Guide du Mage Feu WoW Forever
DPSLanceur de sorts
Depuis Classic, talents nouveaux : 3, modifiés : 3, retirés : 2 ; le talent à 31 points reste Combustion.
Réduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 1 s. L’élimination d’une cible non négligeable augmente de 25 % les chances de coup critique de votre sort Trait de feu lancé dans les 30 sec.
Réduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 2 s. L’élimination d’une cible non négligeable augmente de 50 % les chances de coup critique de votre sort Trait de feu lancé dans les 30 sec.
2/2Augmente de 2 % les chances de coup critique de vos sorts Trait de feu, Javelot de glace, Déflagration des arcanes et Brûlure.
Augmente de 6 % les chances de coup critique de vos sorts Trait de feu, Javelot de glace, Déflagration des arcanes et Brûlure.
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Boule de feu et Éclair de givrefeu de 0,1 s.
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Boule de feu et Éclair de givrefeu de 0,5 s.
5/5Les coups critiques de vos sorts de feu embrasent la cible pendant 4 sec, lui infligeant un montant de dégâts supplémentaires égal à 8 % des dégâts de votre sort.
Les coups critiques de vos sorts de feu embrasent la cible pendant 4 sec, lui infligeant un montant de dégâts supplémentaires égal à 40 % des dégâts de votre sort.
3/5Augmente la portée de vos sorts de Feu de 3 mètres.
Augmente la portée de vos sorts de Feu de 6 mètres.
Confère 3 % de chances à vos sorts de Feu d’étourdir vos cibles pendant 2 sec.
Confère 10 % de chances à vos sorts de Feu d’étourdir vos cibles pendant 2 sec.
Vos sorts de Feu gagnent 23% de chances de ne pas être retardés lorsque vous subissez des dégâts pendant l'incantation, et la menace qu'ils génèrent est réduite de 10%.
Vos sorts de Feu gagnent 70% de chances de ne pas être retardés lorsque vous subissez des dégâts pendant l'incantation, et la menace qu'ils génèrent est réduite de 30%.
Augmente de 5% vos chances de réaliser un coup critique avec votre sort Choc de flammes.
Augmente de 15% vos chances de réaliser un coup critique avec votre sort Choc de flammes.
Lance un immense rocher enflammé qui inflige 100 à 132 points de dégâts de Feu et 44 points de dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec. référence niveau 60
1/1Votre sort Brûlure a 33 % de chances de rendre votre cible vulnérable aux dégâts de feu. Cette vulnérabilité augmente tous les dégâts de feu que vous infligez à votre cible de 3 % et dure 30 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Votre sort Brûlure a 100 % de chances de rendre votre cible vulnérable aux dégâts de feu. Cette vulnérabilité augmente tous les dégâts de feu que vous infligez à votre cible de 3 % et dure 30 sec. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Confère à votre Gardien de feu 10% de chances de renvoyer les sorts de Feu tant qu'il est actif.
Confère à votre Gardien de feu 20% de chances de renvoyer les sorts de Feu tant qu'il est actif.
Vos coups critiques non périodiques obtenus avec Boule de feu, Éclair de givrefeu, Trait de feu et Brûlure réduisent de 25 % le temps d’incantation de votre prochaine Explosion pyrotechnique lancée dans les 20 sec, cumulable jusqu’à 3 fois.
Vos coups critiques de feu et de givre vous rendent 10 % du coût en mana de base de ces sorts.
Vos coups critiques de feu et de givre vous rendent 30 % du coût en mana de base de ces sorts.
Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Feu.
Augmente de 6% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Feu.
Une vague de flammes se propage autour du personnage lanceur, infligeant 153 à 185 points de dégâts de feu aux personnages adverses pris dans l’explosion et les hébétant pendant 6 sec, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 50 %. référence niveau 60
Augmente de 2% les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu.
Augmente de 10% les points de dégâts infligés par vos sorts de Feu.
Lorsqu’il est activé, ce sort augmente de 10 % les chances de coup critique chaque fois que vous touchez une cible avec un sort de feu. L’effet dure jusqu’à ce que vous ayez infligé 3 coups critiques non périodiques avec des sorts de feu.
