Guide du Chaman Amélioration WoW Forever
DPSMêlée
Depuis Classic, talents nouveaux : 7, modifiés : 7, retirés : 6 ; le talent à 31 points est nouveau : Rage long-voyante.
Augmente de 25 % les points de vie de votre totem de griffes de pierre et de 10 % le rayon d’action de votre totem de lien terrestre.
Augmente de 50 % les points de vie de votre totem de griffes de pierre et de 20 % le rayon d’action de votre totem de lien terrestre.
Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 1 %.
Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 5 %.
5/5Augmente votre intelligence de 2 %.
Augmente votre intelligence de 10 %.
Augmente de 10 % la quantité de dégâts réduits par votre totem de peau de pierre et votre totem Mur de vent. Réduit le temps de recharge de votre totem de glèbe de 1 s.
Augmente de 20 % la quantité de dégâts réduits par votre totem de peau de pierre et votre totem Mur de vent. Réduit le temps de recharge de votre totem de glèbe de 2 s.
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 33 % de votre intelligence.
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre intelligence.
3/3Réduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de 1 s. De plus, Loup fantôme peut être utilisé en intérieur.
Réduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de 3 s. De plus, Loup fantôme peut être utilisé en intérieur.
2/2Augmente de 5 % les dégâts infligés par les orbes de votre bouclier de foudre.
Augmente de 15 % les dégâts infligés par les orbes de votre bouclier de foudre.
Augmente de 7 % le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de votre arme Croque-roc, de 13 % l’effet de votre arme Furie-des-vents et de 5 % les dégâts infligés par votre arme Langue de feu et votre arme de givre.
Augmente de 20 % le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de votre arme Croque-roc, de 40 % l’effet de votre arme Furie-des-vents et de 15 % les dégâts infligés par votre arme Langue de feu et votre arme de givre.
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %.
1/1Augmente vos chances d’esquiver de 2 %supplémentaires.
Augmente vos chances d’esquiver de 6 %supplémentaires.
Augmente votre endurance de 2 %.
Augmente votre endurance de 10 %.
Augmente votre vitesse d’attaque de 5 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
Augmente votre vitesse d’attaque de 25 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
Inflige instantanément les dégâts normaux de l’arme et augmente de 20 % les dégâts que vous infligez à la cible avec votre prochain sort Éclair, Chaîne d’éclairs ou Horion de terre pendant 12 sec.
Donne une chance de parer les attaques en mêlée des adversaires, réduit la menace générée par vos attaques de 30 % tant que l’arme Croque-roc est inactive, et augmente le niveau de menace généré de 30 % quand Arme Croque-roc est active.
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 15 % de votre intelligence.
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 30 % de votre intelligence.
Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 50 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 sec lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 50 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.
Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 100 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 sec lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 100 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.
Quand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 4 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec.
Quand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec.
Augmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 sec.
« Chaman Amélioration » veut dire que la plupart de vos 51 points de talent vont dans l’arbre Amélioration. Forever garde les trois arbres ouverts de Classic : vous pouvez les mélanger.
Build de la communauté
Amélioration
Amélioration 11
Les talents qu’il prend
- Frappe foudroyanteFrappe foudroyanteAmélioration · palier 1 · rang maximum 5
Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 1 %.
Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 5 %.
5/5 - Dextérité mentaleDextérité mentaleAmélioration · palier 2 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 33 % de votre intelligence.
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre intelligence.
3/3 - Loup fantôme amélioréLoup fantôme amélioréAmélioration · palier 2 · rang maximum 2
Réduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de 1 s. De plus, Loup fantôme peut être utilisé en intérieur.
Réduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de 3 s. De plus, Loup fantôme peut être utilisé en intérieur.
2/2 - Focalisation chamaniqueFocalisation chamaniqueAmélioration · palier 3 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %.
1/1
Frappe foudroyante pour le critique, Loup fantôme amélioré pour un Loup fantôme plus rapide à lancer et utilisable en intérieur, Dextérité mentale, nouveau dans Forever, pour de la puissance d’attaque tirée de l’Intelligence, et Focalisation chamanique, que le guide prend pour alléger le coût en mana des horions et de Bouclier de foudre.
Publié par Wordup sur Icy Veins, le .
Talent à 31 points · niveau 40
Rage long-voyanteAugmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 sec.
