vie supplémentaires.
2/2 - Rapidité bestialeRapidité bestialeMaîtrise des bêtes · palier 3 · rang maximum 1
Augmente de 30 % la vitesse de déplacement de vos familiers.
1/1
Aspects mortels d’abord, nouveau dans Forever : sous Aspect du faucon, Tir automatique peut déclencher des attaques à distance 30 % plus rapides. Le reste sert un Chasseur qui joue avec son familier : Science des chemins, Ressusciter le familier amélioré, Entraînement à l'Endurance et Rapidité bestiale. D’après le guide, aucun talent ne se détache au niveau 20 : les derniers points sont à votre goût.
Publié par Impakt sur Icy Veins, le .
Talent à 31 points · niveau 40
Courroux bestialVotre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 sec. Lorsqu’il est dans cet état, il n’éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d’être tué.
Sorts clés
- Morsure de serpentRang 1 · niveau 4Coût 15 points de manaIncantation vitesse de l’arme
Mord la cible et lui inflige 10 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
4 - Aspect du fauconRang 1 · niveau 10Coût 20 points de manaIncantation instantané
Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 20. Un seul aspect peut être activé à la fois.
10 - Apprivoise une bête10
- Guérison du familier12
D’autres builds avec la plupart des points dans l’arbre Maîtrise des bêtes
- Maîtrise des bêtesMaîtrise des bêtes 11Sponge · Warcraft TavernOuvrir dans le calculateur de talents →
Les builds sont relevés point par point dans leur publication d’origine et vérifiés avec les arbres du client de la bêta.
Leveling du Chasseur Maîtrise des bêtes : de 1 à 60
Le niveau où s’ouvre chaque palier avec tous les points dans l’arbre Maîtrise des bêtes, le moment où le build prend ses talents, celui où le maître de classe apprend les sorts clés, la meilleure arme à récupérer tous les quatre niveaux environ, et ce que le monde ouvre en chemin : le campement, la Double spécialisation et les raids.
Niveaux 1 à 9
- 1Volonté de survieVolonté de survieHumain
Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement ; 3 min de recharge
PerceptionPerceptionHumainDétection du camouflage fortement augmentée pendant 20 s ; 3 min de recharge
Spécialisation EpéeSpécialisation EpéeHumain+2 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques tant qu’une épée ou une épée à deux mains est équipée
L'esprit humainL'esprit humainHumain+5 % d’Esprit
Forme de pierreForme de pierreNainDissipe les effets de saignement, de poison et de maladie, y rend insensible et réduit les dégâts physiques subis de 10 %, pendant 8 s ; 3 min de recharge
Découverte de trésorsDécouverte de trésorsNainAffiche les trésors proches sur la minicarte et reste active en même temps que les autres techniques de pistage
Spécialisation MasseSpécialisation MasseNain+1 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques tant qu’une masse ou une masse à deux mains est équipée
Chasseur de gros gibierChasseur de gros gibierNain+5 % de dégâts contre les bêtes
Lumière d’ÉluneLumière d’ÉluneElfe de la nuit+10 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques pendant 15 s ; 3 min de recharge
Camouflage dans l'ombreCamouflage dans l'ombreElfe de la nuitCamouflage jusqu’à ce que vous bougiez ou l’annuliez ; utilisé en combat, il dissuade les ennemis de vous attaquer et son temps de recharge passe de 10 s à 2 min
RapiditéRapiditéElfe de la nuit+1 % d’Esquive et +2 % de vitesse de déplacement ; les Voleurs et Druides elfes de la nuit sont plus difficiles à détecter en camouflage, comme s’ils avaient 1 niveau de plus
Esprit feu folletEsprit feu folletElfe de la nuit+75 % de vitesse de déplacement en feu follet après la mort
Marche sur l’airMarche sur l’airÉolide (Ordre suprême)Vous planez dans les airs pendant 10 s en contrôlant votre trajectoire ; 2 min de recharge
Bénédiction du ventBénédiction du ventÉolide (Ordre suprême)+1 % de Hâte en mêlée, à distance et des sorts
Connaissance élémentaireConnaissance élémentaireÉolide (Ordre suprême)+5 % de dégâts contre les élémentaires
Lecture des lignes telluriquesLecture des lignes telluriquesÉolide (Ordre suprême)+100 % de régénération des points de vie et du mana : 15 min près d’une ligne tellurique, 15 s ailleurs ; 2 min de recharge
Fureur sanguinaireFureur sanguinaireOrc+10 % de puissance d’attaque et de puissance des sorts pendant 15 s ; 2 min de recharge