« Mage Feu » veut dire que la plupart de vos 51 points de talent vont dans l’arbre Feu. Forever garde les trois arbres ouverts de Classic : vous pouvez les mélanger.
Build de la communauté
Feu
Feu 11
Les talents qu’il prend
- Sillage de feuSillage de feuFeu · palier 1 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Réduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 1 s. L’élimination d’une cible non négligeable augmente de 25 % les chances de coup critique de votre sort Trait de feu lancé dans les 30 sec.
Réduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 2 s. L’élimination d’une cible non négligeable augmente de 50 % les chances de coup critique de votre sort Trait de feu lancé dans les 30 sec.
2/2 - Boule de feu amélioréeBoule de feu amélioréeFeu · palier 1 · rang maximum 5
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Boule de feu et Éclair de givrefeu de 0,1 s.
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Boule de feu et Éclair de givrefeu de 0,5 s.
5/5 - EnflammerEnflammerFeu · palier 2 · rang maximum 5
Les coups critiques de vos sorts de feu embrasent la cible pendant 4 sec, lui infligeant un montant de dégâts supplémentaires égal à 8 % des dégâts de votre sort.
Les coups critiques de vos sorts de feu embrasent la cible pendant 4 sec, lui infligeant un montant de dégâts supplémentaires égal à 40 % des dégâts de votre sort.
3/5 - Explosion pyrotechniqueExplosion pyrotechniqueFeu · palier 3 · rang maximum 1
Lance un immense rocher enflammé qui inflige 100 à 132 points de dégâts de Feu et 44 points de dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec. référence niveau 60
1/1
Boule de feu améliorée pour une Boule de feu plus rapide, Sillage de feu, nouveau dans Forever, pour un temps de recharge plus court sur Trait de feu et un bonus de critique après un ennemi tué, Enflammer pour que chaque critique de Feu brûle, et Explosion pyrotechnique. Le guide insiste aussi sur la baguette à ces niveaux.
Publié par Wrdlbrmpft sur Icy Veins, le .
Talent à 31 points · niveau 40
CombustionLorsqu’il est activé, ce sort augmente de 10 % les chances de coup critique chaque fois que vous touchez une cible avec un sort de feu. L’effet dure jusqu’à ce que vous ayez infligé 3 coups critiques non périodiques avec des sorts de feu.
Sorts clés
- Boule de feuRang 1 · niveau 1Coût 30 points de manaIncantation 1,5 s
Projette une boule ardente qui inflige 14 à 22 points de dégâts de Feu et 2 points de dégâts de Feu supplémentaires en 4 sec.
1 - Trait de feuRang 1 · niveau 6Coût 40 points de manaIncantation instantanéRecharge 8 s
Frappe l'ennemi et lui inflige 24 à 32 points de dégâts de Feu.
6 - Choc de flammesRang 1 · niveau 16Coût 195 points de manaIncantation 3 s
Invoque un pilier de feu qui brûle tous les ennemis qui se trouvent dans la zone et leur inflige 52 à 68 points de dégâts de feu et 44 points de dégâts de feu supplémentaires en 8 sec. Chaque mage ne peut activer qu’un seul Choc de flammes à la fois.
16 - BrûlureRang 1 · niveau 22Coût 50 points de manaIncantation 1,5 s
Brûle l'ennemi et lui inflige 35 à 43 points de dégâts de Feu.
22
Les builds sont relevés point par point dans leur publication d’origine et vérifiés avec les arbres du client de la bêta.
Leveling du Mage Feu : de 1 à 60
Le niveau où s’ouvre chaque palier avec tous les points dans l’arbre Feu, le moment où le build prend ses talents, celui où le maître de classe apprend les sorts clés, la meilleure arme à récupérer tous les quatre niveaux environ, et ce que le monde ouvre en chemin : le campement, la Double spécialisation et les raids.