Sorts clés
- Arme Croque-rocRang 1 · niveau 1Coût 15 points de manaIncantation instantané
Imprègne l’arme du chaman. Augmente sa puissance d’attaque en mêlée de 29 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu’il utilise cette arme. Dure 60 minutes.
1 - Totem de Force de la TerreRang 1 · niveau 10Coût 25 points de manaIncantation instantané
Invoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 7 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min.
10 - Loup fantôme20
- Arme Furie-des-ventsRang 1 · niveau 30Coût 90 points de manaIncantation instantané
Imprègne l’arme du chaman ou de la chamane avec les vents. Chaque coup a 20 % de chances de vous octroyer 2 attaques supplémentaires avec un bonus de 46 à la puissance d’attaque en mêlée. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Furie-des-vents. Dure 60 minutes.
30
Les builds sont relevés point par point dans leur publication d’origine et vérifiés avec les arbres du client de la bêta.
Leveling du Chaman Amélioration : de 1 à 60
Le niveau où s’ouvre chaque palier avec tous les points dans l’arbre Amélioration, le moment où le build prend ses talents, celui où le maître de classe apprend les sorts clés, la meilleure arme à récupérer tous les quatre niveaux environ, et ce que le monde ouvre en chemin : le campement, la Double spécialisation et les raids.
Niveaux 1 à 9
- 1Forme de pierreForme de pierreNain
Dissipe les effets de saignement, de poison et de maladie, y rend insensible et réduit les dégâts physiques subis de 10 %, pendant 8 s ; 3 min de recharge
Découverte de trésorsDécouverte de trésorsNainAffiche les trésors proches sur la minicarte et reste active en même temps que les autres techniques de pistage
Spécialisation MasseSpécialisation MasseNain+1 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques tant qu’une masse ou une masse à deux mains est équipée
Chasseur de gros gibierChasseur de gros gibierNain+5 % de dégâts contre les bêtes
Fureur sanguinaireFureur sanguinaireOrc+10 % de puissance d’attaque et de puissance des sorts pendant 15 s ; 2 min de recharge
Bris de malédictionsBris de malédictionsOrcDissipe les malédictions et les plaies, y rend insensible et réduit les dégâts magiques subis de 15 %, pendant 8 s ; 3 min de recharge
Spécialisation HacheSpécialisation HacheOrc+1 % de chances de coup critique pour tous les sorts et techniques tant qu’une hache ou une hache à deux mains est équipée
SoliditéSoliditéOrcLes étourdissements que vous subissez durent 20 % moins longtemps
Choc martialChoc martialTaurenÉtourdit jusqu’à 5 ennemis à moins de 8 m pendant 2 s ; 2 min de recharge
Course dans les plainesCourse dans les plainesTaurenChaque tranche de 5 s passée en mouvement ajoute 1 % de vitesse de déplacement, jusqu’à +30 % ; subir des dégâts ou rester immobile fait retomber le bonus
CultureCultureTaurenFait pousser le double d’une herbe proche, que n’importe qui peut cueillir sans Herboristerie ; une fois par herbe
EnduranceEnduranceTauren+5 % au maximum de points de vie et +1 % de chances de toucher
BerserkerBerserkerTroll+10 % de vitesse d’attaque et d’incantation pendant 10 s ; 3 min de recharge
Régénération rapideRégénération rapideTrollRend 50 % de votre maximum de points de vie en 6 s ; se déplacer, agir ou subir des dégâts l’annule ; 3 min de recharge
RégénérationRégénérationTroll+10 % de régénération des points de vie ; 10 % de cette régénération continue en combat
Tueur de bêtesTueur de bêtesTroll+5 % de dégâts contre les bêtes
Marche sur l’airMarche sur l’airÉolide (Sculpte-vents)Vous planez dans les airs pendant 10 s en contrôlant votre trajectoire ; 2 min de recharge
Bénédiction du ventBénédiction du ventÉolide (Sculpte-vents)+1 % de Hâte en mêlée, à distance et des sorts
Connaissance élémentaireConnaissance élémentaireÉolide (Sculpte-vents)+5 % de dégâts contre les élémentaires
Vue célesteVue célesteÉolide (Sculpte-vents)+10 % de vitesse de déplacement, à pied comme sur une monture : 15 min près d’une convergence élémentaire, 30 s ailleurs ; 2 min de recharge
Arme Croque-rocArme Croque-rocRang 1 · niveau 1Coût 15 points de manaIncantation instantanéImprègne l’arme du chaman. Augmente sa puissance d’attaque en mêlée de 29 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu’il utilise cette arme. Dure 60 minutes.