Bris de malédictionsBris de malédictionsOrcDissipe les malédictions et les plaies, y rend insensible et réduit les dégâts magiques subis de 15 %, pendant 8 s ; 3 min de recharge
Spécialisation HacheSpécialisation HacheOrc+1 % de chances de coup critique pour tous les sorts et techniques tant qu’une hache ou une hache à deux mains est équipée
SoliditéSoliditéOrcLes étourdissements que vous subissez durent 20 % moins longtemps
Choc martialChoc martialTaurenÉtourdit jusqu’à 5 ennemis à moins de 8 m pendant 2 s ; 2 min de recharge
Course dans les plainesCourse dans les plainesTaurenChaque tranche de 5 s passée en mouvement ajoute 1 % de vitesse de déplacement, jusqu’à +30 % ; subir des dégâts ou rester immobile fait retomber le bonus
CultureCultureTaurenFait pousser le double d’une herbe proche, que n’importe qui peut cueillir sans Herboristerie ; une fois par herbe
EnduranceEnduranceTauren+5 % au maximum de points de vie et +1 % de chances de toucher
BerserkerBerserkerTroll+10 % de vitesse d’attaque et d’incantation pendant 10 s ; 3 min de recharge
Régénération rapideRégénération rapideTrollRend 50 % de votre maximum de points de vie en 6 s ; se déplacer, agir ou subir des dégâts l’annule ; 3 min de recharge
RégénérationRégénérationTroll+10 % de régénération des points de vie ; 10 % de cette régénération continue en combat
Tueur de bêtesTueur de bêtesTroll+5 % de dégâts contre les bêtes
Marche sur l’airMarche sur l’airÉolide (Sculpte-vents)Vous planez dans les airs pendant 10 s en contrôlant votre trajectoire ; 2 min de recharge
Bénédiction du ventBénédiction du ventÉolide (Sculpte-vents)+1 % de Hâte en mêlée, à distance et des sorts
Connaissance élémentaireConnaissance élémentaireÉolide (Sculpte-vents)+5 % de dégâts contre les élémentaires
Vue célesteVue célesteÉolide (Sculpte-vents)+10 % de vitesse de déplacement, à pied comme sur une monture : 15 min près d’une convergence élémentaire, 30 s ailleurs ; 2 min de recharge
- 4Morsure de serpentMorsure de serpentRang 1 · niveau 4Coût 15 points de manaIncantation vitesse de l’arme
Mord la cible et lui inflige 10 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
Tromblon ornéTromblon ornéNiveau d’objet 9À distanceArme à feuVitesse 2,20Niveau 4 requisTromblon ornéDégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Tromblon ornéNiveau d’objet 9À distanceArme à feuVitesse 2,20Niveau 4 requisTromblon ornéDégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Tromblon ornéNiveau d’objet 9À distanceArme à feuVitesse 2,20Niveau 4 requisPremière quête de campementPremière quête de campement : Sam Sarsaparilla, Forêt d'Elwynn (44,8 ; 63,2), carte en anglaisPremière quête de campement : Eric Brighthammer, Dun Morogh (46,6 ; 53,8), carte en anglaisPremière quête de campement : Lyreena Duskblade, Teldrassil (57,4 ; 56,6), carte en anglaisPremière quête de campement : Raan Wildwind, Île de Zéphras (41,6 ; 44,8), carte en anglaisPremière quête de campement : Brakk, Durotar (52,0 ; 47,2), carte en anglaisPremière quête de campement : Kaga Wildhoof, Mulgore (46,2 ; 67,2), carte en anglaisPremière quête de campement : Brakk, Durotar (52,0 ; 47,2), carte en anglaisPremière quête de campement : Raan Wildwind, Île de Zéphras (41,6 ; 44,8), carte en anglaisPuits de manaAlchimie 20Meule à aiguiserForge 20Luth enchantéEnchantement 20Robot vendeur de composantsIngénierie 20Bougie d’encensHerboristerie 20Tente du campTravail du cuir 20MagnétiteMinage 20Chaise du campDépeçage 20Bannière de factionCouture 20Feu de camp basiqueCuisine 1Trousse de premiers soinsSecourisme 20Bocal à poissonPêche 20Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 8Arc en noyerArc en noyerNiveau d’objet 11Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,00Arc d'Ashwood
Le client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc d'AshwoodNiveau d’objet 11Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,10Arc en noyerLe client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc en noyerNiveau d’objet 11Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,00Le client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 1
Niveaux 10 à 19
- 10Premier point de talentAspects mortelsAspects mortelsMaîtrise des bêtes · palier 1 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 2 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 sec. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 2 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 sec.
Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 sec. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 sec.
Aspect du fauconAspect du fauconRang 1 · niveau 10Coût 20 points de manaIncantation instantanéLe chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 20. Un seul aspect peut être activé à la fois.
Apprivoise une bêteApprivoise une bête - 11Bon arc courtBon arc courtNiveau d’objet 16Lié quand équipéÀ distanceArcVitesse 1,70+1 AgilitéNiveau 11 requisBon arc court
Modifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Bon arc courtNiveau d’objet 16Lié quand équipéÀ distanceArcVitesse 1,70+1 AgilitéNiveau 11 requisBon arc courtModifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Bon arc courtNiveau d’objet 16Lié quand équipéÀ distanceArcVitesse 1,70+1 AgilitéNiveau 11 requisModifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 12Guérison du familierGuérison du familier
- 13
- 14
- 15Le palier 2 s’ouvreScience des cheminsScience des cheminsMaîtrise des bêtes · palier 2 · rang maximum 2
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 3%.
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 6%.
Donjon : Ruines de Lordaeron - 16Arc renforcéArc renforcéNiveau d’objet 21À distanceArcVitesse 2,20Niveau 16 requisArc renforcé
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc renforcéNiveau d’objet 21À distanceArcVitesse 2,20Niveau 16 requisArc renforcéDégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc renforcéNiveau d’objet 21À distanceArcVitesse 2,20Niveau 16 requisDégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 17Ressusciter le familier amélioréRessusciter le familier amélioréMaîtrise des bêtes · palier 2 · rang maximum 2
Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% points de vie supplémentaires.
Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% points de vie supplémentaires.
- 18Arc de voltigeurArc de voltigeurNiveau d’objet 23Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+2 Agilité+3 EnduranceNiveau 18 requisArc d'estafette
Modifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc d'estafetteNiveau d’objet 23Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+2 Agilité+3 EnduranceNiveau 18 requisArc de voltigeurModifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc de voltigeurNiveau d’objet 23Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+2 Agilité+3 EnduranceNiveau 18 requisModifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 19Entraînement à l'EnduranceEntraînement à l'EnduranceMaîtrise des bêtes · palier 1 · rang maximum 5
Augmente de 3 % les points de vie et l’armure de vos familiers.
Augmente de 15 % les points de vie et l’armure de vos familiers.
- 10
Niveaux 20 à 29
- 20Le palier 3 s’ouvreRapidité bestialeRapidité bestialeMaîtrise des bêtes · palier 3 · rang maximum 1
Augmente de 30 % la vitesse de déplacement de vos familiers.