Niveaux 1 à 9
- 1Volonté de survieVolonté de survieHumain
Dissipe instantanément tous les effets d’étourdissement ; 3 min de recharge
PerceptionPerceptionHumainDétection du camouflage fortement augmentée pendant 20 s ; 3 min de recharge
Spécialisation EpéeSpécialisation EpéeHumain+2 % de chances de coup critique pour tous les sorts et attaques tant qu’une épée ou une épée à deux mains est équipée
L'esprit humainL'esprit humainHumain+5 % d’Esprit
Eurêka !Eurêka !GnomeVos 3 prochaines techniques de dégâts non périodiques (Prêtre : dégâts ou soins) coûtent 10 % de mana, de rage ou d’énergie en moins et infligent ou soignent 10 % de plus ; 2 min de recharge
Pensée expansivePensée expansiveGnome+5 % au maximum de mana, de rage ou d’énergie
Spécialisation (Ingénierie)Spécialisation (Ingénierie)GnomeLes dispositifs d’ingénierie échouent ou se retournent contre vous 20 % moins souvent
Maître de l'évasionMaître de l'évasionGnomeDissipe tous les effets qui entravent le déplacement et y rend insensible pendant 3 s ; 2 min de recharge
Marche sur l’airMarche sur l’airÉolide (Ordre suprême)Vous planez dans les airs pendant 10 s en contrôlant votre trajectoire ; 2 min de recharge
Bénédiction du ventBénédiction du ventÉolide (Ordre suprême)+1 % de Hâte en mêlée, à distance et des sorts
Connaissance élémentaireConnaissance élémentaireÉolide (Ordre suprême)+5 % de dégâts contre les élémentaires
Lecture des lignes telluriquesLecture des lignes telluriquesÉolide (Ordre suprême)+100 % de régénération des points de vie et du mana : 15 min près d’une ligne tellurique, 15 s ailleurs ; 2 min de recharge
Fureur sanguinaireFureur sanguinaireOrc+10 % de puissance d’attaque et de puissance des sorts pendant 15 s ; 2 min de recharge
Bris de malédictionsBris de malédictionsOrcDissipe les malédictions et les plaies, y rend insensible et réduit les dégâts magiques subis de 15 %, pendant 8 s ; 3 min de recharge
Spécialisation HacheSpécialisation HacheOrc+1 % de chances de coup critique pour tous les sorts et techniques tant qu’une hache ou une hache à deux mains est équipée
SoliditéSoliditéOrcLes étourdissements que vous subissez durent 20 % moins longtemps
Volonté des RéprouvésVolonté des RéprouvésMort-vivantDissipe instantanément les effets de charme, de peur et de sommeil ; 2 min de recharge
CannibalismeCannibalismeMort-vivantDévore le cadavre proche d’un humanoïde ou d’un mort-vivant : 7 % de vos points de vie et de votre mana toutes les 2 s pendant 10 s, soit 35 % en tout ; 2 min de recharge
Toucher du tombeauToucher du tombeauMort-vivantVos sorts et attaques ont 5 % de chances (Prêtres, Mages et Démonistes : 10 %) de drainer des points de vie, jusqu’à 5 % de votre maximum
Respiration aquatiqueRespiration aquatiqueMort-vivantVous retenez votre souffle 300 % plus longtemps
BerserkerBerserkerTroll+10 % de vitesse d’attaque et d’incantation pendant 10 s ; 3 min de recharge
Régénération rapideRégénération rapideTrollRend 50 % de votre maximum de points de vie en 6 s ; se déplacer, agir ou subir des dégâts l’annule ; 3 min de recharge
RégénérationRégénérationTroll+10 % de régénération des points de vie ; 10 % de cette régénération continue en combat
Tueur de bêtesTueur de bêtesTroll+5 % de dégâts contre les bêtes
Boule de feuBoule de feuRang 1 · niveau 1Coût 30 points de manaIncantation 1,5 sProjette une boule ardente qui inflige 14 à 22 points de dégâts de Feu et 2 points de dégâts de Feu supplémentaires en 4 sec.