- 4Maillet en boisMaillet en boisMaillet en boisNiveau d’objet 9Deux mainsMasseDégâts : 10 - 16Vitesse 2,60(5,0 dégâts par seconde)Niveau 4 requisMaillet en boisMaillet en boisNiveau d’objet 9Deux mainsMasseDégâts : 10 - 16Vitesse 2,60(5,0 dégâts par seconde)Niveau 4 requisPremière quête de campementPremière quête de campement : Eric Brighthammer, Dun Morogh (46,6 ; 53,8), carte en anglaisPremière quête de campement : Brakk, Durotar (52,0 ; 47,2), carte en anglaisPremière quête de campement : Kaga Wildhoof, Mulgore (46,2 ; 67,2), carte en anglaisPremière quête de campement : Brakk, Durotar (52,0 ; 47,2), carte en anglaisPremière quête de campement : Raan Wildwind, Île de Zéphras (41,6 ; 44,8), carte en anglaisPuits de manaAlchimie 20Meule à aiguiserForge 20Luth enchantéEnchantement 20Robot vendeur de composantsIngénierie 20Bougie d’encensHerboristerie 20Tente du campTravail du cuir 20MagnétiteMinage 20Chaise du campDépeçage 20Bannière de factionCouture 20Feu de camp basiqueCuisine 1Trousse de premiers soinsSecourisme 20Bocal à poissonPêche 20Maillet en boisNiveau d’objet 9Deux mainsMasseDégâts : 10 - 16Vitesse 2,60(5,0 dégâts par seconde)Niveau 4 requis
- 8Marteau de boisMarteau de boisNiveau d’objet 11Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 16 - 24Vitesse 3,10(6,5 dégâts par seconde)Marteau de bois
Le client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
Marteau de boisNiveau d’objet 11Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 16 - 24Vitesse 3,10(6,5 dégâts par seconde)Le client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
- 1
Niveaux 10 à 19
- 10Premier point de talentFrappe foudroyanteFrappe foudroyanteAmélioration · palier 1 · rang maximum 5
Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 1 %.
Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 5 %.
Totem de Force de la TerreTotem de Force de la TerreRang 1 · niveau 10Coût 25 points de manaIncantation instantanéInvoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 7 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min.
Masse géanteMasse géanteNiveau d’objet 15Deux mainsMasseDégâts : 25 - 38Vitesse 3,50(9,0 dégâts par seconde)Niveau 10 requis - 12FendeuseFendeuseNiveau d’objet 16Lié quand ramasséDeux mainsHacheDégâts : 31 - 47Vitesse 3,60(10,8 dégâts par seconde)+3 Force+2 EnduranceFendeuse
Le client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
FendeuseNiveau d’objet 16Lié quand ramasséDeux mainsHacheDégâts : 31 - 47Vitesse 3,60(10,8 dégâts par seconde)+3 Force+2 EnduranceLe client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
- 13
- 14
- 15Le palier 2 s’ouvreLoup fantôme amélioréLoup fantôme amélioréAmélioration · palier 2 · rang maximum 2
Réduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de 1 s. De plus, Loup fantôme peut être utilisé en intérieur.
Réduit le temps d’incantation de votre sort Loup fantôme de 3 s. De plus, Loup fantôme peut être utilisé en intérieur.
Donjon : Ruines de Lordaeron - 16Fend-le-rocFend-le-rocNiveau d’objet 21Lié quand ramasséDeux mainsHacheDégâts : 36 - 55Vitesse 3,30(13,8 dégâts par seconde)Niveau 16 requisFend-le-roc
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Fend-le-rocNiveau d’objet 21Lié quand ramasséDeux mainsHacheDégâts : 36 - 55Vitesse 3,30(13,8 dégâts par seconde)Niveau 16 requisFend-le-rocLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Fend-le-rocNiveau d’objet 21Lié quand ramasséDeux mainsHacheDégâts : 36 - 55Vitesse 3,30(13,8 dégâts par seconde)Niveau 16 requisLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- 17Dextérité mentaleDextérité mentaleAmélioration · palier 2 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 33 % de votre intelligence.
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre intelligence.