- 25Le palier 4 s’ouvre
- 26
- 28Arc de voltigeurArc de voltigeurNiveau d’objet 33Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+2 Agilité+5 EnduranceNiveau 28 requisArc d'estafette
Modifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc d'estafetteNiveau d’objet 33Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+2 Agilité+5 EnduranceNiveau 28 requisArc de voltigeurModifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc de voltigeurNiveau d’objet 33Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+2 Agilité+5 EnduranceNiveau 28 requisDonjon : Cité de DalaranModifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 20
Niveaux 30 à 39
- 30Le palier 5 s’ouvreCrache-verreCrache-verreNiveau d’objet 35Lié quand ramasséÀ distanceArme à feuVitesse 2,90Niveau 30 requisCrache-verre
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Crache-verreNiveau d’objet 35Lié quand ramasséÀ distanceArme à feuVitesse 2,90Niveau 30 requisCrache-verreLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Crache-verreNiveau d’objet 35Lié quand ramasséÀ distanceArme à feuVitesse 2,90Niveau 30 requisLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 35Le palier 6 s’ouvreDonjon : Cité Submergée
- 38Arc de voltigeurArc de voltigeurNiveau d’objet 43Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+3 Agilité+6 EnduranceNiveau 38 requisArc d'estafette
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc d'estafetteNiveau d’objet 43Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+3 Agilité+6 EnduranceNiveau 38 requisArc de voltigeurDégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc de voltigeurNiveau d’objet 43Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+3 Agilité+6 EnduranceNiveau 38 requisDégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 30
Niveaux 40 à 49
- 40Talent à 31 pointsCourroux bestialCourroux bestialMaîtrise des bêtes · palier 7 · rang maximum 1
Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 sec. Lorsqu’il est dans cet état, il n’éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d’être tué.
Double spécialisation (page en anglais)Donjon : Bastion Krol’dok - 42Crache-flammes de GalgannCrache-flammes de GalgannNiveau d’objet 47Lié quand ramasséÀ distanceArme à feuVitesse 2,60Niveau 42 requisChances quand vous touchez : Vous assenez à votre cible à distance un trait de feu qui lui inflige 22 à 34 points de dégâts de feu.Crache-flammes de Galgann
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Crache-flammes de GalgannNiveau d’objet 47Lié quand ramasséÀ distanceArme à feuVitesse 2,60Niveau 42 requisChances quand vous touchez : Vous assenez à votre cible à distance un trait de feu qui lui inflige 22 à 34 points de dégâts de feu.Crache-flammes de GalgannLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Crache-flammes de GalgannNiveau d’objet 47Lié quand ramasséÀ distanceArme à feuVitesse 2,60Niveau 42 requisChances quand vous touchez : Vous assenez à votre cible à distance un trait de feu qui lui inflige 22 à 34 points de dégâts de feu.Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 48Arc de voltigeurArc de voltigeurNiveau d’objet 53Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+3 Agilité+8 EnduranceNiveau 48 requisArc d'estafette
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc d'estafetteNiveau d’objet 53Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+3 Agilité+8 EnduranceNiveau 48 requisArc de voltigeurDégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc de voltigeurNiveau d’objet 53Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+3 Agilité+8 EnduranceNiveau 48 requisDonjon : Prison d’AlcazDégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 40
Niveaux 50 à 60
- 55
- 56Arc long de MalgenArc long de MalgenNiveau d’objet 61Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,90Niveau 56 requisEquipé : +20 à la puissance d'attaque.Arc long de Malgen
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc long de MalgenNiveau d’objet 61Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,90Niveau 56 requisEquipé : +20 à la puissance d'attaque.Arc long de MalgenLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Arc long de MalgenNiveau d’objet 61Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,90Niveau 56 requisEquipé : +20 à la puissance d'attaque.Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- 58
- 60Esclavagiste nérubienEsclavagiste nérubienNiveau d’objet 89Lié quand ramasséÀ distanceArbalèteVitesse 3,20Niveau 60 requisEquipé : +24 à la puissance d'attaque.Equipé : Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.Esclavagiste nérubien