- 4Première quête de campementPremière quête de campement : Sam Sarsaparilla, Forêt d'Elwynn (44,8 ; 63,2), carte en anglaisPremière quête de campement : Eric Brighthammer, Dun Morogh (46,6 ; 53,8), carte en anglaisPremière quête de campement : Raan Wildwind, Île de Zéphras (41,6 ; 44,8), carte en anglaisPremière quête de campement : Brakk, Durotar (52,0 ; 47,2), carte en anglaisPremière quête de campement : Eleanor Shackleton, Clairières de Tirisfal (57,2 ; 55,4), carte en anglaisPremière quête de campement : Brakk, Durotar (52,0 ; 47,2), carte en anglaisPuits de manaAlchimie 20Meule à aiguiserForge 20Luth enchantéEnchantement 20Robot vendeur de composantsIngénierie 20Bougie d’encensHerboristerie 20Tente du campTravail du cuir 20MagnétiteMinage 20Chaise du campDépeçage 20Bannière de factionCouture 20Feu de camp basiqueCuisine 1Trousse de premiers soinsSecourisme 20Bocal à poissonPêche 20
- 6Trait de feuTrait de feuRang 1 · niveau 6Coût 40 points de manaIncantation instantanéRecharge 8 s
Frappe l'ennemi et lui inflige 24 à 32 points de dégâts de Feu.
- 1
Niveaux 10 à 19
- 10Premier point de talentBoule de feu amélioréeBoule de feu amélioréeFeu · palier 1 · rang maximum 5
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Boule de feu et Éclair de givrefeu de 0,1 s.
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Boule de feu et Éclair de givrefeu de 0,5 s.
Bâton de LeyBâton de LeyNiveau d’objet 10Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 16 - 25Vitesse 2,90(7,1 dégâts par seconde)+1 Intelligence+1 EspritClasses : MageLe client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
- 12Bâton d'OakthrushBâton d'OakthrushNiveau d’objet 14Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 21 - 32Vitesse 2,80(9,5 dégâts par seconde)+2 Endurance+2 IntelligenceBâton d'Oakthrush
Le client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
Bâton d'OakthrushNiveau d’objet 14Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 21 - 32Vitesse 2,80(9,5 dégâts par seconde)+2 Endurance+2 IntelligenceLe client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
- 14
- 15Le palier 2 s’ouvreSillage de feuSillage de feuFeu · palier 1 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Réduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 1 s. L’élimination d’une cible non négligeable augmente de 25 % les chances de coup critique de votre sort Trait de feu lancé dans les 30 sec.
Réduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 2 s. L’élimination d’une cible non négligeable augmente de 50 % les chances de coup critique de votre sort Trait de feu lancé dans les 30 sec.
- 16Choc de flammesChoc de flammesRang 1 · niveau 16Coût 195 points de manaIncantation 3 s
Invoque un pilier de feu qui brûle tous les ennemis qui se trouvent dans la zone et leur inflige 52 à 68 points de dégâts de feu et 44 points de dégâts de feu supplémentaires en 8 sec. Chaque mage ne peut activer qu’un seul Choc de flammes à la fois.
- 17EnflammerEnflammerFeu · palier 2 · rang maximum 5
Les coups critiques de vos sorts de feu embrasent la cible pendant 4 sec, lui infligeant un montant de dégâts supplémentaires égal à 8 % des dégâts de votre sort.
Les coups critiques de vos sorts de feu embrasent la cible pendant 4 sec, lui infligeant un montant de dégâts supplémentaires égal à 40 % des dégâts de votre sort.
- 18Bâton noueux de conseillerBâton noueux de conseillerNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 45 - 69Vitesse 2,90(19,7 dégâts par seconde)+8 Endurance+4 IntelligenceRend 3 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 18 requisBâton de gardien du savoir
Modifiée dans Forever. Classic Era : +8 Endurance · +4 Intelligence
Bâton de gardien du savoirNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 45 - 69Vitesse 2,90(19,7 dégâts par seconde)+8 Endurance+4 IntelligenceRend 3 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 18 requisBâton noueux de conseillerModifiée dans Forever. Classic Era : +8 Endurance · +4 Intelligence
Bâton noueux de conseillerNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 45 - 69Vitesse 2,90(19,7 dégâts par seconde)+8 Endurance+4 IntelligenceRend 3 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 18 requisModifiée dans Forever. Classic Era : +8 Endurance · +4 Intelligence
- 10
Niveaux 20 à 29
- 20Le palier 3 s’ouvreExplosion pyrotechniqueExplosion pyrotechniqueFeu · palier 3 · rang maximum 1
Lance un immense rocher enflammé qui inflige 100 à 132 points de dégâts de Feu et 44 points de dégâts de Feu supplémentaires en 12 sec. référence niveau 60
- 22BrûlureBrûlureRang 1 · niveau 22Coût 50 points de manaIncantation 1,5 s
Brûle l'ennemi et lui inflige 35 à 43 points de dégâts de Feu.