- 18Puissant marteau de SmitePuissant marteau de SmiteNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 55 - 83Vitesse 3,50(19,7 dégâts par seconde)Niveau 18 requisPuissant marteau de Smite
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Puissant marteau de SmiteNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 55 - 83Vitesse 3,50(19,7 dégâts par seconde)Niveau 18 requisPuissant marteau de SmiteLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Puissant marteau de SmiteNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 55 - 83Vitesse 3,50(19,7 dégâts par seconde)Niveau 18 requisLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- 10
Niveaux 20 à 29
- 20Le palier 3 s’ouvreFocalisation chamaniqueFocalisation chamaniqueAmélioration · palier 3 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %.
Loup fantômeLoup fantôme - 22TranchelardTranchelardNiveau d’objet 25Lié quand ramasséDeux mainsHacheDégâts : 50 - 76Vitesse 3,00(21,0 dégâts par seconde)Niveau 20 requisTranchelard
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
TranchelardNiveau d’objet 25Lié quand ramasséDeux mainsHacheDégâts : 50 - 76Vitesse 3,00(21,0 dégâts par seconde)Niveau 20 requisTranchelardLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
TranchelardNiveau d’objet 25Lié quand ramasséDeux mainsHacheDégâts : 50 - 76Vitesse 3,00(21,0 dégâts par seconde)Niveau 20 requisLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- 25Le palier 4 s’ouvre
- 26Hache impitoyableHache impitoyableHache impitoyableNiveau d’objet 31Lié quand équipéDeux mainsHacheDégâts : 54 - 81Vitesse 3,20(21,1 dégâts par seconde)+12 ForceNiveau 26 requisHache impitoyableHache impitoyableNiveau d’objet 31Lié quand équipéDeux mainsHacheDégâts : 54 - 81Vitesse 3,20(21,1 dégâts par seconde)+12 ForceNiveau 26 requisDonjon : Excavations : les PalunsHache impitoyableNiveau d’objet 31Lié quand équipéDeux mainsHacheDégâts : 54 - 81Vitesse 3,20(21,1 dégâts par seconde)+12 ForceNiveau 26 requis
- 28
- 20
Niveaux 30 à 39
- 30Le palier 5 s’ouvreArme Furie-des-ventsArme Furie-des-ventsRang 1 · niveau 30Coût 90 points de manaIncantation instantané
Imprègne l’arme du chaman ou de la chamane avec les vents. Chaque coup a 20 % de chances de vous octroyer 2 attaques supplémentaires avec un bonus de 46 à la puissance d’attaque en mêlée. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Furie-des-vents. Dure 60 minutes.
- 32Bras gauche de ThermojoncteurBras gauche de ThermojoncteurNiveau d’objet 37Lié quand ramasséDeux mainsHacheDégâts : 70 - 106Vitesse 2,70(32,6 dégâts par seconde)Niveau 32 requisBras gauche de Thermojoncteur
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Bras gauche de ThermojoncteurNiveau d’objet 37Lié quand ramasséDeux mainsHacheDégâts : 70 - 106Vitesse 2,70(32,6 dégâts par seconde)Niveau 32 requisBras gauche de ThermojoncteurLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Bras gauche de ThermojoncteurNiveau d’objet 37Lié quand ramasséDeux mainsHacheDégâts : 70 - 106Vitesse 2,70(32,6 dégâts par seconde)Niveau 32 requisLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- 35Le palier 6 s’ouvreDonjon : Cité Submergée
- 39Puissance de MograinePuissance de MograineNiveau d’objet 44Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 87 - 131Vitesse 2,80(38,9 dégâts par seconde)Niveau 39 requisPuissance de Mograine
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Puissance de MograineNiveau d’objet 44Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 87 - 131Vitesse 2,80(38,9 dégâts par seconde)Niveau 39 requisPuissance de MograineLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Puissance de MograineNiveau d’objet 44Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 87 - 131Vitesse 2,80(38,9 dégâts par seconde)Niveau 39 requisLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- 30
Niveaux 40 à 49
- 40Talent à 31 pointsRage long-voyanteRage long-voyanteAmélioration · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Augmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 sec.