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Esclavagiste nérubienNiveau d’objet 89Lié quand ramasséÀ distanceArbalèteVitesse 3,20Niveau 60 requisEquipé : +24 à la puissance d'attaque.Equipé : Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.Esclavagiste nérubienLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Esclavagiste nérubienNiveau d’objet 89Lié quand ramasséÀ distanceArbalèteVitesse 3,20Niveau 60 requisEquipé : +24 à la puissance d'attaque.Equipé : Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.Les trois premiers raidsLes 51 points sont dépensésLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
Les objets de campement de vos métiers
- Alchimie
- Puits de manaCompétence 20
- FermenteurCompétence 140 · Plan
- Laboratoire d’alchimieCompétence 300 · Plan
- Forge
- Meule à aiguiserCompétence 20
- EnclumeCompétence 140 · Plan
- Forge magistraleCompétence 300 · Plan
- Enchantement
- Luth enchantéCompétence 20
- Récupérateur arcaniqueCompétence 140 · Plan
- Forge arcaniqueCompétence 300 · Plan
- Ingénierie
- Robot vendeur de composantsCompétence 20
- Robot réparateurCompétence 140 · Plan
- Établi d’anarchisteCompétence 300 · Plan
- Herboristerie
- Bougie d’encensCompétence 20
- SerreCompétence 140 · Plan
- Hybrideur de grainesCompétence 300 · Plan
- Travail du cuir
- Tente du campCompétence 20
- Râtelier de tannageCompétence 140 · Plan
- Machine à coudreCompétence 300 · Plan
- Minage
- MagnétiteCompétence 20
- Jardin de pierresCompétence 140 · Plan
- Fonderie en fusionCompétence 300 · Plan
- Dépeçage
- Chaise du campCompétence 20
- Guide de terrainCompétence 140 · Plan
- Établi de trappeurCompétence 300 · Plan
- Couture
- Bannière de factionCompétence 20
- Bannière de factionCompétence 20
- RouetCompétence 140 · Plan
- Métier à tisserCompétence 300 · Plan
- Cuisine
- Feu de camp basiqueCompétence 1
- Feu de camp de compagnonCompétence 90 · Plan
- Feu de camp de spécialisteCompétence 200 · Plan
- Festin de MacaronCompétence 140 · Plan
- Four en ferCompétence 300 · Plan
- Secourisme
- Trousse de premiers soinsCompétence 20
- Étude des toxinesCompétence 140 · Plan
- Laboratoire de médecin de pesteCompétence 300 · Plan
- Pêche
- Bocal à poissonCompétence 20
- Râtelier de pêcheCompétence 140 · Plan
- Hutte de pêcheCompétence 300 · Plan
Chaque métier pose son propre objet de campement une fois la quête de campement terminée ; la compétence est celle que demande le client de la bêta. Le planificateur de campement de WoW Forever compose un campement entier.
Les sorts clés du Chasseur Maîtrise des bêtes
Les sorts et techniques du maître de classe sur lesquels s’appuie un Chasseur Maîtrise des bêtes, avec le niveau où ils s’apprennent et ce que le client de la bêta y a changé.
- Morsure de serpentMorsure de serpentRang 1 · niveau 4Coût 15 points de manaIncantation vitesse de l’arme
Mord la cible et lui inflige 10 points de dégâts de Nature en 15 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre peut être active sur la cible par chasseur.
- Aspect du fauconAspect du fauconRang 1 · niveau 10Coût 20 points de manaIncantation instantané
Le chasseur adopte les qualités du faucon. Il augmente la puissance de ses attaques à distance de 20. Un seul aspect peut être activé à la fois.
- Apprivoise une bêteApprivoise une bête
- Guérison du familierGuérison du familier
Les armes du Chasseur Maîtrise des bêtes par niveau
La meilleure arme du style « À distance » dans chaque tranche de dix niveaux, parmi les quêtes, les donjons, les marchands et les objets fabriqués.
Niveaux 1 à 10
- Espingole de chasseurEspingole de chasseurNiveau d’objet 14À distanceArme à feuVitesse 2,10Niveau 9 requisMarchand Cité de Stormwind · +4
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- Espingole de chasseur
Niveaux 11 à 20
- Arc de voltigeurArc de voltigeurNiveau d’objet 23Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+2 Agilité+3 EnduranceNiveau 18 requisMarchand Les Tarides
Modifiée dans Forever. Classic Era : aucune caractéristique
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- Arc de voltigeur
Niveaux 21 à 30
- Crache-verreCrache-verreNiveau d’objet 35Lié quand ramasséÀ distanceArme à feuVitesse 2,90Niveau 30 requisDonjon Gnomeregan · 33 %
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- Crache-verre
Niveaux 31 à 40
- Arc de voltigeurArc de voltigeurNiveau d’objet 43Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+3 Agilité+6 EnduranceNiveau 38 requisMarchand Les Tarides
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- Arc de voltigeur
Niveaux 41 à 50
- Arc de voltigeurArc de voltigeurNiveau d’objet 53Lié quand ramasséÀ distanceArcVitesse 2,40+3 Agilité+8 EnduranceNiveau 48 requisMarchand Les Tarides
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- Arc de voltigeur
Niveaux 51 à 60
- Esclavagiste nérubienEsclavagiste nérubienNiveau d’objet 89Lié quand ramasséÀ distanceArbalèteVitesse 3,20Niveau 60 requisEquipé : +24 à la puissance d'attaque.Equipé : Augmente de 1 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.Raid Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Dégâts à distance du client Classic Era (les tables du client de la bêta ne les donnent pas).