- 25Le palier 4 s’ouvreBâton scintillantBâton scintillantBâton scintillantNiveau d’objet 30Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 43 - 65Vitesse 2,20(24,5 dégâts par seconde)+11 Endurance+11 IntelligenceNiveau 25 requisBâton scintillantBâton scintillantNiveau d’objet 30Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 43 - 65Vitesse 2,20(24,5 dégâts par seconde)+11 Endurance+11 IntelligenceNiveau 25 requisBâton scintillantNiveau d’objet 30Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 43 - 65Vitesse 2,20(24,5 dégâts par seconde)+11 Endurance+11 IntelligenceNiveau 25 requis
- 20
Niveaux 30 à 39
- 30Le palier 5 s’ouvre
- 35Le palier 6 s’ouvre
- 38Bâton noueux de conseillerBâton noueux de conseillerNiveau d’objet 43Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 88 - 133Vitesse 2,90(38,1 dégâts par seconde)+14 Endurance+9 IntelligenceRend 6 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 38 requisBâton de gardien du savoir
Modifiée dans Forever. Classic Era : +14 Endurance · +9 Intelligence
Bâton de gardien du savoirNiveau d’objet 43Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 88 - 133Vitesse 2,90(38,1 dégâts par seconde)+14 Endurance+9 IntelligenceRend 6 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 38 requisBâton noueux de conseillerModifiée dans Forever. Classic Era : +14 Endurance · +9 Intelligence
Bâton noueux de conseillerNiveau d’objet 43Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 88 - 133Vitesse 2,90(38,1 dégâts par seconde)+14 Endurance+9 IntelligenceRend 6 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 38 requisModifiée dans Forever. Classic Era : +14 Endurance · +9 Intelligence
- 30
Niveaux 40 à 49
- 40Talent à 31 pointsCombustionCombustionFeu · palier 7 · rang maximum 1
Lorsqu’il est activé, ce sort augmente de 10 % les chances de coup critique chaque fois que vous touchez une cible avec un sort de feu. L’effet dure jusqu’à ce que vous ayez infligé 3 coups critiques non périodiques avec des sorts de feu.
Double spécialisation (page en anglais) - 45Bâton radieuxBâton radieuxBâton radieuxNiveau d’objet 50Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 83 - 125Vitesse 2,40(43,3 dégâts par seconde)+19 Endurance+19 IntelligenceNiveau 45 requisBâton radieuxBâton radieuxNiveau d’objet 50Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 83 - 125Vitesse 2,40(43,3 dégâts par seconde)+19 Endurance+19 IntelligenceNiveau 45 requisBâton radieuxNiveau d’objet 50Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 83 - 125Vitesse 2,40(43,3 dégâts par seconde)+19 Endurance+19 IntelligenceNiveau 45 requis
- 40
Niveaux 50 à 60
- 60Atiesh, grand bâton du GardienAtiesh, grand bâton du GardienNiveau d’objet 90Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 225 - 338Vitesse 2,90(97,1 dégâts par seconde)+31 Endurance+32 Intelligence+24 Esprit+20 Toucher+150 Puissance des sortsNiveau 60 requisEquipé : Augmente de 2% les chances de critique des sortilèges de tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres.Utiliser : Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Karazhan.Atiesh, grand bâton du Gardien
Modifiée dans Forever. Classic Era : +31 Endurance · +32 Intelligence · +24 Esprit