Double spécialisation (page en anglais)Donjon : Bastion Krol’dok - 44Frappe-rocheFrappe-rocheNiveau d’objet 49Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 126 - 190Vitesse 3,70(42,7 dégâts par seconde)Niveau 44 requisEquipé : Augmente de 2 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.Frappe-roche
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Frappe-rocheNiveau d’objet 49Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 126 - 190Vitesse 3,70(42,7 dégâts par seconde)Niveau 44 requisEquipé : Augmente de 2 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.Frappe-rocheLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Frappe-rocheNiveau d’objet 49Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 126 - 190Vitesse 3,70(42,7 dégâts par seconde)Niveau 44 requisEquipé : Augmente de 2 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- 48Hache GatorbiteHache GatorbiteNiveau d’objet 53Lié quand ramasséDeux mainsHacheDégâts : 117 - 176Vitesse 3,20(45,8 dégâts par seconde)Niveau 48 requisChances quand vous touchez : Blesse la cible. Elle saigne et perd 210 points de vie en 7 sec.Hache Gatorbite
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Hache GatorbiteNiveau d’objet 53Lié quand ramasséDeux mainsHacheDégâts : 117 - 176Vitesse 3,20(45,8 dégâts par seconde)Niveau 48 requisChances quand vous touchez : Blesse la cible. Elle saigne et perd 210 points de vie en 7 sec.Hache GatorbiteLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Hache GatorbiteNiveau d’objet 53Lié quand ramasséDeux mainsHacheDégâts : 117 - 176Vitesse 3,20(45,8 dégâts par seconde)Niveau 48 requisChances quand vous touchez : Blesse la cible. Elle saigne et perd 210 points de vie en 7 sec.Donjon : Prison d’AlcazLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- 40
Niveaux 50 à 60
- 52Géante impétueuseGéante impétueuseNiveau d’objet 57Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 105 - 159Vitesse 2,70(48,9 dégâts par seconde)Niveau 52 requisEquipé : Améliore vos chances de toucher de 1 %.Equipé : Augmente de 2 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.Géante impétueuse
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Géante impétueuseNiveau d’objet 57Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 105 - 159Vitesse 2,70(48,9 dégâts par seconde)Niveau 52 requisEquipé : Améliore vos chances de toucher de 1 %.Equipé : Augmente de 2 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.Géante impétueuseLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Géante impétueuseNiveau d’objet 57Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 105 - 159Vitesse 2,70(48,9 dégâts par seconde)Niveau 52 requisEquipé : Améliore vos chances de toucher de 1 %.Equipé : Augmente de 2 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- 55
- 56Poing d'OmokkPoing d'OmokkNiveau d’objet 60Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 135 - 204Vitesse 3,30(51,4 dégâts par seconde)Niveau 55 requisPoing d'Omokk
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Poing d'OmokkNiveau d’objet 60Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 135 - 204Vitesse 3,30(51,4 dégâts par seconde)Niveau 55 requisPoing d'OmokkLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Poing d'OmokkNiveau d’objet 60Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 135 - 204Vitesse 3,30(51,4 dégâts par seconde)Niveau 55 requisLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- 58
- 60Puissance de MenethilPuissance de MenethilNiveau d’objet 89Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 289 - 435Vitesse 3,80(95,3 dégâts par seconde)Niveau 60 requisEquipé : Augmente de 2 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.« Bénie par le contact terrible du roi-liche. Cette arme recèle un froid infini. »Puissance de Menethil
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Puissance de MenethilNiveau d’objet 89Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 289 - 435Vitesse 3,80(95,3 dégâts par seconde)Niveau 60 requisEquipé : Augmente de 2 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.« Bénie par le contact terrible du roi-liche. Cette arme recèle un froid infini. »Puissance de MenethilLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
Puissance de MenethilNiveau d’objet 89Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 289 - 435Vitesse 3,80(95,3 dégâts par seconde)Niveau 60 requisEquipé : Augmente de 2 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.« Bénie par le contact terrible du roi-liche. Cette arme recèle un froid infini. »Les trois premiers raidsLes 51 points sont dépensésLe client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- 52
Les objets de campement de vos métiers
- Alchimie
- Puits de manaCompétence 20
- FermenteurCompétence 140 · Plan
- Laboratoire d’alchimieCompétence 300 · Plan
- Forge
- Meule à aiguiserCompétence 20
- EnclumeCompétence 140 · Plan
- Forge magistraleCompétence 300 · Plan
- Enchantement
- Luth enchantéCompétence 20