- Esclavagiste nérubien
Voir chaque niveau dans le planificateur d’armes (À distance) →
Quelle race pour un Chasseur Maîtrise des bêtes
Aucun trait racial ne se combine en particulier avec un talent de l’arbre Maîtrise des bêtes : toute race qui peut être Chasseur convient.
Maîtrise des bêtes : Forever face à Classic
16 talents dans Forever, 16 dans Classic.
Nouveaux 3
- Aspects mortelsAspects mortelsMaîtrise des bêtes · palier 1 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 2 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 sec. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 2 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 sec.
Lorsqu’Aspect du faucon est actif, les tirs automatiques ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque à distance de 30 % pendant 12 sec. Lorsqu’Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 10 % de chances d’augmenter la vitesse d’attaque en mêlée de 30 % pendant 12 sec.
- Feu focaliséFeu focaliséMaîtrise des bêtes · palier 2 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente de 1 % tous les dégâts que vous et votre familier infligez tant que ce dernier est actif.
Augmente de 2 % tous les dégâts que vous et votre familier infligez tant que ce dernier est actif.
- Invocation de fauconInvocation de fauconMaîtrise des bêtes · palier 4 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Ordonne à un faucon de réaliser un bombardement en piqué sur l’adversaire que vous ciblez. Il lui inflige 32 points de dégâts physiques et continue son assaut pendant 18 sec. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Invoquer un faucon partage son temps de recharge avec Tir des arcanes. référence niveau 60
Modifiés 3
- Aspect du singe amélioréAspect du singe amélioréMaîtrise des bêtes · palier 2 · rang maximum 3
Augmente de 2 % le bonus d’Esquive conféré par votre Aspect du singe. De plus, votre familier obtient 50 % de l’effet de votre technique Aspect du singe.
Augmente de 6 % le bonus d’Esquive conféré par votre Aspect du singe. De plus, votre familier obtient 50 % de l’effet de votre technique Aspect du singe.
Rang maximum 5 → 3 - Science des cheminsScience des cheminsMaîtrise des bêtes · palier 2 · rang maximum 2
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 3%.
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 6%.
Vient du palier 3 - Guérison du familier amélioréeGuérison du familier amélioréeMaîtrise des bêtes · palier 4 · rang maximum 2
Confère à votre sort Guérison du familier 15 % de chances de dissiper 1 effet de malédiction, de maladie, de magie ou de poison affectant votre familier à chaque fois qu’il le soigne, et réduit le coût en mana de 10 %.
Confère à votre sort Guérison du familier 50 % de chances de dissiper 1 effet de malédiction, de maladie, de magie ou de poison affectant votre familier à chaque fois qu’il le soigne, et réduit le coût en mana de 20 %.
Nouvelle place, même palier
Retirés 3
- Aspect du faucon amélioréAspect du faucon amélioréPalier 1 de Classic · rang maximum 5
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 1 de Classic · rang maximum 5 - Peau épaissePeau épaissePalier 2 de Classic · rang maximum 3
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 2 de Classic · rang maximum 3 - Oeil de la bête amélioréOeil de la bête amélioréPalier 2 de Classic · rang maximum 2
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 2 de Classic · rang maximum 2
Encore à confirmer
- Les talents, les niveaux du maître de classe et les armes sont lus dans le client de la bêta de Forever et peuvent encore changer avant la sortie.
- Les builds de la communauté sont pour l’instant des builds de niveau 20 ; aucun ne couvre encore le niveau 60.
- Celui qui donne la première quête de campement n’a pas de nom français dans les tables du client : il est écrit comme dans le client anglais.