Atiesh, grand bâton du GardienNiveau d’objet 90Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 225 - 338Vitesse 2,90(97,1 dégâts par seconde)+31 Endurance+32 Intelligence+24 Esprit+20 Toucher+150 Puissance des sortsNiveau 60 requisEquipé : Augmente de 2% les chances de critique des sortilèges de tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres.Utiliser : Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Karazhan.Atiesh, grand bâton du GardienModifiée dans Forever. Classic Era : +31 Endurance · +32 Intelligence · +24 Esprit
Atiesh, grand bâton du GardienNiveau d’objet 90Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 225 - 338Vitesse 2,90(97,1 dégâts par seconde)+31 Endurance+32 Intelligence+24 Esprit+20 Toucher+150 Puissance des sortsNiveau 60 requisEquipé : Augmente de 2% les chances de critique des sortilèges de tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres.Utiliser : Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Karazhan.Les trois premiers raids (page en anglais)Les 51 points sont dépensésModifiée dans Forever. Classic Era : +31 Endurance · +32 Intelligence · +24 Esprit
- 60
Les objets de campement de vos métiers
- Alchimie
- Puits de manaCompétence 20
- FermenteurCompétence 140 · Plan
- Laboratoire d’alchimieCompétence 300 · Plan
- Forge
- Meule à aiguiserCompétence 20
- EnclumeCompétence 140 · Plan
- Forge magistraleCompétence 300 · Plan
- Enchantement
- Luth enchantéCompétence 20
- Récupérateur arcaniqueCompétence 140 · Plan
- Forge arcaniqueCompétence 300 · Plan
- Ingénierie
- Robot vendeur de composantsCompétence 20
- Robot réparateurCompétence 140 · Plan
- Établi d’anarchisteCompétence 300 · Plan
- Herboristerie
- Bougie d’encensCompétence 20
- SerreCompétence 140 · Plan
- Hybrideur de grainesCompétence 300 · Plan
- Travail du cuir
- Tente du campCompétence 20
- Râtelier de tannageCompétence 140 · Plan
- Machine à coudreCompétence 300 · Plan
- Minage
- MagnétiteCompétence 20
- Jardin de pierresCompétence 140 · Plan
- Fonderie en fusionCompétence 300 · Plan
- Dépeçage
- Chaise du campCompétence 20
- Guide de terrainCompétence 140 · Plan
- Établi de trappeurCompétence 300 · Plan
- Couture
- Bannière de factionCompétence 20
- Bannière de factionCompétence 20
- RouetCompétence 140 · Plan
- Métier à tisserCompétence 300 · Plan
- Cuisine
- Feu de camp basiqueCompétence 1
- Feu de camp de compagnonCompétence 90 · Plan
- Feu de camp de spécialisteCompétence 200 · Plan
- Festin de MacaronCompétence 140 · Plan
- Four en ferCompétence 300 · Plan
- Secourisme
- Trousse de premiers soinsCompétence 20
- Étude des toxinesCompétence 140 · Plan
- Laboratoire de médecin de pesteCompétence 300 · Plan
- Pêche
- Bocal à poissonCompétence 20
- Râtelier de pêcheCompétence 140 · Plan
- Hutte de pêcheCompétence 300 · Plan
Chaque métier pose son propre objet de campement une fois la quête de campement terminée ; la compétence est celle que demande le client de la bêta. Le planificateur de campement de WoW Forever compose un campement entier.
Les sorts clés du Mage Feu
Les sorts et techniques du maître de classe sur lesquels s’appuie un Mage Feu, avec le niveau où ils s’apprennent et ce que le client de la bêta y a changé.
- Boule de feuBoule de feuRang 1 · niveau 1Coût 30 points de manaIncantation 1,5 s
Projette une boule ardente qui inflige 14 à 22 points de dégâts de Feu et 2 points de dégâts de Feu supplémentaires en 4 sec.
- Trait de feuTrait de feuRang 1 · niveau 6Coût 40 points de manaIncantation instantanéRecharge 8 s
Frappe l'ennemi et lui inflige 24 à 32 points de dégâts de Feu.