- Récupérateur arcaniqueCompétence 140 · Plan
- Forge arcaniqueCompétence 300 · Plan
- Ingénierie
- Robot vendeur de composantsCompétence 20
- Robot réparateurCompétence 140 · Plan
- Établi d’anarchisteCompétence 300 · Plan
- Herboristerie
- Bougie d’encensCompétence 20
- SerreCompétence 140 · Plan
- Hybrideur de grainesCompétence 300 · Plan
- Travail du cuir
- Tente du campCompétence 20
- Râtelier de tannageCompétence 140 · Plan
- Machine à coudreCompétence 300 · Plan
- Minage
- MagnétiteCompétence 20
- Jardin de pierresCompétence 140 · Plan
- Fonderie en fusionCompétence 300 · Plan
- Dépeçage
- Chaise du campCompétence 20
- Guide de terrainCompétence 140 · Plan
- Établi de trappeurCompétence 300 · Plan
- Couture
- Bannière de factionCompétence 20
- Bannière de factionCompétence 20
- RouetCompétence 140 · Plan
- Métier à tisserCompétence 300 · Plan
- Cuisine
- Feu de camp basiqueCompétence 1
- Feu de camp de compagnonCompétence 90 · Plan
- Feu de camp de spécialisteCompétence 200 · Plan
- Festin de MacaronCompétence 140 · Plan
- Four en ferCompétence 300 · Plan
- Secourisme
- Trousse de premiers soinsCompétence 20
- Étude des toxinesCompétence 140 · Plan
- Laboratoire de médecin de pesteCompétence 300 · Plan
- Pêche
- Bocal à poissonCompétence 20
- Râtelier de pêcheCompétence 140 · Plan
- Hutte de pêcheCompétence 300 · Plan
Chaque métier pose son propre objet de campement une fois la quête de campement terminée ; la compétence est celle que demande le client de la bêta. Le planificateur de campement de WoW Forever compose un campement entier.
Les sorts clés du Chaman Amélioration
Les sorts et techniques du maître de classe sur lesquels s’appuie un Chaman Amélioration, avec le niveau où ils s’apprennent et ce que le client de la bêta y a changé.
- Arme Croque-rocArme Croque-rocRang 1 · niveau 1Coût 15 points de manaIncantation instantané
Imprègne l’arme du chaman. Augmente sa puissance d’attaque en mêlée de 29 et le niveau de menace généré par ses attaques lorsqu’il utilise cette arme. Dure 60 minutes.
- Totem de Force de la TerreTotem de Force de la TerreRang 1 · niveau 10Coût 25 points de manaIncantation instantané
Invoque un Totem de Force de la Terre aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 7 la Force de tous les membres du groupe qui se trouvent dans une zone de 30 mètres de rayon autour de lui. Dure 5 min.
- Loup fantômeLoup fantôme
- Arme Furie-des-ventsArme Furie-des-ventsRang 1 · niveau 30Coût 90 points de manaIncantation instantané
Imprègne l’arme du chaman ou de la chamane avec les vents. Chaque coup a 20 % de chances de vous octroyer 2 attaques supplémentaires avec un bonus de 46 à la puissance d’attaque en mêlée. Appliqué à votre arme en main droite, cet effet annule les bonus que vous octroie Totem Furie-des-vents. Dure 60 minutes.
Les armes du Chaman Amélioration par niveau
La meilleure arme du style « Deux mains » dans chaque tranche de dix niveaux, parmi les quêtes, les donjons, les marchands et les objets fabriqués.
Niveaux 1 à 10
- Brise-osBrise-osNiveau d’objet 13Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 23 - 35Vitesse 3,20(9,1 dégâts par seconde)+3 ForceQuête Clairières de Tirisfal · niveau 13
Le client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
- Brise-os
Niveaux 11 à 20
- Puissant marteau de SmitePuissant marteau de SmiteNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 55 - 83Vitesse 3,50(19,7 dégâts par seconde)Niveau 18 requisDonjon Mortemines · M. Châtiment · 20 %
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- Puissant marteau de Smite
Niveaux 21 à 30
- Roueur manuelRoueur manuelNiveau d’objet 34Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 46 - 70Vitesse 2,00(29,0 dégâts par seconde)Niveau 29 requisUtiliser : Augmente votre vitesse d'attaque de 50% pendant 30 sec. (3 min de recharge.)Donjon Gnomeregan · Disperseur de foule 9-60 · 40 %
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- Roueur manuel
Niveaux 31 à 40
- Puissance de MograinePuissance de MograineNiveau d’objet 44Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 87 - 131Vitesse 2,80(38,9 dégâts par seconde)Niveau 39 requisDonjon Monastère écarlate · 23 %
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- Puissance de Mograine
Niveaux 41 à 50
- Plombée en thoriumFabriquée ForgePlombée en thoriumNiveau d’objet 55Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 136 - 205Vitesse 3,60(47,4 dégâts par seconde)+21 Force+23 Puissance des sortsNiveau 50 requis
- Plombée en thorium
Niveaux 51 à 60
- Puissance de MenethilPuissance de MenethilNiveau d’objet 89Lié quand ramasséDeux mainsMasseDégâts : 289 - 435Vitesse 3,80(95,3 dégâts par seconde)Niveau 60 requisEquipé : Augmente de 2 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.« Bénie par le contact terrible du roi-liche. Cette arme recèle un froid infini. »Raid Naxxramas · Kel'Thuzad · 17 %
Le client de la bêta n’a pas encore les caractéristiques de cet objet : ce sont celles du client Classic Era.
- Puissance de Menethil
Voir chaque niveau dans le planificateur d’armes (Deux mains) →Se joue aussi en : À une main + bouclier
Quelle race pour un Chaman Amélioration
Les traits raciaux qui se combinent avec des talents de l’arbre Amélioration, et pourquoi.
- NainAllianceNainAlliance
Forme de pierre ; avec une masse, le critique de Spécialisation Masse vaut aussi pour les sorts.
- Spécialisation MasseSpécialisation Masse
+1 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques tant qu’une masse ou une masse à deux mains est équipée
Se combine avec RafaleRafaleAmélioration · palier 4 · rang maximum 5Augmente votre vitesse d’attaque de 5 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
Augmente votre vitesse d’attaque de 25 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
les critiques en mêlée déclenchent Rafale, et comme le critique du trait racial vaut aussi pour les sorts, Fureur élémentaire fait frapper les critiques de sorts plus fort.
- Spécialisation Masse
- OrcHordeOrcHorde
Fureur sanguinaire ajoute désormais de la puissance des sorts ; avec une hache, le critique de Spécialisation Hache vaut aussi pour les sorts.
- Spécialisation HacheSpécialisation Hache
+1 % de chances de coup critique pour tous les sorts et techniques tant qu’une hache ou une hache à deux mains est équipée
Se combine avec RafaleRafaleAmélioration · palier 4 · rang maximum 5Augmente votre vitesse d’attaque de 5 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
Augmente votre vitesse d’attaque de 25 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
les critiques en mêlée déclenchent Rafale, et comme le critique du trait racial vaut aussi pour les sorts, Fureur élémentaire fait frapper les critiques de sorts plus fort.
- Spécialisation Hache
- TrollHordeTrollHorde
Berserker.
- BerserkerBerserker
+10 % de vitesse d’attaque et d’incantation pendant 10 s ; 3 min de recharge
Se combine avec Arme du MaelströmArme du MaelströmAmélioration · palier 6 · rang maximum 5★ Nouveau dans ForeverQuand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 4 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec.
Quand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec.
des attaques plus rapides, ce sont plus de coups en mêlée, et chacun peut déclencher Arme du Maelström.
- Berserker
- ÉolideHordeÉolideHorde
Sculpte-vents uniquement : la vitesse de Vue céleste ; la Hâte de Bénédiction du vent.
- Bénédiction du ventBénédiction du vent
+1 % de Hâte en mêlée, à distance et des sorts
Se combine avec Arme du MaelströmArme du MaelströmAmélioration · palier 6 · rang maximum 5★ Nouveau dans ForeverQuand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 4 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec.
Quand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec.
des attaques plus rapides, ce sont plus de coups en mêlée, et chacun peut déclencher Arme du Maelström.
- Bénédiction du vent
Amélioration : Forever face à Classic
18 talents dans Forever, 16 dans Classic.
Nouveaux 7
- Dextérité mentaleDextérité mentaleAmélioration · palier 2 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 33 % de votre intelligence.
Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre intelligence.
- Focalisation chamaniqueFocalisation chamaniqueAmélioration · palier 3 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion et Bouclier de foudre de 45 %.
- Armes spirituellesArmes spirituellesAmélioration · palier 5 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Donne une chance de parer les attaques en mêlée des adversaires, réduit la menace générée par vos attaques de 30 % tant que l’arme Croque-roc est inactive, et augmente le niveau de menace généré de 30 % quand Arme Croque-roc est active.
- Rapidité mentaleRapidité mentaleAmélioration · palier 5 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 15 % de votre intelligence.