- Choc de flammesChoc de flammesRang 1 · niveau 16Coût 195 points de manaIncantation 3 s
Invoque un pilier de feu qui brûle tous les ennemis qui se trouvent dans la zone et leur inflige 52 à 68 points de dégâts de feu et 44 points de dégâts de feu supplémentaires en 8 sec. Chaque mage ne peut activer qu’un seul Choc de flammes à la fois.
- BrûlureBrûlureRang 1 · niveau 22Coût 50 points de manaIncantation 1,5 s
Brûle l'ennemi et lui inflige 35 à 43 points de dégâts de Feu.
Les armes du Mage Feu par niveau
La meilleure arme du style « Lanceur de sorts » dans chaque tranche de dix niveaux, parmi les quêtes, les donjons, les marchands et les objets fabriqués.
Niveaux 1 à 10
- Bâton de LeyBâton de LeyNiveau d’objet 10Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 16 - 25Vitesse 2,90(7,1 dégâts par seconde)+1 Intelligence+1 EspritClasses : MageQuête Cité de Stormwind · niveau 10
Le client ne donne pas de niveau requis : c’est le niveau auquel sa quête peut être prise.
- Bâton de Ley
Niveaux 11 à 20
- Bâton noueux de conseillerBâton noueux de conseillerNiveau d’objet 23Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 45 - 69Vitesse 2,90(19,7 dégâts par seconde)+8 Endurance+4 IntelligenceRend 3 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 18 requisMarchand Les Tarides
Modifiée dans Forever. Classic Era : +8 Endurance · +4 Intelligence
- Bâton noueux de conseiller
Niveaux 21 à 30
- Bâton scintillantFabriquée EnchantementBâton scintillantNiveau d’objet 30Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 43 - 65Vitesse 2,20(24,5 dégâts par seconde)+11 Endurance+11 IntelligenceNiveau 25 requis
- Bâton scintillant
Niveaux 31 à 40
- Bâton noueux de conseillerBâton noueux de conseillerNiveau d’objet 43Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 88 - 133Vitesse 2,90(38,1 dégâts par seconde)+14 Endurance+9 IntelligenceRend 6 points de mana toutes les 5 secondes.Niveau 38 requisMarchand Les Tarides
Modifiée dans Forever. Classic Era : +14 Endurance · +9 Intelligence
- Bâton noueux de conseiller
Niveaux 41 à 50
- Bâton radieuxFabriquée EnchantementBâton radieuxNiveau d’objet 50Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 83 - 125Vitesse 2,40(43,3 dégâts par seconde)+19 Endurance+19 IntelligenceNiveau 45 requis
- Bâton radieux
Niveaux 51 à 60
- Atiesh, grand bâton du GardienAtiesh, grand bâton du GardienNiveau d’objet 90Lié quand ramasséDeux mainsBâtonDégâts : 225 - 338Vitesse 2,90(97,1 dégâts par seconde)+31 Endurance+32 Intelligence+24 Esprit+20 Toucher+150 Puissance des sortsNiveau 60 requisEquipé : Augmente de 2% les chances de critique des sortilèges de tous les membres du groupe situés à moins de 30 mètres.Utiliser : Crée un portail qui téléporte les membres du groupe qui l'empruntent à Karazhan.Quête Tanaris · niveau 60
Modifiée dans Forever. Classic Era : +31 Endurance · +32 Intelligence · +24 Esprit
- Atiesh, grand bâton du Gardien
Voir chaque niveau dans le planificateur d’armes (Lanceur de sorts) →
Quelle race pour un Mage Feu
Les traits raciaux qui se combinent avec des talents de l’arbre Feu, et pourquoi.
- OrcHordeOrcHorde
Fureur sanguinaire ajoute de la puissance des sorts ; Bris de malédictions.
- Fureur sanguinaireFureur sanguinaire
+10 % de puissance d’attaque et de puissance des sorts pendant 15 s ; 2 min de recharge
Se combine avec CombustionCombustionFeu · palier 7 · rang maximum 1Lorsqu’il est activé, ce sort augmente de 10 % les chances de coup critique chaque fois que vous touchez une cible avec un sort de feu. L’effet dure jusqu’à ce que vous ayez infligé 3 coups critiques non périodiques avec des sorts de feu.
à utiliser en même temps que Pouvoir des arcanes ou Combustion, pour une seule grande fenêtre de dégâts.
- Fureur sanguinaire
- TrollHordeTrollHorde
Berserker.
- BerserkerBerserker
+10 % de vitesse d’attaque et d’incantation pendant 10 s ; 3 min de recharge
Se combine avec CombustionCombustionFeu · palier 7 · rang maximum 1Lorsqu’il est activé, ce sort augmente de 10 % les chances de coup critique chaque fois que vous touchez une cible avec un sort de feu. L’effet dure jusqu’à ce que vous ayez infligé 3 coups critiques non périodiques avec des sorts de feu.
à utiliser en même temps que Pouvoir des arcanes ou Combustion, pour une seule grande fenêtre de dégâts.
- Berserker
Feu : Forever face à Classic
17 talents dans Forever, 16 dans Classic.
Nouveaux 3
- Sillage de feuSillage de feuFeu · palier 1 · rang maximum 2★ Nouveau dans Forever
Réduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 1 s. L’élimination d’une cible non négligeable augmente de 25 % les chances de coup critique de votre sort Trait de feu lancé dans les 30 sec.
Réduit le temps de recharge de votre sort Trait de feu de 2 s. L’élimination d’une cible non négligeable augmente de 50 % les chances de coup critique de votre sort Trait de feu lancé dans les 30 sec.
- IncinérationIncinérationFeu · palier 1 · rang maximum 3★ Nouveau dans Forever
Augmente de 2 % les chances de coup critique de vos sorts Trait de feu, Javelot de glace, Déflagration des arcanes et Brûlure.
Augmente de 6 % les chances de coup critique de vos sorts Trait de feu, Javelot de glace, Déflagration des arcanes et Brûlure.
- RéchauffementRéchauffementNom provisoire · Heating UpFeu · palier 4 · rang maximum 1★ Nouveau dans Forever
Vos coups critiques non périodiques obtenus avec Boule de feu, Éclair de givrefeu, Trait de feu et Brûlure réduisent de 25 % le temps d’incantation de votre prochaine Explosion pyrotechnique lancée dans les 20 sec, cumulable jusqu’à 3 fois.
Modifiés 3
- Boule de feu amélioréeBoule de feu amélioréeFeu · palier 1 · rang maximum 5
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Boule de feu et Éclair de givrefeu de 0,1 s.
Réduit le temps d’incantation de vos sorts Boule de feu et Éclair de givrefeu de 0,5 s.
Nouvelle place, même palier - ImpactImpactFeu · palier 2 · rang maximum 3
Confère 3 % de chances à vos sorts de Feu d’étourdir vos cibles pendant 2 sec.
Confère 10 % de chances à vos sorts de Feu d’étourdir vos cibles pendant 2 sec.
Vient du palier 1 ; Rang maximum 5 → 3 - Ame ardenteAme ardenteFeu · palier 3 · rang maximum 3
Vos sorts de Feu gagnent 23% de chances de ne pas être retardés lorsque vous subissez des dégâts pendant l'incantation, et la menace qu'ils génèrent est réduite de 10%.
Vos sorts de Feu gagnent 70% de chances de ne pas être retardés lorsque vous subissez des dégâts pendant l'incantation, et la menace qu'ils génèrent est réduite de 30%.
Nouvelle place, même palier ; Rang maximum 2 → 3
Retirés 2
- Trait de feu amélioréTrait de feu amélioréPalier 2 de Classic · rang maximum 3
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 2 de Classic · rang maximum 3 - IncinérerIncinérerPalier 3 de Classic · rang maximum 2
N’est plus un talent dans le client de la bêta de Forever.
Palier 3 de Classic · rang maximum 2
Encore à confirmer
- Les talents, les niveaux du maître de classe et les armes sont lus dans le client de la bêta de Forever et peuvent encore changer avant la sortie.
- Les builds de la communauté sont pour l’instant des builds de niveau 20 ; aucun ne couvre encore le niveau 60.
- Celui qui donne la première quête de campement n’a pas de nom français dans les tables du client : il est écrit comme dans le client anglais.