Augmente les dégâts et les soins de vos sorts d’un montant pouvant atteindre 30 % de votre intelligence.
- Frappe-tempête amélioréFrappe-tempête amélioréAmélioration · palier 5 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 50 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 sec lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 50 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.
Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous avez 100 % de chances d’augmenter votre régénération de mana de 50 % pendant 15 sec lorsque vous lancez des sorts, et le temps de recharge de Frappe-tempête a 100 % de chances d’être réinitialisé chaque fois que vous esquivez ou parez.
- Arme du MaelströmArme du MaelströmAmélioration · palier 6 · rang maximum 5★ Nouveau dans Forever
Quand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 4 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec.
Quand vous infligez des dégâts avec une attaque en mêlée, vous avez une chance de réduire de 20 % le temps d’incantation et le coût en mana de votre prochain sort Éclair. Cumulable jusqu’à 5 fois. Dure 30 sec.
- Rage long-voyanteRage long-voyanteAmélioration · palier 7 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Augmente votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 25 sec.
Modifiés 7
- Emprise de la terreEmprise de la terreAmélioration · palier 1 · rang maximum 2
Augmente de 25 % les points de vie de votre totem de griffes de pierre et de 10 % le rayon d’action de votre totem de lien terrestre.
Augmente de 50 % les points de vie de votre totem de griffes de pierre et de 20 % le rayon d’action de votre totem de lien terrestre.
Vient de l’arbre Élémentaire - Frappe foudroyanteFrappe foudroyanteAmélioration · palier 1 · rang maximum 5
Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 1 %.
Améliore vos chances de coup critique des sorts et attaques de 5 %.
Vient du palier 2 - Connaissance ancestraleConnaissance ancestraleAmélioration · palier 1 · rang maximum 5
Augmente votre intelligence de 2 %.
Augmente votre intelligence de 10 %.
Nouvelle place, même palier - Armes élémentairesArmes élémentairesAmélioration · palier 3 · rang maximum 3
Augmente de 7 % le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de votre arme Croque-roc, de 13 % l’effet de votre arme Furie-des-vents et de 5 % les dégâts infligés par votre arme Langue de feu et votre arme de givre.
Augmente de 20 % le bonus à la puissance d’attaque en mêlée de votre arme Croque-roc, de 40 % l’effet de votre arme Furie-des-vents et de 15 % les dégâts infligés par votre arme Langue de feu et votre arme de givre.
Vient du palier 5 - AnticipationAnticipationAmélioration · palier 3 · rang maximum 3
Augmente vos chances d’esquiver de 2 %supplémentaires.
Augmente vos chances d’esquiver de 6 %supplémentaires.
Rang maximum 5 → 3 - RésistanceRésistanceAmélioration · palier 4 · rang maximum 5
Augmente votre endurance de 2 %.
Augmente votre endurance de 10 %.
Nouvelle place, même palier - Courroux naturelCourroux naturelAmélioration · palier 4 · rang maximum 1
Inflige instantanément les dégâts normaux de l’arme et augmente de 20 % les dégâts que vous infligez à la cible avec votre prochain sort Éclair, Chaîne d’éclairs ou Horion de terre pendant 12 sec.
Vient du palier 7
Retirés 6
- Totems renforcésTotems renforcésPalier 3 de Classic · rang maximum 2
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 3 de Classic · rang maximum 2 - Spécialisation BouclierSpécialisation BouclierPalier 1 de Classic · rang maximum 5
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 1 de Classic · rang maximum 5 - ParadeParadePalier 5 de Classic · rang maximum 1
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 5 de Classic · rang maximum 1 - Haches et masses à deux mainsHaches et masses à deux mainsPalier 3 de Classic · rang maximum 1
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 3 de Classic · rang maximum 1 - Maîtrise des armesMaîtrise des armesPalier 6 de Classic · rang maximum 5
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 6 de Classic · rang maximum 5 - Totems d'armes améliorésTotems d'armes améliorésPalier 5 de Classic · rang maximum 2
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 5 de Classic · rang maximum 2
Encore à confirmer
- Les talents, les niveaux du maître de classe et les armes sont lus dans le client de la bêta de Forever et peuvent encore changer avant la sortie.
- Les builds de la communauté sont pour l’instant des builds de niveau 20 ; aucun ne couvre encore le niveau 60.
- Celui qui donne la première quête de campement n’a pas de nom français dans les tables du client : il est écrit comme dans le client anglais.
